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初週売上 ストリートファイター5 4万1990本 KOF14 2万655本 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:27:59.61ID:Zc8Cg1BY0
まじかよポッ拳捨ててくる
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:30:12.61ID:TLxnu/lH0
これでスタッフ解散かね?

15は無いだろうな
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:32:01.08ID:575BsO2E0
>>3
格ゲーなんて既に日本なんか相手にしてないだろ
KOFは中国で根強い人気で今作からチャイナマネーで作ってるからな
この先も新作出続けるわ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:34:11.19ID:8IjyeBfB0
格ゲーにしては売れた方かもしれないけど

PS4では格ゲー自体がRPGと比べると1/20ぐらいのユーザー数
しかいないから厳しいわな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:38:27.13ID:TLxnu/lH0
>>5
それで実際、13からしばらく死んでたじゃん
アーケードとxboxでも出してたのに

今回はps4だけ
また死ぬに値する爆死だな
そして、もう復活は無いかもね
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:40:09.14ID:gTCkaUmQ0
( ゚Д゚)

2万本で4位かよ、それも酷いがね
格ゲーは駄目だーでスロット行って、それも駄目だーで出戻ってコレ
詐欺5より面白いって言われてフタを開けたら、単に声がデカイ人だけだったって
こんな有様
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:41:23.91ID:XH9Zkbi40
昔は子供にも人気あったのに
寂しいね
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:41:57.57ID:hlpfFF+s0
>>10
糞箱なんて集計不能だろww
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:46:33.38ID:U5CXIgkO0
なんで日本の格ゲーってこんなに売れないんだろうな
ってスト4は売れたか
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:47:05.56ID:hlpfFF+s0
前作と同じで全滅なら任天堂ブランドはほぼ全滅だな
WiiUで出た続編ものはすべて前作大幅割れ
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:49:58.78ID:t7ZDR7H20
格ゲーつまらんからオワコンだろ
レースゲーとFPSも早くオワコンになれ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:50:08.59ID:hlpfFF+s0
>>21
またガキゲーの売上自慢www
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:50:38.24ID:5+1DNnOK0
格ゲ自体オワコンやな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:54:07.68ID:NRXOPZ7Y0
>>1
鉄拳 > ポッ拳 >> ストV >>> KOF14
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:55:16.67ID:hyHz0lqj0
ストイックに練習、対戦する以外の要素が少ないから、ライトユーザーには辛いんじゃないかな
上達できなくても勝てなくてもソシャゲーのレアキャラ、アイテム収集みたいに何かコツコツプレイしたくなるものがほしい
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:56:31.58ID:575BsO2E0
>>21
あれって品薄本体需要だったんじゃねーの?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:56:39.24ID:68AGmy1ga
>>28
ポッ拳は格ゲーだろ
まあポッ拳が格ゲーじゃないっていうならもう格ゲーで売れるゲームなんかもうないね
スマブラも格ゲーじゃないらしいしね
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:57:22.64ID:GXFIMLwZa
>>18
ジョジョは50万本売れた
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:57:57.92ID:nYt6HpRFp
ポッ拳が1番売れてる現実
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 22:59:33.25ID:GcleGTYf0
SNKは格ゲーしか作れないメーカーだから
オワコンでも作り続けるしかない
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:00:14.59ID:0MxOJQv80
kof13の360版は初週3655本だから
合算すると初週25180本か
前作比80%強ならそれなりの落ち幅はあるな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:00:45.61ID:F9ktTH3j0
初週売上
スト5 41,990
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160224070/

ギルティサイン 39,916(PS4 27,278 PS3 12,638)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141210067/

ギルティレベレーター 27,214(PS4 17,829 PS3 9,385)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160601085/

KOF14 20,655
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160831085/

格ゲーはなぜ終わったのか eスポーツ(笑)
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:02:07.62ID:pvWnoaQD0
こりゃPC版待ったなしだね

PC版の売上(SteamSPY調べ)

KOF98  10万8千本
KOF2002 11万5千本
KOF13  40万本

ウル4   73万本
ストクロ  12万8千本
スト5   19万6千本

スカルガールズ 79万本
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:04:54.92ID:hlpfFF+s0
>>45
一番ヤバいのはメトロイドだろ豚wwww
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:06:43.29ID:MoNhTF7E0
日本一の格ゲーはポッ拳で決まりかあ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:07:03.90ID:hlpfFF+s0
Wii メトロイドアザーエム  45398
3DS メトロイドプライムFF 集計不能(4441本以下)

PS3 KOF13 21,525
360 KOF13 集計不能
PS4 KOF14 20,655

ヤバいのはどっちでしょう小学生でもわかりますw
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:08:20.31ID:2qERnnJwd
>>51
メトロイドはスレチだろ糞虫
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:09:51.42ID:8IjyeBfB0
対戦ゲーは唯一WiiUがPS4を上回ってるジャンルだな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:10:55.35ID:hlpfFF+s0
>>52
先にスレチの話題出した>>45に文句言えよw
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:12:47.93ID:hlpfFF+s0
>>53
WiiU鉄拳集計不能だっただろw
ポッ拳はポケモンだから売れただけだよw
>>56
発狂してんのはメトロイドブランド殺した豚だろw
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:13:30.35ID:MoNhTF7E0
>>53
シューター→スプラトゥーンの圧勝
2Dアクション→ニューマリオの圧勝
3Dアクション→マリオ3DWの圧勝
レース→マリカの圧勝
もはやゴキブリには幻覚が見えてるのかw
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:14:24.75ID:TDxftB+v0
CSゲーなんてソシャゲの利益のお情けで出して貰ってるようなもんだしな。

どうでもいいけどKOF98のスマホゲーDLしたけど、
日本語訳が珍妙で面白かった以外、どこが面白いのかわからんかった
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:14:45.64ID:hlpfFF+s0
>>62
マリオマリオマリオw
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:19:12.63ID:NS1Y8wPn0
そもそもKOF14ってさ。俺、数年前にゲハのどこかのスレで
KOFの新作開発スタッフ募集してるけどほんとに発売されるのかwって
レスし合ってたよ。SNKプレイモアから暫く新作格ゲー出てなかった
からね。それから早数年。実際ほんとに発売されて感慨深いものが
あるわぁ。
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:23:29.61ID:MoNhTF7E0
>>53
>対戦ゲーは唯一WiiUがPS4を上回ってるジャンルだな
>対戦ゲーは唯一WiiUがPS4を上回ってるジャンルだな
>対戦ゲーは唯一WiiUがPS4を上回ってるジャンルだな

www
ゴキブリ現実と妄想の区別すら出来てないw
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:24:38.90ID:F9ktTH3j0
>>70
PCに98がプリインストールされてる
お前もpc買った時はマインスイーパーやソリティアやピンボールやっただろ?
中国人にはそれくらい当たり前なゲームなんだよ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:28:33.03ID:nW/PPUu60
格闘で対戦する要素自体は普遍的な魅力があると思うよ。
ただ、必殺技→コマンド入力って固定観念変えないと。
デュアルショックなんてあんなにボタンあるんだからさ。
右スティックを入れる方向で必殺技。
LRで超必、LR同時押しでクライマックス超必でいいじゃん。
でもダメなんでしょうなあ・・・
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:37:49.13ID:hyHz0lqj0
STGは今TVCMやってるスマホSTGのゴ魔乙なんかがよくやってると思うよ
ストイックに1コインクリアかスコアの自己ベスト更新以外の楽しみがあるから
ライト層でも楽しめるし
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:41:16.84ID:3uiTj4yD0
初心者に優しくないジャンル。廃れて当然
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:43:36.07ID:DFkBPWnud
KOFなんてとっくに終わってんだよ
初代から惰性で全部やってきたから分かる
だらだら続けて、なんとなく飽きて皆止めていった
この二万てのは今までどんだけ擦り落としても落ちなかった
お婆ちゃんの湯飲みにこびりついた茶渋のような存在
大事にしたほうがいいわ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:43:38.64ID:575BsO2E0
>>43
世界累計でだろそれ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:46:24.90ID:lJEO2UzX0
格ゲーなんてとっくに海外需要のほうがデカいタイトルだろ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:50:42.18ID:vHJC+PZQ0
ゲーム本編の販売本数が採算ラインを割ってて、ただでさえ赤字のゲームなのに

毎月という高頻度で、半年ものあいだ、
6体のキャラクターや、ストーリーモード等をアップデートで追加していくなんて、

こんな神対応するゲームメーカー、今まであったか!?


大抵のメーカーなら、売れなかったゲームだから、DLC出しても赤字が増えるだけだと
無責任にアップデート打ち切るのが普通なのによ・・・・
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:54:28.30ID:vHJC+PZQ0
DLCはゲーム本編の開発中に作っておいて、ゲームの発売直後に出すのが最も売れます。

しかし、スト5では切り売りをせずに、本編の開発終了後に
1からDLCの追加要素を作りました。

非常に手がかかりましたが、この制作が実現できたのも支持してくださった皆様のおかげです。どうもありがとうございました。
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:56:26.04ID:TLxnu/lH0
>>58
それが是なら
なおさら売れないCSで出す必要ないだろ?
ずっとソシャゲやってりゃいい

そもそも中国で人気なのは旧作ドットのだ(日本でもな)
こんな別物CGなんて相手にもされてないだろう
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/08/31(水) 23:58:03.38ID:OWyk4cos0
格ゲーはWiiuだな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:05:37.91ID:hNPcy1jL0
海外だとモーコンは新作が売れてるみたいだし、
基本無料のキラーインスティンクトは3シーズン続いてるし、
格ゲー需要は海外だとまだあるんだろうけど、
モーコンは対戦以外にもシングルプレイ用の内容が非常に充実してて
対戦メインじゃなくても楽しめる内容なんだよな。
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:16:02.06ID:wOfgYQaV0
コーモン
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:22:07.97ID:GLY9leOia
vita版も出せば良かったのに…
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:25:11.37ID:v4qyTRKF0
モーコンXLのネットかなり改善されてて赤回線の外人でも普通に対戦できた
モーコンXじゃ1秒以上ラグったりしててガード無理だったのにw
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:25:50.71ID:DVV31zFI0
元チカがまったく戦力にならない件
何が箱○の積みゲー崩すのに忙しいだ
さっさと荷物まとめて糞箱に帰れ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:29:21.74ID:XM/jZDOB0
格ゲーなんてカプエス時点で終わってると思うんだよな。
ピンでは訴求力に不安があるのでカップリングしちゃう、とか、どう考えても不足があるだろう?
それが15年前の時点とかw
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:32:38.04ID:jJhFsoLK0
格ゲーの操作感って一回知ると、新しいの出たとしてもやってること同じと思ってそれ以降手つけなくなるんだよな
無双系シリーズと感覚的に似てる
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:46:59.56ID:RN64PHDa0
>>126
でもストXのダメな部分を必要以上にあげつらって
スト4の主要スタッフを引き抜いて創ったKOF14こそ真の格ゲーだ
みたいなことをいろんな板で言ってたぞ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:47:09.79ID:g3ciLt5L0
初心者お断りジャンルらしく先細るだけ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:50:16.67ID:m9IkBGZ+0
ポッ拳は海外でも売れて100万
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:50:17.28ID:m9IkBGZ+0
ポッ拳は海外でも売れて100万
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 00:58:39.59ID:SjsWMoiz0
スト5もKOFも買ったけど。
対戦とかゲームの中身はともかく、ネットプレイとか一人用モードとかローディングとか遊べるゲームとしての品質はKOFの方がましだよ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 01:49:14.73ID:LjfrJpdJ0
超期待作だったスト5の半分も売れたならむしろよく売れた方だと思える
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 01:56:33.67ID:LjfrJpdJ0
日本なんて市場が小さすぎるからメーカーはもともとあてにしてないんじゃね
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 01:57:27.99ID:6Atl0E6m0
ほんとにPS4ってゲーム売れねーなw
なんでハードだけあんなに毎週売れてんだよ
数捏造してるだろあれ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 02:22:29.54ID:5SL6CJQJ0
あんだけ叩いてたポッ拳以下とか
どうするの?PS4独占だよ?他ハードガーも使えないねwwwwwwwww
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 02:44:18.66ID:FWrCKdeR0
基本無料でやるべきジャンル
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 02:46:44.15ID:Ilaewdwm0
2016 KOFの乱
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 03:01:09.79ID:6n8T84of0
>>120
ギルティは発売週がドラクエヒーローズと被ったから初動率低くめで
発売から1月半で5万3千超えだから5万売れれば御の字な今の格ゲーの基準では普通にヒット
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 03:41:02.47ID:+c8NLK3p0
雑な言い方すれば、格ゲって買った奴の半分は負ける側だから評判は悪くなる一方だよな
昔の格ゲはオンなんてなくて純粋にキャラを動かして楽しんだり同じレベルの友達呼んでワイワイパーティーゲーみたいに楽しめたから売れてたんだよ
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 05:05:56.83ID:EGMPAldT0
格ゲーほど落ちぶれた惨めなジャンル他にないよねww
ミリオン連発してた時代もあったのに今じゃ5万売れれば大ヒットとかwwww
パンツゲーの方が売れてるだろこれ
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 06:02:38.21ID:LGzE/6giK
習熟してからが本番の競技的遊戯なのに、この競技は時代遅れです新しいルールを用意したのでそれを遊びましょう
と言われてどれだけついていくかと
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 06:21:05.53ID:gJM+Cs1ZK
>>171
使えるだろ
これだからエアプは
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 09:18:45.19ID:4TdVy3xm0
まーたPS4独占タイトルのナンバリングが死んだ
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 09:25:46.31ID:9jUcaMUu0
この売上じゃKOF14もSTEAMでPC版来るな
待ってるぜSTEAMの
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 09:35:46.57ID:4ckMUueB0
13でドット絵を新しくしたのに1回で使い切りとは、ある意味贅沢だな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 12:26:06.91ID:W1RBVmJxp
今の時代にこの糞技オンパレードゲーは萎える
さすがストリートファイターシリーズ屈指のストレスゲーだったスト4のスタッフたくさんいるだけあるわ
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 12:29:26.76ID:24/P8sdi0
メイド・イン・チャイナだもんな
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 12:32:34.93ID:VkNpScuO0
>>201
開発も重要だがそれを指揮する手綱持ちもより重要だからな
DQ8をスクエニ監視に元で作ったレベルファイブが自由に作ったグギャーとか
ゼノサーガで糞連発してたモノリスが任天堂監視で作ったゼノブレイドとか、前例はいくらでもある
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 12:34:38.57ID:maAVXYB2p
>>21
普通は格ゲーみたいなクリアのない定期的にやるゲームはダウンロード版買うけど
UはHDDついてない上にダウンロード紐付けあるからなあ
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 15:20:51.82ID:zZ9Ktbxx0
普通では無いよな
格ゲーだけがパケ版を超えるというデータも別に無いし
そもそもdl版も6位で売れてないのに幻覚幻聴でもあんのかこいつら
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 17:49:40.60ID:4ckMUueB0
格ゲーって毎回同じキャラが出るよね
ゲームは常に新しくて新鮮なものが求められてるのに
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/01(木) 18:13:05.88ID:OSYmOd6/0
ただでさえ少ないパイを奪い合って互いにオンライン人少ないじゃん盛り上がってないじゃんと二度と手を出さなくなるパターン
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 07:08:58.62ID:oJVpnEA1K
KOFは歴史が長すぎて昔の方がよかったコレジャナイコレジャナイて一生ネガキャンされるから辛いよなw

買っても一生ケチつけてる梅園みたいな老害もいっぱいいるし
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 12:31:26.35ID:mLCZ0GNA0
>>225
ドラクエもFEもそれだな、長寿ものの宿命だから諦めろ
まあそういう連中は文句言いながらもやるからいいよ
問題は格ゲは何もいわずに辞める連中が多いことだ、あれだけ居た格ゲプレイヤーはどこに消えたんだか
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 12:38:14.68ID:xtLHic9J0
これPS2の時みたいに一時停止でカメラ動かし放題出来たりするのかな?
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 13:06:13.16ID:8/lMWCCu0
スト5の半分も売れてるとかすげーじゃん
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 15:49:50.40ID:oJVpnEA1K
ファルコン海外版KOF14の特典で舞の絵描いてたな
熱帯の修正パッチもきたし
KOF14はじまったな
土日が楽しみだわ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 15:55:20.55ID:yk0tDsxu0
昔はどっちのシリーズもこの10倍以上売れてたのに
落ちぶれたな
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 16:03:42.96ID:hwK2eBmA0
結論 ロバートのヒゲが悪い
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 16:17:40.75ID:aMwwfZGH0
流石にグラは褒められたものではないとは言え
これだけの人数用意してこの売上はとう見ても赤字だろ
外国での売れ行きはどうなのかな
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 18:20:15.85ID:oJVpnEA1K
>>239
今度ばかりはThank you 10cent. I love china moneeeeeeey!って中国の方向いて言っときな? スマホゲーが儲かってる内はSNKプレイモアはポイされない
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 18:21:53.03ID:mLCZ0GNA0
>>236
残ってるのはもうスマブラだけなんだよな・・
EVOも無理矢理持ち上げてたけどもうそろそろ限界だろうなぁ
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 18:44:31.44ID:ZKp6apsV0
2万か。ホントこの会社の経営陣は糞馬鹿ばっかだな。
わざわざメインターゲットが一番いるはずのアーケード無視って
ガチゲーマー特に格ゲーマーが全然育たなかったPSブランド
しかも普及も今ひとつのPS4に絞るとか自殺行為以外何でもない。

大体今のアケはレベニューシェアで配信配布の1クレ課金なんだから
KOF新作とくれば(面白ければ)取りっぱぐれはないと思うんだがな。
馬鹿相手に売り逃げするPS商法が本気で行けると思ったのかな?

ゲームで一番を取るとは何だったのか︙。
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 19:44:20.17ID:oJVpnEA1K
>>242
アーケードとかもう絶滅寸前だから
メーカー側としてはオペレーターに基板売り付けるまでが商売なのに買ってくれるゲーセンがもうないの
小田Pがやりたいっていっても上が頷かない

バンナムみたいに
自分のトコにゲーセン事業かかえてれば別だけどね
バンナム税
バナコイン
専用サイトで課金ガチャ滅亡寸前の畑で焼き畑やって稼いでるからなんとかやれてんだよ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 19:47:21.05ID:oJVpnEA1K
PS4並みスペックもったしたネシカ的な奴が出れば配信で1チャンあるけど

まあ無理かな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 20:11:36.15ID:mLCZ0GNA0
アーケードなんて最悪24時間どころかずっと電源つけっ放しだからな
PS4の半分ほどのスペック筐体使ってる鉄拳7ですらフリーズ連発
安定性が必要なアケじゃ無理だよ
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 21:24:54.37ID:oJVpnEA1K
家庭用のみにシフトしたのは正しい判断だよ
アルカナやペルソナみたいに
最終バージョンが出なくて
アーケードと家庭用でバージョンが違うっていうアホくさい問題も消えるからな
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 21:44:36.77ID:1vporkDp0
こふはもはや日本人向けゲームではないからな
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 23:49:00.47ID:moAQWhXpa
この会社は海外とライセンス事業で死ぬほど設けてるから大丈夫だろ

普通に考えてみろ
何年もゲームを出さず、出しても2万本の売り上げで、あれだけタイアップやって
200人近くの社員を養えるわけないだろ

それ以外の部分でめちゃ稼いでるから可能なわけで
14はKOFブランドの維持拡大さえできればいいんだよ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 00:45:08.09ID:aegmxDlF0
いや、何気にスマホにかなり出しててしかも儲かってるぞ
ただ社長が「それじゃイカン!」っつって去年格ゲー事業への回帰プロジェクトを発表した
その第一弾がこれ
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 02:05:43.91ID:f65GuI4EK
でもブス5と神OF
どっちをとるの?って言われたら

神OFなんだよなあwwwww
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 02:11:27.12ID:81ciaRRQ0
今現在のiPhoneのトップセールスアプリランキングで
KOFはセルラン49位と絶好調
スマホでさっぱりなストシリーズと違い健闘しとるわ
0261名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 02:13:36.34ID:81ciaRRQ0
おっと間違えたぜセルラン46位だったわ
46位に訂正します
KOFスゲー
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 02:32:43.00ID:dwXRBgs/0
キャラが無機質化したから駄目だ
高精細ドットならネ申だったのに
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 13:12:56.45ID:r1jvJ2+Z0
1万も売れないとはいったいなんだったのか
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 13:34:49.71ID:uMla7GFj0
2万本しか売れなかったよ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 13:42:01.76ID:j8yWnE590
またPSユーザーが買わなかったのか
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 13:43:04.91ID:uMla7GFj0
サターンの頃の10分の1以下の売上だぞ
終わりすぎだろ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 15:19:34.07ID:ZMUOrUOA0
>>272
リース筐体がほんと本屋やらドラッグストアやらビデオ屋やらそこら中にあったからな
終盤ではカプコンも後追いで真似してたけど当時の中高校生の視点だとSNKは圧倒的だった
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 15:25:12.95ID:ZMUOrUOA0
>>270
キンタってスマホじゃ新作が成功してるからカプコンもスト6はスマホで出してそっちに移っていく流れじゃないか
据え置きの格ゲーなんてもう2万3万が上限とか完全に終わりだろ
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 15:42:20.97ID:OtgEwcQ70
今更KOFとか爆死は確定してたからな
なぜ作ったのか分からん
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 17:11:38.31ID:qnxr23130
>>236
KOF13はSTEAMじゃ40万くらい売れてるらしい
KOFは格ゲー界じゃまだまだ人気タイトルだよ

14も必ずSTEAMで完全版来るだろ
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 17:13:26.02ID:qnxr23130
て言うか、日本市場のPS4の普及率がまだまだ悪過ぎる
PS1くらい売れてなきゃ格ゲーで20万以上売るのは難しい
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 17:16:55.25ID:P4vDc0D00
まだか
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 17:18:47.51ID:81ciaRRQ0
今現在iPhoneのトップセールスアプリランキング
KOFはセルラン38位まで上がってきたな
国内は今やCSよりスマホが主流
そこで人気のあるKOFはストを超えたといっても過言ではない
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:08:26.48ID:qnxr23130
>>284
KOF14はアレでもPS4の力を使い切ってやっとの思いで常時60FPS達成したらしい・・・・・
SNKの力が足りないのか、他メーカーが凄過ぎるのか・・・・

まぁPCで出せば、もっと良いグラフィックでプレイできるようになるよ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:57:39.65ID:L1VmAY+K0
本スレが気持ち悪い
熱帯に文句言っただけで工作員扱い
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 22:57:09.40ID:cfr6lw9e0
KOF14は何年も前に発売されたストEX以下のクオリティーだな・・・。
超必の操作出来ないストップモーションもパ無くダサい。
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:29:18.69ID:SI18P8J0d
>>289
買った人は満足してるってのはマジらしい
もともとSNKのゲームは綻びだらけだったのを信者パワーでカバーしながらやってきたわけだし
部外者は居心地悪いだろ
俺は過去作全部やってきたがこれは満足できそうにないから続編まで様子見だわ
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:58:02.89ID:m9xC6ecr0
>>167
同レベルの実力のフレンドとプレマとかバトルラウンジとか言われる個人の部屋でワイワイ対戦すればいいんやで
ランクマッチだけが格闘ゲームじゃない
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 02:48:24.82ID:xRFysaBSa
格ゲーとシューティングは上級者だけ楽しんでねというつくりだから廃れるのも当然
どのタイトルにも初心者と下手くそはとっとと死ね二度とプレイしなくていいぞという開発者からの熱いメッセージがこめられている
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:01:57.94ID:35iQzsGL0
思ったより売れたな
グラが安心する
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:06:07.00ID:q8UGWotY0
格ゲーはどんなに初心者向けの作りにしても必ず実力の格差、狩る側と狩られる側が生まれるしこれを避けようとすると格ゲーの枠からどうしても外れる
そこが理解できずシューティングと雑にいっしょくたにして批判した岩田任天堂の転落は必然だったな
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:10:33.63ID:LMMNqVyE0
KOFが3倍近くの大差で売れてるとはな
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:12:23.19ID:42pq1LnR0
2万で売れたって言われるPSWって普段どんだけ売れてないんだろう・・
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:35:16.54ID:gl6dksQx0
KOFギルティ以下かよw
ツイッチ見てる感じ海外でも売れそうにないしSNKまた倒産しそう・・・
なんか中国でも一生98と97やって新作見向きもされてないらしいじゃん
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 18:06:58.77ID:w1W8IjH50
キャラ多いのはいいけど
半分くらいに絞って一体一体の完成度に注ぐべきだったんじゃないのかと。
スト4だって最初は20くらいだったろ

ちょっとづつキャラ足してって分割商法も出来たのに
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 19:38:15.80ID:82nbI0ct0
俺は初心者だが、格ゲーは初心者殺しって言われてる意味身を持って実感してる
オンラインでひたすらボコられてるわ

もうキャラ別のコンボとか覚えて当然、格ゲー用のコントローラー持ってて当然みたいな感じなんだな
初心者には本当厳しい
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 19:59:07.62ID:42pq1LnR0
この200万モンハン、本当にPSなら2年ぐらい前にソニーが嬉々として発表してるだろw
ギリギリまで隠すようなタイトルは任天堂ハードしかない
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:04:44.49ID:zdIJAI070
>>288
スタッフロールを見れば分かるんだが、外注がかなり関わっている。

グラフィックは熱帯を優先させて削った部分もあるそうだ。
スト5なんかプレイに支障が出るほど長いんだから、英断じゃね?
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:35:55.86ID:KkMjofJf0
>>319
金が無くて手の込んだ作りに出来なかっただけだろw
売り上げ数万しか見込めないんだからいまどき格ゲーに出せる開発費なんてガチでエロゲー以下だぞ
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 08:18:28.95ID:tzL6zhpba
>>316
相手は相手でだれかにボコられてる。
で、「こいつなら勝てる!」ってやってんのよ。
弱いものが弱い者をたたき、その弱い者がさらに弱い者を・・・
そして過疎る
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:13:02.68ID:gLciGNi60
BBメッチャ売れそう
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:22:41.07ID:zyr2Zzc90
メトロイドの足元にも及ばないな
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:43:22.40ID:Aeqe26u60
KOF14のラスボスって孔雀王 退魔聖伝のタケミナカタのパクリじゃね
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 15:01:39.08ID:+zXwdx7H0
格ゲー自体が死んでいる
PS4の普及の少なさ
死ぬだけの原因が揃ってる
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 15:08:54.85ID:eZ467bvc0
>>326
なんでブレイブルーなんて買うとか情弱発想してんだ?
クロノファンタズマエクステンドまでがフリプで来る挙句、間違いなくエクステンド出るじゃん
情弱騙しの無印新作を買うバカはもう居ない
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 16:07:47.44ID:gLciGNi60
>>332
コング予約がスト5KOF14より好調だから
0335名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 19:41:34.67ID:4eSOpOk/0
ヴァンパイアハンター当たりの流れるようなゲーム展開が格ゲーの理想だな。
超必→別アングルからのクローズアップはマジいらん。
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:00:53.76ID:IZ1nUAHs0
>>335
演出の強化として取り入れるのは仕方ないと思うが
長過ぎると感じるものも結構あるからテンポを極力阻害しないようにちゃんと考えて欲しいな
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:07:30.05ID:u0xUZ+WN0
家庭用では超必殺技の演出のON/OFFを選べるようにすればいいのに
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 02:07:14.36ID:8IaR3S/Ja
超必殺は画面が一瞬フリーズしてその後視点固定で一気に連続技が繰り出されるのが生理的に気持ちいいわけで
たとえばスト5のケンのスパコンみたいにカメラを何回も切り替えて長く見せつけられると「自分が出してる感じがしない」からつまらない
JRPGの長いカットシーンがつまらないのと同じ理屈
たとえばスト4のユンのウルコン1ぐらいにパッパッパッとカメラが切り替わる短い演出ならまだ爽快感もあるんだがね
そういう理屈がわからないやつがゲーム造ってるからまあゲーム自体もつまらんのだろうな
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 02:16:47.71ID:8IaR3S/Ja
KOFはまあシステム云々は格ゲーオタクのためのゲームで、それ以外を狙ってないから保守的なのはいいとして
やっぱりシェーダーやライティングの品質が低すぎる
どのエンジンを使ってるのかは不明だが、UE4を勉強しながら使えばもうちょっとマシな見た目には出来ただろう
まあ幕間のロードが長いのを見ても厳しいのかもしれないが
あとは、アニメーションの枚数自体は恐らく2Dのころから変わっていないのだろうが
2Dスプライトと違って錯視を使ったアニメーションが出来ないから、その分カクついてるように見えてしまう
この辺はオーヴァーウォッチなどでも実現している歪みフレームを挿入すれば3Dでもできるんだが
手間暇がかかるからスト5のように単純にフレーム数を増やす手もある
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 10:34:44.29ID:FsKQjLN90
UE4は大規模マップのゲームには向いてるけど格ゲー向きじゃないからな
下手に使うとスト5の二の舞になるぞ
ただでさえ3Dのキャラを新規に大量に作るのだからそんなことしたら破綻するわけで
納期と予算考えると今はこれが最善
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 11:38:42.73ID:/tVoASVTa
龍虎乱舞とか鳳凰脚とか、KOF96以降の前進しながら繰り出す演出は好きだったな
その場で叩き混むのは味気ないし、長々とカメラ切替無操作ショータイム見せられるのは勘弁
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 14:37:45.35ID:z9uO56To0
3DS専用なら10万は売れてた
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 14:40:08.87ID:nva7Iup50
>>345
んなこたーない
今の格ゲーてギルティギアを始めとするラノベオタの大好物だけで構成した脳内妄想丸出しオンリーで構成されてるのが主流になってんだから
それは90年代格ゲしか知らない懐古おっさんとリアルタイムで今の格ゲーやってる中高生とのギャップってだけな
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 15:32:03.62ID:/ng6mArn0
スト4がヒットしたように、格ゲー自体がオワコンなんじゃないんだよ
格ゲー自体は面白いんだよ

無駄にクソ長いコンボだけで10年以上やってきて
目新しい「何か」を一切提示してこなかった思考停止のメーカーやクリエイターがオワコン

故にスト5もKOFも「ポケモン×格闘」という新しさを提示したポッ拳に惨敗した
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 15:40:55.46ID:/ng6mArn0
>>347
ジャムやライチの中華どころか
新作でくっさいくっさいチマチョゴリキムチが入ってきたせいでキムチィギアなどと揶揄されてる訳だが・・・
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 16:08:39.45ID:DkJ4lgcN0
>>343
竜虎みたいに密着ではズームアップするシステムだとその場叩き込みは味気ないかもしれないが
かといってK'の乱舞なんかは前に動きすぎて逆にしらける
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 17:00:54.16ID:tfzh0XtG0
そのクライマックスが連続技に組み込めるせいでうざいんだよな
MAX2ぐらいピーキーな性能ならいいのに
あ、杓死は死ね
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 18:25:06.33ID:DmwjP8ie0
>>351
ブランド飾るなんて大して新しくもないし、所詮10万程度って出来損ないをポケモンブランドの威力で押し通したに過ぎねえ
全キャラ共通システムレベルにブロック攻撃組み込んで特定攻撃に無敵化する三竦み組んだのは新しいけど、受けた理由絶対そこじゃねえ

海外はまだしも、日本の格ゲーは格ゲーとしてのゲーム性を殆ど否定され、まだ萎びてないブランド使ってキャラゲーするしかない
だから格ゲーじゃない筈のスマブラに何一つ勝てないとか言われる
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 18:33:38.42ID:0GZuyuvP0
まぁ売上が正義ならそうなるが
格ゲーは売れたからどうこうとか言われても違うよな
そうなるとeSportsとして観戦が盛り上がるかって話なんだが
それを推してるスト5が観戦して盛り上がるタイプの格ゲーじゃないのが問題
ゲーム内容やビジュアルだけで言えばKOFやギルティのが盛り上がるはず
しかしカプコンの力がなきゃ金が動かないしどうしようもない
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 19:36:48.62ID:nva7Iup50
単純にLolやらDota2を超える興行売り上げ出せるかどうかってだけの話だろ実際にゲームを製作するメーカー視点にしてみりゃな
格ゲーに未来は無いなんてのは当たり前だわな
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 21:22:10.89ID:fU2pVX8r0
>>210
その富豪が作らせたって話よく見かけるがソースないだろ
ゲーム開発にやる気を出したのはもう一度ゲームで一番取るぞと川崎会長が言い出したからで12〜13年にそういう方針で過去スタッフ集め、14の本格的な開発が14年に始まった経緯がある
中華の買収は15年の8月だろ
その前に度々交渉は重ねても買収が成立するかも判らんのに中華が金出すとかどの段階でだよ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 00:28:47.75ID:YYbmXBI/0
今週はどれだけ売れるか
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