私有地のポケモン駆除、セキュリティー企業の新事業に [無断転載禁止]©2ch.net
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http://www.cnn.co.jp/tech/35087022.html
ラスベガス(CNNMoney) スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」の爆発的人気で私有地に迷い込む
ユーザーが相次ぐ中、米フロリダ州の電力会社が発電施設などに立ち入られる事態を防ごうと、
サイバーセキュリティー企業のルッキング・グラスと契約してポケモン駆除に乗り出した。同社が4日、CNNMoneyの取材で明らかにした。
ルッキング・グラスのクリス・コールマン最高経営責任者(CEO)は「ポケモン駆除ビジネスを展開中」と話し、
これまでのところ8社から依頼を受け、ポケモンGOのコードに手を加えて立ち入り禁止区域内のポケモンを駆除していること
を明らかにした。その後同ゲームの開発元ナイアンティックに対応を促しているという。
ポケモンGOを巡っては全米の警察がユーザーに対し、民間企業や政府機関、宗教団体などの敷地に立ち入らないよう
注意を呼びかけてきた。しかし私有地からポケモンを締め出す方法は確立されていなかった。
ポケモン捕りに熱中するあまり画面にくぎ付けになって崖から転落したり、わき見運転でパトカーに衝突したりといった事故も相次いでいる。
コールマン氏は、ナイアンティック取締役のギルマン・ルイ氏と親交があったことも、ポケモン駆除事業の助けになったと話している。
ルイ氏は米中央情報局(CIA)が最先端技術に投資するため設立したベンチャーキャピタル会社IN−Q−Telの初代CEOを務め、
サイバーセキュリティ業界では有名な存在だった。 >ナイアンティック取締役のギルマン・ルイ氏と親交があったことも、ポケモン駆除事業の助けになったと話している。
お友達かいw 勝手に私有地にポケモンばらまいた所と害獣駆除してやるから金払えっていってる所がお友達か
すごい商売だな 問題ばらまいて駆除してほしかったら金払えってヤクザじゃん ポケストップ削除するなら金払えが現実になっててワロタ 海外だと私有地内にイングレスのポータル置きまくった奴が多いのかな。日本じゃいなさそうだが 立花藤兵衛氏は、ショッカー大幹部の死神博士と親交があったことも、ショッカー駆除事業の助けになったと話している。 この企業も任天堂と繋がりあって最初から儲け出るって出来レースなんだろどうせ
さすがにえげつなさすぎだわこのアプリ 頭のいい奴もいるもんだなーと記事を読んだらツッコミどころがすごく多いんだが、なんだこれwwwマッチポンプじゃねえかwww >>31
害虫なのはポケモンじゃなくて
ポケモンユーザーとメーカーの方なんだけどね 新しい種族が出るたびにアップデート料金が発生します ウイルスばら蒔いてるのと何が違うのよ。糞会社だな任天堂 >>39
その違いが分からないなら流石にアホだろw 有識者一同、「ポケモンGO」の存在自体が害悪という認識で一致
数多あるTVゲームサイトの中で、突出した考察力と徹底した中立主義でゲーム
ファンの憧憬をあつめるサイト「kentworld」。2016年7月27日の記事では、話題の
「ポケモンGO」を取り上げ、事件事故の温床として警鐘を鳴らしています。
記事では「ポケモンGOプラス」の発売延期に触れ、任天堂の無策を糾弾。論客からは
「事故や違反のニュースばかり」「被害に遭う可能性が高い」等、「ポケモンGO」その
ものが社会問題であり、責任はすべて任天堂にある、という意見が続出しました。
また、「先生の目が届かない夏休み入ってから配信したのもタチ悪い」と、配信時期
そのものが子供を標的にした騙し討ち行為であると断言する声が挙がっています。
これに対し管理人のkentさんは、「歩きスマホ、ポケモンGOが出てからさらに見かける
ようになりました」と悪質社会問題化に同意。「バカとしか…」と任天堂の姿勢に怒りを
表明しています。
一方でkentさんは「ポケモンGO」の人気自体について、「熱気は続いているの
でしょうか?」「今のままでは厳しいと思いますね」と語り、ブームは一瞬で収束する
という見解を示しています。
様々な話題を巻き起こす「ポケモンGO」ですが、ゲームを心から愛する「kentworld」で示された提言は、ゲーマー達の心にも深く響くのではないでしょうか。
http://blog.livedoor.jp/kentworld/ 私有地消して
電車の沿線を消して
宗教施設が消えたらどこで捕まえるんだろう >>44
京都の任天堂社屋周辺で良いんじゃないかな。
何故か出ないらしいけど。迷惑だって自覚有るのかな? >>39
やってる事はランサムウェアと一緒だからね >>3
やってることがヤクザそのものだな
流石は任天堂界隈 >>45
これについて豚ダンマリだよね
豚も迷惑アプリだとわかってるとしかw 今こそ企業が押さえておくべき「VR本当の価値」
現実以上にユーザーを魅了するVRならではの2つのバリュー&演出面の工夫とは?
ヘッドマウントディスプレイが人気を呼び、マスメディアでも取り上げられることの多くなったVR。
でも実際ビジネスに取り入れるとなると、使いどころやメリットといった点で悩んでしまう方もいらっしゃる方もしれません。
前回はそのヒントとなる業界別の5つのVR導入事例をご紹介しました。
今回は引き続きVRコンテンツの制作を考えている方に向けて、VRがもたらす2つのバリューと、VRの強みをさらに引き出すための演出面でのポイントをご紹介します。
http://visual-shift.jp/detail_58.html 書き込みが全て単発で草
全世界で大ブームを巻き起こしたポケモンへのゴキブリの怨念の凄まじさがよくわかるなwww これって専用の駆除機材持って駆除しに来てくれるの?
それともポケモンの駆除依頼すると向こうの機械の操作で駆除してくれるの? >>3
あー裏で繋がってるのね
こりゃシステム的な根本対策は絶望的になったな >>44
公道から検索可能な範囲だけに沸けばいいだけだろ ポケモンGOをやっていない人からも払われたお金で運営される公共性の高い事業者がわざわざお金払って駆除しないといけないとか
屑中の屑アプリ 勝手に他人の私有地にポケモンを出現させるぞ!
対策は企業の人件費や国の税金でやれ!
なお当社は一切責任を負わない!
規約に同意した時点で遊んでいる客の責任!規約に同意していない無関係の人も
遊んでいるプレイヤーとトラブルを起こしたら規約に同意した物とみなすよ!
なので全国民は健康保険、損害賠償保険、災害保険、人身障害保険、医療保険、生命保険に全て加入しておけよ!
こんなの擁護出来る豚はマジで凄い >>62
ポケガイジはガイジではなく、害獣だった!? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています