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なんかカプコンがヤバイぐらい迷走してるんだが......... [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 22:34:06.73ID:PpctgxUz0
いったいどこに向かってるん?

https://youtube.com/watch?hd=1&;v=dPEC88hl19Y

囚われのパルマ

対応OS
iOS/Android
配信日
近日配信予定
ジャンル
ガラス越しの体感恋愛アドベンチャー
価格
有料(エピソード型配信を予定)

http://www.capcom.co.jp/palm/
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 22:38:21.64ID:uNMcgazQ0
3dsかvitaでだせばいいのに
2000円くらいで
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 22:41:55.35ID:4kwc4rms0
さっさとテンセントに買収されてろ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 22:41:55.89ID:SJy3Rf2a0
iOSとAndroidで買い切りとは…
Vitaも追加して差し上げろ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 23:05:24.81ID:SJy3Rf2a0
>>8
スマホはなかなか売り切りゲー売れないんだよ
特にアンドロイド
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/02(火) 23:52:22.90ID:jYA5BsR80
スト5の爆死

アンブレラコアの爆死

ドグマオンラインの爆死

ディ〜プダウンの開発中止

モンハン韓国版の開発中止


ぜ〜〜〜〜〜〜〜〜んぶPS4での損失wwwwwww
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 00:14:27.40ID:iyst+2eQ0
そのまま氏ね
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 00:31:44.64ID:7cwEhilR0
むしろ迷走してない時期などない定期
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 00:35:34.27ID:lQx8Zx4b0
モンハンストーリーズなんてキッズ狙いするも発売前から大失敗し
アマランでデモゲ2の200位以下の300位だからな
CODと同じくカプコンももう終わり
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 00:40:32.67ID:xUj0ZZcH0
エピソード配信型って逆転裁判方式だね
ガチャとか着せ替えDLCで儲けるってスマホらしいゲームじゃなくて
普通にCSっぽいアドベンチャー
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 00:42:54.82ID:RT2Y1Ih2M
>>18
いやかなり売れてる作品あるぞ。売れてないと思われてるものでも5000で利益出るくらいの小規模作品だから実は成功してる。
うたプリやコルダ、薄桜鬼クラスなら数万〜10万越えもあるし
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 01:28:44.43ID:zzAF3h7L0
カプコンはいつもシリーズを擦り切れるまで使い倒した後にヒットを生み出して不死鳥のように蘇るメーカーだけど
シリーズが軒並み死んで、頼みのバイオやモンハンも右肩下がり・・・そろそろ何か出せないと終わりそうだな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 01:42:05.15ID:6sD8Rh160
売り切りゲーとかw
スマホで売れるわけないわ
出る前から死産決定

こういう基本無料課金ゲー以外の女向けゲーはVITAに出すのが鉄板だが
死んでもVITAにだけは出したくなかったんだろうな
カプコンらしいわ
バイオリベも、自分のとこでは絶対作りたくなくて、ソニー丸投げだったし
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 01:47:09.07ID:RT2Y1Ih2M
>>35
かつては人材が豊富だったからそれが出来ただけで今は切りまくったから新たなヒット作なんて無理
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 07:46:09.73ID:/L7i5YJb0
んだんだ
落ちぶれて見向きもされなくなるのはあっという間だよ
カルチャーブレーンやハドソンも昔は凄かったが今では
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 10:14:54.59ID:qxECGBD60
カプコンの迷走は任天堂とは別ベクトルでヤバい
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 10:27:38.45ID:paOzUVVX0
迷走も何も昔からカプコンに統一された方向性なんてない
カプコンといってロックマンが出てくる人とスト2が出てくる人とバイオが出てくる人とモンハンが出てくる人とナルホド君が出てくる人が仲良くできるわけない

しかしお前ら本当に女がゲームやるのを嫌うね
ジメゲーとかのエロへの揶揄と違って本気の憎悪が見えて怖い
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 10:44:39.37ID:paOzUVVX0
>>29
そのあたりは全部PSPからの遺産だろ

ただこれ、ノベル型の乙女ゲーやってるような層を狙ってるんじゃなくて、声優のシチュエーションCDを買ってるような層を狙ってるように見えるが。
シチュエーションCDに映像とインタラクティブ性がついてしかもエピソード1つがCD一枚より安い、という売り方ならそりゃスマホだなとは思う
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 11:24:21.36ID:2NSCGXytd
>>49
なるほど
乙女ゲームなら攻略人数がひとりってことはないだろうし
シチュエーションCDの画像つき
さらにスマホにして普段そういうCD聞かない層に売り込む感じかな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 12:29:16.09ID:SBEDXbf5d
WiiUでサードが爆死→サードが悪い

PS4でサードが爆死→PS4が悪い


これがニシくんたちのスタイル
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 12:37:51.15ID:bF9WQAAR0
>>51
その逆なら話が分かるな

ゴキちゃんは責任転嫁の天才
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 13:14:49.99ID:FKENLGrpM
>>3
そういやカプコンって5年で営業利益累計700億、2018年3月期の営業利益率20%を中期目標として出した事で株主に買収防止策を認めて貰ったんだよな
このままじゃ大きく未達になりそうだな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 19:22:59.45ID:MynI6BPra
カプコンって長年下請けに開発を投げてきたせいなんだろうが
プロデューサーみたいな管理部門だけがやたら肥大化してる印象があるな
スト5なんて小野の下に役割の違いのわからんアシプロが二人もいるし
バイオもシリーズプロデューサーのほかにもう一人プロデューサーがいる
逆にディレクターみたいな開発や現場の顔はぜんぜんみえてこない
恐らくそのせいもあるんだろうが、基本的に企画とスケジュールありきで
何を作りたいのかということよりも何が売れるかという
市場や業界の動向を踏まえた願望含みの製作を押し通してる印象がある
バイオcorpやドグマオンラインなんかはその失敗が如実に現れたな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/03(水) 23:28:54.62ID:pbB3LqCZ0
何の進歩もないモンハンは飽きたしDDONは運営やる気ないしクソゲーだしバイオモンハン迷走。もういいよカプンコ休めここが無くなっても困らないゲームメーカーになるとは思わなかった
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 03:47:47.05ID:ZfUpwK71K
もう無理だって…
出す作品が尽く駄作か手抜き作でファン離れも激しいしさ
モンハンストーリーズがバカ売れでもしなきゃ弾すらない気がする
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 05:41:34.57ID:lyp3ZXcw0
>>62
名クリエイターたちがいた時代ならな
今は名クリエイターもいないし新規IPにも消極的だから絶望的だぞ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 06:04:30.27ID:QIj3ZdZf0
「頼みまっせ」って誰が誰に何を頼んでるって体裁なんだろ
カプコンなんてもうユーザーからはとっくに見限られて
死のうが生きようがどうせ買わないからどうでもいいよってくらいのメーカーだろ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 10:34:45.66ID:yb+jNwmIx
上層部に怒られてもいい覚悟で新作作ってた勢はもう稲船を最後にいなくなっちゃったしなあ
カプコンの新作担当としては最重要人物であったであろう神谷も出て行ったし
文字通り命かけてゲーム作ってるやつはもうカプコンにはおらんだろうしどうにもならんw
いるのは辻本に媚び売るイエスマンばっか
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 19:25:32.83ID:JoB7raTGM
人材がいないからな。
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/05(金) 01:45:31.24ID:/mEKOnrW0
ゲーム作るのに金がかかりすぎる。数百万本売れるゲームじゃないとゴーサインが出ないって異常だよ。
そうしてコピペみたいなFPSばかりがはびこるようになる。
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/05(金) 02:06:00.77ID:9Psv+lzL0
モンハンストーリーズは無駄にモンハンで3DS使いこなしてるから綺麗だよね
ただキッズ狙い過ぎて自爆してる感じ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/05(金) 12:31:27.27ID:MX3HgkOQM
稲船がいたらな
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/05(金) 19:46:54.36ID:DYqSaTJA0
研究開発には金を掛けてるよ。
ビルだって作ったし。
panta rheiの頓挫で予定がすべて狂った。
他社からやってきた人物を重要な役職に就けるべきではなかったな。

REエンジンを作っているし、これから挽回するのだろう。
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 00:32:29.72ID:gmsWLN2R0
http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/ENG/1130.html
>カプコンの次期共通エンジンであるREエンジン
REエンジンがメインになるようです。

クライテックに引き抜かれたようだが、まさかクライテックが給料未払いなほど倒産寸前だったとは予想してなかったろうね。
一昔前の日本の会社のように採算度外視気味の丼勘定だったようだ。
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 10:17:57.00ID:I9/1UIl5d
>>83
パンタレイを殺したのはカプ自身だし、そう仕向けたのにはSIE

単なるテクニカルデモをdeepdownとしてPS4専用で出すプランにカプが乗ってしまった
パンタレイチーム→スタッフ引き抜かれ&マルチ対応エンジンがPS4専用化(コレが目的)
deepdownチーム→ゲームシステム課金システムがノープランの状態で開発

絶望したスタッフは優秀な奴からどんどん転職
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 11:04:32.84ID:l6n1lQyrM
>>1
うわあああああああ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 13:53:10.05ID:IqeIWiV80
正直海外の会計は知らんが、少なからず日本においては、給料の遅配や未払いは倒産寸前の証拠だよ。
キャッシュが枯渇してるんだからな。

ゲームエンジンの開発はハイリスク過ぎる。
FOXエンジンのようにエンジンの開発だけで力尽きたり、カプコンのように開発者の離脱で全部パーになることも。
CryEngineはさっぱり普及しなかったし、UE3で成功を収めたEpicですら中華資本が入っている。
大手のソフト会社は自社エンジンを独自に開発しているし、中小にはUnityといった無料のエンジンもある。
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 16:51:26.86ID:fts3cBud0
パンタレイがREエンジンになったんだろう
次世代エンジンの要素技術なんてのはどこも似たりよったりで
わざわざやり直す必要性なんかどこにもない
開発チームだって技術開発部の連中なんだから大して変わってない
問題はバイオ7はもともとUE4で開発中との噂があったことだな
突然自社製のエンジンにした理由は何なのか
それが出来た理由は何なのか
開発チームにMGS5の外人開発スタッフが入ったらしいが
それが関係しているのか
いずれにしてもVR対応ということを考えてもREエンジンの出来は今ひとつだった
その辺のブラッシュアップが来年初頭の発売までに間に合うのか
まあそこんところだろう
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