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【悲報】タイタンフォール2、細部を修正するもやっぱり不評 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 01:52:02.65ID:rWhQFu+M0
前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471629856/l50

クラウドの仕様変更に伴い、BOTが激減
壁走りが活かせないただ広いだけのマップ
対タイタンなどタイタン周りの仕様が劣化
まるでCoDのような銃声の少ない静かな戦場に・・・

2回目のテストで細部が修正
http://doope.jp/2016/0857435.html

前作で良き相棒だったタイタンがシールド弱体で動く棺桶状態
タイタン呼びを修正しても調整不足で戦場のタイタンは少ないまま、やはり試合後の船が火力不足で落とせない
動きを修正してもマップがクソでつまらない
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 02:17:00.73ID:hqYY2U1b0
PSだけできなくてPSN糞で溢れ返っとる
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 02:21:49.11ID:jnXaajBz0
1おもろかったからな
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 02:31:36.34ID:jnXaajBz0
まあ1は火力バランスが秀逸だった覚えがあるなあ
バーンカードも面白かった
結構だだっぴろいマップを動けるのが売りだったな
まあグラップリングフックなんかどうなんすかね、ぱっと屋上まで上がって
避けれるんですかね
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 02:45:09.83ID:HfZHdWgua
そんな事よりPSN障害で2週目テストに参加出来ないぞクソニーいい加減にしろ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 02:47:52.23ID:jnXaajBz0
1はボイチャの向こうからタイタンフォール!て叫ぶ声が響いてたよ
嘘ですけどw
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 02:59:25.91ID:ggsJ1rU60
文句言ってるゴキは、PSNはガチの糞と地球規模で知れ渡ってるのにそれでも自ら金上納してるんだからむしろ喜んで搾取されとけよ
俺は今も快適にLIVEで対戦中だし、これからもLIVEで快適にプレイしとくから
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 03:15:03.62ID:68OkGiMK0
なんか2は迫力なくなった
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 03:29:24.52ID:22RilJ2d0
箱一版タイタンフォール1をプレイしてら、西海岸鯖なら対戦に困らん程度には人いるな。
発売から結構な時間経ってるのに未だにプレイしてる人が居るというのが凄いわ。
前作の消耗戦だと広いマップを走りまわっててもミニオン等で敵がいないという事が無かったけど、
今作のハントは特定の場所にAIが沸くから戦場が一部の場所以外寂しい感じしかしないわ。
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 03:39:16.54ID:hmcsz9hR0
キタキタ
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 03:40:05.87ID:AmKLNBA10
元々動け回れすぎるわりに対戦人数も多くないから、基本的に緊張感が全然無いゲーム
ミニオンではそれをカバーできない
対戦ゲームで緊張感が無いってのは
人気持続という意味では致命的な問題
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 03:59:22.63ID:hqYY2U1b0
むしろCoDが要らないんだが
あんなんやってんの池沼だけだろ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 04:03:23.22ID:hqYY2U1b0
ネームバリューだけで群がってる池沼のCoDキッズ釣れちゃった
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 04:03:29.84ID:txN6VQhlM
>>8
わかってねえな
EAがもっと間口広げろとかCoDに近くしろとか言われんだよ金出してんだぞ
それにBF1と発売日が近すぎる
BFシリーズのが大事に決まってるからタイタンフォールは捨ててもいい位の認識だろ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 04:11:23.62ID:hmcsz9hR0
マウサー君?
 
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 04:12:44.25ID:8NcWSpP80
CoD4作った奴が作ってるんだしCoDっぽさはあるけど
いまんとこ今作からCoDに寄せてるような印象は全くないぞ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 05:08:17.94ID:68OkGiMK0
パイロットださい、タイタンださい、UIもださい、ほんと劣化だよお祭り感もないし
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 05:08:23.23ID:AmKLNBA10
パイロットオンリーやればいかにタイタンフォールが対戦ゲームとしてつまらないかよくわかる
CODに勝てるはずない
FPS風ロボットアクションゲームとして
1で終わってたゲームを無理矢理延命させようとしてるわけだから、
タイタンフォールが対戦ゲームとしていかに底が浅いか周知させるだけだね
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 05:17:22.24ID:68OkGiMK0
ミニオンありきなのにミニマップもよくないよね
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 05:35:21.99ID:AmKLNBA10
2とか関係ない
根本的にだめなんだよ
前作がすぐ過疎ってpc版出しても全然流行らなかったゲームデザインなのに
今更キャンペーンとか食っつけて売ろうとするうんこEAのアホな打倒COD戦略 永遠にCODの尻尾すら掴むことは出来ない
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 05:47:53.95ID:BmY3atK80
PC版は外注移植の360版より人少ないレベルだったから仕方ないね
スマートピストルにせよアークキャノンにせよ違うゲームやってるんじゃないかってくらいPC勢とそれ以外で感想違ったからな
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 06:33:11.96ID:K87Nw72Kd
1からしてさほど面白くはなかった
箱専だから無理に持ち上げていただけよ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 07:05:16.60ID:BmY3atK80
>>42
Madden NFL 16
バトルフィールド ハードライン
ドラゴンエイジ: インクイジション
タイタンフォール
FIFA 15
バトルフィールド 4
Madden NFL 15
ニード・フォー・スピード ライバルズ
プラント vs.ゾンビ ガーデンウォーフェア?
NHL 15
EA Sports UFC?
NBA LIVE 15
Peggle 2
FIFA 14
Madden NFL 25
なるほど、EAは価値のあるゲームを作っていなかったんだな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 07:23:33.30ID:3de1Aga00
これ細部に今から修正して、どうにかできるレベルじゃねぇぞ
大幅に修正入れないと無理とみた

普通のFPSじゃないのが受けてたのに(タイタンに乗って戦うとか)、それをやたらとタイタン弱体化させて今までの良いところ潰してる
パイロット同士のFPSやりたいならCODとかBFやればいいわけで、Titanfallでそんなの求めてないって
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 07:30:18.10ID:58j2rVJ8d
レベル15ぐらいでやめてたんだけど久しぶりにやったら面白さがわかってきたかも
タイタン操作してる時はアーマードコア人を操作してる時はCODのような感じのゲームだよね
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 07:40:29.91ID:7fpRtnpm0
タイタン呼び出しの回転率をbotで調整してたのに単純にbotの数減らしたら根本的にシステム変えなきゃいけなくなるんじゃねーの
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 07:44:49.46ID:fFT5+KVwd
タイタンってジャンプできないの?
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 07:54:12.61ID:3de1Aga00
一回目のテストで不評だったとこが実は開発者が好ましいと思ってたみたいだから、凄いユーザーとズレたまんま開発されてからな
タイタン呼び出しも時間制だったのにポイント制に変えたら、下手な人は1回もタイタン呼べないとかさ(これは結局、タイマー制に戻った)
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 08:32:55.61ID:22RilJ2d0
前作だと待ちや芋砂がそこまで有効でもなかったから、
そこまでストレスなかったけど。
今作は、特定の場所が戦場になり易くなって
前作よりもストレス溜まって爽快感がイマイチなのがな。
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 09:26:26.18ID:aD9ssJIRa
尖ったゲームの続編が間口を広げようと丸くなるのはよくあること
90点だった部分を70点に
50点だった部分を70点に
ただそれだと別にこのゲームじゃなくてよくね?ってなる
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 09:57:43.39ID:VAa6wf720
結局 EAなんてただのうんちってわけよ
スターウォーズもクソゲだったしタイタン2も微妙
BF1もこれじゃあわからんね 動画見る感じなんかスターウォーズにめっちゃ似ててもう察しだけど
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 10:37:16.40ID:+82tx7dgp
>>60
BO2発売から何年経ってると思ってるんだよ
その割には人いるよ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 10:41:34.00ID:bNUTCh8p0
CoD(笑)
同時接続60万のCSGOに比べたら雑魚だよ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 10:48:33.98ID:VAa6wf720
>>65
それ全国のプレイヤーの同時接続だろクソガイジ
BO3も全国プレイヤー含めたらんなゴミ余裕で超えるわ
Bo3はオンライン人数隠されてるからわからんが

BO2の接続人数なら国内のしか数えられてないけど当時日本だけで七万だからつまり全国プレイヤー含めたら…


マイドン(^^)
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 10:49:36.33ID:l8ied2g6d
>>60
bo1の方が人いるぞ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 10:55:06.52ID:3de1Aga00
>>62
無名の初タイトルで1000万本売ってるから、大失敗とかそれは流石に無理がある
実際、Respawnは零細スタジオで40人しかいなかったのが10倍の400人まで増えたし
自社スタジオも増えてる

あと、後に出てくるFPSも何かしらTitanfallの影響受けたような感じだから、初代は成功タイトルだよ
(近未来SF、パルクール要素とか)
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 11:12:26.31ID:bNUTCh8p0
>>66
それ発売直後の数字だろ
CSGOは2012年に発売して今もこの数字を維持してるの、分かる?
PC版のBO3とか同時接続1万の雑魚だからwww
精々パッドのエセFPS版と合算してドヤ顔しててくださいね^^
最新作IWのトレイラー低評価の嵐ですけど大丈夫ですか? w
あとCSGOはe-Sportsでかなり盛り上がってますんで
CoDはe-Sports盛り上がってる?w
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 11:22:17.11ID:+82tx7dgp
CoD: BOはXBOXONE五感でオンが復活したよね
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 11:29:35.70ID:q1P+D3dA0
CoD:MWからMW2に移る時もそうだったけど、何で前作のここを直せば最高のゲームって所を殆ど直さず新要素で更に悪くするのを繰り返すかな
社内のテスト体制に相当問題があるとしか思えんわ
オンゲでもスーパーテスターが俺Tueeeeeする為にOP要素を援護して修正遅らせたりする事があるし、バランスと個人的な爽快感を履き違えられても困る
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 11:41:16.50ID:VAa6wf720
>>71
CODはオンラインFPSじゃないんでwwww
一年で次のタイトル行くからCSGOとCOD比べること自体おこがましいぞwwおばかくんwwwwwww

PC版のBO3でなんで区切った?wwwww
BO3はPS4 PS3 PC 箱○ 箱ONEなんですけどwwww
まあPS4版BO3だけでCSGOとかいう小便FPS余裕で超えるんですけどねwwww

全国プレイヤー同時接続で比べても日本プレイヤー同時接続で比べてもBO3圧勝(^^)

反論どうぞ?坊やw
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 12:42:52.81ID:+82tx7dgp
>>77
日本語不自由過ぎる
誰か翻訳してくれ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 12:44:55.60ID:h8iLctIed
そんなことよりCOD4リマスターやろうぜ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 12:53:57.11ID:MFvHpf5p0
ミニオンめっちゃ頭悪くなってるよな
1でアプデのたびにどんどん脅威になっていったスペクターも殺しに来るってかこっちを見もしない
あちこちで小芝居やってるわけでもないし
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 13:29:33.88ID:BmY3atK80
強くなってからのスペクターは油断すると普通に蹴り殺してきて熱かった
BOは互換後にAmazonの売上百何十倍だかになって完全に人口戻ったね
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 14:58:15.90ID:kvwyDQ+I0
>>81
ってことは、ps4のせいで劣化というこですか 残念

自分のOneはいま旅行中なんでタイタン2できないもどかしさ
遊べてる人が羨ましい
 
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:07:51.02ID:ggsJ1rU60
確かオートタイタンもAzureで計算されてたよな
タイタン降りたら、無人の状態で自動的に追従してきて、後ろから援護したりとか、視界に入った敵を自動で撃ってくれたりとか
降りたその場でタレットになってもらうとかできたよな、1より明らかに劣化してるな
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:09:15.56ID:+82tx7dgp
>>77が酷い文と思わない?
君が小学生なら、仕方ないけど
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:11:11.59ID:+82tx7dgp
>>91
プレイヤーデータをクラウド上で処理して
その結果をロードしてるのが前回のAI処理
今回はAI云々の記述があまりないのが気になる…

今回は1みたいなオートタイタンは期待できないかもね
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:26:15.43ID:kvwyDQ+I0
前スレでアホを晒した
マウサー君 じゃない?
 
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:30:30.75ID:VAa6wf720
>>92
だから COGO 全世界のプレイヤー同時接続10万と言ってCOD馬鹿にしてるけど
CODは日本で同時接続7万くらいで 全世界のプレイヤー含めたら余裕でCSGO超えますよ^^

ってことだけど? なんでわかんねえのお前
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:38:37.59ID:hqYY2U1b0
そもそもPS版今マッチングしてんの?
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 15:56:48.12ID:AmKLNBA10
1からつまらなかったタイタンフォールが面白くなるはずないわな
相変わらず無反動銃の時点でゴミだし
フロストバイトで作って物理破壊要素でも入れりゃ良いのに、それも出来ず2にしてゲームとしての底の浅さを見せている
競技性や戦略性も薄くタイタンでドカドカ暴れるだけが取り柄なのに、それすら進化させずに続編出してくる無能開発
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 17:40:58.59ID:AmKLNBA10
タイタンフォールがいかにつまらないゲームか宣伝するだけの結果になってしまったな
まぁシージがジワ売れするくらいの
ps4では対戦ゲームとしての面白さが薄い上にシューターとしてフィーリングがSWBF並に軽すぎるタイタンの受けが悪いのは予想できたけど
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 20:43:45.18ID:71Aacr/t0
>>96
CODの同時接続ってどこで見れるんだ?
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/27(土) 23:18:34.60ID:VAa6wf720
>>108
ゴースト以降見れないが
いまやってる全プレイヤー3億5000万マッチしろみたいなキャンペーンやってて今ちょうど一週間で半分超えてるから 適当な計算していくと余裕でめっちゃマッチしてることがわかる
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 07:39:55.42ID:bVs7esd70
タイタンは呼んでも乗らずに
動くデコイとして敵兵をおびき出すのが
メインの使い方になってねーか?
自分は陰から敵兵狙撃するのが安パイだろw

あとワイヤーは使用制限がキツくなった?
より退屈になっただけな気がするがw
まあ、前はうまい奴はスパイダーマンみたいな
すごい機動してたからしかたないのかな??
(これはただの記憶違いかも)
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 08:02:46.64ID:Wgv3o8HJ0
色々劣化したと言われるけど、音楽もつまらなくなったよね
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 08:09:46.18ID:tg6xYbbN0
タイタンわざわざ乗ってるより目立つ所に置いといた方が効率はいいわな
敵が相手してくれてる内にBOT倒したり金置きに行ったり
これ何のゲームだよ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 09:59:01.16ID:TKKalkX20
>>118
売れてない日本の箱ユーザーは無視されてないのに
やっぱソニーって金無いんだな
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 10:03:22.33ID:9cJyRZb10
2をマルチプラットフォームで出すより無印をPS4に移植してほしいわ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 10:22:23.49ID:Lz5DsW3X0
日本のPS4ユーザーは「タイタンフォール初めてだけど神ゲーじゃね?」と「タイタンフォール初めてだけどこれBO3じゃね?」で感想の99%埋まるだろ
ノイズにしかならんと判断されたんじゃないの
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 10:40:19.51ID:yz6PPWg80
箱1初期プランはオン必須で、クラウド演算(箱1の3台分)で対応するから性能問題なし・・・だったしねw
無限というか1台あたりに付与される鯖演算が、コスト面でMSなしでは実現が厳しいだけ。

金さえあれば、クラウド演算AIは前世代でも出来るからなあw
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 10:55:06.27ID:4GftcfB3a
>>123
別に煽りなしでタイタンフォールは有象無象の和ゲー群より価値はあると思う
とは数年前に思った
だから今回PSに2が出る事によってタイタンフォールはまた価値を評価される
まあロボットなんでマイノリティーにしか受けないかもな
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 12:10:23.50ID:oXMjkHIp0
>>127
前世代ではそんな鯖インフラなんかねーよ
ビッグデータ処理も怪しい
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 12:48:21.43ID:gyq6HlRE0
タイタンの売りを潰してタイタンを名乗るとかアホだな
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 12:56:07.56ID:FJMk/mlJp
オリジナルがなんで模倣品にあわせるんだよって感じの仕様変更しまくりだからな
そんなにBF1を買わせたいのかよ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:04:47.60ID:EOhulESl0
箱○版でもミニオンは初期よりかなり動きが変わってる
それでも通常ルールではそんなに脅威ではないけど
フロンティアディフェンスでは物量もあわせて手強くなってる
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:11:58.16ID:hbyhLciDp
本スレで前作と比べたりしたら宗教上の理由で前作やれなかった奴が発狂する不思議
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:15:23.92ID:DghOrvJg0
バウンティハントでミニオンが少ないだのクラウドがどうのだのアホらし
そういうルールなんだろうが
ウェーブ単位で第三勢力のミニオンが一定数襲来してそれを敵チームと奪い合うゲームなんだから
前作の消耗戦みたいに適当に無作為にミニオンが落下してくるゲームじゃない
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:16:26.35ID:QBpPjm3ea
ちゃんとやれば2のほうが面白いよ
演出面で抑えてあるけどゲームとしては2のほうが面白いわ
まともに1やってねえ連中がゲハの道具にしててクッソ腹立つわ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:29:44.60ID:DghOrvJg0
馬鹿みたいにミニオン狩って目の前の敵を撃ってるだけのゲームが面白いのか
まあ消耗戦が一番人気あったしそういう脳筋ばっかりだから仕方ないな
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:43:43.29ID:DghOrvJg0
デスマッチよりオブジェクティブのほうが好きなのに大体デスマッチにしか人が集まらなくて困るんだよな
過疎ゲーだとその傾向が強い
そりゃまあ何も考えずに銃撃の方向に突撃してればいいんだから気晴らしにはいいのかもしれん
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 13:56:13.32ID:3/wEeBZ30
ミニオンはちょうどいいバランスで弱くしてるだけだろ
Azureサーバー側でAIの賢さなんていくらでもいじれるから
AIがプレイヤー発見しだいヘッショで即死させるとかの設定にもできたはずだが
それやると成立しないので、ミニオンはある程度の弱さにしといて
それを狩ってポイント稼いでタイタンを落としやすくするという感じだからな
結局2ではそこまでクラウドが使われてなくて、マッチングぐらいにしか使われてない
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 14:00:48.33ID:wu0Z23Ag0
タイタンない方が面白い
ゴチャゴチャして邪魔
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 14:01:42.20ID:DghOrvJg0
実際キル数はあるのにスコアがカスとか言うルール分かってない脳筋がボロボロいるんだよな
ちょっと変わったルールにするとこうなるから
もうちょっとその辺の周知とかルールの説明とか遊び方の解説とか積極的にやってもらわないと困るんだよ
まあテックテストだからそこら辺伏せてどういう行動取るのかみてるのかもしれんけど
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 14:43:31.83ID:Lz5DsW3X0
どのタイミングで小芝居ミニオン湧かせてどのタイミングで追加のスペクターやミニオンどこにどれくらい送り出して…みたいなのをサーバ側してたわけで
つまりL4Dで言うAIディレクター先生をクラウドコンピューティング側で処理してたわけでしょ? だから360でも同じゲーム性で動かせた
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 14:52:11.27ID:DghOrvJg0
ミニオンをどういう経路で進行させるかのルート検索をクラウドでやってたんじゃねえの
銃声の方向にミニオンを動かすようにしてプレイヤーとの遭遇率を上げたりとか
その経路が無数にあるからクラウドの処理能力が必要なんじゃねえの
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 15:16:48.82ID:yccje9sz0
さんざん言われてるけど、ミニオンはパックマンのエサなのであって、このエサの動き方によって
ゲームをある程度動かしてたわけ
プレイヤー全員とミニオンの同期をとりつつ、いい塩梅の場所に湧かせて、ゲームをデザインするのに
サーバ側の演算リソースが重要だった
PS4マルチにしたことで潤沢なサーバリソースを安価に提供してもらえなくなったんで、サーバリソースを
大量に必要としないゲームデザインにしたら不評だったってオチ
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 15:28:05.81ID:DghOrvJg0
結局ミニオン狩って無双気分を味わいたかっただけなのね
ミニオン狩ってタイタン呼んで無双気分
今回はそのタイタンも対パイロットに対して弱くされて無双気分が害されて発狂してるわけだろ
そういう奴は人口減らすだけの害悪だからいなくていいや
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 15:31:11.77ID:uKmlBBIL0
>>24
CODなんてそれこそキチガイと情弱しかやらないゲームだわw
クソみたいな架空の銃でゴミのようなサウンドwwww
豆鉄砲の撃ち合いとキモオタのボイチャでキルストリークは流石にキツイわw
そしていつまでも進化のない骨董品のグラフィックww
クエイクエンジンからは脱出できたのかい???
挙動もヘボいwwwヘナヘナ兵士の小競り合いwwwww
マップも単調、撃った瞬間に着弾する的当てチョンゲ並のクオリティ
あ、現代戦とかww2は貴重だが意味のわからない未来戦とかは笑えるねw
売り上げ1位?それこそ信者だろ

BFと戦ってるとか笑えるわ、敗戦しかしてないじゃん
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 15:33:49.55ID:DghOrvJg0
ルールも理解してない馬鹿ばっかりだから過疎りそうって懸念はあるかなw
正直デスマッチルールはいらね
デスマッチやりたければそれこそCoDでもやってハムスターみたいに狭いマップを走り回ってればいい
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 16:43:50.59ID:uGapOSOap
CoDはP2Pのオンラインをやめて欲しいわ
今時時代遅れなんだよ…
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 16:46:27.25ID:mPZ0iPO30
だからサーバが糞ならどうにもならないゲームなのに
なんでアズールサーバ削ったw
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 16:54:56.91ID:lhV0D3Rn0
タイタン乗ってミニオン殺さずに観察してたらAIのしょぼさがよく分かるぞ
あわてふためいた演技して左右に行ったり来たりしてるだけw
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 17:01:10.43ID:Lz5DsW3X0
そりゃマルチプレイのミニオンはいざ対面すればやられ役かつ得点源だからな
スペクターは攻勢掛けるやられ役なので対タイタン兵器を運用するが必要以上に逃げはしない、パイロットに対しては有効打を仕掛けてくる
やられ役として適切に配備するための管理をホスト負担ではなくクラウド側に任せてるわけで
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 17:07:48.82ID:DghOrvJg0
まあ今さら何を言っても既にアフィブログに
最初の方の都合のいい書き込み(自演)だけ切り取られた記事書かれてるし今更こんなスレどうでもいいんだけどな
単発で適当に埋めて終了だろこんなスレ
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 17:10:59.34ID:eCHEy5bj0
前作はミニマップの表示だけじゃ、ミニオンかプレイヤーかどうか迷うぐらい動きが良かったのにな
初期は「動きが遅いからミニオン」「高所へ移動してるからプレイヤ^−」とか判断材料が多かったけど
バージョンアップ後は囮として優秀だった
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 17:17:14.80ID:DghOrvJg0
前作ミニマップの敵パイロット表示はミニオンとは違っただろ・・・
そもそも敵パイロットはマップハックしてなかったら発砲した時しか表示されないし
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 17:18:11.00ID:8j173TXa0
しっかり敵パイロットと交戦って報告するからパイロットが近くにいるの教えてくれるし
ミニオンにまざってアーチャとか撃ったりとほんとに使える
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 17:47:48.07ID:ofscfoHW0
>>156
タイタンフォールは1の時点で過疎早くて終わってたゲームだからな
2に無理があるの
長続きさせようと色々考えたんだろうけど無駄な努力
タイタンフォール自体が1からそんなに面白ければ同梱されたoneが大コケするはずない
俺みたいに360で2-3週間やって、ふーんって感じで離れた人が多数派なのさ。
ps4でも早くもSWBF扱いだし皆BF1いっちゃうよ。あれも大概マンネリだけどタイタンよりは持つでしょw
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 17:57:37.48ID:DghOrvJg0
日本の箱1はタイタン1の出来とかそんなレベルの問題じゃないだろw
最大の過疎の原因であるマッチングの問題や武器数の少なさや
バランスの悪さが改善されていれば少なくとも1よりは持つんじゃねえんの
シングルも(最初)COOPも無かったし1はスッカスカだったんだよ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 18:12:20.76ID:Lz5DsW3X0
ミニオン探知機付けてるのは高い確率でスマピ持ちだから敵にミニオン重視多ければ狙うメリットある機会はそこそこあった
スペクターになるバーンカードはネタ以外ならそういう使い方も無いではない(強いとは言っていない)
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 20:32:04.10ID:DghOrvJg0
>>173
コクナイコクナイの話してるんじゃないの
別に西アメでラグも大してない対戦
いつでも(向こうが深夜でも)できるんだし全く問題になってないよな
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 21:09:12.37ID:ofscfoHW0
EAアクセスの無料枠のゲームなのに近距離鯖ではマッチせず海外の鯖で特定のゲームモードでしか遊べない
競技性が高いゲームが好まれるpcでは
オリジンアクセスで無料枠に入るも誰もやってない、、、
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 21:17:03.44ID:DwYzJJ3K0
>>177
プロ競技でも無く尚且つ新規IPでこれだけ長い期間マッチングに困らないなら上等だろう
>>178
アメリカ西部に集まってるから皆そこへ行くだろ、360版より少ないPC版は現行バージョンに至るまでに
初期のマッチングやらPTレイプやら144hzスマートピストル問題でゲーム性以外で過疎るには十分な理由がある
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 21:44:31.95ID:vUokpyOt0
>>177
何年目だよって話じゃね
3年継続してて数千人ならまだマシだろ
どんどん新しいモノが出てるけど
固定で動かない奴らがいるのと新規が入ってるかもな
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 21:56:36.35ID:8j173TXa0
過疎だと思えばそれはお前の勝手だからそういうふうに風潮すればいいんじゃねーの
実際には人いるし過疎なんてとんでもない話だが、マッチングしなくなったものを
過疎とよぶのはいいと思うけどね
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 22:03:51.38ID:bf5l2eC+0
Titanfall無印は、未だに新兵供給されているしね
 
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 23:29:18.52ID:wCqW4+Au0
そりゃG10とかなるにはかなりマッチングしなきゃならんしな
過疎でマッチングしないならGen上げることもできんて
あ、当然「引け目なし」実績取ってないG10なんてインチキ野郎だから論外だけどな
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 23:29:45.09ID:bf5l2eC+0
モヒカン禿げはここで暴れることにしたの?
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 23:31:32.69ID:bf5l2eC+0
訂正
 
逆モヒカン禿げはここで暴れることにしたの?
 
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 00:23:13.63ID:p60BYONx0
前作遊んでもいないし遊ぶつもりもないゴキ専は
経験者の言ってる事なんて理解できないんだから
無理に絡んで来ようとせずに黙って2のテックテストやってればいいだろ
あっPSNってテックテストすら満足にできないポンコツオンラインなんだっけ?
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 00:48:41.49ID:AdyVYtXL0
200人の限界集落では開発も色々試行錯誤するしかなかったというわけか。
過疎ったからすぐ半額やEAアクセス送りとかやってたら、オンゲーなんて誰も定価で買わなくなるもんな。
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 00:52:40.75ID:gxMvC6FF0
BF1・タイタン2・CODの新作3本
過疎率が一番高いのどれだと思う?
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 01:03:33.65ID:78i7RvVL0
海外フォーラムも荒れてるな
もう作り直せよ
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 01:15:21.56ID:w6MXxWoL0
ハッキング削除や無能なAIタイタンとか、明らかに鯖の影響で劣化してるよな
それとも360で出来た事が出来ないのがPS4なの?
きれいなスクショが撮れる事だけ規定があったりしてな
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 01:57:54.81ID:AdyVYtXL0
>>195
タイタン2じゃね
タイタンフォールがなんですぐ過疎ったかというと、対戦ゲームとしての緊張感が薄い 無いと言ってもいい
緊張感が薄いゲームは人気は持続しない
2もその部分は全く変わってないから、BF1の煽りを食らってSWBFより早いかもな
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 02:08:28.19ID:zPV80Eyx0
>>197
360ですらXboxLiveComputeを利用してたからねぇ
この部分ではPS4は前世代の360にすら劣るっていう
 
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 02:21:13.49ID:1lbuKFEi0
>>139
なんだろうねあれPSって本気で宗教なのかな
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 02:28:46.53ID:zPV80Eyx0
>>201
ほら、彼らってPSには他より劣るところが一片も無いって考え方だから
『PS4にきたんだから神ゲー』って思い込みたいんですよ
 
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 03:13:03.70ID:Sj7TZkzR0
今回のテストやる前までは前作が面白かったから
マルチになるとか色々と不安要素はあっても期待はしてたんだがなぁ。
今回のテストじゃ別にクソという程でもないけど、
ゲームの中身が他の売れてるFPSとかに寄せちゃったのがな。
そうなると別にタイタンフォール2を購入してプレイする必要が無いんだよな。
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 03:24:40.20ID:1lbuKFEi0
マルチの噂が出た時点で言われてれた諸々の懸念が全部当たっちゃったのがね
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 03:54:04.35ID:zPV80Eyx0
PS4でプレイしている Titan2(無印経験無し) の動画をいくつか見たんですけど
動きが全然Titanfallしてない感じ…
壁走りとか全くやってなかったりで、なんか普通に走り回ってる感じ
 
これじぁ無印経験者と評価が違うのも当たり前かな?
 
 
 
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 03:55:08.01ID:FMIy4WRB0
ほんと爽快感は全くなくなったよな
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 04:11:53.66ID:AdyVYtXL0
前座は爽快感しかなくてすぐ飽きられたからいじってきたんだろう
でも所詮はFPS風ロボットアクションゲームでしかないから無駄なんだよ
FPSとしては軽すぎで緊張感もなく全然面白くないからね
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 04:17:07.13ID:FMIy4WRB0
ミニオンの数減らしてAIバカにしただけでも糞なのに
それ以上だもんな
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 04:23:49.79ID:ByXI89Fx0
1はタイタンがメインで、パイロットはタイタンを落とす為の駒にすぎなかった
時間が経てば必ずタイタンが貰えたので、一試合中数回は出せたしな
シールドも標準でついてて、乗った時、シートを温めておきました、みたいなジョークもタイタンが言ってた
シールドのおかげでタイタン同士の戦いでも普通に戦えたが、今作は歩兵メインになっててタイタンはただ乗り物に成り下がってるな
実際は自我を持ったロボットなんだけどな
歩兵でもすぐ壊せるし、シールドもなくなってるし、1より明らかに劣化してる
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 04:36:05.09ID:AdyVYtXL0
批判されたらエアプとか耳閉じしてるから箱プレーヤーは激減しちゃったんだろうな
まぁoneにタイタン付けても5万しか売れなかったてのが、いかにタイタンが寿命の短いゲームだったのかを象徴しておる
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 04:41:14.13ID:FMIy4WRB0
>>215
つかタイタンやったの?
レス読み返したが内容について具体的になんも話してないけど
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 04:56:51.36ID:AdyVYtXL0
>>216
無反動銃と超絶エイムアシストでsmgでもSR距離でダメージ与えられるクソFPSタイタンフォール
これは2から始まったこでないから、
基本的にはライト層を取ろうとした様々な仕様が裏目に出てる
この手の失敗はタイタン以降に出た全てのEAのFPS全てに当てはまる
BF4も大概だけどボリュームとCSの64人化で救われたのかな
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 05:09:13.29ID:AdyVYtXL0
だからFPS風アクションゲーム
360で先行するも過疎るのも早くoneの起爆剤にもならなかった
マウスで狙うpcでは無料枠に入れても
不人気
全て筋が通ってしまうね
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 05:13:59.49ID:w6MXxWoL0
タイタン呼びにくいって言ってるのはやってないか、SIEのヘマかなんかで最新パッチ当たらないPS4勢だな
全く何もしなくても4分くらいで呼べる様に変わったぞ
普通にやってたらハードポイントでさえすぐ壊されても3〜4回は呼べるし、実際はそんな運用してると呼べんだろうけども
グラップリングも溜め時間増えたし、屋根の上とか的にしかならんからnoobしか登らんしな
スティムが興奮剤から微妙に劣化したのは許せないが、クロークの無意味さが増して、前作で嫌ってた奴はいいんじゃね?
スピードが戻ったら、マップが狭いのに無意味な作りや、広くても意味があまりないのしかないのが目立つな
戦略的に使える高低差とかなくて、単に段差ばっかだからマジで酷い
これで砲台ハッキングやジップラインすら削除なら、マジでPS害悪じゃん
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 05:18:26.26ID:w6MXxWoL0
ID:AdyVYtXL0ってやつ、2のテックテストすらやってなさそうな的外れ具合が逆に凄いな
嘘が多いし、日本語のwikiでも見て必死に書いてるのかな?
本スレだとPSファンボーイが割と喜んで遊んでるのにねぇ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 05:31:23.93ID:AdyVYtXL0
タイタンはリコイル強くてsmgでは
豆粒の敵なんて当然当てられない
ノーエイムアシストのリアル仕様だもんな
だからpcでも大人気でtwtchでは常に上位人気
先行発売された360で大人気になりそのながれでoneをローンチで50万台牽引した
信じつ過ぎでヤバイ
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 06:25:16.94ID:/DuJ8e0r0
1が失敗ってw
失敗した作品の続編がなんで出てくるんだよw?
あのEAが2の制作にGOサイン出すんだから、成功したに決まってんじゃん
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 07:26:45.63ID:AdyVYtXL0
元々死んでたんやで
one世界的爆死の象徴やんけ
twitch見てみぃ
期間限定の無料開放テストやのに
どんだけ不人気やねん
1がテストより人気やったら2がアカンのや〜って言えるけど、見ての通りやしタイタンフォール自体が底のあっさ〜いクソゲーやったと思うしかないな R.I.P
CODはまだ人気 オーバーウォッチも人気持続
アクチ安泰すぎぃ〜
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 10:18:29.73ID:/DuJ8e0r0
Titanfallは失敗

・Respawn社は従業員数40人→400人に大幅増
・自社スタジオも二棟に増加

失敗なのに何故か会社が順調に成長する不思議w
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 10:30:02.68ID:Dx00qTFOp
無反動ってCARにカウンターウエイトMOD入れてもバラけるだろ…
R97なんて制動MOD無しい
下手すりゃスキャッターファイア入れて火力上げるから余計バラける
リコイル無いのスマピでロックオンした時ぐらいだろ
そもそも距離減衰あるからSMGで遠距離戦は挑まないだろ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 13:16:24.38ID:EB49GGcz0NIKU
ロスプラもエスコンもテイルズも、続編がマルチになって失速したもんなあ
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 13:19:01.98ID:EB49GGcz0NIKU
移植すれば性能が劣る分、グラフィック削ってさらに最適化する手間がかかったし
XBOX→PSの流れはロクなことがあったためしがない
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 13:29:47.94ID:4vNZD4io0NIKU
旧世代機時代なら同意するけど、現行機ならPS4の方がグラフィック性能高いが?
あ、XBoxONEに合わせて最適化したから微妙になったってことか。
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 13:53:59.85ID:RUj0JH5A0NIKU
おまえらもうちょっと本気で罵り合えばいいのに
おれは1も2も楽しませて貰ってるんで中立だで
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:21:14.50ID:FMIy4WRB0NIKU
>>238
マジレスするなら
グラとかの問題じゃないのよな
ms鯖使えないからミニオンがバカになり数も減った
タイタンが弱体化されたのもその兼ね合いかな?
敵少ないから壁走りして突っ込む必要ないし
タイタンも乗る必要性ないからガラガラの地上走り抜ける方が楽というバカ仕様
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:31:28.45ID:4vNZD4io0NIKU
>>242
ミニオン減った、ってルール理解してる?
ミニオンが湧くエリアがランダムで指定されて、敵味方共にそこに行ってミニオン倒すことでスコアに繋がるんだぞ?
あちこちでミニオンが湧くルールではない。
それと、ミニオンの群れに突っ込んだら普通に殺しに来るから。
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:35:38.92ID:QoFAd6k50NIKU
>>246
前作はLTSだろうがドミネだろうがいろんな場所でミニオン湧いてて敵味方のAI同士掛け合い等もやってるし数も多い
2のバウンティハントではいくら湧くポイント等譲歩してもAIが凄くチープでスペクターハックする事も出来なくなってるから単純に劣化してる。
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:38:20.15ID:FMIy4WRB0NIKU
>>247
はいそういうことです
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:40:38.49ID:FMIy4WRB0NIKU
まあ1やってないとわからんか
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:44:52.61ID:4vNZD4io0NIKU
>>247
スペクターハックってバウンティでする意味ないだろ。
バウンティではスペクターも兵隊も敵味方両方の敵なんだぞ?
掛け合いは本編やるまで何ともいえんだろ。
逆に本編の別モードでハックできて掛け合いがあれば鯖問題は解決だな。
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:46:05.22ID:QoFAd6k50NIKU
掛け合いってボイスだけなら後から追加あるだろという突っ込みありそうだから先に言うと前作のミニオン達は負傷兵をマップの隅等に運んでいたり
敵スペクターに倒されたり倒したり等様々なアクションが用意されていた。
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:48:00.92ID:lE+73jnzpNIKU
>>246
前作は湧くポイントは決まってるとは言え、戦況によってミニオンが投入される頻度が変わったりした
タイタンが跋扈する激選区から離れた所の、ミニオンなりスペクターを倒してビルド時間短縮して
誰でもタイタンのれるチャンスを作ってたシステムが良かったんだよ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:50:50.05ID:4vNZD4io0NIKU
>>252
それは分かるけど、バウンティではルールの特性上湧きエリアに行って狩ることが重要だろ。
敵に倒されたら半分持ってかれるけど、そのエリアでミニオン倒さないといけない緊張感が良いやん。
ちなみに、前作は360とoneでやってるから。
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:55:51.55ID:QoFAd6k50NIKU
>>249
動画だけじゃ無理だろうね、言えば言うほど1が魅力的になるし擁護してる側のエアプレイ度が増していく。
>>253
スペクターハック出来ると敵に邪魔する事出来るし効率よく狩れる、ミニオン狩る緊張感ってなら別に前作の消耗戦でも変わらないよ
むしろスマートピストル持ちが突っ込んでくるから2より緊張する。
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 14:58:32.11ID:DIyxIMOnpNIKU
今回のテストでたまたまスペクターの左脚を撃ったら
左脚だけ壊れてコテンと横に倒れた時は
変なところ細かいなと笑えたw

2はまだテストバージョンだからわからんけど
前作は結構演出にキラリと光るものがあったよな
箱1版で地味に気に入ってたのはタイタンでスモーク炊いたときの
バフッてスモークが広がる感じがなかなか迫力があって好きだった
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 15:05:44.35ID:DIyxIMOnpNIKU
>>255
スペクターハックは消耗戦とかなら良いだろうけど
バウンティーハンターはウェーブ制だから味方のターゲットが減って
敵にターゲット献上してるようなもん

ハックしても味方が倒せるならそれはそれで良いかもしれないが
心情的にそれはなんかヤダw
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 15:16:51.43ID:DIyxIMOnpNIKU
>>259
一体でも多く狩らなきゃならん時に
一人で何体もハックしてそれがグループに複数人いたら負け確定だろ

そもそも今作のバウンティーハンターのミニオンは第3勢力だから
敵に邪魔も何もハックしなくても敵チームに攻撃するから
少なくともバウンティーではハックする意味無いって
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 15:25:24.88ID:5rI88DYq0NIKU
BF1、オープンベータの意気込みが凄いな
EAの力の入れようが分かる
それに比べて、タイタン2は・・・
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 15:36:22.84ID:4vNZD4io0NIKU
俺的にも正直1の方が爽快感とかワクワク感は大きかったけど、2回目のテストで1とは別のベクトルの楽しさが見えてきた。
1好きだったしテストで切るのはもったいないタイトルだから、温かく見守る。
キャンペーンはもちろん他のタイタンとかマップとかルールとか、見てない部分が多すぎる。
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 15:40:54.61ID:QH8aUrUe0NIKU
ハックした時点でチャリーンとコッチに入金されんじゃねーの?
ハック後は敵に倒されても貯金には影響無し、ビルドに影響有りって感じでさ
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 15:47:52.98ID:DIyxIMOnpNIKU
>>263
でも結局敵にターゲット残すだけだろ
敵より多くミニオン倒さなきゃならんのに
それだと敵とポイント分け合うようなもんだから
バウンティーではあまり意味の無い仕様だと思うな

消耗戦とか他のモードで前作同様ミニオンが敵味方に別れてるならありなんじゃね

でもよくよく考えると前作のも
実はハックすることで敵にタイタンを呼ぶための餌を与える
ようなもんではないのかって気がしてきた

孔明の罠的な・・・
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 15:55:57.12ID:QoFAd6k50NIKU
>>266
スペクターハックするリスクを負ってるわけだからハック済みのポイントは半分とか下げる事でバランス取れる
むしろハックしたスペクターでターゲットキルしたらx1.5にすれば良い。
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 16:15:15.15ID:DIyxIMOnpNIKU
>>267
俺はバウンティーには不要なシステムだと思うけど
そこまでハックに拘るなら要望出せば良いんじゃね

どっちかつーと拠点戦でミニオン引き連れていくと
早く制圧できるとかそのまま防衛させて敵が来た時に
全部倒さないと制圧に時間が掛かるとかそう言うのなら
理にかなってると思うけど

前作でもミニオンハックの有効性があまり見出せなくて
たいしてやらなかったし

ゾロゾロ引き連れてる人見るとなんか楽しそうではあったけど
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 17:15:51.17ID:vpJIw3KwaNIKU
>>260
今度は対戦モードを捨てて、キャンペーンモードに注力しました
になる可能性

ちなみにこの会社は売り逃げ&DLC集金する
アップデートで大幅な改善は期待でない
なので、体験版で改善されなければ決して買ってはいけない
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 17:36:15.77ID:ZXjFzLKOaNIKU
キャンペーンもトレイラーでタイタンが「トラストミー」と言ってパイロットぶん投げてるけど、あれ前作でいう処刑だろ馬鹿じゃねえの
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 19:41:53.03ID:p60BYONx0NIKU
>>238
「グラフィック性能高い」で納得できるこの類のバカに支えられてPS4は絶好調なんだろうな
ここタイタンのスレなんでせめて1と2のテックテストを遊び比べてから発言して
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 20:33:53.59ID:ZpAzjpMA0NIKU
二回目も楽しめた 出来がどうのこうの騒いでる連中ってキネ兄レベルの下手クソだろ?マトモに操作できるようになってから文句言ってほしいわ
地ベタ走り回ってこれダメだあれダメだってバカじゃねぇのマジで
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 20:45:18.84ID:VtV+IDF00NIKU
>>269
2は追加マップ全て無料だって
他に何かDLCあるのかは知らん

>>271
投擲の成功率は6割で失敗したら重大なダメージを受けるって前もって説明してトラストミーって言うんだよなw
かわいいAIだと思うよ
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 21:32:14.66ID:cUlIcNnEaNIKU
あんなのただグラップル飛ばしてただけで壁から壁とかじゃねえから
全然動けないくせに前作経験者気取りとか面汚しもいいとこだよ
ムダにロデオして電池落としてデスばっかりだしガチ池沼だろあいつ
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 21:37:57.12ID:QH8aUrUe0NIKU
平原の中央の塔を良い感じに走れる様になってたし
二回目のテストは良い感じだったよ
無印の「建造物は加速&ジャンプ台」感が出てた
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 22:16:27.11ID:zGr6gGHc0NIKU
前作はたとえ屋内でも地面にいることは、ほとんどなかったのになあ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/29(月) 22:54:10.92ID:dIVaYd1G0NIKU
もたもた地面走ってるとマトだったものねぇ
 
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 00:26:33.95ID:sxYE8qAK0
XboxOne持ってなくてPS4持ってる奴ならPCも持ってるだろ?
前作をやってみてくれ
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 00:58:00.08ID:CN6AUvnC0
360でやってるだろ
なんせoneの30倍日本で売れてたんだから
amazonの評価は3.6
まぁシージみたいにボリューム少なくても遊び続けられるような中毒性はなかったから、信者がどんだけ持ち上げてもこんなもんさ
wiiuにおけるスプラトゥーン的存在になれなかったoneの躓きの象徴的ゲーム
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 01:08:13.10ID:dwuGwNcc0
逆モヒカン禿げ降臨
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 01:09:34.16ID:YUW6uFoN0
>>269
1はアップデートで色々修正されたり追加されたりしてたけどなあ
DLCも途中からだが無料になったし2は初めから無料だし
なんでこういう嘘を平気でつけるんだろうか
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 04:07:02.16ID:gp0edZPR0
デッドラもロスプラもそうだったけどマルチになった2で微妙ゲー化するとシリーズ全体の捏造ネガキャン始める李さんが湧いて非常に見苦しい
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 06:46:29.76ID:CN6AUvnC0
何と戦ってるんだ
オンゲー人気の指標であるtwitch見ても
もう存在皆無の不人気ゲーなのに
テストの人気もオーバーウォッチの時と差あり過ぎで笑ったわw
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 11:45:21.58ID:vVnyDkwz0
見ても遊んでもつまらないことが確信できる
なぜ搭乗時のアニメーションが三人称なのか

前作は子供心に溢れている演出でいっぱいだった
TF2は拗ねた中高生が作ったかっこわるいゲームだ
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 14:11:20.62ID:AuBQHZkkH
2はアプデでもどうにもならないレベル
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 14:27:35.85ID:0kPIlzmva
>>293
PSWの客層に合わせたのだろうね
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 14:32:01.43ID:PxPMUKXb0
オーバーウォッチとタイタン1のメタクリ点数はほぼ同じ6.4と6.1
つまり凡ゲー

タイタン2は4.5くらいかな?
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 14:38:57.22ID:PxPMUKXb0
箱民やPC民は普通にタイタン処理出来るけど
noobやキッズだらけのPS民はタイタン処理出来ずに発狂するから異常に弱くしたんだろ
その結果が前作以下の酷評
タイタンの弱いTF2なんかやりたくもない、むしろ強くしろと
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 14:42:28.14ID:dsGGbd3d0
結局キモオタが持ち上げてただけで売り上げもさっぱり
2で大衆寄りにしたらキモオタ発狂してるだけじゃねーの
ベースが糞なら何やってもダメだよ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 14:57:14.14ID:PxPMUKXb0
シールドリチャージできたらタイタンに乗ってる時間長すぎるって、どんだけ逃げ回ってたの?w
普通に敵タイタンと戦ってたら適度にやられるバランスだったろ
俺としちゃ飛び回るよりタイタン戦の方が楽しいからもうちょい固い方がいいんだけど
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 15:25:01.51ID:+WYJn6g0p
今回相手パイロットの武器が何であれ何回か飛び乗られたら
乙確定ってのが何だかなぁって感じ
前みたいに対パイロット用武器で対処するか
降りて対処するかの駆け引きもないんだもん
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 15:29:33.19ID:I50UDTdZ0
1ではマッチで誰よりも早く呼んだタイタンに乗ったまま勝利することもザラだったよ。
スコアも普通に1位で。
シールド回復できるとシールド無くなるギリギリで待避して回復待ち。
それで常に新品同様タイタンで戦えてた。
武器は拾ったりするけど。
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 15:31:40.23ID:HfobGMT6p
流石にそれはないんちゃう?
相手チームの数が圧倒的に少ないとかじゃなけりゃ
シールド回復時に無事でいれるはずがない
G10以降も遊んでたが、お馬さんコンビでも一度も壊されないとか無かったぞ
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 15:50:13.98ID:y0pzVJGH0
拠点戦で生存重視で立ち回ってたらそいう状況になった時もあったな
ポイントで勝ってて余裕があるときにはパイロット入りのタイタンとの交戦を避けて拠点前のオートタイタンを潰して回ってたら割とできなくはない
まぁこっちのオートタイタンが潰されることもあるから滅多に出来ないけど
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 16:04:30.04ID:I50UDTdZ0
>>306
アトラスで近距離戦しなかったら十分いけるよ。
ヒット&アウェイで。
マップにもよるけどね。
自分でもここまで上手くなるとは思わなかった。
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:30:47.70ID:OQmaP+kE0
>>303
アトラスのコア加速使ってタイマンだったらダメージコアで損害軽微で勝てたからね 拠点戦ならまだしも消耗戦だとほとんどタイタンに乗ってる状態が普通だったでしょ
申し訳ないけど極度に下手な人だとどうかはわからないが
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 17:35:38.75ID:OQmaP+kE0
タイタン戦になる中盤より誰が一番早くタイタン呼べるかの序盤の白兵戦が好きだった俺は2のバランス好きだけどなぁ
それ以降はタイタンの目を掻い潜りながらタイタン武器当てたりサプカービンに持ち変えてミニオン狩りとかそんなもんだったもん
パイロット態タイタンでもやること増えた2に対して1経験者の不満って本当理解できないよ だいたい演出面の文句でゲームバランス追及してない奴ばっかりだし。
なんならずっと1やってりゃいいじゃんっていう
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:18:32.28ID:I50UDTdZ0
特に演出面に不満はないけど、全体的に自由度が減った印象。
まずタイタンの武器固定とか理解できない。
敵タイタンに対してライド降りるタイミングも直接攻撃も無くなった。
マップは全部出てないけど、移動ルートの選択幅があまりなく、1の壁蹴って登って壁蹴って登ってみたいなどこからも攻めれる感覚が無くなった。
逆にできることが増えたってのが思いつかない。
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:35:10.87ID:OQmaP+kE0
パイロット対タイタンでできること増えたじゃん
1はパイロットに対してのタイタンの火力過剰だったから2以上にリスクあったでしょ だからみんなミニオン狩りやらのためにサプカービンだらけになるんだよ 自由度とか何言ってるかワケがわからない 結局2以上に縛られてたよねっていう
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 18:56:44.09ID:I50UDTdZ0
2なんてタイタンの小さいレーザーで遠距離でも一撃でパイロット殺せるじゃん。
1のパイロットの方が普通にタイタン倒しやすかったよ。
ライドしたらスモーク炊かないと実質タイタンからは攻撃できないからね。
敵が降りるモーションするまで好きなだけダメージ与えれたし。
敵が降りたらC4か撃ち合いでライド側が倒せる率が高いし。
2はライドされてもパイロットが降りるタイミング分かるから即倒せるし。
なんならバッテリーのマークでどこに逃げてるかも見えちゃうし。
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 19:07:59.80ID:yVHBU/pra
BF1のβがどこ見ても好評
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 21:00:32.79ID:OQmaP+kE0
>>315
1のロデオより2のロデオのほうがずっと戦略的だとは思うけどなぁ
電池を取り返されない状況でない限りロデオしないってのはちょっとやっただけでわかったし
味方を援護する意味でも交戦中の敵から奪って味方に乗り移ってシールド付加させて逆転…みたいなこの形は面白いけどな
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/30(火) 23:20:26.49ID:E0Oeyf0ha
Twitter見てるとタイタンフォール2は楽しんでた人でも買うほどではないかなとか見るし
予約も伸びてないそうだし世界的にイマイチな感触なんだろうな
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 02:07:18.15ID:pF0G6lla0
フックショットでできる事を極めるといろいろ捗るかも。
ロデオで敵タイタンの電池引っこ抜いて味方を回復するってのも面白い要素かも。

ただ普通に消耗戦ルールでミニオン出てくるいつものやつを遊びたかったな。次のテストがあるといいけど。
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 06:58:50.44ID:u1aQCoLx0
テストに向けて前作ユーザーの期待感高まる
    ↓
テスト開始
    ↓
パイロット、タイタンもっさり。タイタン弱体化。タイタンタイマー廃止等の改悪
    ↓
コレジャナイ感で不評。フォーラムサイト炎上
    ↓
結局、前作のように戻すこと決定するも、
改変ありきでマップデザインとかしたのでマップがつまんないと不評のまま  ← 今ココ
 
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 08:46:25.56ID:a3N3ufGy0
360シャドウランはマップ一つに三か月掛かったらしいが現代だとどの程度掛かるのかね、テレポート考慮しなくていいからあれよりは早そうだが
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 10:20:29.72ID:u1aQCoLx0
バッテリーごっこ遊びとか要らねえw

1の頭に取り付いて、銃弾撃ちこむ脳汁プレイが良かったのに
バッテリー取ったりグレネード放り込みとかアドレナリン出ないわ
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 10:38:23.55ID:ybr9jgKW0
簡単にバッテリー外せない=PSコン
簡単にバッテリー外せる=箱コン
最終的に破壊される訳だから、使い捨て感覚であるべきなのか
それとも、戦闘中にバッテリー交換できる方式にするのか

そもそも、タイタンの内蔵バッテリーをもっと大型にすればもっと長生きできる説
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 12:31:04.22ID:TBt4CD43d
敵タイタン発見!
アークグレネード投げる
ランチャー撃ち込む
やべ、落とすには足らねえ!
味方タイタン来た!!
アシストポイントゲット!

前作はこんな展開が熱かった
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 12:44:23.50ID:AXMRVVrLp
>>331
パイロットキルに拘らずミニオン倒しまくって
敵タイタンにちょっかい出せばすぐにタイタン呼べるからなぁ

普通にやっても3、4回、ちょっと頑張って5、6回は呼べるから
変に大事に運用するより使い捨て感覚で
バウンティーと刺し違えるくらいの感じでやってたわ

一週目のテストではビルドタイマーなくなっててタイタン呼びづらいって言われてたけど
バウンティーはミニオン固まって出てくるから
前作よりタイタン呼び安いと思ったな
テスト2週目でタイマー復活したけどなおさら
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 13:12:39.12ID:ynDUnien0
スモークで死ぬのが先かスラマーで溶かすのが先かとかね熱かったよね
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 13:32:31.36ID:bZ0kEDon0
ゲーム性とか競技性なんかを真面目に取り扱うとゲームはつまらなくなるという好例
やんちゃで乱暴でバランスとしてはクソなぐらいのほうが遊べるゲームになる
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 15:24:16.87ID:wL93rl4iM
タイタン2はだめだ
プレイヤーの腕が1なら下手くそはミニオン狩りでタイタンよんでとか幅あったけど
今回はプレイヤーとプレイヤーの力量差が出すぎる
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 16:12:56.95ID:RxfjzKRB0
人それぞれだし気にするな
とはいえ、1同様飽きられるのは早いからセール待つより早めに買って飽きたら処分くらいがいいかもね
BF4やシージみたいにDL版買って長く遊べるゲームじゃない
1も1ヶ月経たずに処分したからな
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 16:29:50.94ID:SJWYdcMP0
飽きたとか云々はSplatoonでもよく言われてたけどそんな事なく今でも盛況な位にプレイヤーいる
タイタンフォールの場合速攻で過疎ったのはPC版だけでPC版はゲーム性よりもバグや不具合で人が減った所に
例の強武装PTが蹂躙した事で終わったに過ぎなくそういうのに巻き込まれなかったXB1版は今でも人口多い。

PC版だけにあった高リフレッシュレート時のスマートピストル超高速ロックオンによるバグ、これで人が減らないわけがない。
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 16:37:49.63ID:RxfjzKRB0
スプラトゥーンはwiiuを延命するくらい頑張ったけど、タイタンはoneを5
万台に爆死させるくらい360版だけで冷えてたと思うよ
むしろ対極の存在
ハードを牽引したソフトとしなかったソフト
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 16:58:19.21ID:a3N3ufGy0
国内でOneの発売が一年遅れにされたからであってワールドワイドでは新規IPの範疇超えて売れてる
だからこそリスポーンのスタッフは十倍になり続編が作られたわけで
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 19:45:42.69ID:ynDUnien0
プラズマレールガンもそんな感じだったな
LTSで味方の後方支援に徹してれば強い強い
1v1になると当てられないと即鉄くずだけど
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/08/31(水) 19:57:20.63ID:cbHbRsIS0
One版は人多くて面白かったかもしれないけど
一年半前に遊んだOriginのPC版は、糞過疎で毎回同じ日本人としか当たらない上に人数不足のまま試合開始
スマートピストルでピョンピョンばかりみたいな悪い思い出しかないな
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 02:57:30.02ID:bl5rX5rH0
自分はPC版、One版と購入した身
自分の環境では断然One版の方が快適にプレイ出来たので
PC版は、早々に削除した

理由の一つに、PC版の妙に大きい容量が邪魔だったので
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 09:47:55.87ID:vuc1bfHQp
俺もPC版は軽いゲーム(要求スペック低いから当然だが)だな〜って削除した
360、ONEでやり込んでたのもあるが
PC版は最初からいい噂なかったしな
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 23:02:43.95ID:qcTe61ni0
当然Xbox版でしょ。EAAがある強み、勢いが落ちた頃に対象ゲームになる
すると半年後、1年後でも息を吹き返す
その証拠に今でも初代に最低でも2000人以上はいるから過疎とは無縁

今回オン品質を落としたとしてもliveのがマシのはず
ただ1と違って2があまりにも完成度が低く不評の場合は過疎もやむなしw
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 01:24:07.29ID:f+0cDR520
>>365
国内からラグが一番小さい状態でプレイするにはPS版の方が良いよ。
箱版は国内サーバーに接続するプレイヤーの分母が小さいから、国内サーバーではマッチしにくいと思う。
「海外サーバーでもラグ感じないよ?」とか言われるかもしれないけど、正直1でもかなり差があった。
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 01:31:23.95ID:lYRqL7lm0
アジア鯖はゴムバンで息してないから
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 03:07:34.00ID:PbwohJoz0
>>372
無印でOne版、360版ともに持ってる
当然というのもあれだけど海外鯖につないで遊んでた
個人的にはラグはそんなき気にしなくても大丈夫だと言える
 
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 06:45:39.21ID:OBWhQlsS0
ショットガン抱えてリロード中に正面から蹴り合う羽目になると120msの壁は感じたな
命中はクライアント判定なのかも分からんがそれ以外でラグ感じるのは緊急脱出の先行入力くらいじゃないか
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 06:48:01.91ID:57780/Y+0
念仏もなにも前作と比べて全部の要素が劣化してるクソ続編じゃんよ
今回はキャンペーンメインで対戦はおまけくらいのつもりじゃないと金出せんわ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 09:06:04.17ID:XUKok2cYa
>>377
そうか?
テストはテストで割り切った方がいいとおもうがね
1と2は続編だが別なモノと捉えた方がいい
リスポーンエンターテイメントが取捨選択して今も考えて作ってるんだから
ついて行けないなら君が脱落すれば?
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 09:28:29.28ID:SAN9GgPb0
1はテストの段階でも好評で素晴らしい作品だって意見多かったけど
2はあきらかに不評が多くて、みんなはじめに言うことがコレジャナイ(笑)ってことw

開発者が良かれと思ってあえて1から変更したのが、不評の主な原因
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 11:43:37.71ID:ZUI7EGk/a
1のほうが雰囲気は出てるけど2のほうがゲームとして面白いよ
あくまで別ゲーとして捉えるべきだわ
1は1の路線であれ以上の進化に期待するものは無かったから2が出るとさえ思ってなかったし
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 12:49:35.10ID:f+0cDR520
2の方がおもしろいって感じてるなら平均的な人と感覚ずれてるって事に気づけよ。
1と同時に2仕様のタイタンフォールが発売して、どちらかしか買えないとしたら間違いなく1買うだろ。
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 01:22:48.47ID:8H5M19WU0
1やってる俺に好評って意見はわかるが
1やってる人に好評、とか言われてもなあ
一人だけ言ってる場合でも言えちゃうわけで
その場合、理由をいうなりアンケート結果を出すなりすべきだろう

まあ、俺は楽しかったが
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 13:18:21.13ID:bnH6NAYja
>>368
国内PS4だと3万くらいしか売れないだろ。速攻過疎る。
ならば海外につないでも遊べる方を選択するのが賢い買い方じゃね?
まぁ過疎とともにやめるならPSで良いかもしれない
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 13:39:36.37ID:Fx/xfBd70
どの鯖どのモードでもPS版の方が人多いよ。
オンラインマルチするのに人が少ないとか致命的じゃん。
箱にはタイタンフォール2以外同時期にFPSが出なかったらいいけど、コールもバトルフィールドも出るから人が散って過疎過疎必至じゃん。
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 13:43:38.80ID:xkkmgNnB0
遊べるのかそうでないのかは大きいよ
選択肢があるってことだからね
usとか海外鯖だよりにしも日本の夜は
向こうの朝方や午前中だったりするし
時間帯としては良くないんだよな
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 14:04:01.18ID:+07e2YGL0
遊びたい時に遊べるやつがいいなら箱版
遊びたい時に遊べなくてもいいならPS版でいいだろ
テックテストですらまtももに遊べなかった糞鯖なんだから
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 14:06:38.03ID:zZTipRfNa
>>402
たとえそうであってもエリコンとかXBOX liveとかの方がいいんで選択肢にはないけど
昼間できたりするし
まあ俺が特殊な訳で日本人はPSでいいんじゃないかな
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 14:08:14.50ID:Pa1HWkrD0
まあLiveとPSNじゃあ安定性は段違いでLiveの方がいいな
これは覆しようの無い事実
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 14:26:25.30ID:xkkmgNnB0
ラグの少ない20ms台の鯖や色んなゲームモードで遊びたいならps
100ms台の鯖で特定のゲームモードだけで遊びたいならoneで良い
鯖は同じEAだからなw
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 15:10:31.26ID:BHL0GQ96a
EA鯖?アジュールとグーグルとアマゾン鯖使ってるのにEA鯖?
なんも知らないやつがなに言ってんだって感じだな
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 15:24:27.57ID:+07e2YGL0
流石に日本のPSユーザーだけパッチ当たってないテストやらされたから
買うやつはそんなにいないだろ、だけど日本人としか遊びたくないとか
いってた糞馬鹿にとっては最高のテックテストだったと思うぞ
日本人としかマッチングしないから
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 15:44:27.41ID:BHL0GQ96a
EAがレンタルして管理してるwウケるw
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:57:44.92ID:vUnsWQTN0
いや、PS4ユーザーの立場から見て、ソフト大して売れないから笑ってるだけなんだけどね
それを箱の売り上げとか出されても、ちゃんちゃら可笑しいよ
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:19:57.11ID:+07e2YGL0
自分でおかしいってわかってるのにわざわざ書いてるお前の頭がおかしいわ
頭もどっかからレンタルして管理でもしてもらったら?
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/03(土) 19:45:59.27ID:Pa1HWkrD0
普通に考えてタイタン2においてEAアカウントのログインサーバー管理と実際のゲームサーバー管理は別だよねっていう
頭が悪すぎると大変だな
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/03(土) 22:41:15.92ID:IeQLbFBx0
カルデラ禿げって、敦盛超えのおっさんじゃなかった?
 
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 02:09:01.55ID:e1WKH/Lg0
同じサーバーでプレイヤーを管理してるとか理解してたら絶対出てこない言葉なのに
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/04(日) 11:31:20.81ID:cdfw9bMcp
ONEはGen8までしか遊んでないけどね
流石に3機種全部(360、ONE、PC)やりこむのは辛いw
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PC版所持証拠
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