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田端「FF15の難易度はいつでも変更可能。適当にボタンを押していても大体勝てるようにしている。」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:26:16.19ID:IdrZt0qO0
――ゲームの難易度について詳しくお聞かせください。

 まず難易度はよくあるEASY、NORMAL、HARDではありません。
 『FFXV』では、通常の難易度とそれをクリアしやすくしているモードの2つがあります。
 これはゲーム中いつでも切り替えることができます。

 どこが簡単になっているのかというと、自分が倒されにくく、敵を倒しやすい形になっています。
 ステータスが大きくプレイヤー有利になります。
 適当にボタンを押していても大体勝てるようにしています。

 そこにウェイトモードを入れることで、アクション性を一気に下げられますので、じっくりプレイできて敵も弱いというふうに組み合わせることができます。

http://dengekionline.com/elem/000/001/345/1345782/


この誰でもクリアできるガキゲーシステムってゲハ的にどうなん?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:28:12.11ID:tHNUMKdW0
RPGよりってことだろ?
まあいいんじゃね
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:31:52.48ID:snpiujTw0
こんなとこだけスカイリム見習うのかー
違うとこ見習えよ

>>1
立て逃げアフィ死ね
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:34:58.50ID:gqIH7K760
まあ国民的ソフトのFFだからねえ
ライト層に歩を合わせるのは当然でしょう
ゲハ民のようなゲーマーは高難易度にすれば良いだけの話
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:37:25.30ID:IdrZt0qO0
>>9
それな
任天堂ハードのソフトだと「ガキゲーガキゲー!ヌルゲーヌルゲー!」
PSで出ると「良い判断だ。最近のゲームはこの方式だろ。」

ゴキちゃんなんでや・・・


>>7

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:38:43.71ID:boU8haxPa
13は最初のオーディンに何度もぶっ殺されたな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:39:37.66ID:7q+UiCfra
適当に押してるだけで勝てる…

しょうもな…
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:42:59.08ID:eDPV4ru4K
もう全てのゲームにフェニックスモードつければいいじゃんwww
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:42:59.91ID:lgQL5+iU0
ゲーマーはこんなゲームやらないが…………
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:43:53.20ID:xVMnI03C0
>>19
任豚ゲーマー騙ってて笑える
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:45:20.05ID:iUgL7MIBa
ええな!
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:45:20.36ID:790R/nzc0
自称ゲーマー様にはうれしい仕様だね
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:46:39.64ID:boU8haxPa
12のガンビットシステムならボタン押す必要ないな
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:47:41.75ID:o/z2hWDi0
FFに難易度選択とか誰が望んでるの
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:48:28.67ID:nV1ZctTJ0
ベヨネッタかな?
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:51:04.75ID:IdrZt0qO0
どうせなら高難易度モードも実装すれば良かったのに、ノーマルとイージーだけなのが判明しちまったよ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:51:28.90ID:yyNv08IV0
>>1
難易度なんて大抵のものについてるだろ
どんだけゲームやってないんだ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:52:17.55ID:7q+UiCfra
そもそもこんなん実装したらレベル上げの時だけ下げたり出来るだろ?

やらなきゃいいじゃん、なんだけどさ。

何で通常プレイが縛りプレイみたいになるんだよ。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:52:45.99ID:FYTqFD6Oa
そもそもFFは元々ヌルゲー
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:53:37.23ID:eDPV4ru4K
ガチャプレイで割とどうにでもなるソルサクΔは好きでした
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:53:44.45ID:xVMnI03C0
任天堂がやった場合
任豚「神対応だわ」
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:54:26.89ID:yyNv08IV0
ゲーム嫌いの豚ちゃん最近のゲームやってる?
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:55:50.62ID:XnXV1wIf0
難易度選べるのは万人向けになるしいいんじゃね
つかウェイトもあんのかwコマンドRPGっぽいのがやりたい人にはいいかもしれんなw
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 18:56:30.75ID:IdrZt0qO0
キングダムハーツみたいに途中で変更できない仕様のがずっといいよな

>>36
こいつはFFやったことなさそう
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:00:52.30ID:eDPV4ru4K
PS3の某海外レースゲーで俺は低難易度で楽しんでるのに、メッセで度々難易度上げましょう難易度上げましょう言われて死ぬほどウザかったわ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:01:51.51ID:7q+UiCfra
>>47
それがゲーム性壊してるって気付かないかな?

RPGの醍醐味は、倒せなかった敵を倒して成長を感じれるところだろ。

こんなん、難易度下げて倒せばいいだけ。レベル上げも簡単。

縛りプレイせずとも楽しませるのがメーカーの仕事だろ。

単なる調整放棄じゃん、こんなの。
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:02:52.29ID:o/z2hWDi0

誰が望んでるの
FFの難易度選択
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:03:14.86ID:V5IHW2eKd
ま、下方向の難易度選択も無いよりはあった方がいいだろ
上方向も付けた方がいいけどよ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:03:36.57ID:xVMnI03C0
>>51
ff13は歴代四番目に売れてますはい論破
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:04:45.16ID:JnM092uw0
豚っていい歳こいて任天堂のガキゲーしか遊んだことない気持ち悪いオッサンばっかだから最近のゲームのトレンド知らないんだろうなあw
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:05:14.08ID:XnXV1wIf0
>>50
だからソレが万人向けじゃないって話よ
お前は倒せても、他の人は倒せないかもしれない、プレイヤースキルってのはそれぞれ違うからな
だからこそ選べる事が重要、必要ないと思うならお前さんはやらなければいい、でも必要な人も居る
それを個々人が選択出来るって事な、だから今時のゲームで難易度調整がないゲームなんて洋ゲー和ゲー含めてほとんど無いわけよw
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:07:25.91ID:UM1erOkYd
ゆとりが大半を占めるPSユーザーにはピッタリのシステムだろ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:08:21.79ID:mFA19wfx0
FF15擁護してる奴は本当に物好きだなって思う
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:08:59.55ID:EGPXDcho0
家ゴミなんて思考停止した老人しかやってねえしボタン押すだけで十分だろ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:10:11.62ID:XnXV1wIf0
>>67
俺は逆に、RPG好きでアレをプレイもせずに叩く奴の気持ちが全くわからんな
あのクラスのタイトルはとりあえずプレイしてみてから判断するモノっしょ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:11:46.02ID:xVMnI03C0
>>67
日本語プレイ動画でも高評価が低評価より十倍以上あって好評なのに自演し放題のネットだと盛大に粘着されてる不思議なゲームなんだよなあ
豚さんは複数回線いくら使ってんの
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:16:53.00ID:SuAE+JSB0
クソゲーじゃん…
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:17:56.04ID:UM1erOkYd
>>72
洋ゲーを好んでやる奴馬鹿くらいしかいないからな‥
例えるならアサクリ3のストーリーの様な日本人の感性からしたら
到底共感する事が不可能な作品をマンセーするとか馬鹿でしかない
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:19:32.14ID:1Ve4yBpw0
まぁ難易度難しいが基本なかわりにで信者受けするペルソナも出るんだしいいんじゃね
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:20:23.53ID:7HSJgYq+0
アクションだからな
色々追いつかん人もいるだろう
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:22:13.09ID:4yPhXmOga
敵の行動パターンが変わるとか仲間の行動がかしこくなるとかそういうのじゃないのが糞ゲーっぽくていいな
スクエニはこうでないと
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:24:17.83ID:bdq7ByCx0
お金払えば勝てるようにすればいい
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:29:25.68ID:enQHVIBX0
>>89
でも世間からしたら日本ファルコムと任天堂の認知度って任天堂のが高いと思うよ‥w
pc絶頂期のこじらせちゃった奴しかファルコムのゲームなんて擁護しないよ
というか俺はセガが好きなんだけどな‥いまセガはどーでもいいけど
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:31:25.71ID:UM1erOkYd
RPGの話題になるとどこからともなく出てくるファルコム信者キモすぎ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:31:27.76ID:XnXV1wIf0
>>97
どうでもいいけどファルコムと任天堂で知名度比較して
しかもそれをゲームの内容にまで当てはめる、とか色々恥ずかしすぎだろ・・・面白いゲームはたとえどんな中小だろうが面白いし逆もまた然り
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:31:35.33ID:eDPV4ru4K
社会人だとトライ&エラー繰り返してる暇なんざねーんだよ
誰もがおまえらみたいな糞ニートじゃねーんだぞ?
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:33:20.62ID:7HSJgYq+0
オープンワールドなんだから違う所行けばいいだけだろ
レベリングの場所変える知能もないのか
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:34:06.51ID:s0sRmpo40
しかしゲームはどんどん初心者救済の方向に走っているよな
数年前マリオで何度もクリア出来ない時はワープ出来たり無敵になったり出来る措置が取られた時は
ゲハで大揉めになっていたけど、今はそういう救済措置も珍しくないしな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:34:24.11ID:eDPV4ru4K
>>100
いや、どうみても突然テイルズやイース煽ってる奴のが頭おかしいだろ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:35:34.21ID:enQHVIBX0
>>99
世間の常識ではファルコムなんて誰も知らないって事だよねw
>>101
ゲーム内容に当てはめる事何も言及してないけど‥脳に知的障害でもあるのかなw
というかお前よりファルコムの事詳しいだろうな‥
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:37:45.55ID:XnXV1wIf0
>>106
ファルコムのゲームなんて擁護しないよ、と言っておきながら内容関係ないの?
なにそれ、内容とか関係なくファルコだと無条件でネガっちゃう感じ?w
さすがにそこまでゲハ脳丸出しだとは思っていなかったw
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:38:09.05ID:WNWqMS7ia
任天堂信者ファルコムに勝ち誇らなきゃいけないほど追い詰めれてたのかwイジメすぎたなw
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:39:28.65ID:nWtKhvWh0
ファルコムゲー面白いぞ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:40:24.94ID:eDPV4ru4K
これはファルコムアンチを装ったファルコム信者の宣伝なのではなかろうか
FF15からファルコムファルコムの流れが露骨過ぎるw
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:40:28.98ID:7HSJgYq+0
>>104
コマンド式とは違ってアクション入るとちょっとキツイっしょ
QTEもあるしあれに初心者が対応できるかっていうとちょっとねー
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:41:28.95ID:7q+UiCfra
ボタン押してるだけで勝てるとか、スクエニは調整が雑だよな。

スマホのFF9は、設定いじれば
エンカなしや攻撃9999ダメ固定に出来る。

こんなもん、RPGへの冒涜やね。
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:44:11.59ID:enQHVIBX0
>>109
俺のレス

pc絶頂期のこじらせちゃった奴しかファルコムのゲームなんて擁護しないよ

これのどこにゲーム内容に言及してる発言があるかな‥
かなり障害が進んでるみたいだけど大丈夫かな‥
未だに神聖視してるイースの話しでもしたいのかな‥
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:45:02.69ID:a2EFkbbfr
作業ゲーかよ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:46:29.49ID:nWtKhvWh0
ファルコムは任天堂一強時代にパソゴミで唯一和RPG出し続けてたサード
パソゴミが市場として成り立たないからPSWに移ったのをなぜか逆恨みしてるパソゴミ(+ニシ)がいるみたいだね
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:46:59.86ID:XnXV1wIf0
>>119
ゲームってのは普通その内容で評価が決まるもの、擁護や批判もプレイした上での体感が基になる
まさか内容も出来も関係なく、特定の人しか擁護しない、なんて言い出しちゃってるとは思わなくてさ、ごめんねw
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:48:01.17ID:UM1erOkYd
英雄伝説 ザナドゥ イース ファルコム信者の大好物
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:48:20.11ID:lgQL5+iU0
こんなんよりイース8の方が面白いで
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:48:52.13ID:7HSJgYq+0
イースは野ざらしにされて捨て値で転がってた印象が強いな
ランスと比べてあまり良い扱いされてた覚えがない
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:49:55.22ID:2s64jRnZ0
アクションRPGって結局これなんだよな
RPGよりもゲーム性が高い事をアピールしてるけど
最終的には結局ごり押しになるから意味が無い
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:54:01.06ID:l4Ju5gMN0
同じ場所で100回200回とやり直しになってもいいじゃない
それがゲームってもんでしょ
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:54:52.72ID:enQHVIBX0
122
イースVすら擁護していたファルコム信者に内容にや出来を判断できるとは思えないよねw
空の軌跡すら神ゲーなんでしょ‥wファルコム信者って
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:55:17.39ID:7q+UiCfra
ボタン押してるだけで勝てるとか、スクエニは調整が雑。

スマホのFF9は、設定いじれば
エンカなしや攻撃9999ダメ固定に出来る。

こんなもん、RPGへの冒涜やね。
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:56:13.23ID:eDPV4ru4K
こう言っちゃなんだが

イース8やベルセリアのがFF15より面白いとか普通にあり得るからなぁ
FF15はgdgd過ぎるわな
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:56:23.73ID:ViHMGef70
RPGは個々のプレイスタイルによると思うけどな
余力を思ってレベル上げする人もいれば ギリギリの所が好きだという人もいるから

自分は前者だけどね 
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:56:23.74ID:NqGi9mTj0
スカイリムだって適当にボタン押してたら勝てるしな
難しいから何度もやり直さないといけないとか今の時代に受けるわけがない
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:58:24.19ID:xVMnI03C0
ブスザワよりテイルズのほうが面白いよね

国内売上


ゼルダの伝説  169万本
神々のトライフォース 116万本
時のオカリナ  115万本
ムジュラの仮面 60万本
風のタクト   74万本
トワプリ 60万本
スカイウォードソード  34万本
神々のトライフォース2 41万本

ヴェスペリア  60万本
ハーツ  26万本
グレイセス  21万本
グレイセスF 36万本
エクシリア  66万本
エクシリア2   46万本
ゼスティリア  38万本
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:58:31.79ID:XnXV1wIf0
>>129

作品の出来なんてのは作品ごとに違う、信者、とひとくくりしてるが人によっても評価は分かれる
○○を評価する人らは他の作品の内容を判断できない、とか本気で言っちゃってんの?w
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:02:06.86ID:XnXV1wIf0
>>132
やってみるまでは実際の所わからないが、やはり中小レベルとはスケールが違うからその可能性は低いんじゃないかw
仮にストーリーが糞だったとしても、あの世界を探索する楽しみとかがあればゲームとしてはそれなりに楽しめるだろうし
元々のポテンシャル、ゲームとしての幅が違うだろうからなー
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:06:00.50ID:enQHVIBX0
>>137
FF15のスレに突然ファルコムの話題を語りだす奴が「信者」とひとくくりにされるのは当然だと思うけど‥
お前のレスからも「豚」とひとくくりにした発言あるけどセガが好きであって任天堂信者ではないからね
俺はゴキとは一言も言及してないけどw
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:13:35.94ID:YJ+SkMF+0
>>147
気持ちはわかるけどそれって同調圧力ってヤツなのでは
ゲームなんて所詮自己満足なわけだし
自分がガチでクリアしたんならそれはそれで充分価値がある
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:13:53.04ID:nWtKhvWh0
>>144
そうか?FFと並ぶRPGなんてファルコムぐらいしか出してないしな
ましてや任天堂にはゼニクレとかいうのしかないし言及したくなってしまうのは当然じゃね?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:19:17.82ID:kCBfcr3I0
>――ゲームの難易度について詳しくお聞かせください。

> まず難易度はよくあるEASY、NORMAL、HARDではありません。
> 『FFXV』では、通常の難易度とそれをクリアしやすくしているモードの2つがあります。

…つまりノーマルとイージーだよな?
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/03(土) 20:20:52.24ID:wf6964Ima
神ゲー
桃鉄双六なんかで満足してる豚哀れ♪
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:22:35.97ID:MY9kmEYR0
脳死ゲーみたいな売り文句だな
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:26:42.44ID:0VjRvEoWM
嫌なら難易度下げなきゃいいだけだろ
なにがなんでも叩こうとするな
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:31:14.05ID:SH9rJO3W0
これ否定したらJRPG全否定だからいいんじゃね?
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:33:21.57ID:enQHVIBX0
>>149
FFと並ぶRPGがファルコムって思考が完全にファルコム信者なんだよな‥
一般的にはどう考えてもドラクエだろっと突っ込んでも決して認めないのがファルコム信者‥
本当に異常だよ‥ちなみにこゼノブレとかは興味ないので買っていない
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:45:21.68ID:zrsH3B0m0
バトルだけはウィッチャー超え期待できるとか言ってたやつwwwwww
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:58:46.44ID:qxzi1T6dd
むしろFF15が大失敗してファンとレビュアーから総叩きでもされないとFF復活は無理と思う
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:59:17.88ID:n6MSk7WI0
もういいよこのゲーム
最初に出てくるマップだけでゲームのほとんどが終わるスッカスカゲーっぽいし
戦闘も微妙そうだし期待するだけ無駄
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:00:21.32ID:1kxOgwQu0
大抵のゲームはHARDがあるよね
何で無いんだろうね
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:00:27.36ID:xVMnI03C0
>>166
レコードキーパー月商10億稼いでFF14もドラクエ10より稼いで今が全盛期なのにCS任豚マジ頭おかしいな
FF15も田畑曰く1000万いくかもと言うレベルだし
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:03:52.16ID:vTeIqI980
> 適当にボタンを押していても大体勝てるようにしています。
言葉のチョイスが頭わるそう
せっかく頑張って開発したんだからもっと言葉選ぼうよー
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:12:02.15ID:TxYhbafQ0
適当にボタン押すだけで勝てる。結構なことじゃないですか。
それどころかボタン押さなくてもゲーム進むようにしてほしいくらいだ。
グランツーリスモのb-specみたいなのをRPGにも搭載してほしいね。
実況でも見ればいい?
いやいや、目の前のコンピュータがでリアルタイムで演算して絵を
作り出してるの見るのが楽しいんじゃないですか。
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:12:38.85ID:8vWnmrCm0
>>145
下手クソ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:15:07.20ID:M1bUR3Bm0
ファミコンのクソゲー以下だな

発売前から死んでる
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:15:11.21ID:gAxv8WW90
>>171
同感だ
「イージーモード」という名前にすると、下手くそでもイヤがってノーマルでやりたがるから意味がない
なんて言われてるのに
(だからイージーモードは作らず、ノーマルがイージーで、ハードがノーマルなゲームも多いのに)

なんでこう、アクション下手なプレイヤーの神経を逆なでするようなことをペロッと言っちゃうのか
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:26:01.83ID:5IWdpw+70
お前らが何と言おうと俺は歴代やって来たから絶対買うぜ 500円になったらな!!
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:35:37.42ID:wvv12Dlh0
FF13の難易度個人的には良かったけどなあ
ボス倒した後達成感があったし
まあ15は最早アクションゲームにしか見えないからライト向けには妥当な判断だと思う
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:42:06.64ID:XnXV1wIf0
>>181
FF13はコマンドでありながらリアルタイム入力が可能で、敵の行動によって対応する必要がある、ATBの進化系みたいなシステムだったからな・・・
俺も戦闘のバランスはいい感じだと思うけど、ゲーム苦手な人にとってはかなり難易度が高かったんだろう
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:43:53.86ID:sUFF0vot0
難易度はいいと思う
CCFF7とか敵が弱すぎてスゲーつまらんかったしな
低難易度でクリアしたらトロフィーも当然低難易度クリアーのトロフィーしか取れないだろうから
差別化したいやつも問題ないだろうし
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:46:54.85ID:sUFF0vot0
>>183
FF13は難易度はクリアするだけなら適当にロール変えてボタン連打してるだけでクリア出来たけど
戦闘が絶望的にくだらなかった
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:47:33.79ID:/Mjumvye0
難易度高い方が何かしらのご褒美あればいいよ 
ソウルシリーズとか味方呼んで楽々クリアと
一人で苦戦してクリアの結果が全く同じだからね まじで下らない
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:49:08.92ID:+ZHaB4uH0
13のバトルいいよな
でも今の時代少しでもハードルあるとすぐ投げ出す人がほんと多いからシンプルにクリアできる難易度も必要になるんだろう
お前なんでゲームやってんのって思うくらい低難度要求する人もいるけど無視したら先細りする一方だもんな
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:51:24.19ID:p0Yu4USSK
ノーマル難度だとそのくらいが標準だな
マニアはナイトメアとか用意したらいい、戦闘システムが快適なの前提だが
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 22:06:39.88ID:tge31kAOa
こういうのってさぁ
序盤のプレイスタイルで自動的に設定されるとか出来んのか?
ハイスペックハードのゲームなんだろ?
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 22:31:30.20ID:p5TLVnjy0
戦闘はスキップ出来るゆうにして欲しい
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 22:41:19.45ID:8DpgJL7q0
誰でも気軽にクリアできるようにしたって言うと聞こえはいいけど
今のスクエニだと調節めんどうだから変更可能にしてお茶ににごそうって意味にしか見えない
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 22:59:25.18ID:2Jv0W2a60
万人向けのRPGは、下手でも手間や量をかければ誰でもクリアでき、上級者はショートカットや気持ちのいい戦い方ができるのが理想。
そういう意味では、間違ってないよ。
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:04:01.63ID:XnXV1wIf0
>>203
はっきり言ってどんなプレイヤースキルの人間でも満足できる単一の難易度調整、ってのは不可能
だからこそ現在は難易度選択できんのがスタンダードになってるわけだしな
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:14:56.87ID:ce7rZPUw0
>>188
それっていろんなアクションゲームがやってる失敗でもあるんだけどな
下手な奴がより不利な状況で次の戦いに放りこまれるという
FEの弱いユニットが勝てないからレベルあがらないアレだ

救済措置のあるゲームに仕立てた以上
もう変な悪あがきしないでヌルヌルにした方がよっぽど潔い
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:16:52.64ID:ce7rZPUw0
300万本売るのを狙うってのは
ゲームを遊ぶ人間の(腕前的)底から全部さらうくらいの
簡単さじゃないとダメなのはもう証明されちゃってるし
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:19:59.03ID:gAxv8WW90
難易度切り替えは良いことだと思うけど
易しい方を選ぶプレイヤーを開発が見下してるような発言はダメ
内輪ではいくら言ってもいいけど、外に向けては絶対言っちゃダメ

「今までがコマンド選択式だったので、シリーズファンの方が戸惑わないようにこういうモードも準備しました」
とか言っておけば良いのに!
なんで余計なこと言うんだよ…
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:33:06.82ID:ce7rZPUw0
難度設定アピールは段階的に難しくなるようなステージの構築ができないし
自分らの作品を最後まで粘り強くプレイして貰えるほどのものができたとの自信も無いけど
とりあえずエンディングと話の筋は見てもらえるようになってるから
安心して買ってほしいという広報的なプレゼンスしかないよな
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:35:12.49ID:xVMnI03C0
>>217
よくそこまで難癖つけられるなあと感心する
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:37:16.37ID:ce7rZPUw0
そろそろ出るアニメ頼りのあのナード向けJRPGとかもそうだし
基本的に畑違いのユーザーに売ってる意識はあるんだろ
だからこそ必要以上に簡単にしなければいけないと自縛しちゃってる
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:38:16.47ID:XnXV1wIf0
難易度設定なんて今時大手のRPGならほとんどが付けてんのになー・・・w
さすがに叩き方が無茶苦茶過ぎて正直アンチにしか見えんw
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:38:51.96ID:IgSmbv050
もうネタバレしてるし、適当なボタン連打ゲーだから
プレイする必要ないだろこれ 動画でじゅうぶんだな
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:38:56.14ID:1kxOgwQu0
>適当にボタンを押していても大体勝てるようにしています。

veryeasyなんてレベルじゃないな
完全に池沼向けモード
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:43:29.65ID:CWH1StY40
こういうのはつまらない
苦戦してもレベル上げしたりあれこれ考えるより難易度下げりゃいいだけって事になる
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:44:55.21ID:IdrZt0qO0
田端「難易度変更すれば適当にボタンを押していても勝てるようにしている」

俺氏「じゃあそれでスレ立て、お前らどう思うよ?」

信者「難易度設定があるだけで叩くかw」
信者「この朗報まで叩き材料にする気か」
信者「FF叩きが完全に難癖レベル」


俺氏「公式がの発言でスレ立てるだけで難癖に見えるのか・・・(´・ω・`)ショボーン」
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:45:02.07ID:UW8NNDcU0
難しいから売れないってわけじゃないし
簡単だから売れるってわけじゃない、ソシャゲだって一部の異常者依存なわけで
その証拠にポケモンみたいに万人受けのゲームと既存のソシャゲは隔絶してる
ゲームは難易度なんてものに固執するのが無駄、おもしろいかどうかだけ
難易度選択ってのはおもしろさを開発者自身が見失ってる証拠
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:46:47.62ID:QiGaxpQFa
>>227
また会話形式かよ糞任豚
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:48:20.87ID:ce7rZPUw0
ムービーのスキップはもとより
音声あり倍速とか30秒スキップとかリプレイとかその他もろもろ
動画再生アプリならできることは全てできるように
そろそろムービーゲーとしての責任を果たしてほしい
もうスクエニに期待するのはそこだけ
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:50:36.94ID:IdrZt0qO0
>>230
ちょっとゴキちゃん難癖すぎひん?
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:50:52.07ID:UW8NNDcU0
開発者が簡単なものしか進められないプレイヤーに対してイージーモードを用意するのはズレてる
選択するのはユーザーなんだから、ライトユーザーが高難易度で遊んだっていいわけで
開発者が自分の都合で想定したプレイヤーに想定されるプレイ難易度を、ってのが間違いなのよ
あくまで難易度選択は利便性の範囲(セーブタイミングなど)で違いを出すべきであって
高難易度ほどゲーム性が増えるケースなんてのは全く話にならないクソゲー
プレイヤーに対する悪意に満ちた開発だとハッキリ言える、ライトゲーマーを馬鹿にしてるからこうなる
それで万人受けなんてするわけがない
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:51:43.18ID:QiGaxpQFa
>>234
俺氏と気持ち悪いから
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:52:53.65ID:1kxOgwQu0
前半オープンワールドだから敵レベルが連動するのかな
後半はリニアだし弱い敵倒してレベル上げて再挑戦ができないのかもな

だから詰まったら超簡単にするしかない
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:53:56.41ID:IdrZt0qO0
>>236
なんだ新参キッズかよ・・・俺に安価向けんな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:53:59.20ID:ce7rZPUw0
そそ
結局、イージーモードとハードモードがあるゲームの
ハードモードなんて敵のHPだの攻撃力程度の調整によるお茶濁しだしな
本当に難しいものなんてまるで提案されてないし
難しさを超えるためのコツや閃きなんてまるで要求されてない
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:55:16.47ID:ce7rZPUw0
ただ本当に"適当にボタンを押していても大体勝てるようにしています"のなら
ある意味画期的な新システムなのかもしれないwww
ただ敵が弱いとかにとどまらない何かがもしかしたらある?
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 23:57:33.82ID:7HSJgYq+0
タイタンみたく最後はモンスターボール投げて終わりなんじゃない?
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:00:20.60ID:6jFsRzQN0
>>237
そんな感じだろね
前半でレベリングしまくる人とメインストーリーだけ追う人で後半のリニアパートでのレベルに大差が付いてしまうんだろな
後半はレベリングがほぼ出来ないから、連打で倒せるようにしとくしかない

つーかあのキャンプは後半無くなるのかな、鉄道移動してるのに野宿とか有り得んけど
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:02:41.69ID:qZX8nZLr0
難易度選択ってのはプレイヤーが選択するためのものであって
開発者がプレイヤーごと都合で用意するものじゃないっていう
根本的なゲーム開発の基礎事項を外してる馬鹿が開発のトップにいる

そう思われてることを恥ずかしく思えよ、田畑
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:03:01.93ID:jJdYygX10
最終ディスクに入ったらもう別エリアに戻れないとか
そんな前時代的なものを彷彿とさせるほどのリニアパワーで流されちまうのかよ
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:05:00.10ID:6FzHs5Gw0
他のゲームもやってることをffがやると任豚が複数回線使って発狂する
これが任豚の不治の病ff病か
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:05:27.46ID:jJdYygX10
最終的な物語の仕上げとしての道筋が一本ですとかじゃなく
本当に『ここからはリニアゾーン開始です、後退不可となります』みたいな
まさか……そんな……ありえ……
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:07:13.62ID:6FzHs5Gw0
>>246
妄想で発作起こす任豚w
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:07:36.63ID:lao7gMWq0
延期してから色々お漏らししすぎなんだよな
ノクトが10年眠るネタバレとか章数言っちゃうとか
こんなのであと2ヶ月持つのかよ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:08:30.35ID:f5GOaFIx0
>>10
ミリオン切ってるFFが国民的ねぇ・・
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:09:13.72ID:ZHz8IJko0
>>222
FF15購入
1. (^q^) 起動、ムービー視聴中

2. (^q^) 移動中 アクセルボタン押すだけで自動に目的地に到着

3. (^q^) ボス 適当にボタン押すだけで勝利

4. (^q^) ムービー視聴中 

2〜3を繰り返す

(^q^) 数十時間後 ゲームクリア ぱしへろんだす!
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:09:57.81ID:qZX8nZLr0
いまや高専の子でもマシなゲームつくりそうなもんだが
こんな基本設計のところから外してるのがトップにいたらそりゃ悲惨だわな
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:11:34.18ID:dLXEzXCsK
テイルズとかでもあるだろ、難易度
コマンド戦闘の時代じゃないから設定あるのが普通だぞ
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:11:41.12ID:6FzHs5Gw0
>>254
悲惨なのお前の頭でしょw
売れたら憤死して二枚舌岩田の元に行けよ糞豚
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:11:42.41ID:h1uqIrbe0
何もしなくても仲間が勝手にやっつけてくれるんじゃないの
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:16:57.16ID:onKTE/WW0
テイルズのあれはあれしちゃうと
ゲームである必要ないんだよな
最低難易度でクリアしてそれがゲームかっていわれれば微妙
ゲームもどき
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:18:23.65ID:qZX8nZLr0
>>262
一つ確認しとくけど、難易度設定を無くせなんて言ってないからね
ライトゲーマーにやらせるためにイージーモードをつくった、っていう考え方が間違ってるわけで
難易度はプレイヤーから選択肢を奪って都合でやらせるゲーム要素じゃないから
そこ勘違いしてる馬鹿は学生に多いけども
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:18:25.00ID:jJdYygX10
敵が飛び込んで来てるという状況を察知して
パンチボタンさえ押せば(適当にボタンを押していれば)昇竜拳が出る(勝てる)とか
そういうこと?
これアクションを標榜してるやつっすよね?
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:24:09.34ID:dLXEzXCsK
難易度設定あることにいちゃもんつけるとかもはやブーメランの仕込みしてるようにかみえんな
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:24:25.25ID:4kMkZ7nc0
田畑は連打嫌い、レベル上げてから余裕勝ちするのが好きって言ってるからな
アクション好きからも低レベルクリア好きからも嫌われる設計かもってのは覚悟しといたほうがいい
田畑と感性が合う人はいいだろうな
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:26:01.89ID:qZX8nZLr0
レースゲームなんかで多いのよね、間違った難易度設定
例えば3位入賞までなら先に進めるグランプリを用意するわけ
そうするとライトゲーマーが入賞できない、なら難易度下げろと開発者が言う
これが間違いなのよ

グランプリレースってのは10位だろうが最下位だろうが次のレースに行くわけよ
入賞しないから進めません、難易度下げましょうのご丁寧なアラート表示
誰だろうとこんなの表示されればつまらんだろうし、現実的でもない
開発者がチュートリアルで難易度を設定する所まで誘導する「都合」だけ考えてこうするケースがある
10位だろうが最下位になろうがグランプリを楽しめるようにするのが万人受けのゲーム開発なのよ
それを入賞だけ、それこそ最悪なのは必ず1位だけしか評価しないレースゲーム
これは誰でもバカバカしくなるよね、そりゃゲーマーにレーサーの適正がある人なんてほぼいやしないんだから
こんな茶番用意されても万人受けなんてしない
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:31:09.51ID:qZX8nZLr0
それを無理矢理1位に持ち上げるための難易度設定ってのは間違ってるわけよ
あくまでアシストに寄せてるのがPCレースゲームで主軸になってるけども、NPCスキルは別設定ってのが今は常識
難易度にそれを含めてるForzaやGTってのはもう時代遅れ、万人受けしなくても当然
NFSあたりも見向きもされなくなってるのが良い証拠、ゲームが珍しい旧時代の遺物だわな
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:35:32.24ID:ZHz8IJko0
>>273-274
任天堂だって負けたらクリアしたことにして進めるマリオとか出してるけどお前らはそのときめっちゃ叩いてたじゃん
負けたら適当に勝てるようにしたこれが叩かれるのも同じじゃね

任天堂のソフトに難癖つけたいだけにしか思えん
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:36:10.27ID:x/X603sJd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:40:57.92ID:qZX8nZLr0
難易度選択でつまらなくするのがゲームだと勘違いしてる馬鹿がつくれば馬鹿みたいなゲームができる
単純なことだ、すべてのゲームに言える
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:43:14.86ID:/FJiYGCa0
NORMALと適当にボタンを押していても大体勝てるモードしかないのは
難易度選択といえるのかね

開発側はNORMALしか設定してないじゃん
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:45:02.17ID:NrChy2uY0
半アクの意味ねーじゃん
レベルを上げて物理で殴れより酷い
まーあれだ、女配信者がFF13をクリア出来なくて泣いた
そんな事の無いように救済したのかな?ホモゲーだし
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:48:32.38ID:GPXEQeGY0
遂にはForzaまで叩きだしたか…
なんとまあ
上で仲間をゴキ扱いしてるのもいるし極まってきたな
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:50:57.67ID:N7iV1Xim0
あんなひどいキャッチコピー電車に張り出すような奴らが
まともなゲーム作れると思うか?
悪いこと言わねえからテイルズかペルソナでも遊んどけよ
見える地雷を踏みに行くなんて馬鹿のやることだぞ
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:51:13.86ID:lao7gMWq0
パリィや回避あるんだしそうそう死なねえと思うんだけどな
PVみても無敵のクリスタルパワーが守ってくれてそうなのに
そういう俺つえー方向はダメだったのか?
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:51:51.71ID:G1jvSnplp
こういうのは別にいいんじゃね
TESにもあるし
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 01:00:53.68ID:dLXEzXCsK
最近また発狂したの増えてるけどFF関連は一際ひどいからな
宗教的情熱というか魔女がりみたいなもんだろ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 01:08:08.82ID:dc+99KfO0
え、そんなのつまんないんだけど
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 01:48:42.30ID:HTpRETBBK
(´・ω・`)全部映画で良かったんじゃね
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 02:04:58.05ID:UKMMHI7l0
FFに関しては映像目当てで買う人も多いだろうし、
そう言う人間にとってはゲームオーバーになってやり直すのはただの苦痛でしかないし、
ボタン連打でムービーを見られるならそれに越したことはないでしょ。
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 02:10:47.62ID:+1D45Xo4a
FF15のシナリオや設定の是非は置いといて
ストーリーがメインの作品なら、誰でもクリアできる難易度付けるのは悪い事じゃない
難しすぎて先に進めない、あるいは先に進むのに時間がかかるってのはストーリー追いかける上ではストレスでしかないからな
それに、そういうモードを用意する事によって通常モードの難易度を上げるって選択肢も取れるようになるし
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 02:14:59.59ID:EBSOPCBea
別にいいんじゃないかな
FFらしくて
もはやゲーム性という意味ではゲームと呼べるのか分からないとは思うが

ただ、ゲーム自体飽きられている、というか、
目を三角にして「超本格的RPG!」じゃなくて、むしろ「陳腐性こそが求められている」
と気付いた時点で前進はしていると思うし

流行りの恋愛アニメ映画を叩いているような中二病だか高二病だかは脱出した訳だ
大体、萌えアニメという陳腐性の塊を喜んで見ているオタクが芸術性の無さ
を批判する時点で支離滅裂ではあるが

FFが「意識の高い芸術作品」指向というのは誤解であって、歴史的に見ても
陳腐、というか、パチモン的な文化的コードを周辺文化としてチューニングして
売っていたから稼げた訳であって

FF7はエヴァの影響を受けていたし、FF10はトレンディドラマや芸能人(奥菜恵や
ジャニーズ)、FF12はスターウォーズ的と「その時にカッコイイモノ(旬の物)を
素材に料理してみました」という料理人なのであって、FF9やFF13のような
独自の味付けの方がむしろ迷走していた、とも言える訳だし

洋ゲーにしても、その本格さ故に敷居が高くなり、売り上げが低くなり自滅して行っている訳で、
作っている本人達も「馬鹿にされる覚悟」「半笑いにされる覚悟」がある、という時点で好感が持てる

「おにぎり10回作り直し」のエピソードはもはやバカなのか武勇伝なのか分からない、という意味合いで
「ロールモデルのない現代性を表している」と言えばまあ、腑に落ちるし

逆に「ジャンクフードのようにスナック菓子のようにボリボリ食べる」というのがゲーム本来のあり方
だとしたら、非常に適切なアプローチだ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 05:47:47.04ID:6154nmmVa
糞ゲーオブザイヤー確定やん
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 05:59:05.51ID:ERR9o/Xz0
俺はRPGがしたいんだ、アクションゲーがしたいわけじゃねぇ
って層は確実にいる

そういう層にも救済手段を用意したのは素晴らしい
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 06:34:34.51ID:6jFsRzQN0
>>313
一本道で選択肢がないし、押しっぱで勝てる時点でゲームでも無くなった

マジで映画にした方がいいんじゃね
お使いクエとかレベリングとか無駄な時間が無くなってストーリーに集中できるよ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 06:44:55.25ID:B6nIj6nw0
難易度で入手出来る強力アイテムやストーリーとかに違いがなければいいよ
どこクリアしても満遍なく楽しめるなら文句言わない
ハードじゃないと最強武器手に入りません、真エンド、サブシナリオが見れませんとかクソ
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 07:10:54.86ID:ws6X9nUX0
最近、田畑の発言を全然信用しなくなった
こいつは、数ヶ月たったら、また違うこと言ってると思う
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 07:14:32.84ID:v6oUv9PI0
しかし難易度設定ってさ・・・
ますますキングダムハーツですやんw

世界観とグラフィックの雰囲気変えたキングダムハーツだな
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 08:15:51.95ID:nTym0mLa0
FFライト層を考えると悪い仕様ではないと思う
今までずっとアクションじゃなかったわけだし
激しいアクションにされると困る人はいっぱい出てくるだろう
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 08:19:03.54ID:lZVummH50
>>39
13無印だけガチだったわ
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 08:48:48.09ID:EHOXt1ZGd
>>304
アクション苦手な方にもプレイ出来るようにeasyつけましたじゃなくて、適当に押してるだけでクリア出来る難易度をつけました
↑要するにバランス調整は出来てませんってことでしょ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 08:56:38.58ID:GswEmQeOa
アクションなんて数値管理よりプレイヤースキル重視の脳筋仕様なんだから、
バランスなんかいらんだろう
頭も反射神経も悪いゴミにも親切な素晴らしい仕様じゃないか
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 09:12:46.43ID:/cclNKjR0
俺は女子供じゃないからもちろんノーマルだぜー
と始めた半端ゲーマーが涙目になる難易度だったらいいなー
外人相手のアクションゲーだからあるかもなー
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 09:28:15.93ID:B49YvTa70
別にeasyがあってもいいと思うが
適当にボタン雄だけで進めるのはまずいでしょ
ビートマニアのeasyは適当に鍵盤押してもクリアできんぞ
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 09:44:57.33ID:Zq0AIZIe0
FF15って最近よくあるフィールド上で敵のレベルが分かるシステムじゃなかったっけ?
だったらこんなの入れる必要ない気がするが
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:54:22.90ID:djGvUGRw0
ホモキングハーツ15
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:07:51.93ID:Fw8MmKFc0
>>82
死ねジャップ
GTAコンプのゴミ
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:25:35.03ID:41f9Fgit0
なぜeasyなりに楽しめるように調整しないのか?
ボタン押すと反応が帰ってきて楽しいとかいう対象年齢5歳未満の難易度を用意する意味はあるのか?
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:54:02.53ID:2YXqQmvk0
>>341
貴方やゲーマーにとっては普通でも、大多数の一般プレイヤーにとっては難しかったんだわ。
無駄に固くて長引く雑魚敵と、異様に強く時間制限の厳しいボスというのが世間の印象。
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:58:58.92ID:4MT/SK5rd
FF7がすげーつまらなかったのは
マテリアとかでカスタマイズできるのにそんなのてきとーでも戦闘が楽勝過ぎたところだったな
工夫しがいが無い
その点、メガテン4Fの最高難度は楽しかった
ボスの使ってくる属性や弱点に合わせて仲魔揃えたり
しかも連戦とか有るからそれぞれに対応した仲魔揃えてチェンジしながらギリギリの戦い
熱かったわー
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 12:42:50.50ID:5iJXyIsTa
>>348
モンハンは初心者一人でやると難しいし、アクションだけど、パーティープレイしたいゲーマーが未経験者に教えることで広まったよね
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 14:36:13.40ID:djGvUGRw0
こんなクソゲー時間の無駄だから動画で済ませよう
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:09:07.64ID:qZX8nZLr0
日本のゲームってマジでそれだからな
敵が固くなったから攻撃の演出が変わるわけでもなく、ダメージ演出が変わるわけでもなく
同じように描画されてるのをひたすら時間かけて見てるだけでつまらなさが倍増するのみ
ほんと頭いかれてるわ、売れるわけねぇわこんなのいまどき
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:44:12.67ID:ZHz8IJko0
難易度選択があるのは別にいいけどいつでも変更可能ってのがゆとり仕様すぎる

マリオのゆとり仕様は叩くくせにFF15のゆとり仕様は擁護するゴキブリの手の返しっぷりがもうね…
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:44:57.63ID:2l3RTINw0
FF15の発売日はいつでも変更可能。適当に指示をしていても大体完成するようにしている。
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 16:15:55.99ID:dz0JlVJR0
いつでも変更可能じゃなかったら「思ったより」難しかった・簡単だったっていうとき最初からやり直さなきゃならないじゃん
頭くるくるパーかよw
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:04:44.38ID:xwDq+IFUd
自称ゲーム好き「難しいからこそチャレンジしてクリアしたときの楽しさが!!!!」
ゲーム会社「難易度下げるで〜、出来なくてもクリアしたことにするで〜、そういう要望多いやで〜」
一般人「難しくて進めねえ、もうゲームはいいや」
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:07:02.61ID:dz0JlVJR0
>>368
定跡ってか毒ゲーは救済じゃないの?
嫌ならしばればいいだけじゃ
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:12:33.38ID:uPRWS6cW0
ドラクエでもやって無いのにFFがそんな事する必要も媚びる必要も無いだろうに
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:20:24.07ID:7a0R5wsW0
だからドラクエは人気がなくなった
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:48:50.82ID:qZX8nZLr0
まずRPGで一度見りゃ終わるようなストーリーを見るためにゲーム買うやつはいない
遊んで楽しいゲームをやるわけで、望んでもいない対象に望まれてないコンテンツ突っ込んでも
売れるわけないって早く気づけよ、スクエニ
0386名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 18:25:25.30ID:2YXqQmvk0
動画が公開されているけど、いつも同じような場所ばかりで不安だな。
自動車も道路しか移動していないし。
マジで道路しか通れないっぽいな。
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:03:36.35ID:ZHz8IJko0
いつでも変更可能って、真面目にレベル上げたりする奴が馬鹿を見るゲームだな
ボス戦だけイージーにすりゃらくらくなのに

KHとかと同じでノーマル固定モード、ハード固定モード等で選ばせるべきだった
全員「ノーマル+ゆとり仕様」のハイブリッドモードでしか遊べないじゃん
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:05:43.11ID:yAYmgTAUa
FF13の反省を生かしたか
スクエニはユーザーに甘えすぎなんだよね
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:36:55.74ID:UIRsDKH30
昔はそれで良かったんだよね。
今は絵作りに金掛かり過ぎてるし、
消費者に商品として返さないと詐欺っぽくなる。
だから、入口はタダの課金ゲーが流行っちゃうんだろうな。

個人的には難易度設定より隅々まで見られるデバッグモードを付けて欲しいが。
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:43:17.68ID:OHIc65CU0
まぁFF6もそうとう簡単だったしな、ケフカなんて瞬殺だし。
アクションになって一般ユーザーがクリアできないのを懸念したんだろ。
これが簡単モードしかないってならふざけんなだけど、そうじゃないなら問題ないわ。
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:49:31.42ID:g6kA0Q5ya
>>382
海外では昔のFF映画より低評価
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:54:38.74ID:g6kA0Q5ya
>>393
ライトユーザーの友人も、基本的にRPGの作業的な部分したくないし、戦闘システムとか街巡りとか興味ないから
ムービーだけ見せてくれればいいって言ってたわ。
RPGやめてアドベンチャーゲームでいいんじゃないか?
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:03:31.46ID:290jEPZL0
イージーモードつけるなんて
ふざけるな!許さんぞ
って結構暴論だよなw

難易度は誰でもクリアできるよう簡単になってます
ってんなら批判もまぁ分かるけど
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:08:49.40ID:ZHz8IJko0
マリオのゆとり仕様→親の敵のように叩く
FF15のゆとり仕様→ゆとり仕様を批判するなんて暴論だよなw


ゴキブリさぁ……
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:14:53.76ID:wWH5aY050
>>346
FF13LRは、工夫のしがいはあったよ
極めるなら、かなりの周回を要するけど

FF13LRみたいな戦闘で、時間制限がないボリュームたっぷりのストーリーで遊ばせてくれ
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:23:10.79ID:dc+99KfO0
ff11が一番面白かった
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:27:59.75ID:J1DWA5zH0
女がいないのは不満だったけど
せめて戦闘に歯ごたえがあればその為に購入を考えてもいいと思ってたんだが

女もいない、戦闘はボタン押すだけヌルゲー
何の価値も無くなった
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:13:53.96ID:d6RbC34A0
マリオはアクションゲーム
ステージをクリアするアクションがゲーム性の全て

FFはRPG
戦闘はゲーム性のひとつではあるが全てではない
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:20:35.04ID:290jEPZL0
>>410
いいか

自身で楽な難易度を選択してウェイトモードに設定して
なんだこのヌルゲーは!もっと難しくしろ〜って
怒ってる奴がいたとして
オレはそいつを白痴としか思えないが
お前はそういう奴をみてどういう感想を持つ?

質問に答えてくれるかな〜
バカそうだからマリオマリオ連呼すんのかな?w
まぁいいわお前はそういう奴をどう思う?
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:24:08.84ID:4/9KE1KMa
苦手な人も頑張ってクリアしたくなるゲームを作るんじゃなくて
下手くそなんだろハイハイって感じのこのやっつけ感
こんな感覚でやってちゃマリオもFFも廃れるのは近いな
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:43:26.31ID:X49o6QFvM
>>395
6は確かに簡単だったな
レベルはブラキオレイドス乱獲すれば容易に99にできたし
ケフカ相手にガウ1人をあばれる状態で放置して勝てちゃったときには笑ったw
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:14:45.61ID:djGvUGRw0
ヌルヌルホモアクション
0422名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:46:16.50ID:ZHz8IJko0
>>421
そそ、嫌なら使わなきゃいいだけなのに
「クリアしたことにして進られる!なんだこのヌルゲーは!もっと難しくしろ」って騒いでたゴキブリが、今ブーメラン喰らって発狂してるんよ…
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:52:00.22ID:6A7X/5En0
             /|  ,.、
          /| r | /,r'
       _,,..,r' |,  |/ /
    /~ ∧    _ヘ|r~ '- ..,,_
   ,r'   ,i' 、.i、、∧ ヽ i^ ̄ ̄
   |  | |  i |\\   ゙i  
   イ  | l.-= V =\\  ゙i.  
 < ._l. |.<・> <・>|\|\. ゙i  
  ゝ {6|:|:    |  |i .|  \| 
   ソ ヾ|   r、_) .|! .|
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     /|\__) ||[]_,ク
./  ̄ ヽ\ il il il il \  ヽ
|     .|ヽヽ il il il il ヽ  |コ
ヽ   .rくil |: | il il il il l:lへ〈
',、     | |: | il,ノil il,ノ 弓 ',
.ヾ 、   .ノ ̄` く ̄ ̄ ̄` |
  .ヽ\      , へ、   .ノ
   \`ー―l´il,ノil i/ `ー.┘
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 00:23:22.19ID:oaoUbCA7K
TOBは結局テイルズオブライフィセットだった
・今回のロゼ化はライフィセット
・中盤からベルベットは空気になりライフィセットが主役化
・ベルベットはおねショタえっちハーレム要員に降格
・後半はライフィセット主人公無双
・本来主人公が仲間と会話するシーンがすべてライフィセットがやる
・百合好きおねショタえっち好きに気をつかってか後半のベルベットとショタ以外の男性の会話がギャグ以外無し
・あっても必ずショタが会話に挟むNTR防止使用
・今まではいろんな組み合わせの会話があったが今回はおねショタハーレムPTと男二人の会話で隔離
・結果ベルベットが主人公やっていた序盤と中盤のノリが好きな人には後半は葬式に
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 01:09:50.28ID:ZRg0atuaa
難易度が低いモードになると
何でも一撃で作業になる
でもノーマルだと先に進めない
極端すぎる
って感じになりそうだな
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:24:21.09ID:CZFAjJ4Ep
ふじょし()向けなんやろ
バカでもクリアできるモードがないとあいつらクリアできないやつらでてくる
勿論ガチの女ゲーマーもいるが
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:39:32.09ID:WynZcnWip
俺は中古か、ゴミ箱から拾うかな
おそらく来年にはゴミ箱に溢れてる
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:42:42.16ID:uFLgksb8K
溢れるほどには出回るってか
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:44:30.04ID:LhARMKCG0
もうYoutubeで誰の動画見るからいいよ
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 06:48:15.05ID:ZRg0atuaa
>>430
ふじょしはテイルズとペルソナに行きました
洋ゲー寄りになったFFには興味ないってさ
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 06:57:58.20ID:LroLcyqn0
もはやゲーム要素が邪魔な存在になってるわ
そうまでしてストーリーを追いかけても吐き気がしてくるわ
全方位で爆死が約束されてるよな
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:51:32.69ID:kMAG7jlQ0
RPGは、テキストと数字管理を楽しむゲームだろ本来は

アクション要素入れて、反射神経があああ!とか言わなきゃいけないのなんて
それはもはやRPGじゃなくて、アクションゲームだ

RPGとしては戦闘が○押すだけで勝てるのは正しい
そういうジャンルなのだから
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:58:30.27ID:YMfxyjbca
>>440
数字管理なしで◯押すだけで勝てるようになってるんですが
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:02:18.04ID:kMAG7jlQ0
>>441
いいんだよそれで

シンプルでストレス解消できりゃゲームなんて
充分

スマホゲーがバカみたいに流行ってるのがその証拠

コアゲーマーが喜ぶ複雑なシステム、高難易度なアクション要素なんて
一般人は誰も求めてないからね
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:13:38.08ID:nodcCxM+0
【悲報】ゴキブリ、遂にガキゲー・ライトゲーを擁護する
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:23:56.30ID:WbI1o9mR0
そんなに悪くない要素でもff15ってだけでボロ糞に叩かれるな
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:42:27.19ID:R5knjvt+K
そもそも誰でもクリアできるバランスでストレス解消できるか
DVD借りてきて再生ボタン連写するのと変わらない

もちろんそれに気づくまでは楽しめるという考え方もあるけど
こういうの見るかぎり上手く隠そうともしてなさそう
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:18:21.08ID:wFu857oBa
>>450
初期投資に数万円いる時点でやらない
スマホゲーマーはガチャに10万円使うのは許せるけど基本無料じゃないと遊ばないだろ
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:58:51.76ID:MNE4daZM0
PS4って適当にボタン押すために買うの??
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 18:05:24.94ID:IAKhBOW70
同じ敵しか出ないとつまらないしモンスターの種類は4、500体
もしかすると1000体くらいはいるであろうから
本格的なアクションにしてバランス調整は難しいのだろう
これだけ広いワールドをマップ含め隅々まで手を抜かず完璧に作るのは相当大変だと思う
アクションパターンとかも多くて大変そう
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 18:24:46.78ID:BcXdPqUPa
>>454
前作でもせいぜい250体程度
(モデリング使い回し含め)

種類を増やすと普段の戦闘がダルくなるからせいぜい200体前後じゃね?
オープンワールド系では同じ敵キャラのレベル違いを出して
使い回すことが多い。
最初の場所でLV1の雑魚敵を終盤でLV99でだしたりとかな
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 19:12:37.86ID:BcXdPqUPa
>>459
テキストの難易度が高かった
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 19:28:46.42ID:bTpvO9lhK
ボタン一つでスタイリッシュ王子のド派手なスーパーアクションが楽しめる超美麗ムービー集になりそうな悪寒しかしないな…
無双シリーズはゲームだと思うけど、果たしてこれはどうなることやら
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:19:33.54ID:IAKhBOW70
>>458
使い回したり手抜きするくらいなら広さ自体がいらないと思っちゃうな
うんこを押し付けられた田端はかわいそう
一から作ったこんなゲームではなかったろうに
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:31:13.33ID:BDzC3ofR0
巨体相手でも近接パワー勝負のみの大馬鹿アクション
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:51:21.89ID:V0N+5hdb0
>>463
ねーよ
そもそも昔のゲームにそんなものが無い
あると訳が無い
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:52:51.08ID:KH2P1BEX0
ゼノクロも普通にプレイしてた時は装備とか連携必死で考えてたのに
一番強いドール手に入れたらほとんどの戦闘が一撃で終わるから
もうプレイ全体のモチベーション落ちまくったな
その上話は投げっぱなしだしFF15もこうなる可能性大きいんじゃないの
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 05:58:12.00ID:IlgTUhKG0
ゲームシステム一つ無くしてまで徹底的に簡単にするシステムは前からあるよな(ウエイトモード)
プレイヤーには常に選ぶ余地はあったし、選べば絶対簡単になる
今思えば結構大胆だな
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 15:28:37.03ID:tNqDTqDo0
ウェイトモードは良いアイディアだと思ったけどノーリスクなのがな
切ればそれまでとは言えそれこそウィッチタイムみたいに回避後のカウンターは時間止まるとかの方が気持ち良さそう
ただ難易度下げるためだけの機能っていうなら文句はないが
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 03:21:11.58ID:O+oJ2vjp0
難易度の選択をプレイヤーに委ねるか、少し戦闘が温くなる要素を入れるか
後者だとヌルゲーって言われるだろうから前者のが無難じゃね?
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 09:00:59.90ID:PJ0FTWR90
>>471
こんなスピーディーに剣振れるから目で追えない人にウェイトモードは必須だよなw
https://www.youtube.com/watch?v=Re3BbbDZQ4U&;feature=youtu.be
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 11:07:19.42ID:+7afRa68x
商品を売る以上いろんな人がやれるような配慮をして出すのは当然だと思うがね
適当操作でクリアが嫌ならイージーモードでやらなきゃいいだけだし誰も損してないのに
叩くやつって頭大丈夫かと思うわ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 11:50:58.02ID:cdh7CKW90
>>477
過去作なんか男女で野宿しまくりだよなぁ
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 12:00:20.91ID:cdh7CKW90
まあそれよりも「男女で野宿したら何もないハズが無い」という発言から漂う童貞臭に似た何か
普通は好みじゃなければ何事も起こらないもんですよ
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 19:40:54.82ID:xoowmGhI0
男同士のスキンシップ オン・オフ つけろよw
キモすぎんだよ
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 19:48:52.05ID:cVIp6BJF0
いいじゃない
FF13の時プロデューサーがFF史上最高難易度ってドヤッてたのはイラついた
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 19:51:04.61ID:D+Rz8szr0
トロコン楽だと嬉しいな
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 20:16:15.52ID:PtpLJzuZD
>>486
FF11でもレア集め+ドロップ絞り+イベ挑戦権絞りでリアル数年かかるってのを実装したよ
過疎って緩和されまくったけど

そいつが今のFF14イベ担当
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 20:22:19.86ID:HkL/OgN10
まあMMOだしな
たださすがに実績に裏を絡めるまでは100歩譲っていいとしても
アナイアとかアポカリみたいな当時鯖内で二桁は絶対に無いって
レリック最終を絡めたのは正気じゃないと思った
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