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一番ワクワクしなかった新作ゲームハード [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 13:37:22.87ID:kUN1tvvrd
初代Xbox
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 13:46:33.95ID:sZqWsgrA0
当時ゲイツのネーミングセンスの酷さには驚いたな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 13:46:59.84ID:x7TKFE/70
今のCS全般だな
退屈な似非PCか、そこから外れるための奇コンくっつけるかのいずれかだしな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 14:10:52.96ID:Y9pXGaQw0
PCFXは
PCエンジン専門誌を買ってた俺もスルーした
というかがっかりしたなあ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 14:11:51.58ID:HmtA/3Dz0
new3DS
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 14:21:23.36ID:ie4PJKUW0
NXかな
今のところ何の驚きもない
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 14:26:24.83ID:zOTG/NbK0
ゲームキューブかな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 14:48:26.44ID:U1hSlV400
PS3(初期型)で出来ること一覧
CD
SACD
DVD
DSD D
BD
PS1
PS2
PS3
SDカード/CF/MS
ネット通信
Linuxインストール
USB4つ
torne
nasne
DLNA
XMB

PS4(初期型)で出来なくなったこと一覧
CD
SACD
DSD D
PS1
PS2
PS3
SDカード/CF/MS
Linuxインストール
USB4つ
XMB

PS4(初期型)で出来るようになったこと
ネット配信
PS4
USB3.0 2つ
PSVR
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 14:53:33.49ID:Nd/7ul+a0
3DS
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 14:59:58.25ID:2xm8gpzI0
PS4
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2016/08/14(日) 15:43:14.97ID:+wEgTNdI0
断トツでWii
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2016/08/14(日) 16:25:11.91ID:CXF+1J7yx
任天堂ハード全部
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2016/08/14(日) 16:32:17.68ID:caste+XJ0
バーチャルボーイにしてもサテラビューにしても未来への投資という感じだったが
64DDだけは何のために出したんだかよくわからなかった
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/14(日) 21:55:18.61ID:Vb9c9Vj30
GBA
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2016/08/14(日) 21:57:24.87ID:R0FVBrKg0
GC
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 03:22:27.81ID:TdtbBrF0p
PC-FXはポリゴン無理以前に解像度がPCEと同じでどうかと思った。
同世代機はもとより先行した3DOですらハイレゾ対応だったのにな。
SFCですらVGA近くまで対応してるのに。
その後音もPCEと大差無いと知って売る気無いんだと納得。
あとはWii U。PC-FXみたいな時代錯誤のスペックとパッドがね。こっちは買ったけどさ。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 03:26:51.50ID:TdtbBrF0p
>>26
これは逆にゲーム以外の要素切り捨ててるんだと思って潔いから気にならん。
PS2と3は発売後クッタリスペックにガッカリしたが発売前はワクワクしていた。

そういえばハードというか周辺機器だが32Xがワクワクしなかったな。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 11:11:06.20ID:WaMLELn00
猿人
猿人FX
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/15(月) 11:27:49.40ID:wc2oWWLq0
>>44
512x448のモードがあった。
聖剣伝説3とかマーヴェラスとかは横解像度だけ倍増させて表示できる文字数を稼いだりしてた。

よく3DSが400x240じゃなくて800x240じゃいとかいう論法かましてるやつがいるけど
まじでSFCはそういうことができた。
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