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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (6段) (ワッチョイW 755c-+3LD)
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2016/08/16(火) 01:37:26.21ID:WY8WLJ6N0
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0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 11cd-GBh+)
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2016/08/16(火) 03:26:26.76ID:d/jDlwW30
ディフェンスがあんまり使われないのは別にいいと思うけどね
ジャンクラなんかここだと強いってわかりやすい性能してるし
ただそういう場面すらないキャラもいるからそれだけ調整すれば言うほどバランスは悪くない
ヒーラーだけだよ今壊れてるの
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4d19-ioAj)
垢版 |
2016/08/16(火) 03:28:14.37ID:JkykWOl10
NXは携帯だけじゃなかったら
せっかく携帯でVita超えれても
据え置きでPS4より下というニシ君的にモヤモヤが残るハードになるな
0844名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2109-lbRm)
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2016/08/16(火) 03:28:42.37ID:iqRRdV1g0
MW2は爆発系の武器が一番強いという ある意味で一番リアリティのある設定だったのか好きだった
そしてそのリアリティのある設定なのに無限に爆弾が回復できるという

真面目にヒキ砂やってるやつの窓に向かってポンポン打ち込んで爆殺すんの好きだったわー
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 46e3-MTuc)
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2016/08/16(火) 03:32:00.97ID:bNjQiOZ20
>>774
BF4だと0mから12.5mまで胴撃ち即死(但し防弾アーマーにより実質無理)
BFHだと0mから50mまで胴撃ち即死(マグナム弾ならアーマーすら貫通して即死)

BF1だと20mから50mまで胴撃ち即死、みたいな設定らしい

たぶんせっかく頑張ってスナイパーに接近したのにラッキーショットくらって即死で返り討ちみたいなのを廃止させたいんだろう
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 41b4-MTuc)
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2016/08/16(火) 03:32:58.04ID:I8ByUdnw0
>>838
つかNXとPS4マルチする場合特別な契約とかしないなら普通にVITAもマルチにすると思うけどね
携帯機と据え置き機のマルチするのに国内市場のVITAのアクティブ層と普及捨てる言うのもおかしな想定だし

結局普及での不利と任天堂ハード特有のアクテイブ層の薄さのダブルパンチ食らってWiiU状態に陥るという可能性が高いんじゃないかな(´・ω・`)
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6a29-MTuc)
垢版 |
2016/08/16(火) 03:33:55.68ID:ZTaa1YDc0
FF15の製作状況
2006年5月 ヴェルサス発表
2006年9月 新エンジンの作成開始で仕切り直し
      FF13のヘルプに入り中断
2009年12月 FF13のヘルプが終わり本格的な開発開始
2011年1月 FF15へタイトルを変更する事が決定し次世代機への対応開始
2012年7月 次世代機への完全移行決定でPS4版FF15の製作が開始され一から作り直し
2012年12月 田畑が率いる零式チームが合流
2013年12月 野村がディレクター降板し開発体勢変更
2015年3月 体験版発表
2016年3月 発売日発表
2016年8月 延期決定


ノムティス可哀想(´・ω・`)
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2109-lbRm)
垢版 |
2016/08/16(火) 03:34:58.65ID:iqRRdV1g0
MW2でドミネーション開始直後にくっつき爆弾を空に投げたらC地点に落ちたらしくて敵チーム全員キルしたことあったわ
デンクロすげーなって思った

そのままハリアー出動させてリスポーンした敵もう一回お掃除した
あれ酷かったな
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