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【NEO】【NX】 次世代ゲーム機テクノロジースレ No.16 【Scorpio】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:24:17.91ID:GjXovoSn0
NEO、Scorpio、NX等の次世代機ハード及び技術について語り合いましょう。
PC (CPU、GPU、HBM等) 、モバイル(CPU、GPU)の技術もいずれ家庭用ゲーム機に降りてくるので話題に上げましょう。
VR ARもおk
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:24:50.05ID:GjXovoSn0
前スレ

【NEO】【NX】 次世代ゲーム機テクノロジースレ No.15 【Scorpio】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471868655/
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:42:07.11ID:xDWTIFyL0
15
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:45:56.50ID:3fdomabr0
19
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 20:59:19.15ID:GjXovoSn0
PS4の天下は短かったな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:45:39.64ID:1S5+h/r30
タブレットが世界的に売れなくなってきているのに、タブレット型のゲームハードを売り出す会社があるらしい。
お前ら知ってる?


タブレットが売れない!2016年の出荷台数は前年比11.5%減に。過去最大の落ち込み [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1472629089/

米IDCが現地時間2016年8月30日に公表した世界のタブレット端末市場に関する調査によると、
同年の出荷台数は1億8340万台になる見通し。
これにより、出荷台数の前年比成長率はマイナス11.5%と、過去最大の落ち込みになるという。
ただし、タブレットの出荷台数は2018年にプラス成長に転じ、2020年には1億9400万台に
達すると同社は見ている。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 21:54:22.59ID:PRXyTNb/0
>>46
まじめに考えて次が何も出てこなかったんだと思う
とはいえ、迷う時間もなかったしとにかく早く展開しなくちゃ空白期間が大きくなりすぎる
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 22:15:05.99ID:jvIEuKuO0
タブレットが流行らない理由は入力装置が貧弱だからだよ。

NXはその点を解決できるわけだし、
その専用入力装置向けのコンテンツも用意できてマーケットが立ち上がるのもかくじつ。

任天堂はとんでもない金鉱脈を掘り当ててしまった可能性があるなこれ。
0053YAMAGUTIseisei@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 00:06:33.97ID:HNHa1DRW0
>>48
NX 高性能 仮定 ⇔ New3DS 立場 微妙
NX ハイエンドソニック → DMP 超高速ハードウェアシェーダ + UE4 低速利用 ?

前スレ >>839 もっと言えば
DоNA 協業状態 脱出 糸口 ( 国家百年の計 ) → IT ET 両刀技術者軍団 ( NX 半ノーガード戦法 一因 )
005453@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 01:27:32.22ID:HNHa1DRW0
NX 超省電傾向 ( 後継機 ) ?

モバイル AR / VR の流れ → 網膜投影 ウェアラブル → 超小型 → 超省電 ( センサ込 )
ソニー その流れ 対応決議済 高確率
→ 遅かれ早かれ HandheldEngine シリーズ採用 物理的に不可避 ? ( 超々省電 + サザランド博士 )
→ + Clie 資産で加速 高確率 → 合計アドバンテージ 3 〜 5 年 ( + 次世代超省電 VitAR ノウハウ )

※ 但し 話を SD 解像度に限れば任天堂が慌てる必要はそれ程ない
一例 : New3DS / NX 超省電力化 → 第 1 ハードルクリア ( 最終的 単四 6 本 68 時間 ? )
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 07:51:45.22ID:t/KqSFIV0
Neoは初日にショップに並んでるハードオタとiyherだけに売れて大爆死だな。
ハードなPCゲーマーがターゲットらしいが、GTX1080を使ってるPCゲーマーに見向きもされない。
2Kで30fpsが限界なGPUだからな。2K必要なVRの為だけに作られた突貫ハード。
GoちゃんやVitaTVと同じ平井製作大爆死ハードの歴史を刻むだろう。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 09:46:11.98ID:6umc3oTS0
技術志向のゲーム機

1位 NX
2位 Scorpio
3位 NEO

異論はないと思う
特にNXはこれまでにない大変な挑戦になる
中の技術屋連中はやりがいがあるだろう
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:02:52.19ID:sx5hybgE0
ScorpioはGTX1060前後のレベルと読んでいるから、1060つんどけばそこまでひどいことにはならないと予想
少なくともScorpioが出るまでは安泰のはず
1060でWitcher3やりなおしたら、60fpsでアクション気持ちいいわ、画面綺麗だわ、ロード一瞬だわ、サラシ巻いてないわで別ゲーだった
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:07:18.80ID:wDxwIiw2p
>>63
勝手にお前が思ってるだけで実際そうではないけどな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:20:16.02ID:wrROyKDs0
>>59
据え置きが消えたのにARMを選択したってことは時間もなく売れ行きも期待できないけれど、ハードは出さざるを得ないってことだからな
ただし、ハード事業は撤退も視野に入れてるという状況
駄目だとわかったら早いだろうな
専用ゲームは早々に消えて、スマホからに移植まみれになる
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:30:40.18ID:DseFgcF00
>>63
箱はMSのコメント通り蠍で最後だろうし、その発売にあたって噂のフィルやT10あたりの首はかけてるんじゃないかね
しかし来年ってHBMもプロセスの進化もなくちょうど谷間で中途半端な時期になったなって思う
何も計画してなくてNEOを知ってからのものってのが分かりやすすぎて
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:47:11.59ID:ZmcxpEGw0
蠍はこのあたりのスペックのGPUを買えっていう指標の役割でしかないからな
ハード末期に買う意味もソフトも独占が崩れてプレミアもない
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:49:27.97ID:ZmcxpEGw0
案外PCでいつでもできるってわかると欲求が満たされて満足してしまう
QBもいつでもできるので結局買いもしてないし、Forzaもそういえば落としもしてない
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 10:49:38.39ID:wDxwIiw2p
>>70
フィル・スペンサー
結構役職あがってるんだけどね
あと最近ストーリーミングの会社を
XBOXONEのために買収しとるさ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:21:14.11ID:wKQ6MoXZ0
蠍はNeoの後に発売時期を伏せて発表するのがベターなのにトチ狂ってSと同時に発表するという
中間世代で刷新スピードを速くするならスペックで勝てる時期なんて短く価値が低いのに1年半も箱1殺してまで先出しちゃう
もしかして?って察してしまうわ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:30:47.32ID:+tSTrX0H0
今年の初めにこのスレにあったリークって正解してたな
映画参入、NXはタブレットタイプで今の開発機はコントローラーがなんでも使えるっていう
Tegraって知られる前なので携帯タイプの可能性もあった中でのタブレット
コントローラーが分離型とかの海外リークが来るよりもかなり前だった
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:34:07.22ID:+tSTrX0H0
映画はE3ぐらいじゃないかって言われてたけどE3の前に発表されてた

ほかにNeoとかどうでもよくなるタイトルも同時に発表されるみたいなのも
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 11:34:51.48ID:j+zRqOxg0
PCで出るソフトはCSと較べてセールしまくるからね、PCで値段高止まりしてんのエロゲーくらいだし
どんな大作も販売形にかかわらすセールの嵐
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:00:10.38ID:wDxwIiw2p
>>85
ゲーミングPC持ってるならねって話なのを理解しろ、クソ野郎
誰もがゲームするのに1500ドルも払わねえってことだよ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:10:12.50ID:wDxwIiw2p
>>87
グラボだけゲームできるのか?
やっぱバカだな
Sの値段で1070は買えるのかよ
ラップトップやタブレットしか持ってない場合どうすんの?
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:12:28.41ID:rzYvXdsN0
>> 【悲報】PS4を完全に凌駕するPCが約3万円で作れると判明wwwwww

>> マザボ H81M-P33 5000円
>> CPU Pentium G3258 8000円
>> メモリ 8GB 5000円
>> HDD 500GB 4000円
>> 電源 慶安Bullmax 420W 4000円
>> グラボ 750TI 10000円



この糞コピペ張りすぎてMSマルチが決まってから、箱の選択しなくなったw
頭が悪すぎるw
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:18:36.80ID:wDxwIiw2p
>>91
北米Day Oneとエリート本体持ってるよ
PS4もPCも持ってるよ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:36:08.40ID:FDNIYGoxM
>>94
被害者でも何でもねーよ
未所持でヘイト撒き散らしてるのぶん殴りたいだけ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:41:07.85ID:uPRWS6cW0
>>79
正解って何だよw
NXの正式発表あったのか?
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:43:13.74ID:ZabqiKmf0
NXはヒットするな。この手のハードは日本人が好き。

NeoとPSVRはメリケン人向け。
日本人には受けない。すぐ飽きられる。
白人とアジア人は思考が違うからな。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:43:40.93ID:FSZnqVj60
>>95
アミーボでカバーするしかないんじゃないかと
ほぼすべてのタイトルでアミーボ商法やり出したし
ゼルダのスカイソードでもアミーボだべ?
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:46:16.10ID:FSZnqVj60
>>101
1500万台未満は撤退ラインってことが分かったので日本でできるだけ稼ぎたいところだわな
3DSよりも縮小するとしてもコストをかけなければ何とか生き残れそう
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:52:23.28ID:FDNIYGoxM
>>97
何で豚がとか言い出した?気持ち悪いんだけど…
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:59:40.05ID:ZabqiKmf0
>>103
NXはスマホゲーがプレイできるのでヒットする。
場合によっちゃiPhoneを日本から駆逐するほどの大ヒットになる。

PSVRはSFチックな玩具好きな幼稚なアメリカ人には受けるけど
日本じゃ駄目だな。壮絶にコケる。まあ見ものだなw
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 14:03:35.07ID:Xn04sRlg0
任天堂がAM2Rで炎上してるけどそりゃ任天堂も怒るで
それと同時にそれを怒らないといけないほど任天堂ってインディーズレベルになったんだなって感じる
gamersgate以降、世界的にヘイト集めてるところにこの騒動なので風向きがキツイなあ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:26:37.69ID:NsmgQKJma
ARMだと困るって人はアホかな?
UNITYならios, androidどっちもARMだけど、何の問題もなくデプロイすりゃ動く。

UE4でもc++で作るんだから、LLVMでコンパイルし直すだけ。
ps4のJaguarよりは性能良くなってるだろ。

インテルがatom撤退するくらい普及してんのに。
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:31:04.63ID:NsmgQKJma
androidベースのカスタムos乗せて来るんじゃね?
linuxベースにはなる。

ソニーはオープンソースに還元しねータダ乗り企業なのが、気に入らんな。
MSは近頃オープンソースに還元しだして、c#とかJAVAより整備が進んで来たけど。
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:35:32.87ID:NsmgQKJma
修正BSDは一番ライセンス緩いけど、まったくリターンしないでプロプラエタリで使うからBSD進歩しない。

GPU周りだけでも公開すりゃ、イメージ良くなるのにopenGLとか、標準化にも所属してね〜し。
dxのAPI名ラップした、エセAPI実装するのも微妙なセンス。
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:46:30.02ID:KqKozY+N0
Emily Rogers氏: NXは厚さ1.5cm程度。ファンやや煩い。バッテリー持続時間は短い
http://ameblo.jp/seek202/entry-12196680152.html

>一部でお馴染みのEmily Rogers氏からの報告:
(訳注これまでのリークと重複した部分は削除)

・NvidiaのカスタムGPU
・ドックは2.0USBと3.0USBを各1ポート装備
・ハードの厚みは約1.4〜1.5cm
・右のアナログスティック(サークルパッド?)はボタンの下側にある
・携帯側にはカメラ・マイクなし
・冷却ファンはやや煩い
・着脱式コントローラ(モーションと次世代バイブレーション技術)
・肩ボタンは少なくとも2つ。トリガについては情報なし
・バッテリ持続時間−そうね…凄く長くはない。数字は聞いていないけど、良い感じゃないですね
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:47:53.46ID:FDNIYGoxM
>>110
Fallout4のMODが動かなくなる…
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 15:59:33.36ID:WpoMeLRv0
>>120
屋外での常用は耐えんと思う。ただ、使え無い事もないと言うだけで。
結局屋内メインの移動端末。携帯機って言いたくない気持ちはわからんでもない。
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 16:13:14.89ID:c+Mjb9XJ0
>106
いやいや、アイポンは電話じゃないか
ゲームのみの目的で使ってるやつそんなに居るんかよと
あとアップルにも何気に信者多いw
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 16:39:25.84ID:xRo+PLBb0
Atomに見切りを付けたIntel 安価なWindowsタブレットは存続の危機か?

低価格スマートフォンやタブレット市場への浸透を狙って、Android OSのx86プラットフォームへのポーティング作業に
膨大なリソースをつぎ込んできたIntelだが、SoFIAとBroxtonのキャンセルによって足場を失った形となり、Androidからは
今後徐々にフェードアウトしていく可能性が高いと予想している。

、低価格なAndroid製品と真正面から戦っていたIntel製タブレットの市場は緩やかに消滅へと向かい、PC製品全
体がやや高価格帯へとシフトすることになるだろう。同時に、タブレット市場ではAndroidとWindowsのすみ分け
が比較的明確となり、200〜300ドル以下の市場ではAndroidがより優勢になると考える。
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1605/11/news058.html

300ドル未満泥端末からしめだされたら事実上モバイル市場からx86はしめだされたかたちになったも同然だろ
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:39:49.08ID:KN72zI8T0
>>129
理想的だな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:48:44.02ID:HOHNXdXc0
>>56
PS4NEOって、リーク通りだとしたらGTX1060より遥かに性能低いだろ?
CPUも相変わらずJaguarとかいう話だし。

PC買う金は無いけど、低画質設定/30fpsまみれのPS4よりは、もうちょっと良い環境で遊びたい層向けじゃ?
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 17:49:29.09ID:6umc3oTS0
>>129
やはり挑戦するのは任天堂だけなんだよな
マルチタイトルを拾うことしか頭にない考えでハードつくる会社とは違う
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 18:02:07.25ID:eZc3ovtk0
atomは元々余剰Fabを埋めるための物だったが安物SoCのARMと競合した結果余りにも利益率が低く
それならatomなんかやめて外部から受注した方が儲かるってIntelが方針転換しただけ
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 19:42:34.44ID:AMSQZ4yc0
ギミック入れ込むより、普通にハイスペックのチップに操作しやすいコントローラーをつけてくれた方がありがたいんだが
それにそっちのが売れると思うけどね
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 19:42:47.61ID:v7u+m50g0
すまんこれはコラだった >>140
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 19:44:54.43ID:j+zRqOxg0
>>127
微細化の限界が迫ってるから焦ってるのは同じ土俵(プロセスルール)となった時のARMなんだよなぁ
今のARMのアーキテクチャじゃ高性能路線は無理だし、一新して互換捨てるなら出来るかもしれないが資産を全てリセットすることになる
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 19:51:35.59ID:NfMceVz3a
>>143
インテルはファブ余って、ARMを10nmで作るらしいじゃん。
低価格低消費電力のチップはARMに決定されたってこと。

AMDもARMのAPU研究してたでしょ?
x86はレガシー多すぎて、それこそここ数年伸び悩んでるし。
AMDのzenで、値段競争が進むと助かるんだけどな。
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:00:37.66ID:NfMceVz3a
ARMの新型64bit CPU「Cortex-A72」はXeon並みの性能を3分の1の消費電力で実現。ARM Tech Symposia 2015レポート
http://www.4gamer.net/games/143/G014356/20151204009/

高性能路線は無理って、何言ってるんだろう?
今時シングルスレッド性能は頭打ち何だから、プログラム側で並列化するしかない。
そうなると消費電力と容積などが問題になる、スパコン分野でさえARMのが有利になってくる

富士通の次世代スパコンはARMベースだよ?
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:08:12.79ID:NfMceVz3a
>>147
正直サードは様子見だと思います。
MSとソニーの開発援助やロイヤリティ優遇に慣れてるから、同条件にしろって強気なとこもあるだろうし。

任天堂単独でwiiみたいなインパクト起こせれば、後追いで参入するだろうから、孤軍奮闘頑張って欲しい。
娯楽産業は当たれば大きいから。
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:11:51.84ID:j+zRqOxg0
>>145
intelはお前見たいにばかじゃないからCoreMブランドで低消費電力のチップも諦めてないぞ
>>AMDもARMのAPU研究してたでしょ?
低消費電力以外でARMがx86やPowerと性能で戦える訳無いだろ
>>x86はレガシー多すぎて、それこそここ数年伸び悩んでるし。
微細化の限界と設計製造コストの増大で今のホモジニアスマルチコアのままじゃ未来がないのは確かだな
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:12:12.37ID:33ax7KE+0
>>150
独占タイトルならまだしもCODやUBIみたいなマルチでやってるタイトルも来ないとなったら叩くわ
ぼけっとソフトの獲得もせずに何してるんだと
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:15:17.07ID:33ax7KE+0
>>151
> 低消費電力以外でARMがx86やPowerと性能で戦える訳無いだろ
ここで張られたベンチ見ててもジャグアよりも性能高かったけど、やっぱり性能低いの?
スクリプトの処理以外のベンチなかったけど、それ以外って実行できないとか?
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:17:38.69ID:33ax7KE+0
最近ソニック調べてハイエンドソニックは危ない気がしてた
ジェネレーション系の可能性が強いんだよな
それだとNXの不遇も見えるというか
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:22:22.06ID:NfMceVz3a
>>154
c言語以上で組んでるプログラムで、ライブラリ群もリコンパイル出来るならARMで動くよ。
linuxやらwindowsもARM版あるでしょう?

特にlinux界隈はソースが全部揃うから、ほぼ全部ARMで動くと思っていいです。
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 20:48:18.42ID:bcJR37C20
任天堂は次世代ゲーム機にカートリッジを採用する計画だ。関係者が明らかにした。

ゲームソフトの形状としてはデータ容量が大きく単価の安いディスクが主流で、ソニーの「プレイステーション4(PS4)」や米マイクロソフトの「Xbox One」のほか、
任天堂の「Wii U」もディスクを採用している。

だが、韓国のサムスン電子や東芝などによる低コスト・大容量のフラッシュメモリーの開発競争が激しくなる中、カートリッジが再び脚光を浴びている。

業界関係者の間では、任天堂が次世代ゲーム機「NX(仮称)」でカートリッジを選択するのは理にかなっているとの見方がある。
任天堂のゲーム機のファンには子どもが多いが、カートリッジはディスクより傷がつきにくい。またカートリッジには読み込みが速い上、
複製が難しく大量生産が迅速にできるといったメリットもある。

任天堂の広報担当者はカートリッジ採用についてのコメントを控えた。同社はNXに関し、年内発表予定という以外は沈黙を守っている。

http://jp.wsj.com/news/articles/SB11655255021065154097004582289283435044736
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:12:04.97ID:33ax7KE+0
>>159
WinモバイルとWin10が同じって言ってるようなものだからなあ
BF1動かないじゃんっていう
BF1が出るかどうかだな
ベータの画像を実際に見てショックだったわ
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:30:30.43ID:33ax7KE+0
>>166
マジでそうなのか気になるわ
また発売前だけ高性能で発売後は知らんぷりみたいなことになったら目も当てられん
でも今回は発表の段階でその兆候が見られたら切るけど
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:30:52.70ID:XDUDXjc00
Neoも蠍もオリジナルの本体を売り払って格安で買う既存ユーザー向けだよ
まあ箱に関しては特に日本じゃ買取拒否されてるからそれも無理だけど
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:37:34.22ID:33ax7KE+0
3W程度のCPUが30W近いCPUよりそのまま早いなんて信じるほどイカれては無いから
CELLみたいに分岐予測はないけど、FLOPSは高いみたいな感じなんだろうなとは覚悟はしてる
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 21:49:26.56ID:1NPn+NKk0
NeoはGoちゃんの臭いが物凄くする
ポケステ、Goちゃん、VitaTVなど中途で発売されたハードにヒット作無し
初日にショップに並んでる奴だけに売れてオワコン
国内10万台くらい
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:16:00.86ID:TYowH0Ml0
>>178
NXにBF1が出ないのは想定内だけど、WiiUにすら出たFIFAやMaddenも音沙汰無いってのがショック
噂通り、今頃任天堂はEAに必死で土下座してんのかな
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:44:09.37ID:q5p2V8Ub0
PS4のJaguarなんかはおそらくコアあたり3W、8コアで25Wとか喰ってるだろ

噂の形状の任天堂機だとシングルスレッド性能で追いついたとしても
その場合マルチスレッドのスループット性能は4分の1とかでやっとだな
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:06:58.33ID:j+zRqOxg0
まぁNEO失敗したら自動的に蠍も失敗でMSはハード撤退になるだろうし、NXなんて最初から死んでるからどう転んでもソニーがかつな
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:35:53.75ID:MPXbK3yK0
カートリッジって、マスクROMベースなのかな?それともFlashベース?
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:50:47.86ID:bcJR37C20
抽出 ID:1NPn+NKk0 (3回)

161 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/04(日) 20:56:05.08 ID:1NPn+NKk0 [1/3]
Neo壮絶にコケスレ立てない?
どうせコケるんだしw

165 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/04(日) 21:20:24.27 ID:1NPn+NKk0 [2/3]
Neoは駄目だな
本体高いしヒットする要素が無い

171 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/04(日) 21:49:26.56 ID:1NPn+NKk0 [3/3]
NeoはGoちゃんの臭いが物凄くする
ポケステ、Goちゃん、VitaTVなど中途で発売されたハードにヒット作無し
初日にショップに並んでる奴だけに売れてオワコン
国内10万台くらい
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:59:13.15ID:eZc3ovtk0
豚はWiiから時間が止まったままなのか
一体いつまで平井と戦ってんだよ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 00:05:59.80ID:1yj2VOid0
>>178
BFは720p出力となるXB1を今世代ギリで許される最低性能として開発してるから、それ以下のNXに出せないのは当たり前だよ
480pのBFとかもし仮に出ても惨めなだけだしな
020154@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 01:08:42.03ID:GqY3x0C60
64 bit ARM 不安要素 → 直線番長要素 ( 同時に肥大要素 )
RISC 32 bit 中期 ? までの遅延スロット → 後期 分岐予測機構ネック化

↑ 両方共 最初から見えている地雷
( 32 bit ARM → IPC をやや犠牲にコーナリング勝負 )
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 02:29:12.95ID:kwByT9cTa
同じ処理でx86比でARMは1.5倍以上のIPCを必要としていると言われるくらいに
ハイパフォーマンスでは不利

POWERも似たような感じだが、周波数やキャッシュ等でゴリ押し出きるから鯖やHPCでまだ生き残ってる
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 02:56:40.36ID:H7gPUi5q0
ARMやPOWERが遅いって言うよりx86が異常に早いんだよな
Intelと比較して遅いと言われるAMDですらクロック当たりの実性能はARMじゃ足元にも及ばない
これもP4の大失敗と互換性の問題で簡単にメニーコアに移行出来なかった事が原因
まあそのおかげでゲームに最適なコアになったわけだが
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:54:14.51ID:faUQD7Oja
あと今時ほぼc++以上で組むんだから、x86に過度な最適化にはならない。
インラインで書くなんてこと、絶対ないから。
特定のエンジン内部のエンジニア位しか、機械語レベルでの最適化はしない。

で、コードレベルでの最適化はpowerやARMでもコンパイラが、良いようにコンパイルしてくれる。
結局ボトルネックは実際に動かさんと分からんし。
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 06:01:35.07ID:faUQD7Oja
あとシングル性能は頭打ちなんだから、ポスト京の富士通のスパコンでさえARMになる。

x86はソフト資産が強いwindows界隈でしか、元気が無くなって来てる。
個人使用のハイエンドPCレベルなら、インテルのi7一択だけど。

あとAMDのzen頑張って欲しいな。
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 06:39:48.89ID:5WL8IlaI0
ARMの設計コアは電力効率一辺倒たっけ、アルテミスもそんな感じ?
素人だから良く判らんがarmでマイクロコードに変換してスーパスカラやって

電力効率悪くてもIPCとクロック上げられるV8アーキってねーの?
まぁ、やってることがx86と一緒でV8に変えた見たいな?
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 07:33:30.32ID:8uRZplVZM
cpuそのままでgpuだけ増量とか
いままで散々批判してきたことなので都合がわるい
じゃ命令セットたたくとか
意味不明な行動にでてる
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 08:02:01.75ID:/SbQB1LRK
豚ちゃんは言い続ければそうなるって勘違いしてるな。それUで、出来ないって学習出来なかったんだな。
今世代はスペックでマルチなんて余計に無理がある。
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 08:20:11.89ID:C0rcGcJWp
>>220
次世代w
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 08:50:52.50ID:CTOg08b10
>>228
ここでも当たり前だけど

ここで重要なことは、「命令セットアーキテクチャはハードウェアとソフトウェアのインターフェースを定義しているだけで、
プロセッサの内部構造は関係ない」ということです。
内部構造は各プロセッサベンダーが独立して決めています。例えば富士通とオラクルは
同じSPARC命令セットアーキテクチャのプロセッサを開発していますが、内部構造は各々独自に設計しています。
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 09:20:16.44ID:CTOg08b10
A9X有利なこいつらは分岐ないのかw

445.gobmk 人工知能:囲碁
簡素なルールでありながら、複雑なゲームである囲碁をプレイします

458.sjeng 人工知能:チェス
高ランクのチェスプログラムで、チェスの複数の変種もプレイできます
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 09:53:20.03ID:CRn5Ex+l0
いままでARMは謎ベンチで自称高速化だったのが、
SPECintみたいなのでも高速化してきたのは素直に凄いな

IntelがSandy以降カメのような遅さでしか進化してないので
ライバルがじわじわ差を詰めてきた感じ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 09:57:41.73ID:TbZ0I/GJ0
>>230
うむ、次期HPCにARMとかで騒ぐけど中身はスマホのSocとは別物やからね、しかも今は電力と演算効率的に単体性能追求(POWERとか)より数で勝負の時代だし
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:07:06.39ID:5EGqAQUyM
>>82
SIEが真に恐れるシナリオはバツイチSを99ドルで売る物量作戦でしょw
さそり座で200ドル赤字399ドルならその赤字分バツイチSに回されると可能ではあるw
最もさそり座は売れないからこその大体な勝負でもあるだろうけどw
結局ハードは本気で逆転する気がないからこそのさそり座、PCへの吸収なわけだw
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:21:34.58ID:zvUITHIja
ARMは鯖やHPC向けに使われんのは半端だから
ハイパフォーマンスならPOWERやx86があるし
省電力目指すならFPGAの方が遥かにいい
Googleも結局ARM採用はやめたしな
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:33:35.17ID:TbZ0I/GJ0
確かに毎年大赤字で14年近く続けてるから9800円とかで販売もありえるよなw
そこまでやったらまた大規模な組織改編が必要だがw
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 11:33:17.35ID:44FK1r000
ゴキブリのゴキブリによるゴキブリのためのテクスレ
PS&AMD持ち上げに反吐が出る
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 11:43:29.29ID:nrA05hvH0
>>247
ゴキブリは多いようだけど
1人でたくさんID変えて書きこんでるだけで実際は2−3人だよ

圧倒的な少数派だけど
ステマで多数派のように見せている
スレ自体をゴキブリのスレのように見せかけてるイメージ操作しているだけ
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:30:24.85ID:/9fE+3Zd0
>>247
反吐がでつつ気になって見ちゃうの?
かわいいやつだなw
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:34:00.24ID:KJUvMxQc0
結局neoはいつでるのか・・。
来年以降に出るなら蠍に対抗して噂スペックを上げてくるんだろうか。

MSも先に発表してきたけど、neoの変更も考慮してさらに上げてきたりするんだろうか。

水面下でいろいろ動いてるんだろうな〜、なんか楽しみw
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 14:32:32.97ID:nymfMvdk0
Z80を載せる猛者は無いのか
R800でも良いぞ
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 14:48:41.96ID:CTOg08b10
べつにperlでもGCCでもいいですが

400.perlbench プログラミング言語
Perl V5.8.7 から派生。ワークロードには、SpamAssassin、MHonArc(電子メールインデクサ
ー)、および specdiff(ベンチマーク出力をチェックする SPEC のツール)があります。

403.gcc C コンパイラ
gcc バージョン 3.2 に基づき、Opteron 用のコードを生成します。
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 16:15:08.91ID:lJKaI2Gf0
ONEスリムも小さくなったけど思ったよりも消費電力低下してなかったから
PS4スリムも小さくなるけど消費電力は思ったよりか低下しないのか
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:44:27.80ID:+Ukx3cbg0
つかPS4のセカンダリチップの何倍ぐらいの性能なの?
28nmから14nmにシュリンクしてることと、クロックをもう少しあげて8倍ぐらいか?
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 18:44:35.14ID:z6n8mvF/0
ベンチがある以上スペック的にはPS4より上で確定してて、あとはどれだけソフトがそろうかだけだからなあ
マルチはほとんど出ると思うよ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 19:47:47.07ID:XTBjDpWm0
NEOはメガドライブのスーパー32Xと同じ運命をたどると思う

両者の共通点

・北米主導
・現世代機延命思想
・慢心
・次世代はすぐそばまで来ている
・ホリデーシーズンの受注は好調
・北米で初動は売れる
・専用タイトルが少ない
・ユーザーの信頼を失った

SIEはもはや北米企業なので
>>266にあるPS4 Forever Editionなるものが出てきても驚きはない
旧SCEIの連中に動きを縛られるのはアメ公にとっても耐えられんだろう
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 19:56:31.66ID:A09w3BLu0
GPUばかり目を向けるようだがCPUも大事だよな

PS3はCPUは速いがGPUが糞
PS4はGPUはそこそこだがCPUが糞

どうしていつもアンバランスなんだ?
たった4MのVRAMで2560bitのバス幅のPS2もかw
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:01:43.68ID:z6n8mvF/0
ゴキはNXはしょぼいしょぼい言うことで発表までの安堵を得ようとしてるんだろうな
でJagerがしょぼいって言われるのが悔しくてARMがしょぼいって言ってたら、知識がすごい人にソースを張られて顔真っ赤
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:03:59.60ID:z6n8mvF/0
ゴキもNXの発表までの寿命なんだろうなあ
NXより性能が低いSieldですでにWitcerとかが1080p60fpsあるんだしそれより性能低くなるわけがないっていうね
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:10:32.76ID:z6n8mvF/0
ゴキってソースもなく低性能って言いたいだけだから、ソース付きで出されると消えるねw
テンプレにベンチも書いといたほうがいいと思う
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:23:55.41ID:QBxf5/9Nd
面白発言の仕込みでもしてんのか?
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:25:51.84ID:6GRfQ3rHa
>>319
PS2に関しては、突然変異としか言いようが無い気がする
あのくらいの時代までは、コンソールは設計思想レベルでそれぞれのメーカーの哲学に合わせた
オーダーメイドだから、時に極端な実装が出現してしまう
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:33:15.89ID:dkSqZTiZ0
>>310
北米主導かは不明だがあっちはもうそれなりに時間がたってるし
今の性能に不満が生まれても仕方ないな
北米では支持されると思うよ,NEOはさ,
こっちとしてはどれくらい豪華になるのか気になるが,60fps?HDR?4kブルーレイ?
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:35:33.74ID:jAeKAic80
>>328
ホリデーシーズンとスペック関係ないだろ
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:46:20.66ID:3h7AqPd50
>>336
現在は、PC,PS4、箱1のマルチが主流。Windowsゲームが普通に動くなら、NXもその枠に入る可能性がある。
任天堂としてもホリデーシーズンに発売に発売して、NXを普及させたいという希望はあるはず、しかし、
ソフトを揃える為に3月の発売と言う話だから、欧米のサードはNXに非協力的かも?
なぜか?NXのスペックが低すぎて、マルチの枠に入れないからという可能性が高い。
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:51:07.33ID:jAeKAic80
>>338

Game is not actually running on Shield - it's being streamed from Nvidia servers (works like Onlive did) or your pc.
If you stream from Nvidia servers, it works smooth (don't know if all options are maxed though), if you decide to stream from your pc - it depends on pc's specs.
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:58:19.67ID:82CIQshv0
ドリキャスのがどう考えても低性能じゃね
PS2初期のFF10、MGS2、エースコンバット4、グランツーリスモ3の時点で完敗だし
開発慣れた後期だとグラフィックで太刀打ちできるタイトルが一つもない
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:00:07.88ID:jAeKAic80
>>341
それだとマルチソフト揃えるために3月にしたとも考えられるけど?
マルチでもロンチならそれなりに開発期間かかるぞ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:10:52.37ID:3h7AqPd50
>>347
まず現在は昔と違ってマルチゲームが主流。そして、ホリデーシーズンは欧米で年間のゲーム機の何割かを売り上げる時期。
だから、ハードメーカーはその時期に合わせて新しいゲーム機を投入する。そして、日本では年末が売れる。

でWiiUはホリデーシーズンに合わせたが、サードにハブられて爆死、NXはサードにハブられて、ソフトを揃える為に3月に発売。

>>マルチでもロンチならそれなりに開発期間かかるぞ

PS4や箱1は縦マルチ、横マルチでホリデーシーズンに発売だよね。
要するにスペック的にロースペックのPCに近いからマルチソフトが出しやすいという話じゃないのかな?
NXがWitcher3が楽に動くようなスペックなら、ホリデーシーズンに発売でサードがゲームを出してもおかしくない。
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:15:41.38ID:jAeKAic80
>>352
スペック以外の問題があるから
マルチのロンチは開発期間かかるって言ってるんだけど
ソフト揃えるために3月発売って話と何も矛盾しないじゃん
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:23:33.65ID:Jl6ysKF1d
ウチの10万円以上するゲーミングPCでも
ウィッチャー3を60fpsで動かすには最低設定にしなければならない
豚のホラに騙されないように
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:26:24.07ID:3h7AqPd50
>>354
>>スペック以外の問題があるから

スペック以外の問題????

>>マルチのロンチは開発期間かかるって言ってるんだけど

ドラクエ11みたいな旨味のないマルチ以外だとそれはないと思う。
ある程度のスペックなら開発環境はPS4や箱1やWindowsゲームに近くないとマルチソフトの旨味がない。
だから、PS4や箱1のロンチがあれだけ出ている。
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:46:42.87ID:0avh/RM/p
ホリデーシーズンに発売されてロンチタイトル?(笑)
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:48:40.23ID:jAeKAic80
>>360
PS4はホリデーシーズン発売じゃないでしょ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:51:47.46ID:Q+KUZHFq0
WiiUの時と同じで聞く耳持ちたくない感じだな
今回も結果自体は分かりきってるので荒らし続けてくれたストレスをまた発散できるので良いけど
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:52:10.87ID:0avh/RM/p
>>362
日本の発売は2月だからね
ホリデーシーズンかロンチタイトルの意味を理解してないのかと
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:02:02.51ID:jAeKAic80
>>367
そのうちの半分くらいが小規模なダウンロードソフトでしょ?
どっちにしろ数があるから簡単だ、って話にはなんないんだけどね
やっつけで開発したせいで出来が酷くてパッチで対応もよく聞く話
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:11:02.73ID:jAeKAic80
>>368
スポーツ系が多いのはグラの調整が比較的簡単でデバッグも少ないからだろうな
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:29:55.83ID:3h7AqPd50
>>370
新ハードのロンチ用ソフトじゃなくて、PS3,PS4,箱○、箱1、PCのマルチソフト。
一つのハードの為に用意するロンチソフトとは違うから、数が揃得られる。
PS4や箱1のアーキテクチャーはX86系でWindowsゲームの開発環境に近い。

NXはそのような事がないから、ホリデーシーズンを避けて3月に発売するのではないの?
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:44:28.37ID:jAeKAic80
>>373
>一つのハードの為に用意するロンチソフトとは違うから、数が揃得られる。
それはエンジンが対応してたらの話ね
ロンチならエンジンごと対応しなきゃならないので大変なんだよ

>PS4や箱1のアーキテクチャーはX86系でWindowsゲームの開発環境に近い。
それはCPUの話でしょ?
メモリ周りもGPUもPCと全然違うのでWindowsゲームの開発環境に近いってわけじゃないよ
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:49:39.02ID:jAeKAic80
>>375

パーツが決まってないんなら余計に開発環境違うって話になるじゃん

どっちにしろそういうレベルの話ではないんだけど
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:09:17.96ID:BTvGzv2g0
現実問題としてPCのRAM周りの現在の仕様はPS4のヘテロジニアスに後れを取るようなボトルネックになってないし
逆にPS4は大してパフォーマンス出てないよな
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:11:01.02ID:jAeKAic80
>>379
>>374ではそういう話はしてないけど
ソニック新作がPS4、XBOXONE、PC,NXのマルチだからスペック上は問題ないんじゃね
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:11:03.68ID:NNDa5DkQM
みらマニのリンクを平気で貼るのがテクスレクオリティ
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:11:36.51ID:H7gPUi5q0
PS4がPCに近いってのはSIEがDirectX互換APIやVisualStudio対応といった環境面を整備したからだ
OSもまともに作れない任天堂には到底無理な話
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:12:31.37ID:dkSqZTiZ0
どちらにしろ深くまで最適化を狙わない大体の開発者はGPUなどを抽象化したAPIを使うわけで
(擬似DX11ライブラリってのが用意されているくらいなわけで)
開発者からしたらWindowsゲームプログラムと対して変わらないようには整備されてはいるな
・・・しかし、開発環境といえば、当時PS4が発表されていた時期は
AMDがHSAプログラミングとかを宣伝していたことを思い出した。
あれは結局死んだのだろうな・・・
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:16:24.59ID:BTvGzv2g0
PS4/Vitaマルチとかいうふざけた真似がまかりとおってるのが国内市場なんだからNXも国内市場限定でその点については心配ないだろう
海外がPS4/Xbox/NXマルチをするかはまあ興味あるパブリッシャーならいくつかのタイトルでさせるんじゃねって感じだわ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:20:53.15ID:jAeKAic80
いや別にググッて出てきた記事を貼っただけだけど
PS4とPCのアーキテクチャが違うって話そのものはそのとおりでしょ
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:23:46.31ID:r8NUDgnw0
>>382
ソニックはそこまで性能を使うタイトルじゃないでしょ
それにNXをあらかじめマルチに含めてる以上はNXで動くように作るでしょう
そうではなくて海外のAAAタイトル
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:31:53.00ID:jAeKAic80
>>391
ガチで無知なのか煽りなのか
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:33:26.44ID:jAeKAic80
>>390
じゃあ海外のAAAタイトルも
NXをあらかじめマルチに含めてるならNXで動くように作るんじゃね
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:44:16.03ID:r8NUDgnw0
>>396
意味も分からずアーキという言葉があるから貼り付けられてもな
WiiUから居ついてそんなのばっかりじゃん


任天堂の信者にはいい加減自分の巣に帰ってほしいんだが
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:47:17.73ID:NNDa5DkQM
>>396
みらマニの次にインプレスとかワザとやってるのか?
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:50:25.46ID:jAeKAic80
>>397
意味がわかってるから貼ってるんだけど
そもそもAPUって時点でPCと違うじゃん
反論あれば具体的にどうぞ
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:51:09.78ID:jAeKAic80
>>398
じゃあどこなら良いんだよ
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:00:19.77ID:3H3r/g2c0
>>401
マジで煽りなのか?
PCのAPUのみなんてゲーム用途じゃないだろ
じゃあhUMAは?
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:06:15.97ID:K12ei2rm0
まぁ厳密にいうとPCのアーキテクチャというのは元々バラバラだったけどね
それぞれ独特なアーキテクチャに基づくGPUを用意されていたわけで
その違いを吸収するための抽象化レイヤーとしてDirectXが誕生したわけで
今ではNVIDIA,AMD共に似たアーキテクチャに近づいているということで
分厚い抽象化レイヤーがなくなったDirectX 12が生まれたわけだが
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:07:54.14ID:3H3r/g2c0
>>404
じゃあhUMAは?
0407名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:09:30.82ID:al5SbGg90
>>406
PCとPS4ってことは、PCベースなんだから別にhuma使わなくていいだろ
聞かなくていいからおとなしく消えられないもんか?
自分で自分が何の知識もないのわからんか?
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:15:49.55ID:n1ogajWvE
>>406
PS4は一世代先取りでPCはKaveriから対応したよ。
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:20:14.82ID:3H3r/g2c0
>>407
>別にhuma使わなくていいだろ
そんなこと言い出したらなんでも同じになるだろ
ファミコンとパソコンでも同じアーキテクチャになるわ
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:25:37.20ID:ywXEtWf60
あれPCで使えないっけ、最新のAMDの情報は追っていないので不明だけど
昔の情報を検索するだけでも
>KaveriではHSAのポイントとなる共有メモリ空間「hUMA」と、
>CPUとGPUで同じようにタスクを管理できる「hQ」を実装している
後継のCarrizoではHSA 1.0に対応ってあるから
HSAに対応したアプリケーションなら使えるのではないかな
誰がそのプログラムを作るんだって話だけど
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:28:07.45ID:3H3r/g2c0
>>410
なるだろ
何でも固有の機能使わなきゃ同じって話になる
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:34:17.37ID:al5SbGg90
ShieldTVである程度分かるNXのスペックよりもサイズとファンが製品版でもリークに近い状態で出てくるのかが今は重要
もしファン付きなら任天堂が数々のTegraのセールストークにやられた最後の企業になるのかもしれん
ファンで電力効率がまず悪くなる、電力効率が悪くなるとバッテリー消費も増える、故障部位も増える、設計も困難、
ファンとそれを入れるためのサイズと重量で手にもなじみにくくなる
0419名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 00:55:26.19ID:3H3r/g2c0
>>415
開発が困るか困らないかは別の話
てか2Dのインディーズゲームならまだしも
大手ソフトならメモリ周りの最適化はしてる
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 01:22:26.65ID:uuszB8/e0
アーキの違いは勿論、PS4やXB1はFF15でもドローコールの並列化でCPUの稼働効率が90%以上に達してるから、僅か4コアのARMではまともなマルチは不可能
0421名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 02:41:17.60ID:eR7ifxHD0
任豚PS4は吊るしのパーツだのなんだの散々叩いたクセに
NXがゲームに向かないARMのゴミって事実に発狂してPS4はPCと違うとか言い出したのかw
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 05:54:14.87ID:Rxm3zK6Da
>>420
AMDがドローコールハード側でやるチップ近頃載せて来てた。
Polaris以降なら、軽量化する仕組みあったような?

FF15はGTX1060 or rx480以上で遊んだほうがいいゲームだろ。
そのうちPC版出すだろうし。
CS版はストレス貯まる処理おち連発しそう。
一応ARPGでしょ?
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 08:50:48.60ID:AR9o8a/i0
>>428
というかFF15は並列化でCPUは問題無くなったが、戦闘やらエフェクトヘビーなシーンだと可変解像度となってGPU負荷が重いからね
NXだと480p可変すら絶望的でゲームにならないから仕方ない
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 08:52:17.24ID:M31cp7qL0
>>431
テクミンってハードのアップグレードを狂ったように叩き続けてきたけどソニーがやったら手のひら返してマンセーしちゃうの?
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 09:37:32.20ID:29V9KLwo0
>>425
NXが携帯機でCortex-A57以上を乗せてきた場合
据え置き機よりCPUのシングルスレッド性能が高い携帯機が誕生するのか
ゲーム機史上初の珍事だろうな
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 10:49:32.88ID:HNVEjLHV0
嘘臭いリークだけど

任天堂NXは、PS4ネオに対抗でハードスペックをアップし、
発売が遅れている説が、フランスの「gameblog.fr」に掲載されています。

これによると、任天堂NXは、当初は2016年の末に発売を予定しており、
そのための広告枠の確保なども既に行われていたとのことです。

しかし、PS4ネオやXbox Oneスコルピオの発売計画などを知ることによって、
任天堂もそれらに対応するため、当初予定のスペックよりも少し性能をアップし、
2017年3月に発売する計画に変更したそうです。


https://twitter.com/gamememo_com/status/745495415835885568
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 11:21:47.05ID:tu+/If8V0
というか 立体視切って事実上一枚パネルの2DSの値段が1万以下なんだから
パネルコストの割合が多いね
まあスマホもそうだけど
0453名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 12:08:36.81ID:hIf7Ict90
少し性能アップさせたところで焼け石に水だろ


NEOはキッパリ次世代機じゃないって言いきってるのに微妙なスペックアップのために発売伸ばしてそのころには他社はとっくに次世代機の開発はいってるだろ
MSはもうコンソールとPC統合しそうな勢いだし任天堂だけ周回遅れ
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 13:24:51.39ID:UqO9SP4Np
>>456
明らかにXBOXのエリコン…
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 13:36:50.89ID:CHjiX2yA0
平井氏: モバイルへも積極参入。コンソール一本からのシフトを
テーマ:Android,iOS,WP7,モバイル

ソニーのCEO、Kaz平井氏が、ベルリンで開催されたIFA consumer electronics showで:

「(モバイルゲームは)当社が積極的に参入している分野です。これはコンソールだけに依拠した
ビジネスから、モバイルも含めたビジネスへのまさにシフトなのです。

NS: attackofthefanboy  Sony Is Aggressively Looking At Mobile Gaming Market After Pokemon Go’s Success

みらい的コメント:

"It is definitely interesting to hear that they are really looking into it."とか言っているところから見ると、
記者氏はFateが大いに稼いでいることは知らないっぽい。無理もないとは思うけれど。
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 14:25:24.83ID:Ltl1UjYw0
ゴキブリみらいはソニーは何でも肯定だからw
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 14:26:40.61ID:MVVfJuJB0
みらまには、なんで業界のご意見番何でも知ってますみたいにしてるんだろ
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 15:21:40.67ID:RLtoFx7A0
みらい的翻訳「とにかくソニーマンセーソニー最高!任天堂とMSは敵だからネガキャン!」
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 18:01:50.83ID:Mje2FZpT0
IFAでソニーの製品群が褒め言葉で大馬鹿やってるのと正反対で
SIEはパクりかよ
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 18:46:43.52ID:KZI08JvA0
NXパワーアップってどのくらいになるの?
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 21:31:40.46ID:uO87NI0p0
>>487
あの変態仕様は、オンラインプレイでの公平性を保つ為に意図的にやってたんじゃないの?
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 21:50:24.52ID:ieOnKYVP0
パワーアップwNXの体力が1あがったw
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 21:55:37.89ID:j0E0m3tW0
PSVRとNXは普及台数的に良い勝負をするだろうな
EAがどちらに先に参入するか注目していたが、PSVRがSWBFを勝ち取って一歩リードした
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 23:05:55.81ID:YiCTw58A0
>>448
iPhoneはブランドイメージを定着させるために巨額の広告費を常時使っている。
それが成功しているから高く売れる。

3DSの場合はDSがあれだけ売れたから、3DSを25000円で売ってぼろ儲けしようとしたら、売れない。
売れないから半年で1万円も値下げした。

化粧品やバッグのブランド品は高いから、原価が高いかと言えば、売値の見合う事はないが、
ブランド維持の為に巨額の広告費を使っている。

そのような訳で3DSの引き合いにブランド品を出しても意味はない。そして、任天堂の場合は、単純に
元手をかけないでぼろ儲けしたのが完全に裏目に出た。
今まで通りにハードを安く提供して、ソフトで稼げばいいものをハードとソフトで稼ごうとして失敗。
0502名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 01:40:40.83ID:jJE0Kp+h0
もうなんでもいいから今度こそ今時な感じのまともなハードにして欲しい
3DSとWiiUは開いた口が塞がらんかったよ
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 01:44:01.84ID:49s8OZSW0
>>502
まぁ個人的にゃ全く逆の意見だけどな
まともなハードなんて面白くもなんともないし
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 01:49:57.43ID:49s8OZSW0
まぁMSもSONYもズレたハードを作ってるならまともなハード出せよになるけど
現状考えたら任天堂に主流から外れたハードを期待したい
0506名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 01:59:25.49ID:O1Ki+RgB0
>>498
SONYもMSもハードは低いGMでやってるのに、GM75%ってあほじゃね。Apple以上。台数でないとソフトの利益が積み上がらず、開発費と販売管理費をカバーできないよ。
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 02:23:12.95ID:O1Ki+RgB0
販売開始時に売価25000円以下でハードにGM10%程度じゃないと勝負にならない。するとXiaomiみたいなhardにしてハードの開発費を抑えなきゃ、MSやSONYみたいに。Nはコントローラの開発に専念してハードとOSは汎用品を半導体メーカーにカスタマイズしてもらうのが合理的かと。
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 03:50:27.88ID:IMr3Ib5V0
>>506
ソニーは自社設計+一部部品は製造まで自社で賄えるし、MSは赤字でも関係なく金を突っ込む
任天堂はコンセプト以外は全て丸投げな上に純粋に金が無いからハードで2社より十分な利益が必要
サードのロイヤリティ収入も見込めない前提なのも条件をさらに厳しくしてる
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 04:37:27.93ID:O1Ki+RgB0
>>512
今は子供でもスマホで遊んでるので、子供騙しにもならないから世界では低スペ携帯機が売れないんでしょう。Nは利益はないけどまだ金はあるから今度はロジックに原価かけないと。低スペだと本当にハード撤退になりそう。
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 06:20:28.40ID:nLzo8XTt0
NXは単純な携帯機ではなく、TV出力して据え置きっぽい使い方もできるという理由で
価格設定を据え置き寄りにしそうな気がなしなくもない
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 07:18:50.10ID:Cgbj2yvYH
TV出力って別売りのドックがいるのでは?
本体とドック足して三万円くらいで性能もwiiU程度だと盛大にこけるね
携帯機モードでの性能がwiiU程度なら二万円以下の値段設定になるかどうかが売れるかどうかのラインだろう
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 07:27:50.08ID:Ywpv4bbn0
>>512
>>ソニーは自社設計+一部部品は製造まで自社で賄えるし、MSは赤字でも関係なく金を突っ込む

CS機みたいな利益の出ない製品を自社作るはずはなかろう。部品も自社で作らない。
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 10:44:25.34ID:IMr3Ib5V0
同梱したら一応据え置きという主張は出来るが、オプションなら正真正銘携帯機だぞ
携帯機なら上限2万で最大4Wまでのクソしょぼい性能が確定する
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 11:25:38.45ID:sI1Au77V0
NX dev kit dimensions 92mm (Height) x 281mm (Width) x 25mm (Depth) NX dev kit dimensions (without controllers) 92mm (Height) x 205mm (Width) x 25mm (Depth)

このサイズをリークしてた人が本体にテレビ出力端子もついてるともかいてるから
ドックはオプション別売りだろう
ドックでグラのグレードがあがることはまずないね
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 11:47:37.35ID:IMr3Ib5V0
TV HDMIケーブス NX 無線 コントローラだと、従来のサイズでもなきゃコントローラの稼働時間でまともにプレイできんだろうな
TV HDMIケーブス NX 有線もしくは本体接続コントローラだと、間抜けな上に高いHDMIケーブルじゃないと信号が断線しそう
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 12:06:43.86ID:RihrbN0m0
>>524
それは開発機だからかと思ったけど、もし本当ならWiiUより退化してるというか、タブコンを直接ケーブルでTVに繋ぐ様な鈍臭い事をするのか?
他を犠牲にしてでも、ワイヤレス転送の為にドックは標準装備すると思うけどなぁ
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 14:09:36.57ID:qFDtmV3F0
WiiUパッドがWiiモード時にコントローラとして使えなかったのって、
Wiiリモコンで採用していたBt接続じゃなくWifidirectだったからが原因?
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 17:41:57.79ID:bQjopHVo0
どっちにしろXB1世代で最後という事は、今後出る箱ゲーは全てXB1でも動く事が大前提となる
もし仮にハードがアップグレードされてもXB1に足を引っ張られ、ゲームのドラスティックな進化はもう望めない
まあMSもデスクトップを捨て、Windowsタブレットとライトゲーに力を入れてるからこれ以上性能不要なのは当然ではあるが
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 18:06:34.65ID:DJVzE5wP0
あれ
スコーピオって次世代機だって言ってフィルが発表してなかったっけ?
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 18:59:29.28ID:ZiXDg3jq0
MSはムーアの法則が鈍化したことにより
大幅なバージョンアップが見込めなくなった現状に合わせて
対応するハード性能の暫時向上を
自己の得意なOS開発力を活かしてスムーズに行い
かつPCとの一体化も狙うという戦略に転換しただけですな。
くっさい基地外どもには違ったように見えるようだが。
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 19:00:57.23ID:qcwBhdOsp
>>535
>どっちにしろXB1世代で最後という事は、今後出る箱ゲーは全てXB1でも動く事が大前提となる

ならねーよw
世代の最後ってのは現行のソフトが
今後ハード変わってもサポートされ続けるって事で
例えば蠍、蠍2・・・・蠍10とハードが変わっていっても
ソフトが使えなくなる事は無いって意味であって
10年後に発売されるソフトが現行箱1に対応していなきゃならないって話じゃ無いぞ

いくらなんでも普通わかるだろこのくらいの事
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 19:44:39.64ID:DVdLPvyk0
スケーラビリティな時代ってことだわな、クラウドでもそのような声が聞こえてくるし
ゲームエンジンみたいな考え方もそうなのかも
昔はゲームエンジンもゲームごとに作り直し、ハード面でいえば互換性もなかった
しかし、今では互換性を持ちながら性能アップ・・・
EAのいうとおりなら、時代そのものがモジュール型の時代と呼ぶべきか?
・・・ソフトバンクがARMを買収する時代だし、クタタンのCELL構想は正しかったのかもね、
あれはグリッド構想よりもスケーラビリティをアピールすべきだったのかも
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 19:50:23.02ID:7AMLEUW+0
>>547
cellで最初からスケーラビリティは謳ってただろ
いろんなcellチップが登場しなかっただけ

2003年の記事

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0529/kaigai01.htm

> Cellは極度にスケーラブルなアーキテクチャだ。
> 以前から言われているように、PlayStation 3だけでなく、PDAからサーバーまで幅広い分野をカバーできる。
> そして、それぞれの用途向けに異なる構成のCellを作ることができるアーキテクチャになっている。
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 21:16:20.92ID:IMr3Ib5V0
ARMもハゲの買収→転売商法の犠牲になるよ、イギリスは絶対に後悔する
中国あたりに売って世界中で避難されるまでがデフォですわ
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 21:23:21.45ID:r2k/X2sr0
>>552
そんなまどろっこしいことせずに直接中国がARM買えばいいじゃん
上場してるから金さえあれば買収できるわけだし
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 00:29:47.04ID:1wv2ibWs0
クソグラAvg15fps(Max30fps)で遊ぶとかアフォの極み乙女
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 00:43:49.15ID:qKYrlau70
むしろ4K@30fpsならRX480クラスまで性能あげてきてるな
逆に4K@60fpsはWitcher3やらまともなゲームだとGTX1080でも厳しいが、まだ蠍で出来ると思ってる馬鹿がいたのか
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 00:45:12.54ID:M/QJWD020
すぐに触覚がでる 
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 00:46:58.02ID:m/ZVjPxzd
4万円台で4kBDプレイヤー出したいだけってのはあるだろうな
AV事業部のほうからも4kBDプレイヤー出るけど、高級機っぽい雰囲気だし
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 01:45:11.40ID:NE/qDcLe0
http://bbs.a9vg.com/thread-5111341-1-1.html

8.PSVitaの後継機「PS Fantasy」発表。
外見はPSP、Vitaを継承。5.5インチスクリーンで解像度は1920x1080。
L1R1、L2R2、L3R3ボタンを搭載。背面タッチ機能は健在で、カメラもある。
Vitaと同じくカード形式を採用し、最大容量は32GB。
Vitaソフトと互換性あり。PSPタイトルはDL版に対応。Vita、PSPタイトルの画質向上はしない。
WiFi経由でPS4と接続し、PS4タイトルを遊ぶことができる


マジ?
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 02:10:01.15ID:SLRl6J8m0
アップルワロタ
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 02:11:19.36ID:NE/qDcLe0
マリオ糞ワロタ
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 03:10:12.09ID:g0W9ktssa
NxがiOSならvulkanで、GPU能力引き出し安いかな?
Andriodよりは対応進んでるっけ?
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 03:12:02.10ID:g0W9ktssa
iOSならコントローラ周りの整備も進んでるし。
内部はBSDの亜種だし、AndroidのJavaよりオーバーヘッドは
小さいかもな。
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 03:16:57.36ID:g0W9ktssa
iOS,Android,NXのクロス環境へデプロイしてく流れになるんかね?
いまならクロス開発も対して手間かからんし。

後付のコントローラを出して、クロスプレイとか出来んこともないな。
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 03:22:57.16ID:HDdPpOhM0
>>556
蠍でもその程度だろ。PC基準なら
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 03:56:45.39ID:NE/qDcLe0
そろそろ始まるぞ
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:17:25.29ID:NE/qDcLe0
4Kでうごいてるじゃねーか
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:28:41.98ID:M/QJWD020
蠍は真の4K
NEOは偽の4K
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:32:07.33ID:fmkIN3Bg0
もう PS4 PRO だろ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:49:47.01ID:ghzvJS1L0
PS4Pro 4.5テラフロップスで 399ドル
糞箱蠍が6テラフロップスで来年末発売で799ドル


PS4Proの値段頑張ったな
4kで遊びたいならPS4Proがベストチョイスと言える
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:51:24.28ID:Fv+IMmRE0
低価格低スペック戦略か
でもやっぱり中途半端になりそう
真のジャンプアップを見せるScorpioの期待が高まった
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:52:00.52ID:g0W9ktssa
ps4 slim    : 4K HDR 非対応
ps4 pro    : 4K HDR 対応
xbox one slim : 4K HDR 対応

slimのチップはなんで劣ってるの?
あとproのテクスチャしょぼい、ノーマルマップもしょぼいから、質感もひどい。

proはrx460-470位の感じかね?
でもテクスチャ別に用意しないと、質感しょぼいよ。
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:52:33.81ID:ghzvJS1L0
>>584
PCゲーの中設定レベルなら4kいけるだろ
PS4Proが399ドルで売り上げは勝利確定
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:53:51.31ID:g0W9ktssa
ゲームは1080pレンダで、チップでアプコンだろ。
4Kで今のゲームは動かせん。

GTX1080 SLIで60fpsやっとだぞ。
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:54:21.04ID:ghzvJS1L0
>>599
蠍はハッタリだから実際には発売されないよ
未来マニアックスが来年MSがゲームテッタイすると書いてるじゃん
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:55:57.14ID:EgVxlgmI0
ProってR9 390のシュリンク版が載るんでしょ
0608名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:56:55.63ID:ghzvJS1L0
4.5テラフロップスで399ドルのPS4PRO

ゴミPCはもう要らない
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:57:24.83ID:J7LL/9mq0
密かに期待していた主要ゲームのキーボード&マウス対応は無しか
今後も糞パッドと4kガクガクなゲームプレーに特化したドンパチゲーしか出なさそうだな
0610名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 04:58:23.35ID:g0W9ktssa
北米のセットトップボックス需要がどんなもんかね?
one slimは対応してるけど。

ps4 proは旧型と共用のテクスチャだと、性能が無駄になってるな。
影の解像度は高くなってたけど。
質感は微妙。
高解像度テクスチャ載せた、対応ソフトならもっと綺麗になるかね?
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:04:17.53ID:ghzvJS1L0
売り上げ的にはPS4PRO大勝利確定だな
ハッタリの蠍より先に4K映像出せたのは大きい。しかも399ドル

蠍は1年遅れで10万円じゃ誰も買わんわw
0615名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:05:31.14ID:MS4MmhxZ0
まだ7万とか10万なんていってるガイジいるんだな
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:07:01.72ID:1wlPhY3g0
...whith is why every ps4,back to the very first console sold in 2013,
will be HDR capable by a firmware upgrade nextweek.

2013に発売されたのを含む全てのps4が来週のアプデでHDR対応する
HDRのハードウェア仕様が前々からわかってたのは家電屋の強みだね
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:09:48.55ID:Fv+IMmRE0
>>618
おー
これはすごい
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:10:06.90ID:NE/qDcLe0
>>619
ちなみにPSNEOプラットフォームでの動画
0625名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:10:20.20ID:Fv+IMmRE0
>>617
299ドルのXB1でも付いてるのに…
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:10:48.40ID:ghzvJS1L0
HDR以前に糞箱は独占ゲーがもう1本も出ないから存在価値すらない
全部PCで遊べる
0630名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:15:52.20ID:UazkaK6o0
性能が向上した上位モデル「PS4 Pro」発表!HDDは1TB、GPUパワーは約2倍以上に
ニューヨークで開催中のPlayStation関連イベント「PlayStation Meeting」。本イベントにて、通常のPS4よりも性能が向上した上位モデル「PS4 Pro」が発表されました。
この新型機は1TBのHDDを搭載し、GPUパワーは約2倍以上になるほか、より良いフレームレートを達成するためにクロックレートを押し上げているとのこと。

ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/687232.jpg
ttp://www.inside-games.jp/article/2016/09/08/101674.html
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:17:17.80ID:Uvj6LcZb0
http://www.jp.playstation.com/ps4/hardware/cuh7000bb01.html

Single-chip custom processor
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 4.20 TFLOPS, AMD Radeon? based graphics engine


リーク通り蠍>>>>>>>pro確定(´・ω・`)
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:18:17.75ID:ghzvJS1L0
蠍はソニー煽る為のハッタリだから実際には出ないんだがなw
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:19:15.44ID:HDdPpOhM0
RADEON基準の4.5TFLOPSってGTX1060以下の性能なのにどうやって4kしてるんだ?
旧型はすぐメッキが剥がれたが果たして

アプコンってオチじゃねーだろうな

現状PCの最高設定だとGTX1080 SLIとかいるんだが
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:20:10.69ID:TsiWT3hn0
Proはケースの厚み増やした分、轟音は多少緩和されそうだな
結局音抑えるのはケースの容量とファンの口径でかくすることだけなんだよな
いくら熱設計の神様がハッタリかました所でそれは変わらない
0642名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:20:30.53ID:ghzvJS1L0
来年のE3でPS5が発表される
スペックは10テラフロップスでGDDR5 32Gメモリ
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:23:15.42ID:g0W9ktssa
ps4 proの2倍以上って表現なら、RX470程度ってこと?
45000円位だっけ?

Radeon RX 480:2304(シェーダプロセッサ)×1266MHz×2 FLOPS=5.834 TFLOPS
Radeon RX 470:2048(シェーダプロセッサ)×1266MHz×2 FLOPS=5.186 TFLOPS
Radeon RX 460:1024(シェーダプロセッサ)×1266MHz×2 FLOPS=2.593TFLOPS

40000円なら勝負出来たのにな。
日本はslimで勝負ってことかね。
0653名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:25:28.39ID:TaI980vL0
651 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 05:24:04.93 ID:UC+sA1UV0 [5/5]
消費電力最大310w

初期型PS3が380W表記なのを知らないアホの図
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:26:03.58ID:KSDfBVfx0
名称 PS4 PRO
対応機能 4K・HDR・HDTV・PSVR
GPU AMD Polarisアーキテクチャ
クロックレート ブースト
1TB HDD搭載
発売日 2016年11月10日(木)
本体価格 \44,980(税抜き)
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:26:39.82ID:HDdPpOhM0
4.4TflopsのGTX1060が5.8TFLOPSRX480に殆どのゲームで勝ってるんだよなあ性能

ちなみに大幅に性能が上のGTX1070の方がRX480より消費電力が低い。
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:27:45.00ID:g0W9ktssa
電源
ps4 slim : 165W
ps4 pro : 310W

これproは180w位行きそうだけど。
大丈夫?
筐体デカクはしてたけど、普通にデスクトップPC並の電源だけど。
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:28:02.98ID:XYlYnaJK0
4K重視ならROPユニット数を倍に増やしてるだろうし、Polaris10と比較してもゲーム時の実行性能はFlops数が同等のPolaris10より高いんじゃない?
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:28:22.77ID:HDdPpOhM0
RX480をそのまま積むかと思ったら470の低クロック版とかショボすぎでしょ。
CPUはそのままi3以下だし
同じ値段でMSが出してきたらやばくね?出せればだけど。
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:29:32.82ID:NB9avzK9d
まともな4Kではなく、対応タイトルはすべてアプコン確定のまがい物ハードなんてだれが買うんだよ……


コアユーザー狙ってるみたいだが、残念ながら蠍を選ぶわ
マジもんの4Kで遊びたいんで
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:32:14.72ID:ghzvJS1L0
蠍のスペックじゃ4kは無理

微妙性能で来年末発売のハードを発表しかMSは迷走しっぱなし
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:33:03.01ID:g0W9ktssa
HDRはレンダリング時に、彩度と明るさ調整すれば出来るから。
ただ既存の全ソフトに対応ってのは、グラフィックドライバの処理変更したってことだから。
何らかのソフトで、明るさや彩度の差異で見辛いゲームが出るかもな。

まあ設定で調整出来るから。
発色の良さを取ったんだな。
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:35:38.91ID:Uvj6LcZb0
CPUしょぼいままで30fps確定なのが悲しい
4Kゲーミングは無理でも1080p60fpsを売りにすると思ったのに
真逆だった(´・ω・`)
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:39:31.67ID:g0W9ktssa
ps4 proはrx470の1GHz位っぽいね。
120-150w位の発熱かね。
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:40:41.72ID:HDdPpOhM0
Juger+RX470の低クロック版なら消費電力は旧型ぐらいに抑えられる。
(クロックを下げた方がワッパがよくなる。)
ZEN+RX480なら消費電力が跳ね上がるから本体も小さく出来ない。
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:41:41.41ID:g0W9ktssa
proはVR対応で無理に作ったんでね?
VR以外にはGPU性能が余って勿体無い。
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:43:04.06ID:TsiWT3hn0
>60fps->CPUゴミのままだから無理
元からCPU軽視の設計だったのに
Proではわずか10%アップだからな
ある意味動画評論家のテクミン好みの割りきりっぷり
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:46:33.65ID:MFxxgem30
GPU based on elements of AMD's Polaris tech, and some beyond

「Polarisの要素をベースにして、いくつかは超えている」だってさ
うさんくさい言い回しだな
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:48:45.14ID:XYlYnaJK0
RX480を910MHz、0.9vで動かすとGPUダイ単体の電力は平均65W行かないくらい(ピーク時90W)
実際はもっと電圧落とせるだろうし、たぶん現行のPS4と同程度に収まりそう
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:54:52.44ID:g0W9ktssa
>>688
VRはフレームレートも削れないし。
テクスチャ落としても汚くなるし。
解像度も削れない。

なんで、サマーレッスン位が上限でしょう。
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:57:45.17ID:g0W9ktssa
自作の方でもRx480をクロックと電圧落としてたな。
初期はむしろ発熱が減って、性能上がってたし。

AMDピーキー過ぎる。
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:58:58.72ID:8DbOjRFe0
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3631/20160908-ps4pro.html

>>4K対応テレビをお持ちのユーザーの皆様は、全てのPS4R用ソフトウェアタイトルを4Kクオリティ※1の画質、
>>安定した高速なフレームレートなどにより、高い品質でお楽しみいただけます。
>>※1 グラフィック描画もしくはアップスケールによります。

公式はアプスケのことに触れてるね
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 05:59:34.91ID:ZJWCMUMt0
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3631/20160908-ps4pro.html
日本語きた

映像処理能力の向上および4Kクオリティ※1の画質に対応

※1 グラフィック描画もしくはアップスケールによります。

なんとも微妙な言い回し
ガチの4kネイティブ描画は、カリカリに最適化できる極一部の独占タイトルだけかね
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 06:00:53.66ID:HDdPpOhM0
>>695
4.5Tflopsって発表されてる以上RX470の低クロック版だろう。
電圧下げは歩留まりが悪くなるからありえないんでは?
選別とか上位コア使うとそれだけコスト跳ね上がるし。
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 06:10:23.68ID:fPfPTzzAd
はい。
公式でアプコン確定きましたー。

相変わらずの詐欺師集団だな
また訴訟でキルゾーンの解像度詐欺のときみたいにぼこぼこにされるぞSonyよ。
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 06:11:04.82ID:bdc5YdGc0
公式で明記してんのに詐欺?何言ってるかわかりませんね
0723名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 06:23:40.64ID:mMXMVmlTd
少なくとも蠍はネイティブ4kいける可能性がProよりあるわけで。
完全に負けてるけど、Sony信者的には蠍よりProのほうが高性能らしい
クソワロ
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 06:31:11.89ID:F+wXDfE+0
>>704
映像処理能力の向上って言い回し微妙過ぎるよな。

どうせPCゲームの劣化移植がメインになるんだろうし、
PC版設定でどこ相当の設定でフルHD60fps安定するのか表記せえよ
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 07:12:20.84ID:J4fIAW4l0
なぁ質問したいんだけど
現実的に考えてこのスペックだと
たとえばFF15を60fpsにできたりとかするの?

ここが一番気になる
4kなんてどうでもいいんだよな
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 07:26:35.20ID:zpmzMl4vD
>>736
無理じゃね
最適化しまくってCPU稼働率90%以上に張り付いてる状態で20fps前後
ボトルネックになってるCPUが30%しか向上してないから、30fps固定すら難しいと思う
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 07:27:01.94ID:d//vxcEt0
アプスケじゃない4Kで60fpsなんてグラ相当ショボくしないと無理そやね
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 07:28:53.98ID:VmCkTnZ80
>>738
じゃあなんのために産まれたのよ、このproって奴は…
CPUもメモリも貧弱のままで、GPUだけ向上させて何がしたかったのよ。

専用モニターしか恩恵のない解像度とHDRのためだけにだしたの?
コンセプトがわからないよ。4kBDすら見られないし。
AV屋のソニーにあるまじきコンセプトのなさ。
ちょっとここまで無能なのはソニーとしてはかなり久しぶりな気がする。

PS4が本当に凄かっただけにここまでノーコンセプトの妙なハードをだしたのはいつぶりだ。
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 07:42:49.87ID:ghzvJS1L0
>>743
PS4PROは4kのゲームプレイ対応で399ドル

蠍は1年遅れの超高額確定。MS完全に崖っぷちやな マジで撤退あるで
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 08:12:57.50ID:BpzBsDXrp
蠍はProと同額くらいでしょ
そもそも蠍はPro潰しのコンセプト
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 08:18:44.89ID:29R+1DqoK
>>750
潰しというか、同額じゃないと勝負にもならない。 
399ドルのままか、349ドルになってるかしらんが。ナデラがどういう考えなのか次第。無理しなくても縮小しまくってたし
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 08:18:53.41ID:ghzvJS1L0
蠍はハッタリで発売前にMSがゲーム事業撤退とみた
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 08:25:02.19ID:62GESbFp0
>>755
同じプロセスルールでよりデカイAPU作ってメモリ枚数も増やして発熱の増加分筐体も巨大化
それをPROと同じ値段で売ったら初期型PS3並の赤字になるわ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 08:26:01.96ID:+fE+hFzW0
テクスレ的には上位版だけではなく、全てのモデルがHDRに対応は大きいな
解像度よりも高画質化がわかりやすいといわれてるし、
今は対応テレビが少なくても今後は増えるしかないしね
ただ、同じHDRテレビでも質が大きく違うみたいだけど
「HDR10の信号を入力して表示できれば、HDRテレビと名乗れる」
「輝度が低めでコントラストが高くなくても、HDR対応をうたっている」
「HDR10の規格である1万nitには達していない」
「HDRテレビのハイエンドモデルのピーク輝度は1000nit超」
「これらはハイエンドモデルに限った話。それ以外は、さらに低いのが現状」
・・でもHDRってHDMI2.0以降が必要っていわれてなかったけ
実は120fpsに対応できたみたいに、1.4でもやりくりできたのかねぇ・
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 08:27:37.50ID:0L3cgeJG0
馬鹿だなあ
海外じゃ蠍が出たらPROなんか見向きもされねえよ
洋ゲーやるようなやつは性能重視だから
PC以外のユーザーは蠍のほうを買うわ
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 08:28:27.34ID:ghzvJS1L0
蠍のスペックで4Kは無理
断言できるわ
PS4PROの1年遅れでしかない 独占ゲーも無いしまたMSスタジオ閉鎖かな
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 08:33:26.02ID:ghzvJS1L0
FHDで遊ぶならPS4PROと蠍で差が全く出ない。
1年遅れる蠍の死亡確定するだけやな。
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 09:28:23.16ID:eCbMeb+KM
>>755
アホはお前だ

1年後にシュリンクもされてないプロセスルールの爆熱チップ搭載機を
同じ値段で出せっていままで一度として発動してない
ゲイツマネー投入でもされるってのか?
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 09:31:59.69ID:n7MGwYkZ0
リーク通りの半端スペック(互換性を大事にした結果だろうけど)だったら
なんでE3から今まで引っ張ったんだろう
あの場で公開して本年度中にお届けできますの方が集客効果あったろうに
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 09:36:37.72ID:NBEM2ut20
PROはホントにE3前のリーク通りだったな
スコルピオ対策で性能UPなんてやはり無理だったか
スペック強調できないのは苦しいだろうな

にしても>>724みたいな中途半端なモード選択はコンシューマとしてはあまりに美しくないというか
性能中途半端なせいなんだろうけど

全然魅力を感じない
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 09:39:21.98ID:M/QJWD020
ネーミングがひどすぎる
なんでNEOのままにしなかったのか?

でもネーミングのダサさには匹敵する糞外観だけど
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 09:40:05.78ID:M/QJWD020
このスレのスレタイも
【PRO】がつくわけか

なんかダサさを通り越して恥ずかしくなるよな
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 09:50:33.71ID:7+Fopols0
proは1080p30fpsで全て最高セッティングで動くタイトルが
蠍は1080p60fpsで全て最高セッティングで動きますが売り文句となる

proはもっと早い段階で蠍のスペックをつかんでたら間違いなく延期してただろう
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 09:56:20.64ID:5Fux/5+C0
PRO(Neo)はだいたい予想通りだが消費電力と筐体が思ったより大きいな
やはり14/16nmでもそれなりに発熱あるんたな
6TFLOPSのscorpioはゲーム機らしからぬ巨大筐体になるんかな?
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:03:00.72ID:ELJVEpMe0
このクソ性能で4kとか笑えるな
1080p60fpsすら安定しないだろw
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:03:18.71ID:ijmpOW9p0
蠍相手にスペック変えるとかあるわけねーだろ
今からは値下げモデルをどれだけ売るかの時期なのに
1stの独占すらPCとマルチになるようなハードを相手にするかよ
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:15:51.64ID:BE9zfNgG0
>>780
proは魅せ商品だよ。
オタ以外はあれを見た後スリム見ると
「あ、これならお値打ちだ」って感じで買いやすくなる。
逆にオタはちょっと高くても高性能ならって事でproを選ぶ。
よくある商法の一つ。

>>786
消費電力や騒音は気になるなあ。
4kアップスケール使わない場合に
余裕ができて騒音と消費電力が抑えられるとか
あり得るのかなあ。

>>790
分解記事来ないとわからんけど
将来のバージョンアップ余地を残してるかもね。
今はスリムを売りたいのかも。
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:20:32.06ID:BpzBsDXrp
蠍ガーってよりはSに近しいんでないの?
GPU以外は
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:25:19.27ID:eaKJS80d0
>>787
間に合わなかったorエレキの弊害or開発者とんでもないアホor円盤とんでもないオワコン

のどれかやな。
1か2ならソニーがUBDプレイヤー発売後に
しれっとアップデートするかも。

識者なら分解すりゃわかるかなそのへんは
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:26:36.86ID:FMPlRdmJ0
コスト的に初期型PS4と比べて
APUで+50ドル、基板とメモリで-50ドル
で設計段階から同価格の399ドルを狙ってそうな設計

ドル建てだから日本は為替相場で踊らされる
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:30:43.53ID:W5MpaqDm0
まあ海外というかアメリカはもう家で映画見るならNetflixとか
ストリーミング系が普通になっちゃって
ディスクなんて全く売れないから仕方ないな。
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:36:34.64ID:FMPlRdmJ0
蠍はメモリバス384bitってのがまた攻めてるよな
価格推移とかの将来計画が練られて無さそう
Proのスペック見て慌てて決めただけの場当たり感
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:37:31.64ID:5Fux/5+C0
PROが日本だけ割高なのは今後円安になることを考慮して利幅を大きくとってるのと
日本では数が出ないから高め設定なんかなー
それと日本ではライバルになるハードがないのも大きい
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:47:20.31ID:1wv2ibWs0
ゲーム機如きで4Kとか笑わせる
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:48:13.14ID:FMPlRdmJ0
今の日本でゲームの高級機種が数出るとは思わないよな

20年前の日本→4万円でも余裕
20年前の海外→300ドル以下に抑えたい

現在の日本→3万円以下に抑えたい
現在の海外→400ドルでも余裕

昔と金銭感覚が変わってると思うわ
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:58:00.80ID:ghzvJS1L0
PS4Proの情報が入っていたらか姿も形も無い蠍の発表をE3でしたんだろうな
先に出したもん勝ちだらなな哀れだなMSは
蠍来年末出してもPS4Pro2に潰されて終わるだろう
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 10:59:19.88ID:ghzvJS1L0
MSはキツイ勝負になってしまったな。
PS4PROは意外に早くて安かった。
蠍はもはや何のインパクトもない。
糞箱Sが叩き売りされてるのを見ると、蠍も同じ運命を辿ってしまうのかな。
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:06:10.09ID:M/QJWD020
実質50000だな
少なくとも国内ではプロは売れん事が決まった
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:08:42.96ID:UC+sA1UV0
>>817
なんで蟻だけ直したんだ?w

436 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 699f-RG0E [114.190.170.4]) ▼ 2016/09/08(木) 09:19:17.34 ID:ErETIQnw0 [1回目]
PS4Proの情報は入っていたらか姿も形も無い
蟻の発表をE3でしたんだろうな
先に出したもん勝ちだらなな哀れだなMSは
蟻来年末出してもPS4Pro2に潰されて終わるだろう
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:11:14.51ID:5Fux/5+C0
>>824記事内のPRO GPUに関する部分
SIEは採用するGPUコアの詳細を明らかにしていないが,この4.20 TFLOPSを実現できる最新世代のGPUコアといえば,
「Polaris」マクロアーキテクチャを採用する「Polaris 10」コアが真っ先に思い当たる。
Polaris 10コアのフルスペックにあたる「Radeon RX 480」だと,演算ユニットたる「Compute Unit」数が36基。
GCNアーキテクチャにおいて,Compute Unitはシェーダプロセッサ「Stream Processor」を64基統合するので,
総シェーダプロセッサ数は2304基となるわけだが,仮にPS4 ProのカスタムAPUに統合されるGPUコアの規模が
Radeon RX 480と同じレベルだとすると,GCNアーキテクチャではSPが1クロックで1積和算(2 FLOPS)を行えることから,

2304(Stream Processor)×2(FLOPS)×911MHz=4197888 MFLOPS

となる。仮にGPUコアクロックが911MHz――Radeon RX 480はベースクロック1120MHz,ブースト最大クロック1266MHzなので,
APUに統合されるPS4 ProのGPUコアが900MHz台というのは十分に考えられよう――とすれば,計算が合うのである。
 もちろんこの推測は,PS4 ProのGPUコアがPolarisマクロアーキテクチャ世代のものであるという前提に立つ必要があるのだが,
PS4 Proの持つGPUのポテンシャルは,おおむねこんな感じではないだろうか。
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:12:26.88ID:ghzvJS1L0
蠍は実際には発売されないただのいやがらせ
未来マニアックス情報だとその前にMSがゲーム事業畳む
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:14:14.36ID:lJCuWb6r0
Proも蠍座も、大量に売る気はないだろう
蠍座はPro潰しのためだし
ProがフルスペックのRX480で低クロックだとすると
チップ自体たくさん作れないのでは
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:17:06.69ID:6pD13phm0
次がでるときはいまのProがただのPS4という名前になって
$299で売られるようになる感じなんだろうな

そのときになってもまだ現行PS4スペックですべてのゲームは遊べるが
ハードは$249とかにはしないで、やめちゃいそう
そうしないと、世代交代していかないから
0835名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:18:39.40ID:ELJVEpMe0
未来マニアックスwwwww
proは4kどころか1080p60fpsすらあやしいクソ性能だからって
いまどき速報の奴ですら名前もださないアホサイト出すのはw
はちま産かなw
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:21:51.46ID:FMPlRdmJ0
消費電力の割に筐体が巨大になることで定評のあるMSが
過去最大の電力に直面した時にどういうボックスに納めるのか
非常に楽しみだな
0839名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:22:46.48ID:K0ENRbHa0
ProはもういいわダサさといいPSVRのために買うしかないキモオタを嘲笑っているかのような商品だ
それよりPS5はいったいどれくらいの性能になるんだ12Tflopsあたりが限界か
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:28:53.79ID:aT6wdyRR0
PS5は蠍の動向待ちだな
予想以上に勢いがあるようだったら2018年のホリデー前にPS5発表して
蠍には実質1シーズンしか我が世の春を謳歌させないってのは有効

キャッチワードは10TFLOPS
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:31:43.75ID:FMPlRdmJ0
>>837
改めてこうして見るとこれは意外と良いデザインだな

オリジナルは斜面が広く間延びした印象を受けがちだったが
Proは寸法は大きくなってるのにも関わらず
面が3分割されたことによって引き締まった印象がある
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:35:53.75ID:ELJVEpMe0
もうps5とか妄想せんとps持ち上げんの無理だからねぇ
肝心のソニーとmsは次世代サイクル止めるために高性能版だすのになw
まぁproのクソ性能じゃテクスレ的にゴミとしかいいようがないし無理もないか
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:42:52.08ID:5Fux/5+C0
>>837
その記事に
it uses AMD's Polaris architecture.
って書いてあるね
Neo(PRO)はPolarisじゃない14nmじゃなく28nmだって言い張ってた人はどんな気分?
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:48:50.61ID:NE/qDcLe0
>>850
ついでに60fpsっぽい
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:51:05.30ID:ELJVEpMe0
riseが可変確定だってな
pro早速60fps固定できてねぇな
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 11:58:12.86ID:FMPlRdmJ0
>>849
超高性能ゲーミングノートって言ったら使うのは高価な選別ダイで
ノートとは言っても幅40cmを超えるような超大型筐体じゃん
ゲーム機の枠じゃねーって
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:04:33.59ID:FMPlRdmJ0
聞く所によると10nmじゃあまり性能は上がらんのでしょ?
7nmとかもうしばらくするとFinFETも終わってトンネルFETが来るかもしれないとか
なんかそういう技術が切り替わるタイミングの方が浪漫があっていいわw
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:07:26.41ID:o9GlUkno6
>>850
もし4Kか、そうでなくてもFHDより大きいモニターがあれば
フルスクリーンでプリントスクリーンしてどっかに上げてくれないか
ピクセルカウントしたい
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:24:36.51ID:qRIQ7JZ/0
>>866
PS4の上位機が出るのにPS5など出してどうするの?
単純にスペックを上がるだけなら上位機で対応できるから後継機はいらない。
PCのローエンドとハイエンドみたいなPS4になるんじゃないの?
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:30:57.69ID:q2tQyhX/0
グラフィックをさらに楽しみたい人にとってはPS4Proが399ドル399ユーロというのが衝撃であって
ゲーム会社視点でも、CPUはクロックアップしただけだから、そういう人に簡単に安く広くアピールできる製品といったコンセプト

それをつなぐのがPS4Pro
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:32:11.19ID:9J/z683P0
結局Proはリーク通りだったのか。
しかもUHDBD載せてないとはねぇ・・。
来年にはさらに上の蠍が出るしわざわざ買うまでもないな。
MSのE3発表は正解だったね。
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:33:38.34ID:ELJVEpMe0
アホなのは60fpsすら維持できない自称4k対応クソハードだすソニーじゃね
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:34:28.45ID:NE/qDcLe0
正解だったのだろうか…

蠍は次世代機じゃないみたいだし…
蠍の発売にPS5の発表かぶせられたらゲーマーの興味は完全にそっちいくでしょ
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:37:05.34ID:9J/z683P0
いや、今年スリムとPro発表しといて、
また来年PS5発表とかありえるかな??
しかも発表するということは翌年発売だろうから、
2年後にまたPS買わせるのか・・・
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:42:54.79ID:drYVqUwua
しかしPROの評判悪いな
スリムの方ももう一つな感じだがPROはもう二つって感じだ
こんなことやってると北米でMSにシェア取られるぞ
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:47:09.03ID:XJsTW9ZSd
>>877

ネイティブじゃないな
ドット数えたけど

めんどから書かないけどこのクソグラじゃ、蠍にユーザーかっさらわれるな
これを目玉にしたいみたいだが…
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:48:25.87ID:mqam8RMy0
日本に関しては、売れる台数が限られてるからPROの価格をがんばっても効果はたかが知れてるって判断なのかもしれない
海外だとどうだろうか、買い替え需要とか意外と生まれたりすんのかな
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:49:33.08ID:BRcGGOl/0
>>724
http://doope.jp/2016/0957838.html

>“Rise of the Tomb Raider”をPS4 Pro上で動作させる場合、4K解像度/30fpsの4Kモードと、1080pでフレームレートのキャップを解除する高フレームレートモード(45〜60fps動作)、
> 1080p/30fpsでよりリアリスティックなビジュアルを実現する“Enriched Visuals”モードが選択可能とのこと

1080p/60fpsは固定じゃないってよ
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:49:55.86ID:XYlYnaJK0
イマドキのゲームは全てのバッファをマジメにネイティブ解像度でレンダリングしてないから多少ボケるのは仕方ない
古いタイトルを4Kでやるとすごくクッキリしてて驚くわ
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 12:58:35.32ID:NE/qDcLe0
デフォルトプリセットなのか?

トゥームの可変fpsverはいくつかのグラフィック項目が高品質設定じゃないの?プリセットで固定できてないの?
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:02:22.50ID:XJsTW9ZSd
PS4のデフォ設定画質のままだよ
だからこそそのショボグラでさえ60fps固定できてないのが叩かれてる
奇形ハードといわれてもしょうがないわ 完全に失敗
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:03:58.14ID:uQ3/LWeV0
>>893
ポストエフェクトによるAAなんで所々かかりきってない部分があるけど
ソコ見るとネイティブ4Kじゃないのが判ると思う
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:07:18.62ID:XJsTW9ZSd
まっ、Proじゃ結局まがい物の4Kゲーミングしか味わえないってこと
蠍にコアユーザー全部持っていかれるよ
信者はあのボケボケのhorizonがネイティブにみえるガイジらしいからProでホルホルしてりゃええんでない?
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:07:56.56ID:q2tQyhX/0
>>896
そういう期待が強いことをソニーはしっかり考えるべきだった
むしろ無頓着すぎる
ハイエンド版に求められる性能は60fpsだった
「Pro」と宣言しつつ60fps固定はできないのは期待を裏切ってる調子になる
「PS4 imaginary」とか斜め上のネーミングのほうがよかった
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:12:22.13ID:jKam6/nw0
>>889
ソフトが決める感じかな?
新世代機で専用パッケージ無しの新世代機なんて無かったし
また専用ソフトが殆ど無ければ誰も新世代とは呼ばないでしょ?
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:21:55.59ID:1wlPhY3g0
すくなくとも>>877の画像はnative4K2K

点線が2ピクセルにまたがるのはAAのせい
明るさが違うのはライティングの違い、多ポリゴンで作られた幅1pixel以下の線はこうなりやすい
サンプルを見落とすことも極端な例としてありうるが、多く数えることはありえない

GuerrillaGamesはDeffered Shading一辺倒なのでMSAAはありえないし
checker samplingは斜め45度が不自然な感じになるはずだがそうでないので違う
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:29:34.05ID:XJsTW9ZSd
>>911

あーあ。

アプコンで対応って言い切ってるね。
ID:1wlPhY3g0がメクラのガイジだと証明されたわけだが…
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:30:06.16ID:1wlPhY3g0
>>884こっちはAAないからID:XJsTW9ZSdレベルでも分かるだろう
詐欺スクショ、詐欺PVだって言えばいいのにこれで解像度足りないとかいうやつは
4KなんていらないしPS4 slimで満足できるんじゃね
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:32:22.02ID:HgZcbUV1x
>>908
米尼あたりはXBOX ONE Sが
Halo5+Halo TMCCついて299ドル
HDR、4K、UHD-BD対応
まあダブルスコアにはならんと思うよ
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:39:37.55ID:XJsTW9ZSd
少なくとも高品質で1080P60FPSは余裕なんで…

それすら出来ないし奇形ハードのProなんて買うやついねーだろうなぁ
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:43:12.45ID:XJsTW9ZSd
ID:1wlPhY3g0


顔真っ赤だぞガイジ

そんなに論破されたのが悔しかったのか??
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 13:49:15.40ID:kc9QsQtTp
>>906
そういう意味での次世代機を今後MSは出さないんじゃ無いかな
例えば蠍の後にまた新ハードが出て箱1が新作ソフトの動作対象から外れる事はあっても
箱1のソフトは新ハードで動作するし蠍と新ハードも同じソフトが動くってのが
MSのやろうとしてる事だから
次世代機だなんだってのは言ったもん勝ちなだけで
実際の性能とか機能以上に意味のある事じゃ無いと思うね

CSつーとすぐに下位のハードがあると足を引っ張る云々言いだす人居るけど
PCとCSで同じタイトルがマルチで出ててPCだけ見ても
性能はピンキリなんだから
下位ハードがどうとか全くもって理屈に合わない話
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 14:01:07.43ID:1wlPhY3g0
自己解決、操作キャラのエッジをみればいいのか

>>925
ギザギザのエッジが根拠であって、ボケボケだからどうとか言い出す奴は偶然当たっただけ
お前のレスはスクショの評価としてはゴミ
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 14:04:48.17ID:tSoEKJFad
まままま負け惜しみwww
やっべぇ 哀れすぎて泣けてくる
0929名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 14:17:55.64ID:9LiGKfAR6
キルゾーンのときはさんざん叩かれたがnVIDIAがMFAA,UBIがHRAAとかいいだしたあたりから許容ムードになってきたな
そんでとうとうPS4 Proでは標準機能に
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 14:33:23.55ID:+fE+hFzW0
4kは30fpsにするとか60fpsでもトロみたいなゲームだとネイティブでいけるだろう
それでも主にはアプコンになりそうか?
PS4のアプコンの性能もソニーのテレビで鍛え上げられてたものを活用だったり?
しかし、フルHDのHDRテレビってないんだね、HDRテレビは4kしかないことに気がついた
この業界もさ、いきなり4kではなく順序的にフルHD→HDR→4k/HDRの方が良かったのでは・・・・・
現状だとHDRに対応するためにテレビを買うと言っても、結局4kテレビを買うしかなくなるわけでさ・・
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 14:37:21.90ID:aT6wdyRR0
アプコンもそうだけどGPU自体の追加機能もかなり有効らしい
サーニーが近日技術解説の場を設けるらしいからそこで分かるな
どこまでソニーが開発に関与したか、あるいはAMDに丸投げなのか
そこが興味深いけど、リチャードが褒めちぎってから
こりゃ4Kテレビ買う時が来たかもしれん
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 14:57:32.50ID:aT6wdyRR0
今後は各ゲームが出来る限りの高解像度で描画して
それを優秀なアップスケラーで4K出力するか
スーパーサンプリングでフルHDのテレビでもリッチに描くかってことなのね
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 14:57:50.12ID:8DbOjRFe0
>>933
周波数をアップしたCPUとメモリ
PS4のCPUコアの動作周波数は1.6GHzで、SIMD(Single Instruction, Multiple Data)のFP演算性能は102.4GFLOPS。
それに対して、PS4 ProのCPUコアの動作周波数は2.1GHzで、FP性能は計算上134.4GFLOPSとなる。
CPUコア数はオクタコア(8コア)で変わらないが、周波数の向上によって、性能は大幅に伸びている。
PS4 ProのCPUコアは、PS4と同じAMDの省電力CPUコア「Jaguar」系列だが、最新の「Tiger」コアとなっている。
Tigerは、マイクロアーキテクチャが改良され、FinFETプロセスに最適化されたコアだ。
AMDのJaguar系CPUコアは、シンセサイザブル(論理合成可能)コアだが、セイセサイザブルなARMコアと同様に、各プロセスに最適化される。
FinFETプロセスに最適化されたTigerコアにより、PS4 Proは、より高周波数でCPUを動作させることができる。
アーキテクチャ面での性能向上はまだ分からない。

ほほう!
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 14:59:56.88ID:5Fux/5+C0
>>933
 PS4 ProのGDDR5のチップ個数は、16個でPS4と同じ。x16で256-bitインターフェイスに接続しており、
帯域と容量の両方を稼いでいる。4Gb品であり、将来的には8Gb品に切り替え、x32にすることで
チップ個数を8個に減らしてコストを抑えることが可能になるが、今回は、まだそのタイミングではない。

あれ?PS4のGDDR5って現在は8Gb×8構成だったよね?
当初は4Gb×16構成だったが8Gb品に変えたんだよね
多分著者の勘違いだと思うが
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:20:27.15ID:1Mv66Hgi0
PS3時代ならともかく
ただ再生機能がつく位ならば素直に専用機買った方がいい。
昔と違って高画質は高い、中級機以下には載せないという時代だから。
今までとはモノが違うと評判の新ブラビアZ9シリーズだって65インチで50ー60万円。普通の人間は全くお呼びでない。
UHDBDはそういう人達が実質的なターゲット。
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:31:48.80ID:ghzvJS1L0
>>923
MSはテッタイだろ
蠍が最後のハードになると言ってたはず
まあその蠍もソニーへ嫌がらせするだけのハッタリやけど
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:32:39.70ID:FJqbOn660
あれだけソニーのブルーレイと推してたくせにone sにすらついてるUHDBD付いてないのは半端すぎるな
AVへのこだわりを捨てるとかほんとに家電企業かよ
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:34:20.89ID:ghzvJS1L0
PS4PROは予想外に安価高性能でUHBDしか叩けない痴漢
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:41:06.01ID:1Mv66Hgi0
UHDBD買うような人は大画面TVかホームシアターやってる人。
そんな人はPS4でBD再生しないよ。
専用機と画質差大きいから。大画面だと誤魔化せない。
大画面派以外だと将来的にはアニメ関連のボックス買う人が興味持つかもしれないけど、アニメも専用機との画質差が大きいソース。
PS4のメディア再生機能はPS3時代と比べると画質音質でまるでやる気ないしね。ゲーム機だからそれでいい。
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:49:28.92ID:9J/z683P0
>>947
う〜ん、今のUHDBDプレイイヤーは高すぎて買う気にはならんが、
PS4Pについてるなら購入選択肢の中には十分はいるよ。
実際、俺も買う気満々だったし、意外と多いと思うけどね。
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:54:10.70ID:A09+FfEB0
>>953
ロンチ時に要望多いから対応するとアナウンスしたにもかかわらず2年も音沙汰ないんだからやる気ないんだろうな
社内でもゲーム路線が成功したからAV機器機能強化したい人たちの意見通らないんだろ
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:55:03.78ID:1Mv66Hgi0
>>952
ゲームだと現状900P位のゲームが結構あるから
1080Pで出力されると、FHDパネルのディスプレイ使っているなら、以外と効果感じるかもね。あとはフレームレート。
PC版の高画質設定だとどうも60fps固定は厳しそうだけど。
0957名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 15:58:10.01ID:kc9QsQtTp
>>942
最後のハードじゃなくて最後の世代な

Win10が最後のWindowsで今後は新規OSの投入はやめ
アップグレードする事で新規性を保ちつつ
将来にわたってソフト資産が使えなくなったりしないよう
互換を保つってWin10のコンセプトと一緒

PCの場合は毎年性能の上がった新製品が投入されるが
OSがWin10ならWin10用のソフトが動くだろそれと同じ事
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 16:13:54.11ID:9LiGKfAR6
>>951
>>958
過剰つっても16ROPで足りないから32ROPなわけだし、XOは16ROPで不足といわれたわけだし
4Kでチェッカーでも今の倍のスループットがいるし足りないんじゃないのか
0961名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 16:26:19.01ID:Myn2mx5b0
ACEの仕様上、PS4のACE8をHW2ACE4にトレードするのはPRO版作成に対して重くなるからACE8でそのままなのかな。
Polarisベースなら、カラー圧縮とL2キャッシュ増量はされてるだろうから帯域はよろしいのではないでしょうか
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 16:38:48.90ID:nhWPJ93ZM
帯域はアーキテクチャの改良で節約がROPはなぁ
Neoの初期の噂であった4kが厳しいってのはもしかしたらチェッカー4Kのことだったり
チェッカー3200x1800を独自のアルゴリズムで4Kクオリティにします、みたいな
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 16:40:43.40ID:HgZcbUV1x
>>950
んじゃXBOX ONE S買えば?
0965名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 16:44:37.19ID:ghzvJS1L0
日本で負けハードの糞箱買うとか罰ゲームやろ
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 16:47:29.76ID:8oDY8LIW0
                 _______________
                < ̄    l   l     [[[]. l   l ・・・・l >'''=、
        ____ヒ___  l Eヨ 三{__}     l 三 l_____≧=イ
      _二二テ二二__ヽ l   l    ((((((て二三モ____
  __二二二二て二二二フ  l    l三{__}  _,..ィ'´ ゝ__ノ=ゝ_ゞ 三段空母
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 16:51:37.73ID:HgZcbUV1x
>>965
お前、どうせPS4ProもPS4Slimも買わないだろ
PS4ももってないんだろ?
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 17:14:00.28ID:NFQSoguBd
蠍も今となっては1年後にちょっと高機能のが出るだけって話だもんな。
1年あればプラットホームとしてのPSはもっと差をつけるし、Proは次も準備できるし。
やっぱ最初の設計で全て決まったんだよ。
0973名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 17:24:19.34ID:6e4nJ5ek0
proが次準備するなら蠍だって次準備するだろ
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 17:48:08.29ID:dCIeHHwV0
>>974
proって ゲームも4k表示対応してるんだよな?

安いしps4プロでいいかな  前PC買ったんだけど 電源の交換やマザーボードの交換などが難しくて 諦めた マウスと高フレームレートは羨ましい

PS4 proは手軽に4kッ楽しめていいかもな
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:11:46.36ID:bYpkAP/3a
>>907
最近はGameworksでもないDeusExとかも糞重い
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:19:03.08ID:NYQ8TkZ60
蠍は1年も後に出すのに少しだけ性能が上がった程度じゃ売れないだろうな。
特殊な機能を付けるか半額以下にするか3倍位性能を上げないとダメだな。
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:23:29.68ID:M/QJWD020
PROの実行性能がくったりになるから
蠍は実行性能3倍以上はキープできてるよ
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:23:57.86ID:1wv2ibWs0
オーディオ茄子のLPCM192/24音楽ファイルを
再生出来るゲーム機はXboxOneだけ
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:31:31.46ID:MFxxgem30
Rise of Tomb Raiderを見る限り、Proは無印4の5割増しのパフォーマンス行ってればいい方って感じだな
まさに当初見込み通り
ScorpioはProに対してCPU、GPU、メモリ帯域、メモリサイズすべてで5割増しだから、実効性能はかなり差が出るだろうね
0991名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:43:43.07ID:D/7XdwtY0
BDあるからPS3買った俺もUHD-BDは今の所興味がない(4KTV持ってない、買い時じゃない)
しかしMSが採用してSONYが採用しなかったのは驚き(BD主要メンバーでしょ?w)
0993名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:46:29.38ID:1wv2ibWs0
ソニーが意識してるのはDMP-UB900であってXbox One Sじゃない
ソニピクは逆にXbox One Sを歓迎してる
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:47:12.58ID:D/7XdwtY0
そう言われてみるとBDが最後の(普及する)円盤メディアという認識でいいのかも
いまだにレンタル屋はDVDばっかだし、ネット動画あるし・・・梅
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:52:06.19ID:NYQ8TkZ60
BDだと8Kに使うには容量が足らないから別のを考えてるんじゃね?
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/08(木) 18:52:11.89ID:1wv2ibWs0
HBMはVegaとVolta次第だ、CSじゃコスト高すぎる
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