スプラ、miitomo、ポケモンGO 社会現象を3度起こしても赤字の任天堂ってやばくね? [無断転載禁止]©2ch.net
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マジでどうすれば立ち直れるのか分からん
豚さんは純利益が黒なら問題ないとか以前から言ってたけど今回は問題だらけじゃん >>3
イカは去年だっていうけどもう効果切れてしまったん? GOはGoogleが社会現象起こしてるから関係ないだろ
スプラとmiitomoはいつ社会現象になったんだ スプラやってたライト層はポケGOに移ってそうだけど
これだと任天堂の利益にはならないという ポケモンGOは任天堂開発じゃないから
何故か豚は任天堂スゲーて盛り上がってるけど スプラはCODやGTAは当然、アンチャやMGS5より売れてない。
サードが皆無に近くロイヤリティ収入もない。
ミートモやポケモンはダウンロード数が多いが収益が伴っていない。
ハードも売れていない。
だから赤字。
なんの不思議もないな この三つでニントン脳内じゃなく唯一社会現象なのはポケモンだろ
しかも他社開発っていうね まだQ1(3ヶ月)なのに245億円赤字はヤバい
かなり詰んでる
任豚堂さぁ今年売るものあるの?wwwww 信者が「社会現象だ!」と騒いだだけのものをカウントすんなよ?w ttp://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150507109/
14年度→営業利益248億億経常利益418億
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160427104/
15年度→営業利益328億経常利益165億
2年連続通期黒字なのにゴキちゃんってどこの脳内で生きてんだろ?
1Qの赤字とか14年度も同じだからな さすが過去にすがって生きてる豚w
落ちぶれた任天堂と同じだなw 去年は為替に助けられて何とか黒字だけど今年は通期で赤っぽいね
何より売るものがない。 >>21
異次元の円安のお陰
それとこの頃はWiiUも3DSもハードソフトがまだ売れてた >>24
アホか
去年は円安のお陰どころか逆に為替差損出してるんだが >>21
この程度なのかよ
ほんと落ちぶれたな任天堂
金あるってだけで今の株価からは考えられない営業利益だわ >>23
赤にはならんよ
円高の為替差損分はマリナーズ売却益でお釣りが来る 任天堂ってPSNの売上以下なんだろ?
落ちぶれたもんやな >>24
15年度は携帯機据え置き共に逆ざやのハードが売れなくなってソフト中心になった事が黒字要因だろあとアミーボ
14年度の理由は言わずもがな イカはそもそも国内しか流行ってないじゃん・・・
課金要素で搾り取らないなら価値はナックと変わらんw >>29
あの苛烈なまでのLive叩きは何だったんだろうなw >>33
売ったのソニー生命じゃん
社内で金を回してるだけだよ
それよりwiiuのチップ作ってたルネサスをソニーに買収されちゃってえらい目にあったね。 イカが社会現象なのに本体は終了しちゃうとな?w
単純にそれしかない需要でちょっと話題になっただけだろ 赤字出しても株価は1.5倍ぐらい上がったままでポケGO様々だね ポケGOヒットでやっていけるなら
社員殆どいらないね ゴキちゃんはまずイカが流行ったのか流行ってなかったのか統一しろよ >>44
流行ったのか流行ってなかったのかお前が聞いてる時点で答えでてんだろ >>44
流行ったって事でいいでしょ
流行りが足りなかったからこの結果なんだろうけど イカはまあまあ売れただろ、国内据え置きでミリオンだからな。でも、まあまあレベルで任天堂の業績をV字回復するまでではないから。この程度のヒットは過去に何度も任天堂やってるし。 社会現象ってのはガンダムレベルで流行った物の事だよスプラはそこまでじゃない イカは国内ではまあ半年くらいは流行った
世界では全然流行らなかった
にわか騙しは出来たけど底が浅くてそこ止まり 自社ソフトがミリオンやらダブルミリオンやら言ってもアカンもんなんやな
サードだって妖怪やらモンハンやらあるのに、アレじゃ足らんのか
如何にも難しいね くコ:彡はステマ賃かけすぎたな
ポケモンはクソゲーすぎたな ミートモコインの方を売らんとねぇ
でも難しいよねぇ >>25
今年はもっと出るね
おまけにWiiU3DSも極端に減少してるね
赤字じゃないといいね ゆうてもポケモン出る年なんだから最終赤字はあり得んだろ
むしろそれで赤字だったら本格的に終わり >>47
意見を統一しろって話なんだけど何いってるの? >>58
意見が統一されない程度のものだっていってるのが理解できない池沼はもう黙ってろよw >>58
なんで不特定多数の名無しの意見が統一されるんだよ
それこそ不自然だろ イカは売れたけど他でかなりの数が爆死してんやで
スタフォもゼノクロもぶつ森も赤字だろ ポケモンGOは社会現象だけどさ
イカは72億再生をはじめとしたネット工作、ミートモに至ってはすぐに消されたアプリ代表だろ 単純に経営陣に問題があるんだろ
SHARPと同じ
いっそアメリカ企業に買収された方が良いと思う wiiUはたった2年そこらでサードから見捨てらて、自社のソフトだけで戦わないといけなくなったわけだし
これでNXは据え置きでwiiUは諦めるとか言うなら消費者舐めてるとしか言いようがない そもそもイカでそこまで儲けたか疑問。バンバン広告して、アプデやらでそこまででもないと思うんだ、人形は儲けたかもだが。 NXもソフトが出なくて日照りにすぐなって終わる可能性が大だから買わない 本体売れねーで失敗したから次の本体買ってくれやwww
これ本気で通ると思ってんのか 海外脱走したのに債務超過だったSICとかまじどうすんの 関連商品が売れまくってたのは社会現象だろ
任天堂が作った製品じゃないから任天堂の利益に繋がらないけど
(マージンでは大金を稼げないってのはGOのスレでも散々語られてたはずだが) 72億回再生をプロデュースしたステマ専門の部隊が任天堂にはいる
社会現象っぽく見せるプロ集団
ただし莫大なお金がかかるんだよね 現実的にはこんなところかな。
NXに搭載される噂のTegra x2
NVIDIAの資料、Embedded Supercomputing at NVIDIAの11頁にありました。
http://emit.tech/EMiT2016/Ramirez-EMiT2016-Barcelona.pdf
http://diit.cz/clanek/nvidia-denver-2-pascal-v-px2
Tegra X2 SPEC
4x ARM Cortex-A57
2x NVIDIA Denver2
RAM - 8GB LPDDR4 (128bit UMA)
これにdGPUが載るはず。(ドック接続時)
VRAM - 4GB GDDR5 (PCIe x4 Discrete Pascal)
Nintendo NX
6x CPU + iGPU - 8GB RAM
dGPU - 4GB VRAM
Tegra x2は車載AIで大量生産するから、コスパも良い! \(^o^)/
携帯時はCPU + iGPU、ドッキングでCPU + iGPU + dGPUでNXにピッタリ。
TegraX2 (640core) + GP??? (640core) = 1280 core = GTX 1060 (1280 core)
Tegra X2のNXはGTX1060と同等性能か?
この構成なら2万後半も可能? スプラとポケモンGOはヒットしたけど、miitomoがいつ流行ったんだ? 流行ったというより無料アプリということもあり最初のダウンロード数は凄かった
でも内容がすっからかんで最初のダウンロード数だけのアプリになった
ってポケモンGOの話みたいだけどmiitomoな ポケンゴ関連の事故400件だってよ
もはやユーザーの使い方が悪いレベルのアプリじゃねーな ぶーちゃんがゲハでスレ乱立してる時、任天堂はピンチに陥っていた 包丁は人に刺すための作りはしてない(人を傷つけるならもっと効率のいいモノがある)がポケモンGOはながらスマホを誘発する作りだからなぁ >>84
あちこちでポケストップにするのやめてくれと声上がってるからな包丁理論とは違います >>84
ポケモンGO=包丁販売禁止ってどういうことww 任天堂にあまりロイヤリティが入ってくるわけじゃないみたいだな。 それだけ宣伝費のほうがかかったと考えれば別に不思議じゃない
宣伝の切れ目がブームの切れ目 赤字になるほど一体ナニをやってるんですかね・・・・ >>92
無能社員とその家族に飯を食わす
たけし軍団みたいなもん >>91
子会社ならともかく、ソニーや任天堂そのものが債務超過になることはまずない
つーかなったらもうほぼ終わり 赤字はほぼ為替差損
ところが現在日銀の追加金融緩和の動きがあり後々大幅な円安が予想される
あえて最初に為替差損を計上しておく事で、後の上方修正に為替差益での劇的なサプライズが加わる訳だ
GOplusの発売延期も円安になるまでのポーズの可能性あり
8月にはマリナーズ売却益1400億円も計上
秋にはスマホ版どうぶつの森もリリース
上方修正多段ロケットは既に準備済み
機関は高騰からの暴落を演出して浮動株をたっぷり買い占めた
さあ、どうなる? ポケモンgoが儲かるっていうんならもう任天堂の社員リストラしまくればいいのになw
IP貸すだけで開発の社員なんていらないじゃんw >>84
ポケモンGOで歩きスマホして死ぬのは
包丁で自殺するのと同じぐらい簡単な事だと言いたいのか?
まぁそうだね miitomoで社会現象起こしたとか
どこの世界の話してんの 任豚はそろそろ、
ぶつ森、ファイアーエムブレム、NX
をステマする準備でもしといた方が
いいんじゃないの? >>115
こうやって社会現象をネガキャンしかしない連中がいるんだからしょうがない
声だけはでかいくせにゲームすら買わない朝鮮人たちが スプラは確かに流行った
miitomoは失敗した
ポケモンGOは社会問題になった(豚いわく任天堂は関係ないらしいが)
なんでもかんでも持ち上げてた
社会現象言ってる豚の方が
本当にゲームやってんのか疑問だわ
挙げ句の果てに朝鮮人認定とか頭大丈夫か? そもそもゲーム買わない奴に批判する権利ないとか言うが、そもそもポケGは基本無料ゲーだろ
んでゲームやらない人に迷惑かけてんのに、ゲームやってない奴に批判する権利ないとかもうね
野球やっててそのボールが通行人の顔面にぶち当たったら、その人が野球未経験だろうが関係なく問題になるわ 特定の野球チームの時だけ声高に批判するからバカにされてんだよ >>117
スプラっていうほど流行ってないだろ
周りで聞いてみ?知らんやつの方が多いから そもそもwiiu持ってるの
周りに俺以外いないもん… すくなくとも社会現象になったと思えるのは
ポケモンGOだけじゃねーかw いうほどミーともは社会現象だったか?
イカはニコニコYouTubeだけで勝手に盛り上がってただけなイメージだったし。
ポケモンゴは利益でない体質だからなぁ 縮小傾向の3DS
WiiUからNXは相変わらずサード日照り&コンテンツ不足で失敗濃厚
一時的な赤字だとなぜ思った 任天堂の赤字は円高によるものかな。
あの会社アベノミクス以降の円安から売り上げ関係なしに急に黒字化してたからな
マイナス金利、ユーロ離脱でアベノミクス円安が爆死したから赤字転落
皮肉にも経団連自民党と無関係な任天堂が赤字転落とか草生える >>135
営業損益だけでも赤字
さらに円高で営業外赤字プラス
前は営業赤字でも円安で最終黒字になってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています