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【悲報】タイタンフォール2、不評 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 03:04:16.04ID:zYDxJDWc0
クラウドの仕様変更に伴い、BOTが激減
壁走りが活かせないただ広いだけのマップ
対タイタンなどタイタン周りの仕様が劣化
まるでCoDのような銃声の少ない静かな戦場に・・・
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 03:24:37.27ID:41//xyvea
なんでこんなクソゲーにしたんだろ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 03:25:04.43ID:S405oBw60
正直bo3より先にだしてほしかった

もっさりなbo3より楽しいと感じる
システムはロボット以外はbo3みたいなもんだし
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 03:51:01.78ID:z08uvv6f0
ソニーのクソサバが
MSのクラウドサーバーに合わせられなかったからここまでクソになったんだな
まじでPSとマルチになるとクソゲーになるね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 04:00:50.72ID:fmhoh7UZ0
鯖の関係で2は劣化すると言ってる人結構居たけど
まさに劣化しててワロタ

それでも最近のcodとかbfよりは面白いけど
アンチャやヘイローみたいにβの方が面白いと言われるケースもあるし言い訳にはならんな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 04:33:18.08ID:OCuna7IW0
こんなんならPS4だけに出してもらったほうがマシ
ほんとPS4とマルチになるとろくなことねえ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 04:35:25.71ID:GD6qaNOg0
1からなんでここまで劣化するかねぇ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 04:43:34.19ID:mN+73Evv0
Azure鯖で一律処理できなくなるだけでこんなんなるのか
4亀でマルチの影響でGoogleと尼の鯖も併用される事になったって書いてたけど
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 04:48:56.39ID:bgH+lhcd0
SIEに関わると良質なゲームがどんどん終わらされていくな…
SIEは自分たちが金儲け出来ればゲームがどうなっても知ったこっちゃない、って考えてるのかもしれないけどさ…
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 04:51:33.54ID:umYCKqZ50
>>16
なおウィッチャー3は売上も評価も伸びた模様(´・ω・`)
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 05:14:48.32ID:OCuna7IW0
これさミニオンAIを処理出来ないから数減らしてんの?
1はクラウドサーバー側で処理してたけどPS4には無理だから数減らしたみたいな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 05:22:16.09ID:OCuna7IW0
爽快感皆無
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 05:23:41.08ID:GD6qaNOg0
ってか任豚だなんだ言ってる奴もプレイすれば分かる、どうせタダなんだからやれよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 06:44:45.21ID:tL/I/gobK
初代の軽快感どこいったんだよ
楽しみだったのに
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 07:23:44.17ID:Ou3rjLxp0
>>16
アホか、国内のまともなゲーム市場を守ってるのはSIE位だろうが。
任天堂はスマホに頼って家庭用ゲーム市場撤退不可避だろうし、
糞箱なんていうまでもない。
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 07:45:14.14ID:yCD8s6IB0
xboxlivecomputeがやっぱり効いてたんだねAI周り

titan2は前作の時に棒立ちbot連呼してたソニーハードファンの希望通りになって良かったね🎵

それにしてもユーザー評価はPS4版だと高くてOne版だと低くなりそう
前作をやってるかどうかの差で
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 07:55:03.55ID:NZ8VKXeN0
爽快感皆無のもっさり動作に敵AIが異常に少ない寂しいマップ
前作のよかった点がみんな劣化してる
360版でも十分に動いていたのにPS4とマルチになったとたん旧世代機にも遥かに劣るクソゲーになるとか
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:22:42.71ID:alFV6j4bp
>>46
演算処理っつうか独占優遇されてた頃と違って普通にレンタル料金かかるようになって絞ってんじゃね?
それなり以上に軌道に乗らないとショボいことになりそう
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:25:01.83ID:gsrERPIw0
叩いてるのも「前作と比べて・・・」ばっかじゃん
前作なんて過疎ゲーの微妙ゲーだったんだし
そんなのをやりこんでた極小数の連中の声なんて真に受けないほうがいい
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:25:08.44ID:GDfb6y2P0
EAが悪いのに何故かソニーせいになっててワロタ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:29:48.35ID:gsrERPIw0
>>53
前作はPC版で結構遊んだよ
前作は前作でクソみたいなゲームだったけどな
G10スマカスPTにキャパアークストライダーPTに最悪だった
それが無くなりそうってだけでも十分な改善だわな
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:32:52.18ID:yCD8s6IB0
前作One版は別に過疎じゃなかったよ
 
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:34:39.14ID:G9zRoLPtp
G10でスマピなんて使ってんのか?
スマピなんて世代チャレンジとミニオン倒すくらいしか使わなかったな
360でG10、ONEでG8まで遊んでたが、G10スマピPTなんて見たことないな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:36:30.92ID:gsrERPIw0
>>56
スマピでミニオン狩りまくって速攻タイタン呼んで暴れまわるんよ
消耗戦でスマピでミニオン100体狩ってスコアトップにもなれるしな
そういうG10も結構いるんだよ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:44:10.46ID:dbkmdyOR0
2テックをやってから1やったらBOT敵味方こんなにうろうろしてたんだと驚き
2は霧?のエフェクトか何かで見にくいね
後かなりBOT少なく寂しくなってるのにfpsが低くなったかもっさりしてるような
やはり2はシングルキャンペーンかcoopに期待するしかないか
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:48:18.74ID:gsrERPIw0
2は1に比べてグラフィック面が良くなってると思う
縦マルチもやめて特化したのもあるけど
ミニオン数はそこそこにしてグラフィクを取った可能性もあるな
そっちのほうが見栄えはいいからそういうやり方も否定できん
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 08:56:12.73ID:dbkmdyOR0
>>63
2はエフェクトやエッジ処理のモワ感が強すぎかなと
1やると細かく見えて早い動きだと余計なエフェクトなくしてレスポンスなどに特化した方が良いのかなと思た
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:08:08.41ID:gsrERPIw0
>>72
トレーニングモードのタイムアタックで移動速度が表示されるけどさ
それ見る限りだと移動速度は前作と変わってないかそれ以上出てる臭いんだよね・・・
FOVの問題か?建物のスケールの問題か?よくわからん
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:12:43.24ID:GP4tKc4Ja
チョンゴキ猿人に関わるとこうなる
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:18:41.45ID:IHXnOq110
個人的に良いと思えた部分はスマートピストルが今のところ無い(あってもAI少なすぎて対人不利で結局不必要)のと、ウォールラン中のADS(LT,右クリック)でのグラップリングが廃止されたことだけ
それ以外は劣化してると思う
前作「タイタン落ちる」→タイタン弱すぎて歩く棺桶「タイタン堕ちる」→タイム制削除、AI少なすぎ、プレイヤーキルと目標に絡んでもなかなかビルド稼げない、そもそもタイタン弱すぎて誰も呼び出さない「タイタン落ちない」
ウォールランを繋げられないマップ構成でフックの使用を強要されてる感じ
その他ゲームのシステムはもちろん演出など言いたいことが山ほど
AI少ないのはテストだからだろ?
テストならどこまでバランス崩壊させることなくAI増やせるかも含めてサーバーの負荷を確認するだろ
前作無駄に声の大きい連中の「AIいらね」って意見を拾って追加されたパイロットスカーミッシュなんて最初から人がいなかった不人気モードも把握せず似たようなものを入れてくる、2013年の前作初公開から今までどの部分が評価されてたかも理解してない無能開発陣
ひょっとしてネガキャンされてるCOD:IWの方がマシなんじゃね?ってレベル
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:22:56.18ID:gsrERPIw0
だいぶん昔の話でもう忘れたんだけど初代タイタンフォールって発売直後からミニオン出まくる仕様だったっけ?
少なくともAIの行動パターンが途中から変化したのは確実だけど
負荷状態を見ながら調整はできるようになってると思うけどな
AI処理はサーバに負荷がかかるわけだし無料で人口多くて負荷が多いから少なめにしてるとか
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:34:42.35ID:G9zRoLPtp
ミニオン等の数は有利な陣営だとどんどん出現してた気がする
だからスマピPTなんていても、ミニオン数足りなくて持て余してたんじゃないか
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:35:18.43ID:10XPi5u40
チョニーが絡むとロクな事が無い
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:38:57.67ID:gsrERPIw0
2でも場所によってはめっちゃミニオン降って来るみたいなんだが
1みたいにどこにでも湧いてくるわけじゃなくてポイントがかなり決まってるくさい
1でも凄く湧いてくるポイントはあったけど
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:41:48.71ID:i7G+bDBDa
ミニオンが少ないのはルールのせいだと思いたい
それをさしおしいても今できるマップのうち片方の平原マップは即刻削除していいマップ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:42:10.75ID:hscd7YPo0
XBOX → PS(+XBOX) = クソゲー化
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:56:10.72ID:gsrERPIw0
前作でも広くて見晴らしの良かった訓練場マップは結構クソゲーだったな
射線通りまくりでタイタン無双された
今回の平原マップは岩の隙間からチャージライフルとかで対抗できるしまあまあ学習してる感じはする
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 09:59:55.91ID:i7G+bDBDa
訓練所のほうがまだマシ 開けていても壁走りだけで建物から建物に移れたから移動にストレスがなかった
平野マップは本当話にならねえ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 10:02:31.30ID:gsrERPIw0
訓練所は移動に必ず身を晒さないといけなかったから常にタイタンに狙われるリスクがあった
今回の平原は身を隠しながら移動できるからまだマシだと思う
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 10:38:08.83ID:D+jWHqJj0
デッドライジング → Xbox独占で神ゲー
デッドライジング2 → PSマルチで微妙評価
デッドライジング3 → Xbox/PCのみで好評価

これと同じか。
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 10:58:29.29ID:PnPArBAIr
タイタン2を奪われてブチ切れてるチカくんの嫉妬がほとんどだよ

みみふ (中毒患者)@MiF21C
もしかして:初代ではあまりのゴミっぷりに僅か1ヶ月未満で削除されたルールであるパイロットスカーミッシュが
タイタン2のテストで真っ先に出てくるのは「PS4ユーザはチンパンジーが多い」という独自研究に基づいた判断だった可能性が……?

のーぶる118 @BadassCoffee_GG
タイタン2ベータ評判悪いの?やっぱ「独占タイトルだった物の続編にソニーが関わるとクソゲー化する」のジンクスは崩れないのか?

ミーシャ@オーバーボッチ勢_誰かの養分 @MISHAKUMA
PSハードが絡んだという点でも既視感。

とーすと@RIP.IWATA @seedvillage15
タイタン2はPSマルチになったらクソになったソフトとしてまた名を馳せてしまうのか

ザッキ:バトルボーン(xboxONE) @Zakki_XIII
Titanfall2 ヘイトを吐くのは製品版を買ってから。
あて先はSIEにね マクアランとの約束だ


PC版タイタンで152キル0デスを達成したプレイヤー↓
Planetarian買え @doglamagnum
TLで「タイタン2はクソ!タイタン無印やろう!」
ってわめいてる頭おかしい箱アイコンの人の言うこと真に受けちゃダメだぞ
今箱でタイタンやってるのは日本で4人だけだぞ

Planetarian買え @doglamagnum
何がクソってこの期に及んで無印タイタン持ち上げてるやつら
例外なくキャパシターアークキャノンストライダーという
「ウンコに手足が生えて全力で追いかけてくるレベルにヤバい存在」を完全無視してるのが本当にクソ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:05:56.56ID:tkcEWJil0
マルチなのに奪われたわけじゃないんだが
そもそも前作からマルチなわけだが(PS4除く)
頭にきてるのはPS4の仕様に合わせて面白くなくなったこと
PS4だけ特別仕様にして前作にできるだけ近づけてくれ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:15:23.36ID:EadFOpsE0
でもPS4マルチにしたほうが利益出るから仕方ない
クラウド処理使わないと実現できないゲーム性なんて邪道
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:25:11.83ID:yCD8s6IB0
>>97
それ別のタイタンじゃないですか?
 
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:27:00.96ID:I/UIOVqBp
やっぱり無限のクラウドパワーがないと凡ゲーだったのか
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:30:34.32ID:10XPi5u40
チョニーは業界のガン
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:32:43.91ID:GDfb6y2P0
ぶーちゃん何故かソニーに逆ギレw

こんな所で愚痴言うくらいなら直接EAに言えよ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:37:59.56ID:RvrS/7VZ0
バトルフィールドハードライン、スタウォ、タイタン2とEAも微妙になってきたなぁ
あんな出来でも、CoDがずっと安泰でいられるわけだわ
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 11:45:51.00ID:Gxyr9fyw0
>>124
タイタン2より格段にマシのBF1、今年はあるからね。

2週間後にBF1出るなら買わんだろこの劣化物、特にマップが1が新宿高層ビル群なら、
2は田舎田園風景みたいな違いがある、マップは致命的。
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:03:45.28ID:Gxyr9fyw0
>>129
発売まで2か月程度、マスターまで後1カ月程度前なので大きな改善無理かと。

欧米は、腐ってもCODと期待度大BF1が控えてるから、TF2がコケても関係ないようだけど、
発売するEAまでもね・・・・。
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:07:56.14ID:GDfb6y2P0
>>135
MoHもそんな感じで消えて行ったな
結局EAのFPSはBFが一番って思ってるから他のFPSは手付かずになるんだよね
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:10:42.99ID:dbkmdyOR0
タイタン1やHALO5WZFFやってるとタイタン2はなんだか寂しいゲームに感じるが製品版は良くなるかなあ?
ワイヤの自由さは良いが絶対装備されるじゃないから立体な動き楽しむ人くらいしか使わないだろなんかもっさりしてるから的なんだろうねキル数狙いの人には…
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:12:44.81ID:bpAPFX2dd
タイタン1なんてバランスガバガバ、大味、過疎、カスタマイズ要素少ないゲームなんかよく持ち上げるな
面白かったら過疎ってねーんだよアホども
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:13:34.55ID:Gxyr9fyw0
>>138
クラウド使用料金という敵には、勝てなかった。
1のノウハウが事如く、クラウド使用料金の壁で活かせなかったかと。
1と比べて、制限多いクラウド使用に変更してると思うし。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:15:00.33ID:NX0ESn0gM
前作を持ち上げまくってたチカくんが掌返して叩きまくってて笑う
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:28:19.55ID:G9zRoLPtp
今回もハットトリックとかあるんかな
敵タイタン追いかけてったら、他タイタン2体いて囲まれてからの
自爆巻き込みとか気持ちよかったな〜
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:38:25.35ID:WjuDAjXH0
ゴキちゃんはこれでも楽しんでるらしいからいいんじゃない?
面白いものを知らないっていうのは周りから見れば不幸だけど当人には関係ないし
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:40:38.48ID:i7G+bDBDa
前作はタイタン強すぎたから2はいい調整だと思うけどなぁ
今回はテックテストってだけだしルールもマップもあんまり良くないだけで製品版には期待していいと思うぞ
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:48:28.28ID:jGHLreoZ0
野良でPT当たるとアークとクラスターで無理ゲー状態多かったしね

アークとスマピ無しの方が対戦面白かったと思う
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:48:29.80ID:OCuna7IW0
>>31
ローカルで処理出来ないからミニオン削って負荷減らしてんじゃん
クラウド無かったらここまで糞化するとは思わんかったわ
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 12:58:38.64ID:GP4tKc4Ja
>>87
いくら名作でも下手なゴキちゃんが楽しめなければクソゲー連呼されるしね

>>112
やっぱりPSWに足を引っ張られているんだなあ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 13:02:21.03ID:Iz2GZ+CW0
つか

ミニオンが少ないのは

サーバーのせいじゃなくて


消 耗 戦 が ま だ 配 信 さ れ て な い か らってだけじゃね?
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 13:06:03.61ID:8g/2UGhWK
前作ファンの人は大変だね〜劣化して(笑)クラウド使えませんからね〜しょうがないですよね
ほんじゃ、(ミニオン)まったの〜ぅ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 13:18:23.14ID:Iz2GZ+CW0
>>171
それ誤植

Jon Shiring氏によるとこの他にも幾つかAIを擁するモードが存在するとのこと。
なお、今作の“Bounty Hunt”や前作の“Attrition”(消耗戦)を発展させたゲームモードであることが判明している。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 13:21:13.89ID:1lkXUlbya
操作性が糞すぎる
どこがCODと同じ感じ だよボケが
エイムしづらすぎ エイムアシストなし
PADでエイムアシストなしとか拷問かよ
速攻でやめたわ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 14:05:43.02ID:qFkvrg5Ca
全体的に評判悪いな〜
良くも悪くも尖った部分がなくなって平坦なFPSになったってことか
上下左右へのスピード感とタイタンのシチュエーションは唯一無二だったからな
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 14:35:44.96ID:UQW74ROo0
FoVは知らんがアシストは弄れるだろクラシックが前作の感じを踏襲しててサクサクキルできる
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 14:47:31.21ID:F5nabtCUp
前作プレイしてる人ほど評価が悪い
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 14:52:39.05ID:7j9884lD0
>>191
それアシストじゃなく、エリコンのスティック感度調整みたいなもんやで
FineAimはゆっくりスティック倒していくとある地点までは低感度、
ある地点で最大感度になるからこれは砂向き、みたいな
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 14:56:50.42ID:63a1xj2JQ
タイタン呼ぶ条件とか、しかもうまく仲間と立ち回らないとあっという間にタイタン溶かされるって、1やってない人は余計ムカついてクソゲー回避出来たわくらいにしか思わないんじゃないか?
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:18:50.00ID:oXMcNz+ux
>>204
ソニーの鯖なんてない

鯖構築にMSに結構技術依存してたんじゃね?
ただのデディ鯖ならともかく
AIを処理するためのビッグデータ処理に
鯖側にそれなりの仕組み作らないといけないし
それがAWS、Azure、CDPにわかれてたら結構大変だよな
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:19:25.67ID:xa8BStvX0
ミニオンが少ないテストをやって意味あるの
負荷とかバランスとか考えてもやるメリットないよね
ってことはこの少なさが標準になるわけだな
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:21:08.56ID:63a1xj2JQ
PSユーザはタイタン飛べなくてムカつくんじゃないかな?
ガンダムや和ロボゲーみたいじゃないからなあ
クソゲー回避余裕ですたって感じだろ
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:23:25.84ID:pGpkXz0NH
ちなみに前作はテストの段階から絶賛だらけだったからな
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:25:01.38ID:fmhoh7UZ0
EAアクセスもPSNではやりたくないとか言ってたし
EAがマジ基地なのは置いといてもそういう問題もありそう
最もMSもネットインフラは問題抱えてて不具合多いけど
というかPS4も箱一もコミュニティー開けない事多すぎる
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:26:26.35ID:OCuna7IW0
>>194
マジで理解できねーのかな?w
1はもっとミニオンがワサワサ沸いてた
それはクラウドサーバー側でAI処理してたから

PS4とマルチになるとその仕組みが使えない
わかるかな?

だいたいオンとオフで処理負荷が同じなわけないんだぜ?
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:29:33.35ID:CVmUfA060
パイロット12人に加えて最大でタイタン12機+ミニオン+スペクター+マップによっては原生生物までサーバ側で処理して同期取ってたわけで、今回の見る限りはサーバ側の事情変わったのが原因と思わざるを得ないよね
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:29:51.23ID:Gxyr9fyw0
>>204
レスポンと契約したクラウド鯖次第、公式文章でクラウド鯖で提携したとか書いていたよ。

現実は、1でのMSが色々サポートしていたクラウド鯖と違って、金かかるので
使用規模が大きく縮小されるので1で出来たことが出来ないようになっただけ。
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:30:00.85ID:Xl9rrDH+0
本当クソステマルチになるとろくなことにならねえな
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:31:35.82ID:GxB8VxVZr
みみふ (中毒患者)@MiF21C
もしかして:初代ではあまりのゴミっぷりに僅か1ヶ月未満で削除されたルールであるパイロットスカーミッシュが
タイタン2のテストで真っ先に出てくるのは「PS4ユーザはチンパンジーが多い」という独自研究に基づいた判断だった可能性が……?

のーぶる118 @BadassCoffee_GG
タイタン2ベータ評判悪いの?やっぱ「独占タイトルだった物の続編にソニーが関わるとクソゲー化する」のジンクスは崩れないのか?

ミーシャ@オーバーボッチ勢_誰かの養分 @MISHAKUMA
PSハードが絡んだという点でも既視感。

とーすと@RIP.IWATA @seedvillage15
タイタン2はPSマルチになったらクソになったソフトとしてまた名を馳せてしまうのか

ザッキ:バトルボーン(xboxONE) @Zakki_XIII
Titanfall2 ヘイトを吐くのは製品版を買ってから。
あて先はSIEにね マクアランとの約束だ


PC版タイタンで152キル0デスを達成したプレイヤー↓
Planetarian買え @doglamagnum
TLで「タイタン2はクソ!タイタン無印やろう!」
ってわめいてる頭おかしい箱アイコンの人の言うこと真に受けちゃダメだぞ
今箱でタイタンやってるのは日本で4人だけだぞ

Planetarian買え @doglamagnum
何がクソってこの期に及んで無印タイタン持ち上げてるやつら
例外なくキャパシターアークキャノンストライダーという
「ウンコに手足が生えて全力で追いかけてくるレベルにヤバい存在」を完全無視してるのが本当にクソ



だから前作やれよw
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:32:41.94ID:63a1xj2JQ
思い切ってミニオン無くしてスプラトゥーンみたいに後方で仲間が有利になる陣地取りとかでポイント稼ぎ出来るようにするとかなら新規もニッコリなんじゃね?
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:36:38.87ID:xa8BStvX0
前作は消耗戦のつまらなさとスマートピストルが悪かったな
このメーカーはMW2のグレネードランチャーみたいにわざとクソみたいな武器入れるの好きだね
オフラインじゃ何も遊べないせいで余計に人が離れたし
でもタイタンフォール2でシングルキャンペーンあってもつまらないと思うわ
凡作近未来だろう
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:37:57.71ID:1lkXUlbya
エイムアシストないだろやっぱこれ
マウサーだけど全く弾当たらん

つうかpingとか回線なんで見れないの?
もしかしたら外人と当たってるから酷いことになってるのかもしれん
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 15:41:55.59ID:QPVvVvlR0
なかの人変わった?まで言われてるのな
箱1独占からマルチになって鯖責任が不安になった時点で期待はしてなかったが
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:09:02.03ID:lP0VBX1v0
ミニオンの存在感が0なのもそうだが
タイタンに乗り込む動作が大幅に劣化してるのが許せない
勝手にTPS視点になるわパターンは1種類しかないわどうなってんの…
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:12:23.77ID:aUYruQ/h0
箱犬だけだと商売にならないって言うからPS4でも出させてやるんだからな
文句があるなら今すぐ糞犬をPS4より売って独占で作り直せば良いだろ
PS側からすれば別にあってもなくてもどうでも良いタイトルなんだからな
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:13:30.93ID:1lkXUlbya
>>237
BO3はアシストなしでも無双できるんだがタイタンは無理ゲ
なんでだろ…
まあまだタイタン用の設定が晒されてないのも原因だけど 流石にプライドが傷ついたぜ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:14:55.02ID:MjkidyYD0
なんか、前作のお祭りゲーみたいな盛り上がり無くて、淡々としてるしモッサリしすぎやな
前作のアピールポイントだったスポーツ系統のFPSが消えてるんだけど
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:16:23.98ID:OCuna7IW0
>>239
バカかよ
PS4に出来ないから劣化したんだろw
PS4クオリティだからマジでPS4独占にして欲しかったわ
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:19:30.89ID:hzId5Z7ga
こんな事でmsクラウドパワーが証明されてしまうとはなw
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:40:22.87ID:QPVvVvlR0
>>243
MS技術サポートも一緒に消えたのが痛い
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:41:40.27ID:4nFDVKZa0
マジでグラ以外に1から進化したとこある?ワイヤーもモッサリだし
1番大事なタイタンの操作が楽しくない…
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 16:42:01.25ID:unLQgaERa
>>240
パッド相手にマウス使ってるのにプライドなんてあるのかすごいな
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 17:04:15.59ID:40Gif1DQa
>>211
今年3月にRespawnのボスVince Zampella氏が存在を明言し、マルチプラットフォームタイトルとして水面下で開発が進められている「Titanfall」の続編ですが、正式なお披露目時期や進捗、 
初代が特色としていたクラウドコンピューティングを利用したマルチプレイヤー要素など、続編の動向に注目が集まるなか、Phil Spencer氏がTwitterで次回作の大きなトピックであるクラウドコンピューティング技術について触れ、非常に興味深い見解を提示しました。 
これは、初代“Titanfall”がMicrosoftのクラウドコンピューティング技術“Azure”を利用していたことに絡み、次回作のマルチプラットフォーム対応、 
有り体に言えば“PS4版のバックエンドがどうなるか”という問題についてPhil Spencer氏がファンの質問に応じたもので、クラウド技術をXbox Oneのアドバンテージとして独占的に扱う計画が存在するかとの質問に答えたPhil Spencer氏は次のように回答しています。 
Azureサービスはいかなるゲーム、例え他のプラットフォームにおける独占タイトルであっても利用可能です。我々は誰にもこの技術の使用を控えさせることはしません。 
http://doope.jp/2015/1249790.html#more-49790
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 17:08:28.02ID:GnWDxB6B0
>>259
なお、Phil Spencer氏は今回の発言が(当然ながら)特定のサードパーティタイトルを指すものではなく、
Azureサービス全体に関するMicrosoftのスタンスを明確に提示したものであることを強調しており、
あくまで“Titanfall”の技術についてはEAやRespawn側の取り組みであることを明らかにしています。

余談ながら、次期“Titanfall”の具体的なディテールは今のところ全く報じられておらず、
対応プラットフォームだけでなく、クラウドコンピューティング技術採用の是非そのものも不明なままとなっています。
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 17:09:02.12ID:bQCHc0f/0
>>259
それってフィルは
「いえいえ、料金さえ支払っていただければ、どなたもお客様です」
言ってるだけじゃ…
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 17:23:28.44ID:OCuna7IW0
>>262
だよなぁタダで使えるゲームエンジンみたいな物とでも思ってるんかな?w
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 17:32:26.25ID:xTENC0IG0
>>266
そのクソ雑魚パッド民に勝てないマウサーが雑魚呼ばわりとはこれいかに
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 17:47:14.90ID:Af6VvvFMp
なんか違うなぁとお口直しに1起動したら即マッチングしてわろた
BF1が年末発売とかなら買っただろうけど1週間後発売とか自社でセルフ潰し合いとかEAの考えることはわからん
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 17:48:48.55ID:DgKGAsL8a
鯖の負荷測るためのβなのに敵減らしてどうすんだっていう
こりゃ製品版も期待薄だな
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 17:51:22.86ID:6RUiLufKa
ゴキちゃん無限のクラウドパワーなんて言って茶化していたけど実際にはMSのクラウドパワーが使えなくなった時点でご覧の有様だよ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:01:38.07ID:30+6DXnC0
タイタンのシールドをオミットしてただ当てて壊すだけのカジュアルクソゲー化w
鯖弱4に考慮してミニオンがあんま出せないマルチ鯖と契約で戦場の過疎化w

1の時に危惧されてたことがすべて当てはまってしまったクソクソフォール2w
もうだめだこりゃw
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:02:47.98ID:32KKWI3Vp
デッドラと同じで2で糞ゲー化して前作未プレイのゴキちゃんが
チカくんこんな糞ゲー持ち上げてたのかよwwってハッスルするいつものパターンなりそ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:04:42.10ID:unLQgaERa
>>266
パッド相手にマウス使ってる時点でプライドもクソもねえっつってんだが
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:04:57.66ID:wj6HEoyap
タイタンに張り付いてコア撃ちまくるのなくなった?
勝手になんか抜いたりグレ掘り込むんだが
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:06:40.75ID:YI+yQLZw0
同時期にBF1があるから延期でも構わないし、ちょっとくらいバランス悪くてもいい
動かしてて楽しいタイタンフォールを待ってるぜ
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:07:56.66ID:unLQgaERa
>>282
家ゲの本スレではもうそうなってる
ホントゴキブリて邪魔だよ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:08:37.14ID:tg+T1eme0
こりゃbf1もヤバイな
EAクソすぎだろ
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:09:11.94ID:unLQgaERa
>>287
だからマウス使ってる時点でプライドもクソもねえっつってんの
文盲か?
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:09:48.35ID:/tk2L5Yk0
>>276
ベータやアルファですらなく、その前のプレアルファなんやで
負荷なんて段階的に増やしてってテストしてくもんなんだから、現段階でミニオン少ないとか当たり前じゃねぇか
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:10:49.25ID:1lkXUlbya
>>290
だからマウス使ってクソ雑魚パッド民に負けたのがプライド傷ついたつってんだが
お前のマウサーにどう思う気持ちなんて知らねーよゴミ
キルレなんぼだよ下手くそw
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:15:36.01ID:1lkXUlbya
ていうかフレに教えてもらったが
これエイムアシストではなくtargetアシストって名前らしい
知らず知らずのうちに勝手にオフにしてたわ多分
もうアンインストールしたからやらねーけど納得だわ
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:21:53.86ID:xTENC0IG0
マウス使おうが気にしないけどパッドにぼこぼこにやられるって相当弱くね?アシストとエイム有利なのに甘えてますって言ってる様なもの
それでプライドが〜って言われてもな
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:21:59.95ID:/tk2L5Yk0
ロデオの仕様変更もな

前のロデオは上級者同士でも局所的に有効で読み合い生ずる面白い場面もあったけど、
連携取れてると即パンチされておしまい、noobすぎると乗られ放題でタイタンおしまい
って極端なバランスでもあったからな

バッテリー抜くなりグレ投げ込むなりして短時間でそこそこ有効な戦術価値ある程度で終わらせるのも、
ある程度やってみねぇとわからんけど考えた上での調整だと思うぞ
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:23:05.58ID:4nFDVKZa0
これじゃBF1も心配だわ、SWBFもグラだけで歴代シリーズに比べて遥かに糞だったし
EAがもうやばいわ…
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:24:19.69ID:1lkXUlbya
>>296
と言われてもなぁ
わからんだろうがコンバーターの方に
タイタン2の設定ないし
BO3のをそのまま流用してるから
ADS速度速すぎるし
設定自分で考えるのもだるいし
やる気もなかったしね
煮詰めるの面倒くさいんだよ
わかる人にはわかると思うけど
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:28:36.23ID:Iz2GZ+CW0
前のロデオはラグのせいでタイタン側が100%先に気づくのでクラスターで処理されて終了で死に機能と化してましたけど
ロデオ仕様変更を擁護してる連中はどういうアタマの構造してるんですかね
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:43:14.04ID:/tk2L5Yk0
シールドもまぁ一長一短。上手い逃げライダーが攻めやすく生き残りやすく、優速機体のメリットがデカすぎだった
ダメージアップのアトラスも強かったけど、オーガがほんとオワコンすぎた

それにカジュアルて、シールド&自動回復アリの方がカジュアルだから
自動回復しないアーマーとヘルスって方が系統としてはコアだよ
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:44:19.25ID:/vy69Cjm0
>>301
1のロデオは普通に機能するだろ
そもそもクラスターミサイルなんて対タイタン用では機能しにくいから
装備してるやつは多くない
スモーク焚かれても気付けばすぐ逃げられる
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:51:11.71ID:9Jt7zNGYp
2初めてやるって友達に
タイタンに張り付いてコアに直接射撃ぶち込んで壊すと気持ちいい〜
逆に張り付いてきた奴をプラズマスモークで感電死させるカウンターもざまぁって気分なるって伝えた部分が全部仕様変更されててふざけんなw
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 18:53:39.70ID:1lkXUlbya
いまからもう一回ダウンロードして
グーグル翻訳使いながらオプション弄ってもう一回やってくるわ

クソ雑魚パッド狩りに行ってくるわ
成績後であげるから楽しみにしとけよ(^_^)v
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 19:07:27.60ID:+abtBMkh0
マウスでパッドに負ける雑魚が挙げ句の果てに設定のせいにしてて笑うわ
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 19:08:03.24ID:MjkidyYD0
ロデオ対策はスモークよりもクラスターの方が有効だぞ
スモークなんて逃げる余裕あるけど、壁撃ちこみ背中向けられて逃げれるプレイヤーはそういない

実際にこれやられると反応出来ずに殺されることが90%ぐらいだし

ロデオ対策でスモーク装備してるの多いけど、上級者はボーテックスまたは、パーティクルウォール装備がほとんど
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 19:41:47.67ID:/tk2L5Yk0
>>331
クラスター背中に当てて即降りして即乗るとダメージほぼ受けないんだよ
それが対ロデオの常套手段になってた

まぁそれを踏まえてクラスターの気配読んで即ピョンして避けてはまた乗ってくる上手いのも確かに居て、
それ読んであえて即降りせずにパンチや武器で落とすみたいな読み合いもあったがな
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 19:45:27.57ID:Y1XMc25U0
ロデオって味方のタイタンと交戦中の敵とかこっちに対応する暇がない相手にするもんじゃないの?
平常時にロデオしたってそりゃ対応されるわ
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 19:59:55.32ID:NRNZAia80
こんなもんかね
R6S>BF4>TF2>BO3>BFH
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 20:02:30.57ID:tg+T1eme0
英語だから操作がさっぱりわからん
ふざけんな
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 20:14:47.92ID:1gfUlRDg0
これやるならCODでいいなって感じ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 20:25:17.45ID:1lkXUlbya
大体なんでBO3で常にトップスコアで一位で無双してる(敵に普通にプレマスいる)俺様が
タイタン2でこんな貧弱なのか
つうかADS速度速すぎんだよ
あと設定も英語でわけわからん
クソゲーにも程がある 
EAはオワコン
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 20:37:33.89ID:Cfd2f+s00
敵倒さないとタイタン呼べないんだってな
下手くそには辛いなぁ
状況によってはタイタン一機も来ずに試合終わったりすんのかな
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 21:16:02.94ID:F5nabtCUp
バトフィとかコッドって聞いてて恥ずかしい
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 21:28:25.84ID:j6+ssTzc0
一番人口多いCODが雑魚多いの当たり前じゃね
強者しかいないFPSとか相当過疎ってるよ
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 22:11:13.80ID:F+nLCJCa0
マッチングされなくなった奴は、一度、接続サーバー変えてみろ
一度人の多そうな時間帯の地域に変えて数ゲームし、また東京とかに戻せば直ったりする時がある

>>352
その為のBOTだったんだが、何か数がかなり減った
多分、鯖の問題

あと、ドミネみたいなのは陣地に入れば増えるし、実は手前一箇所固めて皆で死なない様にした方が勝てる
相手が2箇所で固まられたら負けるが、大抵はすぐ離れるので、一人遊撃で奥取るか
早めにタイタン呼べるんで、タイタン乗った奴が順に奥取るなり、オートタイタンで守ってれば敵が自滅する
リスポンも手堅過ぎて、攻めない方が勝てる変なバランス
でも、野良でそれやると、暫く全くルール分かってないのばっかと組まされ、敵はネットワーク組ばっかになる気がする
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 22:20:38.34ID:F+nLCJCa0
>>318
今のデモのルールだと、タイタンは乗るより囮にした方がいいのばっかだから、ロデオなんて良い鴨じゃね?
マップ的にフックよりソナーのが使える場面も多いし、前作とバランスが全然違うよね

フレ見たら、デモやめて前作に戻ってるのがチラホラ
音楽とかも何か微妙なんだよなぁ
パイロット同士の戦いを強化したのかも知れないが、それだとタイタンらしさが無い
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 22:32:37.58ID:YONtX/Bo0
>>372
その訳し方が厨っぽくて気持ち悪い
キモいから話しかけないでよ
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 22:39:23.70ID:6gFIqxifa
一時間位接続して二試合しか出来なかった
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 22:45:40.92ID:F+nLCJCa0
>>376
北米とかに繋ぎ直した方がいいんじゃない?
さっきまで、リザルト見てレベリアップでセット直そうとしてる最中に中途の試合にまで放り込まれるくらいマッチングされたぞ、カリフォルニアかどっか
砂でもしたいなら別だが、100msちょいとかでスゲー差が出るゲームでもないだろ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 22:56:31.62ID:OoewbOtM0
ミニオンが全然湧かんし、
時間経過でタイタン呼べてたのにその部分が無くなって
1試合で全くタイタン呼べないなんて事があったりするし。
拠点制圧のマップはなんかプレイしてて面白くないし。
タイタンフォール1のβの時はひたすらやって製品版も結構長い事やってたけど、
なんか1の頃よりプレイしててハマれる感じがしない。
1は下手なりにも楽しめる要素があったのに、
今作は上手いプレイヤーにただやられるだけで余り楽しめないわ。
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 00:04:28.19ID:YgppsbrF0
PS4にも出るから今回かスレにぶーちゃんが湧くだろうなぁ
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 00:48:54.76ID:Kz5WziwV0
前作をやりこんだだけにただでさえ前作と同じことを
またやらされるだけじゃモチベ上がらないってのに
劣化してんじゃもうやらねーだろこれ
個人的にはCoDMW2の再来
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 00:57:45.12ID:OrYHKajR0
>>330
PS4に合わせたんだろ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:01:36.55ID:TNbvXzLE0
>>389
今回タイタンの対パイロット性能が落ちたのとパイロットの対タイタン武器の強化で
かなりパイロットが積極的にタイタンに攻撃していけるしな
それが分かってればタイタンを呼べないなんてことはないはずなのに
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:03:23.15ID:+r/Dugsm0
タイタン係:3人
バッテリー強奪係:3人 
で振り分けてた。

バッテリー強奪係は常に仲間のタイタンの背中に乗って戦う。
敵タイタンが出たら、クロークして相手からバッテリーを盗む。
盗んだらすぐに仲間のタイタンの背中に戻る。
(シールドがある限りタイタンの背中はシールドでカバーされるので、絶対安全。)

そして、乗ってるタイタンのシールドがはがれたら、奪ったバッテリーを挿して全回復させる。
これをひたすら繰り返すことでタイタンを1機も破壊されることなく完全勝利





PTガン有利だそうですwww
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:14:33.75ID:3QXujDJ70
前作は360版買ってプレイしたけど商品にしちゃいけないレベルでガクガクだったわ。まぁ360版に期待してなかったからいいんだけど、それを差し引いてもタイタンって飽きるの早かった。それよりも劣化してるって本当やばくね?
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:18:18.78ID:Z6oWRnN+0
なんか便乗して他作品持ち上げてるカルト信者いるけど
タイタンフォールの続編が凡ゲーだったからって…
やっぱしアンチャが一番やな対戦シューターなら!
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:18:30.78ID:TNbvXzLE0
>>393
敵タイタンからは1台あたり一回しかバッテリー抜けないからな
つまりバッテリー1個分で回復するシールド全量とライフ数メモリ分のダメージ内で
敵タイタンを1台破壊できれば永久機関が完成
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:29:35.98ID:La9h4UZN0
タイタンフォール2やってみたけど全然面白くないじゃん
チカくんはこんなのの前作を絶賛してたの?
前作はワイヤーがもっさりしてなかったとかタイタンが楽しかったとか、ボットがもっと多かった言ってるけど、その仕様だったとしても全然面白くねーよこれ
確実にオーバーウォッチの方が面白いよ
凄い持ち上げれてたから楽しみにしてたのに買うのやめたわマジで
ゼノブレもそうだったけどチカニシが絶賛してたゲームで面白いと思ったゲームがひとつもない
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:42:12.65ID:Bl3AmrAk0
1は無限のMS独占資本とクラウドで鯖維持もAIの数もドンブリ勘定で何とかなったが
今度はグーグルやアマゾン鯖とわざわざ分けてコスト削減する訳で予算カツカツだろうしね
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:43:26.26ID:CY7kwBqz0
ゴキブ李w
 
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:44:33.06ID:La9h4UZN0
どんなにAIが多くても無限のクラウドパワーで進化しててもこれ楽しくないよただぴょんぴょんしながら撃つだけで全然面白くない
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:50:53.63ID:La9h4UZN0
>>412
1で十分というか1も楽しくないでしょ
やることはぴょんぴょんしながら撃つだけでしょCODの戦闘がどんなに派手になろうとクソだと思うよ
あれ楽しくないし
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 01:55:18.24ID:La9h4UZN0
無限のクラウドパワー()使ってCODの戦闘の規模をでかくして派手にしただけで楽しくなるなら苦労しねーよw
クソゲーが凄く派手なクソゲーになるだけ
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:06:04.36ID:OrYHKajR0
>>412
PSに関わると悉くクソになる法則本当にやめて欲しい
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:07:45.79ID:OrYHKajR0
エアプは黙っててね
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:08:45.38ID:S+a/FETk0
>>215
まじかよ、MSもうちょっと頑張って金出してくれよって感じだな。

まあしょうがないのか。前作はラグがひどかったから、それさえ少しは改善できてればいいなぁ
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:12:15.66ID:Sxqyw8ML0
当たり判定が広いおかげでラグも大して気にならなかったな
タイタンを遊んだ後にCoDを遊ぶとまさにハエ叩きな気分で苛々しっぱなしだったわ
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:12:22.30ID:DlGC0/1A0
もしやってても、ピョンピョン跳ねてる鴨雑魚って自己紹介してるだけだしな


やっぱミニオンの数もAIも劣化してる
あとタイタンが弱くなってるか対タイタンが強くなり過ぎで、ゲームによっては呼ばない方がいい場合もあるな
最後に囮か船落とし用に温存しといた方がマシだったり

対人は武器ジャンケンでCODと変わらなくなってしまってるのが残念
しかもマップがどれも微妙過ぎるしな
前作は初期のは、かなりシンメトリーか地形不利でも裏取りしやすくしてあったりと考えられてて好感が持てたのに
今回、何かデスティニーを広く薄くしたみたいなつまらんマップばっかで萎える
前作は広くても意味のある戦い方も出来たが、タイタンのバランスがおかしいせいもあってダメだわ
あと、対戦を手抜するならソロモードとか要らんだろ
シージ見れば分かるじゃん
PSユーザー向けに配慮し過ぎたんかね?
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:16:45.13ID:Sxqyw8ML0
前作のキャンペーンがオフラインで遊べりゃ一生FPSに困ることはなかったのに
IWはトレーニングモードを軽視しすぎだろMW売れたからって天狗になってんじゃねーぞ
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:20:23.66ID:OrYHKajR0
PS4に出たらマップも平坦になってミニオン大幅減だろうって予言がまさか当たるとはね
箱スレ住民もまさかと笑い飛ばす位の最悪の想定だったのに
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:23:18.88ID:Sxqyw8ML0
煽りの為に無限のクラウドパワーをネタにすることはあったがまさか現実だったとはなあ
実際にはクラウドパワーが無限というよりMSの開発支援が良かったんだろうな
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:33:37.89ID:DlGC0/1A0
こんな真っ赤なのにレスしたくはないが
>>436
前作PSで出てないから、やってないユーザー向けにとっつきやすくするのに付けたんだろ
その分、チュートリアルモードが酷くなってたし
俺はCODやBFも買った先ずマルチやって、そのままソロのモードなんかやらない場合もあるが
マルチのルールくらいは目を通すし、チュートリアルは一応やって何か違うか見る
が、お前のレス見る限り、野良でやたらいるルール分からずやってる奴にしか見えん
もしかして英語読めないとか騒いでたのと同一?
小学生とかでもないんなら、さっさとやめて二度とこのゲームを語るなよ
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:52:07.37ID:D522AHYa0
PS4のせいでどうしようもない劣化で擁護のしようがないから
劣化したんじゃない1もクソゲーだった過疎だったとゴキブリは言い張るしかないよな
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:56:03.74ID:CY7kwBqz0
劣化したのはソコじゃないし
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 02:58:33.77ID:CY7kwBqz0
失礼
勘違いで書き込みました
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:02:58.58ID:YzqlgTN+0
タイタン1自体がMW1MW2とは比べ物にならない微妙ゲーだったから
2が更にクソ化するのは目に見えてた
オーバーウンチとほぼ同じ点数のメタクリ6.4は伊達じゃない
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:07:20.01ID:fViq514W0
MSの無限クラウドがなくなったら、マジでクソになってて萎えたわ・・・

もうソニーいい加減ゲーム業界の足引っ張るのやめてくれよな

害悪でしかない
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:09:18.63ID:CY7kwBqz0
いや、前作より劣化ってPS4のユーザーが馬鹿にされてるんじゃ…
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:12:47.46ID:YzqlgTN+0
面白かったシューターランキング
1位 shadowrun
2位 MW1
3位 MW2
4位 HALO3
5位 monday night combat
6位 WaW

12位 Titanfall

こんな感じだな、1か月は遊べたって程度
2はイカと同じく2週間で飽きそう・・・まあAWやBO3はβで飽きたからそれよりはマシだが
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:16:45.20ID:La9h4UZN0
チカくんはゲーム持ち上げるなら、こんなクソゲーじゃなくてシュタゲみたいに本当に面白いゲームだけ持ち上げてくれよ
騙されて予約するとこだったよ
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:17:55.13ID:CoqtxA5nr
壁走りで飛び回りたいけど、ワイヤーのアドバンテージ確保のためにそんなことできない可能性が高い気がする
あと、タイタンの武器をもっとまともにしてください。前作と比べて弱すぎる
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:19:46.74ID:YzqlgTN+0
一番バカなのは1をやりもせず2でホルホルする奴
HALO3もやらずにメタクリ6.1の超劣化Destinyマンセーとか
MW1もやらずにイカやBO3で喜ぶキッズと同じ
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:19:53.46ID:CY7kwBqz0
いや、前作やってないから差がわからないでしょ?劣化具合が?
PS4しか遊べない人や君みたいな人
  
ソニーハードファンならこの程度で大丈夫だろって馬鹿にされてない???
 
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:25:06.60ID:La9h4UZN0
>>460
劣化具合がわからないなら別にいいじゃん、クソゲーだから買うのやめようですむ話じゃんw
え?それのどこが馬鹿にされてるの?別にPSユーザーはタイタンフォールなんてどうしてもやりたいゲームじゃないんですよw
それより馬鹿にされてるのは、前作から買い支えてるのにPSユーザーに配慮して、大好きなゲームをクソゲー化されたチカくんだろ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:26:40.35ID:/a1pnk9U0
>>465
やりたくも無いゲームのスレに必死に書き込むのってどんな気持ち?
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:36:57.22ID:/a1pnk9U0
>>471
違うなPS4に合わせるのにmsクラウドサーバー使ってない
だから敵のAI処理追いつかないから減らすしか無い
1と比べたらフィールドが閑散としてる糞ゲー
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 03:38:33.69ID:YzqlgTN+0
売り上げだけはまだまだジャンルで1位だろうけど
面白さ的にはもう廃れきってる
ファミコンから過去の名作やり直した方がよっぽど面白い
遊遊記とかブライとかVCで出ないんだもんなぁ
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 06:34:25.96ID:k8ceymaE0
チームバランス取る為に強い奴と弱い奴を組ませられるから
オーバーウォッチと同じく弱い奴と組ませられるのを嫌がった上級者がパーティーくんで
結果としてレイプ試合に繋がるのが目に見える

オーバーウォッチなんてそれこそ数百連勝してるパーティーがいるからな
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 06:36:01.92ID:5tksp4bs0
EA自体がBFの踏み台にしか思ってないのが悪い
EAである限り良くならないよ
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 06:39:44.55ID:rWTTfTVw0
タイタン呼べない奴はバウンティハントやれよ
これはミニオンもワラワラでるし敵の電源とって味方にはめりゃあっという間にたまるから何回も乗れるぞ
下手くそなのにハードポイントやるなよ
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 06:41:38.58ID:k8ceymaE0
それと日本軽視も酷い

ストアでは一応日本語で体験版としてダウンロード出きるが内容は英語
○×の反転すらない
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 06:42:56.63ID:5CRyQ0og0
オートタイタンとか動き良くなってくのが絶望的かな
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 06:43:45.37ID:5CRyQ0og0
>>485
SIEに文句言え
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 06:55:12.97ID:NaAcHD0F0
海外のゲームのβって日本語あればラッキー位にしか思わんだろ
今まで他のゲームのβ参加したことないのかいな
逆に日本語だとビビるわ
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 06:55:26.26ID:5CRyQ0og0
>>488
ベータに日本語求めるとか…
0493名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 07:26:59.56ID:mBsXo80n0
タイタンフォールは360、ONE、PCでかなり遊んだが
2はイマイチだな
ttp://s1.gazo.cc/up/206392.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/206393.jpg
ttp://s1.gazo.cc/up/206394.jpg
初代のが面白い
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:01:52.46ID:t817bQ1ir
2が不評!とか言ってるがPSユーザーの中では1も不評だったよ
タイタンフォール自体にあまり興味がない人が多いんじゃないかな
PSライブの配信見るとオーバーウォッチとかシージ、あと普通にCoDが人気でみんなやってるからタイタンフォールとか一切話題なってないw
BF1や新作のCoDの方が話題になってる
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:12:09.85ID:BTcScfpsa
>>490
その点ディビジョンはそこらのゲームよりお金かかってたんだなあと感じる
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:13:08.57ID:4lxPD7lVK
>>503
売れてると人気あるというのはイコールではないよ。
CODなんてしゴースト以降クソゲーだけどメーカーが出すからバカが買う構図になってるだけ。
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:27:54.69ID:t817bQ1ir
これでシリーズ終了だろうけど、PSユーザーは無関心で箱ユーザーは叩いてて誰も求めてないみたいだし
シリーズ終わってくれて良かったじゃん
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:31:48.43ID:t817bQ1ir
PSユーザーからも箱ユーザーからも求められてないタイタンフォールw
PSユーザーからは無視され、箱ユーザーからは叩かれる、存在事態が罪
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:32:01.94ID:mBsXo80n0
360とONEはプレイに支障なかったぞ
360ではDLC導入時にトラブルあってマッチングしない事はあったが
やり込んだからこそ分かる事
未プレイな外野がいくら吠えても、G10以降も十分楽しむ事が出来たのが何よりの証拠
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:33:41.32ID:5tksp4bs0
>>515
48時間やってツマランそれ以降もツマランだろ
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:34:59.36ID:bqbRwV/L0
結局、ゲームのマルチプレイ如きに使うには無限のクラウドパワーは通信費用金がかかりすぎるって事なんだろうな
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:35:37.29ID:BF+2jnFm0
本当に残念だわ、1の良い所が見事に全て悪くなってる……SWBFもグラだけの糞ゲー
だったしEAにはもう期待出来ないわ…BF1も心配…
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:38:52.49ID:5tksp4bs0
>>532
なんでPSガーになるんだろw
そう判断したのはEAじゃん
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:39:02.64ID:5Y4ZdpMkH
1が過疎とか伊集院あたりのあれだろうけど
3年たって新規も多いし西海岸あたりだと1,000から4,000の幅で遊ばれてるし
まだまだ1は需要あると思う
2はそれを掻っ攫って欲しかったけど
これからも1と2は結構比べられるだろうな
リスポーンスタジオは考えさせられるんじゃね
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:40:59.40ID:lUcHK8ot0
エアプ共が騒いでて見苦しいが製品版ではミニオンだらけにちゃんとしてくるだろ
マルチにしたことで大量のミニオンを減らしましたとか笑えねぇよ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:42:56.28ID:lUcHK8ot0
PC版は144hz対応したディスプレイだとスマピのロック時間が大幅に減るというバグがあったのが致命的だった
しばらくそのバグ直らなかったらしいし
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:44:11.23ID:5tksp4bs0
>>539
じゃPSと箱で鯖別にすればいいじゃん
それをしないのはEAがやる気ないからだよ
ぶーちゃんが勝手に八つ当たりしてるだけw
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:45:08.12ID:TmbM1eOIa
1もつまらなかったけどな
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:46:00.72ID:LQ3yXm7aa
今回こそPSのが高性能ですってソニー始め信者が言ってたから、「よかった。これで劣化するゲームは無いんだね^^」って安心してたのに
結局は足を引っ張る事しかできないんだなクソチョニー
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:48:01.72ID:5tksp4bs0
>>549
だから箱だか無限クラウドパワー使えばええやん
それをしないEAやる気のなさよ
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:51:11.80ID:zmB0sTv7p
>>554
ソニーとMSの持ってる設備の差から出た劣化だから
EA関係無くね
箱版をフルパワーで作ってミニオン出しまくる事も当然出来るけど、それだとマップの作りからゲーム性から
全く別のゲームになるから、PS4に合わせるしかないんだなぁ。
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:52:35.16ID:5tksp4bs0
>>556
PCと箱の間でも十分別ゲーだけど…
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:52:59.87ID:5Y4ZdpMkH
まあPSでもXBOXでも遊べるんだからみんな仲良くしろよ
EAもマルチにした訳だし

でも、過去の話だけどvitaでどう?とか舐めてるよなクソニー
http://www.4gamer.net/games/219/G021979/20140418023/
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:56:09.97ID:xVAvbRtu0
>>557
グラフィックやパッドかマウス/キーボードなど違いくらいだよ
マウスのせいでスマピがちょっと強めだけど絶対的に強いわけじゃないし
ていうか本当にプレイしたことあるの?
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 09:57:09.57ID:5tksp4bs0
結局EAが上にいる限りなにも変わらんな
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:00:04.70ID:5lVjYEvD0
フロンティアディフェンスとかどうなっちゃうんだろうね?
箱1版はパワフルな鯖使えたとしてもPS4版と明確な差が出るような事せんだろうしなぁ。
0566名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:03:27.56ID:5tksp4bs0
BF1の発売一週間後に出すとか完全にやる気ないやん
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:06:50.09ID:w17Kw2HI0
前作自体売れた数の割には速攻でプレイヤーが減っていった微妙ゲーなのに凄いもち上げようだな
前作が微妙でユーザーから色々意見が出てたから2ではかなり変更してる訳だし
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:07:28.81ID:5tksp4bs0
そもそもマルチ出すって判断もEAが決めてるわけだしw
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:22:13.24ID:RdxxKWVeH
>>568
日本は発売日がピークでそれ以降のジワ売れ考えてるのって少ないよなあ
キャンペーンだけやるユーザーはクリアーしたら終わりな訳だ
キャンペーンも対戦にした1はくどくないから永く遊んでもらえてるかもな
どのオン対戦ものは如何に永く遊んで貰えるか、から発想が来てる訳で
俯瞰してみれば意外にtitanfallは成功の部類に入るかもな
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:34:21.43ID:Ak9B1xNg0
PS4批判とか頭おかしいやつおるね
そもそもこのスレハードの悪口いうスレではないってのに

武器の性能とかバランスとか語るスレなのに
ゲハ脳消えてくれ
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:38:57.46ID:fFWt33ukd
箱◯末期に出たが普通にそこそこ人いたと思うけど
そのあと箱1で本体買えば付いてきたし他にもやりたいゲームあったからたまにしか遊ばなくなったが
別につまんなくてやらなくなった訳じゃねーよ
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:47:33.67ID:3FCVLAb6a
タイタンは箱でやらないと楽しめないね、製品版でもそうでしょう

>>575
まさにそれだね
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 10:52:25.93ID:w17Kw2HI0
BOTが居ない〜クラウドが〜つってる人はTitanfall2関連の記事を一切読んでないんだろ・・・

BOTワラワラはTitanfallの売りでもあったけど、不満点でもあったから
PvPをコアにしてBOTがワラワラする登場するのは、ミニオンという専用ルールに追いやったんだよ
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 11:00:44.12ID:/da8WUFnF
>>545
鯖は別だと思うけどな
EAというよりRespawnだろ
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 11:21:26.85ID:3QXujDJ70
>>481
あの360版を擁護できるってのがすごいわw
発売延期したり情報なかったりしたから俺は逆にやっぱりなぁって感想だったわ。そんなことよりタイタン自体期待ハズレなゲームだったと言ってるんだよ
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 11:23:18.58ID:2vQjDBWhp
聞きかじった意見で文章作るからシューターやってる人間から見たらエアプ丸出しなんだよな


432 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2016/08/21(日) 02:12:15.66 ID:Sxqyw8ML0

当たり判定が広いおかげでラグも大して気にならなかったな
タイタンを遊んだ後にCoDを遊ぶとまさにハエ叩きな気分で苛々しっぱなしだったわ
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 11:29:46.14ID:e57usnyf0
チョニーが絡んで来ると本当ロクな事無いな
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 11:30:41.90ID:8v6m1BFw0
ソニーのせい?箱とPCで出してふるわなかったせいだろ
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 11:47:40.08ID:8v6m1BFw0
PSマルチになったことで叩く対象になった人たちも少なからずいる模様
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 12:39:19.12ID:fFWt33ukd
本当さ、1作った人らが作った物とは思えないレベルなのが一番つらい
たまにロボ来るCODだもんこれ

>>598
インスコしてもディスクぶん回しが地味にきつかった(´・ω・`)
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 12:53:34.78ID:Scced2z80
ルールがわからんので湧きポイントで狩ってたら芋砂に狩られまくってリスポーンしてるだけになってるんじゃんーの



 わたしです
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 13:49:55.58ID:bqbRwV/L0
>>532
その贅沢の為に必要な回線使用料がEAには負担だったんだよなぁ
結局、無限のクラウドパワーをゲームに利用なんてのは絵に描いた餅でしたとさ
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 14:03:41.95ID:m5CwyI5h0
まるで前作はおもしろかったみたいな意見あるけどそんならあんな過疎ゲーにはならないんだよなぁ
ウォッチドッグスもそうだけど時期が良いから売れたのを勘違いして2作っちゃただけの微妙ゲー
0620名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 14:07:28.53ID:WZ/THmuap
接続回線という点では間違いではないけど
まあ回線使用料って言ってる奴はバカだと思う
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 14:09:11.08ID:WZ/THmuap
>>617
残念ながら1000万超え
新規IPとしてタイタンフォールは大成功
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 14:10:16.53ID:bqbRwV/L0
1000万人が早期に消えた微妙ゲー
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 14:14:34.80ID:WZ/THmuap
>>623
バカはもう話すなよ
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 14:23:31.85ID:bqbRwV/L0
箱避難所でも当時デッテニーと大して変わらん「悪くはないが良くもない」的な総評だったんだけど
初代神聖視奴は別の世界線にいるのか?
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 14:47:01.22ID:j6bs9H88a
・元々クソゲー
・クラウドなんてコストかかりすぎて無理

に協議の結果路線変更する事になりましたので、今後はそのようにお願いします
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 14:50:04.92ID:bqbRwV/L0
ゲーム如きにAzure鯖を使っても内容の面白さや箱ONEの売り上げに一切寄与してないという悲しい現実
やっぱり20msの壁問題はでかかった
タイタンが旧作ファンに不評なのは開発がアホなだけでしょ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 15:09:37.69ID:YvAEEgtt0
あれだけミニオンやスペクター出せたのはMSの潤沢な専用サーバ自由に使えた恩恵なのかね
しかしダントツに不評だったミニオン無しルールをプッシュしてダントツに不評だった平原マップを持ってくる判断は…
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 15:16:31.11ID:CZAIh2rN0
>>536
2テストを少しやって昼過ぎに見たら2000人以上で、殆どがここに集まってるな
おかげで、いくつかの不人気モード以外遊べた
BOTワラワラ沸くし、タイタンもよく呼べるし、やっぱ2は酷くなってるのが判る
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 15:39:17.48ID:H7AcPWqh0
今でも1が稼働してて、時々配ったり格安で売ってたりするんだぜ?
回線使用料ってなんだよw
本体バンドルとか大盤振る舞いするかよw
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 15:44:11.68ID:H7AcPWqh0
何やかんや理由付けてPC版のテストが先送りになってるのって目の肥えたPCゲーマーから大批判されないように
わざと遅らせてるんじゃないかと邪推してしまう
前作はあったし、バトルフロントもテストやったのにね
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 15:45:41.27ID:/C0ooV8g0
実際遊んでみた感じそこまで前作との違和感を感じなかったんだけどそんなに違うもんなの?
マップがごちゃごちゃして縦も横も気をつける必要があって辛いという印象が相変わらず強くてきつい
0643名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 15:50:35.57ID:/C0ooV8g0
あとミニオンが激減と聞いてたけどバウンティハントだと前作並みに出てるように見えるんだけど
俺が前作やり込んで無いから違和感に気付かないだけか?
0645名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 16:27:40.01ID:ziCGKrll0
今だ現役だけにルール覚えると間単にトップとれるが
あんまりうれしくないな、タイタン戦は一対一ならぼぼ勝てるし
ワイヤーはマジでやばいな、勝手に行動してるやつ簡単に沈められて吹いたわ
ワイヤー→ロデオグレ→チャーライ→ワイヤーがループする
ルールガン無視でキルだけ狙ってるのもいるからチーム勝利は勝てて当たり前状態だね
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 17:04:33.14ID:YB2dIV280
>>643
出現地点とBOTの数が完全に固定でパターン化してる
その場所だけに集中投下してるから多く見えるだけで

前作はマップ全域に降下したり、パイロットの通り道に演出風に登場したりする
曲がり角曲がったらBOT同士が格闘戦やってたり、倒れた仲間を引きずったり

後は完全中立のAIとかな ドラゴンだったり
整備用ロボットが徘徊してたり、空中をドローンが飛び交ってたり
一応倒すと勝敗には関係ないが自分の経験値スコアにはなったりする
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 17:08:05.38ID:yqMrP04v0
ロストプラネットコロニーズのオン要素が良かったのに2でこじんまりしたからなあ
鉄騎大戦も凄かったね

MSの技術介入はゲーム会社の次世代なオン要素になるよね
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 18:20:37.16ID:Es3dzClx0
今回プレー出来てないんですけど
前作のように発砲するとAIが攻撃しようと寄ってきたり
ちょっと目が合ってしまったオートタイタンに速攻射撃されたりします?
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 18:35:22.79ID:MNv0cZBea
>>457
糞韓国に液晶技術流出させた売国クソニーだから嫌われてるんだよ。
国内企業がテレビ撤退に追い込まれた原因を作った、売国クソニー。

制御系のソフトやら、製造時のノウハウやら、技術開発研究にかけた労力やら、流出で競争力激減した。
クソニーは経済産業省の監視対象だよ。

今回の電池も中国に売り飛ばすのを、経済産業省が押しとどめて、村田製作所に売却が決まった。
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 18:44:08.96ID:Es3dzClx0
>>652>>654
レスありがとうございます 参考にします
前作はチラ見しただけでオートタイタンに狙撃されたりする緊張感が気に入っていたので
その辺は残ってるようでよかったです

それにしても前作楽しんだ人ほど評価が低いみたいなので不安
発売日買いは回避した方がいいのかなぁ 
 
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 19:21:05.45ID:O+T1FKoap
2やったあとに久しぶりに1やったけどロデオはやっぱりこうでなくちゃな
0663名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 19:25:58.23ID:O+T1FKoap
>>661
はりついたままコア射撃で壊すがなくなって
2は1回目張り付きでコア抜いて2回目以降そこに勝手にグレいれるって風になった
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 19:32:37.59ID:06tTvA4fp
>>649
相手が3人PTでこっち野良
初っ端から差がつき過ぎて回線切る奴が出てきて更にレイプで6000vs2000くらいの大敗したわ
リザルトでこっちに残ってたのは2人だけという…
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 19:57:48.32ID:yqMrP04v0
無双みたいに表示するなら360でもミニオン沢山出せるだろがAzureでミニオン制御して各ユーザに送り
余り遅延無い様に楽しめると言うのは違う次元だろね
GoogleAmazonのも同じ能力有るとしてもMS派遣と協力で煮詰めるのは次元が違うのかもね
0669名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 20:18:35.48ID:FaUiVnns0
1と何が違うかって、戦場が静かなことだな
タイタンの乱戦なんてまず見ないし、無線演出もないし
ゲーム自体はそう悪いもんじゃないと思うが、このままじゃ凡ゲーだな
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 20:31:37.08ID:CojrS8OT0
前作は、XboxLiveCompute ってクラウド演算使うサービスをMSが提供してたと思うけど
マルチになったらそういう固有のサービスが使えなくなっちゃたのかな?
 
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 20:42:33.61ID:CojrS8OT0
>>672
今手元にOneが無くてですね…

>>674
やっぱりそうなっちゃいますよね
 
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 20:48:57.34ID:CojrS8OT0
ああ、アンカ間違ってますね
>>672でなくて>>673です
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 21:07:29.26ID:z3ye7wgJ0
BFは見たところ、基本これまでどおりのところにWW1の要素を落とし込んでる感じだから安定感がある
TF2は前作既プレイ者が明らかに違和感覚えてるだろ
0683名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 21:19:38.83ID:5lVjYEvD0
digital foundryの解析動画を見る分には箱1版の方がfpsが安定している感じだな。
まあ全く同じ場面で比較出来ていないので参考程度にしかならんけど。
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 21:37:54.63ID:Z9YElL6Da
前作はリスポンが納得できるまで開発、発売延期して発売。プロトタイプ時代からMSやソニーと掛け合ったりこだわりあった
今回はEA様の指示で納期優先って感じじゃないかな
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/21(日) 23:53:52.95ID:OrYHKajR0
家ゲのスレ見てると前作PSで出てないから期待してたのにってレス多いけどな
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 00:22:15.12ID:jH4QfOB30
>>672
1の時はMSも積極的に技術も資金も積極的に援助してたんだろうってのがものすごく良くわかる結果になってたね
0694名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 00:23:57.59ID:k0AAX0870
所詮この程度だったってことでしょ
MSの技術支援あっての前作なら今作も箱PC独占で養ってもらえばよかったでしょ
PS市場に目がくらんでゲーム性劣化させたのが開発元の責任
ソニーガーしてるバカは一旦冷静になれよ
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 00:35:53.17ID:k0AAX0870
とわけのわからない事をわめき続けている模様
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 01:15:35.71ID:1keA45r0a
ゲハってマジでクソだわ
前作はたしかに面白いよ
で、2だってちゃんと面白いよ
なのにプレイリストが明らかになってないのにミニオンが少ないだのタイタン呼びづらいだの下手クソどもが喚きすぎなんだよ
俺は箱1しか持ってないけど箱信者のカス共マジで嫌いになってきた
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 01:48:58.32ID:BxDd0UrS0
前評判が落ちるのが怖いんだろうな
一度レッテルを貼られると挽回するのが大変だからね
βすら遊んでくれなくなるから
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 03:16:45.35ID:rkIJcCZHa
>>457
糞韓国に液晶技術流出させ売国クソニーだから嫌われてるんだよ。
国内企業がテレビ撤退に追い込まれた原因を作った、売国クソニー。

制御系のソフトやら、製造時のノウハウやら、技術開発研究にかけた労力やら、流出で競争力激減した。
クソニーは経済産業省の監視対象だよ。

今回の電池も中国に売り飛ばすのを、経済産業省が押しとどめて、村田製作所に売却が決まった。
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 06:06:44.03ID:jH4QfOB30
リスポーンは2人居たトップが1人辞めてるんだってね
それで路線変更したのかね
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 06:28:50.36ID:e197T3Ll0
>>688
そもそも売れなかったら続編とかでないと思うぞ、箱1で売れたからPS4とマルチにしたらもっと売れるんじゃね?だろね
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 06:38:16.37ID:HNWklZaeM
twitterとかでも荒れてるの箱信者ばっかりだし
前作と違うからクソとしか言ってない
マルチになったことの私怨みたいなのも多く見られる
PS4派の方が純粋に楽しんでる感じ

>>716
落ちてるのはスピード感だけな
実際には前作と同等以上のスピードが出てる
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 06:48:46.68ID:HNWklZaeM
>>719
PCでG10まで上げた
だから体感は遅くなったって言ってるじゃん
トレーニングで壁走りで時速40キロ出てるけど
前作は36.7キロだったんだよ
飛距離見てもそんなに変わったかんじしないし
体感だけじゃね
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 07:25:48.99ID:9x0hnxf60
トレーニングはスカした指導員が気にくわない
もっと無機質なコンピュータによる訓練のイメージだったんだが
作中で、一作目の舞台から年数がたって、余裕がでてるのかはしらんが
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 07:44:44.09ID:HNWklZaeM
久々に1やってみたけど壁走りからジャンプするときに明らかに速くなってるね・・・
2では壁走りジャンプでも壁走りと同じ速度で飛んでいくみたいだしここが変わったのか
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 07:57:47.84ID:Cbs8yut70
やっぱりマルチになったせいかなぁ〜?1はまだ面白かったし

マップが小さくなったり、ミニオン減ったりしたのは低性能のハードに合わせたからじゃないかな?
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 08:00:43.45ID:ejtPshhaa
肌に合ってたのかゲーム内マネー500の装備買うくらいハマったけど余計だった点はパイロットが赤く発光してるとこだな
360板みたいにバイザーだけ発光してるならまだしも全身はちょっとやりすぎ
高台で芋ってるやつを見つけやすいってのはあるけど
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 09:19:51.17ID:MIUpSjHp0
ロスプラ、エスコン、テイルズ、etc…
PSとマルチになって死んだシリーズ多いな
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:05:07.49ID:80MSv4iKp
>>698
俺も2が際立って悪いとは思わんな
ただ、1では広範囲で降下進軍していたミニオン群がえらい限定的なのは気になる
ルール上降下地点が固定だから即殺して狭く感じるなら良いんだが
単純にクラウドの演算性能を絞らざるを得ないならキツイな
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:15:56.02ID:HNWklZaeM
>>740
久々に1起動してチュートリアルで試してみたけど
壁走り中の速度は前作もそんなものだった
FOVは最低の70に設定した
壁走りからジャンプするときに更に勢いが出る仕様なんだよな1は
2ではその仕様がなくなったっぽい
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:20:20.26ID:UZjYIosSa
トレーニングモードに速度表示されてるけど壁走りからのジャンプは一応加速されてるんたけどその速度が1より抑えてある感じ
2はその代わりスライディング追加されたけど何気にこれが面白いわ
ジャンプからスライディングしても方向そのままで向き変えられるから背面スライディングのまま射撃とかスタイリッシュなことができるようになった
ちなみにスティムとスライディング併用するとバンキッシュみたいな事できて楽しい
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:23:11.33ID:HNWklZaeM
>>742
晒すのはいいけど何か意見を書いてみたら?

個人的にはスライディングジャンプでスプリントの1.5倍の速度が出せるのはいいと思う
前作では壁がないとトロかったし
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:26:45.15ID:UZjYIosSa
テックテスト前日まで普通に1やってたんだけどタイタン倒す度にニューク発動しないだけでずっと楽しかったよ
今は8〜9割ニュークだもん あんなんアホらしいわ
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:26:51.35ID:STpLWUGj0
前作の当初のコンセプト(現在はわからんw)
「初級者は地上でミニオン狩り、中級以上(?)は壁走ってパイロット戦」
当初は、レベル差がある相手とは出会わないで稼ぐことも出来た

2のテストでは、現状のルールの問題か
ミニオン湧きが少ない(?)ので、パイロットに出会わずに居られない感じ?
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:31:12.15ID:HNWklZaeM
2ではスマピッピとキャパアークストライダーが消えただけでも大幅な改善だな
スマピッピは調整されて出るかも知れんが
キャパアーク出たらパイロットなんか顔出した瞬間にミンチにされてたし
パイロットが強めに調整された現状の方がいいわ
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:33:22.85ID:z3VEZrvYp
そう言えば今回タイタンに乗っても弾薬補充されなくなった?
対タイタン武器の弾薬すぐ無くなるからどこで補充するんだろう?
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:36:46.38ID:PdYX9IBU0
PC版なんかストライダーキャパアークだらけだったなw

偏差射撃必要ない即着に当たり判定ガバガバ、チャージためれてすぐ撃てる上にリロード必要なし
ミニオン狩りも効率良く、タイタン戦でも一発のダメージでかい
使ってみて、こりゃみんなカチカチして使うわけだと思ったわw
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:51:09.59ID:STpLWUGj0
ワイヤーは俺は使い方がわからかった
使いこなせないって意味じゃなく、そもそもボタン自体がわからんかった
テストでは使ってる相手と遭遇しなかったけど
あれを使いこなされると俺は太刀打ちできない予感
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 10:53:10.33ID:wX8lNmBba
>>749
パイロットが強くなったという評価があんまり見られないのが不思議よな
1なんて本当に劣勢になるとパイロットのときはタイタンの目をかいくぐりながら削ってビルドタイム減らしたりバレないようにミニオン倒すくらいしかできなかったもの
ロデオが容易になったかわりに大きく減らすことはできなくしてシールドリチャージ無くしたかわりに電池システムと結構考えられてると思うよ
とにかく1は対パイロットへの狙撃が簡単過ぎた
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 11:02:05.40ID:HNWklZaeM
>>751
ホントそれw
キャパアークストライダー
電気スモーク
クラスター
ニュークリアオートイジェクト(スライドニュークやるため。この辺は好みかも)
こればっかりだったなw
タイタン装備固定はこういうことがあったからなんだろうな

結局叩いてるのは自分が無双して気持ちよくなれる要素が削られたからなんだろうな
タイタンは無敵じゃないのは前作からその路線だったけど
それが強調された形だな
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 11:54:43.90ID:G29qBLl90
>>757
そりゃ他のFPSでお気に入りの武器やパークが無くなったら文句言うだろ。

1で初めてタイタンフォールというルールを知ったのに、2でそのルールが変わったら悪い印象持つ人多いと思う。
1ではできたのに!って。
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 12:25:02.74ID:1PcVVtHXp
ニュークリアで敵タイタン3体巻き込んだ時の爽快感
ズギュンギュンギュンって、パイロット倒した効果音の連続が病みつきになった
「ハットトリックだ!」
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 12:38:39.07ID:HNWklZaeM
>>766
PCしか知らんけど発売1年で全世界1000人切ってた気がする
何分昔のことなので記憶が曖昧だけど
たまにセールとかで盛り返したりはしたけど基本3桁だな
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 12:43:52.88ID:1PcVVtHXp
360、ONE、PCと遊んだが、PC版が一番人少なかったんじゃね
モード削減はPCだけだし
360版とONE版としばらく併用プレイしてたが
FD導入されてから新規も増えてたぞ
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 12:49:15.44ID:2NX8XhxG0
>>753
画面にアイコンとそれを使うボタンが出てて判らないって…

ワイヤー移動ばっかの奴って蜘蛛のカモだよな
スライディングジャンプで軌道変えもしてくる奴には効果薄いが
ロデオばっかしてる奴も狙撃しやすくて今回は砂使い増えそう
あとPSの方は壁待ちしてるのほぼ見なかったが、やはり前作やってないからかな
あれ付けるとワイヤーとか無駄で、以外とソナーも使えるし、対人でクロークもありな気がしてくる
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 13:58:41.02ID:/VDEUw7b0
だからPC版のトドメ刺したのは120hz時スマートピストルの異次元速度のロックオンだってば、そんな事関係ないXB1版は今でも同接2000〜4000人いる。
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 14:05:43.02ID:HNWklZaeM
PCはまずはじめにマッチングの問題で過疎り梱包ショットガン強すぎて過疎り
エンハンスドサプスマピバグで過疎り高速スマピバグで過疎り
最後にキャパアークPTでトドメを刺された感じか
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 14:15:01.67ID:PdYX9IBU0
野良とPTを分けなかったのが致命的だったと思う

CSは人が多いから、バラけるし問題にならなかったのかもしれないがPC版は人少ないから必然と
PT勢とかち合う確率高まる
そうするとレイプするかされるかの両極端な糞ゲーム連発するからね(レイプされる方が圧倒的に多い)

初心者はそこで嫌になって止める奴がほとんどで過疎るし
PT勢はスマピキャパアークで無双するから、初心者は反撃不可能レイプされるがまま

この糞マッチング改善しないと2も同じ道たどるよ
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 14:16:25.50ID:HNWklZaeM
後チーター隔離するとか言って普通にチーターが溢れてたのも過疎の原因だろうな
実際のチート動画も流れてた
配信時にチートの画面表示消すことも出来るらしいしやりたい放題
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 14:22:55.22ID:PdYX9IBU0
タイタン戦になると数がモノを言うから、PT勢で連携取られると野良はまず勝てないわ
キャパアークと40mmの2機でアークでシールド剥がされて、そこをコア部分に40mm撃ちこみとか連携プレイがマジでキツイ

2では野良とPTとマッチング分けろや
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 17:22:07.94ID:7rz+Z3Jc0
COD4じゃないけど、早々に1作目のリマスターを出した方が売れるしブランドも維持できるだろう
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 17:45:45.13ID:51qE+Z/Y0
一番売れているCODがPTレイプゲーで爆売れだからね
わざわざ売れなくなる仕様にするわけない 
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 18:04:03.99ID:YrL7kIi20
初代経験してる配信者がPSマルチになったら劣化しただのなんだのってネガキャンしながらプレイしてて
その直後に初代やって比較してたけどロクに壁走りできねぇ、エイムもガバガバのくせになんであんな偉そうにしてんだろうな
マジであいつって箱プレイヤーにとって癌だわ
0790名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 18:05:46.30ID:xXbz+xk80
というかCoDAWがなんで糞ゲーだったのかを理解しないメーカーは
延々とこういう駄作生み続けるだろ

シューターゲーなのに移動だのそういう事に余計な操作を入れすぎ
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 18:18:08.93ID:l1vlfusU0
ゲハ臭いのは知らんがタイタンフォールはエイムガバガバとか初心者にでも遊べるように
設計してるんだから下手でも楽しめるならいいじゃない
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 18:34:27.79ID:HNWklZaeM
CoDみたく1年でどんどん新しいのが出るならいいけど
タイタンは2年半かかるからそれくらいもってもらわないとな
まあ武器数も増えてるしカービン最強スナイパー産廃みたいなバランスにならない限り
1よりは持つんじゃないかと思ってる
ダブルテイクとかいうスナイパーも一見頭おかしい武器っぽいけど
あのくらいしないとスナイパーのバランス取れなそうだしな
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 20:08:20.69ID:Dl8T1F1z0
俺開発の仕事でクラウド使ってるけど、Azureが特段優れてる印象無いぞ。
AWSも十分凄い。
クラウドサーバーが変わったからbotが減ったとかは考えられん。
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 20:17:29.03ID:4Bgr5OuI0
ていうかさ、クラウド鯖複数採用してるんなら 
箱にはMSの、PSにはその他のクラウドで分けて
ゲームの中身はそれぞれそれに合わせた調整すりゃ
良かったじゃんね
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 20:42:45.24ID:CEelLjcdx
>>797
IAASなりPAASだから大きな違いないよ
サービスの違いはあるものの
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 20:55:01.01ID:Q32MDqVc0
6対6(プレイヤー)+タイタン12体+ミニオン24体
どこにでもランダムでミニオンが湧く1と同じ消耗戦モード来たら素直に称賛するけど

現状1と同じドミネーションでミニオンが湧かなくなってるから不安しかない
0807名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 20:55:46.16ID:Ood8zKYO0
クラウドでというよりはMSの技術支援の賜物かもしれん
EA色に大事に扱ってもらえてないんだろうよ
セールス振るわず、そのうちEA揉めてレスポーンは空中分解だろうよ
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 21:07:34.04ID:GHsQbXke0
>>797
君の使っているAzureは、君の環境のために専用チューンナップしてくれて、さらにMSの技術部から直接アドバイスがあったりするのか?

一般企業が使うクラウドなら、どこも大差ないのは当たり前
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 21:10:15.75ID:GHsQbXke0
>>807
もしEAに大事にされてるなら、まずBFとほぼ同時期に発売とかされんだろうな

俺的に今回の不評で、再調整やクオアップで
来年1月とかに延期してくれた方がありがたい
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 21:20:33.45ID:Xm8M9rwL0
元々はEAの元でMoH作っててそこから飛び出してアクティでCoD作る事になったのに
なんでまたEAのとこに戻ったんだよRespawnの連中は
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 21:24:02.74ID:DX4DIZAR0
前作もだけど、ミニオンがいないルールだと別タイタンフォールをやる必要が無いんだよな。
今回のテストなんかでも、ミニオンがいるハントが一番プレイしてる人数多いし。
正直、今回のテストで前作で人が居なかったPvPをなんで対戦ルールに入れてんのかホント判らんわ。
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 22:02:12.27ID:/ERkbDdld
>>808
クラウドサービスって…んな万能じゃないよ。自社でサーバ管理すんのが手間でコストかかるからリソースだけ使いたいんでヨロってサービスだし
金さえ払えばソニーがAzure使ってもイイんだし
EAが使うAzureだって他と変わらんだろ
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 22:16:04.33ID:jH4QfOB30
>>801
土下座なんかなんぼでもするからそうであってくれってのが前作プレイヤーの本音だろう
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 22:58:44.01ID:R9R+CwqE0
FPS特有の前作の方が面白かった(新作の仕様に対応出来てないだけ)
老害そのもの
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 23:13:36.82ID:jH4QfOB30
そういうレッテル貼って批判意見を全て抑え込もうとする奴は老害以上の有害だけどな
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/22(月) 23:22:31.97ID:O52I9mJS0
ミニオン減少・・・マルチになったせい
スピード減少・・・CoD厨向けに
マップが平坦・・・CoD厨向けに
タイタンがキルスト・・・CoD厨向けに
タイタンが弱い・・・白兵好きなCoD厨向けに
パイロットオンリークソ・・・白兵好きなCoD厨向けに

すべて決着がついてる話なのに何を蒸し返すのさ
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 00:23:35.07ID:jBjufMUN0
ロスプラで言ったらフォックスハンティング、ギアーズで言ったらウイングマンが標準ルールになったレベルの謎判断
これタイタンフォール3あたりではデッドリーグラウンドがメインルールになるんじゃないの
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 00:35:25.34ID:IhiXZqgX0
パイロットだけはほんとにつまらなかったね
ランチャーはタイタン用なわけだし単純に使う武器や攻撃方法が減るんだから面白さ半減するのは当たり前
わかりきってたけどPT対野良で荒れてた頃だったからちょっと期待しちゃったよね
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 00:41:17.69ID:TFJlis1rd
EAだし長期的に修正なり新ルールDLCなりで
そこそこ遊べるようにはしてくれるさ
BFもそんな感じだろうしこのへんの対応含めて
大手の大作を買う安心感はあるでしょ
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 00:46:01.34ID:TXjos/mn0
基本はR201が近距離からかなりの距離まで対応できるのでこれ1つで十分
対タイタンはチャーライかマグランチャーを遠くから打ち込んでるだけでビルドもどんどん溜まる
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 00:47:50.79ID:IhiXZqgX0
BFHは手持ちがダサい武器しかなかったし売れなくて当然だわ
RPGとかFPS好きなら普段から背負いたいもんなのにバトルピックアップ限定だからな
買う気にもならなかった
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 00:47:54.63ID:bV3K2Uwb0
BFHも結構調整入って楽しく遊べるレベルになったろ
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 01:56:01.34ID:Crz3qJzV0
1は荒削りだけど尖った部分が評価されてたのに2はなんか強化する部分が違うんだよなーって感じるな
ロスプラなんかが同じだったけど

1の武器バランスとかをもうちょいブラッシュアップして出せてればここまで不満は出なかったんじゃね
まあ他のモード次第だな・・・
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 06:55:55.63ID:C9h6a8e/0
タイタンのバッテリー周りの変更は個人的には残念かな。
野良パーティーで、チームメイト同士でバッテリーを交換しあって連携して勝利!とか想像できない。
「俺はあげたのに、どうして俺にはバッテリーくれんのだ!」みたいな文句が溢れそうだ。
あと、いまのところミニオンが劣化してるのも残念。
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 06:59:51.89ID:sNs4xoRN0
>>827
普通にアンロックSMG、チャラ、壁掴み、クロークが最強だよ
それで前作に近い動きで、CODみたいに戦えばいい
今回のタイタンは、イオンならセントリーとして優秀なんで乗らなくていいし
パイロット戦だけお薬やクナイでもいいけど、グラップルは使い道がない
グラップルとか高いトコ好きな猿用
登るだけなら要らんし、お薬のが応用が効く
移動に使ってるのは蜘蛛投げれば引っ掛かるの多いし
0838名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 07:56:33.70ID:eAHGKvXLp
AWやBO3がタイタンフォールのパクりなんていう人いたけど
タイタンフォール2はBO2やAWのパクりだな
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 13:24:44.62ID:06mVYlfv0
名称はテックアルファと予防線は張ってるけど実質オープンベータだろ。
製品版の期待値をそう上げもせんが下げることもせんでええやろ
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 13:48:39.90ID:/UNPhXHI0
6月だかのビルドを弄ってテックアルファ版としてるって記事なかったっけ?
ゲーム内の仕様としてはほぼ製品版ぽい雰囲気はあるけど
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 15:14:16.35ID:+mKRQrTV0
スラスター+1を付ければ
タイタンも前ダッシュなどで多少は早く動ける
また、今後追加されるタイタンでスラスター+3のストライダータイプが出るだろうね
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 15:28:28.61ID:v9WZOgZ6a
あんまり下手クソ向けに作るとつまらなくなるからタイタンのビルドタイム廃止は素晴らしいわ
ずっと1やってたけど待ってりゃ呼べるからって隠れてなんもしない奴とか多すぎるもん
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 15:49:42.30ID:/UNPhXHI0
そういう人は、パイロット戦が苦手なんでしょうし、
タイタン呼べなくなったらなおさら隠れっ放しになる可能性も
たまにミニオンに潰されてることがあるけど
かといって、ミニオンを沸かせて向かわせるようなシステムだと
むしろ上級者がそれを利用しちゃいそうだし

パイロットで処理するしかないかもね
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 17:29:57.16ID:sNs4xoRN0
本当にルール解ってるのか?
そのミニオンを倒してお金を稼ぐのが目的だぞ
お金持ってないパイロット倒しても意味はないし

だから、バウンティの目的とタイタン呼ぶのが合ってないからつまらんのだよ
ハードポイントは占領し続けてもタイタン呼べる

どっちにしろルール解ってないのばっかだから、余計に面白い試合に当たる事が少ない
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 18:20:56.41ID:F6KS7B1g0
タイタン乗り込みと格闘で敵タイタン破壊モーションが三人称視点になったのも改悪じゃね?

前作の一人称視点に戻して欲しいわ
余計なことして評価下げてる
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 18:29:14.78ID:g6hjLT+40
1はあと実績ひとつ解除で2000なんだよな
2が出るまでに終わらせようかと思ったけどこの分だと2が出ても
それなりの数のプレイヤーが居残りそうな感じかな
EAアクセスで入ってくる新規さんもいるだろうし
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 21:07:14.20ID:bV3K2Uwb0
流石にずっと隠れて何もしないやつが多過ぎるってのは嘘だな
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 21:11:39.15ID:Bd0YBLvKd
>>852
まともな独占ソフトが、これしかなかったから
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 21:13:57.49ID:TXjos/mn0
下手くそでもタイタン呼べる!!とかそんなCoD以下のnoob専用ゲームは要らんのだわ
スマピやキャパアークといったnoob武器は削除
よりプレイスキルが重視されるゲームでなければ
大味すぎるゲームは過疎るからな
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 21:15:39.33ID:vQGOpjvZ0
タイタンフォールで。キルレ自慢してる奴がGEN全然上げてない奴ばかりだったの思い出した
そりゃチャレンジやらないから死ぬ率も低いわな
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 21:24:14.09ID:TXjos/mn0
時間経過でタイタン投下もミニオンキルでタイタン投下も結構なことだけど
上手い人ほど大量にミニオンキルしてすぐタイタン出すから結果は尚更悪いことになってるけどな
noobがずっとマップの端のほうで待機して数分待ってやっと出したタイタンは10秒で中身ごと破壊されるし
上級者パイロットのタイタン投下するための格好の餌となる
noobはちゃんと戦ってうまくなってもらう以外に生き残る道はないんだよ
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 21:26:13.73ID:aZpWdlg10
なぜXBOX Live Cloudなのか? Titanfall 開発者が語るクラウドの意味
http://www.360ch.jp/tag/azure/

MicrosoftとSonyに今の相場では有り得ないくらいの膨大な量の専用サーバーが必要なんだと説明しに行ったんだ
そしたらMicrosoftは確かに今のプレイヤーホスト型の環境がオンラインゲーム市場の伸びに歯止めをかけているという事に気づくと同時に
彼らなら問題解決できると分かるや迅速にアイディアの実現化をしてくれた
●問題はお金がめっちゃかかるって事

●Microsoftは僕らが考える問題をもっと大きく捉えていた
開発会社は単に専用サーバーが欲しいダケな訳じゃない
サーバーがあれば、そこで色々な機能を使うことによってゲームをより良くする事ができる
例えばForza5、君のドライビングスタイルを解析してAIに君の挙動をさせることができるんだ

タイタンフォールが使っている機能とは全く異なるサーバーの使い方だけどね、でもいい感じだよね!
だからXbox Live クラウドが単なるシステム運用のための専用サーバーかというと十分じゃない、
だってもっと色々な可能性を秘めているからね。
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 21:36:46.63ID:TXjos/mn0
>>870
だから初心者優遇したつもりがそれが上級者に悪用されて尚更酷いことになってるって言ってるの
スマピとかその典型で圧倒的なミニオンキル速度でタイタンビルドが早くなる
正直noobには消えてもらいたいし少しでもうまくなってもらわないと
つかスキルマッチングのせいでそういう連中ばかりメンバーにされるし
タイタンフォールは1人が無双してもCoDと違ってメンバーが雑魚だと相手普通でも普通に負けるからな
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 22:05:12.05ID:TXjos/mn0
サプつけてても自軍ミニオンの減り具合で位置が分かったりはするけどな
それでも戦場から遠く離れたミニオン湧きポイント付近で稼いだりとかしてれば
たまに1デスするくらいどうでもよかったりするけど
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 22:31:12.92ID:ZouRnYbjd
システムの裏をついた訳でもなく、普通に用意された物を使ってるわけで
上級者が悪用もなにもないきがする

スマピで目の前のミニオン狩る時間はみな大差ない
そこへ移動する速度が、上級者が速いだけでは?
そして移動手段に優遇はない
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 22:41:31.67ID:TXjos/mn0
広いマップをちんたら歩いてるせいでnoobは敵とも大して遭遇しないうちに
上級者はどんどんパイロットやミニオンキルを重ねていく
タイタンが出るとその差は更に広がり
回復するシールドによってほとんどダメージも与えられずに一方的な虐殺が続けられる
中にいるパイロットは突然キルされることもなく堂々と戦場を闊歩できる

更にレアバーンカードで最初からタイタン出して更にマップハックも併用して虐殺
キャパアークで隠れようとするパイロットも逃さない
対タイタン兵器も使えない
それがタイタンフォール
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 23:37:31.59ID:IhiXZqgX0
下手くそでもタイタン呼べるとか前作やってたら口にするはずねえわ
バリアが剥がれる頃にスモークとクラスター打ち込まれて終わりよ
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 23:40:33.28ID:bV3K2Uwb0
ゲハってID:TXjos/mn0みたいな極端な理想論と嘘で固めた内容をさもそれが全てかのようにしたり顔で語る奴ばっかりだよな
0883@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 23:42:20.79
まーたPSが絡んだせいでクソゲー化かよ
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/23(火) 23:51:52.73ID:TXjos/mn0
>>882
大体こんなもんだろ
サクっとやってヘイトを溜め込む前に満足して終わり
さっさと次のゲームをやるって感じならまあ感じ方も違うのかもしれんな
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 01:41:35.15ID:7ju/0BCK0
>>882
まぁたぶん、この人はほとんどプレイしてないですよ
ボコられて悔しくてやめちゃった想い出を語っているだけでしょう
 
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 02:08:35.05ID:TwJefP8J0
ミニオン探知機付けてスマピならレーダー見て何かしら光ってる方行けば初心者でもコンスタントに50点取れるように作ってあった
その上でパイロット同士の遭遇戦は双方油断してなければスマピが負ける悪くないバランスだったよ
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 07:07:13.27ID:wzgRNGmLd
>>672
MSはLiveComputingを誰にでも提供するって言ってる
でもPS4から使うには、PSN⇔MSクラウドの接続しないといけないしSIEの許可が必要
SIEは拒否したから、EAは仕方なくAWSでも動かせる劣化仕様を作るしかなかった
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 09:42:59.65ID:QA3pBUMqd
説明がヘタなのでプレーしてない人には
ダメなことに聞こえるかもしれんが
前作はパイロットキル0デス0の
トッププレーヤーがいるマッチがあることがありえたんだよ
ミニオン数十台とか隠れてるだけじゃ倒せないし
よく見るとタイタンも倒していたから
なんでパイロットキル0なんだかわからんけど
対人まるでダメでもチームには貢献できてたの
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 10:20:57.06ID:5MU8DuIU0
前作は、ミニオンが大量に居たので
下手でも狩る楽しみが味わえた、しかもタイタン搭乗がタイマー式なので
毎試合、2〜4回タイタンにも乗れた

まぁ大味のゲームだったが、異様に忙しゲーム性だったので
一晩に数回だけ楽しんで寝るなんて事が出来た
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 10:38:46.91ID:Kgsp7Ay4p
>>898
セールだなんだと1000万本以上売れてる
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 11:01:21.15ID:y2bh7cYa0
前作は密度の濃い内容だったのに、今回はマップも内容もスカスカ
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 12:08:56.41ID:yqVvfz0Q0
処理能力の都合でBOTを狭いとこに集められるようにしたのが新ルールやろ?交戦範囲が狭いから、マップのサイズが無駄に広いよね

もっさりもアレだけど、ルールが悪いわ
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 12:42:21.33ID:XJZ+Z4cn0
>>904
まあ発売されてこれだったらその批判は受け容れるけど
6月にゲームの中身を切り取ったテストプレイバージョンにあんま文句いうのはどうかと思うな
勿論これと製品版がかけ離れてなければそうなんだろうが
やった感じはあんまり1とかけ離れてないと思うのは俺だけ?
サウンド面や兵装に1に利があるのは判るんだけど
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 12:51:50.80ID:hn6P557Op
>>897
1も元々箱独占で作られたソフトじゃなくて紆余曲折の末
最終的に1のみ箱独占となっただけで
フランチャイズ丸ごと独占にした訳じゃないってのは
当初からEAがアナウンスしてた

リスポン自身は1の発売前からPS4版も作りたい言ってて
作る気満々だったけどSCEが非協力的だったためPS4版の技術的な検討すらできず
ポシャったってだけ
リスポンがPS4版も検討するからスペックどの程度か教えて?って
SCEに打診した時に返された言葉がVitaで出せだもの

今回PS4版も出せるのは前作がそこそこ売れたからって事よ
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 12:56:59.73ID:PW4NoLZh0
新規タイトルで全世界700万本以上売れてりゃ大成功の部類だろ
Respawnなんて零細スタジオで最初40人だったのが、今じゃ400人まで増えて、製作するスタジオももう一棟増えたんだから
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 13:50:48.17ID:vtVjQglW0
Azure使わなくなった途端ショボくなったとか
Azureがどれだけ優秀だったか
1はBOTめっちゃいたぞ
倒されまくったら随時輸送機が飛んできて補充されてた
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 13:54:34.64ID:vtVjQglW0
1ではタイタンはタイマー式だったので
1試合で数回は必ず乗れたが
今回はキルした分だけゲージ増えてタイタン落とせるので
弱いやつはずっとタイタン乗れないな
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 14:19:41.73ID:hn6P557Op
>>914
いやAzureを使わなくなったんじゃなくて
Azure含め3つの鯖を機能毎に使い分けてるみたいだ
サーバーで言えば前作よりパワーアップしてると思うがなぁ

MSのクラウド事業は業界でもトップクラスだとは思うけど
鯖の性能がズバ抜けて凄いとかってもんでも無いと思う
ただ自前で持ってるから箱のゲームなどに使えるって利点が有るだけで
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 14:36:43.01ID:aKTUqrrT0
クラウドって何か特別なものだと思ってる奴大杉。
ブランドは違えどできる事なんてほとんど変わらん。
MSがazureをカスタマイズしたから1は凄かったとかちらほら見るけど、azureという商品のカスタマイズ範囲外のカスタマイズをしたとするなら、それはもうazureを使ったとはいえない。
azureを利用したと言うのなら他のクラウドでもできる事しかしてない。
重要なのはクラウドサーバーに乗せるapiとかだけ。
あと「MSクラウド」とかダサいから言わない方がいいよ。
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 14:42:47.44ID:BJMF9Obb0
azureに優位性があった訳ではないなら
箱1にクラウドコンピューティングに関する
実行スペック的な優位性があったとなるのか?

どの道製品版次第とはいえ、今の状態を見るに
前作より詰まらなくなってるのは異論無い感じ
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 14:59:14.14ID:NkqyH3sS0
>>914
今作もAzureは使ってるけど全面的にMSから支援受けてた前作と今作じゃあ仕様が違うんだと思う
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 15:10:20.84ID:Bvoih+890
マルチのクラウドは一番パフォーマンスが低いところを基準にするからな
これにゲーム仕様も引っ張られる
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 16:12:04.88ID:TwJefP8J0
シャドウラン難民ロスプラ難民に続いてタイタンフォール難民が生まれただけの話といえばそれだけの話だがタイタンフォール気に入って遊んでいたユーザーは販売ターゲットに入ってないな
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 16:51:00.17ID:NkqyH3sS0
尖ってた部分をなだらかにしたってことか
そのとがってた部分が光ってて面白かったのにな
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 17:06:03.07ID:P9Yc5dx00
マシンや鯖のスペックと言うより、コスト的な差だろうな

前作はMSバックアップで安価もしくは無料でガンガン使えたクラウドが
今作はそういうわけにはいかないからグレード下げているとか

前作もSCEに話持っていったら鯖用意出来ないから無理って言われたとか聞いたような
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 19:33:13.43ID:NkqyH3sS0
何百万本が誤差とかPSWは何億本売るつもりなんだ
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 21:48:19.16ID:Dvl4B6Czp
デディ鯖のスケールアウトは動的に制御してるのは事前の情報からわかってたが
ミニオンやオートタイタンのAIに関しての記述がないね
ビッグデータのそれに付随するデータベース構築が必要だとは思うが
それがMSの支援が抜けた事でゴッソリ抜けてるんじゃないかね?
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 22:15:44.90ID:bsbMAA9Va
PSWが関わるとクソゲーになる法則は不変だな
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/24(水) 22:23:25.70ID:TwJefP8J0
発売からしばらく経った後のオートタイタン君インテル入れてガードモードかつ良い場所に陣取らせると拠点戦では無慈悲なパイロット殺しと化してたよね
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 03:44:50.38ID:WuuF6+d80
>>949
室内角待ちには全く効果無いわけじゃないが、だったらクナイでいいしな
マップデザイン自体がCODっぽくなってしまい、前作っぽい動きが出来るセットで待ちが強いって
タイタンやってたプレイヤーは待ちCODが嫌で移ってきたのが多いはずなのにな
HALOはスピードや武器バランスが違うから成り立ってたのに、似たモード入れられても面白くないし
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 06:43:11.32ID:T2mVTzR30
>>948
1を遊び直すとただタイタンに乗って歩いてるだけでほんと別物だって思う
ガッチャンガッチャン歩いてるこのロボ感までなぜ捨ててしまったのかと
0952名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:15:26.97ID:n2N+tCYWa
>>946
エアプゴキの戯言よ
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:20:10.34ID:PlVOJjqr0
テックテストでのフィードバックを受けてより1に近い調整するらしいな
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 07:36:48.78ID:i6k6C80ka
タイタン2は、ソロのキャンペーンモードあるんだっけ?
キャンペーン目玉と考えれば、マルチがcod的に簡易化
するのも手間かけられないからの可能性ありそう
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 08:58:03.09ID:YpcQ997Y0
テスト開始 スピード大幅減もっさり、平坦で単調なマップ、タイタンタイマー廃止
    ↓
「おい、つまんねーぞ。前に戻せや」
    ↓
Respawn 「やっぱ、前に戻すわ」 ← 今ココ
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 09:05:13.42ID:BmYXpPmB0
でもマップも含めて普通寄りに調整されているってインタビューで答えてたから
簡単に戻せるような感じはしないだけど
 
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 09:16:22.92ID:79oyafHJa
1に近づけるには、
対戦マップや対戦ルール等、
変更しなきゃいけない部分が多そうだし、
付け焼き刃でどうにかなるものかねぇ。
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 13:00:04.92ID:lPSqBMjD0
これが発売8か月前とかなら期待を残せるんだけどねえ
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 13:07:19.28ID:EtFOh/1m0
延期するしかないだろ、と思うけど
EAもBF1に近い日に発売日設定するとかあんまり重要視してないみたいだし
2でシリーズ終了かな
0966アフィ()@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 13:07:32.02ID:J0cLl4LL0
1が凡ゲーだったから2なんかサラサラ期待してなかったが案の定だな
スプラトゥーン2に期待してるのはキッズやnoobだけなのと同じ
タイタン2なんかよりスティールダイバー2の方がよっぽどやりたいわ
0967アフィ()@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/25(木) 13:11:13.60ID:J0cLl4LL0
>>944
CoDユーザーをターゲットにするなら最低でもキルスト入れなきゃ話にならないのに
近年のメーカーってバカばっかりだよなぁ……
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 13:16:31.78ID:PlVOJjqr0
今週あるテックテストで大幅なバランス調整入るってアナウンスあったっけ
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 13:48:45.96ID:YpcQ997Y0
暑いから夏終わったら、本気出してハロワ行くわと同じぐらい信用ならねえなw

本当は一回目で出してきたのが実は自信満々で、それが驚くほど不評で大慌てしてるとこだろ
0974名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 13:51:54.41ID:PlVOJjqr0
もっかいフォーラム読んだら変更の幾つかはすでに2回目のテックテストに取り込んでて
その他は最終ビルドに入れるって書いてあったわ
0975名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 15:28:30.82ID:BmYXpPmB0
記事>>922の中に
マップデザインのアプローチについて:“Titanfall 2”のマップ開発にあたって、
高さの扱いにスイスチーズ効果〜中略〜を考慮に入れたと説明。
複雑化しがちなマップのコンセプトを単純化し、ある瞬間を切り取った場合に
プレイヤーが考慮すべき標準的なパスを左/中央/右のレーンのみとなるよう構造を整理し

ってあるからねぇ
マップもtitanならではの要素を削ったデザインみたいだから発売後も含めて
修正するのはなかなかに難しそうですね
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 16:45:39.41ID:or4MO7yr0
結局ね2は1の頃のフィードバックを元にやってるんだよね
2の出来に不満がある人は1に残った人で
不満があって早々に1を去った人が送ったフィードバックがとんでもないゴミを作り上げた

これが続編糞化の流れ
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 16:58:30.32ID:Dv8P+28r0
>>975
プレーヤーが考慮すべき〜って、、、

そこがタイタンの特徴だろ、CoDにしてどーするんだ
アホの子かな?


結局、EAはロボが出てくるCoD作りたかっただけなのか??
0981名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 17:07:50.34ID:Dv8P+28r0
>>975
スイスチーズモデルは聞いたことあるけど
スイスチーズ効果はどういう意味だろ

とにかくマップを平面的にすることで
遊びやすくすることを重視してる
というのがメーカーの主張であることは理解した
、、、こんなの他でやれとしか思わないがな

間口広げれば客が増えるとしか思ってないから
奥行きが減ってても差し引きゼロとか認識してるわけだね
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 17:25:21.06ID:YpcQ997Y0
つーか、発売二ヶ月前でRespawnがブレブレすぎだろ
あと、二ヶ月しかないのに、最初のテストで80%以上が不満の評価してて、ここから修正できるのか?

元々、Titanfall自体、今までと違うFPSで尖っていたのが受けてたのに、一般ピーポー寄りにデザインし直して何したいのか
さっぱり分からんな

スポーツ系FPSみたいなハイスピードバトルが売りなのに、モッサリにしてみたり
ロデオもタイタンに乗っかって直接ぶち込む爽快感とかも、バッテリー引き抜きチャージとか直感に訴えるものじゃなくなって劣化してるし

このまま10月に出てもグダグダになってBF1に客取られて過疎化する未来しか見えないわ
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 17:25:49.88ID:PLauf/8R0
タイタンリスポンする時もなんか違和感あったな
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 18:33:19.42ID:cGlNT6QW0
スモークorクラスター抱えるかツーマンセル前提だったのが決して最良だったとは思わないけど、考えなしに突っ込まない限りは割とどうにでもなった
バッテリー引っこ抜きは正直そういうルール限定にしてほしい
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 18:53:50.46ID:7M7mIaDaK
>>979
RespawnもEAもPS4が発売する前から「PSでだしたい」と交渉してた
まずPS4ありきなのだよ

でも理想のためにはクラウドが必要で
SCEは面倒かつ特別扱いする必要性を感じられずに断った結果が1

今度こそPSで出したいRespawnと
パイのデカイPS4で出したいEAは
コアであるクラウドを捨てた結果が2

制作者都合で魂の抜けたゲームに存在価値はないとユーザーに断じられたのが今回の炎上
0990名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 19:11:13.52ID:MRDMlECr0
記事を見る限り
クラウドはおそらく前作よりよっぽど予算つぎ込んでる
ただ、マッチングと切断時や鯖ダウンの対応とか、
ゲーム内容以外の部分に力が入ってる感じに読める
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 20:42:17.85ID:JfS/F5ab0
最初のインパクトが強いが大味で飽きやすいゲームを取るか

インパクトは弱いけど、戦略性や中毒性もあり長くプレイし続けられるゲーム

タイタンは後者を選んだって事だ
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 20:56:32.38ID:l2WDjxqa0
>>992
それってクラウド鯖が変わったのが原因って確定してるのか?
1と同じマップでもないのになぜ減ったといえる?
ゲームバランスのために意図して量を減らしてるだけかもしれんだろ。
そんなことより全体的なスピードとタイタンの弱さの不評が一番多いんだよ。
0997名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/25(木) 21:15:14.65ID:RDH5bwKNd
1未経験の俺には充分に楽しめる内容
正に神ゲーの予感
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