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なぜ松田はDQ10の予算を削減してるのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 14:59:45.27ID:P1FomDSfr
ver2のまま維持すれば今よりも儲かってるはず・・
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 16:17:39.63ID:p7B5dSPdp
予算増やしてどうにかなるものなのか
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 16:53:27.30ID:Bzq8QJ030
最近の日本のPCユーザーは日本全体で19万人しかいない
過去最高記録も1980年代のファルコムのザナドゥの40万本が最高
未だに50万本売ったことがないし箱1と同等レベルしかない
PS4版は初週で20万以上売れると思う
新生DQ10としてFF14と同じ手法やるのだろうしね
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 16:58:32.90ID:oXY/jDnf0
>>4
これみようぜ
「PCを使ったことがない」という新社会人がここ数年増えている。
「若い人のほうがITに対してのスキルが高い」と思いがちだが、実際にはどうやらそうでもないらしいのだ。

総務省の「平成24年通信利用動向調査」によると、「PC」の世帯普及率は75.8%となっているのに対し、
「スマートフォン」の普及率は49.5%。この調査で見られるのは世帯対象であり、世代別、個人ではない。

そこで、内閣府の「平成25年度 我が国と諸外国の若者の意識に関する調査」を見ると、
中学生までの「PCを所有している率」が諸外国に比べてかなり低い結果になっている。

海外先進国の中学生の80〜90%が自分のPCを所有しているのに対し、日本は約30%しか持っていないのだ。
いつから若者はPCを使わなくなったのだろうか。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 17:03:54.89ID:CA+GoIyS0
いい加減気づこうぜ
松田は無能
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 17:08:29.70ID:oXY/jDnf0
松田はPS4版だしてから力入れるの?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 17:13:12.17ID:wDTzcvnsa
Tokyo RPG Factory、2016年3月期は2億4400万円の最終赤字…『いけにえと雪のセツナ』を開発
http://gamebiz.jp/?p=166361
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 17:14:25.03ID:tzQvhUr70
最終的にオンライン10はPS4に特化させる方針
NX云々はリップサービス
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 17:14:37.43ID:CA+GoIyS0
ただの守銭奴ってことを理解した方がいい
予算も時間もかけさせないクズ野郎
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/04(木) 17:32:03.79ID:oXY/jDnf0
5年目でPS4版だすならただのベタ移植だけじゃないのでは?
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