個人的な考えなんだが誰か聞いてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
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wiiuがミリオン多数でps4がハーフすらいかないのばっかり、みたいなのよく見かけるんだけど、そもそも出てる本数と購入する人間の財布事情が問題なんじゃないか?
例えばそれぞれ同じ人数がwiiuとps4でゲームを買うとすると、選択肢の少ないwiiuは同じタイトルを買い、サードが多いps4はそれが分散する、ってことなんじゃないか?
分かりづらくてすまん 以前のPSじゃハーフぐらい出してたでしょ
サードが多いから分散してる!とかマヌケにもほどがある 砂漠の中のオアシスと中規模の都市を比較するようなもん
どっちに住みたいかは聞くまでもないよなぁ >>2
そんな反論的なやつじゃないんだ
選択肢が増えれば、客は「これも買うと他のが買えない...」みたいになって、自分の好みで買うゲームを選ぶと思うんだ
そうなると、選択肢が多ければ、一つ一つの割合が減るのもある種仕方ないのかもって話
一応俺は中立的な立場だよ、任天堂のゲームも好きだし 間違ってはいないだろうけど、PS2くらいの頃はちゃんとミリオン出てたんだよね
それにWiiUにマルチタイトルが出てもPSやXBOXよりも売れず、ベヨネッタやゼノクロみたいなタイトルは全く売れていない
選択肢が増えても、増えてる選択肢を誰も選ばないのが今のWiiUの現実だろう
FF15とDQ11がPS4を盛り上げて、ミリオン連発とはいかずともハーフは安定して出せるPS2後期くらいに持ち直って欲しい・・・
ってのが今の国内サードの気持ちじゃないかと PS3以降はソフトの利益率が良くなって一杯売る必要
無くなったんじゃん?
「200万本をたった50人で袋詰めすんのやだよなーーー(^ω^」
という感じだったりしたら笑える訳でw >>4
その考え方だとサードが少ないハードに参入する方が
選択肢が少ない分売れる可能性が出るな 色々理由はあるんだろうけど、CMの量が違うと思う。PS・PS2の頃は任天堂並みにCMあった気がする。今はスマホのゲームCMが多い。 >>1
こちらも個人的考えを出してみよう。
HD時代となりマシンのグラ性能は飛躍的に進化し、表現は豊かな物となった。
それ故失った物もある、分かりやすさである。
今のゲームってなんかグラはスゲーけど、一体全体どんなゲームなのか、何が面白いのか全く分からないんだよね。
ヘビーなゲーマーならその経験から、ゲーム性とか読み取れるかもしれないが、一見さんには厳しいと思う。
一方の任天堂はグラはアレだが、ゲーム性は見て取れる物が多い。
その辺の差で売り上げに影響してるんだと思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています