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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最後まで見たのは種と00だけですね
それ以外は途中で飽きた(´・ω・`) >>780
日野さんきっとリベンジに燃えてると思う。
そのうちやってくれるよ(´・ω・`) >>769
20になっても一切成長してなかったトトリが全く問題なく受け入れられてた時点で
アトリエユーザーがロリコン揃いなのは明白(´・ω・`) >>770
それならじゃ主人公が自分で作れよってなるから まぁユーザーの考えることなんてよっぽど偏った思考のトップがいるとかじゃない限り開発側は分かってるよね(´・ω・`)
アンケートとかはその取捨選択してるだけで >>763
スピードの中で生まれるスリルと自由の象徴 Gレコはwiki見たりして話を理解しようと思ったけどそれでも熱く語るとかできるほどの理解が得られなかった >>755
消費者側の求めるクズ主人公ってのはGSの横島やこのすばのカズマみたいな方面だと思うんだけど、「主人公クズです!」って喧伝してる作品のだいたいが無感情とか頭おかしいやつってのは本当どうなってるのかと(´・ω・`) いやそもそもロジー君も別に元々武器作れないだろ(´・ω・`) >>734
それテクスチャの解像度低いだけや(´・ω・`) >>763
かっこいいだろう?(´・ω・`)
今やってる遊戯王モドキのバイクはゴミの塊だったけど
>>779
アトラはなんか俺の中でイマイチ評価しづらいキャラになってる(´・ω・`)
2期ではバルバトスのみならずグシオンもちゃんと活躍して欲しい(´・ω・`) 何かを作るのがテーマの作品ってほんと少ないよな
料理くらいかメジャーなのは >>755
キリトさんに共感は無理すねw
アクセルワールドの主人公の方が断然共感できるだろ(´・ω・`) 基本的に子供が好きなロボアニメにちょっとだけ政治関係絡めてるだけ
しかも無理やり絡めてるから結局ロボットが戦ってるだけしかも子供の天才パイロットがね >>790
ネットワークアタッチトストレージ!(´・ω・`) >>726
ルパンたちも絶対にタイマンの勝負は挑まないし
3人揃ってても基本方針は逃走だからね。 >>790
network attached storage(´・ω・`) >>790
nasneはDISK接続数増やせたらNASとしても相当優秀なのにね(´・ω・`) >>794
じゃあ武器を作る錬金術は特別とか
そんな感じにすればいいんじゃないですか(´・ω・`) 5dsもバイクでデュエルとか終わったなって最初思ってたのに
どうしてバイクと合体しないんだ…ってなるからね >>801
ビルを生身で壊してるとこでもういいかなと思った(´・ω・`) nasってIoTの先駆けみたいな存在だよね(´・ω・`) >>795
ユーザーはやってる時の感想だけだけど
作ってる側はそれこそ年単位で四六時中考えてるからね
ほとんどのユーザーの要望なんてお金をもっとかけろって意味に要約されるし(´・ω・`) >>800
あ、いやそこまで期待しなくてもいいかな・・(´・ω・:)
英語でやってたから読むのに時間がかかったのもあるし・・・ Gレコは仲間がどんどん増えていくRPG感は良かったけど、残念なことに仲間が活躍するシーンほとんどないからな
ラライアと幼なじみコンビのMAですらほとんど描写がないし(´・ω・`) >>771
スピードといえばロボアニメはロボが空中にいるとき背景が空ならがんがん動かして欲しいですね(´・ω・`) ディヴィニティ面白かったけどオナーも最終的に上級魔法ぶっぱと至近距離アローでほとんど終わるのが悲しい(´・ω・`) ネットゲーで キリト キリト †キリト† みたいな名前大量に増えましたねあの頃 >>808
豚野郎のハーレム作品とか何にも共感できませんが(´・ω・`) えーそうなんかな
友達がクソアニメだけどスパロボのために見るしかないって
ターンAガンダム見てたわ(´・ω・`) ナスネは最新のやつでもHDD交換出来るようになればいいのに >>816
来年はアメリカでドラマ化だもん
稼ぐ気満々やろ(´・ω・`) >>812
忠夫は無能
才能はあるけど無能(´・ω・`) >>806
かっこいいけど、なんか意味あるのかな?っておもった(´・ω・`)レースではなさげだったし >>815
ミルカはそんな錬金術だったけど
トトリが鍛冶っぽい錬金術だったらイメージ壊れる!とか言う人絶対出てくるわ SAOは題材がいいけど話自体があんまし面白くないのが(´・ω・`) >>823
一番残念なのはガンプラの出来がイマイチなとこ(´・ω・`) >>823
お姉ちゃん大活躍だったろ
だったろ(´・ω・`) >>830
それガノタじゃなくてスパロボヲタでは(´・ω・`) >>827
キリトとリヴァイ多すぎ問題が起こってたね(´・ω・`) >>823
巨悪がな 居なかったんだよな あんだけ宇宙を冒険しといて 横島は未来ではタイムリープ使いこなしたり何でもありみたいなキャラで超有能になってたな 見るに耐えないのはΖくらいで他は割と見れる(´・ω・`) 客観的に考えると酷いことしてるんだけどなぜか感情移入してしまう
これがダークヒーローに求められる描写
デスノやギアスは主人公が表ではクール、裏ではおもしろいやつだから成り立ってたが
三日月は裏表があまりなくてギャグパートみたいなのがないし
ひたすらやることが酷いというイメージが積み重なった(´・ω・`) >>837
スターシステムにそこまで言う人は少数だと思うんですけどねえ(´・ω・`) >>830
いつ見たか分からんガノタならスパロボ始まる前に自主的に見るのでは(´・ω・`)? >>778
ミカも後半はどうなるか判らんのよな
オルガの夢に乗っかって思考停止してたから
平気で殺せてたみたいな事になりそうな気がしないでもない 今年グラブル課金とアケミクとエロバレーに3万使ってしまった事に凄い後悔してる(´;ω;`) SAOは番外編やマザーズなんたらみたいな短編の方が話がまとまっていて面白かったかな(´・ω・`) キリト君もアレだけどあの頭身の人に共感する方が無理っすね(´・ω・`) つまり仲間がどんどん増えてどんどん減っていくVガン方式がいいわけね(´・ω・`) >>841
ポンコツ具合がたまりませんでしたね(´・ω・`)
アルケインいつ飛ぶのってずっと思ってました(´・ω・`) >>839
英語読んでまで必死になるくらいなんだから察しろよ!(´・ω・#) キリトは共感じゃなくて憧れだろ
中二主人公としては正しい
嫌味がないし >>826
真ん中の子がかわいいですね(´・ω・`) お客様は神様じゃなくて
お客様は凡人だよ
神に近いのは創案者 テイルズの体験版クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
なんやこの変わらなさはwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>835
まあGXまででスタンディングデュエルやり尽くしたんで画面に疾走感とか欲しいとかで原作者が思いついたのよ(´・ω・`) >>846
使いこなしてはなかったよ成功率5割の一か八かって言ってたし(´・ω・`) SAO見たことないけど格ゲーではキリトさん使ってたわ
全身黒で二刀流ってかっこいいよな(´・ω・`) 今週の書籍・コミック・グッズ発売情報
08/23 カドカワコミックス・エース まおゆう魔王勇者 「この我のものとなれ、勇者よ」「断る!」 (18) 【完】 石田あきら(著)
【完】うわああああああああああああああ 劣等生のお兄さまは小物を批判するわりには、自分が一番その小物臭かったです
あの妹がいちいち持ちあげなければ印象はだいぶ変わるんだけど(´・ω・`) にぃに(オルガ)、クーポン(次)はどうすればいい? >>826
いつも主人公が変えられたらなーと思いながらやってた(´・ω・`) このすばのカズマはなんだかんだ言って有能だからな
アクアも基本善人だし >>871
そんな低かったっけ(´・ω・`)
これ本当に俺かみたいなこと言ってたような記憶しか残ってない >>866
近いのは自然物だと思うけどね俺は
ほとんどこっから模倣してる ガンダムで思い出したけど
RPGでガンガン仲間が死んでいくストーリーとか
出そうで出ないよね(´・ω・`) >>868
疾走感を出したい→そうだバイクだ!
ストレートなひとだな(´・ω・`) >>874
石田さんはFateのコミカライズで今忙しいし(´・ω・`) 主人公を理論武装させるのはだめだね
ただただ嫌味なだけの奴になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています