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平井「ソニーは『気持ち悪い VR』が市場に出ることを防ぎます。」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:23:19.18ID:uUse2QgG0
プレイステーションというフォーマットの性質上、
ゲームコンテンツをサードパーティーに作ってもらう際も、承認するプロセスを経る必要があります。
この過程で、“気持ち悪いVR”が市場に出ることを事前に防ぐことができます。
つまりお客様にとって、いいVRをより確実に提供できるのですね。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150812-00000001-ascii-sci




気持ち悪いVRって、これのことですか?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/744025707915939842/pu/vid/1280x720/7xxlGROQBbE5es9Z.mp4
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20150707051/TN/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20150707051/TN/017.jpg
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20150707051/TN/013.jpg
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:25:56.59ID:KLJSy9dI0
>>1-2
これは「気持ちいいVR」
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:27:14.37ID:LLVaMRTsa
>>1
2枚目と3枚目の画像に、亀頭のような影が……wwwwwwwwww
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:28:34.05ID:rUNzg4M2a
>>7
もう捨てたから勝手にどうぞってことなのかな?
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:34:14.44ID:PhEWpW4I0
ソニーより売れる可能性のある芽をつんでおくってか。
とんだサード殺しだな
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:34:59.37ID:mQIjvJ1v0
酔いがひどいゲーム、吐き気やめまいを起こすゲームのこと言ってんだろアホ共
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:35:01.52ID:Byd4n7qid
よし、これで股間を気持ち良くするタイトルは出るのは確実だな。リッジ、グッジョブ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:35:44.04ID:YtiugZYR0
ニシクンはアホやなw
VRを付けている人間が気持ちいいってことや







…あ、もちろんそれを見ている人間は気持ち悪いからドン引きですけど
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:41:17.87ID:AgOqaZ610
PS3クオリティの悪夢再来か
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:42:21.83ID:beCvhMP2r
教え子の女の子じゃなくて、犬猫のほうが気持ち悪くないのに。
犬猫なら、向こうから近づいてくるわけだし。
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:45:32.03ID:beCvhMP2r
>>26
ああ、ソニーはキモいユーザーが市場を形成することを防ぐ、ってことじゃないんだねえ。
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:45:56.56ID:Sjt5qGGj0
こういう超カッコいいゲームでPSVRを売り込めば必ずアニメエロに走る事はないだろ?

https://www.youtube.com/watch?v=9JS642fmhk0
https://www.youtube.com/watch?v=usVFKQNSYp4
https://www.youtube.com/watch?v=3l84Xs2Bq84
もしかしたら俺が大好きだったエアロダンシングやサイドワインダー
エナジーエアフォース、エアフォースデルタ、H.A.W.X.、アフターバーナーU、ギャラクシーフォース
スターブレード、アーマードコアとか、俺好みの超カッコいいゲームがVR専用で出るかもしれないし
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:46:17.62ID:UY1haJcyK
VRは平井の肝いりなのか
おまえらは平井馬鹿にしてたがこいつはやる時はやる男だ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:49:43.43ID:MAgNvlU20
PSVRこそが安かろう悪かろうでパチもん劣化技術の「気持ち悪いVR」じゃないのか
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:53:55.01ID:XhlQjJw40
VRの発展はこれで途絶えたなお疲れ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:55:03.56ID:Q1Kxv8Gad
任豚のバカどもはPS側の連中がPSVRでやりたいゲームでいつもエロやパンツゲーしか挙げてこないけど
そういうゲームしかやらないと思ってるから笑える
33の奴みたいに純粋にシューティングゲームの類いを求めてるまともな奴も沢山いるのに
侮辱しすぎだろ?
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 18:59:50.39ID:z6hT6j1ha
>>48
レースゲーやフライトシム、ライド系もメチャクチャ酔うってバレてるからな・・・
エスコンの開発者が慌てて「俺は酔わないよ!(他の人は知らないけど)」とか
言ってて笑ったけどw
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:00:16.38ID:IC7SLhiF0
またPS3クオリティみたいにPSVRクオリティとか言って締め出すんかね

こういう新しい市場には玉石混交でちょうどいいんだとは思うが(VRの質的にも)
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:01:08.37ID:LZh/F2xxd
バイオもだけどFPSとかかなりきついものがあるから
技術的な意味での気持ち悪いVRを除けるなんて無理
それよりエログロの気持ち悪いVRを除けた方がよっぽど現実的
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:01:44.93ID:HuJjeL0Ma
要するに平井のいってることを要約するとこう
「サードに作ってもらうにも最終的にはソニーの審査もはいります。その際にもちろんお試しプレイもする。二重でチェックするのでよりよいVR体験をお届けできますよ」
こういってる
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:03:29.17ID:z6hT6j1ha
>>52
コロンビア大が視野を狭めれば酔いを軽減できる!とか言ってたけど
それが発表される前から導入してたバイオ7は
外人ですら酔うって叩かれまくってんだよな・・・
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:10:11.56ID:UW2/4lkD0
サマレやエロバレーは一般人が見ても気持ち悪くないからな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:10:19.53ID:mgi3v/AVa
つうか酔わないVRなんてどだい無理なんだから叩きたいならそういうスレ立てりゃいいのにw
ミスリードで立てるからこういうことになるw
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:11:46.06ID:0ax8fmU70
サマーレッスン・・・
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:13:05.67ID:QMdmygVK0
VITAという実績があるのに。
前科者だろ。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:16:17.75ID:IC7SLhiF0
>>64
VRに興味あるのでどんなモノか経験したい(良かったら買うかも)
→体験するには屋内のイベントしかない→見た目最悪→試す気なくなる

まぁ見た目って大事よ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:24:31.89ID:H8GvPER70
平井の言ってるソニーチェックはコンテンツのレーティングでなく
VR酔いに関する話だ
任天堂のゲームで縮小した豚の脳は
本当に豚並みの大きさだろうから
指摘なんて全く意に介さずに同じ書き込みを繰り返すだろうけどな
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:27:14.21ID:E4hiAWkH0
原文読もうとしたけど長すぎて無理
酔いにくいってことが言いたいのか?
それなら嬉しいがバイオ7の体験版とか普通のモニターでも結構酔いそうだったからなぁ
どうなんだろう
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:27:26.99ID:Sjt5qGGj0
PSVRでエースコンバットだけじゃなく、どんなフライトモノやっても、俺は酔わない自信は誰よりもある
バレルロールだろうと、スプリットS、インメルマンターンだろうと、シザーズ、シャンデル、ハイGヨーヨー
ローGヨーヨーだろうと、どんなドッグファイトに必要なACM(エアリアル・コンバット・マニューバ)
も容易く出来よう(´・ω・`)
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:28:54.66ID:z6hT6j1ha
ソニーの酔い対策って陳腐どころか明確に『退化』だからな
ゲームとしての面白さじゃなく酔い防止に重点を置いた
クソゲーしか許可しない処分場になるってことだろこれ

http://www.4gamer.net/games/346/G034623/20160615032/
>道はそれほど広くなく,また,隅々まで探索しようとすると透明な壁に
>阻まれることも多いため,実際の移動範囲は限られている。
>移動手段が歩行のみで,その速度もそれほど速いわけではない
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:30:27.84ID:oCAuq1cla
>>82
なにこいつ顔面のこと言われたらキレてやんのw
別にVRやってて他人から注目集めるのにもVRかぶった姿が云々じゃねーんだよ
キョドッてたり服装がアレだったりもっと別の要素で注目を集める
特にお前みたいな見られてるわけでもないのに見られてる気がする自意識過剰野郎にはとくに多い
ショーウィンドウの窓ガラスで髪型チェックしてる男いるけどお前みたいなやつだろきめぇな
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:37:24.66ID:RuGoLcPA0
コマ落ちは絶対にダメ!
 新機能の話題ではないが,Norden氏は,PSVR向けのコンテンツを開発すると
きに「絶対に守るべきこと」についても説明した。
 それは,グラフィックス負荷の高いPCゲームやPS4用ゲームで最近利用事例
の多い「可変フレームレート」が,VRでは許容されないということ。単純にいえ
ば,「コマ落ちを絶対にさせるな」といったところか。
(略)
 そのほかに,PSVR向けVRコンテンツを開発する開発者向けに,「VRコンサル
テーション」という開発技術支援サービスを提供することも明らかにされている。
 VRコンサルテーションとは,開発初期段階に,開発中のVRコンテンツをSCE側
に送ると,SCE側で,VRコンテンツの作り方に技術的な妥当性があるのか
や,VR体験として適切かどうか――たとえば,酔いやすくないか――などを評価
して,フィードバックをくれる仕組みだという。

PSVR開発者向けのデバッグ機能
 「Requirements Check」は,VRコンテンツ実行中にコマ落ちが発生したり,
Temporal Reprojection処理が発生したりしたとき,画面上にメッセージを表示す
る機能だ。この機能は,「開発初期段階は強く活用をお勧めしたい」とNorden氏
は述べていた。

 講演の最後にNorden氏は,PSVR開発者に向けて提供するサンプルVRコンテ
ンツ「Comfort Sample」を披露した。これは,禁止事項の状態に陥ったVR体験
が,どれほど気持ち悪いものかを理解するために作られたサンプルであるとのこ
と。
 このサンプルでは,遅延の長さを変えたり,コマ落ちを発生させたり,Temporal
Reprojectionや頭部向き予測をオン/オフしたときの違いを確認できるという。左
右の映像が不一致となる現象――たとえば,片目側の映像にだけ影生成が行
われるような状況――も体験ができるそうだ。Norden氏は,「プログラマだけでな
く,アーティストも含めたVRコンテンツ開発者は,一度体験すべき」と述べてい
た。
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20160324157/

伊藤:一つは「酔い」の問題です。これはハードウエアで酔いを軽減するために、
例えば120Hz駆動の要素を入れたり、パネルを有機EL(OLED)に変えたりだとかや
りましたが、それだけでなくて、実際にVRタイトルを作っていただいているデベ
ロッパーたちとともに「こういうシーンはいい」「こういうのは酔うから止めたほ
うがいい」という対話をしながらやっています。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/748611.html


Oculusは快適さでレーティングしてるよな
【完全版】Oculus Rift製品版ローンチタイトルまとめ。ゲームもノンゲームアプリも先行アクセスも。 | Mogura VR - 国内外のVR最新情報
http://www.moguravr.com/oculusrift-launch-perfect/
また、各作品にはOculusが定める「快適さ」が掲載されます。
◎:Confortable 快適(仮訳)
○:Moderate 普通(仮訳)
△:Intense 動きが激しい(仮訳)

ソニーはそれだと主観的だからってやらないらしいけど
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:50:15.50ID:UY1haJcyK
だが平井、あまり厳格にやり過ぎるとGTの山内が発狂するぞ?
あいつは発狂して死ぬくらいが調度いいけどなw
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 19:50:46.36ID:7PNqBBs40
椅子に座って首だけ動かす程度のVR体験しか出来ないPSVRでVR酔いなんてするのかな?
まぁゴーグル被ってヘッドホンしてチンコン振り回すプレイスタイルが傍から見るとキモいのに比べれば
ゲーム内容とか別にどうでも良さそう
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 20:18:49.78ID:m8higgdH0
麻倉 VRはかなり注力していく分野となるわけですね。VRの展開はいろいろあり得ますが、
ゲームから入るというのは一番わかりやすいと私は思います。
ゲームはそもそもVR的なものですから、本質的なところがある。
VRの良さも悪さもゲームをやれば分かるはずです。そのうえでほかの領域を考えていけばいい。
 
平井 ゲームの場合はVR度が非常に問われます。気持ちいいVRであるかが問われるのです。
どう見えるか、どういう視点でやってもらうかの環境をコントロールできる。
プレイステーションVRはそういうところでやっていけるのがいいと思います。
プレイステーションというフォーマットの性質上、
ゲームコンテンツをサードパーティーに作ってもらう際も、承認するプロセスを経る必要があります。
この過程で、“気持ち悪いVR”が市場に出ることを事前に防ぐことができます。
つまりお客様にとって、いいVRをより確実に提供できるのですね。
このようにしてVRがうまく定着してくれれば、用途も広がっていくでしょう。
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 21:30:48.44ID:Ik4kzZd00
女と一緒に過ごすVRって時点で意味わかんねーもんなこれ
現実で簡単にできることをやって何が面白いの?
クッソブサイクで女と喋ったこともないようなやつにはウケるんだろうけど、そんなやつ日本に1000人もいねーだろ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 21:35:35.70ID:bA0bY5dx0
>>7
> じゃVitaには承認プロセスが無かったって事なの?

無かったからこその反省
いや、これはただの体裁つくろってるだけだなw
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 21:37:06.05ID:K0+9a6Iv0
気持ち悪くて精度も低いチンコンを使い回すくせに
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 21:37:33.66ID:bA0bY5dx0
http://i.imgur.com/dSdENZM.jpg

ソニープレステ公式のエロコンパニオンか
さすが気持ち悪いVR
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 22:51:31.23ID:FTul4wdyr
どうやら「気持ちいい・悪い」ってのは
生理的な感覚での話のようだな、「手触り感」とかそういうの
そんで、それの品質をソニーが選別すると、サードが作ってきたソフトに対して
個人的には「そうなんだ、すごいね!」って感じだな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 01:53:47.02ID:M1qcK/Bt0
>>102
わらた
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 02:09:02.54ID:5Yfp/Czz0
SONYがチェックするときってもう販売直前だろ
ここから本当にストップ掛けれるのかよ
てかそもそも本当にチェックしきれるのかよ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 02:13:08.10ID:kiYNdSga0
ならせめてチンコンは止めとけよ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 11:48:26.83ID:Wr4zvCkWa
斜視問題は解決したの?
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 11:52:30.85ID:ZEH/gTXZ0
これは大事だな
最初に買ったソフトがダメでVRはダメと思う人も多いだろうし
酔わないことは特に日本人には大切だ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:01:03.12ID:mAA6myt60
パンチラのないサマーレッスンなんて何の価値もないわ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 12:35:55.44ID:V/+7ny6e0
>ソニーは『気持ち悪い

まで読んだ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 08:27:04.21ID:BQbW/SJ50
日本を代表するPSVRフラッグシップゲームがサマーレッスンだろ?
密室に2人きりで女の子の体をあらゆる角度から嘗め回すように
人目を気にすることなくジロジロ視姦出来るのが売りの
気持ち悪いだけじゃなく国辱物でありVRを下劣な低俗コンテンツとして
誇らし気に発表しておいて今更何を言ってるのやら・・
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 08:57:19.05ID:x7TKFE/70
バンナム×VIVEだと一般層相手のわりとまっとうなVRコンテンツなのに
バンナム×PSVRだと途端に気持ち悪いキャバクラゲーになるのはなぜなんだ

バンダイナムコ、期間限定でVRエンタメ施設を東京お台場にオープン | Mogura VR - 国内外のVR最新情報
http://www.moguravr.com/vrzone-project/
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2016/03/160328_03.jpg
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2016/03/160328_003.jpg
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2016/03/160328_04.jpg
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2016/03/160328_004.png
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2016/03/160328_05.jpg
http://www.moguravr.com/wp-content/uploads/2016/03/160328_005.jpg
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 09:40:46.89ID:X9EJ10Of0
元の文章を確認しても、「気持ち悪い」が何を意味しているのか、
今ひとつハッキリとしないな。

  平井 ゲームの場合はVR度が非常に問われます。
  気持ちいいVRであるかが問われるのです。
  どう見えるか、どういう視点でやってもらうかの環境をコントロールできる。
  プレイステーションVRはそういうところでやっていけるのがいいと思います。
  プレイステーションというフォーマットの性質上、
  ゲームコンテンツをサードパーティーに作ってもらう際も、
  承認するプロセスを経る必要があります。
  この過程で、“気持ち悪いVR”が市場に出ることを事前に防ぐことができます。
  つまりお客様にとって、いいVRをより確実に提供できるのですね。
  このようにしてVRがうまく定着してくれれば、用途も広がっていくでしょう。

ただ、内容に関することではなく、プレイヤーにとっての、
画像の見え方の問題であることは間違いないな。
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 09:49:05.08ID:Zt33mVESM
普通に読めば
「VR酔いを低減する最低限のノウハウを入れないとVR対応を認可しない」って事だろな
意訳としては
「vitaみたいなエロいのはvita並みに売れないのが確定してからでないとダメ一応ファミリー層むけだから」って事だろな。
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 12:07:10.30ID:DHRoD96K0
>>128
流石に草
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 17:11:55.23ID:fk3RyGUwa
こういうのは、体験会やアトラクションでやるから面白いのであって
10万も払って自分用に買って、自宅で毎日遊ぶのかって話だよな
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 19:55:12.12ID:W5tD8/ER0
>>137
本当コレ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 20:08:36.43ID:X9EJ10Of0
>>137
そういうアトラクションが様々なところにあって、
VRの魅力が広く伝わっていれば、普及の可能性が高まると思うのだが……

現在の状況では、VRという体験しないと分からない未知のものを、
高い値段でうることになるからなぁ。

二重の意味で困難が生じているワナ。
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 20:11:25.43ID:m280EMAR0
ゴキブリポルノコンテンツが規制されると勘違いして一安心www
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 21:29:54.19ID:OrnnLie+a
>>30
GKVRはネガキャンするんでしょ?
ttp://blog-imgs-19.fc2.com/s/o/k/sokuhougeha/sukima057604.jpg
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 03:01:31.56ID:34UW5kn10
今更気持ち悪さを払拭しようとしても厳しいだろうな
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 03:18:13.68ID:EUZQKpDW0
>>143
ゴキブリの狂気を感じるな
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 03:37:45.01ID:iVmWIbh30
VR度ってなに?
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 04:30:23.97ID:xK9iNoR+0
少なくとも平井はサマーレッスンは気持ちいいと思ってるんだろw
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 04:56:50.68ID:3xiA5Tfj0
パンツゲームとオナホールがセットのビジネスするくせに
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 10:16:47.11ID:34UW5kn10
>>143
絶句した
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 10:18:15.88ID:zNfym3470
気持ち悪いコンテンツくらいしか無理だろ
アクションだの動きの激しいゲームをHMDでやると乗り物酔い二倍くらいにしたような吐き気に襲われるぞ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 11:34:31.60ID:Tz88xZnf0
VR酔いは普通の3Dゲーム酔いとはレベルが違うからな
勝手にカメラ動くやつ軒並みダメっていう
Oculusのおまけについてくるシューティングがスゲー酔う
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 12:50:59.14ID:34UW5kn10
SMAP解散に便乗してPSVRでポリゴンSMAPに囲まれるような映像作ったら爆売れくるんじゃないかな
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 13:11:34.88ID:rzOtRoL6a
VRで実際のライブを観るってのはファン必須アイテムになりそうではあるね
正面とサイドの3ポイント+360°
まあ後ろは客席だから無くてもいい気もするけどw
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 13:27:16.09ID:j98ozOYpa
PSVRにしか出来ない体験となるとサマーレッスンだったり
1番売れそうなのがアイマスVRだったりと日本ではオタク向けしか受け入れられないよ
それ以外となるとインディーズみたいなショボいゲームか洋ゲーの人殺しゲームぐらいだろうし
キネクトやチンコンやタブコンと同類のガッカリ周辺機器になりそう
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 16:00:49.33ID:r+Q0NmpkM
キモオタはPSVR使用禁止
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 16:29:41.34ID:fFxzyuyM0
そもそも日本PS市場自体気持ち悪いゲームばっかりなんですが
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 16:45:48.09ID:uuUdSGOP0
PSって末期になるとこんなふうになって、ラインナップいっぱいあるけど、最後あたりはなんのゲームかわからん状態
ギャルゲー→乙女ゲー→BLゲー
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 19:14:24.79ID:34UW5kn10
>>156
キモヲタ頼みでしょPSVRは
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 07:22:35.20ID:ACYDHXxpa
気持ち悪くなるVRと言っておけばよかったのに
気持ち悪いVRとは非常に残念な言い回しw

しかし・・・どれだけチェックしても3Dゲームにおける酔いは
「これはダメでこれは大丈夫」という人がいても
個人差が大き過ぎて逆のパターンでダメな人もいるから調整難度たけぇな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 07:34:14.45ID:0MARGTzb0
確かに「気持ち悪くなるVR」だと
3D酔いしそうなVRって即座に受け止められるけど
「気持ち悪いVR」だと見た人がドン引きするような
サマーレッスン的な変態的気持ち悪さが真っ先に思い浮かぶ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 09:04:16.44ID:tVi80Kej0
PSVR
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 12:20:24.70ID:OB+vcLF10
>>166
これなにVita?
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 12:34:41.49ID:l4rCVUhP0
>>166
vitaっぽい画質だね
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 18:43:08.74ID:XV7WeNFpp
>>166
これがPSVRで一番売れそう
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 19:46:02.58ID:tMuylMvD0
ゴミ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/16(火) 22:28:01.86ID:tMuylMvD0
もん
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 05:36:55.47ID:iLluLuT00
ひどいや
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 05:57:13.33ID:bK1wPOi60
飛び出す!掴める!ヘッドマウントディスプレイを使わない“VR”技術が可能にすること

コンピューターで創り出す、まるで現実と錯覚するような仮想空間・VR(バーチャルリアリティ)。

2016年はVR元年と呼ばれ、ヘッドマウントディスプレイ(以下、HMD)「Oculus Rift(オキュラスリフト)」「HTC Vive」の発売、
人気ゲーム機からも「PlayStation VR」が登場するなど、一般のユーザーにも比較的手軽にVRを楽しむ環境が広がりつつあります。
我々portfolio編集部でもその動きをお伝えすべく、VRにまつわる情報を収集し続けています。

“VR元年”半年経過!今さら聞けないVRの基礎知識
PlayStation VRやOculus Rift、HTC Viveなど高品質なVR体験ができるおすすめヘッドマウントディスプレイ
amana tech night vol.6 『盛り上がってる!?「VR元年」中間決算』開催レポート

そんな中今回お邪魔したのは、FUJITSU Digital Transformation Center。
富士通がデジタル革新に向けた共創ワークショップ空間として開設した施設です。
ここでは顧客が抱える問題を解決するべく、様々な最新の技術が集結していて、そのテクノロジーやデザインを実際に体験することができます。
※要問い合わせ・予約

こちらで取材班は富士通が誇る最先端テクノロジーを見せていただいたのですが、実はこれからご紹介するソリューション、HMDを使わずにVRを体験することができるんです。
立体視に革新をもたらすそのVR技術とは一体どのようなものなのでしょうか。

http://portfolio-ai.com/fujitsu-vrsolution-report
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 13:32:48.54ID:0B0HVc3d0
>>180
コントローラー操作で視点変更したものを平面モニタ見てるだけと
実際の頭トラッキングで視点変更したものを立体に見るのとでは
大きく違うぞ

上の富士通のは胡散臭いが
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 13:37:02.84ID:uFCQ2XbBd
ポルノは?
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 13:43:12.24ID:0B0HVc3d0
>>184
自分が動いてないのに目からの情報が動くからだろうな
自分が動いてそれに応じて目からの情報も動くVRは酔いにくい
当然トラッキング性能や描画性能がさっぱりでずれると酔うけどな
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 13:53:55.39ID:S2iegI33d
そんなこと言い出したら視力に応じて見える距離変えないといけなくなる
眼鏡の度をちょっと変えただけで酔うもんなのに
まあゲーム酔いはまた別の話だけど
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 13:57:45.55ID:0B0HVc3d0
>>186
トラッキング性能のいいViveでもちょっとズレ直そうとHMDに手を伸ばすとセンサーさえぎって画面が一瞬ぶれるんだけど
そこだけでえらくダメージくらうからな
焦点定まるのも真正面のごくわずかなエリアだけだし

それでもFallOut4のFOV110度でも酔ってプレイできない俺でもVRは一晩プレイできる
中には一瞬で酔うのもあるけど単なるHMDみたいな使い方したソフトはダメだな
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 15:46:06.65ID:N4TNY7K10
Intel、WindowsベースのVR HMD「Project Alloy」を明らかに
〜コンピュータとセンサーが統合された一体型VR/ARシステム
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1015270.html


Microsoft、 Windows HolographicをPC向けのWindows 10で有効に
〜RS2ないしはRS3で対応か
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1015269.html


行き成りデファクトスタンダード来た?
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 23:06:15.48ID:P0N25l1c0
ドヤさ
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2016/08/17(水) 23:34:09.96ID:P0N25l1c0
赤字を
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2016/08/18(木) 07:19:57.32ID:hoJw5RrG0
ひい
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2016/08/18(木) 07:24:49.13ID:7bLBiZAP0
Forza Horizon 3 ゲームズコム デモ
http://umetaiko072.blog.fc2.c om/blog-entry-39971.html

>画質ショボイなw 綺麗なPS3のゲームって感じ
>ってかー この車コロコロ変わってレースするの微妙じゃねw このモード
>腕の画質がノッペリしててショボイね 車も全然リアルじゃないね
>Forza の良いところは ボンネト開けれて ペイント自由に出来る事くらいなー
>この新型ランボルギーニのチェンテナリオ 色微妙じゃねw 黄色と灰色のツートンで
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 08:09:48.25ID:MJFVlNie0
ゴキちゃんイライラしっ放し
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