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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 何かを作るのがテーマの作品ってほんと少ないよな
料理くらいかメジャーなのは >>755
キリトさんに共感は無理すねw
アクセルワールドの主人公の方が断然共感できるだろ(´・ω・`) 基本的に子供が好きなロボアニメにちょっとだけ政治関係絡めてるだけ
しかも無理やり絡めてるから結局ロボットが戦ってるだけしかも子供の天才パイロットがね >>790
ネットワークアタッチトストレージ!(´・ω・`) >>726
ルパンたちも絶対にタイマンの勝負は挑まないし
3人揃ってても基本方針は逃走だからね。 >>790
network attached storage(´・ω・`) >>790
nasneはDISK接続数増やせたらNASとしても相当優秀なのにね(´・ω・`) >>794
じゃあ武器を作る錬金術は特別とか
そんな感じにすればいいんじゃないですか(´・ω・`) 5dsもバイクでデュエルとか終わったなって最初思ってたのに
どうしてバイクと合体しないんだ…ってなるからね >>801
ビルを生身で壊してるとこでもういいかなと思った(´・ω・`) nasってIoTの先駆けみたいな存在だよね(´・ω・`) >>795
ユーザーはやってる時の感想だけだけど
作ってる側はそれこそ年単位で四六時中考えてるからね
ほとんどのユーザーの要望なんてお金をもっとかけろって意味に要約されるし(´・ω・`) >>800
あ、いやそこまで期待しなくてもいいかな・・(´・ω・:)
英語でやってたから読むのに時間がかかったのもあるし・・・ Gレコは仲間がどんどん増えていくRPG感は良かったけど、残念なことに仲間が活躍するシーンほとんどないからな
ラライアと幼なじみコンビのMAですらほとんど描写がないし(´・ω・`) >>771
スピードといえばロボアニメはロボが空中にいるとき背景が空ならがんがん動かして欲しいですね(´・ω・`) ディヴィニティ面白かったけどオナーも最終的に上級魔法ぶっぱと至近距離アローでほとんど終わるのが悲しい(´・ω・`) ネットゲーで キリト キリト †キリト† みたいな名前大量に増えましたねあの頃 >>808
豚野郎のハーレム作品とか何にも共感できませんが(´・ω・`) えーそうなんかな
友達がクソアニメだけどスパロボのために見るしかないって
ターンAガンダム見てたわ(´・ω・`) ナスネは最新のやつでもHDD交換出来るようになればいいのに >>816
来年はアメリカでドラマ化だもん
稼ぐ気満々やろ(´・ω・`) >>812
忠夫は無能
才能はあるけど無能(´・ω・`) >>806
かっこいいけど、なんか意味あるのかな?っておもった(´・ω・`)レースではなさげだったし >>815
ミルカはそんな錬金術だったけど
トトリが鍛冶っぽい錬金術だったらイメージ壊れる!とか言う人絶対出てくるわ SAOは題材がいいけど話自体があんまし面白くないのが(´・ω・`) >>823
一番残念なのはガンプラの出来がイマイチなとこ(´・ω・`) >>823
お姉ちゃん大活躍だったろ
だったろ(´・ω・`) >>830
それガノタじゃなくてスパロボヲタでは(´・ω・`) >>827
キリトとリヴァイ多すぎ問題が起こってたね(´・ω・`) >>823
巨悪がな 居なかったんだよな あんだけ宇宙を冒険しといて 横島は未来ではタイムリープ使いこなしたり何でもありみたいなキャラで超有能になってたな 見るに耐えないのはΖくらいで他は割と見れる(´・ω・`) 客観的に考えると酷いことしてるんだけどなぜか感情移入してしまう
これがダークヒーローに求められる描写
デスノやギアスは主人公が表ではクール、裏ではおもしろいやつだから成り立ってたが
三日月は裏表があまりなくてギャグパートみたいなのがないし
ひたすらやることが酷いというイメージが積み重なった(´・ω・`) >>837
スターシステムにそこまで言う人は少数だと思うんですけどねえ(´・ω・`) >>830
いつ見たか分からんガノタならスパロボ始まる前に自主的に見るのでは(´・ω・`)? >>778
ミカも後半はどうなるか判らんのよな
オルガの夢に乗っかって思考停止してたから
平気で殺せてたみたいな事になりそうな気がしないでもない 今年グラブル課金とアケミクとエロバレーに3万使ってしまった事に凄い後悔してる(´;ω;`) SAOは番外編やマザーズなんたらみたいな短編の方が話がまとまっていて面白かったかな(´・ω・`) キリト君もアレだけどあの頭身の人に共感する方が無理っすね(´・ω・`) つまり仲間がどんどん増えてどんどん減っていくVガン方式がいいわけね(´・ω・`) >>841
ポンコツ具合がたまりませんでしたね(´・ω・`)
アルケインいつ飛ぶのってずっと思ってました(´・ω・`) >>839
英語読んでまで必死になるくらいなんだから察しろよ!(´・ω・#) キリトは共感じゃなくて憧れだろ
中二主人公としては正しい
嫌味がないし >>826
真ん中の子がかわいいですね(´・ω・`) お客様は神様じゃなくて
お客様は凡人だよ
神に近いのは創案者 テイルズの体験版クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
なんやこの変わらなさはwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>835
まあGXまででスタンディングデュエルやり尽くしたんで画面に疾走感とか欲しいとかで原作者が思いついたのよ(´・ω・`) >>846
使いこなしてはなかったよ成功率5割の一か八かって言ってたし(´・ω・`) SAO見たことないけど格ゲーではキリトさん使ってたわ
全身黒で二刀流ってかっこいいよな(´・ω・`) 今週の書籍・コミック・グッズ発売情報
08/23 カドカワコミックス・エース まおゆう魔王勇者 「この我のものとなれ、勇者よ」「断る!」 (18) 【完】 石田あきら(著)
【完】うわああああああああああああああ 劣等生のお兄さまは小物を批判するわりには、自分が一番その小物臭かったです
あの妹がいちいち持ちあげなければ印象はだいぶ変わるんだけど(´・ω・`) にぃに(オルガ)、クーポン(次)はどうすればいい? >>826
いつも主人公が変えられたらなーと思いながらやってた(´・ω・`) このすばのカズマはなんだかんだ言って有能だからな
アクアも基本善人だし >>871
そんな低かったっけ(´・ω・`)
これ本当に俺かみたいなこと言ってたような記憶しか残ってない >>866
近いのは自然物だと思うけどね俺は
ほとんどこっから模倣してる ガンダムで思い出したけど
RPGでガンガン仲間が死んでいくストーリーとか
出そうで出ないよね(´・ω・`) >>868
疾走感を出したい→そうだバイクだ!
ストレートなひとだな(´・ω・`) >>874
石田さんはFateのコミカライズで今忙しいし(´・ω・`) 主人公を理論武装させるのはだめだね
ただただ嫌味なだけの奴になる >>880
アクアが酷い目にあう話は定期的に欲しいですね(´・ω・`) MMO物はUO、リネージュ1、FF11、ROがベースかな
最近のMMOはあんまし反映されないよね(´・ω・`)
まあ作者が遊んだMMOがだいたいあの辺で原作自体もその頃ってのもあるけど HGUC Revive Zガンダムまだですか(´・ω・`) >>887
ほとんど死んでなかったね…(´・ω・`) >>883
今の軌跡シリーズに必要なのは
レギュラー補正を貫通して殺せるキャラクターですね
リンダキューブのネクみたいなタイプ(´・ω・`) 途中離脱すると種返せっていわれるからね(´・ω・`) >>883
スーファミまでのFFとか割とそんな感じじゃん(´・ω・`) >>881
逆に未来から来た横島は現在の自分見て
(俺ってこんなにコンプレックス強かったっけ?)
って戸惑ってたね。 >>894
結局テラ以外全員生きてたんだっけか(´・ω・`) 昔は出てたけどPS2以降は全く出てなくない?(´・ω・`) >>879
主人公はキャラメでいいやんと思ったが
ファンはキリトきゅんになりたいんやろな(´・ω・`) >>883
使ってないキャラいたら詰みみたいなの避ける傾向だからねえ
昔のスパロボとか容赦なく使ってないキャラばっかり強制出撃あったよな >>881
はい。 文殊13個同時使用はコントロールが難しいって言ってました(´・ω・`) レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。