ドラクエとモンハンが海外でさっぱりな理由 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラクエ:日本ではRPGの元祖的な立ち位置として認知されてるが
ウィザードリィとウルティマをアレンジしただけで新規性があまり無いから モンハンは徐々に売れるようになってきてるんじゃなかたっけ 海外で売るときにはまずデザインセンスが必需
その2タイトルはそこを満たせてないから売れない 中身よくてもデザインダメだと海外じゃゲームに限らずものは売れない ドラクエってUIが糞なんだよな(´・ω・`)
めっちゃイライラする ドラクエはいちおう鳥山明デザインが人気の要因なのかな。
海外ではファミコン時代のはまったくデザインが違うから、
まずそこでファンを掴みそこなった >>5
ロックマンもアメリカ版(メガマン)では凄いイラストになってたな >>9
ファミコン時代はパッケージとか説明書の絵で、
ドット絵の主人公を脳内変換するしかないじゃん。
そこが大事だったんじゃないかな モンハンがうけたのってゲーム機でcoopゲー初めてやった人が多かったからだろ
一人であれやっても全く面白くない これよく言われるけどさっぱりってほどさっぱりでもないよな 海外と日本で名前変えるのやめて欲しいわ。
ベガはベガだろうが。バイオハザードはバイオハザードだろ モンハンはps3のを凄い出来で出してればわんちゃあったんかな >>17
まあ文化の違いで変に感じる部分を変更するのはいいだろう >>17
あれ問題になったバイソンだけ変えればいいのにな
あの顔でバルログはないだろ ドラクエがダメだったのは
内容もイメージもコミカルで西洋中世ファンタジーイメージから
かけ離れすぎてたからだろーな
FFは7からそういうとこから脱却してそれなりに受け入れられているしな ドラクエはこれからもウケる要素ないんじゃないかな
絶妙なバランスがウリなわけでもないし若干内輪向け臭してる ドラクエとモンハンじゃ新作の発売スピードが全然違うからこれからは海外でも差がつく一方だろうね 確かに日本のゲームの大半は海外で人気なのに国民的人気を誇るこの2タイトルが売れないのが不思議 モンハンはクロスで海外売り上げかなり落としてるけどな ボンバーマン、ゴエモン、サルゲッチュも海外で不人気だな
その逆はソニック、クラッシュ、メトロイド 調べてないからあれだけど、ドラクエとモンハンって海外展開してるの?
ドラクエIXとか海外で遊べたのかな?すれ違いとか。海外の地図とか知らないが >>1
7月NPD
月間チャート上位11本に、任天堂プラットフォームから5本
販売好調だった7月は、月間チャートの上位11作品に、
任天堂プラットフォームから5タイトルがチャートイン。
まずは『モンスターハンタークロス』が1位を獲得したほか、
『Minecraft: Wii U Edition』が6位、
『ポケットモンスター オメガルビー』が8位、
『ポケットモンスター アルファサファイア』が10位に入りました。
『星のカービィ ロボボプラネット』は11位でした。 MH4Uって4Gよりぬるく調整されてて好評らしいな
遊んでみたいわ 向こうの人にはグロさが足りないんじゃね
銃が日常の世界だからな 4chでアメリカ人が言ってたけど
ドラクエはアイスで言うとバニラ味のような存在
昔ながらのコマンド式で、ストーリーも至ってシンプル
派手なものが好きなアメリカ人には単調に感じるかもしれないが
それがこのゲームの魅力でありドラクエが日本で熱狂的な人気を持つ理由なのだろう ドラクエの古臭いゲームシステムやら内容なんて
中学卒業くらいに興味なくなるぞ、普通
日本のゲームは、それ以降の大人のRPGがないんだよね
ウィッチャー3なんて最高だったわ
なぜこのクォリティーの内容のゲームが日本にはないのか >>36
ドラクエは同意。
モンハンが海外であまり受けない理由は不思議だな。
銃が社会基盤にあると、モンスターの位置づけも違ってくるということかな。
頭部や動脈を撃ち抜けば戦闘は終わりという感覚が海外にあり日本にない。
そういう観点で見るとモンハンのモンスター位置づけが不自然に感じられる? MH4Uは欧米だけでミリオンで過去最高とか言ってたぞ
Generations(MHX)は知らん 外人って意外と同じマップ周回して同じ敵を物理で殴り殺してレジェンダリーとかエピックなアイテム集めるゲームの方を好むイメージ >>36
日本はゲーム・アニメ好きが高じて
ゲーム制作者になってる人が多いからじゃないかね?
洋ゲーのアプローチの仕方を見ると
海外の制作者はバックボーンが違うんだろうなと >>39
1-5までなら語れる奴は多いと思う
6-10は思ったより少ないと思う >>40
でも逃げるのを追いかけたてもっさり動作で殴り続けるゲーム苦痛だろう
ハスクラ系PCや敵の動きに弾速無茶苦茶早いぞ ドラクエ10はゴミだよ
あんなゴミに月額払う価値ねえよ ドラクエ10は細かくキャラクリできないからアバターが顔デカでブスだしスパッツ強制になっててパンチラすら許されない北朝鮮みたいな世界観 >>35
堀井4chでも工作してんのか
バニラ味とか訳わかんねぇ擁護しやがって
ホントいい加減にしろ >>42
ファミコン世代だが、
10しかまともにやったことないから10が1番好きだ >>46
つーか4chanで工作するようなのって海外の反応やってるアフィカスだから堀井はそんな暇無いやろ
DQスレ自体はvgとかのJRPG generalでよく語られるし、アニメのドラクエネタとかの元ネタ探しの関係やら鳥山絵とかの問題で割と頻繁にvにもスレ立つぞ
基本weebばっかだから日本ネタに詳しい奴多いし、翻訳スレ経由で知る奴とか一杯居るし >>45
>>44
おまえはなぜFF・DQ板からこっちにきたの? >>22
それこそスト2のおかげでバルログがイケメンって刷り込まれてるだけで、本来の「バルログ」は指輪物語に出てくる炎を纏った怪物なんだけどね 鳥山明って世界中で人気あるんじゃないのか
鳥山絵が何のアドバンテージにもなってない
外人はドラゴンボールもホントは実写で観たいんだろうな >>51
海外でドラゴンボールは人気あるけど、
鳥山なんて知っている人はまずいない >>48
まじでハゲ必死だな
ジャンプの代わりが次はネットになっただけだな これは任天堂ハードが悪い
ドラクエもモンハンもPS時代は普通に売れてたよ >>37
糞グラのまま10年間進歩してないからだろ >>53
宮本スレで外人はクリエイターに敬意を払うってきいたことあるが嘘だったんだな スターウォーズやBTTFがどれだけ評価されても
ルーカスやゼメキスがイマイチ評価されないのと一緒なんじゃない? >>57
アメリカではジャンプアニメはいくつか人気あるけど、
漫画本自体はヒットしてないから、
漫画の原作者とかあんまり知らなさそうだし興味もなさそう。 >>22
ベガって名前は女の名前だろって違和感も
カマ臭いキャラに名前を移すことでセットで解決したわけだから
結構スマートな方法だとは思うけどね >>37
単純にテンポ悪いからだと思うよ
リアルな釣りゲーよりダイナマイトで乱獲数競うゲームのほうがウケる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています