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【無能】結局箱庭マリオがWiiでもWiiUでもでなかったね・・・【無能&無能】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 18:46:39.14ID:oXUkKpnu00808
ギャラクシーは箱庭じゃないし、疑似箱庭の3Dワールドは論外

ユーザーが望んでいたのはサンシャイン系列なのに、ほんと無能
0002 名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 18:48:49.35
マリオとかもうイラネ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 18:49:11.45ID:Nb26EMMad0808
ユーザーの大半は箱庭マリオなんて望んでないぞ
マリオのゲーム性と箱庭は合わない
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 18:53:30.58ID:lNsy1S54d0808
64の流れ出作ってくれよ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 19:05:55.28ID:YUIakrYld0808
64,GCが売れずにWiiがなまじ売れたのが箱庭マリオの運の尽き
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 19:26:03.65ID:MhLNGmi900808
出なかったんじゃなくて
もう作るだけの能力がない

が正解
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 19:30:56.30ID:3wZCjPO5d0808
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/da165d1f-0157-11e6-8360-063b7ac45a6d.html
宮本
今作のクレジットは「プロデューサー兼スーパーバイジングディレクター」
ということで、わりとディレクターに近い位置で仕事をしていたんです。

──ディレクターという立場はいつ以来ですか?

宮本
1998年に出た『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のときは、ディレクターに近いことをやっていましたけど、
クレジットはプロデューサーでしたので、その前の『スーパーマリオ64』以来じゃないかと思います。

──ということは20年ぶりのディレクターということなんですね。

宮本
そうなりますかね。
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 20:03:54.47ID:NvRyxMtr00808
箱庭系3Dマリオはギャラクシー系やランド/ワールドから見ると
解決が難しいシステム上の欠点も多く洗練されてない分
相当練り直さないと簡単に復活て訳にもいかんだろうけどな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 20:13:25.13ID:K/RcPcs900808
>>3
そのくせマリオ64はクーポン配ったりしてる
二枚舌任天堂
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 20:15:57.71ID:z4ZVJ62Wa0808
やっぱり64の面白さが忘れられん
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 20:24:08.43ID:kYbjp1q700808
社長が訊くとか読んだら任天堂は3Dマリオで酔う人がいたりユーザーが離れていったのを相当危惧してて
一応の解決策として出したのが2Dとの折衷て感じ
それは分かるけどやっぱり64みたいに3Dの世界を動き回りたいんだよな
3Dワールドはそこまで売れたわけじゃないだろうからまた方向性変えてくるかも
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 20:50:22.31ID:Nb26EMMad0808
箱庭ゲーを否定する訳じゃないけどマリオでやりたいか?
そういうのはちびロボとかでいいじゃん
出ないけど
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 21:16:54.88ID:Nb26EMMad0808
だから出ないって言ってるじゃん
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 21:28:02.53ID:bzmcVvgn00808
ぶっちゃけ3Dランド3Dワールドの方がすきだわ
64マリオ以降のコレジャナイ感を払拭してくれた
あれマリオじゃねーよ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 21:49:34.55ID:5l2Oj/MvH0808
もう作れる人いないんじゃね
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 21:51:40.21ID:bzmcVvgn00808
ゆとり世代は64マリオ好きそう
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 21:54:18.99ID:Ft2PzhP0a0808
サンシャインもギャラクシーもワールドも
全部面白かったわ
64も良かったがマリオは安定してどれも
面白い。
ワールドで白ピーチ姫がファイアーボール
使えるのが最高でした。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 22:00:08.63ID:kEhQDpTD0
2Dのニューマリが売れたからな
苦労して箱庭作るなんてアホらしいと思ってるんだろ
人間、楽を覚えると堕落するからな
ユーザーにステージ作らせてそれを遊ばしておけばいいというところまで堕ちたのには驚いたが、ユーザーも全自動のステージばっかやってたのは笑ったわ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 22:23:34.99ID:mWq7lrJb0
ギャラクシーを評価してない人になんでって聞くと
たいがい箱庭じゃないからって答えるからな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 22:24:18.93ID:cWSiRcGj0
ギャラクシーが最高傑作だろ。
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 22:28:51.38ID:mWq7lrJb0
まあギャラクシーも世間がマリオに求める牧歌的な世界観じゃないって欠点があるから
今一ブレイクしきれなかったけどな
マリオはかっこいいなんて誰も思ってないから何で宇宙?ってなっちゃう
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 22:34:53.28ID:2EnrhlHo0
スーパーマリオサンシャインギャラクシー
水噴きながら小惑星飛びまわるマリオ作ればみんな満足だろ
シャインの汚れを落とすため宇宙まで――
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/08(月) 22:36:48.71ID:mWq7lrJb0
サンシャインは箱庭が求められてない
ギャラクシーは宇宙が求められてない
売上激減やろ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 00:20:55.91ID:hy4mQpTad
サンシャインの自由度のなさに当時は絶望した
ギャラクシーは球状のステージが生理的に苦手だった

やっぱ64ですよ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 01:01:48.08ID:dUa0DCcF0
64系も3Dワールド系もギャラ系も全部作ってよ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 01:07:21.14ID:2u+GkGbD0
WiiUのマリオ本編作ってたやつらってスーファミ世代マリオワールド世代だろ
作りたいのは凄いマリオワールドであって、箱庭マリオ作りたいかなあ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 10:17:40.69ID:DgUkze1Ed
そうだよ
サンシャインは売上でスマブラやマリパ程度にも及ばない雑魚だし
皆がマリオに求めるものとは違うんだろう
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 10:27:49.10ID:bnKgyWq30
サンシャインで売上が激減したから出さないだけだよ
売上が激減したのはなぜか?
前作64の満足度が低いユーザーが多かったからだよ

マリオ64が売れたのは当時は3Dマリオ自体が初体験だったのと
ロンチでコレシカナイ需要で売れたというのが大きい
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/09(火) 10:44:40.36ID:rl7G1vvS0
世代が違うからかも知れないけど、どうもマリオは好きになれない。
主役がおじさんてwって思ってしまうし、遊んでてもやっぱりそこまで面白いとは思えない。
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