【NEO】【NX】 次世代ゲーム機テクノロジースレ No.15 【Scorpio】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
NEO、Scorpio、NX等の次世代機ハード及び技術について語り合いましょう。
PC (CPU、GPU、HBM等) 、モバイル(CPU、GPU)の技術もいずれ家庭用ゲーム機に降りてくるので話題に上げましょう。
VR ARもおk
※前スレ
【NEO】【NX】 次世代ゲーム機テクノロジースレ No.14 【Scorpio】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471254827/ 惨めな糞天堂と糞馬鹿Microsoft&チカニシが極限まで苦しんで死んでいってクッソワロタ!!!!wwwwwwwwww PS4スリムはUHD BD非対応みたいだな
4KもHDR出力もないだろう
ゲームならまだしも、まさかAVのメーカーがこの点PCのメーカーに負けるとは思わなかった それでPS4の半分の性能のゴミじゃ何の意味も無いよな?wwww oneSは対応するんだっけか
4スリムって安価なだけだよな...neoも9月に出るんだし >>5
4KはまだしもHDR非対応なら擁護できないな
てかNeoはどうせ対応することを考えると単なる差別化のための非対応ともなるわけで
Apple並みのあくどい商売になる Appleはまあ信者さんが喜んで買ってくれるし
ここにいる信者さんもSlimを喜んで買ってくれるだろう Slimは250ドル以下でしか買わない層向けだろ
あくまでNEOがメインストリーム UHDBDにするだけでどれくらいコスト変わるんだろ? 任天堂が540pと480pのどちらを取るかが見どころだな ps4スリムとneoもうちょいで詳細出るね。
これで28nmだったらゴミ確定だなー。 480pは1080との最小公倍数的にも16:9的にも扱いづらい 540pなんか特殊な解像度で汎用なパネルでないから
コスト高だろう 540p
・1080pにスケールしやすい(HDパネルから4枚作れる)
・最低でもVitaと同等に!
480p
・3DSの2倍、WiiUパッドと同じ
・少しでも安く! パネルは1280x720か1920x1080だろ
パネルまで低解像度にしたらタブレットとして使えない
6〜7インチのタブレットサイズで540pはきついからそこが視野に入ってるならもう480pまで開き直るはず >>53
ソニーのセンスを疑う
XB1sのクールさを見習おう >>50
日本ではまず見ないけど、海外のローエンドスマホにはまだあるし別に特殊な解像度じゃなくね?>540p 別に値下げモデルは規定路線でまだ買ってない層向けなんだし
機能アップとか気にするユーザーは原則NEO買えってこったろ ついにPS4も収穫期に突入か
前サイクルは2012年以降に完全にダレたから
今度はキッチリ2019年にはPS5出して欲しいけどNEOが邪魔だなあ PS4スリムの存在が確定して謎になったのがAMDの新規の3っつがどれをさすか
neoが今年の一つで蠍が来年の、もう一つが箱一SでもPS4スリムでもないみたいなのだが?
現行PS4、箱一と置き換えなのだからカウントしていないよね?
もう一つはARM見たいな話も在ったけど、結局なんなんだろう? >>61
邪推すればNEOとSlimで同一シリコンの選別違いの可能性を疑っている
NEOの中途半端な性能(まだ噂だけど)もそれなら頷ける
売る側のAMDからすれば2種類なわけだし >>60
NeoはPS4とライフサイクルが同じなんだから
PS5が出たら同時に切り捨てでしょ >>63
MS、ソニーの両社は、後続機で切り捨て(ガラガラポン)はしないと思うぞ? >>64
むしろPS5が互換性持つからこそPS4とNeoは即切り捨てて次へ移行出来るという事だよ
逆に任天堂はNXが互換性持たないから、WiiUや3DSは全く別のハードとして続けると言うしかなかった >>65
即切り捨てって旧ハードの製造期間の話か?
sonyは互換有ったPS oneでも結構長いこと作ってなっかったか? >>66
PSoneは専用液晶とセットで半携帯機を想定してたからね
しかしもはやそんな需要はないだろう ハードの場合PS5が出たらneoは製造終了だろ?
PS4は低価格ハードの意味で残しても、PS5とneoを両方やる意味がない
PS5がすぐに低価格に出来ないなら、PS4は結構な間残すと思うが? >>62
PSNeoのリークは36cuのポラリス10@911Mhzでしょ?
RX480を900Mhzで動かせば4.1Tflopsなんだから何もおかしい部分は無い >>70
300mm2超えるdieだからcu36が高歩留まりで取れなさそう。選別落ちをどうするのかな〜? >>71
旧PS4が348mm2で、旧Xbox Oneが363mm2
似たような物になるんでしょ? >>50
540pて言う程特殊じゃ無くね
丁度フルHDの縦横半分解像度で格安SIMフリースマホなんかにも
未だに使われてる事から考えるとコスト自体は低いと思う 選別落ちで半分も潰すようなバカげた事がありえるなら
Polaris11なんか作らないしIntelもi7の選別落ちからi3作るわな PS4は18/20、RX470は32/36。NEOは36/40なのでしょうか? よりたくさんお布施出来るようになってよかったなw
北米「PS Plus」の価格改定が正式アナウンス、12ヶ月メンバーシップは49.99ドルから59.99ドルに変更
http://doope.jp/2016/0857286.html >>74
PS4 slim専用の14/16nmシュリンク APUを作っているかいないかの話なら
neo用APUを半分殺して使うのは無駄だしslimの方がボリュームゾーンだから
slim用のAPUは多分有るだろうとは思う
neoの選別落ちの話は>>75も指摘している助長をどの程度持たせるかの話に関わる
A、NEO用のAPUは36/40で助長を持たせ、クロックにも余裕を持たせている
B、NEO用のAPUは36で助長無し、クロックも高めを狙っており選別落ちはslimにまわす
Aが旧PS4と同じ普通のやり方、Bのやり方も有るのか?と、そもそもポラリスに36/40cuは有るの?とか 為替レートの問題じゃないの
Apple Storeだって最小単位85円やら120円やら細々変わるし >>79
日本基準の為替レートを理由に北米価格を動かすかなあ? >>77
1.選別落ちじゃslimにならないからBはないと思います。
2.ボリュームゾーンのslimはコストダウンもあり新しいsocを起こしますよね
3.するとNEOは36/36にしても36/4xにしてもコスト高くなりませんか?
4. 意外にslimはなくて、NEO 36/36とNEO XX/36だったりしませんか? >>81
>.1.選別落ちじゃslimにならないからBはないと思います。
cu潰しとクロックダウンで消費電力を落とせるかしだいだろ。
自分が言ってるのは、slim用とneo選別落ちのAPUの二種類のslimが出回るかの話
>.3.するとNEOは36/36にしても36/4xにしてもコスト高くなりませんか?
実際この二つのどちらかでしょ。選別落ちを減らす為に助長を持たせるか持たせないか?
後は、選別落ちは即ゴミかslimに回せるか? もしslimが今まで通りだとしたら、TSMCとGFの2つのラインで作ることにならね?
iPhoneやスナドラじゃねえんだからこれはないだろうな
GFに移して、従来のものを14nmLPPにして生産だろう CSがこの3年間全く性能上がらない間にPCは進化していく…
「GeFroce 372.54 Driver」にこっそり実装されていたディスプレイ同期技術「Fast Sync」を試してみる - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/022/G002210/20160822057/ そんなんよりもraw 8K 90fpsの映像編集の方がPCの進歩が伝わりやすいと思うよ NEOの選別落ちがslimに回るなんてバカらしい話してるヤツは
こんな小難しい業界の話題なんて向いてないから
ポケモンでも遊んでろ シュリンクするなら業界内ではけっこうな話題なので誰かしらリークというか普通に喋ってるよ 2014年位からPS4とOneはシュリンクするって噂はあったでしょ
当時は20nmだったけど >>86
neoのGCNを変えていることは決定されているの? >>87
てことはslimも、Neoもシュリンクなしか、 Neoがリーク通り36CUだとして、その上で28nmなんだとするとHawaiiベースになるよな
それの4CU無効にしたiGPUとJaguar 8コア、その他諸々のAPUとなるとダイサイズ500平方mmクラスか
コストもヤバそうだけど消費電力も凄そうだ 逆にPS4 slimがポラリスアーキで作られている可能性は全くないの?
neoのAPUから18cuに削った設計 (設計がらくそう?)
旧型との互換はneoと同じやり方 (ファーム、OSで吸収?) >>92
消費電力は新型TITAN X積んだPC並かwktk >>93
ソフトとかの動作検証の手間が1機種分増えちゃうし
slimのアーキテクチャは変えないんじゃ無い? >>84
>Fast SyncでディスプレイのリフレッシュレートよりGPUの描画が速いとき,フレーム落ちが生じるためだ。
Vsyncに対応出来ないからってこんなポンコツ持ってこられても >>95
挙動はneoと殆ど同じにならない?
slimはアーキを変えても変えなくてもシュリンクなら再設計だからね
アーキが古いとシュリンクしても消費電力があまり下がらないようなのもあるし… 箱1SはTSMC16nm240平方mmでゲーム時70W台 湯屋 @y_kawaoo · 8月10日
海外メディア「次の任天堂のハードでnvidiaのGPUが採用されるぞ!」
任天堂「DMP製の国産チップを採用します」
海外メディア「」
3DSの時もこんな感じだったけどNXでも同じ展開になるのかな?( ˘ω˘) おまいらtegrategra妄想してるけどこう言うことあったの忘れたのか?
ストーリー by soara 2009年10月17日 12時05分
次の噂が出る季節 部門より
あるAnonymous Coward 曰く、
Game*Sparkでも報じられているが、任天堂の次世代携帯ゲーム機にNVIDIAのTegraが採用されるとの噂が本家/.で取り上げられている。
Bright Side of Newsなどの海外情報筋が伝えるところによると、NVIDIAは任天堂の次世代携帯ゲーム機にチップセット技術を提供する契約を獲得したという。
次世代ゲーム機は2010年終わり頃の公開を目標に開発されており、NVIDIAのTegra APX 2600をベースにした第2世代チップが採用されるとのこと。
Tegraは Zune HDにも採用されているNVIDIAのモバイル端末向け製品ラインでり、ARM系CPUコアにGeForceベースのグラフィックコア、1080p HD映像再生サポートを備えたSoC(System-on-a-Chip)である。
Tegraの採用で任天堂の次世代携帯ゲーム機はパフォーマンスが向上するだけでなく、DSソフトが稼働する後方互換性も実現できるという。
なお、任天堂およびNVIDIAからこの件に関する公式コメントは発表されていないとのこと。
http://srad.jp/story/09/10/17/0248254/ 噂: Nvidiaの新型チップを採用した次世代ニンテンドーDSが開発中
複数の海外サイトが噂として伝える情報によると、グラフィックプロセッサの大手製造メーカーとして知られるNvidiaが、任天堂の次世代携帯ゲーム機向けに、チップセット技術を提供する契約を獲得したそうです。
この情報は匿名のインサイダーソースから伝えられたもので、ある程度の予測も含まれているようですが、任天堂は2010年終わり頃の一般公開を目標にニンテンドーDS/DSiの後継機開発に取りかかっており、
Zune HDなどでも採用されているNvidiaのTegra APX 2600をベースにした第2世代のチップを搭載するとのこと。
IT系ニュースサイトBright Side of Newsの推測によれば、次世代のDSはスクリーン解像度が向上するだけでなく、4xAnti-Aliasingと8xAnisotropic FilteringをサポートしたHD機に匹敵する性能で、
既存のDSソフトが動作可能な後方互換性も備わるそうです。
これらの噂に関して任天堂とNvidiaから正式なコメントは発表されていません。先日噂になったPSP後継機の存在と共に今後の動向が見守られます。
http://www.gamespark.jp/article/2009/10/14/20569.html
2度あることは3度あるからDMPチップで本決まりだと思うよ >>86
だよねぇ
ダイサイズ考えても選別落ち使ったら無駄にコスト高くなる
だけだとわかってないんだろうな TegraX1使うくらいならDMPのM3000を使ったほうがええし別になんとも dmpのチップだったらWii U以上になるんかいな DMPの問題点は携帯ゲームにはいいけど、将来的に据え置き機向けのGPU
を提供できるだけのリソースが無い点だな。
Tegraなら携帯から据え置きまでスケーラブルなSoCを提供できる。 >>107
据え置きでもARMだし据え置く意味が無いからこの先のハードは携帯向けのみよ。 ユロゲマ含めてその他のところが報じてるから
90%くらい確定だろ、Tegraで NXのGPUなんてどこでもイイで。
x86かARMかだけ。そこでさよならかどうかきまる。 DSのときもユーロゲーマーがTegra開発機の存在を報じてた気がする
実際に試作機段階までは搭載予定で話が進んでたのだろう 3DSがtegraではなく日本の3Dアクセラレーションだと報じたのも
ユーロゲーマーだったな nVidiaはTegra関連になると途端に胡散臭くなるから
期待してはいけない X1のTDP10W自慢が実際は20Wでしたとか、対象としてる機器からしたらありえへんからね
あれだけGoogleがTegra自慢してたのに発売したら「ゲームするな」だもんな、Pixel Cの次モデルでは非採用も当たり前といえる >>119
は?ゲームするななんてどこにも書かれてないけど?
テクミンてたまに妄想激しいよね >>121
電池モリモリ減るけどどうすんの?に対してのサポートの回答、Pixel Cの苦情の大半が電池、次にノートPCとして使用したい層からOSの機能がWinに比べて相当劣ってる事が続く それとそのようなことに対してのanswerもサポートならあるはず >>119
消費電力はクロックあまりのCPU抑えれば余裕
別に難しくないよ neoはオワコンだと思うよ。NEO同級のGPUが169$割れでそのうち150$割れるよ。
PS4並はそのうち70-80$
PS4登場時は同性能GPUが2万超えたけど、今無理(但し発売数ヶ月で750tiが15000割れで登場。ロングヒット)
PS4もNEOもハイゲーマーマシーンじゃなく、箱自体も微妙で、4kゲームを意識するならPCのほうが安く手軽に環境できる。
SKYLAKEのセロリんやペンとGTX1050が出れば多分箱と電気とSSD流用すれば3万で同等のマシンくめる
5万のNEOは買う意味ない。
VR抜かす前にVRの応答速度改善して、8k120hzで表現できるくらいのゲームを意識しないと
リードはできない。
8k120hzは約1000gb/sで今なら10万くらいあれば表現できそう。PS4はハイゲームマシーンでも別にはいゲーマーを引き込んでもいない。
何言ってるかって言うととっととFHDでも4kでもなく8k120hzのDOAX4作れって言ってんだよ。
あわせて3dプリンタで等身大シリコン人形も抱き合わせで売れ 現行をシュリンクするか、新プロセスで新型を出すかで、後者を選んだのだろう
新型を出す以上 、現行は2年程度でディスコンなんだから、わざわざシュリンクするまでもないってことか GPUとゲーム機一式の価格比較でGPU単体のが安いのなんて
それこそ10年15年前か当たり前だけど、ゴミ長文で何が言いたいんだろ >>122
PixelCならOpenGLベンチのGFXでManhattan3.1(3Dデモ)を使った
バッテリーライフのテストだと5時間強って結果出してるけどな
https://gfxbench.com/device.jsp?D=Google+Pixel+C >>128
むしろ昔の方が安かったよね
GTX660とか970ポジだったけど、$199で買えた記憶 >>122
PixelCならOpenGLベンチのGFXでManhattan3.1(3Dデモ)を使った
バッテリーライフのテストだと5時間強って結果出してるけどな
https://gfxbench.com/device.jsp?D=Google+Pixel+C IntelのiGPUでも既に1TFLOPS超えてきてるから
現行のPS4/ONEレベルのゲームなら、あと数年でdGPU買わなくても遊べるようになるんじゃね >>68
それだとライフサイクルが同じとは言えないね PS4NEO、PS4スリム、来月発表か!?
ソニー、PS4の新製品2種を来月発表へ=関係筋 - WSJ
http://jp.wsj.com/articles/SB11227962842099473856204582266471288434192
テクスレ民の予想するPS4NEOのスペック教えてけれ >>133
fallout3,4が当時のiGPUでPS3,4版と遜色ないレベルで遊べてたが、
それ以外の大部分のゲームはdGPUが要ると思う >>136
俺ら後付でほら予想通り!と言い張るスタイルなんで事前に予想を聞かれても困る >>136
予想も何もリークが細部にわたって出てるだろ
更に言えばそのリークされた開発機を元に、製品版で変更可能なスペックの上限まで既にDFが記事にしてる >>130
昔の方が安いよな
PS3の2倍 9800GT 150ドル
PS4の2倍 GTX970 330ドル
NEOの2倍 GTX1070 450ドル >>131
Tegraはベンチ回し続けて発熱すると、勝手にクロック落とすんで参考にならん やっぱNXは低スペックっぽいね
https://www.finder.com.au/eidos-slams-deus-ex-mankind-divided-for-nintendo-nx-rumours
We've never thought about the NX.
Right now there's nothing new to announce there.
We've just been looking at PC, Xbox One and PS4, and that's been our focus.
私たちは、 NXについて考慮したことはありません。
今そこに発表する新しいものはありません。
私達はPCXOPC向けにフォーカスしてゲームを作っているのです。 やっぱりも何も
社長がスペック重視しないって言ってるんで >>126
1050は950みたいな感じになるよ
750Tiは第一世代Maxwell上位なのでワッパが良かった
基本的には上位モデルが一番ワッパ良くて、下のモデルになるにつれて悪くなっていく スペックよりも時代はクラウドゲーミングなんだろ?
ソニーもそれでgaikaiを300億で買収したろ
クラウドゲーミングまだ? >>142
人殺しゲームなんて出したら、お母さんから嫌われるゲーム機になってしまうから任天堂の方から願い下げだというのに >>146
モバイルクラウドに十分な通信環境がまだ整ってないだろ クラウドとカタカナで書くな
CloudなのかCrowdなのか明らかにせよ >>52
玩具メーカーの意地 ( 失礼 ) を貫くというレベルの話となればむしろ 384p
※ 但し 520p 512p 対応後継機 余地 有利
>>146
セガは SETI ry の様な顧客のマシンパワーを根こそぎ頂くシステム
( ドリームパスポートエミュかサターンベーシックエミュがベース )
で無遅延クラウドシステムのノウハウを溜めよ
( タイトルをメガドラテトリスモタビアシェンムー mkIII にすれば
中身が無関係な只のセガ wiki でも客は来る ) >>142
ARMですしね
WiiUがハード競争をした最後のハードってことでもある フルHDでゼルダの新作が動けば任天堂の勝ちだと思う ●米PlayStation Blogで、有料サービスのPlayStation Plusを9月22日から値上げすると発表していました。
12ヶ月利用権が59.99ドル(6000円)に、
3ヶ月利用権が24.99ドル(2500円)に、月額プランは変わらず9.99ドルになります(カナダは値上げ)。
あくまでも北米だけの値上げ発表で、日本含めたその他の地域については言及されていませんが、
いずれ値上げされる可能性があるかもしれません。 アメリカのPSプラスは1ヶ月や3ヶ月利用権が妙に高いな >>154
俺は1280x720、WiiU並でもいい
ていうかあのオープンワールドを任天堂がWiiUで1280x720出せたら頑張ったほうでしょ
個人的には1024x576MSAA2xを予想してる >>158
北米CSは箱のゴールドのおかげでオン料に抵抗が無い、年会費が一番お得だと年単位に誘導できる
日本はオン料にまだ抵抗がある、そこで手軽に慣れさせるように単月、3ヶ月を安くしてある
慣れてきたと判断されれば、そのうち値上げされるよ >>155
いや俺はゼルダは時のオカリナしか知らないけどさ
PVの再生回数が凄かったから一般層はこんくらいのグラでいいのかなって 予定していた販売価格
スリム 299ドル
NEO 449ドル
XB1がNPDで1位を取るまでに伸長しており
XB1sも好調、Scorpioへのユーザーの期待も高い
結果、
スリム 249ドル (4KもHDRもUHD BD有のXB1sと同じ299では勝負できない)
NEO 399ドル (449ドル以上と発表した瞬間にMSがScorpioの価格を399ドルと発表したら終わり。絶対に無いとは言い切れない)
で販売することに決めたっぽい
Plusの突然の値上げはその補填 >>142
ベゼスダもNXに発信できるコンテンツを持っていないって言ってるな >>162
スプラ何とかは72億だろ
あそこってガチ宗教だしWiiU以下の運命たどると思う >>163
だよな
OneSの4KHDR機能が破格の$299
PS4Slimを$299で出すのは無理
結果、$249にするしか無いが、また逆ザヤの悪夢だろうな >>163
199ドルにまで下げて在庫処分して1万台の勝ち程度だったので確実に死ぬ
PS4の勢いがなくなったんじゃなくて安売りで需要の先食いを3年連続でやってるだけ
その価格を逃した人はまた安売りの時期まで待つかもう買わない
その繰り返しで年間1000万台の販売を切って500万台あたりにまで落ちるかもしれない状態 欧州でも箱の中でSが最も売れてるとかややこしい宣言してたけど、要するに完全に動きが止まってるってことだしな
ドイツでWiiU以下の71万台でビックリした
ロンチからの1年の販売台数から30万台も伸びていない 4KHDRを重要視するなら素直にNEO買えばいいだけの話
売れ筋のタイトル軒並み720Pに甘んじてるハードが
少々母国びいきで売れようがもう大勢は決まってんだよ 任天はGC以降はほとんどCPUの性能伸びてないんだな
ゼノも本来はAIを動かす予定だったけどあきらめたみたいだし >>169
たぶんHDRはHDMIの話なので対応するでしょう
基盤新しくなってるんだしわざわざ古いものを調達して相対コストを上げる意味もない >>169
NEO、Scorpioクラスならただの当たり前
OneSの$299という破格で4KHDRが手に入る事にバリューがある >>168
それVG Chartじゃないよね?
GfKグループから不定期的に情報流されるから、それ見て判断
まあドイツではPS4が歴代コンソールでダントツで売れてるのは知ってるが NXはWiiUの時よりも作らない宣言が増えてるのが気になった
DS以降は特に海外サードからヘイト集めてたしな
SMSとか露骨に嫌ってるし UBIでさえ今回はジャストダンスと未発表(おそらくレイマン)だけで番犬とかは無いって言ってるのがな そもそもベセスダはCPUが弱いハードには作「れ」ない 360クラスのハードなら最新のゲームは動かないわけだし出しようがないだろ HDMI 2.0aで規定されたのはHDR10な
実はDolby VisionのHDRならHDMI 1.4で可能だけど結局対応しないんだろうな
(詳しくは www.4gamer.net/games/999/G999902/20160318177/
ただ、HDR10と違いDolby Vision対応のテレビは2017年以降となるので
今はLGエレクトロニクスの4Kテレビしかない
あと、解像度とHDRは別の軸だぞ
HDRは4kである必要がなく、1080でも可能 まあ海外なんて売れればWiiですら出したんだし問題ないでしょ。
任天はあくまでわが道だし、くるもの拒まず去るもの追わず PS4スリムとXB1スリムは、前世代でBD再生を売りにするしかなかったPS3と、ゲーム機として売れた360の立場がまんま逆転した感じだね
ゲーム機として劣るならメディアプレーヤとして売るしかない PCAR2のNX版が消えた頃にARMって情報は下りてきてたんだろうな テクノスレなのに定期的にテクノスレ無関係な馬鹿が現れるな >>182
北米でディスクメディアで勝負ってのもMSのセンスのなさだと思う
249ドル目指したほうがよっぽどよかった OneSが$299なんだから、次のはNEO仕様で一本化して$299〜$349。Scorpio発売前に次世代PS発表ってのが妥当だと思うんだけど、なんかNEOの値付け予想が評価の割に高めなんだよな UHDBD見れるのは 大きい
箱スリムが北米で売れるのは分かる
これからも販売伸ばすだろう ゲーム機以外の魅力でゲーム機を売るのは邪道とかソニーハードファンは思ってそうだな 流石にそれは苦しいからp4slimでも対応するのを祈ってるだろう >>188
ゲーム機宣言のときに落胆したまともなソニーファンはもういないのか slimは廉価版として割り切ってる感があるな
やっぱり本命はneoか >>185
元々MSもXB1はゲーム機ではなく、ティビが売りのメディアプレーヤと言ってたから仕方ない
策に窮して原点回帰しただけ ドライブに関しては完全に撤廃したNXが正解だな
これで箱の半分の性能でもあれば少なくとも箱は確実に潰せるが苦しいか >>193
いまさらNXが箱を潰すなんて無理やろ
現行据置機は普及台数的に敵う相手ではないから
NXを携帯機ベースにすることで差別化するという意図もあるだろう slimは性能上がってないし
neoも微増止まり
ps5もその時にAMDが持ってるノーパソ用APU使うだけだし
性能厨には辛い時代が続くな 新世代MAESTOROの機能
http://www.dmprof.com/product/graphic_ipcore/maestro.html
・Unreal Engine4の物理ベースマテリアルシェーダーをアクセラレーション
Base Color、Roughness、Specular、Metallicの4パラメータ指定で物理ベースのライティング
プログラマブルシェーダーなら数十ステップかかるところを1ステップ実行
・ポストエフェクトのハードウェアアクセラレーション
カラーバッファ、Zバッファに対しあらゆるエフェクトを生成可能
アンチエイリアス(FXAA、SMAAに相当するもの)サポート
・プログラマブルシェーダーにももちろん対応
OpenGL ES3.xフル機能のパイプラインに専用演算機をビルトイン。
ただSP、MAESTROの処理の振り分けが難しいので
MAESTROサポートをうたうUE4などのゲームエンジン経由で
利用しないと性能を引き出しにくい。
ドラクエ11がUE4を採用したのもこれが理由
786 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efab-lWG2 [123.230.164.209])2016/08/23(火) 21:59:07.05 ID:4qAirf/b0
携帯NXの方はDMPのGPUだがM3000ではない。
MAESTROアーキテクチャの新型「MAESTRO-4G」
OpenGL3.x部分はSMAPH-SとM3000の中間世代
DMP VF2の兄弟チップ >>197がリアルなら
NXは3DSに毛が生えた程度のスペック
UE4は使えても実質VITAレベルの糞画質 >>198
>>197の信憑性の無さはともかく
仮にコレを信じるなら性能面は詳細が足りなさ過ぎて不明以外の
答えは無いと思うぞ >>198
どういったスペックなのか詳しく教えてくれ
3DSに毛が生えた程度とは? アンチャ脱Pwwwwwwwww
PlayStation Exclusives Coming To PC Via PSNow #GloriousPCMasterRace : pcmasterrace
https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/4x9rq1/playstation_exclusives_coming_to_pc_via_psnow/
http://www.jp.playstation.com/psnow/list.html
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント CERO C : 15才以上対象
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント CERO C : 15才以上対象
アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント CERO D : 17才以上対象 >>166
なんで勝ってるのに値下げすんの
いつものように
相手に無理な値下げをさせて
削らないと 箱1って売上台数は1位になったけど、売上金額は3割くらい落ちてたろ?
要はsのお陰で売上伸びたんじゃなくて、旧型を投げ打ったから台数増えただけなんだよ
349ドルのPS4相手にすらこのザマじゃ、投売りブースト切れた後悲惨だよ? てかSlimってどう見てもチップはシュリンクされてるよな
容積的には半分かそれ以下になってるぽいし
「NEOを出すのは高くなった再設計コストが原因だ」とか論評記事あったけどなんだったんだ・・・
結局、二つのチップを新たに設計してる訳で、今までの世代よりも遥かにコストかけて再設計してんじゃん PSNowで思い出したけどリモートプレイとかは
フルHDのh.265で綺麗に遊べるように進化してくれたら嬉しいな
もう新しい機種なら何でもハードデコード対応してるし >>205
Scorpio出た後のPSはもっと悲惨だよ >>188
TVの頃からさらに範囲が狭くなってるし。
キモい任天豚がまたうるさいだけのハード。
NXは更になんもない糞だが >>205
ゲハだとOneSは格安のUHD BDプレイヤーとしての需要が〜ってレスがあるけど
アメリカですらディスク媒体は動画配信に押されてる現状大した需要なんて無いでしょ
AmazonやNetflixなんかの4k動画もサポートされてるけど
別にこれはOneSじゃなくても見れるわけだし
メディアプレイヤー需要で売れてるってのはかなり眉唾だと思う
もともと北米ではPS4とOneにそこまで差がない上に
新型投入と初期型投げ売りの合わせ技でPS4にちょい勝ちなんだから 通常、在庫は抱えてるより投げ売った方が得だよ
PS系は機能削除という前型番の方が貴重というおかしなことになってるけど >>211
そこまで差が無いって、月間でダブルスコアついててそれは可哀想だわw
しかもPS4が349ドル、箱1が299ドルでこの差だからね
投売りと新型投入して1万しか差をつけられなかったら、もう二度と勝てないんじゃ無いかな >>206
半分て…
せいぜい七割でしょ
http://images.pushsq...hment/7/original.jpg
誰が見てもタイミングや性能が微妙だし、そんな感じの原因は有っただろう >>208
TDP10W→実消費電力20W近いSoCをTDP10Wで熱設計したら電源管理は厳しくなるだろ
snapdragonも元AMDだけどPowerVR以外はどれも電力=熱問題を抱えてるのう >>215
ShieldTVは確かに19W程度消費するけどPixelCは10インチモニタつけて
バッテリー容量と>>131のベンチ結果から逆算すれば
フル動作時の消費電力7W切る位だけどな PixelCはShieldTV比でCPU性能25%、GPU性能は10%程度位デチューンされてるけど
それにしては消費電力が下がりすぎてるから
そもそもShieldTVがSoC以外の部分で電力を浪費してるんじゃないかって気もする
ファンなんかも1〜3W位電力喰うし >>216
ドロは携帯OSなのに周波数を簡単に弄れるけどなw、糞中共のゴミクズ情報収集ソフトとかやりやがるし
やったからといって大きく問題になって初めてストアから追い出すだけ、新たに別名義で登録したらそれでおk
ゲームアプリによっては最初から設定である始末 >>68
PS3がまだ生産完了になってないだろ
それを考えると
簡単には旧世代機を終わらせはしない >>207
PCリモプがフルスクリーンでやると悲惨
540pデフォで720pまではどうにかならんのか ディジタルメディアプロフェッショナル
【赤字継続】 半導体開発受託は拡大。だが遊技機向け自社LSIは量産開始でも小幅増程度。
柱のゲーム機向けでのロイヤルティ収入も低調続く。新規LSI開発負担なお重い。営業赤字続く。株売却特益ない。
受注は失敗したんじゃねえの
大型案件は受注したら公式発表なくても株は必ず事前に勃起上くるしね
日本はインサイダー天国 過去のレスを読むにNXは予想される中の一番最悪の結果のARM。絶対にありえないと否定してたものが採用。
このままでは加山さん泣くで >>216
PixelCのベンチも見れば分かる様に長時間回した場合はスコアが1/4以下に激減している
https://gfxbench.com/device.jsp?D=Google+Pixel+C
負荷がかかると動的に性能を80%近く落としているのだろう >>230
一般ユーザーでもrootをとってシステムの周波数とコアの使用数をMAXにしたら最大で動くで、やり方さえ知れば誰でもできる
それをしたら燃えそうだがw >>230
これはさすがにCSに使うには致命的すぎるな >>224
個人的には、むしろWiiUの石をどこで作ってるのか気になる
NECの工場が止まってからかなり経つから、どこかが生産を引き継いでるんだろうけど 2560 x 1800, 10.1"
2560 x 1800, 10.2"
touchscreen with at least 5 finger gesture support
CPU
octa core CPU @1.9GHz
SoC: NVIDIAR TegraR X1 (4xCortex A57 + 4xCortex A53 - ARMv8 big.LITTLE)
GPU
NVIDIAR TegraR X1
OpenGL API
OpenGL ES 3.2
NVIDIA Tegra
Memory
2.7 GB
ほぼフルHDだからこんなもんだろ >>229
過去スレの経緯で言うなら、据え置きと携帯機で同一アーキテクチャと言う話が出てからは、テクスレでもARMv8が有力視されてただろ?
PPCは携帯機に使えないから論外、x86はAMDにはまともなモバイル用の石がない
となると、ARM以外に現実的な解がない
ただ、当時はAMDと組むのが前提で、NVIDIAと言うのは完全に考慮の外だったけど AMD=snapdragonでもいいじゃない、こっちのが携帯機として動かせる範囲じゃ性能は上だし TegraというかNVIDIAと任天堂が組むという話は去年あたりからでてたがね NVIDIAがシェア取れないから任天堂に安く大量に供給するっつう前提が毎回付いて回るからなぁ >>234
一昨年だかに在庫を特損で処理してたが
あれが最終生産分なんじゃないの?
「逆鞘で赤を産むが、今回の特損で膿は吐き出した」って扱いだったし
実際にそれ以降はWiiUの赤は出てない感じだし べつに儲かってるnvはシェア取りに行く必要がない
単にamdに能力がなくてnvに頼るしかなくなっただけ >>234
工場に合わせてマスク作り直すのも安くない以上普通に鶴岡だと思うが
ただ初期のように破格ではなくなっているだろうけど そういや「NVIDIAは勝ち組だからCSなんかに手を出す必要はない」とかいう謎のこと言ってる人いたよね amd頼りにしてたのに
無理だったから泣きつかれる羽目になる NXは3Q生産だろうからもうDMPの芽はないな
鞍替えすればTegraの開発機配布してるところに違約金発生する段階だろ
神戸の次世代スパコンはarmだしもう純国産CPUGPUの開発は断絶するな
ものづくり大国日本w >>229
自分は任天堂は携帯機と統合するならARM採用がベストと言い続けたから
当たって嬉しい
据置機と携帯機でアーキテクチャを揃えるのが任天堂のソフト開発の
負担を軽減することになると前から思ってたからね >>246
スパコンのARMは富士通の拡張が入った独自設計のコアなんじゃなかったっけ? >>248
富士通はメインフレーム用MPUを作ってたんだが、その命令セットをSPARC用にしたのがSPARC64
そして、ARMv8用にしたのが今度の新型
俺のような素人は、命令セットこそCPUアーキテクチャの肝と思ってしまうんだが、
富士通は着せ替えするように命令セットを変えてしまうんで、かなり不思議な感じがする 現行機の延長で性能UP考えるのがNEOなんだからJaguar以外載せたら阿呆だわ
仕切り直したい蠍は別にそれでいいけども >>250
流石にNEOには乗らん
PS5に改良型ZENコアならあるだろうが >>250
任天堂ファンじゃあるまいし
NEOにZENはねーよ 先行するNEOと後攻めの蠍
今年のホリデーは互いにスリムタイプでの対決と
面白くなってきてるなぁ 【噂】 PSPっぽい携帯ハードがFOXCONNで製造されており、9月に発表される模様
テーマ:PSP2,NGP,PS Vita
今時点で言えば、近く行われるPlayStation Meetingで、PlayStation 4 SlimとPlayStation 4 NEOが
発表されるだろうことは既に良く知られている。だが漠とした噂を信じるのであれば、Sonyは第三の
ハードの発表を準備しているのかもしれない。新しいPSの携帯機だ。
この新型の携帯機についての噂は、PlayStation 4の新型と実のところ密接に関係している。一言
で言えば、NeoGAFが一月前に指摘していた通り、おそらくはFOXCONNの組み立てラインで働いてい
る従業員がPlayStation 4 Slimの存在をリークしていた。この事実はこのリーク者に信憑性を与える
ものだ。この彼はこの時、PS4と平行して「PSPっぽい」携帯ハードが製造されていることをリークしているからだ。 まだ何も発表してないのに すでに製造してるってことは
あっても新型VITAですね
NXだと思いますけど Vitaの携帯機は現実的に無理でしょ
理由は誰も望んでないから
PSユーザーでも携帯機はもう終わりにした方が良いと思ってる奴は多いし
寧ろ携帯機を続けるメリットが何一つととしてない
Vitaも早く終わらせてPS4に統一させた方が良い >>262
まあ日本だけPS4が300万台と波に乗ってないからな
NXが携帯据置ハイブリだと日本だけはすぐに逆転するはずだし
VITAの中小もNXにシフトしてしまう
それを防ぐためにはVITA後継機出すしかないが
それだけのために出すのか疑問
本数減るけど、このクラスのゲームなんて焼け石に水程度だし この前のリーク通りならNXの量産開始は
早くて9〜12月(海外の第4四半期)遅ければ来年1〜3月(日本の第4四半期)
だから7月末に製造ラインが動いてるなら違うんじゃない?
それにリーク通りならNX本体は物理コントローラを持たいないから
PSPじゃなくてスマホみたいなって形容になると思うんだけど さすがに3月発売の製品を年が明けてから量産開始ってことはないんじゃないか?
中国だと2月の旧正月は工場止まっちゃうし、いくらなんでも数が揃わんだろう >>263
VITAの次世代機を出してもNXより性能を
上回れるとは思えないが、性能ですら
勝てないなら、全く勝負にならない。 >>261
当たり前の話なんだけど基本的な情報管理として
ソニー向けラインの末端従業員からの情報って時点で
任天堂関連って可能性はほぼ無いよ
ac対応のWiFiって情報もちょうど出てるから新型VITAはいかにもありそう
Neoと同じようにスペックアップしつつVITAを引き継ぐ方式なら
年内発売の未発表でも自然かも 単純にVITAは本体だけで200億円くらいの売上が毎年立ってるから次もあるだろうし
VITAは失敗部分が割合はっきりとたくさんあるハードだから
次はPS4のようにメリハリの効いた良いハードになりそう Vitaよりはるかに生産台数の少ない名も無きメーカーの中華PADなんかが存在することを考えると、
性能追求を諦めれば後継機の開発も可能ってことなのかね
ただ、メーカーが作る携帯ゲーム機って、なんだかんだ言ってガワの品質が中華PADの比じゃないから、
性能を捨てても設計にはそれなりに工数が掛かりそうな気がするが >>268
流石に5年も経てば 部品も安くはなってるだろうが
その売り上げの大半はパーツ代やで いまやCPUGPUメモコンインターコネクト、出来合いの技術が溢れかえってる上に
それを生産するファブまで水平分業でオープンだからね
携帯ハードを作るハードルは以前とは比べ物にならないほど下がってる
しかもソニーはロイヤリティに加えてPSNのサブスクリプション込み
ビジネスモデル的に中華よりもさらに有利だよ >>270
規格更新の動機って
性能不満解消による市場の再活性化に加えて
部品原価の低廉化曲線が停滞する事が大きいわけよ
パーツ代が大きければ製品規格をリフレッシュする動機も大 携帯機を作るとしてもNX同様に逆ザヤはないだろうが
VITA同様にロンチ3万で考えるならNXより性能は上だろうな
ただ今需要があるとしたら前世代据置の移植だろうから、そこまで性能は要らない気もする まあ携帯機を作ること自体は否定しないよ
問題はソフトだろう
アンチャやkillzoneも掛かった開発費わりに売り上が芳しくなく
1作しか出せなかったし DAZE2ではハブられちゃうし
任天堂とはそこが大きく違う
海外で売るには 日本みたいにサード任せじゃ すぐに売れなくなる VITAの様に同時代のハイエンドPowerVRなら、GT7900(800GFLOPS@FP32、1.6TFLOPS@FP16)だな 海外で携帯機って商売としてはもうダメじゃね
携帯機ソフトは安いものって固定観念があって39.9ドル縛りがあって
ソフト価格に転嫁できないから海外大手サードはまったくやる気ないじゃん
小売への販売費は同じくらいかけて、39.9ドルで売るのと59.9ドル、69.9ドルで売る
後者のほうが総市場規模も10倍近い大きいんじゃ誰だって後者の方に力入れるし >>275
海外も日本もマルチが出来ないとサードはソフトを出さないよ
Vitaは国内ソフトのマルチは可能でも、海外ソフトはマルチが不可能だった
専用開発はサードは続かなくなる。任天堂はその辺自社IPが強いからね >>275
あんちゃもキルゾーンも出来は良いけど間違ったタイトル
アンチャVITA→スペクタクルシーン無し、マルチ無し、
望まれないタッチやカメラのギミック謎解き、フリックバトル
キルゾーンVITA→もともと不人気IP、発売遅すぎ、少人数対戦
もっと悪いのはレジスタンスとCoD
期待された初期の目玉FPSが超糞デベロッパー製の糞品質
一番悪いのこういうタイトルがあくまでスピンオフタイトルって事だな
日本では独自タイトルをメインに張れたから存在感を出せたし生き残れた 任天堂 携帯機売上内訳
ハード ソフト
2000 1334億円 1395億円 GBA発売
2001 1898億円 1648億円
2002 1322億円 1234億円
2003 1852億円 1329億円
2004 2067億円 1456億円 NDS発売
2005 2237億円 1727億円
2006 3741億円 2919億円
2007 4672億円 3328億円
2008 4262億円 2303億円
2009 3809億円 2082億円
2010 2957億円 1671億円 3DS発売
2011 2346億円 1280億円
2012 2272億円 1446億円
2013 2018億円 1673億円
2014 1496億円 1499億円
2015 1132億円 1092億円
NX出して3DSよか上向くかどうかだな
携帯機ソフト市場シェアで圧倒してる任天堂さえ売上が世界での売上全体で1000億円台じゃ
携帯機の世界市場全体のパイの大きさもしょぼくなってるってこった
世界の家庭用ゲーム機ソフト市場は2兆円以上あるのにな 日本でも今やPS4の方が売れてるからな
出荷制限されてるPS4より売れてないんだぜ>vita
日本においてすらソニー携帯機の需要は消えつつある
それに後継機を出すとなると性能向上によりvitaより開発費増大、普及台数もゼロからスタートだからどの道中小はついていけない
中小にとってもvita後継機で出すよりはPS4オンリーで出した方がマシだろ >>276
これはTegraに比べて消費電力は有利なるの?
据え置き機と違ってコストをかけても
消費電力とサイズの制限が大きいから
性能をどこまであげれるわけでは
ないから疑問なんだが 如何にデベロッパーに労力を使わせずにソフトを揃えられる環境を作るか
PS3からコード変換ライブラリで移植出来るハイスペックと
PS2アーカイブス機能があれば嫌でもコンテンツは充実する
デモンズソウルポータブルとかそういうので大満足だよ 他の人も言ってるけど
ある程度売上が見込める任天堂携帯機(NX)と
世界で500万台未満が確実なソニー携帯機とはかけられるコストが違う
ライバル機より大幅に性能が劣るか、価格が大幅に上回るしかない
ぶっちゃけソニーの携帯機事業は詰んでる >>282
現行iPhoneに6クラスター版が載ってる>7600
7900はその16クラスター版
動作周波数次第で消費電力はそんくらいだ >>282
それは最新iPhoneと同じGPUのシェーダ数違い
省電力性は優れてるが再来週に次世代iPhone発表だから型遅れになりそう 当初の目標だったPS3ソフトが楽チンで移植できる本気Vitaは興味あるが、今更すぎるだろ…
そっちよりは人気のスマホゲー移植に力入れるべきかと VITAはこれだけ失敗しても1500万台に届きそうなくらいだから
PS3の失敗でPS4登場前にゲーム事業は終わりとか散々叩かれてからの
PS4の今の現状に至ったようにVITAの次も3000万台は狙えそうだな スマホゲーはスマホに最適化されてるからスマホでやれ >>287
人気のスマホゲー、3DSに移植されてるけど売れてないやん
スマホでやってるほうが遥かに儲かるから、スマホゲーメーカーにとっても宣伝展開の一部くらいでしかないやん
スマホで年間1000億円級の大ヒットでも携帯機で100万本売れても30億円の売上じゃ宣伝以外じゃ割に合わんし >>288
Vitaが1000万以上売れてるかどうかは甚だ疑問だぞ
Vitaの数字が最期に明らかになったのは↓だし
http://report.cesa.or.jp/missprint/teisei20150427_2014hakusho.pdf
それから一切ソニーからも各種調査機関からも数字が出ていない
決算でも隠されてるし >>288
携帯機というプラットホーム自体、次世代はさらに売れんと思うぞ
任天堂にも言えると思う、スマホでいいもの
世界市場で一部のマニア除けば低年齢の子供くらいしか残ってないだろ >>285
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/749998.html
>タブレットは同世代はiPad Proとさらにステップアップ。
>SoCのA9XはGPUコアにPowerVR 7XTを合計12クラスタ
>浮動小数点演算ユニットは単精度で384となった。
>PS3/Xbox360を大きく越えたGPU性能だ。
>メモリはLPDDR4を4チャネル128-bitインターフェイス。
>メモリ帯域も51.2GB/secになった。
さすがに、iPadでも12クラスタなのに
VITAのサイズと消費電力では載せるのは
厳しいのではないのかな? >>286
7900GTは16クラスタ、次世代iPhoneに載ると言われてるのは同シリーズ12クラスタの7XT
しかしまあ次世代iPhoneもNX越えは確実だろうな 新型vitaにTegra2を積みそうな気がする
それでNXにはDMPのM3000 >>292
逆に据え置きの方が将来は携帯可能でテレビ出力可能なハードに吸収されていきそう
デスクトップPCよりラップトップが主流になったように
用途的に必要十分な水準まで性能が飽和したら汎用性が高いのは携帯機の方だから >>296
無理無理
NXは多少無理してでも逆鞘は可能だが
ソニー携帯機はもうコストをかけることが出来ない
売れないのがわかりきってるからね VITAって無駄にダイサイズ大きくて
同シリーズだった当時のiPhoneの倍量のGPUなんだよね >>297
ゲームではいまだにノートPCはまったく主流になってないやん
先にノートPCがゲームでも主流になればそうなるやろうね 開発にかけられる金額が大きい人達が作ったWiiウンコと3デスw
それと同じ人達が作り出すNX
いろんな意味で期待したいですなw >>297
スマホの劣化版が主流になることは無い
事実携帯機はどんどんシェアが縮小してる、ここ日本においてさえも
つか携帯可能でテレビ出力可能なハードってNXじゃん
お前はNXがPS4や箱1に勝てると思ってるのか? VITAの開発してた頃に比べて大きく黒字転換してて
PSNだけで5000億円規模の売上があって毎年急ピッチで伸長してるから
次回は相当の追加投資が可能だろうな >>298
据え置きとPSNの巨大な売上があるソニーのほうが携帯機にもテコ入れする余裕あるんじゃね
ソニーのゲーム分野への研究開発投資だけで1000億円近い額になってるし、それでも売上の7%くらいや
ソニーの戦略って、いずれかのハード買ってもらってPSNの会員になってもらって月額課金で儲けるって商法やろ
携帯機を捨てない理由もそこやろ ソニーゲーム部門
売上 営業利益 研究開発投資
2012 ***7071億円 **17億円 750億円
2013 1兆0436億円▲*188億円 887億円
2014 1兆3880億円 *481億円 891億円
2015 1兆5519億円 *887億円 919億円
2016 1兆6800億円 1350億円 >>303
PS5なら大きな開発費を投入する価値はあるだろう
だが500万以上売れる見込みがない携帯機にソニーが開発費を投入することは無い
誰が見てもVitaがフェードアウト次第ソニーは携帯機から撤収するであろうことは明らかだ 成長の過程においては谷に陥ることもある
現状が全てだと思ってる人にはわからないだろうけど
未来の理想のゲームデバイスを妄想する過程においては
まだまだ携帯機は欠かせないな ソニー PSN四半期売上推移
1Q 2Q 3Q 4Q 年間
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/****億/****億/****億 「ゲーム&ネットワーク」だからな(笑)
タカ&トシみたいな(笑) >>291
ソニーのIRにPSP含む携帯ゲーム機として出荷台数がある程度出てる
Vita発売年度が数字が無くて、翌年度から700万台、410万台、330万台、で2015年度がまた数字が無い
初年度が100万台ぐらいで2015年度が国内出荷の様子から200万台としてPSPが全体の2割だとすると
Vitaは1400万台ぐらいの累計出荷という事になる これまで任天堂は手抜きをしてきた訳じゃない
ゲーマーとは反対の方向に向かって全力で努力してただけ
それは決して間違いばかりではないし今後もその努力は続くと思う
だがそれだけにこちらの期待が任天堂と交わることは今後も無いだろう >>304
いやソニーは携帯機を捨てる気満々だろ
今やソフトも一切開発してないし
ソフトすら作らないんだから当然予算を回すことはしない
もはや携帯機からの撤収は始まってるんだよ >>309
PS+の会員が増えてPSNの売上が急増して、稼げるようになったからな >>313
ビデオのセルレンタルが稼いでるけどゲームとは無関係だからな
でもゲーム&ネットワークサービス(笑) VITAでのソフト開発を早々に切り上げたのは正解
ライトな内容ならともかくいざ本格的なゲームを作ろうとすれば
規格的にどうやっても報われなかっただろう
デベロッパーもユーザーも納得できる物に出来ないなら
さっさと次のハードに移った方がいい >>314
ゲームの割合が9割っていってたやん
ビデオのセルレンタルがそんなに稼いでるなら、ソニーはネット動画配信でも最大手格で超安泰ってことやな
なおいいことやん >>316
動画配信でソニーが最大手とかNetflixに笑われるだろ >>316
セルレンタルビデオまでゲーム部門に突っ込んでるのが笑うとこだろ
だからタカ&トシ(笑) 次世代VITAに期待する人が理解できないな
NXの問題はそのまま次世代VITAにも
当てはまると思うのだが? >>317
PSNの売上をビデオのセルレンタルで稼いでるのやったらそういうことになるw
2015年のNetflixの売上も6000億円くらいやったろ モバイルGPUは性能が上がりすぎで真面目に作ると今やPS360世代に匹敵する開発費だからなぁ
携帯ゲーム機が誕生してからずっと据置に比べてタイレシオも低いし
正直、携帯ゲーム機が生き残る道が見えない >>318
PSNと親和性が高くPSVueは成長部門として期待できるんだから商売として当然やろ >>320
9割稼いでるとかアホ言ってるのはお前だけだぞ
しっかりしろおっさん CPUGPUの性能、メモリの容量、画面の解像度なんかを底上げした
VITANEOと言えるシロモノかも知れん >>322
うんうん、ネットワーク事業が赤字の時はゲーム事業とセグメントを切り離してたもんな
ゲームと全っ然関係ない(笑) >>323
http://www.huffingtonpost.jp/2014/07/22/sony-ps4_n_5608500.html
強いところを伸ばす。まずはゲームを軸に強くする」(幹部)のが、新たなネット戦略。アイチューンズは8億件の会員数で、
グーグルやアマゾンも配信サービスは圧倒的な存在感。これに比べればソニーの配信サービスは小さいが、他にはない強みがゲームコンテンツだ。
ネット事業のうちゲーム関連の売上比率は9割で、これを徹底的に生かす。
ソニーのネットワーク事業の9割稼いでるのはゲームだよ
セルレンタルビデオどうこういうアホがいるから皮肉ってるだけだよw
セルレンタルビデオの売上比率が大きくなってるなら鬼に金棒じゃんw ソニー PSN四半期売上推移
2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円
2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円 ←記事の2000億円達成
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円
2016年度 1456億/****億/****億/****億
その記事の頃の年間2000億円達成からさらにすげー伸びたよな、
今年は第1四半期だけで1456億円の売上、年間7000億円近くいきそうやな 純粋にソニーには携帯機は向いてないんだと思うよ
携帯機って基本カジュアルなゲームが好まれる傾向にあるわけで
据え置きで出してるようなゲームを携帯機で出しても流行るわけがない
だからこそソニーと同じように携帯機に向かないMSは参入すらしないわけで
ソニーも携帯機はやめて据え置きに全てを注力すべきでしょ
携帯機に少しでもリソースを使うのは無駄そのもの PS+の会員が増えてPSNの売上が急増して安定的に稼げるビジネスを作り始めてるのは素晴らしいのでは
コアゲーマー向け会員サービスの市場はソニーの牙城でXboxの撤退に成功すればいいね くそ PCでやらせるならクラウドじゃなくてインストールベースにしろ
わざわざストリーミングで画質荒いゲームをPCでやるメリットねーわ
SONY版スチームみたいなの出してPC版発売しろ NXが好評だったり売れそうだったら
その顔色を見てソニーは携帯機を出すと想う
物になりそうなのを見ると
いち早くパクって寄生して
ライバルをステマで攻撃して入れ替わろうとするのが
ゴキブリの手口だから >>331
Steamの大多数を占める貧乏PCユーザーにそんな高画質は不要
PSNの売上もSteamを越えちまったからな VRなんてエロでもなければゲーセンで一回楽しめば十分だよね
という当たり前すぎる判断
ゲームセンター初のVR動画視聴サービス、タイトーが8月26日開始。進撃の巨人や攻殻機動隊など16タイトル - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2016/08/24/vr-8-26-16/ ハリウッドにしろライブの配信にしろ
無数の会社がVRに投資している
その一例だな 性能同じVITA3000なら出せそう
VITANEO的なハードもOSとかは流用できるから安く作れるんじゃないかな ネットTV分野ではSlingTVとvueはよく比較されてるね
ただ全米で10万超えた程度の契約数ってどうなの?とは思うが >>319
とれる選択がARMしかないのが問題だからな。
ハードよりも人と時間が問題 ソニーがPSで動画配信サービスを立ち上げたらネットフリックスとかと競合するのか そういえばPSPで映画が見れるコンテンツというのもあってだな
DVDと競合するどころか・・ >>273
本当にVita後継を作る場合、最大市場は日本になるから、
そこで客が離れそうな¥30kはやらんのじゃないか? 仮に1080pVITAをリリースしたとして据置き並みに開発費かけた専用ソフトが59ドルの価格設定で売れるのかて話だよねえ
PS4据置きマルチタイトルをだしたとしてもやはり据置きよりはグラは落ちるので39ドルになる可能性が高い
海外サードが携帯ゲーム機に興味を全く示さないのも仕方ないわな
NXはこの定価59ドル欲しさに据置き兼用仕様にして低品質グラの問題はサードのマルチソフト参入がほぼないてことでクリアw
任天堂がこのマリオやゼルダは据置きソフトなんだと言い張れば汚いグラでも59ドル払って信者は買ってくれるわけだ >>299
もし倍くらい売れてたら、シュリンクして電池容量小さくしたかっただろうな vita出てから年月経って、当時のsoc作り続けるより今時のローからミドルあたりのARMとpowerVR系のsocを調達した方が安上がりって事で、soc変更した新型vitaを出すってのならあるかも
パネルもほとんど採用例のない960x544のを調達し続けるよりフルHDパネルの方が今は安く調達できるって事でフルHD化
新型vitaではvitaのゲームを上下ちょっとはみ出す感じで縦横2倍のアプコンで表示できるようになるかもな
互換は完全に取りきれず「一部のvitaソフトは新型vitaでは正常に動作しません」ってのもありそう vitaは50GFLOPS、新型vitaでは200GFLOPS、NXも携帯モードでは200GFLOPSみたいな感じになり、日本の中小メーカーは2、3年はvita、新型vita、NX(さらにps4)みたいな感じのマルチでソフトを出し、やがてvitaは切り捨てて、新型vita、NX、ps4のマルチでソフトを出しそう >>344
採用するとしたら720pじゃないか?
1080pとの価格差はまだあるだろうし、PS4のリモートプレイとの相性もいい cedecみてたらユニティがPS3サポート終了発表してたな
ほかのエンジンも続々とPS3を切りそうだから
ここの後継にVitaもしくは新型か後継が入ってくる可能性はある
ほぼ日本人かアジア限定になりそうだけど数を追わなければ商売自体はできるとは思う
まぁファーストとしてはハード面は良いとしてもソフト面はリソース不足になりそうだから
サード頼みになるかもね、ただ性能は実際のところまぁいまのままでも十分かと
これ以上上げても日本のサードには過剰スペックだろう
モジュールの変更というかマイナーな変更だけで終わる可能性もあったり まあソニーにはvita後継機を出してもらって
自滅してゲーム部門から撤退して欲しいわ >>347
Vita後継を作るとしたらどうなるかというのは割りと予想できるけど、
逆に言うと予想しやすすぎて、このスレの話題としてはちょっと物足りん気もする 豚のVita恐怖症はトラウマだなw
・Vita後継機は出したら赤字要因→Vita出した時より儲かってる
・ゲーム事業にネットワークがついてるのはインチキ→任天堂もテーブルゲームや版権商売や映画もやる、MSは事業統合6回事業の詳細は全て不明
・Vita後継機は高性能だとしても互換無しで普及台数もゼロからだから成功しない→NXと蠍も死亡w
さっきから豚が喚くとブーメランで完全論破されてるやないかw Zen4C/8TとRX 470相当でもいい
U.2SSD 2TBとDMP-UB900と同等以上のUHD BD画質ならNeo買うぞ >>352
こいつにはソフトの概念がないらしいな
キラーソフトのないハードという
致命的欠陥を理解してない >>356
なんか似たようなこと言ってた奴いたけどオチついてる
岩田
キラーソフトが手に入らない
プラットフォームになってしまったんですね。
それって、まるでうまくいかないゲーム機と
同じじゃないですか(笑)。
↓
岩田
キラーコンテンツとされていた「楽曲」がなくても、
それ以外の選択肢が多数あるものを提供したら、
お客さんの層が一気に変わって、
そういう楽曲を必要としない、
ほかの選択肢を求めていた方たちが
一斉に集まってくれたわけですか・・・。 >>357
それVitaと関係ないだろ
売れてないんだから >>358
キラーソフトがあるはずの
地名的欠陥はないはずのWiiUより売れてる
キラーソフトの効果なんて実はないのか
それ以外の選択肢が多数あれはキラーソフトと同等になるのか
好きな方を選ぼう >>359
WiiUに致命的欠陥がない?
あの超ソフト日照りハードに欠陥がないと申すかw
キラーソフトだけでもダメだが
キラーのないハードはもっとダメ まあぶっちゃけていえば
昔はFFとドラクエの2タイトルだけ引ければ
キラーコンテンツとなって勝利は確定した
FFはソニー陣営にいる間に
ダメにされてしまったけれど
ドラクエだけはまだ国内では
キラーコンテンツになりうる WiiUはゴミスペックに加えて価格も糞高すぎたからね
パッドなんていらなかった
あれはずして150ドルで売ればまだ少しは景色かわったかもも
7月NPDは3DSがトップになったしね
海外サード皆無でスペックもウンコゴミだけど79ドルに値下げしたらこんだけまだ売れる市場はあるわけだ
価格は大事だわな
蠍も399ドルなら成功するだろうけど499ドルなら大コケコースだろう FFの終わりの始まりはFF11がオンゲで
シリーズ通してやったって人が激減して
オフゲ勢にとって10の次となる12まで間が空きすぎたこと
オンゲ化は確かに会社の利益にはなったけどブランドとしては確実に傷がついた
ドラクエもオンゲの10の次の11は危ないかもよ 散々OSやdirectXの厚みをマイナス要素の様に語ってたのにいざ互換でPSの風向きが悪くなるとだんまりだよね >>363
FF11はFFと全く関係無い部署が作ってたから12の遅れには何の関係もない
実際11は10の1年後に出て12はさらにその1年後、オフゲの10から2年程度で出す予定だった
それが松野のせいで3年も遅れ10から5年も間が開いてしまい
その後のシリーズにまで影響が出てしまった ブランドに傷つけたのは12だわな
PS2初期〜中期のスクエニはFFDQ以外まともなタイトル出せない暗黒時代
あそこで11の収益が無けりゃブランドどころかスクエニの経営が傾いてたわ >>365
風向きが悪いのはNXだけやで。
豚は考える事も発言する事も邪魔だから控えて。
どうせまた荒らすんだし。カス またテクスレにテクノロジー全く関係無い馬鹿が湧いてるのか
何処にでも湧くのな >>365
ハードウェアのレイヤーでしか物事考えないのがテクスレ >>369
本当にテクノロジーを語れるやつが
こんな掃き溜めスレに来ることはない
テクノロジー的な気分を味わいたいだけのテクミン達が
このスレに集ってるんだから
脱線は仕方ない 国内はPS4とNX、海外はPS4とXB1だけで十分だわ AMD ZENのuOPキャッシュ時のMicroタグ。
PS4 APU及びKaveriからのL2キャッシュタグの発展系だな。
L2キャッシュタグのアイディアが旧SCEからAMDへもたらされたアイディアだとしたら
やはりマーク・サーニーが起点になってるのか、この人すごいね。 >>363
やったことないとそういう感想になるんだろうけど、FF11は世界観や設定や音楽は歴代一番だぞ
貴方な言う事は和田社長の経営戦略の失敗であって、11はその尻拭いされてただけ >>374
特に今世代のスクエニはマルチによってXB1をハブったりNXをバブったり、市場に合わせてうまい具合に展開してるね だが、マーク・サーニは大失敗を犯した
それはVITAというクソハードを世に作り出したことだ >>374
3DSの市場をNXが引き継ぐのなら国内でもNXの居場所はもうなさそう
スマホとタブレットにとられすぎてる
日本だけだとそもそもやっていけないし 実際問題NXって子供向けのスマホゲープレイヤーだろうし
ARMをここで選択したってことはPS4や箱1の世界からは離脱してスマホにどっぷりつかるってことでもあるし 電車内とかで小さい子ですら親のスマホにかじりついてる姿をよくみかけるからね
もう車内で専用ゲーム機をプレイしてる高校生とかは絶滅危惧種状態
スティック取れる仕様にしたのも外でゲーム機持つのは恥ずかしいとかの多くの意見をきいた市場調査の結果なのかもねえ >>381
NXの特許を見るとそもそもスティックは無くて、代わりのスライドパッドが液晶本体側に付属でしょ
それ自体は本体だけを携帯する事を考えると悪くないアイデアだと思うけど
据置機としてはやはり性能だけでなく操作性の面でも厳しいやね 周回遅れって言えば任天堂だな
NXもやっぱり低スペックっぽいし
wiiUが低スペックでマルチからハブられまくってソフトラインナップがひどかったのに、また同じ事になりそう NXがVita程度なのは過去の事例から考えると改善してる
2004年PSPから7年後の2011年に3DS発売、2011年PSVitaから6年後の2017年NXと周回遅れを1年短縮したぞw >>384
安く売れるようになるだけだ
問題はPS4の価格帯まで価格が降りてくるかどうか
PS4のゲーマーに売れる価格帯で先取りすればいいだけ
任天堂も同じこと >>383
このコントローラーは電気信号の代わりに、ボタンを押す動作に反応する赤外線カメラを通じて、ゲーム機のシステムに情報を送る仕組みになっている。
http://jp.ign.com/nintendo-nx-1/5472/news/nx
このコントローラーは中身空っぽだから外して据置きに用には使えそうにはないぞ
据置き用コントローラーとテレビ接続用のドックは別売りだろう >>373
vita向けにソフトを一切開発せず
スマホ向けにはゲーム作るとか笑えるよな
マジで携帯機から撤退する気満々じゃん 確かに任天堂もスマホ向けの専用ソフトを作ってるから、任天堂の携帯機は3DSで最後だよな! NXも旧世代機マルチのゼルダが寄り所だし、VITA次世代機ももし本当に出るならPS3ゲームを移植しておけば良い 一切vitaソフト作らないソニーと一緒にはできないな 据え置きが死んでる任天堂が携帯機に出さなかったらどこに出すんだよ、携帯しか残ってないのにスマホ向けの専用ゲーとか出したら「撤退」と思われて当然だろう 撤退がどうかで言えばUが最終的な据え置きになった。
携帯一本ってのは、売れゆきにもよるがゲーム機の撤退も視野に入れるという段階に。
急に手を広げだしたのもそれ。
ポケゴ見てると巧くやれるのか解らなくなるが。 GO見てると任天堂が作ったら失敗するのはわかる、版権商売するのが一番だろうね >>397
死亡事故のときも関係ないじゃなくて対策考えるなり言えば良いのにナイアンなんとかに丸投げ。
マクド並みのアホさ アンパンマンパンで食中毒おきたら版権元が対策について言及するのけ
アホだろw やなせたかしさんなら言ってたやろね、そもそもやなせさんは版権料をほいとんど取らない奇特な、いや聖人みたいな人だけど アホはポケモンGOは任天堂発祥とか起源主張してる豚だけだw >>399
そうだが。
改善が見られなければ当然関係破棄。 vitaでAAAのタイトルは金が掛かりすぎて作らないのは分かるが
金を掛けないタイトルすらも作らなくなったな
どんだけ採算悪いハードなんだよw >>403
今のVITAのラインナップみて金のかけないソフトすら出なくなったといってるのか?w
ならwiiウンコのみならす3デスはどうなんだよw
PS4とVITAのマルチのスタイルはサードで確立されている
そこにNXがマルチで出されても
そのソフトの売上が格段にあがるわけではない
つまりPS4とVITAのマルチならギリギリ黒だったのにNXマルチにしたら赤字w
一番最初に見捨てられるハードは何なんだろうな?www >>404
いや 作ってないがな
日本が例外的に縦マルチ貰えてるだけで
海外なんてインディゲーばっかじゃねぇか 海外携帯機って大概もう全部スマホ行ってるんじゃないの
3DSはファースト任天堂が居るから何とかなってるものの 海外の携帯機って、ソフト価格の転嫁に失敗して今だに最大39.9ドルの安値販売
ソフト市場規模は、単価の安さに加えて本数自体が激減して据置機の1/10程度まで縮小
商売のまずさに海外の大手はほぼ携帯機向けはスルー
最近は性能で勝るスマホの廉価、無料ソフトにも下から圧力受ける構造で外人の携帯機への認識もあって
価格転嫁はまず無理
市場は縮小が止まらず小さい、商売はまずい、先行き暗いんじゃね 成功したら岩田と任天堂の功績。
問題が起こったらナイアンティックの責任。
解ったな! https://www.youtube.com/watch?v=5bqh4KCsvyA
被写界深度とライティングだけでここまで変わるんだな
やっぱポリゴンやテクスチャよりもライティングだな パッと見のリアルさで群を抜いてるザ・ショウも
よくよく見るとかなりシンプルでライティングに全振りだもんな >>404
サードがそれなりにあるとしてもVitaでソフトを開発すること自体が重いのは重いんだろうと思う
任天堂自身もそれがあるからインディークラスの2Dゲーとかまでしかつくらないんだろうし
それでも任天堂が赤字になってたり採算性はかなり悪くなってるんだろう
国内だけだとペイできないのでアジア展開とかが必要になってくるけど、任天堂は流通閉鎖してたのでスマホをメインに展開していくということになった >>409-411
マルチ ( 特に VITA ) に有利 ? >>230
Drive PX 消費電力40W→1Tflops@FP32
Drive PX2 消費電力250W→8Tflops@FP32
Pascalで多少ワッパが改善するかと思ったが、全く改善してないのも痛い
結局携帯機の3Wで出来るのは良くて200Gflopsだな 設計製造丸投げの任天堂が19800円で販売して利益が出るのがNX、この大前提があるからvitaレベルだろと言うわけで
間違いなく当たってるだろうよ まず3Wでも任天堂携帯機としては前例がない高消費電力だし 今年Neoが出るならまだわかるけど
来年春以降なんてスコーピオが控えてるし
誰も買わないだろ むしろScorpioなんて誰も買わないだろ
フィルはヲタ向けと言うが、真の箱ゲー好きは今冬にGears4推奨のGTX1080を買って4K/60fpsで遊ぶからな *Scorpioの電力どうなるのかな?14/16nmでしょ。やばそう、たかそう、できなさそう。 まさかNXがVITAの延命材になるとは・・まさかの妙手ってやつだな >>414
DrivePX2の8TFLOPSはParker2基の内蔵GPUだけじゃなく
PCIEx4接続のPascalGPUを追加搭載して実現してる上
消費電力は冷却用の液冷ユニットを含めた全体の数値なんで
ワッパの比較対象として出しても仕方無いと思うけど wiiUって世界での最終累計って1500万台もいかなそうだね >>422
200W超えるだろうしな
TVの前に置くようなものにはならないから今困ってるところだろうと思う
NEOへの当てつけで6TFLOPSって言ったんだろうし
別に今年でも売れるものだけど、そのままだとデカい高いで売れないので来年末までに言い訳と売り方を考えるんだろう 売れてないおかげで 海外のゼルダファンは本体とNX版を買ってくれそうだから
プラスに考えろよ HDD大口価格一段高、パソコン用7〜9月、減産で不足感も。
パソコンの外部記憶媒体となるハードディスク駆動装置(HDD)の大口取引価格が一段と上昇した。7〜9月期は前年同期比ほぼ1割高い。
特に今年に入って「ゲーム用パソコンが伸びている。(500ギガ〜1テラバイトの)低容量品の確保を急いでいる」(国内パソコンメーカー)。
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO06512160V20C16A8QM8000/
ゲームPC市場は着実に伸びてるようだな Bioshock: The Collection Graphics Comparison (PS3 vs. PS4)
https://youtu.be/j-Svz3P_KBY >>430
>「ゲーム用パソコンが伸びている。(500ギガ〜1テラバイトの)低容量品の確保を急いでいる」(国内パソコンメーカー)
まあ国内は箱よりPCのがまだマシだからな
だから箱ハブってPS4/PCマルチもある >>432
ゲーミングPCの用途なんてSteamや割れ位だから、MSに売れるわけがない >>428
据え置きで200W超えは普通だと思うが PS4で使って120Wくらいだよ
200W越えは熱が大丈夫か? PS3の電源が380Wで実消費が190前後だったから蠍は600ドル越え来るな >>417
任天堂の技術力じゃ29800でもVitaの半分も行かないだろ NEOの発売が2017年にずれ込むかもしれないらしい
やはりScorpioに恐れをなしたか >>438
VitaはPowerVR543 4コア 111Mhzの14.2GFlopsだから
Tegra積むなら余裕だろ http://jp.ign.com/nintendo-nx-1/4754/news/nxtv-ps4
>NXはハイパワーの携帯ゲーム機で、
>TVドッキングステーションを通じてテレビと接続可能。
>取り外しのできるコントローラーが2つ付き、カートリッジ式となる。
>またEurogamerは、NXがNVIDIAのモバイルプロセッサ「Tegra」を採用している
>とも伝えている。EurogamerのDigital Foundryは別の記事で、
>NXは前世代機であるXbox 360とPS3よりは性能が良いが、
>PS4と比べるとパワーが落ちると書いている。
NXに関しては、いろいろとEurogamerリークを参考にしているようだが
それなら性能に関してもPS3〜PS4の間というリークを参考にすべきでは?
でなきゃダブスタでしょ 家庭用ゲーム機史上最も消費電力が
大きかった初代PS3でさえ実測値で
190W台だから200W超えは未知の領域
蠍がどんな冷却機構を採用するか興味深いね 別にワンチップで済むし初代XBOXやPS3ほど難しくない >>442
TegraってことなのでPS2からPS3の間ぐらい
CPUは360やPS3よりは性能がかなり下になるのは確定
GPUがどんなものか
5W未満の携帯機ならまず360以下なので10Wレベルのタブレットだろう 別にWiiU発売前みたいなやたらと高性能な雰囲気を味わいたいってのなら別だけど
GPUは割と前世代並みのものになるけど、CPUはきつすぎるのでマルチはほぼ出ないと思っていたほうがショックは小さいと思う >>444
APUいけるかな?
GPUだけでPS4越えだし無理そう 据置モード0.7TFLOPSで720Pでよければ現行機のマルチもかろうじて移植可能
携帯モードでは45nm世代のVITAからワッパで4倍程度は高性能
このあたりに落ち着くのかな
携帯と据置で使える電力が数倍は違うだろうから
この2モードで遊べるゲームの差別化がどうなるかが一番のポイントだな
単なるグラフィックの強化の有無になるのか
携帯モードではプレイできませんなんてゲームも登場するのか >>448
スペックが据え置きと携帯で変わるってのもまずやらない
無駄だから
そのあたりは考えればわかるのでいいとして現行機のマルチがほしければせめてAtom
まあTegraで話をするのならマルチは全滅
Shieldのソフトが動くぐらい
Shield+任天堂のソフトって思っておけばいい 任天堂ファンは現行機のソフトがほしいってことならWii、WiiUとNXで3回裏切られることになるから
セールスは厳しくなりそう
NX以降はもうそのレールも閉ざされるし >>449
Atomならマルチが走るってのはバカなりに考えたから分かったの? >>451
Atomでも大半のソフトはキツイよ
それ以下のARMではそれなりのインディーでさえも厳しいというだけ
要するに現行機といえるようなソフトが動く可能性はゼロ 操作体系が似ているスマホ=PCマルチはすでに増えつつあるし
じきにソフトの途絶える国内の据え置きもスマホからのおこぼれマルチが大半を占めるようになるよ
据え置きのメリットなんて老眼ゲーマーが大画面でスマホゲー出来るくらいになってしまう >>453
いや任天堂とかインディーちっくなののならTegraでも大丈夫
前世代の半分以上と、今世代のほぼすべてのゲームが無理ってだけで >>452
HalfLife2くらいならAtomでもなんとか
タブレット買った時に一通り試したなぁ Atomってそんなに高性能?
Zen Phone 2 >>444
逆だよ
APUだと独立に比べて熱密度が高くなる
から温度が上がりやすくなる
20Wのチップ10個冷やすならの楽勝でしょ? 14/16nmなら蠍は爆熱、チップも大きくて激高そう。コンソールとしては売れない気が。言ってみただけで、1年延期かXboxのゲームができるPCとしてしか売れない予感。 売れるかどうかはどうでもいい
構造が面白いかどうかだ NXはハイエンドソニックが出るって一言で低性能論は論破できてしまうからなあ
現行機とのマルチは心配しなくてもいいよ
シールドとのマルチっていうのならWitherをはじめとして現行機のソフトはほとんどがある現実 もう二世代前のTegraK1の時点でDX11相当(現行機相当)の
機能揃えてUE4が走りますってUEの中の人が宣言してんだよね
そこから生パワーからメモリ帯域まで倍に(実際は倍以上)
なったチップを採用しようかって機種をつかまえて
これが走りませんとかAtomにも劣りますとか
よくも言えたもので >>461
Witherも1080p60fpsで動くし
据え置きモードならNeoレベル
携帯モードなら箱1レベルというところ >>448
>>据置モード0.7TFLOPS
お前何ワットで動かす計算だよw、普通のタブレットの形だと冷却できないからファン必須やなw
それを携帯機で持ち歩くとかアホだろ 携帯機モードで箱一レベルは100%無理
wiiUと同レベルでさえ無理だろう Tegrax1 300MHz 150GFLOPS
これぐらいの性能になんるだろう
これだとWiiUのソフトがなんとか移植できる
任天堂のハードてもともとサードマルチタイトルをターゲットにしたものてGCで最後
それ以降は自社ソフトさえ動けば問題ないてスタンスでそれを踏襲してるはず >>467
eurogamerの情報で語るくせにPS3以上って情報は無視ですか
ダブスタじゃん PS3以上のモバイルチップなんて存在してないんだから物理的に検討しないだけ
豚の住んでる世界には存在してるみたいだが >>471
PS3では動かないUE4が動くんだが
UE4が動くということはマルチも出るってこと
悔しそうだなあww WiiUとマルチでゼルダが出る事と
PS4、ONEとのマルチでソニック最新作が出せるハードだってのは考慮しないとね
DQ11も普通に考えたらPS4マルチでしょ もし今回は性能はハイエンドなんだからUみたいにソフトが出なければその時は任天堂をもちろん叩くよ
信者じゃないからね
だからもしマルチが出なければその時に任天堂をクッタリだと叩けばいいだけでは? UE4が動くという事実からしてハイエンドってのは認めないと
マルチが出なければ任天堂が悪い
それだけのことだろ
今回もサードの誘致に失敗するのなら消えたほうがいいレベル 正式発表時に大したマルチがなければスマホ会社になったってことで完全な用済みの課金まみれの糞会社ってことで叩くわ
未発表なのにソフトがないとか馬鹿じゃないの これだけ期待させて性能が低いってことになったらただの詐欺だからな
Uでそれをやって、NXでもそれをやったら擁護も出来ないからしないよ 少なくともwiiuと同程度でしょう
携帯機でそれが再現できれば十分 >>478
NX下げお疲れ
ソニックとUE4でハイエンド決定してる WiiUで仮にオーバーウォッチクラスのゲームがバンバンでるようなスペックだったら
イカとか全く売れなくなるからね
任天堂がかたくなに自社ハードに固執するのは信者の囲い込みと30パーセントのロイヤリィティを支払いたくないからの2点からでしょ
仮に現行機なみのスペックをもったハードにすれば技術力のなさからくる自社タイトルのしょぼさが露見してしまうのでこれを避ける意味でも
低スペックは必須ともいえるわな UE4が動くからなんて理由にしてる奴ってまさにカタログスペック詐欺に引っかかる典型よな
20W以上で動作させてWiiUレベルのTegra X1ちゃんは豚の中では存在してないんだろうなぁ 今回はさすがにWiiUの時みたいに、フレームレートを半分に落とせば360のアサクリが動くとかそういうレベルじゃないぞ
グラフィックスは解像度やテクスチャ、モデルを劣化させればどうとでもなるけど、
CPUは必要最低限がないから出たとしても同タイトル別ゲームしか出ないぞ
WiiのNFSみたいな感じの
発表されてるマルチってCPUは酷使しないものだけだろ 【噂】NX: 着脱コントローラは姿はVive、Wiiリモコンのように使え、高度なフィードバックも
テーマ:Wii,Wii U
数日前、当サイトLet’s Play Video Gamesは、Eurogamerの記事が正確なものだったことを知った。
だがそれだけではない。NXのこの取り外し可能なコントローラは、Wiiリモコンプラスと同じような基本的
なモーション・コントロールをサポートし、さらにある種の「先進的なバイブレーション・フォース・フィードバック」に対応している。
このコントローラはWiiリモートを時間をかけて段階的に置き換えていくように設計されており、Wiiリモート
の機能の多くを備えている。従来型のWiiリモートで遊んでいるプレイヤーは、いくつかのマルチ
プレイタイトルで、NXのコントローラを用いることができるが、とはいえ全ての作品に対応しているわけではない。
ある情報源によると、フォース・フィードバック機能は、「Viveのコントローラと極めて良く似ている。
バイブレーションの強度、拍動のパターンや持続時間を組みあわせることで、幅広い操作感を再現する。
いつもワンパターンのバイブレーションをするのではなく、剣がぶつかり合うときの硬いものがぶつかると
きのフィードバックと、テニスボールのようにもっと柔らかったり、長かったり、ドスンとしたフィードバックに
は明瞭な違いがある。」のだそうだ。
Just Dance 2017は、このNXの取り外し可能なコントローラとWiiリモートに対応したタイトルの一つだ。
E3 2016での発表以来、このタイトルはNX発売当日にリリースすることを計画してきたことが分かっている。
この記事の内容は、2件の別々な情報源から本日得られた情報によっている。そのうちの一件は、
Until Dawn: Rush of Bloodを発表の一週間前にリークした人物からのものだ。
NS: Let’s Play Video Games Report: Detatchable NX Controllers Support Motion Control and Force Feedback
みらい的コメント:
DS4のボタン+グリップ部分だけを取り外し、スマホの横に取り付けたような感じ? 任天堂が他社の特許を避けて「先進的なバイブレーション・フォース・フィードバック」は作れないんで嘘確定
他社と共同開発ならそこから情報は漏れてるし、実在するならWiiリモコンの中身を流用した玩具やろね
今回は2万以内で抑える必要があるからこの大前提なんで、あらゆる噂が嘘や安物に置き換わる ベセスダが脱PSするか?
べセスダ、任天堂NXにゲームを出すことを検討中
http://jp.ign.com/nintendo-nx-1/5363/news/nx?utm_source=recirc 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) ドックステーションは本当にただのUSBポートみたいね
まあキーボードや本体充電、Wifi接続の為に最低限は必要だからな >>485
箱やPCにもゲーム出してるところじゃないか
脱Pも糞もないやん >>485
まーたベゼスダは任天堂信者で遊んでるのか
Wii U版「The Elder Scrolls V: Skyrim」が検討段階にあることをBethesdaが明言
http://doope.jp/2011/0920085.html >>485
ベゼスダは相変わらず煽ってるだけでしょ
NXがPS4より性能がよく、×86で劣化PC使用なら出るかもしれないが
PC主体でゲーム作るメーカーからしたら、NXは邪魔ものでしかない >>485
その記事ちゃんと読んだか?
俺はこれで煽りスレでも立つかと思った
>もちろん、(絶対にNX向けというものは)まだ何も出していません
>(ですが)間違いなく検討はしていますので、どうなるか様子を見ようと思います
>NXは確実に我々のレーダーに入っていますし、検討する対象です。
>ですが、こういったことは常にゲームやデベロッパーごとに検討していくものです
この記事で脱PSで煽る事ができると考えるその思考に感心する またテクノロジーも知らない語らない馬鹿がここで無駄話しているのか まるでベセスダがソニーのセカンドパーティーみたいじゃないかw
まあそうだけどw セカンド並みだからあそこまでリップサービスをしてもらってるとも言えなくも無い >>478
実際これだろ、携帯機でU並だとしても嬉しいけどね
3Dマリオ出して欲しいなぁ
ハイスペックにどうしてもしたい奴らは
洋ゲーやる層がUにはいないってことわかった方がいい
あのCODもこけたし救い用がないんだよ、AAAタイトル出してるサードのマルチなんていらないわ
ソフトがばかすか出たとしても買わないんじゃ遊ばないんじゃ意味ないしな
3DSで使ってたDPMだか何だかの新作あったよな 価格、性能、機能的にNexus5x(約200Gflops、3万円)クラスすら正直かなり厳しい ___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\
| /// (__人__)/// | 僕最強にかしこいお!
\ ` ヽ_ノ___/_
ヽ , /l RX480 `l
/ / l _____|
| l.. | /l´ RX480`l
ヽ 丶-.,/ |_______|
/`ー、_ノ / / NXがwiiuをちょっと超えるくらいの性能でUE4を使える程度の性能でも
任天堂のソフト制作技術はすさまじいから
NEOと見た目が変わらないか
見た目でNEOを凌駕するソフトがすぐあらわれてくるとおもう NXでマルチで出すのなんて簡単
PS4のデータをダウンコンバートするだけだよ
手間とかほとんどない
特殊なエンジンで構築しなければSDK通してコンパイルするだけでとりあえず動くって誰かが言ってた
多少の人の手で最適化するだろうけど、コストは微々たるものじゃないのか
売れる数は増えるだろうし、メリットのほうが大きいんだろ Final Fantasy XV CEDEC 2016 All Footage
https://youtu.be/S8v8cIwE-w8 >>496
携帯機でU並はない、X2もX1と同じくフルの性能を出すには20W超えるだろう
となるとFAN必須であろう冷却とAC電源から給電できる電源装置も必要になる、可変クロックでいくなら実消費電力の倍以上を想定して筐体設計をする必要がある
そんなものを任天堂が2万で売れるわけないだろ >>486
USB2.0規格だったら笑いものだよな Tegraはなくて
DMPM3400って説が本NXスレでは濃厚だけどな DMP説って基本的に3DSで採用されたってことと、当時もTegra説が多かったこと
あとはSoCの出荷時期が来年前半とNX発売時期と被ること
これを勝手に繋ぎ合わせてるだけだからね、それらしいリークも特にない PS4版スカイリムはAnsel対応?
ファーストなんだから当然だよね()藁 EurogamerはNXの開発機はファンがまわってると開発者の話を伝えてるんだから実機もファン搭載してるだろう NXは噂通り携帯機だと仮定した場合、任天堂としてはそこそこの高価格帯だと予想する
なぜなら、高いと言われながらもWiiUの値下げを行わなかったから
3DSに続けてWiiUまで値下げしてしまうと、最初にちょっと高いなという価格設定の場合
その後必ず値下げされるというイメージが付いてしまう
だから、WiiUの価格を据え置く事で、値下げをしない事もあるという前例を作ったのだと思う
だから、次NXがそこそこの高価格だとしても必ず値下げされるとはいいきれない状況にはなっている >>WiiUの値下げを行わなかったから
これはギャクで言ってんの?豚の脳内だけ違う世界なのは常識ではあるけど >>509
これ熱が任天堂の想像以上だったという可能性のほうが高いと思う
任天堂のハードっていつもスペックシート通りのものを信じてきたような感があるし
その通りの性能は出なかったり、終盤で性能が落ちたり
なのでそれが事実だったらという前提でいうと、今回もかなりやってる感がある
3DSの時みたいに初出のデモではきれいに動いてるけど、製品だとなんだこれみたいな アンバサはもう一生言われ続けると思う
都合よく忘れてくれるってことはないから
あれ今後もハード事業を続けるのならやってはいけないことだった >>512
北米時間2015年3月3日,NVIDIAは,据え置き型ゲーム機風のAndroid TVデバイス「SHIELD」を2015年5月に発売すると発表した。
もう1年以上も前に現物の市販品が発売されてるのに任天堂の想像以上とかいってるお前の頭のほうが心配だわw >>516
だから任天堂はその程度だって言ってるの
確実にファンなんてなくなって今よりさらにクロック落ちてるから 任天堂って今の社員は任天堂の信者が集まってるようなもんだろ
アカウントも作れない、OSのロールバックもない、ゲームソフトの開発さえも厳しい
首にしないとか言ってるから、10年前の一番社員が増加したDSのバブル期以降の主力になってるはずの年代の社員が公務員気分でやばそう
Tegra2、Tegra3と騙されてきたところもあるし任天堂は今更Tegra?w
一般的な素養があればTegra自体を避ける
WiiUからしてガチで信者レベルでFLOPSだけ見てTegraなら現行機のソフトのマルチができるとか思ってただろうしなw Tegra2の方がピーク性能は高いけど
安定性や省電力性ではM3400の方がすぐれてる
どっちを使うかはハードの構造にもよるだろうけど
M3400のアナウンスの仕方からしてこっちの方が任天堂の本命だろうな
マスコミ向けにわざとtegra仕様のダミープロト機だって用意するだろうし FF15、結局E3時の可変解像度でボケたまんまの製品出すみたいだな
誰だよスレで発売までには1080pに合わせてくるって言ってたやつ FF15はなんか、ロンチ期のターゲット性能読み間違えたタイトルみたいなグタグタ具合
なんで発売から何年も経ったハードで、高すぎるハードルを設定しちゃったんだ KabyLake-XとGV102ならNX検討してみよう 結局堅実に作るSCEが無双する、ハッタリかます体質を改めない限りこの法則は不変だな >>520
仮にDMPだったとしても、使うのはM3100になるだろう。
それが任天堂クオリティってもんだ。 PS3は最下位、PSPVitaは任天堂に敗北続きのSIEにいつ無双する法則が生まれたんだ PS3はハード台数なら箱◯に勝ち
ソフト売り上げならWiiに買ってた筈だが >>525
実際、任天はマーケティングで乗り切ろうとしすぎてるからな
出てくるソフトにその中身が伴ってたらいいけど駄目だったからな 結果、任天堂はリカバリーがない
無駄にマーケティングだけでWiiが売れちゃったから任天堂の実力自体はみんな知ってしまってる
信者による内輪の盛り上がりになっていって評価だけが異様に高くなりつつある 無双する法則の話どこ行ったんだよw
VG占いでしか数字出てないがPS3箱360どっちが上だろうがWiiに敗北じゃねーかよ >>529
無双は知らんが、最下位では無いよと言っただけやし その無双うんぬんはソフトのビジュアルクオリティの話だとおもうんですけど 現状取り得る最高レベルのチップなんだから
NXは高性能で間違いないね
疑問視されたギミックも外部出力とコントローラの着脱なら
WiiUや3DSのように 開発に敬遠されることもなさげ >>536
違う流れになったけどその通りです
まぁソニーがプレステ出してから他社に据え置きでは負けてないから、ハード無双もあってるけどね
PS1vsSSvsN64でPS1勝利、PS2vsGC+WiivsDCvsXboxでPS2の勝利、PS3vs360vsWiiUでPS3の勝利
PS4vsONEは現状PS4の勝利 テクスレの任天堂への恐怖心は異常
そんなに高スペックになって欲しくないのか
でも残念ながらNXは据置向けをマニア用と割り切ることで
高発熱、高スペックに持っていけることに成功した どうせSSDに載せ換えるのに3.5インチのメリットなんか無いけど CSの唯一の利点がコスパなのにSSDなんて乗せたら意味ねーじゃんw
しかもシステム全体が非力すぎてろくに速度を生かせないという無駄っぷり やっぱDMPっぽいね 3DSの時と同じ Tegraソースに騙された連中www
●任天堂NXの全貌
DMP社の新GPU「M3000」がNXに採用との憶測が広がる&情報提供者「NX携帯機版はCPUはAMD、GPUがDMP」
http://socius101.com/post-16825/
任天堂NX、PS4やXboxOneの3Dグラフィックス映像表現をモバイルで実現?
http://ga-m.com/n/nintendo-nx-dmp-m3000-ps4-xbox-one/
NXはAMD”Polaris”による据え置き機とDMPによる携帯型ゲーム機が発売
http://socius101.com/post-16429/
次世代グラフィックスAPI「Vulkan?」: 開発背景と機能ご紹介
http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/ENG/9822.html
●豊通エレクトロニクスとの共同開発量産車の全貌
ZMP FORUM 2016
http://www.zmp.co.jp/products/8th_forum
●Xilinx新デバイスの全貌
Zynq UltraScale+ MPSoC で動作するエンベデッドビジョンおよび制御ソリューション
https://www.youtube.com/watch?v=v3ih4B76S1A
Nintendo NX: The Xilinx, DMP and Nvidia connection Explained
https://www.youtube.com/watch?v=cTwGzHPuRq4
NX Handheld: Xilinx Dev Kit & Tegra X1 used to emulate DMP M3000 GPU?
https://www.youtube.com/watch?v=kYAJgcUlUBI
SNUG Japan 2016
https://www.event-web.info/snugjapan/program.html
●買収観測の全貌
日本版の英ARM工場なしファブレス企業の代表格「DMP」
http://www.nikkan-gendai.com/articles/view/news/187944 ……………………
【鉄橋通過】江戸川鉄橋を通過する常磐線E531系の上下線
https://www.youtube.com/watch?v=indZ9NLXMHc
…………………… >>543
>据え置きゲーム機版はAMDの最新GPUであるコードネーム“Polaris”(ポラリス)を採用する
Zen世代のAPUであるRaven RidgeからGPUを大幅に増やしたものと予想
Raven RidgeはHBM2を採用するという話があるから面白いことになるな
据置機の呪縛から解き放たれた任天堂ならScorpioもぶち抜いてもおかしくない >>541
いま2TB載せてんだけど
色々やってたら容量足りない
せめて4TBは載せたい >>550
NXにそんな性能や容量は必要ないから安心しろ
WiiUにアサクリや番犬、スプセルを揃えてくれた任天堂シンパのUBIですら
NXに持ってくるのは番犬2でもゴーストリコンでもフォーオナーでもなく、ジャストダンスだからなw >>546
ニシ君幸せ回路満載やね。とにかく「何処の何であろうと」任天堂が採用して
>据置機の呪縛から解き放たれた任天堂ならScorpioもぶち抜いてもおかしくない
と脳内麻薬でヘブン状態。その後の答え合わせは一切しないから幸福感満載w。 これだけ状況証拠があるのに今だにTegra言ってる連中は何なの?
102 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウT Sa45-10Dj [106.155.214.67])2016/08/29(月) 09:57:28.87 ID:uCWdljfsa
DMPは来年度の売り上げ目標が今年度の2倍に跳ね上がってるのも気になる
これの3ページ目
http://pdf.irpocket.com/C3652/pTWD/ru5S/LDiT.pdf >>556
たぶんこれM3000じゃなくて、VF2だろうな NXがTegra X2カスタムなのは間違いねーんじゃね?
まあ100%買わないけど 来期発売ならDMPもありえるけど
今期発売でもう試作生産も始まる段階でTegra X1の開発機を複数のサードがもってるからねえ
GPUころっと変ると開発途上の仕掛け品は廃棄され損金に計上される
開発してるサードに違約金支払うまでして仕様変更なんてするのか DMPだろうがなんだろうが
下痢便か巻き糞かの違いでしか無い 仮にDMPだとしたらtegra以上の悪夢だろPICA200の会社だぞ ピーク性能はTegraより低いが
安定性と消費電力の低さで任天堂好み
こっちの方が任天堂ゲーム機向けだろ >>563
ピークはむしろDMPのやつの方が高いだろ 携帯機の範疇で消費電力を同じにしたらTegraよりDMPが性能上になるんだよね? 任天堂がPICA200の使い方が下手だっただけじゃないのか
裸眼立体視と2画面でパワーを分散してしまったのと
解像度が低い画面を使用してしまったのが原因じゃないのか
立体視なしで1画面だけにして解像度もそれなりに高ければ
もうちょっと良い絵作りができたのではと思う DMPとか絶賛してる連中は
ネトウヨかぶれの日本がまたやってくれた スゲーてニュースを喜んで好んでみるようなタイプなんだろうね
2017年3月
本決算予想
(百万円)売上高1,000
(百万円) 営業利益 -161
(百万円) 経常利益 -161
(百万円) 当期純利益 -161
5期連続赤字で今期も駄目
もう国産に夢見るのはやめとけw >>566
DMPはいまだに固定機能があるのと、3W帯ならDMPのほうがいいだろうけど、10W帯だとTegraだろう
まあさほど変わらん DMPだとまたマルチしんどいしなさそうな
それともそういうのもろもろあきらめてる? コンフィギュラブルシェーダとかいうのがあるのはPICAシリーズのほうで
SMAPH-Sの系譜のM3000は普通のプログラマブルシェーダなんじゃないの
というか実態全然わからないのにPICA200の糞っぷり知っててよく期待できるわ 携帯機なら別に採用が何であろうがいいという気がする PICAの実力は後期の3D表示のないドラクエとかでもわかる
PS2よりも頂点性能は低いあとはテクスチャとかも厳しい ポリゴン表示能力が低いのに
あれだけ絵作りできたDMPのチップなら
その100倍程度の性能アップなら文句はないよ
マルチタイトルは移植しづらいだろうけど
出てきた絵の見た目的にはそれほどPSNEOと大差ないようなものになるだろう >>575
任天内ではハードがWii→3DSだし、据え置きが携帯機にみたいな感覚なのかもしれんね
他はPSPとかがあったから評価が割れるか エミリーが6.2インチの720pの液晶採用だって言ってる
タブコン並みの大きさのもの
やっぱりTegraじゃね?
携帯はできんな >>577
6.2インチはLLバージョンかもしれんぞ 3DSで立体視と2画面に描画能力を裂かれても
その気になればこのクオリティで絵作りできるんだから
これの100倍の性能なら文句はないだろう
しかもシングル画面なんだから
https://www.youtube.com/watch?v=qYOolOcFzeg
https://www.youtube.com/watch?v=gSQmtzB8rqg NXでBFの64人対戦できますか?
PSNEOに迫る性能なら・・ NXはすでに食傷気味
ギミック押しなのに発表のタイミングとか毎回悪いよ
WiiUのCafeも発表前にもうそういう楽しみが薄れてたし ●ツイッターで、Vitaシーンのバブルハックなどで活躍したMajor_Tom氏がVitaシーンを去ることにしたと公表していました。
I'm leaving the PSVita scene. I might come back on a future console (might use another alias), but for now, that is. Don't ask for reasons.
? Major_Tom (@MajorTomVita) August 28, 2016
Vitaシーンを去ることにしました。次世代のゲーム機でまた戻ってくるかもしれません。(その時には名前
変えてるかもしれません)。今言えるのはそれだけです。理由は聞かないでくださいね。
名無し on 2016年8月29日 at 9:31 AM
どう考えてもソニーから提訴されるのを恐れて逃亡したしか見えないな
ログは残ってるからもう手遅れだけど ニンテンドーNX ディスプレイは6.2インチの720p マルチタッチスクリーン
Nintendo Insiderで、来月正式に発表されると言われているニンテンドーNXについて6.2インチで720pに対応し
たマルチタッチスクリーンを採用していると伝えていました。
今回の情報はあくまでも噂話に過ぎませんが、情報源はEmily Rogers氏のツイートのようです(Emily Rogers氏
はツイッターアカウントを非公開にしています)。
Emily Rogers氏は任天堂関連の情報源を持っている、雑誌やウェブサイトのライターをしている人物で、この
ブログでも過去に何度か紹介しています。海外の業界では信頼できる情報筋として認識されてます。
彼女がリークしたNXの情報は以下です。
1) NXのデタッチャブルコントローラー(脱着可能式コントローラー)はフォースフィードバックとモーションコントロール機能サポート
2) NXのプロトタイプは6.2インチ 720pのマルチタッチスクリーンを採用。最終製品版がプロトタイプよりも画面サイズ
が大きくなるか小さくなるかについては不明。
3) プロトタイプのドックステーションにはUSBポートあり。USBポートは2つと聞いていたが、最終製品版でポート数が
実際どうなるのかは不明。
4) MCVが伝えたNX発売後半年以内にポケモン、マリオ、ゼルダの3大タイトルを発売という情報のうち、ゲームフリーク
(ポケットモンスターシリーズ開発元)に関する話は事実。
6.2インチという大きさをイメージしやすくするためにスマートフォンやタブレットを例に出そうかと思い探しましたが、
誰でも思い浮かぶメジャーなものはありませんでした。唯一Xperia Z Ultraが6.4インチで近いかな、という感じです。
PS Vitaは5インチ、3DS LLの上画面が4.88インチですので、携帯ゲーム機としてNXを見るとかなり大画面であることがわかります。
720pだとグラフィック性能としてはハイスペックとは言い難いですが、Emily Rogers氏の推測ではドックステーション
経由でテレビにつなげば1080p出力がおそらく可能で、タッチスクリーンでの解像度を720pにしたのはバッテリーライフ
を考えてバランスを取ったのだろうとのこと。
720pと聞くとちょっとがっかりしますが、そもそも6.2インチのディスプレイには十分ではないかと思います。ディスプレイ
の質の向上は価格にも反映されますから悪くない選択肢ではないでしょうか。 Vitaでゲームダンプ&バックアップ起動&プラグイン実装 Vitamin by Team FreeK
動画を見てわかる事実は3つ。
・VitaminはHENkaku環境で動作するHoemebrewで、ゲームをダンプすることができる
・ダンプしたゲームをVitaminでVitaにインストールして起動することができる(動画ではダンプした後にLiveArea
から元のゲームを削除してからダンプデータをインストールして起動=バックアップ起動に成功している)。DRM
まで解除しているわけではないと予想。
・なんと、プラグインの動作にも成功している。バックアップ起動後のタイトルのところで(おそらくSELECTボタン
を押したタイミングで)VITAMIN IN-GAME PLUGIN HELLO WORLDの文字が表示されている。
Vitamin
バックアップ起動とプラグイン実装ですよ。これ。FakeではないとしたらTeam FreeKはポッと出の開発者ではないとしか考えられません。
何人かの方からコメントいただいておりますが、Vitaの違法コピーが出回っているとか。そのことは敢えて記事
にはしませんでしたが、Homebrew起動(HENkakuのHENはHomebrew Enablerのこと)と違法コピー起動が
表裏一体化すると、すべてひっくるめて違法行為に分類されてしまうことは過去の歴史から明らかです。
Vitaにもそういう時代が到来しつつあるようです。 PSPとPS3の時も犯罪の拡散が酷かったなあ
あれで任天ちゃんが決定的に嫌われることになって凋落した >>577
いくらなんでも6.2はでかすぎだろ
そのサイズだと日本市場を失うし、かといって欧米市場は携帯機自体が死にかけてるから、
何もできないまま即死コースになりかねん 携帯機と言っても「持ち歩く」ことはないんだって割り切った作りにするのはありなんじゃね
持ち歩くことに関しては生活必需品となったスマホの座を奪うことは絶対不可能なんだし >>574
> PICAの実力は後期の3D表示のないドラクエとかでもわかる
あのドラクエ8じゃ何もはかれねーよ
もともとPS2から無理やりコード変換して強引に工数減らしてつくったスマホ版のそのまた流用だからな
> PS2よりも頂点性能は低いあとはテクスチャとかも厳しい
アイアンフォールとか見たらPS2以上は余裕である >>587
でもいよいよ誰向けなのかWiiU以上にわからない代物になってくるな 6.2インチにごっついフチも加わってぶっ細工で重くてとても外に持ち歩くようなデザインとはならんだろうね
tegraのおかげで5インチにしたくてもできなかったのだろう
10インチタブレット級の筐体でようやく搭載できるしろものだからねえ 新型vitaことvita互換のPSNow mobileの発表まだー?
PSP GOは時代を先取り過ぎただけなんや… >>586
製品版はどうなるかわからんとも言ってるから、まあまだわからん 解像度は箱360の方が高いけど
シェーダー表現は3DSも高い
この100倍の性能のチップならNXは
ポリゴン数はスコーピオに劣っても
負けない絵作りができるかもしれないね いくら指摘されて必ず全角で書いてしまうのが豚チョンの特徴だな チョンは久多良木の方だろ?
久多良木は自分の出自を百済と堂々と言ってたぞ
でも大半のゴキチョンは日本人のような自己愛が無いから
日本人をすぐにチョン呼ばわりできる >>592
ソニーはもう携帯機から撤退で良いだろ
Vitaの新型なんて作っても赤字が増えるだけ、後継機は当然ながら無理だし >>600
任天堂次第じゃね
NXの売れ行きが酷ければ出ないだろうし
それかNXの前にNeoVitaみたいなものを出すかの2パターン
100万未満の年間の売り上げとシュリンクがペイするのかどうかだけの問題
別に多少の赤字を出してでもNXに圧力をかける価値があると判断したら出るだろうし
予想をするとすでにARM+PVRでかけるコストはVitaの時に払いきってるのでたぶん新型っぽいものは出るだろう >>600
そもそもVITAが赤字じゃないんだが。 vitaの後継機はスマホだろ?
エクスペリアvitaとか
ゲーマーズPCのように
ゲーマーに特化したスマホ またテクノロジーも知らない馬鹿のたたき合いか
そういう馬鹿の遊び場は他で腐るほどスレあるだろうに
馬鹿はどこでも暴れるな 内閣府が3月に発表した「青少年のインターネット利用環境実態調査」(2015年11月に調査員が青少年3422人を面接)
によると、小学生の23.7%、中学生の45.8%、高校生の93.6%がスマホを持っているという。
携帯ゲーム機市場が5年後にほぼ消滅してたとしても全く不思議じゃないわ
レベル5がCS向けはスマホにも全作だす方針にしたのも当然の決断
NXは720pの汚いグラではフルHDが当たり前の環境の中高生の心をつかむことはできないので大コケだわな 720Pで汚いとかいってる時点で
今のスマホの解像度知らないってバレちゃうよ 携帯機器で720P以上の解像度が欲しいとか感じるのは
7〜8インチのタブレットでマンガとか読んでいる時位なんだよな… >>586
本体両側のパッドをリモコンとして使うから、据置モードでの操作性を考えたらこれ以上小さくするのは無理
Wiiと3DSとWiiUのハイブリッドを目指したのだろうが、どうも全てが中途半端なサイズだな 7〜8インチで1080p以下のタブレットなんか今日日あんのか?w 今のXperiaとAQUOSケータイは4K
スマホで4K解像度あたりまえだからな
フルHDの専用機とかゴミ過ぎだろ BioShock Remastered Graphics Comparison
https://youtu.be/tgPAjckMGpY ■液晶の精細度
iPhone6 493dpi(約30cmの距離でドット認知)
iPhone5 326dpi(約45cmの距離でドット認知)
iPhone4 326dpi(約45cmの距離でドット認知)
〜モバイルのマスト、Retina液晶の壁〜
NX 237dpi(約60cmの距離でドット認知) ハイエンドのiPhoneを引き合いに出してどうする
あれは安くても5万以上
比べるなら中華台湾の2、3万円台のタブレットだろ
それだと720Pは普通
今のタブレットなんざスマフォの大型廉価版でしかないわ みんなが最新最高機種を買うと思い込むのはオタクの悪い癖だな
タブレットPC の 売れ筋ランキング
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/computers/2152014051/
今でさえ上位はフルHD未満の解像度のタブレットの方が多い
そして一度買ったら2年や3年は買い換えない人が多いだろう >>616
>ファームウェア Android 4.4
いつ発売されたやつだよw
売れ残りじゃねえのか >>617
2015年だったと思う、価格も最初からこんな感じ? テレビのパネルの話なら1366x768液晶パネルが結構出回っている >>622
それって32インチ以下の話じゃないの
37インチ以上でもそんなパネル使ってるTVあるの? 32インチ以下の話だよ。
其れで32インチは売れ筋 一般人には720pもFHDも見分けつかないからな
安くてモバイルにもなるNXがベスト スマホでもミドルからローエンドじゃまだ使われてる解像度だな でも5年は使うと考えたら解像度は低いとやだな
ズルトラのパネルクレクレ NXの裏ワザ
720p 144Hz HDR
これだね バッテリー込みの6インチのスマホ本体が185g〜200g位でバッテリーの重さが50g位だろ
つまり本体だけなら135〜150g位
10000mAhの大容量バッテリーがガワ込みで180gだから本体だけなら160g位
クラコンが130g位
多少画面大きくなったり耐久性増やしても500g以下に収まるんじゃないの? 32インチ以下とか 完全に個人部屋だろ
任天堂はリビングに写して貰いたいんだから
37インチ以上の720pで正解
>>631
3DSLLで330グラムだから まあいけそうだな >>626
ぶっちゃけた話、5インチ544pのVitaでドットが目立つなんてことないしな
6インチ720pなら実用上解像度が足りないってことはないだろう そもそもモバイルじゃレンダリング解像度も720p以下だろうしな NXが6インチ720pだとしたらppiはVITAと同じになるな
6年前のハードと同じとかゴミじゃねw 3DSLLですらでけえって意見多数で3DSと併売してるのに
6.2なんかあるわけがない 携帯機って発想だからでけえって思うんであって
WiiUの本体とパッドの主客逆になった据置機みたいなもんだと思うがなぁNX >>638
2画面やめたら別に6.2でも、そんなにでかくなくないか? >>579
どうして3DS程度のパワーでこんな据置きに近いシェーダー使った映像を出せたのか不思議でならん
カプコンだけに許された秘密の機能でも搭載されてたのかね >>642
一応カプコンも3DSハード設計に一枚噛んでるぜ
それなのに右スティック搭載してないし
どこまで権限なり 意見が尊重されたのか甚だ疑問だが >>643
まじかい??どおりであれだけの映像を動かせたわけか・・・
それにしてもハード設計に関わるほどカプコンって任天堂と親密なんだねえ
NXにも関係してるのかそして独占オリジナルタイトルの発表はあるのか
NXのお披露目が待ち遠しい まぁ拡張スライドパッドも
モンハンの為にわざわざ出したようなもんだしなあれ 流体シミュをリアルタイムで導入したってどやってたパンタレイどうなった
まあ最新のビルドで流体部分だけ明らかにフレームレート低かったの見てこりゃだめだとおもったがマジでかき消えたな パンタレイは開発者がいなくなったので終了、deepdownはPS5で出ます しかし倒産寸前のCrytekによくカプコンから技術者を引き抜ける金があったな
逆でもおかしくないのに 3dsのバイオリベのしょぼいグラフィック持ち上げてるのってギャグにしか見えない
シェーダーもしょぼいし だから3DS程度っていう条件下での話だろ
本当に日本語理解できないのな 持ち上げてる阿保って「3ds程度」なんて限定してねぇぞ 据え置きに近いとか、ニシ君ギャグのセンスあるわ
>>643
開発に噛んでるのにリベ2は3DSハブなのか
皮肉なもんだね NXはwiiUコース確定だな
またマルチハブられまくりか
東洋経済「NXに乗り気なサードはごく一部、人気ソフトをNXに移植するように持ち掛け断られた」★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1472487759/ new3DSでGPU側のクロックも400MHzにすれば良かったのに モンハンの売上をスマホの開発に注ぎ込んだ会社に先は無い >>641
Vitaを一回りでかくした感じになるわけだから、一桁年齢の子供にはちと大きい気がする
あるいは、WiiUのゲームパッドで意外と小児でも問題なしって社内調査があったりするのかな?
あれで大丈夫なら、でかいVitaくらいのサイズならどってことない >>654
・NXのコントローラーは独特な形状で開発機材は全然足りてなくて大手の一部しか持ってない
・下請けや中小開発メーカーにはパワーポイントの資料一枚が配られただけのところもある
NXはもうサードソフトははなから当てにしてないて感じのスタンスなんだな
まあドラクエとかモンハン以外は誘致しても販売台数が目に見えて増えるて効果は皆無だからそんなものかね
任天堂のソフトがプレイしたいから任天堂のハードを購入するのであってサードソフトプレイしたいならPSあれば十分だわな >>658
それをWiiUでやって徹底的に嫌われたからな。
優遇格差が凄い >>657
でかいことより重いことの方が問題な気がする
3DS LLってあまり持って使う感じではないのだったっけ? >>657
VITAって結構ベゼル太いし今の液晶なら6インチでもVITAぐらいのサイズにできると思うよ 2015年度のゲーム市場を振り返り、ソフトの販売格差についてまとめてみた。まずソフトの市場規模は前年度に比べて数量で
13.7%減の3,464万本、金額で13.2%減の1,964億円と、数量、金額ともに縮小する厳しい結果に終わった。
上位500作品市場の販売本数別タイトル数を見ると
3万本以下のソフトを細かく時系列で追うと、2012年度まで1本もなかった1万本未満のタイトルが2013年度に30本、
2014年度に87本、そして2015年度は114本にまで急増。これまで以上に販売格差が広がったためだ。
http://dengekionline.com/elem/000/001/256/1256129/
実質無償で中小に開発機材を配布しても全く経費を回収できない厳しい現実があるんじゃね
昔の任天堂ならそれでも配布してただろうけど今はそんな体力もねえし
下位CS市場はエロゲー市場の様相をていしてきたわけだ suke’s avatar
suke on 2016年8月30日 at 7:27 AM
Vitaminがリーク(流出?)したようです本当だったんですね
http://hackinformer.com/2016/08/29/ps-vita-vitamin-game-dumper-team-freek-leaked/
富士老人’s avatar
富士老人 on 2016年8月30日 at 7:49 AM
Vitamin来ましたね
ポチ’s avatar
ポチ on 2016年8月30日 at 8:31 AM
本当に動いた
恐ろしいビタミン
suke’s avatar
suke on 2016年8月30日 at 9:08 AM
一部torrentサイトなどにもうvitaソフトが流れていますね…
TKG’s avatar
TKG on 2016年8月30日 at 9:26 AM
これはアカン流れ…
割れはDRMで弾かれればいいけれど……
名無し’s avatar
名無し on 2016年8月30日 at 10:29 AM
vitaminリークさせたのMajorっぽい
それで引退宣言して逃亡するつもりらしい
774’s avatar
774 on 2016年8月30日 at 12:57 PM
mediafireにアップされてたみたいですが消されたようです
何処かしらから圧力が…?
dog’s avatar
dog on 2016年8月30日 at 12:58 PM
pspやps3みたいに展開時にはkey更新が必要、とかいうタイプだったら少しは歯止めが効くが・・?
vitaも終わりだね ,. -───‐- 、
/ \
/ ヽ
.l _________ l
l | .| | クックック・・・
.|. | | | Vitaが割れたなんて
. |. .| -─- -─- | | はちまに転載されるから
| | ゚ / ゚ l | 言えやしない、言えやしないよ
. │ l. 〈__, l | シッシシシシシ
.|. l ,、、 / |
│ .ヽ. `~ / .|
| ヽ、_ ,/ |
.  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ >>660
64が黒なわけじゃないだろ
為替差益とポケモンのお陰で黒なだけで、64単体は普通に赤だろ >>657
LLが一番売れてる状況でそれはないだろ はちまに転載されたらまじでソニーが対策するから勘弁な Parkerは車載用に決まりました
NVIDIAは講演で、Parkerを車載向けとして開発したことを明確にした。
モバイルSoCとして開発されて来た従来のTegraとは位置付けが異なる。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1017266.html X1で出したTVにまたX1ってことはないわけで
なにがのるのかはわかりきってる
http://getnews.jp/archives/1513610
NVIDIA SHIELD Android TVの後継モデル「P2897」がFCCの認証を取得
NVIDIA の新型 Android TV コンソールと見られる「P2897」が 8 月 29 日付けで FCC の認証を取得しました。
FCC で公開された資料には「SHIELD Android TV Gmae Console」と記されているので、
P2897 既存の SHIELD の後継モデルだと予想されます。 >>666
64は北米で市場を作るのに成功したから間違いなく黒だぞ
テンミリオンタイトル所持ハードだし タブレットキャンセルしてTV出すのは
”何か”とかぶらないためだろうけどw Parkerが車載用で他にもShieldTVが出るのなら
COMPUTEXに出てたPascal世代の小型な新型TegraSoCを使ったモジュールは
何の為のモノなんだろうって気もする
アレ携帯機だった初代Shield基板位のサイズだし 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/08/30(火) 14:43:49.29 ID:vtNX/bqE [7/10]
海外情報によると
マイクラ、NFS、アングリーバード、マイアミ12、プラゾン、メタスら3、シュタゲ、村正
あたりは動いてる
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/08/30(火) 15:24:34.76 ID:SeXbTSiO
アマガミ、ダントラ2、ミク、ペルソナ音ゲー、続々と上がってくるな 強がることすらできないモノに落ち着きそうな気配がいよいよ濃厚になってきたな NX世代では任天堂からハードを出すだけでなく、nvidiaの新SHIELD TVでもNXソフトが動くようにして、NXプラットフォームが少しでも早く普及するようやってくるかも
NX出る頃にはすでにps4が5000万台とかになってそうだし、普通のやり方では二位の箱一追い越すのさえ無理だろうし SHIELD TVと互換にしてもあまりメリットがないと思うけど いつからParkerがNXにのるて話にすりかわったんだ?
開発機はTegraX1てリークだったろうに ユーロゲーマーよりも前にリークした奴がカスタムしたN1と言ってるだろ nvがカスタムとかありえないけどね
Tegra186がオーディオ処理専用にSound DSPとCortex A9乗ってるの見ると
ゲーム向けって気もするけど マジでARMなのかね?
その性能付近だとスマホもあるし、いまいちこみ上げるものがない
高くても14900円までだな
9800円ぐらいにまで下げてくれないとスマホ以外を持とうって気にもならない >>693
本当に携帯機なのかって意味でも
携帯だと性能とかバッテリーに直結するし、性能が高ければいいってもんでもないし
何よりも今更ってのもあるし >>694
ガチ据え置きならその時点で爆死
噂通り携帯機にもなるなら、携帯機としてまとまらなければならない
ATOMはないし、AMD x86の携帯機用はない(Laptop用)
ARMしかないよな 携帯機として使うときは周波数落として
据え置きで電源繋いで使うときはフルパワーとかだと何が良いんだろうか カスタムなんてするわけねぇじゃん
実質的に電力と熱で性能制限されてんのに
よけいな機能があるなら殺すだけで
製造サイドでも選別落ち回せるskuがあったほうがありがたい >>696
半導体の特性上、超低消費電力性能と普通の電力での性能を両立できるものはないっす
スマホ向けの超低消費電力チップに電圧をかけてクロック上げようとしても頭打ちになって性能が上がらなくなるし
逆も同様、きわめて効率が悪い カスタムしないと中華が年数たてば型落ちしたTegraX1を格安で仕入れてNXとそっくりの類似品をNXより格安で販売するだろ
任天堂のゲームさえできればいいんでNXはぱたっと売れなくなるw Tegraってのは元からタブレット以上のセグメント想定したチップだし
GPUのアーキテクチャ考えてもファンレスの枠を多少超えるような
電力で使ってやるのが性能的に最も引き出したと言える状態だろう
超小型のファンでもとにかくファンさせ回せれば
その状態まで持って行ってやれるんだし
NXが6インチとか噂出てきたのも大型の筐体になれば
冷却のスペースが生まれるからかもしれん >>699
ソフトが売れるんならいいんじゃない別に
ただネット認証の現代ではコピーハードハジくなんてのはふつうにやりそうだけど 例えばgoogleはnexus出さなくても
コピーハードであるandroid端末でアプリが売れれば30%のロイヤリティが入ってくる
これで儲かってるからnexusというハードにこだわる必要もない 豚が否定してた悪夢であるNX=Vitaと同レベルの性能がいよいよ現実味を帯びてきたな
PSPの7年後に3DSを出すのが任天堂の限界なのにな >>706
その為の任天堂コンテンツ 更にネット認証 → ( ひとまず ) 鉄壁構成
NX 岩田氏 ご計画 ?
何がどう転んでも任天堂が得 ( まさかの最悪パターンでもネット収入で赤字回避
万一の経済恐о等も逆手に取ってシェア圧倒 ( 値о合о 余о ) )
↓
超低性能 ご想定 ? ( 目標 1. シェア制覇 → 目標 2. 悠々と専用機のご案内 ) → HD は流石にネタ ? 週刊東洋経済の任天堂特集を読む限りは
PS4の勝ち目がないのが確定した
任天堂はPSが育てたソフトを強奪しまくり、PSに出さないように独占契約するので
ソニーにほぼ勝ち目がない。 きちんとお金を出して囲っていればいいのに
そんなこともできない無能集団・・・・・に泣いた なぜいきなり遥か高み、5千万台のPS4に戦いを挑もうとするのか
まずはXB1を越えてみせろ Vita の事は全く詳しくないが メモカが高価 ? → 割れた事が逆にチャンス ?
PSP よりも手順に手間 ? → あえてコоーせず買う面倒臭がり層 一定数 ?
無遅延エоュ 最適 初代モデル 中古購入者増 ( 遅延許容ライト客層 解像度目的 新品 ) ? → 本体 ( + メモカ ) 流通活性化 ? >>711
そして釣った魚には餌をやらずで崩壊する。
スーファミのときみたいに! テクミンって最近GT全然持ちあげなくなっちゃったよな
こんな時こそ支えてやるべきなのに冷たい連中だ こんな話を勢い任せで引張って申訳ないが ......
これ ...... ооーわざとやってない ? プロジェクト 2501 かいな
バレバレでゴメン(テヘペロ 的な落語かよ状態だが任天堂は堪ったもんじゃないな
つか発想がセоくないか ? ( 失礼 ) もうちょっとこうなんかあるだろやり様が ......
只無оでない事は納得できる様なできない様な ......
ооエооもネット認証以外これで射程か ......
下っ端 ( 失礼 ) が北о神оなど我がооー拳で ry というノリなのに対して
о長が任天堂をケоシоウ扱いなさっておられる事はお察し申上げているつもりですが
やっぱもうちょっとこうなんかあるだろ ...... 正攻法でも勝機は何かしら見出せますよооーなら http://imgur.com/oPEsZqX.jpg
NXのプロトタイプは32GBの内部ストレージを持っていた 割れで喜ぶ任天を見るたびに、SMSの彼らが好きなのはコピーとマリカだってのを思い出す 任天堂的 最大の問題 現状 性能軍拡競争による開発費爆発からの業界先細りコンボ まさに炸裂中
( いわば無限 1UP 中 → なぜかооーとооにはその惨状が見えない ? )
→ Vita 普及 逆に任天堂的ラッキーパターンとも ( 結局 最終的 )
今回の Vita 第二形態変身 ? にしても変身自体は正攻法 ( NX の岩田氏的理念 ? に通じる
※ 但し NX はその隠れた理念 ? が同時に真正面から公開されている点で男らしいが Vita 変身劇はなんなの
もしや物語仕立の変身劇を楽しんでねという所までがワンセットの粋な計らいだったのか → だとすれば参りました負けました )
しかしそうなると尚更 Vita 後継機にも Cell と HandheldEngine が重要になってくる
( 特に HandheldEngine はооー提携先 ? のサザランド博士の研究所との取引の切札にも ? ) >>719
サードと買うユーザーに割任がケンカを売ってるってことだしな
任天信者ってやってることが犯罪って忘れてそう 任天堂が割れ好き?どっからきた妄言だよ
割れが凄かったのはPSPだろ。
改造やマジコンすらいらずに我が動く仕様… 真似されたらって先に姿消した方が言う
言葉じゃねーわな >>723
バッテリーを専用のやつに入れ替えファームもプロテクトのバージョン毎に
セットしなければならないのが簡単だって?w >>727
情報古いな
最後はバッテリー入れ替えなんてしなくて普通にCFWだけで動いてただろ PS4は失敗してるぞ(笑)
コケスレで散々言われている >>722
PSPのときもPS3の時も割れたら任天堂信者がうれしくて拡散しまくってたなw >>730
PCは割ればかりって煽りまくってるソニーハードファンが言うと説得力有るな >>732
スレ違いのアホが言うとユーモラスでいいな(笑) >>733
手で塞ぐ位置にスピーカとかお間抜け過ぎんよ カスタムって何をカスタムすんのw
さらに性能落とすの?w >>737
カスタムと言っても新たに設計やマスク起こしたのではなく、単にカタログ品ではないバリエーションなだけ >>739
まあ任天堂が土下座して金積めば、ゲーム特化のGTX1080同様、余計なFP64やFP16機能を削って多少電力効率を高める位の事はしてくれるのでは?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/757916.html
>FP64性能、パックドFP16などの特徴は、ことごとくGTX1080からは外されている。
>設計思想的にはMaxwell世代のSMで、NVIDIAはこれがグラフィックスには最適と判断したことが分かる。
>GTX1080は、現在のデスクトップグラフィックスで重要なFP32に特化して、ダイと電力当たりの効率を追求したGPUとなる。 しないね
むしろ性能稼ぐためにfp16は積極的に使う >>733
うちの妄想と一緒。据え置きは実質Shield Tablet? >>730
任天は海外も同じで性能よりもその部分が嫌われてソフトが出なくなった 米国って電気代という概念が無くて家賃込みで電気使い放題なのかよ
これじゃあ消費電力を抑えるような形をアピールするハードなんかは受けないわな >>745
んなこたーないよ
家賃に含まれるとこもあるだろうけど
電気代支払うし節約もするよ NVIDIA、PS3用GPUをSCEIと共同開発
今回開発されるカスタム版のGPUは、ソニーグループが長崎に保有するFab2に加え、東芝とソニーが共同で運営する半導体生産拠点ティーエスセミコンダクタ(OTSS)で生産される。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1207/nvidia.htm
ソニーの意見を取り入れたカスタムだろ NXまとめ
https://arcadegirl64.wordpress.com
・Nvidia製のチップを採用
・6.2インチ、720p、マルチタッチスクリーン
・32GB内部ストレージ
・SDカードスロット
・DockStationは2USBスロット
・UE4とUnityをサポート
・性能はPS4やXB1に劣る
・リージョンフリー
・シェアボタン なにか仕掛けがあると宮本がいっていたが
コントローラー離脱だけではしょぼいので
やはり携帯機と据え置き機の統合だろう NX本体2万円、コントローラ3千円、ドック2千円ならミヤホンが約束したWiiU以下の低価格でいけるか?
Emilyは据置として使う時は本体をドックに挿して、多少クロック上げて動かすと予想してるね RSXの方は本当によく分からん
単に久多良木が足下見られただけなのか コントローラー外して使えるならそれぞれにバッテリーやら無線やら必要だよな
コスト大丈夫かよ >>755
土壇場で二転三転して色々とグダグダになっただけだと思う
初期型PS3はかなり強力な冷却機構もってるけど、それでもハンダクラック起きるくらいだし、
初期のPS3戦略はひたすら雑で擁護できる部分が一つも無い おばあちゃんが編んでくれた帽子
\ / ̄ ̄もあもあ
\ (~) ちょっぴり物憂げな表情
γ´⌒`ヽ /
ブランドに流されない賢い頭脳── {i:i:i:i:i:i:i:i:} /
( ´・ω・) ──ぷにぷにのほっぺ
石鹸の香り── (:::::::::::::) ──お婆ちゃんが縫ってくれたジャケット
もちもちなおしり── し─J
\_お婆ちゃんお手製のブーツ Scorpioは10nmですかね?するとTSMCかSamsung。 10Tflopsがミドルレンジに降りてくる10nmで6Tflopsは性能低過ぎるので、16nmでしょ
PS4や箱、NXで使えるのは2018〜2019年頃になる筈 >>758
RSXについてはNVIDIAがFlex I/Oに慣れていなかったのが諸々の原因(まあNVじゃなくても慣れてる所なんて無かったが)
次いでにXDR I/Oは断念してGDDR3を採用するハメになったのも響いた
RAMBUSの仕様書があっても実装となると全く別の話だしな、Cellは最初から
XDR前提で設計したが延べでの金と人員はRSXの比じゃないだろうし >>758
>>初期のPS3戦略はひたすら雑で擁護できる部分が一つも無い
こういう一文を我慢せず書いてしまうのが豚の豚たる所以だな こういう場合は全ての例とそれが何故駄目ななおか箇条書きにしないと説得力ゼロ、だから豚なんだよなぁ >>764
「豚」と我慢できず書いてしまうところが、
ゴキブリのゴキブリたる所以。
哀しいよねえ。哀れだわ。 >>746
北米でPS4が失敗してた・・・?
WiiUだろ NX dev kit dimensions 92mm (Height) x 281mm (Width) x 25mm (Depth) NX dev kit dimensions (without controllers) 92mm (Height) x 205mm (Width) x 25mm (Depth)
WiiUパッドよりでかいらしいね
HDDなしドライブレスにした据置きとなんら変らん容積で携帯ハードと呼べるしろものではないな
お値段はかなり安いかも コントローラーにもドックにも画面がついてる予想図あったから、
今出てるのはドックの方の情報も混じってるんじゃないのかなあ
携帯機としての要素を捨てるとはちょっと信じがたいんだけど ニシくんて独特の世界観前提で喚き散らす癖があるから
本気なのか皮肉なのかの判断がすごく難しいんだよな 大体リークするような海外メーカーに
製品に近い形のプロトを渡すはずはないからなあ あちこちのメディアに記事を掲載してるまともな記者のリークだからねえ
テレビ出力端子も本体にあるということは性能は残念なものとなるだろ
こんなでか物を電車内にもちこんでゲームしてたら周りから知恵遅れがいると冷たい目でみられのは間違いない >>772
量産前の開発機って結構デカいのが多いから何とも
WiiUとかWiiの初期開発機なんかも今の製品版見ると笑える位のサイズだし スマホもさんざんでかいのは流行らない!
高性能化に従って小型化する!
と言われてたけど
実際には大型化傾向にあるからなんとも
それよりも携帯機としては折り畳めなくなるほうが問題じゃないのかね >>780
限度があるからまた小さくなってきた。
ていうか分かれ 「携帯機」つっても本当に携帯する前提で作るわけじゃなくね
あくまで場所を選ばず遊べるって意味でさ
スマホに加えてゲーム機も携帯するようなユーザーはもう減るしかない >>781
小さくなってきたってどこの話だよ
820搭載機はみんな5インチ以上だったじゃねえか
821で小型化でもしたのか? 純粋な小型機は、後追いで
バッテリー問題が落ち着いたら出そうですね。 もうこのスレいらないな
ゴキが妄想でホルホルするだけのスレ
哀れでしょうがないわ バカは私でした。常に予想を的中させるブヒさまは天才。 ゴキちゃんは昔から変わってないよ
PS4の噂でCPUがA8って聞いたとき、オレはそのままで頼む、この噂当たっててくれって思った。
GPUにある仕掛けがしてある可能性が大幅に高まってここ数日ワクワクしてるわ。
Cellをあきらめたのではなく、Cellと結合する相手探しだけすればよかったと考えれば、
過去からの色々な噂はかえって合点がいく。身震いするほどにね。
さらっと書いたけど、制御屋ならこれに気付いたとき血の気が引くほどの衝撃を覚えるウマい方法だよ。
なんの苦労もせず未来の技術を今に持ってこられるなんて、本当にオーパーツじみてる。
GPUにCell付けたらPCは暫く追いつけないな。エミュなんて10年先でもムリなレベル。 ゴキちゃんがPS4の予想をオーパーツレベルにしてたのに比べると
豚の予想はかわいいものだよ >>791
それもU。自分たちの力の無さを思い知ったんやな。 おそらくは今月中に発表されるだろうし
今がニシくんが根拠なく偉そうにできる最後の時なんで
しばらくは好きに言わせてあげていいんじゃね
発表後には自分の書き込みを「あれはゴキのなりすまし」って言う辛い作業に入らなきゃいけないんだから 厚さ10mm以下のスマホやタブとは一線を画すお子様向け低価格玩具と割り切ったものだね
これなら10インチ未満に搭載できなかったAMDAPUも使えるとふんで本当に依頼してたのかもしれないわ 6.2インチのリークしたエミリーって
Wiiuゼルダは女主人公が出るってデマ流してた奴じゃんw ttp://i.imgur.com/sJf98a5.jpg
ttp://i.imgur.com/RYgRJtlg.jpg
ttp://i.imgur.com/U9j31mS.jpg
ttp://i.imgur.com/crehHLA.jpg
ttp://i.imgur.com/pyZPyUU.jpg
これは何じゃラホイ >>798
リークをもとにイワッチメント基準で作ったネタ画像 >>779
据置機の開発機もコントローラは実物大だから
操作系と一体化してる携帯機なら実物大じゃないの
そうでないと操作性とか判らないし
発売半年前だから製品版SoCがあるはずだけど
無理なら中身は外部に置いて有線で本体に出力でもいい
>NX操作部 :縦 92mm 横 38mm 厚さ 25 mm
>Wiiリモコン:縦 148mm 横 36.2mm 厚さ 30.8mm
単独でコントローラとして使えるなら妥当な寸法だと思う その通りだね
画面の大きさなんかは変えたら意味がない
まあ、だけど今出てるリークとやらはほとんど外れだろう
今週発表日の発表が無いとなると
滑り込みリークを狙って適当に出してるのが明らかになる
もし発表があるなら正解とは言えないまでも当たってる部分もあるかもしれない
あと二日注目しちゃう 液晶サイズも、それに比べて無駄に野暮ったい本体サイズもほぼタブコンと同等か…
コントローラ外して多少小さくなるにしても、中華タブみたいにやっすい作りだな >>798
正面から見るといいけど側面想像すると激しく持ち歩きたくないレベルw
でもこっちのほうがましなデザインで発表されるんだろうなw >>798
これでスライドパッドじゃなくてスティックなら欲しい ニンテンドーNXはリージョンフリー 開発機の寸法や配置が明らかに
Let’s Play Video Gamesで、ニンテンドーNXの寸法やレイアウトの情報などの独自情報を掲載していました。
Let’s Play Video Gamesは「2017年の年末商戦に向けてNX向けタイトルを開発中だという情報筋」から得た情報だとして、
以下の内容をあげています。別の情報筋にも確認を取ったというダブルチェック済みの情報になっています。
・デタッチャブル(脱着)コントローラー付きのハイブリッドゲーム機
・十字キー形式になっていない上下左右のボタンとA、B、X、Yの4つのボタンにCamera(カメラ) / Share(シェア)というボタンが存在する
・折りたたんだ状態の3DS LLより少し薄い厚さ25mm、コントローラーをつけた状態で横281mm、縦92mm
・左右にある脱着式コントローラーは縦の長さと厚みは本体と同じだが、横幅が38mm。脱着した状態のNX本体の横幅は205mmになる
・本体にはテレビ出力(HDMIだと思われる)ポートとヘッドフォンポート、SDカードスロット、ゲームカードリッジスロット、
電源ボタンがある。イラストで書くと以下。
・コントローラーの左右の穴に脱着式コントローラーを取り付ける形状。コントローラー側の背面にあるボタンで脱着する。
・少なくとも開発機に関してはリージョン制限なし
一番最後の項目のリージョン制限なし=リージョンフリーが最も驚きの機能です。まさかここに来て任天堂がリージョン制限を
かけないというのは想像していませんでした。
これらの情報はあくまでも開発機にまつわるもので、市販製品版は変わってくる可能性があります。ただし少なくとも複数の
開発筋が認めている情報なので信頼性は高いと言えそうです。
http://gamegaz.com/wp-content/uploads/NX-Layout-1.png
http://gamegaz.com/wp-content/uploads/NX-Layout-2.png GTX1080TiとVoltaがキムチ臭いFabだと嫌だな Emily Rogers氏: NXに謎の「Sharing」ボタン。3DSは2018年までサポート
一部でお馴染みのEmily Rogers氏からの報告:
ここにこれまでのところ、NXプロトタイプについてこちらで把握している点は以下の通り。
(注:製品版がどのようになるかは不明。)
・今年5月、Nvidiaがこのハードに関わっていることは既にお伝えした通り
・画面は約6インチ(6.2インチ)
・このポータブルの画面は720pの解像度がある
・マルチタッチのタッチスクリーン(スタイラスについての話はでていない)
・NXの開発キットの内部ストレージは32GB。 (製品版で64GBに増量されるかもしれないが、疑わしい)
・SDカードのスロットあり
・ドッキングステーションは少なくとも2つのUSBポートを備えている。最終製品は不明
・NXは、Unreal Engine 4とUnityをサポートする
・NXは、性能の点ではXbox OneやPS4を下回る
・開発キットとプロトタイプはリージョンフリー。製品版もリージョンフリーになるとのこと
・任天堂は2018年まで3DSをサポートする予定
今週末、私は才媛・Laura Kate Dale氏(LetsPlayVideoGamesの中の人)と連絡をとり、NXプロトタイプについ
ての情報を比較できないかと尋ねてみた。私たちの源は完全に異なっていたのだが、箇条書きの全ての点が同じであることが分かった。
こちらの情報源が伝えるところでは、コントローラには謎の「Sharing」ボタンのようなものがあったとのことだ。
私はLauraに尋ねたところ、彼女もコントローラ上のこのボタンのことを知っていた。情報源のいくつかはこれを
「Sharing」ボタンを呼んでおり、他は「ソーシャル」ボタンと呼んでいた。
私の情報源は、去る7月下旬に「Sharing/ソーシャルボタンを以下のように説明している。
注:右アナログスティックの配置については、矛盾する報告が出ている。
Lauraのソースは、右アナログスティックがボタンの下になると考えている。私の情報源#1は、右アナログスティック
がボタンの上にあると言っている。私の情報源#2は右アナログスティックはボタンの下にあると言っている。
十字キー
こちらの2つの情報源は、プロトタイプの十字キはバラバラ(個別ボタンになっている)だと語った。
複数の情報源は、プロトタイプの十字キーはバラバラになっている(個別ボタンになっている)とLauraに明かしている。
NS: arcadegirl64 Here’s a recap of NX Hardware details >・任天堂は2018年まで3DSをサポートする予定
こんなんが本当だったら(任天堂がNXにあわせて周知してるとしたら)言い訳の余地もなく携帯機になっちゃうな 方向キーが個別というと
ワンダースワンのやつみたいな感じになるんか >>810
というかPSコンの十字みたいなものじゃないのか ワンダースワンもPSコンも似たようなもんか
もう十字キーなんて プレイ中の頻度と使用用途考えれば
分離のほうが理に敵ってるな そもそも、任天堂がスマホに自分のIPを出して
他のサードの庭を奪おうとしている時期に
NXにソフトを出すバカいるのか 機械言語だと人材的に東工大・京大>>>東大ではあるけど、任天堂にいる東大社員は何してんのかね
テーブルゲームでもして遊んでるのかな 家ゴミにこれ移植しようと思ったら10年後になりそうだな
アーケード版「電車でGO!!」は鋭意開発中。NVIDIAからのメッセージも公開 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/351/G035198/20160901126/
GeForce GTX 1080 は、『電車で GO!!』の素晴らしいグラフィックスを 3 画面の大型ディスプレイで楽しんでいただくのに最高のパフォーマンスを発揮してくれるでしょう。 >>815
NXとそれ以降はそもそもその中にはないだろ >>789 Cellと結合する相手 ry GPUにCell付け ry
Cell の GPU 利用でなく ?
>>814
東大 → 機械言語 ( ET ) 系 WiiU 3DS よりも IT 系に近い ( IT ET 複合 NX ) ?
( NX : DоNA 社 ET 分野 得意とは言えない → NX 的焦点 : IT ET 複合技術者 存否 )
>> NX HD 噂 ?
768p 一択という話はともかく仮に HD モデル開発ラインが動いているとしても
一旦凍結寸前になっても不思議とまでは ry CSはソニー任天堂MSハードにファーストもだしてるからサードは激怒してこれらのハードにはソフトださないのかw
>>813 >>819とか頭腐ってるんじゃね >>811
PSコンは見た目が分離してるだけで内部は普通の十字キーだよ
独立したボタンと違って右押しながら左を押すと言った事が出来ない
今回のネタはワンダースワンと同様に個別に独立してるんじゃないの
そうでなければ今まで通り十字キーをそのまま使えばいいだけの話だし デメリットとしては斜めが異常に入力しづらくなる
2つのボタンを確実に同時押しする必要があるから スティックの登場で 十字でキャラを動かす必要がなくなってるんだから
分離でいい
方向キーを2つ同時に押すなんて操作は今のゲームにないだろ 20000 / 26 = 769.230769230769 3
1700 / 45 = 37.777777777777 7
1700 / 46 = 36.95652173913 04
まぁ、フォントの幅のピクセル数の計算ミスか
描画した際の誤差か、勝手に改行された結果だろう 十字キーがボタンなのは左右のコントローラーを
個別に使うためだろうね
スーファミ以来の2コンがあるゲーム機に
なるわけだ
そうで無いと着脱式にするメリットが無いからね タブコン推しの宮本と、リモコン推しの青沼の意見を両方取り入れた様なギミック全振りハードだな
あとはサイズや重量、バッテリ面でうまく折り合いをつけられるかどうかか ダクソとか今やってる30フレームが60フレームになるなら買うけど
どうなんだろうか CPUと帯域の関係でフレームレートは上がらないってさんざん言われてる 30上限で作ってるソフトは30fpsのままなんじゃないの?
PS4でもガッタガタのジャスコ3がNEOだと30fpsド安定になるとかで >>819
京の都にお生まれの方はピンと来ておられるでしょうがあえて皆まで申上げれば
任天堂が廂ならぬ母屋をоられるかというお話
DоNA 社 → ET はともかく IT のプロ中のプロ ( + ライト客層向けだがゲоムも嗜む )
任天堂が IT ET 両刀技術者を欠く → 蟻の一穴 無防備 ( 職業ゲоマー級技術者 尚安心 )
>>774
仰る通り殺伐さも大切ですので改めましてオチなど ↓
マジで・・・ タイトーはともかく堀井о二絶対に許さん・・・ Neoは1080p/60fps狙いなら帯域は十分
Neoで不十分なら、その1.5倍以下しかない蠍も1440p/60fpsすら絶望的 >>840
176GB/sのPS4で1080p30fpsが標準なんだから218GB/sのNeoで単純なフレームレート二倍はきつい
オブジェクト、エフェクト据え置きで解像度を上げた場合だけカラー圧縮の効率が上がってどうにかなるかもってレベル 蠍で4K/60fpsとか夢見た馬鹿もいたけど、MSも最近その点は暗に無理だと認めてるね
だったら始めから4Kなんて推さなきゃ良いのに
360の無茶なハイデフ推しからのロンチ600pを思い出す NEOは1800Pか1440Pで30FPS
蠍は4K2Kで30FPS >>836
フレームリミット解除の設定がパッチできてるようなソフトは60fpsの余地があるんだろうと思う
WRCのPS4版のみパッチで設定来てたからそういうのはNeo非公式だけど実質Neoモードになる KZ、インファマスは60fpsになるでしょう
特にKZは今のバージョンでシングルモードでも45fps以上出てるので60fps安定になると思う テクミンの予言ではPS4の時点で1080p60fps出てるはずだったのに想像以上に性能低かったな
PS4.1に買い換えてももそれが実現できそうにない上に
わざわざPS4.1用のパッチまで作らせてデベロッパに負担をかけるのだからグダグダすぎるな
PCパクった割にPCの良さが全然取り込めてない >>847
テク民の予想はWiiUは360やPS3より性能がしたってので大正解
NXもARMで据え置き撤退も大正解
パッチっても解像度かフレームリミットの解除だしな
PCパクったって意味もいまいちわからんし
任天堂の限界だったな マジでARMだったら想定の中で一番下だからな
WiiUのG3、3コアより性能がいいのかどうかも微妙 テク民が一枚岩って訳でもなし予想や予言が正解どうこう言ってもな Battery Life ― Ehhh not great. I haven’t heard an exact number of hours, but it doesn’t sound great.
NXはやはりバッテリーが悲惨な事になってるね
さてクロックをどこまで落とすか バッテリーなんてずっと進歩せずどこがつくろうが性能差なんてないんだから何言っても意味ないわな
実行性能と容量のお話でしかない 単純にバッテリー消費量と性能は天秤ってだけだからなぁ
ある程度の性能を確保すれば電池持ちはそりゃ良くはならんだろ GTX970ですら196GB/sしか帯域ねーのにNeoは帯域不足で60fps無理とか言ってる馬鹿はPC持ってねーの? 10年前のノートパソコンの一番安かったやつなら持ってるんだろうw 新種のアルゴリズム 圧縮立体音響 デュアルAPU
レイテンシレイテンシ 魔法のDX12
片言まみれで楽しめたから、NX擁護も是非胡散臭い
バズワード満載ではよ。 >>842
なんで4K/60fpsを公式に言ったみたいに受け取ってんの? cpuのコアあたりで言えばjaguarはcortex a57より低いし
denverよりさらに低いっていう >>858
CPUコアの割り当ては20GB/sな。つまりNeoの218GB/sだとGPUの帯域はGTX970より広い
豚がPS4のCPUはメモリ帯域20GB/sって散々ネガキャンしてたんだよなあw cpu割り込むと帯域露骨に下がるってSIE自身がちゃんと言ってるだろ
GDDRってバースト転送が続いてなんぼのメモリなんだからさ SIE自身がちゃんと言ってるって事はそういうプログラミングは避けろって事だろw
それなのに割り込みするから帯域不足になるはずなんだーってかw JaguarがショボCPUなのは事実で
ARMのA57と競うレベルだが、NXが8コアも載せるとは考えにくい
NXのCPUが1コア当たりの性能で勝ってもコア数の差で力負けすると思う nxはa57 4coreとdenver2 2coreだよ >>863
CPUがメモリ利用を避けるようにプログラミングしろって、そんなことできるわけないだろ
言ってることわかってんのか? Tegra X1でDenverを採用しなかったし
Denverを採用するとNVIDIA税が余計にかかるのでは?
3DSやX1のように汎用ARMコアを採用するのでは
格安でDenverを使えるなら採用するかもしれないが こういう広大なスペースで膨大なユニットが動くようなデザインのゲームは避けて
一人のおっさんが銃撃ったり剣振ったりする単純なゲーム作れって話だろ
Cities: Skylines - Timelapse - Building a European Mega City - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=zMwEXnlPBWw CPUぶん回すと有効帯域が下がりますよって数字つきでSIEが説明してるんだから、それ以上でもそれ以下でもない
こんなのGDDRの仕組み考えれば当たり前だわな
Neoで30fpsが60fpsになるとかありえないし、ハウスも公式にfps安定程度の差しかないって言ってるだろ >>867
アホすぎだろお前のCPUは常時キャッシュミスしてんのかよ
常時CPUがメモリに負荷与え続けてると思ってんのかねこの豚はw 豚でないならまず
>cpu割り込むと帯域露骨に下がるってSIE自身がちゃんと言ってるだろ
これのソース貼って見せろよw とりあえず俺は豚カツソース貼っておくわ
GTスポーツ延期!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
965 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/03(土) 07:26:07.65 ID:QyXWn7uQ0
ずるさとか、ユーザーだまして平気なモラルの低さとか、その辺は圧勝じゃないかな
【朗報】FF15がPS4 NEO対応決定!これで4KでFF15遊べるぞ! [無断転載禁止]©2ch.net
329 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2016/09/03(土) 07:48:10.04 ID:QyXWn7uQ0
Neo程度では30fps安定もあやしいぞ 一応いっとくと、GPUが使ってる帯域が多ければ多いほど218GB/sじゃ足りないじゃんって結論になるからな
176GB/sフルに使えるなら176GB/s→218GB/sで圧倒的に足りない、例えば100GB/sしか使えないとしても100GB/s→142GB/sで到底二倍はない
比較対象としてGTX970やらPCやら持ち出すのは究極にアホ
NEOはPS4同様AMD製だしAPUだしCPUはi7じゃないし基本的に他の設定を落としてフレームレートをあげることもない >>878
CPUフルロードでもGPU帯域で2割減程度にしかなってねーぞw
218GB/sに0.8掛けても174GB/s、フルHDで100fps超の完全おーバースペックGTX970やGTX1060は192GB/sなんだが?w
>>879
圧倒的に足りない根拠を出せよアホ
現にフルHD如きでメモリ帯域がネックになってるなんて事実はねーんだよ
PS4と同程度設定で60fps余裕なGTX960に至っては112GB/sしか帯域ねーっつーの >>881
グラフはまだCPUフルに使ってねーぞ
PS4のCPUは20GB/sまで使えるからCPUフルロードしたらもっと下がる >>882
アホかお前
実効値が理論値まで出るわけねーだろ
それを言ったら一番右のグラフは176GB/sまで行くわ >>881
960はキャッシュ容量もPS4より多いしピクセル圧縮効くから効率いいのは当たり前 さらに言えばCPUが全力でメモリアクセスすることなんてわざとやらん限りあり得んわ
エンコードでもやる気かよ >>883
馬鹿はお前でしょ
メモリ帯域はカタログスペックの8割程度しか実行スペックないからPS4のカタログスペックが176GB/sなら実行帯域が140GB/sって当たり前の数字
少しは勉強してから書き込めよ
ソニー信者の巣窟とはいえ一応はテクノロジースレだぞ >>886
何言ってんだお前?CPUの20GB/sもカタログスペックな
まさかCPUは20GB/s出るはずとか思ってんの?w 最近分かったこと
PCとコンソールが同じ性能なら、CSに最適化されたゲームはPCより相当高いレベルで動く ID:QyXWn7uQ0はどこ行ったんだ?間抜けなソース貼ったID:yv+ivlvr0なのか? >>887
割当帯域とカタログスペックの区別もつかない馬鹿なのかお前? >>890
???
お前の主張は20GB/s出るって事でいいのか?w どこまで使ってるのか知らんがPS4はhUMA対応だからそれ使用したらメモリアクセスは頻発するぞ
キャッシュ使えないんだから >>891
とりあえずカタログスペックと上に貼ってあるグラフが何を示してるのかの区別くらいつけような >>893
882 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/03(土) 08:37:02.67 ID:yv+ivlvr0
>>881
グラフはまだCPUフルに使ってねーぞ
PS4のCPUは20GB/sまで使えるからCPUフルロードしたらもっと下がる 886 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/03(土) 08:41:43.19 ID:yv+ivlvr0
>>883
馬鹿はお前でしょ
メモリ帯域はカタログスペックの8割程度しか実行スペックないからPS4のカタログスペックが176GB/sなら実行帯域が140GB/sって当たり前の数字
少しは勉強してから書き込めよ
ソニー信者の巣窟とはいえ一応はテクノロジースレだぞ
わざわざ豚の尻尾出してからのここまでの馬鹿発言
さすがに釣りと思いたいわw SIE公式のグラフ出せと言われて出てきたら逃げの一手という惨めなソニー信者の末路 毎度思うけどこのスレ保守してまで存在する意味あんの?
任天堂叩きしかやってない気がするんだけど
みらいの掲示板見てる気分になる 結局論破されて豚走かよw
毎回こうなるのに学習しねーよな 論破されてんのすら気が付かないのかこの馬鹿は・・・
ソニー信者なら大本営発表のグラフくらいりかいしなよお馬鹿さん PS4Neoが
Corei7 7950K@5GHz、DDR4-4400 64GB、GTX1180SLI 16GB、U.2 SSD 4TB
17Q1発売予定のUHD BDプレーヤーと同等の画質レスポンス
TA-ZH1ESと同等のハイレゾ再生機能
SPEレーベルのUHD BDタイトル全部添付
mora music card 10万円分添付
HDM2.0aケーブル3本(1m/2m/3m)添付
価格1000円なら買うぞ >>900
もうそういうわざとらしい豚のフリは良いよw
名無しなんだから馬鹿な事言って恥かいたからって豚のせいにしなくてもいいぞw 恥かいてんのはお前だろ・・・
帯域140GB/sしか使えなくてCPUが割り込んだらどんどん減りますよという大本営発表みてトチ狂ったか >>903
お前本気でCPUが20GB/sまで出ると思ってるだろ
残念だがそれも理論値なんだよなあ >>869
ARMはこういうの苦手というかほとんど無理だからな
目的なく完全なランダムに動くのなら可能だけど >>904
割当がそうなんだから当たり前じゃん
AMDのカンファレでも1コアあたりの実測4〜5GB/sになってたぞ
逆に実測でもないカタログスペックの176GB/s頭から信じてた馬鹿はどうよ? RX480でもメモコン負荷がヘビーなゲームでも平均50%程度しか行かないから帯域にはかなり余裕がありそうだけどね >>907
うわぁ・・・
ID:yv+ivlvr0は>>883の皮肉をマジに捉えちゃってんのかよ
話が通じないと思ったらガチでアレな奴じゃねーか
しかも割り当てが実測値と思い込んでたりやべーなこいつ ARMでraycastingはせずにGPUでやってくれって発想があるが、
コリジョン取得するために頂点処理をARMですべてやるつもりかっていう
ゲームでは不向きというか無理
PS1レベルのものなら可能だが なのでゼルダはおそらくオープンワールドに必須のAIの類はいないと思う
特定の地域のみにWaypoint指定したNPCが配置されてる程度 >>912
PCが現れる方向が無数にあるゲームであるのなら関係しかない
事前に配置したものをしようするにしても膨大なものはi7であったとしても厳しい
KZ2、3のSPUみたいなことも規模がオープンワールドと呼べるものであればメモリと処理速度の関係上できない
GTA3の頃の目的もなく配置されたNPCが動く程度のものなら問題なく可能 業者ゴキブリの業者ゴキブリによる業者ゴキブリのためのテクスレ(笑) メモリ帯域(理論値)
320GB/s GTX1080
256GB/s RX480
224GB/s GTX980
218GB/s PS4 Neo
192GB/s GTX1060
182GB/s R9 380X
176GB/s PS4
112GB/s GTX960
86GB/s GTX750Ti
演算性能(推定)
1080>980>1060=480>PS4Neo≧380X>960>PS4>750Ti
CPUで引かれる分考慮しても帯域不足は考えにくいね >>857
> 新種のアルゴリズム
みたいな新しい解釈がARMにまだ残ってるような余地がある時代なら期待もあるけど、ARMってすでにメジャーで使い古されてるので可能性はゼロに近い ID:XdEuC0aT0
このゴキブリ必死すぎてひくわ(^_^;) 詐欺師集団Sonyの世紀の糞ハードプレイステーションをマンセーする信者のくっさいくっさいスレ
それがテクスレなんだね >>909
まあ176GB./sくんには理解できないだろうけどね・・・馬鹿はこれだから
はぁ まあFF15の講演見ても今世代一番重いのはドローコールだし、エフェクトとオブジェクト減らせばNXでも今世代マルチの劣化移植くらいは出来るのでは?
KH3がPS4&XB1からPS4&NXに鞍替えしたとの噂もあるし、PS4の弟分の座を巡って今後XB1とNXの蹴落とし合いが熱くなりそう >>914
だから
CPUの命令セットが何処に関係あんの? >>921
ものによるとしか
ほとんどのものは劣化移植とは到底言えない違うものでいいのなら可能だろう
要するにほとんどのゲームは無理
>>922
だからあるとしかいて言っていない
ないと思うのなら自分で触ってみればいい >>916
上でも散々言われてるけどアクセス調停嵩むAPUは実行帯域かなり下がるぞ
バス系統が何本もあるからキャッシュ、メモリへのレイテンシも大きいし
最近のAMDがAPU一辺倒からまたCPU、GPU個別路線に切り替えたのも結局餅は餅屋の方が圧倒的に効率いいから
コストが絡みまくるゲーム機はこれからもAPU路線だろうけどそれをPCのデバイスと比較するのは正しくない ID:XdEuC0aT0はせっかく正しい事言ってんのに煽り口調で台無しだな
ニシ豚のレベルに合わせちゃ意味がないだろ。それにageてる時点でニシ豚の荒らしと同じ FO4の影がなぜCPUなのかもraycastingをするから
クラフトで入居者に認識させなきゃならないから
それならCPUでやったほうが早いため
その判定を使って影を作っている
GPGPUって手も今後は出てくるんだろうけど >>927
ないの証明なんて意味ないでしょ
それこそ将来的に新種の何かを言われたら可能性はゼロではないし
今の時点で有るというのならそれを示せるだろ? とはいってもNXもあと半年だしその時に嫌でもわかるでしょう NXはほぼ最終仕様てリークでもファン内蔵してるんだな
カメラとマイクもなしぽい
これは君島がはずすように指示したのかも
技術者はいろいろなものをつけたがるけどコスト重視でいくとか発言してたしね 422 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 13b8-qO6A [114.161.125.225])[hage] 投稿日:2016/09/03(土) 10:09:44.21 ID:49CyzsKs0 [2/4]
Neogafでのリークw
COD XPで知り合いの小鳥ちゃんがお漏らし。最終開発機は9月7日の発表までは
出荷されない。噂されたNEOのオリジナルのスペックより高い。9月末/10月初発売。
開発者サイドからNEOのスペックがScorpioに近いと聞いたのは初めて。
vicious696(Yesterday, 09:41 PM) ……2016-9-2かな?
take this for what it's worth but yesterday talking to little birdie in the know at COD XP,
final dev kits wont go out until the Sept 7th reveal and expect NEO to be higher than the original rumored specs.
Late September/Early October launch.
I've had a few other winks and nods that NEO is out in Sept/Oct this year
but this was the first time I've heard specs closer to Scorpio from some one on the dev side of the fence. 近いじゃだめなんだよ
出す前からサソリに負けてる
これが重要
わかるかい? ソニック、ジャストダンス、DQ11とCPUヘビーなゲームがすでに発表されているから
ソニックは高速に動く処理をCPUでやるし
ジャストダンスは人体解析コードがCPU
DQ11は広域マップをCPUが処理
これはCPUがはやくないと処理できない
ARMはJagerよりも早いのでNXはPS4よりも出来が良くなるぞ >>864
オブジェクト多いゲームはCPUが足引っ張ってるね。
UBIのゲームとか低フレームだし。
近頃は物理エンジン使うからね。 >>935
出るのが早くても2年後のハードとか存在してないも同然なんですがそれは
ていうか2年後でメモリ帯域320GB/sとかちょっときついだろうと思う ps4は実行性能で750ti程度のゲームが殆どじゃん。
今の3000円のセレロンより低性能の低消費電力コア何だから、しゃーないわ。 開発者のリークなのでこれで決まりでしょ
最終スペックではNeoを超える
CPUがはやいんだから当たり前だがw
これを無視するってことはダブスタってことになるからこれをベースに議論しないといけない >>940
NXではその不満が解消されそうだなあ
持ち運び時は30fps、ドック接続時は1080p60fpsぐらいかな
オッソロしいものを作ってくれたわw UNITY対応するから、UNITY製のゲームは移植しやすいな。
デプロイすりゃとりあえず動くだろうし。
ゲームエンジン進化したよな。
LLVMでネイティブにコンパイルもされるし。 >>938
ああ、噂されてたNEOのスペックが実際はもっと高いってリークだけどな NXのスペックじゃなくてNeoか
紛らわしい書き方するなボケ PS4/PS3/XB1/360/WiiU/Wii全機種旧マルチのジャストダンス2017がCPU負荷重いとか糞ワロタwww
NXは持ち上げるものが無いから大変だな neoはps4のゲームするにはGPU余って勿体無いと思うわ。
VRで専用ゲームだす予定じゃね? >>946
934読んでNXのことだと思ったの?
恥ずかし過ぎるだろ… >>949
NeoってコードネームからしてもともとVR向けに作ったハードってことは公然の秘密でしょ
それが蠍の発表もあっていくらか起動修正しましたという感じ neoとslimの消費電力が気になるな。
one slimは80w位みたいだから、シュリンク出来てるなら同等になってるかね。
neoは150w位にはなるかね? >>951
構成からして専用ソフト以外に恩恵少ないわな。
多少重いゲームで、処理落ちが低減されるだろうけど。 >>951
ほとんどのレースゲーとかはNeo見越して4月ごろにほとんどのゲームでフレームロック解除来てるから恩恵はデカいよ PS4がFrostbiteで苦戦してるのはCPUとGPU両方のせいだけど
Cryengineあたりはもう100%CPUがボトルネックになってるらしい
NEOを発売しても結局GPU性能が倍増ってことより
CPUが3割しか伸びない事実に最後まで足引っ張られるだろう パッチ当てる余裕があるゲームは、解像度上げたり影やリフレクション改善したりは出来るだろうね。
GPU性能が2倍以上だっけ?
遊ぶタイトル次第では有りだけど、対戦物は多少不公平になるわな。 >>955
SWSFの39体のBot追加を見て余裕あるなって思ったわ NEO出せばノーマルPS4の映像じゃなくてNEOの詐欺PVを実機といいはれるもんなwww
たしかにグラガグラガのゴキブリにとってはスレで「PS4の性能ぱねえ」ってホルホルできるから恩恵でかいなwww NeoのスペックがどうかよりもNXがARMに決定したってのが一番の衝撃だった
PSと箱なんて大勢に影響はもうないけど、NXがx86ならそれなりにシェアが割れる可能性があったからな
ARMになったことでNXもこれからも影響力を持つことがなくなった >>960
まあ9割がたARMだとは思っていたけどね
岩田が元気ならx86もあり得たんだろうかなって思ったけど
記事にもなってた社内政治での首切り?自主退社?も事実だったようだしきな臭くなったわ >>910
つまりARMの理想はCellだなw、微細化が限界に近づいてるからメインコア+サブコアというアーキが主流になると思うけど >>961
そもそも携帯機の要素を持つ時点でx86の選択肢は無いだろ
岩田どうこうなんて一切関係無いわ >>921
ポリゴンセットアップをCPUでやってた時代ならともかく、今でもドローコールが一番重いと言うのはけっこう意外だな
今のドローコールはオブジェクト単位で発行できるから、フレームあたりせいぜい数千くらいじゃないかと思ってた >>939
2年後?
来年のホリデーシーズンだからもう一年後だろ >>964
x86のモバイル系はAtomもJaguarも死んだからな。 ワッパでいったらARMが一番でしょ。
携帯機でx86とかないだろ。
ハイエンドのアリエンワーとかなら、30万円とかで出せるけど。
あれファンが数年でへたるし、消耗品だし。 >>955
Frostbite3はPS4のゴミCPUで毎回60fpsをだす神エンジン
タスクをどんどんGPUにオフロードするって思想だからNeoの登場は願ったりかなったり
というかこれくらいしかNeoに期待できる要素がない
PS4初期にでたトリプルバッファ40fpsのソフトたちがもし完全にGPU boundなら60fps化もあり得るけど
ロンチで性能を誇示したいときにそんな勿体無いことをするかっつう NXはリークどおりなら
まさに「帯に短し襷に長し」になりそうだな
据え置きとしては性能が低いし、HDDも無い
携帯機としては巨大で使い勝手が悪そう
まあそれでも任天堂ソフトとvita撤退後の唯一の携帯機として売れるんだろうけど まあコスパが普通な任天堂ハードってだけで
価値あるかもしれん。 子供が重要なターゲットの任天堂が
幅28センチの携帯機なんて出すわけないわ
あるとしたら3月に出るのは実質据え置きで
後で携帯版を出す場合 >>961
てか4年は岩田が引いた路線で行くて言ってるわけだが >>971
割り切らないと3DSの頃よりきついからやばいと思うわ
今の時点でどこに売りたいのか良くわからないし
今の子供でさえ安タブで無料ゲーとyoutubeを当たり前にする時代 高校生はスマホ9割、ノーパソ3割近く…小中高校生のネット機器利用状況をグラフ化してみる(2016年)
ゲーム機に限ると、携帯ゲーム機の43%に対し、据え置き型ゲーム機は23%と大よそ半分程度。
http://www.garbagenews.net/archives/2250922.html
腐っても日本では携帯ゲーム機市場がまだ存在感あるんだよねえ
VITAの後継機だって十分でる可能性はある >>976
少なくとも「今」はそうってだけで、「これから」がこのまま安定していくのか(これが底値なのか)、微減していくのか、それとももっともっと急激にスマホに取って代わられていくのかがわからんよね
感覚的には、今もリアルタイムでがんがんスマホが伸びてゲーム専用機の利用率が減っていってる感があるけどな
というか今年に入ってからまた一気に進み始めたような雰囲気もある >>976
日本専用のハードなんて作れるはずが無いだろ
ソニー携帯機はvitaで最期なのは確定してるようなもんだ
ちなみにVitaは日本においても普及速度でPS4やPS3に負けている
この表で携帯ゲーム機のシェアが高いのは日本で3DSのシェアが高いからなんだよ
Vita自体は据え置きPS(PS4+PS3)より人気無いのだから >>980
3DSを引き継ぐ形になると一気に厳しくなるからな
もともとVitaはライバルになっていなくて、3DSオンリーの状態でも採算が悪くなってた
そんな中でのNXだから携帯だけじゃなくて据え置きもってことなんだろうけど、中途半端で器用じゃなく不器用で貧乏
持ち運びできないのならN3DSの延命のほうが良いわ 任天堂の新型ゲーム機「NX」に関する新たな噂が出てきました。
インサイダーとして著名なEmily Rogers氏によると、次世代機はリージョンフリーになる可能性が高いとのこと。また現行のプロトタイプ機は内蔵ストレージが32GB。
WiiUと同じ容量ーという仕様についてはインサイダーLiam Robertson氏の情報と一致しています。
さらにNXでは、分離可能な十字キーやシェアボタンがついているようです。
これまでNXには「NVIDIA Tegra搭載の携帯型ゲーム機」「グラフィックス性能はPS3とPS4の間」「画面は6.2インチ/720pマルチタッチスクリーンでUSB端子付」
「コントローラー合体型のタブレット」などとする情報が出ていました。 >>934
これ本当?
だったら面白いな
昔のゲーム機は競争相手とスペックでチキンレースをするのが当たり前だった
ソニーもScorpioによほどうろたえたと見る
でも時間が無いからDual APUしか無いだろうな
もしそんなセガチックな変態マシンならNEO10個買う APUとRAMのクロックアップくらいでしょ
せいぜい10%上げられるかどうか
4.5TFLOPSくらいまで行ければ格好は付くのかな
どちらにしても蠍はNEOを大幅に上回ることを絶対条件にしてくるから
往生際悪いことやるより低価格で売れるハードにした方がいい
2018年にはこのハードが299ドルになってるのが大事 >>984
>往生際悪いこと
PS4だって直前で8GB載せるなんていう往生際の悪い事をやったから今がある
Scorpioも爆熱384bit仕様なんていう往生際の悪い事をやろうとしている
今のままではユーザーはMSの方を支持するよ >>985
これは簡単でPCとマルチなら箱イランわってなる
実際もう箱いらないなって感情しかないし
PCマルチの時うれしくて仕方がなかったからな
残念ながら終わってしまった
PS5が永遠に出ないとかそういう状態じゃない限りはない
箱1のロンチ前にPCとの差別化のある箱1が売れるとか主張があったけど、
その差別化の放棄して完全な劣化PCとかしたから無リポ Resident Evil 4 Remastered: PS4/Xbox One/PC/GameCube Graphics Comparison
https://youtu.be/RRLQtgdG8Zs NeoのベースとなったRX480でも、OCすりゃ6Tflopsを軽く越えるからな
NeoはさすがにそこまでOCしないと思うが、逆に出遅れて来年6TFlopsの蠍はショボ過ぎる
まあ10nmやら次期プロセス使うには早過ぎるし中途半端な時期だから仕方ないけど
元々MSがVRを怖れて突貫工事で作り始めたハードだから、FinFETのブレイクスルーとなる今年発売を狙えなかったのが痛いね 14nmでもRX480爆熱だからゲーム機に載せるには大幅ダウンクロックしなきゃならんね >>989
蠍はどういう形に落ち着かせるつもりか楽しみではある
200W超えてアース付きハードを見れるかもしれんし >>987
十数年前のゲームなのに
古さを今も感じさせないよな 1年半後のハードは、計画通りに出せるかわからんだろね。延期だの高コストだのもありうるし、意外となんとかなっちゃうかもしれないし。
牽制のための早い発表は、過去にも延期例が多い。 Zen8C/16TがKabyLake4C/4Tと戦えるみたいだね
蠍に4C/8T載せられるならNeoぶっちぎるかと思ふ PS5は10nm/GDDR6/4K/10TFLOPS
2020年
完璧だな >>994
GFが10nmはリタイアしたのでそれはない。 >>989
蠍に載るのはそれだと思うぞ
というかあれの消費電力が多いorワッパ悪いってなると今のOneなんて使えたもんじゃないぞw
難しいよね、こういう自己矛盾したこと処理するのって
テクミンにも言えるけどさ >>995
One SlimってTSMCで作ってるんじゃなかったか
まあ10nmって可能性はなさげだけども >>1000
Polarisからは製造FabがGFに完全移行してるんだよね。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 11日 21時間 15分 19秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。