【NEO】【NX】 次世代ゲーム機テクノロジースレ No.16 【Scorpio】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
NEO、Scorpio、NX等の次世代機ハード及び技術について語り合いましょう。
PC (CPU、GPU、HBM等) 、モバイル(CPU、GPU)の技術もいずれ家庭用ゲーム機に降りてくるので話題に上げましょう。
VR ARもおk 前スレ
【NEO】【NX】 次世代ゲーム機テクノロジースレ No.15 【Scorpio】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471868655/ ソニーの発表会に比べりゃ任天堂の発表会なんざ恐るるに足らんという判断か タブレットが世界的に売れなくなってきているのに、タブレット型のゲームハードを売り出す会社があるらしい。
お前ら知ってる?
タブレットが売れない!2016年の出荷台数は前年比11.5%減に。過去最大の落ち込み [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1472629089/
米IDCが現地時間2016年8月30日に公表した世界のタブレット端末市場に関する調査によると、
同年の出荷台数は1億8340万台になる見通し。
これにより、出荷台数の前年比成長率はマイナス11.5%と、過去最大の落ち込みになるという。
ただし、タブレットの出荷台数は2018年にプラス成長に転じ、2020年には1億9400万台に
達すると同社は見ている。 >>46
まじめに考えて次が何も出てこなかったんだと思う
とはいえ、迷う時間もなかったしとにかく早く展開しなくちゃ空白期間が大きくなりすぎる NXってiPhone7の半分くらいのスペックはある? タブレットが流行らない理由は入力装置が貧弱だからだよ。
NXはその点を解決できるわけだし、
その専用入力装置向けのコンテンツも用意できてマーケットが立ち上がるのもかくじつ。
任天堂はとんでもない金鉱脈を掘り当ててしまった可能性があるなこれ。 ゲームするならタブレットの方がいいんだけどな
まあこれは個人の好みだから書いてもしょうがないことか 単純にスマホの大型化でタブレットのメリットが無いからじゃないかと 液晶だけだとタブレット
コントローラだけだとWii
液晶とコントローラでVITA
パッとしない3トリオをまとめた感じ >>48
NX 高性能 仮定 ⇔ New3DS 立場 微妙
NX ハイエンドソニック → DMP 超高速ハードウェアシェーダ + UE4 低速利用 ?
前スレ >>839 もっと言えば
DоNA 協業状態 脱出 糸口 ( 国家百年の計 ) → IT ET 両刀技術者軍団 ( NX 半ノーガード戦法 一因 ) NX 超省電傾向 ( 後継機 ) ?
モバイル AR / VR の流れ → 網膜投影 ウェアラブル → 超小型 → 超省電 ( センサ込 )
ソニー その流れ 対応決議済 高確率
→ 遅かれ早かれ HandheldEngine シリーズ採用 物理的に不可避 ? ( 超々省電 + サザランド博士 )
→ + Clie 資産で加速 高確率 → 合計アドバンテージ 3 〜 5 年 ( + 次世代超省電 VitAR ノウハウ )
※ 但し 話を SD 解像度に限れば任天堂が慌てる必要はそれ程ない
一例 : New3DS / NX 超省電力化 → 第 1 ハードルクリア ( 最終的 単四 6 本 68 時間 ? ) neoとslimの消費電力もうちょいだな。
発表後にはメディアのレビュー来るかな? Neoは初日にショップに並んでるハードオタとiyherだけに売れて大爆死だな。
ハードなPCゲーマーがターゲットらしいが、GTX1080を使ってるPCゲーマーに見向きもされない。
2Kで30fpsが限界なGPUだからな。2K必要なVRの為だけに作られた突貫ハード。
GoちゃんやVitaTVと同じ平井製作大爆死ハードの歴史を刻むだろう。 実際誰が買うんだろうな
家ゴミは一度買ったら10年は使えるのが強み!という貧乏くさいテクミンは見向きもしないだろうし wiiUは10年どころか発売から一年半ほどでほとんどのサードがソフト出さなくなったね
NXもやばそうで買うやついるのかな? >>51
これ
逆に言うと、タブレットは大画面スマホヘ進化した >>50
タブレットがイマイチなのは携帯性が中途半端だから 技術志向のゲーム機
1位 NX
2位 Scorpio
3位 NEO
異論はないと思う
特にNXはこれまでにない大変な挑戦になる
中の技術屋連中はやりがいがあるだろう >>56
ギアーズ4のPC完全版も推奨環境がGTX1080だからな
蠍も力不足が見えてるというか、MS自ら箱を諦め切り捨てていくスタイルに笑った Gears4の推奨は1060でしょ
ウチのPCギリギリ助かったから ScorpioはGTX1060前後のレベルと読んでいるから、1060つんどけばそこまでひどいことにはならないと予想
少なくともScorpioが出るまでは安泰のはず
1060でWitcher3やりなおしたら、60fpsでアクション気持ちいいわ、画面綺麗だわ、ロード一瞬だわ、サラシ巻いてないわで別ゲーだった ギアーズ4は4K/60fpsの理想環境がGTX1080だっけ?
まあ来年には更にハードル下がってるだろうな recommendが1060で、idealが1080だったと思うよ
60fps安定したらまだ2Kでいい >>63
勝手にお前が思ってるだけで実際そうではないけどな >>59
据え置きが消えたのにARMを選択したってことは時間もなく売れ行きも期待できないけれど、ハードは出さざるを得ないってことだからな
ただし、ハード事業は撤退も視野に入れてるという状況
駄目だとわかったら早いだろうな
専用ゲームは早々に消えて、スマホからに移植まみれになる >>63
箱はMSのコメント通り蠍で最後だろうし、その発売にあたって噂のフィルやT10あたりの首はかけてるんじゃないかね
しかし来年ってHBMもプロセスの進化もなくちょうど谷間で中途半端な時期になったなって思う
何も計画してなくてNEOを知ってからのものってのが分かりやすすぎて なにより、任天が消えてくれたほうがいろんな意味でうざいのが消えるから良くはなる 蠍はこのあたりのスペックのGPUを買えっていう指標の役割でしかないからな
ハード末期に買う意味もソフトも独占が崩れてプレミアもない 案外PCでいつでもできるってわかると欲求が満たされて満足してしまう
QBもいつでもできるので結局買いもしてないし、Forzaもそういえば落としもしてない >>70
フィル・スペンサー
結構役職あがってるんだけどね
あと最近ストーリーミングの会社を
XBOXONEのために買収しとるさ 蠍はNeoの後に発売時期を伏せて発表するのがベターなのにトチ狂ってSと同時に発表するという
中間世代で刷新スピードを速くするならスペックで勝てる時期なんて短く価値が低いのに1年半も箱1殺してまで先出しちゃう
もしかして?って察してしまうわ >>74
まあクリフもモリニューもノッチも抜けたMSタイトルの為にゲーミングPC買うやつもいないけどな 今年の初めにこのスレにあったリークって正解してたな
映画参入、NXはタブレットタイプで今の開発機はコントローラーがなんでも使えるっていう
Tegraって知られる前なので携帯タイプの可能性もあった中でのタブレット
コントローラーが分離型とかの海外リークが来るよりもかなり前だった 映画はE3ぐらいじゃないかって言われてたけどE3の前に発表されてた
ほかにNeoとかどうでもよくなるタイトルも同時に発表されるみたいなのも PCで出るソフトはCSと較べてセールしまくるからね、PCで値段高止まりしてんのエロゲーくらいだし
どんな大作も販売形にかかわらすセールの嵐 funboyはScorpioが怖くて仕方ないっていがよくわかりますな >>82
出たら時期的にそれなりの性能になるのは当たり前だし
本当に出せるのかは興味あり >>82
ファンボーイが怖かったのはNX
ARMで安堵
Winマルチ、蠍はむしろ拍手喝采
さっきもPC持ち出してきてたけど、そらそやな。で終わる >>82
MSがPCで良いって言ってるのに、箱でやらせてくださいとはならんだろw >>85
ゲーミングPC持ってるならねって話なのを理解しろ、クソ野郎
誰もがゲームするのに1500ドルも払わねえってことだよ >>87
グラボだけゲームできるのか?
やっぱバカだな
Sの値段で1070は買えるのかよ
ラップトップやタブレットしか持ってない場合どうすんの? PCマルチ前 → PCマルチ後
PCで十分 PC高い
PCは高い → 750tiで十分
750tiで十分 低スぺ >> 【悲報】PS4を完全に凌駕するPCが約3万円で作れると判明wwwwww
>> マザボ H81M-P33 5000円
>> CPU Pentium G3258 8000円
>> メモリ 8GB 5000円
>> HDD 500GB 4000円
>> 電源 慶安Bullmax 420W 4000円
>> グラボ 750TI 10000円
この糞コピペ張りすぎてMSマルチが決まってから、箱の選択しなくなったw
頭が悪すぎるw 自分たちがまず買う気がないってのがありありと醸し出されてるw >>91
北米Day Oneとエリート本体持ってるよ
PS4もPCも持ってるよ NXは課金額が肝になりそう
PSNの躍進は知ってるだろうし、無料の線は無いような気がするもんで >>94
被害者でも何でもねーよ
未所持でヘイト撒き散らしてるのぶん殴りたいだけ >>96
箱1を買おうと思ってるんですが! → PCで十分です! が現実に
ブヒちゃんの願いがかなった マジNX糞で撤退してくれたらこのゴミ共も消えてくれるわ >>95
PS4が売れたからこそPSNの躍進なのに
NXでネット有料化しても、肝心の子供にそっぽ向かれそう >>79
正解って何だよw
NXの正式発表あったのか? NXはヒットするな。この手のハードは日本人が好き。
NeoとPSVRはメリケン人向け。
日本人には受けない。すぐ飽きられる。
白人とアジア人は思考が違うからな。 >>95
アミーボでカバーするしかないんじゃないかと
ほぼすべてのタイトルでアミーボ商法やり出したし
ゼルダのスカイソードでもアミーボだべ? >>101
1500万台未満は撤退ラインってことが分かったので日本でできるだけ稼ぎたいところだわな
3DSよりも縮小するとしてもコストをかけなければ何とか生き残れそう >>97
何で豚がとか言い出した?気持ち悪いんだけど… >>103
NXはスマホゲーがプレイできるのでヒットする。
場合によっちゃiPhoneを日本から駆逐するほどの大ヒットになる。
PSVRはSFチックな玩具好きな幼稚なアメリカ人には受けるけど
日本じゃ駄目だな。壮絶にコケる。まあ見ものだなw 任天堂がAM2Rで炎上してるけどそりゃ任天堂も怒るで
それと同時にそれを怒らないといけないほど任天堂ってインディーズレベルになったんだなって感じる
gamersgate以降、世界的にヘイト集めてるところにこの騒動なので風向きがキツイなあ アダム解雇してからの任でぃーずで独占
ナチュラルな企業の性格の悪さが出ててイイ感じに嫌われていく >>108
OSはPS4に合わせてFreeBSDにしよーぜw >>90
今ならGTX1060積めば、FHD60fps楽勝のPCが出来るな。 日本でイチからFreeBSDでOS作ったら工賃で十数億いきそうだなw、PSのOSはSIEがクソ有能だから成立してるだけだし ARMだと困るって人はアホかな?
UNITYならios, androidどっちもARMだけど、何の問題もなくデプロイすりゃ動く。
UE4でもc++で作るんだから、LLVMでコンパイルし直すだけ。
ps4のJaguarよりは性能良くなってるだろ。
インテルがatom撤退するくらい普及してんのに。 インテルがatom辞めるのはCoreMに統一すためだぞ、やはりその程度の認識だよな androidベースのカスタムos乗せて来るんじゃね?
linuxベースにはなる。
ソニーはオープンソースに還元しねータダ乗り企業なのが、気に入らんな。
MSは近頃オープンソースに還元しだして、c#とかJAVAより整備が進んで来たけど。 修正BSDは一番ライセンス緩いけど、まったくリターンしないでプロプラエタリで使うからBSD進歩しない。
GPU周りだけでも公開すりゃ、イメージ良くなるのにopenGLとか、標準化にも所属してね〜し。
dxのAPI名ラップした、エセAPI実装するのも微妙なセンス。 Emily Rogers氏: NXは厚さ1.5cm程度。ファンやや煩い。バッテリー持続時間は短い
http://ameblo.jp/seek202/entry-12196680152.html
>一部でお馴染みのEmily Rogers氏からの報告:
(訳注これまでのリークと重複した部分は削除)
・NvidiaのカスタムGPU
・ドックは2.0USBと3.0USBを各1ポート装備
・ハードの厚みは約1.4〜1.5cm
・右のアナログスティック(サークルパッド?)はボタンの下側にある
・携帯側にはカメラ・マイクなし
・冷却ファンはやや煩い
・着脱式コントローラ(モーションと次世代バイブレーション技術)
・肩ボタンは少なくとも2つ。トリガについては情報なし
・バッテリ持続時間−そうね…凄く長くはない。数字は聞いていないけど、良い感じゃないですね >>110
Fallout4のMODが動かなくなる… >>114
CoreMじゃATOMの電力セグメントはカバーできないだろ nxは540pかなFHDから4枚採れるし。
720pなら頑張ったな。
huluとかでDVD画質で映画は見れる。 >>120
屋外での常用は耐えんと思う。ただ、使え無い事もないと言うだけで。
結局屋内メインの移動端末。携帯機って言いたくない気持ちはわからんでもない。 >>122
linux emuとかwineとか使えば古いのとか同人ゲーとか位は動くかもしれないw >106
いやいや、アイポンは電話じゃないか
ゲームのみの目的で使ってるやつそんなに居るんかよと
あとアップルにも何気に信者多いw Atomに見切りを付けたIntel 安価なWindowsタブレットは存続の危機か?
低価格スマートフォンやタブレット市場への浸透を狙って、Android OSのx86プラットフォームへのポーティング作業に
膨大なリソースをつぎ込んできたIntelだが、SoFIAとBroxtonのキャンセルによって足場を失った形となり、Androidからは
今後徐々にフェードアウトしていく可能性が高いと予想している。
、低価格なAndroid製品と真正面から戦っていたIntel製タブレットの市場は緩やかに消滅へと向かい、PC製品全
体がやや高価格帯へとシフトすることになるだろう。同時に、タブレット市場ではAndroidとWindowsのすみ分け
が比較的明確となり、200〜300ドル以下の市場ではAndroidがより優勢になると考える。
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1605/11/news058.html
300ドル未満泥端末からしめだされたら事実上モバイル市場からx86はしめだされたかたちになったも同然だろ NXが携帯機メインならVitaとはもう戦う前から不戦勝みたいなもんだな >>56
PS4NEOって、リーク通りだとしたらGTX1060より遥かに性能低いだろ?
CPUも相変わらずJaguarとかいう話だし。
PC買う金は無いけど、低画質設定/30fpsまみれのPS4よりは、もうちょっと良い環境で遊びたい層向けじゃ? >>129
やはり挑戦するのは任天堂だけなんだよな
マルチタイトルを拾うことしか頭にない考えでハードつくる会社とは違う atomは元々余剰Fabを埋めるための物だったが安物SoCのARMと競合した結果余りにも利益率が低く
それならatomなんかやめて外部から受注した方が儲かるってIntelが方針転換しただけ >>113
>>131
A72はベンチを見ても実行性能は3倍近くはあったからな
なので性能はNeo以上とも言えるよ WiiUの時点で番犬が動いてた事実
現行機とのマルチをWiiUの時点で達成してたからな そのUBIがNXに持ってくるのは番犬2ではなくジャストダンスという悲しい現実
大人しく裸踊りしとけ >>120
??480PならDVD画質だろ?
720PならHD画質なんだから ギミック入れ込むより、普通にハイスペックのチップに操作しやすいコントローラーをつけてくれた方がありがたいんだが
それにそっちのが売れると思うけどね >>127
微細化の限界が迫ってるから焦ってるのは同じ土俵(プロセスルール)となった時のARMなんだよなぁ
今のARMのアーキテクチャじゃ高性能路線は無理だし、一新して互換捨てるなら出来るかもしれないが資産を全てリセットすることになる 1280*720ならHDだな。
960*540はならQHDか。
540pでコスト削減も悪くないな。
TVにはFHDで映せそうだし。 >>143
インテルはファブ余って、ARMを10nmで作るらしいじゃん。
低価格低消費電力のチップはARMに決定されたってこと。
AMDもARMのAPU研究してたでしょ?
x86はレガシー多すぎて、それこそここ数年伸び悩んでるし。
AMDのzenで、値段競争が進むと助かるんだけどな。 ARMの新型64bit CPU「Cortex-A72」はXeon並みの性能を3分の1の消費電力で実現。ARM Tech Symposia 2015レポート
http://www.4gamer.net/games/143/G014356/20151204009/
高性能路線は無理って、何言ってるんだろう?
今時シングルスレッド性能は頭打ち何だから、プログラム側で並列化するしかない。
そうなると消費電力と容積などが問題になる、スパコン分野でさえARMのが有利になってくる
富士通の次世代スパコンはARMベースだよ? >>146
NX期待してもいいですよね?
6日に発表って話が出てきてるけど、大量のマルチで発狂するのが見える >>139
AAAタイトルのマルチも来なかったらさすがに見限る
つぶれるまでたたくわ >>143
Celeronタブレット高いし
まだ数年はARMにボリュームあるでしょう >>147
正直サードは様子見だと思います。
MSとソニーの開発援助やロイヤリティ優遇に慣れてるから、同条件にしろって強気なとこもあるだろうし。
任天堂単独でwiiみたいなインパクト起こせれば、後追いで参入するだろうから、孤軍奮闘頑張って欲しい。
娯楽産業は当たれば大きいから。 >>145
intelはお前見たいにばかじゃないからCoreMブランドで低消費電力のチップも諦めてないぞ
>>AMDもARMのAPU研究してたでしょ?
低消費電力以外でARMがx86やPowerと性能で戦える訳無いだろ
>>x86はレガシー多すぎて、それこそここ数年伸び悩んでるし。
微細化の限界と設計製造コストの増大で今のホモジニアスマルチコアのままじゃ未来がないのは確かだな スクエニ関連会社のEidosですら、NXが全く眼中に無いのには驚いたわ
悔しいけど海外じゃ、結局その程度の認識なんだよな >>150
独占タイトルならまだしもCODやUBIみたいなマルチでやってるタイトルも来ないとなったら叩くわ
ぼけっとソフトの獲得もせずに何してるんだと >>151
> 低消費電力以外でARMがx86やPowerと性能で戦える訳無いだろ
ここで張られたベンチ見ててもジャグアよりも性能高かったけど、やっぱり性能低いの?
スクリプトの処理以外のベンチなかったけど、それ以外って実行できないとか? 最近ソニック調べてハイエンドソニックは危ない気がしてた
ジェネレーション系の可能性が強いんだよな
それだとNXの不遇も見えるというか 実際どうなの
ShieldTV買えってのは無しで
もう2度も騙されたし任天堂のために恥かく気はないぞ >>154
c言語以上で組んでるプログラムで、ライブラリ群もリコンパイル出来るならARMで動くよ。
linuxやらwindowsもARM版あるでしょう?
特にlinux界隈はソースが全部揃うから、ほぼ全部ARMで動くと思っていいです。 a57,a72で失敗したからa73はa12路線になったんだが x86で動かす前提で長年最適化してきたコードをARM用にコンパイルして同じ性能が出るかという 任天堂は次世代ゲーム機にカートリッジを採用する計画だ。関係者が明らかにした。
ゲームソフトの形状としてはデータ容量が大きく単価の安いディスクが主流で、ソニーの「プレイステーション4(PS4)」や米マイクロソフトの「Xbox One」のほか、
任天堂の「Wii U」もディスクを採用している。
だが、韓国のサムスン電子や東芝などによる低コスト・大容量のフラッシュメモリーの開発競争が激しくなる中、カートリッジが再び脚光を浴びている。
業界関係者の間では、任天堂が次世代ゲーム機「NX(仮称)」でカートリッジを選択するのは理にかなっているとの見方がある。
任天堂のゲーム機のファンには子どもが多いが、カートリッジはディスクより傷がつきにくい。またカートリッジには読み込みが速い上、
複製が難しく大量生産が迅速にできるといったメリットもある。
任天堂の広報担当者はカートリッジ採用についてのコメントを控えた。同社はNXに関し、年内発表予定という以外は沈黙を守っている。
http://jp.wsj.com/news/articles/SB11655255021065154097004582289283435044736 Neo壮絶にコケスレ立てない?
どうせコケるんだしw >>159
WinモバイルとWin10が同じって言ってるようなものだからなあ
BF1動かないじゃんっていう
BF1が出るかどうかだな
ベータの画像を実際に見てショックだったわ ARMで動くゲームで凄そうなのってどんなのだろ
前に出てきたDoomならごめんなさい >>160
内部ストレージがWiiU同様に32GBというから、ソフトの容量もWiiU同様に4〜8GBを想定しているのだろうな >>166
マジでそうなのか気になるわ
また発売前だけ高性能で発売後は知らんぷりみたいなことになったら目も当てられん
でも今回は発表の段階でその兆候が見られたら切るけど Neoも蠍もオリジナルの本体を売り払って格安で買う既存ユーザー向けだよ
まあ箱に関しては特に日本じゃ買取拒否されてるからそれも無理だけど 3W程度のCPUが30W近いCPUよりそのまま早いなんて信じるほどイカれては無いから
CELLみたいに分岐予測はないけど、FLOPSは高いみたいな感じなんだろうなとは覚悟はしてる 残念だけどamd自体がそう認めてしまってるからな
jaguarのほうが高性能ならa57のopteronなんて出すわけがない NeoはGoちゃんの臭いが物凄くする
ポケステ、Goちゃん、VitaTVなど中途で発売されたハードにヒット作無し
初日にショップに並んでる奴だけに売れてオワコン
国内10万台くらい >>170
サーバー向けってあたりやっぱりそういう単一処理的なCPUなのかなって感じる
やっぱりジャストダンスハードかな ARMのゲームすげーってのが検索しても一つもないのよね >>171
NeoはNew3DSと言った方が分かりやすい
まあ戦争終結後の余興ハードだ >>175
そういうレスが出だしたら終わりかな
材料がもうないってことだろうし
まともな材料が一つも出てこないしな
WiiUで学習出来てよかった どっかのneoはgpu規模だけ増やしてcpuしょぼのままって
wiiUと同じだろ 発表でBF1が動きそうもないレベルのものなら今後も可能性ないだろう >>178
NXにBF1が出ないのは想定内だけど、WiiUにすら出たFIFAやMaddenも音沙汰無いってのがショック
噂通り、今頃任天堂はEAに必死で土下座してんのかな >>181
FIFAとかはARMのものがあるのになあ
PS2版のシムエンジンから進歩してないからいらないけど 確かにもし仮に出るとしてもFrostEngine3で生まれ変わったPS4/XB1版ではなく、スマホ版の移植だろうな PS4のJaguarなんかはおそらくコアあたり3W、8コアで25Wとか喰ってるだろ
噂の形状の任天堂機だとシングルスレッド性能で追いついたとしても
その場合マルチスレッドのスループット性能は4分の1とかでやっとだな >>174
あれは大コケ間違いなしだな
平井アホちゃうと思う。まあGoちゃん作っただけあるな
世代と世代の間の半端ハードはコケる法則 平井の読みはいつも斜め上を行ってる
久夛良木の方がマシ まぁNEO失敗したら自動的に蠍も失敗でMSはハード撤退になるだろうし、NXなんて最初から死んでるからどう転んでもソニーがかつな カートリッジって、マスクROMベースなのかな?それともFlashベース? 抽出 ID:1NPn+NKk0 (3回)
161 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/04(日) 20:56:05.08 ID:1NPn+NKk0 [1/3]
Neo壮絶にコケスレ立てない?
どうせコケるんだしw
165 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/04(日) 21:20:24.27 ID:1NPn+NKk0 [2/3]
Neoは駄目だな
本体高いしヒットする要素が無い
171 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/04(日) 21:49:26.56 ID:1NPn+NKk0 [3/3]
NeoはGoちゃんの臭いが物凄くする
ポケステ、Goちゃん、VitaTVなど中途で発売されたハードにヒット作無し
初日にショップに並んでる奴だけに売れてオワコン
国内10万台くらい 豚はWiiから時間が止まったままなのか
一体いつまで平井と戦ってんだよ >>178
BFは720p出力となるXB1を今世代ギリで許される最低性能として開発してるから、それ以下のNXに出せないのは当たり前だよ
480pのBFとかもし仮に出ても惨めなだけだしな サードのソフト集められなかったら叩くの意味がわからんな
その時はただ単にNX買わなきゃいいだけじゃないのか ATOMうざ、ARMと勝負にならないから撤退したんでしょ。 >>184
そうそうこれよ。みんなAnandtech読んで。電力はクロックの二乗に比例するチャート nxは電力的に150GFLOPSって強硬に主張してた人いたよね。 exynos5433はsamsungの20nmでのお話 64 bit ARM 不安要素 → 直線番長要素 ( 同時に肥大要素 )
RISC 32 bit 中期 ? までの遅延スロット → 後期 分岐予測機構ネック化
↑ 両方共 最初から見えている地雷
( 32 bit ARM → IPC をやや犠牲にコーナリング勝負 ) いや、うちはハイパフォーマンスコアはIntelもARMもそんなに違いないと思ってるだけ。違うのは値段だけかも。 intelとARMじゃハイパフォーマンスコアの性能レンジは全然違うわ
ARMが追求してるのはあくまで低電力帯における各種の効率 同じ処理でx86比でARMは1.5倍以上のIPCを必要としていると言われるくらいに
ハイパフォーマンスでは不利
POWERも似たような感じだが、周波数やキャッシュ等でゴリ押し出きるから鯖やHPCでまだ生き残ってる ARMやPOWERが遅いって言うよりx86が異常に早いんだよな
Intelと比較して遅いと言われるAMDですらクロック当たりの実性能はARMじゃ足元にも及ばない
これもP4の大失敗と互換性の問題で簡単にメニーコアに移行出来なかった事が原因
まあそのおかげでゲームに最適なコアになったわけだが Zeppelin CPUってCPUだけで180wとかになる代物だよね? 携帯機ならワッパ取るしかないからARMしか選択肢にない。
ps VITAもARMじゃん?
DSどころかGBAからARM乗ってるし。 あと今時ほぼc++以上で組むんだから、x86に過度な最適化にはならない。
インラインで書くなんてこと、絶対ないから。
特定のエンジン内部のエンジニア位しか、機械語レベルでの最適化はしない。
で、コードレベルでの最適化はpowerやARMでもコンパイラが、良いようにコンパイルしてくれる。
結局ボトルネックは実際に動かさんと分からんし。 あとシングル性能は頭打ちなんだから、ポスト京の富士通のスパコンでさえARMになる。
x86はソフト資産が強いwindows界隈でしか、元気が無くなって来てる。
個人使用のハイエンドPCレベルなら、インテルのi7一択だけど。
あとAMDのzen頑張って欲しいな。 Neoは初日にショップに並んだ奴が買うだけ
PSVR欲しくないので全然魅力ないは ARMの設計コアは電力効率一辺倒たっけ、アルテミスもそんな感じ?
素人だから良く判らんがarmでマイクロコードに変換してスーパスカラやって
電力効率悪くてもIPCとクロック上げられるV8アーキってねーの?
まぁ、やってることがx86と一緒でV8に変えた見たいな? 電力効率がいい上にjaguarっていう糞より性能がいいarmはたくさんあるね jaguar v.s. armとか
罵り合いのネタがどんどんしょぼくなっていくなこのスレw cpuそのままでgpuだけ増量とか
いままで散々批判してきたことなので都合がわるい
じゃ命令セットたたくとか
意味不明な行動にでてる 豚ちゃんは言い続ければそうなるって勘違いしてるな。それUで、出来ないって学習出来なかったんだな。
今世代はスペックでマルチなんて余計に無理がある。 >>216のSPECint2006見るに
apple A9XはIntel Broadwell/Skylakeとほとんど互角だけど >>224
くっ
今回ばかりは豚に負けたわ。
性能高くてマルチ安心。
ベンチの内容も充実してるから言い逃れできんわ。
豚凄すぎ。 >>223
CoreMっていうのはSoC全体でTDP4.5W
低電力特化のSKU
むしろもともとARMコアの領域 >>228
ここでも当たり前だけど
ここで重要なことは、「命令セットアーキテクチャはハードウェアとソフトウェアのインターフェースを定義しているだけで、
プロセッサの内部構造は関係ない」ということです。
内部構造は各プロセッサベンダーが独立して決めています。例えば富士通とオラクルは
同じSPARC命令セットアーキテクチャのプロセッサを開発していますが、内部構造は各々独自に設計しています。 2GHzもいかないJaguar養護してもしょうがないよ >>230
DEC Alphaを改良してX86にしたのって、こう云う事だと思っていたけど違うの? >>232
そう
AMDは買収先や取り込み先の構造を使うことで性能を上げてきた
NexGenやDECがそうだね >>216
CoreM()
条件分岐の多くCPUに負荷かかることやらせたらどうなるかな? A9X有利なこいつらは分岐ないのかw
445.gobmk 人工知能:囲碁
簡素なルールでありながら、複雑なゲームである囲碁をプレイします
458.sjeng 人工知能:チェス
高ランクのチェスプログラムで、チェスの複数の変種もプレイできます どっちにしろ猫系列開発はもう閉じられたんだから
蠍はZENAPUになるんだろ いままでARMは謎ベンチで自称高速化だったのが、
SPECintみたいなのでも高速化してきたのは素直に凄いな
IntelがSandy以降カメのような遅さでしか進化してないので
ライバルがじわじわ差を詰めてきた感じ >>230
うむ、次期HPCにARMとかで騒ぐけど中身はスマホのSocとは別物やからね、しかも今は電力と演算効率的に単体性能追求(POWERとか)より数で勝負の時代だし Neoはi5と1050積んだPCに大敗するだろうね >>82
SIEが真に恐れるシナリオはバツイチSを99ドルで売る物量作戦でしょw
さそり座で200ドル赤字399ドルならその赤字分バツイチSに回されると可能ではあるw
最もさそり座は売れないからこその大体な勝負でもあるだろうけどw
結局ハードは本気で逆転する気がないからこそのさそり座、PCへの吸収なわけだw ARMは鯖やHPC向けに使われんのは半端だから
ハイパフォーマンスならPOWERやx86があるし
省電力目指すならFPGAの方が遥かにいい
Googleも結局ARM採用はやめたしな 確かに毎年大赤字で14年近く続けてるから9800円とかで販売もありえるよなw
そこまでやったらまた大規模な組織改編が必要だがw arm推しでNX擁護という馬鹿な流れ。
関係なくNXはポンコツだからあまり期待するな。 ゴキブリのゴキブリによるゴキブリのためのテクスレ
PS&AMD持ち上げに反吐が出る >>236
それをもってくる豚の判断力の凄さ。
人口知能って言葉だけを見て持ってきたとわかる。
豚はそれでイイ >>247
ゴキブリは多いようだけど
1人でたくさんID変えて書きこんでるだけで実際は2−3人だよ
圧倒的な少数派だけど
ステマで多数派のように見せている
スレ自体をゴキブリのスレのように見せかけてるイメージ操作しているだけ マルチが出来るほどの性能があると本当に思ってんの?既にあきらめてんじゃ? 俺はNX=メモリ増量して720Pのパネルを積んだVitaだと思ってるよ なんでUの時もG3って出てたのに最高スペックって言い張ってたんだ?今だに理由聞いてないぞ。 Uの時は1個100万超えるPOWERのMCMだったよな〜、CPUだけで何百万するんだと 次こそは!で三世代も堪え忍んでるから、遊びじゃすまないんだろうけど。10年以上耐えてきたんだな。
長すぎて無理。 >>247
反吐がでつつ気になって見ちゃうの?
かわいいやつだなw 未だにふたば辺りじゃ、WiiUは箱◯やPS3より高性能だって言ってるし
NXも発売後もPS4より上とか言うよ >>258
これ何語?16nmで160ワットになってるでいいのか? うそっぽいけど
https://www.google.co.jp/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.youtube.com/watch%3Fv%3Df8rFGCpynFE&ved=0ahUKEwjlv-akpPfOAhWEX5QKHdCfCKIQwqsBCCAwAA&usg=AFQjCNE2bzp5ZhT36zwlSeyy6Ui7lowSmA&sig2=oY1DDfeiSUhsn4kLBHsHwQ 結局neoはいつでるのか・・。
来年以降に出るなら蠍に対抗して噂スペックを上げてくるんだろうか。
MSも先に発表してきたけど、neoの変更も考慮してさらに上げてきたりするんだろうか。
水面下でいろいろ動いてるんだろうな〜、なんか楽しみw GDDR5Xは16G-bitあるみたいだけどGDDR5の16G-bitはないの >>236
単純計算じゃん……GPUに投げるべき仕事 べつにperlでもGCCでもいいですが
400.perlbench プログラミング言語
Perl V5.8.7 から派生。ワークロードには、SpamAssassin、MHonArc(電子メールインデクサ
ー)、および specdiff(ベンチマーク出力をチェックする SPEC のツール)があります。
403.gcc C コンパイラ
gcc バージョン 3.2 に基づき、Opteron 用のコードを生成します。 発表もされてない商品の分解写真まででまわるとはww ONEスリムも小さくなったけど思ったよりも消費電力低下してなかったから
PS4スリムも小さくなるけど消費電力は思ったよりか低下しないのか >>266
本当にGPU交換可能でSSDデフォだったら9/7は史上最高の祭りだな >>278
16nmなら20WでXB1並の性能とか夢見てた豚が懐かしい PS4Slim 16nm 消費電力20%OFFキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>240
SPECintみたいなタスクの処理回数を評価タイプはARMで動くし得意な分野 ARMのベンチがそればっかりって時点で気が付いてもいいと思うのだが つかPS4のセカンダリチップの何倍ぐらいの性能なの?
28nmから14nmにシュリンクしてることと、クロックをもう少しあげて8倍ぐらいか? lkvmやレイトレとか超ブラウザー向けだよなwwww
やっぱカスだわJaguar ブラウザ向けのタイムで勝ち誇ったアホが発売前にいたな PS4 Neoで3DMark TimeSpyのスコア知りたいところだな >>287
それも分岐予測関係ないやん
GPUとかが得意な処理 > 仮想マシンが動くのか
Chromeのサンドボックスとかをいろいろ勘違いしてそう 今となってはCELLを直線番長だと叩いてたとは思えないな
WebGLとかも聞いたことなさそう DualGPUとか大真面目に語ってたんだから少しぐらい自分を疑えばいいのに Cellは前評判通り性能出したし、CPUアーキテクチャの転換点として歴史に名を残してるからなー ベンチがある以上スペック的にはPS4より上で確定してて、あとはどれだけソフトがそろうかだけだからなあ
マルチはほとんど出ると思うよ >>303
それな
ARMが上って情報しか出てこないけん Witcher3も1080pの60fpsで動いてたんだろ
ならPS4以上確定 NEOはメガドライブのスーパー32Xと同じ運命をたどると思う
両者の共通点
・北米主導
・現世代機延命思想
・慢心
・次世代はすぐそばまで来ている
・ホリデーシーズンの受注は好調
・北米で初動は売れる
・専用タイトルが少ない
・ユーザーの信頼を失った
SIEはもはや北米企業なので
>>266にあるPS4 Forever Editionなるものが出てきても驚きはない
旧SCEIの連中に動きを縛られるのはアメ公にとっても耐えられんだろう >>309
CPUも早いってことだよ
PS4は900pの30fps
Sierdoは1080p60fps スペースチャンネルも脱Pか…
電撃 - 『スペースチャンネル 5』がVRで復活。“TGS2016”KDDIブースにデモ版が出展
http://dengekionline.com/elem/000/001/358/1358684/
>現在鋭意開発中で、今回のデモ出展ではHTC社のVIVEによる体験となっており GPUばかり目を向けるようだがCPUも大事だよな
PS3はCPUは速いがGPUが糞
PS4はGPUはそこそこだがCPUが糞
どうしていつもアンバランスなんだ?
たった4MのVRAMで2560bitのバス幅のPS2もかw >>314
NXで楽勝でWicherが60fpsで動くのをみてやっぱりバランスって大事だなって思った ゴキはNXはしょぼいしょぼい言うことで発表までの安堵を得ようとしてるんだろうな
でJagerがしょぼいって言われるのが悔しくてARMがしょぼいって言ってたら、知識がすごい人にソースを張られて顔真っ赤 >>315
CPUの大事さはPCゲーやってるとよくわかるよ
現行Atomより貧弱なJaguarはありえんわ ゴキもNXの発表までの寿命なんだろうなあ
NXより性能が低いSieldですでにWitcerとかが1080p60fpsあるんだしそれより性能低くなるわけがないっていうね 2560bitのバス幅のビデオカードって8GBのVRAMが当たり前になった今も無い
なんだったんだあれ?気の迷いか? >>317
NXぐらいが最低限だったなあ
NXはWitcerが60fps安定で動くから今世代では必要十分だよ >>319
携帯機でWitcerが1080p60fpsで動くって凄くね?
ちなみにsieldですでに対応してるのでNXで発売しないってのはまずない >>319
ハードの作り方がわからなかったからPS4みたいなゴミを作った
その前触れ ゴキってソースもなく低性能って言いたいだけだから、ソース付きで出されると消えるねw
テンプレにベンチも書いといたほうがいいと思う WitcerはPCでもCPUパワー食うからな
最低で2500kは必要
BF1なんて現行K付きi7が必要なんだぜ
http://バトルフィールド1-pc.jp/spec/
6700kってJaguarの何倍の性能だよ PCゲームを携帯するってことでNXは売れるのがわかる >>324
もちろんBF1も来るだろうね
NX版は60fpsになると思う
Wicherが60fps出てるし >>325
>>PCゲームを携帯するってことでNXは売れるのがわかる
NXにそれくらいのスペックがあれば、ホリデーシーズンに発売するんじゃないの? >>328
pascalを採用するためだよ
Sieldは一応据え置きだから、携帯機にするためにはpascal世代が必要だったわけ >>319
PS2に関しては、突然変異としか言いようが無い気がする
あのくらいの時代までは、コンソールは設計思想レベルでそれぞれのメーカーの哲学に合わせた
オーダーメイドだから、時に極端な実装が出現してしまう ゴキって湧いてくるけどソースもないし捨て言葉を吐くだけで終わりだな >>310
北米主導かは不明だがあっちはもうそれなりに時間がたってるし
今の性能に不満が生まれても仕方ないな
北米では支持されると思うよ,NEOはさ,
こっちとしてはどれくらい豪華になるのか気になるが,60fps?HDR?4kブルーレイ? NXはNintendoとNVidiaの全面提携と妄想で書いたらスレ落ちた >>328
ホリデーシーズンとスペック関係ないだろ 8Mで圧縮テクスチャ使えるDCの方が綺麗だったな
王道設計
PS2の汚いテクスチャw 解像度640x448←448(笑) >>337
そのころからクッタリだったんだなあw
任天堂が本気を出せばいともたやすく逆転するような技術しかなかったんだろうな >>336
現在は、PC,PS4、箱1のマルチが主流。Windowsゲームが普通に動くなら、NXもその枠に入る可能性がある。
任天堂としてもホリデーシーズンに発売に発売して、NXを普及させたいという希望はあるはず、しかし、
ソフトを揃える為に3月の発売と言う話だから、欧米のサードはNXに非協力的かも?
なぜか?NXのスペックが低すぎて、マルチの枠に入れないからという可能性が高い。 ゴキはマルチ出来ないって言ってるだけじゃん
ソースも実際のゲーム動画もあるのにどこ見てるんだ?
怖くて見れないのか?
https://www.youtube.com/watch?v=DyN4gsvUz_E >>338
Game is not actually running on Shield - it's being streamed from Nvidia servers (works like Onlive did) or your pc.
If you stream from Nvidia servers, it works smooth (don't know if all options are maxed though), if you decide to stream from your pc - it depends on pc's specs. >>343
それは、NXの動画なの?どの辺が現実か解らないのだがね。 ドリキャスのがどう考えても低性能じゃね
PS2初期のFF10、MGS2、エースコンバット4、グランツーリスモ3の時点で完敗だし
開発慣れた後期だとグラフィックで太刀打ちできるタイトルが一つもない >>341
それだとマルチソフト揃えるために3月にしたとも考えられるけど?
マルチでもロンチならそれなりに開発期間かかるぞ SHIELD向けのストリーミングサービスじゃね?
まさかWitcher3が端末側で動作してると思ってる? >>318
あれはストリーミングプレイで1080p60fpsが可能になっただけだぞ
shield自体の実行性能は箱○以下 >>349
というか、ID:z6n8mvF/0はそもそも議論をする姿勢がないし、
故意に煽り入れてスレの雰囲気を悪くしようとしてる愉快犯なんじゃないか? intelとnvidiaの交渉に失敗してワッパの悪いAMDを採用した時点でPS4は死にハード
平井はゲームビジネス向いてないから辞任しろ >>347
まず現在は昔と違ってマルチゲームが主流。そして、ホリデーシーズンは欧米で年間のゲーム機の何割かを売り上げる時期。
だから、ハードメーカーはその時期に合わせて新しいゲーム機を投入する。そして、日本では年末が売れる。
でWiiUはホリデーシーズンに合わせたが、サードにハブられて爆死、NXはサードにハブられて、ソフトを揃える為に3月に発売。
>>マルチでもロンチならそれなりに開発期間かかるぞ
PS4や箱1は縦マルチ、横マルチでホリデーシーズンに発売だよね。
要するにスペック的にロースペックのPCに近いからマルチソフトが出しやすいという話じゃないのかな?
NXがWitcher3が楽に動くようなスペックなら、ホリデーシーズンに発売でサードがゲームを出してもおかしくない。 >>352
スペック以外の問題があるから
マルチのロンチは開発期間かかるって言ってるんだけど
ソフト揃えるために3月発売って話と何も矛盾しないじゃん 14nmでやっと28nmのMaxwellと同等のワッパってどんだけ糞アーキなんだよ AMDはまじでドライバがうんこ
AMD使うと体験するだろうドライバのうんこさを ウチの10万円以上するゲーミングPCでも
ウィッチャー3を60fpsで動かすには最低設定にしなければならない
豚のホラに騙されないように >>354
>>スペック以外の問題があるから
スペック以外の問題????
>>マルチのロンチは開発期間かかるって言ってるんだけど
ドラクエ11みたいな旨味のないマルチ以外だとそれはないと思う。
ある程度のスペックなら開発環境はPS4や箱1やWindowsゲームに近くないとマルチソフトの旨味がない。
だから、PS4や箱1のロンチがあれだけ出ている。 >>359
でホリデーシーズンに発売されたPS4のロンチタイトルは何本なの? ホリデーシーズンに発売されてロンチタイトル?(笑) >>360
PS4はホリデーシーズン発売じゃないでしょ WiiUの時と同じで聞く耳持ちたくない感じだな
今回も結果自体は分かりきってるので荒らし続けてくれたストレスをまた発散できるので良いけど >>362
日本の発売は2月だからね
ホリデーシーズンかロンチタイトルの意味を理解してないのかと NXはアンドロイドアプリが動かせて通話機能があればiPhoneに取って代わるポテンシャルがある >>362
北米版の話じゃね?
ID:3h7AqPd50は日本版の話してると思うが
あと北米でのロンチタイトルは22〜23本だった気がする >>366
NXがiPhoneに代わる存在になれば任天堂は電話機メーカーとして将来安泰 >>367
そのうちの半分くらいが小規模なダウンロードソフトでしょ?
どっちにしろ数があるから簡単だ、って話にはなんないんだけどね
やっつけで開発したせいで出来が酷くてパッチで対応もよく聞く話 >>368
スポーツ系が多いのはグラの調整が比較的簡単でデバッグも少ないからだろうな >>319
4096bitのが去年ようやく出た
ただPS2のはVRAMというかeDRAMじゃね?VRAMとも言えるけども >>370
新ハードのロンチ用ソフトじゃなくて、PS3,PS4,箱○、箱1、PCのマルチソフト。
一つのハードの為に用意するロンチソフトとは違うから、数が揃得られる。
PS4や箱1のアーキテクチャーはX86系でWindowsゲームの開発環境に近い。
NXはそのような事がないから、ホリデーシーズンを避けて3月に発売するのではないの? >>373
>一つのハードの為に用意するロンチソフトとは違うから、数が揃得られる。
それはエンジンが対応してたらの話ね
ロンチならエンジンごと対応しなきゃならないので大変なんだよ
>PS4や箱1のアーキテクチャーはX86系でWindowsゲームの開発環境に近い。
それはCPUの話でしょ?
メモリ周りもGPUもPCと全然違うのでWindowsゲームの開発環境に近いってわけじゃないよ >>374
>>メモリ周りもGPUもPCと全然違うのでWindowsゲームの開発環境に近いってわけじゃないよ
あんたの頭の中ではPCには決まったパーツでもあるの? >>375
?
パーツが決まってないんなら余計に開発環境違うって話になるじゃん
どっちにしろそういうレベルの話ではないんだけど 全然違うってほど全然じゃないしな
っていうかこういう時の「全然」って何だよって思うわ >>374
要するにNXはAAAマルチは心配ないってことよな? 現実問題としてPCのRAM周りの現在の仕様はPS4のヘテロジニアスに後れを取るようなボトルネックになってないし
逆にPS4は大してパフォーマンス出てないよな >>379
>>374ではそういう話はしてないけど
ソニック新作がPS4、XBOXONE、PC,NXのマルチだからスペック上は問題ないんじゃね みらマニのリンクを平気で貼るのがテクスレクオリティ PS4がPCに近いってのはSIEがDirectX互換APIやVisualStudio対応といった環境面を整備したからだ
OSもまともに作れない任天堂には到底無理な話 どちらにしろ深くまで最適化を狙わない大体の開発者はGPUなどを抽象化したAPIを使うわけで
(擬似DX11ライブラリってのが用意されているくらいなわけで)
開発者からしたらWindowsゲームプログラムと対して変わらないようには整備されてはいるな
・・・しかし、開発環境といえば、当時PS4が発表されていた時期は
AMDがHSAプログラミングとかを宣伝していたことを思い出した。
あれは結局死んだのだろうな・・・ >>384
APIに関しては、PS3の頃からネイティブ、DirectX互換、OpenGL互換が用意されてたような PS4/Vitaマルチとかいうふざけた真似がまかりとおってるのが国内市場なんだからNXも国内市場限定でその点については心配ないだろう
海外がPS4/Xbox/NXマルチをするかはまあ興味あるパブリッシャーならいくつかのタイトルでさせるんじゃねって感じだわ みらいマニアックスとか読んでるから変な思考を植え付けられるんじゃ いや別にググッて出てきた記事を貼っただけだけど
PS4とPCのアーキテクチャが違うって話そのものはそのとおりでしょ >>382
ソニックはそこまで性能を使うタイトルじゃないでしょ
それにNXをあらかじめマルチに含めてる以上はNXで動くように作るでしょう
そうではなくて海外のAAAタイトル >>387
海外タイトルはスペック的に無理なものが多い
そりゃジャストダンスとかなら問題にならんけど >>390
じゃあ海外のAAAタイトルも
NXをあらかじめマルチに含めてるならNXで動くように作るんじゃね >>393
例えば?
>>394
まあしょぼくしてもいいのなら
BFも12人対戦とかそれ以下でもいいのなら >>396
意味も分からずアーキという言葉があるから貼り付けられてもな
WiiUから居ついてそんなのばっかりじゃん
任天堂の信者にはいい加減自分の巣に帰ってほしいんだが >>396
みらマニの次にインプレスとかワザとやってるのか? >>397
意味がわかってるから貼ってるんだけど
そもそもAPUって時点でPCと違うじゃん
反論あれば具体的にどうぞ >>399
CPUもAMDのx86でGPUもAMD
APUもPCにあるだろ
そこまでレベルが低いとちょっと >>401
マジで煽りなのか?
PCのAPUのみなんてゲーム用途じゃないだろ
じゃあhUMAは? >>399
APUはCPUとGPUの混合パーツ。
で箱1やPS4に使われているAPUのジャガーはCPUはX86系のCPU。 >>402
開発の話だろ
会話さえも困難だからうざいんだよ まぁ厳密にいうとPCのアーキテクチャというのは元々バラバラだったけどね
それぞれ独特なアーキテクチャに基づくGPUを用意されていたわけで
その違いを吸収するための抽象化レイヤーとしてDirectXが誕生したわけで
今ではNVIDIA,AMD共に似たアーキテクチャに近づいているということで
分厚い抽象化レイヤーがなくなったDirectX 12が生まれたわけだが >>406
PCとPS4ってことは、PCベースなんだから別にhuma使わなくていいだろ
聞かなくていいからおとなしく消えられないもんか?
自分で自分が何の知識もないのわからんか? >>406
PS4は一世代先取りでPCはKaveriから対応したよ。 >>407
>別にhuma使わなくていいだろ
そんなこと言い出したらなんでも同じになるだろ
ファミコンとパソコンでも同じアーキテクチャになるわ >>409
ならんわ
任天は会話も出来ないレベルで頭がイってるから嫌なの NXがARMで脱落してくれて本当に良かった
それこそARMなんて予想するまでもなくわかってたことだったが あれPCで使えないっけ、最新のAMDの情報は追っていないので不明だけど
昔の情報を検索するだけでも
>KaveriではHSAのポイントとなる共有メモリ空間「hUMA」と、
>CPUとGPUで同じようにタスクを管理できる「hQ」を実装している
後継のCarrizoではHSA 1.0に対応ってあるから
HSAに対応したアプリケーションなら使えるのではないかな
誰がそのプログラムを作るんだって話だけど >>410
なるだろ
何でも固有の機能使わなきゃ同じって話になる ShieldTVである程度分かるNXのスペックよりもサイズとファンが製品版でもリークに近い状態で出てくるのかが今は重要
もしファン付きなら任天堂が数々のTegraのセールストークにやられた最後の企業になるのかもしれん
ファンで電力効率がまず悪くなる、電力効率が悪くなるとバッテリー消費も増える、故障部位も増える、設計も困難、
ファンとそれを入れるためのサイズと重量で手にもなじみにくくなる >>413
頭が悪すぎて面倒だな
同じになるから開発困らんだろ?
残るはCPUもGPUも同系統 10W程度のタブレットで100W前後のハードのソフトが動くのならソニーもMSもほかの会社もTEGRA使うわ >>412
PCで特定世代のAPU専用にアプリケーションを作っても需要が少なすぎるからなあ… PCでAPU使ってもメインメモリが遅すぎて性能発揮できないし >>415
開発が困るか困らないかは別の話
てか2Dのインディーズゲームならまだしも
大手ソフトならメモリ周りの最適化はしてる アーキの違いは勿論、PS4やXB1はFF15でもドローコールの並列化でCPUの稼働効率が90%以上に達してるから、僅か4コアのARMではまともなマルチは不可能 任豚PS4は吊るしのパーツだのなんだの散々叩いたクセに
NXがゲームに向かないARMのゴミって事実に発狂してPS4はPCと違うとか言い出したのかw ゲーミングPCとは程遠いというだけで中身ただの低価格ノーパソだよな dx12はAMDガッツリ組んでるから、HSA、hUMAもガッツリ活きてる。 >>420
AMDがドローコールハード側でやるチップ近頃載せて来てた。
Polaris以降なら、軽量化する仕組みあったような?
FF15はGTX1060 or rx480以上で遊んだほうがいいゲームだろ。
そのうちPC版出すだろうし。
CS版はストレス貯まる処理おち連発しそう。
一応ARPGでしょ? Jaguarでまかなえる程度のドローコールなら余裕だよw JaguarがショボかろうとNXで強力なARMを
Jaguar8コア分以上載せるかは別問題だと思うがな A57で2GHz Jaguarの1.4倍の性能あるからなぁ
Denverは2倍以上だし >>428
というかFF15は並列化でCPUは問題無くなったが、戦闘やらエフェクトヘビーなシーンだと可変解像度となってGPU負荷が重いからね
NXだと480p可変すら絶望的でゲームにならないから仕方ない >>431
テクミンってハードのアップグレードを狂ったように叩き続けてきたけどソニーがやったら手のひら返してマンセーしちゃうの? >>430
任天堂の携帯機のCPUはいつも貧弱だったじゃん
何で急にハイスペックな物を載せると思った? 任天堂がARMで興味を持ちそうなのは
A57じゃなくてA35だと思うね WiiUちゃんのCPUが貧弱すぎてGPUの足引っ張ってるので
CPUの重要性に気づいた >>425
NXが携帯機でCortex-A57以上を乗せてきた場合
据え置き機よりCPUのシングルスレッド性能が高い携帯機が誕生するのか
ゲーム機史上初の珍事だろうな iPhoneはもとより日本で流通してるスマホのほとんどより性能が低いわけだよ 仮にA57が載っても携帯機じゃ500MHzとかじゃろ 豚はNXがU以下の定価2万じゃないと失敗するという前提が抜けてるからなー、10万するようなスマホのSoCを載せられると思ってる 嘘臭いリークだけど
任天堂NXは、PS4ネオに対抗でハードスペックをアップし、
発売が遅れている説が、フランスの「gameblog.fr」に掲載されています。
これによると、任天堂NXは、当初は2016年の末に発売を予定しており、
そのための広告枠の確保なども既に行われていたとのことです。
しかし、PS4ネオやXbox Oneスコルピオの発売計画などを知ることによって、
任天堂もそれらに対応するため、当初予定のスペックよりも少し性能をアップし、
2017年3月に発売する計画に変更したそうです。
https://twitter.com/gamememo_com/status/745495415835885568 製造コスト60ドルの3DSを25000円で売ろうとした任天堂が70ドルのチップを積むと というか 立体視切って事実上一枚パネルの2DSの値段が1万以下なんだから
パネルコストの割合が多いね
まあスマホもそうだけど NXの値段が2万なら原価50ドルじゃないと任天堂は死ぬ >>433
任天以外はたたかんよ。わかってるくせに
クズ豚 いったい今までどこ行ってたんだよ
ASCII.jp:「AMDは帰ってきた」VRに注力するAMD基調講演レポート|IFA 2016レポート
http://ascii.jp/elem/000/001/223/1223904/ 少し性能アップさせたところで焼け石に水だろ
NEOはキッパリ次世代機じゃないって言いきってるのに微妙なスペックアップのために発売伸ばしてそのころには他社はとっくに次世代機の開発はいってるだろ
MSはもうコンソールとPC統合しそうな勢いだし任天堂だけ周回遅れ ソニーも公式ぼったくりチートコン出すのか
CSはプレー環境が平等なのが強み!とか言ってた連中また手のひら返さなきゃなw
PlayStation 4 Elite Wireless Controller
http://intl.target.com/p/playstation-4-elite-wireless-controller/-/A-51549814 スゲーな
そんなのを見てソニーが出すと思う奴いるんだな 平井氏: モバイルへも積極参入。コンソール一本からのシフトを
テーマ:Android,iOS,WP7,モバイル
ソニーのCEO、Kaz平井氏が、ベルリンで開催されたIFA consumer electronics showで:
「(モバイルゲームは)当社が積極的に参入している分野です。これはコンソールだけに依拠した
ビジネスから、モバイルも含めたビジネスへのまさにシフトなのです。
NS: attackofthefanboy Sony Is Aggressively Looking At Mobile Gaming Market After Pokemon Go’s Success
みらい的コメント:
"It is definitely interesting to hear that they are really looking into it."とか言っているところから見ると、
記者氏はFateが大いに稼いでいることは知らないっぽい。無理もないとは思うけれど。 みらまには、なんで業界のご意見番何でも知ってますみたいにしてるんだろ >>460
これ事実上携帯機から撤退してスマホに力を入れると言ってるよな みらい的翻訳「とにかくソニーマンセーソニー最高!任天堂とMSは敵だからネガキャン!」 http://s.ameblo.jp/seek202/entry-12151066426.html
>NXの性能の理論値がどのくらいなのかを聞いてみたところ、「理論値で言えばNXはPS4Kに近い性能がある」と言っていた。
豚「掲示板のラクガキを紹介して俺らを裸踊りさせたみらいは言語道断、厚顔無恥な仏敵!!」 3DSの時も、発売前のリークではちょこちょこ「性能はXBOX360に近い」みたいなのなかったっけ? >>465
それに関してはまあいつもの事だがアフォルツァも大恥かいてたな
http://forzaxbox.net/blog-entry-9130.html?sp
馬鹿が勝手に騙されてみらいにヘイトを溜めていくのだろう
噂を噂と見抜けない豚にネットを使うのは難しい IFAでソニーの製品群が褒め言葉で大馬鹿やってるのと正反対で
SIEはパクりかよ >>456
scufのエリコンやん
お前はホリが連射コントローラ出したら「ソニーガー」いいそうだなw エリートコンのパーツ使って作ってるんだろうが意外と良さそう>>456w
純正コンよりは操作しやすいと思う >>473
NVIDIAがバックについているから任天堂の意志次第でいくらでも出来る
PolarisとPascalのワッパの差を見て自信を深めたかも >>475
蠍とNEOの計画を知ってからの変更なので、それらに近い性能になりそうだな
これハイブリッドとして凄いことになるぞ ええやんなんぼなん?と言いたい所だが箱コンがやっぱええわ >>478
性能アップするために3月になったって知らんのか?w
蠍やNeoに合わせて性能を上げた Neo
Neo専用ゲームが出てPS5が出るまで5年以上 買う
Neo専用ゲームも出ないしPS5は2、3年後に出る 買わない PSVRはWiiリモコンと同じで無かったことになる周辺機器だからな
2は出ない
その辺だよ。NEOに食指が沸かないのは NEOでストレージ周りの糞仕様改善されてなかったら嫌だなあ >>487
あの変態仕様は、オンラインプレイでの公平性を保つ為に意図的にやってたんじゃないの? 安価なハイブリッドで蠍やNEOに対抗できると考えること神経がわからん。 残りの人生でもあと何回あるかというくらいの
面白い数週間が始まる PSVRとNXは普及台数的に良い勝負をするだろうな
EAがどちらに先に参入するか注目していたが、PSVRがSWBFを勝ち取って一歩リードした NXが据え置き並みの性能だったら盛り上がりそうだね テクスレの面白予想きたな
NXとPSVRではPSVRが勝利する! 確かにNXとPSVRだと台数的にいい勝負しそう
NXはまた海外でコケるだろうし >>448
iPhoneはブランドイメージを定着させるために巨額の広告費を常時使っている。
それが成功しているから高く売れる。
3DSの場合はDSがあれだけ売れたから、3DSを25000円で売ってぼろ儲けしようとしたら、売れない。
売れないから半年で1万円も値下げした。
化粧品やバッグのブランド品は高いから、原価が高いかと言えば、売値の見合う事はないが、
ブランド維持の為に巨額の広告費を使っている。
そのような訳で3DSの引き合いにブランド品を出しても意味はない。そして、任天堂の場合は、単純に
元手をかけないでぼろ儲けしたのが完全に裏目に出た。
今まで通りにハードを安く提供して、ソフトで稼げばいいものをハードとソフトで稼ごうとして失敗。 だからこそNXは19800円じゃないと即死なんだよね、原価も4分の1程度に抑えないと利益なんて出ないだろう 3dsllと同じかより安いことはない
値下げでもしない限り 携帯機だったら1万代で据置きならU以下が絶対条件だから間とって2万が妥当 日本だと税込み25000円以下が絶対条件
税込み20000円以下は無理だろう もうなんでもいいから今度こそ今時な感じのまともなハードにして欲しい
3DSとWiiUは開いた口が塞がらんかったよ >>502
まぁ個人的にゃ全く逆の意見だけどな
まともなハードなんて面白くもなんともないし まぁMSもSONYもズレたハードを作ってるならまともなハード出せよになるけど
現状考えたら任天堂に主流から外れたハードを期待したい >>498
SONYもMSもハードは低いGMでやってるのに、GM75%ってあほじゃね。Apple以上。台数でないとソフトの利益が積み上がらず、開発費と販売管理費をカバーできないよ。 販売開始時に売価25000円以下でハードにGM10%程度じゃないと勝負にならない。するとXiaomiみたいなhardにしてハードの開発費を抑えなきゃ、MSやSONYみたいに。Nはコントローラの開発に専念してハードとOSは汎用品を半導体メーカーにカスタマイズしてもらうのが合理的かと。 >>502
GC改のWiiはよかったのかよw、ソニーがPS2続投で次世代機とか抜かしてたらチカニシは大騒ぎだろうに あれだけ全否定していたPS4.1とか言う焼き直しバージョン出るしいいんじゃね >>506
ソニーは自社設計+一部部品は製造まで自社で賄えるし、MSは赤字でも関係なく金を突っ込む
任天堂はコンセプト以外は全て丸投げな上に純粋に金が無いからハードで2社より十分な利益が必要
サードのロイヤリティ収入も見込めない前提なのも条件をさらに厳しくしてる >>511
確かに糞豚にとってはGC→Wii→WiiUはVerup商法だよな >>512
今は子供でもスマホで遊んでるので、子供騙しにもならないから世界では低スペ携帯機が売れないんでしょう。Nは利益はないけどまだ金はあるから今度はロジックに原価かけないと。低スペだと本当にハード撤退になりそう。 NXは単純な携帯機ではなく、TV出力して据え置きっぽい使い方もできるという理由で
価格設定を据え置き寄りにしそうな気がなしなくもない TV出力って別売りのドックがいるのでは?
本体とドック足して三万円くらいで性能もwiiU程度だと盛大にこけるね
携帯機モードでの性能がwiiU程度なら二万円以下の値段設定になるかどうかが売れるかどうかのラインだろう >>512
>>ソニーは自社設計+一部部品は製造まで自社で賄えるし、MSは赤字でも関係なく金を突っ込む
CS機みたいな利益の出ない製品を自社作るはずはなかろう。部品も自社で作らない。 >>516
ユーロゲーマーのリークだとドック側にチップは無いから(USBと無線LANくらい?)、ケチ臭い任天堂でも同梱くらい出来ると思う >>514
今より金があった時に満を持して作ったのが3DSとWiiUなんだが?
>>517
俺達とは別に宇宙にいるようだが、よく2chに書き込めるもんだな 8日の午前4時のイベントでNEOの詳細くるといいな 同梱したら一応据え置きという主張は出来るが、オプションなら正真正銘携帯機だぞ
携帯機なら上限2万で最大4Wまでのクソしょぼい性能が確定する あちこちコピペしていたドックGPUで拡張って話、
どうにも胡散臭いと思っていたんだがあれはやはりゴキの自演だったのか。 NX dev kit dimensions 92mm (Height) x 281mm (Width) x 25mm (Depth) NX dev kit dimensions (without controllers) 92mm (Height) x 205mm (Width) x 25mm (Depth)
このサイズをリークしてた人が本体にテレビ出力端子もついてるともかいてるから
ドックはオプション別売りだろう
ドックでグラのグレードがあがることはまずないね TV HDMIケーブス NX 無線 コントローラだと、従来のサイズでもなきゃコントローラの稼働時間でまともにプレイできんだろうな
TV HDMIケーブス NX 有線もしくは本体接続コントローラだと、間抜けな上に高いHDMIケーブルじゃないと信号が断線しそう >>524
それは開発機だからかと思ったけど、もし本当ならWiiUより退化してるというか、タブコンを直接ケーブルでTVに繋ぐ様な鈍臭い事をするのか?
他を犠牲にしてでも、ワイヤレス転送の為にドックは標準装備すると思うけどなぁ Uや箱みたいにWifi接続だったら笑う、でも任天堂が青歯とかコストかけるわけないよな WiiUパッドがWiiモード時にコントローラとして使えなかったのって、
Wiiリモコンで採用していたBt接続じゃなくWifidirectだったからが原因? >>70
蠍で最後ってのは世代の話しであって
以降のハードを出さないって話じゃ無いぞ どっちにしろXB1世代で最後という事は、今後出る箱ゲーは全てXB1でも動く事が大前提となる
もし仮にハードがアップグレードされてもXB1に足を引っ張られ、ゲームのドラスティックな進化はもう望めない
まあMSもデスクトップを捨て、Windowsタブレットとライトゲーに力を入れてるからこれ以上性能不要なのは当然ではあるが あれ
スコーピオって次世代機だって言ってフィルが発表してなかったっけ? >>535
windowsみたいなもんだから、そのうち足切りは来るよ。
第何世代xbox以上が必要とかそんな感じになるんでしょ。 Windows7のサポートはXXXX年X月まで、みたいなもんか MSはムーアの法則が鈍化したことにより
大幅なバージョンアップが見込めなくなった現状に合わせて
対応するハード性能の暫時向上を
自己の得意なOS開発力を活かしてスムーズに行い
かつPCとの一体化も狙うという戦略に転換しただけですな。
くっさい基地外どもには違ったように見えるようだが。 >>541
普通にCS撤退でしょう
無理やり擁護せんで良いよ >>535
>どっちにしろXB1世代で最後という事は、今後出る箱ゲーは全てXB1でも動く事が大前提となる
ならねーよw
世代の最後ってのは現行のソフトが
今後ハード変わってもサポートされ続けるって事で
例えば蠍、蠍2・・・・蠍10とハードが変わっていっても
ソフトが使えなくなる事は無いって意味であって
10年後に発売されるソフトが現行箱1に対応していなきゃならないって話じゃ無いぞ
いくらなんでも普通わかるだろこのくらいの事 MSは今後永久的にDirectX12でしかゲーム作らないってことなんじゃない? 将来〜以降の箱に対応とかなってくるだろうしなるべく解りやすい
ネーミングにするべきだろうな蠍以降の箱は スーパーワンダフリャウルトラグレートファミコンの発売日まだー? スケーラビリティな時代ってことだわな、クラウドでもそのような声が聞こえてくるし
ゲームエンジンみたいな考え方もそうなのかも
昔はゲームエンジンもゲームごとに作り直し、ハード面でいえば互換性もなかった
しかし、今では互換性を持ちながら性能アップ・・・
EAのいうとおりなら、時代そのものがモジュール型の時代と呼ぶべきか?
・・・ソフトバンクがARMを買収する時代だし、クタタンのCELL構想は正しかったのかもね、
あれはグリッド構想よりもスケーラビリティをアピールすべきだったのかも アピールしまくっとったやん……
誰も聞く耳持たなかったけど >>547
cellで最初からスケーラビリティは謳ってただろ
いろんなcellチップが登場しなかっただけ
2003年の記事
↓
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0529/kaigai01.htm
> Cellは極度にスケーラブルなアーキテクチャだ。
> 以前から言われているように、PlayStation 3だけでなく、PDAからサーバーまで幅広い分野をカバーできる。
> そして、それぞれの用途向けに異なる構成のCellを作ることができるアーキテクチャになっている。 ソフトバンクはARMじゃなくてAMD買収したら面白かったのに ARMもハゲの買収→転売商法の犠牲になるよ、イギリスは絶対に後悔する
中国あたりに売って世界中で避難されるまでがデフォですわ >>552
そんなまどろっこしいことせずに直接中国がARM買えばいいじゃん
上場してるから金さえあれば買収できるわけだし >>551
AMD狙ってる大手ITは多いよ、多分ARM以上にある Neo 4Kで30fpsがフォーカスってリーク出てるが、
これ蠍の半分だぞ、性能的に そんなもんじゃね
どっちにしろ4k60fps以上目指すには14/16nmで作るチップじゃCS基準だと性能足りないし 4kスケーリングと4k出力に対応しただけなので必要スペックは変わらない
4kネイティヴとかさすがに無謀すぎるだろ クソグラAvg15fps(Max30fps)で遊ぶとかアフォの極み乙女 むしろ4K@30fpsならRX480クラスまで性能あげてきてるな
逆に4K@60fpsはWitcher3やらまともなゲームだとGTX1080でも厳しいが、まだ蠍で出来ると思ってる馬鹿がいたのか 4万円台で4kBDプレイヤー出したいだけってのはあるだろうな
AV事業部のほうからも4kBDプレイヤー出るけど、高級機っぽい雰囲気だし 単純計算で現行PS4の8倍だからな4K60fpsは TitanXが結論出してくれたじゃん
4Kゲーミングに必要なおよそのスペックは ギアーズ4のPC版も4K/60fps環境にはGTX1080≒TITANが必要だし、蠍には到底無理だわな http://i.imgur.com/7v1KaBO.jpg
今日のカンファレンスのリーク画像
アンチャ、GOW、HORIZON NEOモード確定か
FF15の名前もある http://bbs.a9vg.com/thread-5111341-1-1.html
8.PSVitaの後継機「PS Fantasy」発表。
外見はPSP、Vitaを継承。5.5インチスクリーンで解像度は1920x1080。
L1R1、L2R2、L3R3ボタンを搭載。背面タッチ機能は健在で、カメラもある。
Vitaと同じくカード形式を採用し、最大容量は32GB。
Vitaソフトと互換性あり。PSPタイトルはDL版に対応。Vita、PSPタイトルの画質向上はしない。
WiFi経由でPS4と接続し、PS4タイトルを遊ぶことができる
マジ? 携帯機を出すにしてもスマフォタブレットとどう差別化してどこまで本気でやれるやら
スマタブも色々と行き詰まってるから 携帯機は世界でこけて大赤字なのにまだ挑戦するのか?
素直に儲けてる据え置き一本でいけばいいのに >>561みたいなのは脳内の誰と会話してるんだ?
蠍で4K60fpsなんて誰も発言してないんだがw NxがiOSならvulkanで、GPU能力引き出し安いかな?
Andriodよりは対応進んでるっけ? iOSならコントローラ周りの整備も進んでるし。
内部はBSDの亜種だし、AndroidのJavaよりオーバーヘッドは
小さいかもな。 iOS,Android,NXのクロス環境へデプロイしてく流れになるんかね?
いまならクロス開発も対して手間かからんし。
後付のコントローラを出して、クロスプレイとか出来んこともないな。 蠍であんだけ4K無理言ってたのにどう擁護すんだテクスレw NEOのHORIZONちょっとやばいな
現行でナンバーワンのグラだろこれ PRO対応のアクティのCODが4K60fpsって言ってるぞ マスエフェ新作も4K動作っつって紹介してなかった? support4kかsupport native 4kか PCパーツ使いまわしている以上、
発売時期、価格、フレームレート、解像度の兼ね合いでしかない
そこに魔法はない PS4Pro 4.5テラフロップスで 399ドル
糞箱蠍が6テラフロップスで来年末発売で799ドル
PS4Proの値段頑張ったな
4kで遊びたいならPS4Proがベストチョイスと言える 低価格低スペック戦略か
でもやっぱり中途半端になりそう
真のジャンプアップを見せるScorpioの期待が高まった 先に実機映像だせたのも強いだろ
蠍は焦って急ぎすぎたな ps4 slim : 4K HDR 非対応
ps4 pro : 4K HDR 対応
xbox one slim : 4K HDR 対応
slimのチップはなんで劣ってるの?
あとproのテクスチャしょぼい、ノーマルマップもしょぼいから、質感もひどい。
proはrx460-470位の感じかね?
でもテクスチャ別に用意しないと、質感しょぼいよ。 >>584
PCゲーの中設定レベルなら4kいけるだろ
PS4Proが399ドルで売り上げは勝利確定 PS4
2016.09.15
$ 299
€ 299
£ 259
\ 29,980
PS4 Pro
2016.11.10
$ 399
€ 399
£ 359
\ 44,980 ゲームは1080pレンダで、チップでアプコンだろ。
4Kで今のゲームは動かせん。
GTX1080 SLIで60fpsやっとだぞ。 >>599
蠍はハッタリだから実際には発売されないよ
未来マニアックスが来年MSがゲームテッタイすると書いてるじゃん 4Kってもアップスケーリングなのは言わんでも分かるし
結局本当に4K動かしたかったらもう3年ぐらい待てっつう話だろう ProってR9 390のシュリンク版が載るんでしょ 4.5テラフロップスで399ドルのPS4PRO
ゴミPCはもう要らない 密かに期待していた主要ゲームのキーボード&マウス対応は無しか
今後も糞パッドと4kガクガクなゲームプレーに特化したドンパチゲーしか出なさそうだな 北米のセットトップボックス需要がどんなもんかね?
one slimは対応してるけど。
ps4 proは旧型と共用のテクスチャだと、性能が無駄になってるな。
影の解像度は高くなってたけど。
質感は微妙。
高解像度テクスチャ載せた、対応ソフトならもっと綺麗になるかね? CODは
"We can now deliver richer textures and 4k graphics,on top of our trademark 60fps gameplay."
ちなみにWiiUのときもFullHDつってたところ FarCryコピペしたようなマンネリ感
ワンダだゼルダだ言ってるけどただの鉄塔登りだろと 売り上げ的にはPS4PRO大勝利確定だな
ハッタリの蠍より先に4K映像出せたのは大きい。しかも399ドル
蠍は1年遅れで10万円じゃ誰も買わんわw そーいやUltraHDblu-rayにまったく触れてないような気がしたけど、もしかして非対応? ...whith is why every ps4,back to the very first console sold in 2013,
will be HDR capable by a firmware upgrade nextweek.
2013に発売されたのを含む全てのps4が来週のアプデでHDR対応する
HDRのハードウェア仕様が前々からわかってたのは家電屋の強みだね netfilx推ししてたし、ないのか?
それともそのせいで紹介できなかっただけか? 現行機アップデートされるとOneSの立場がねえな、まあ4K配信は残ってるけども >>619
ちなみにPSNEOプラットフォームでの動画 HDR以前に糞箱は独占ゲーがもう1本も出ないから存在価値すらない
全部PCで遊べる >>617
地デジやネットサービスで気軽に4K配信観れるのに超ニッチな円盤なんて取り込んでも
しようがないだろ >>618
GPUのディスプレイコントローラーが柔軟なおかげだろう
帯域の要求が変わらないならHDMI 2.0 Level Bみたいなフォーマットは簡単に追加できる https://www.youtube.com/watch?v=t1hBNALUk4w
さすがに30fpsっぽいけど5万以下でこれがPS4proで4K動作するなら十分だろ
今年出るから競合はいないし完全にMSは商戦ミスッたな
しかもどうせ値段もproより高い
PS4が高性能低価格路線で勝ったのに理解できてないな 性能が向上した上位モデル「PS4 Pro」発表!HDDは1TB、GPUパワーは約2倍以上に
ニューヨークで開催中のPlayStation関連イベント「PlayStation Meeting」。本イベントにて、通常のPS4よりも性能が向上した上位モデル「PS4 Pro」が発表されました。
この新型機は1TBのHDDを搭載し、GPUパワーは約2倍以上になるほか、より良いフレームレートを達成するためにクロックレートを押し上げているとのこと。
ttp://www.inside-games.jp/imgs/zoom/687232.jpg
ttp://www.inside-games.jp/article/2016/09/08/101674.html >>629
これ4kディスプレイあればキャプチャしてドット数えられるね
まあeurogamerがすぐやるだろうけど http://www.jp.playstation.com/ps4/hardware/cuh7000bb01.html
Single-chip custom processor
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores
GPU : 4.20 TFLOPS, AMD Radeon? based graphics engine
リーク通り蠍>>>>>>>pro確定(´・ω・`) SSDじゃなくてHDD、相変わらずストレージショボい 蠍はソニー煽る為のハッタリだから実際には出ないんだがなw 時期的に仕方ないとは言え
えらく半端なハード出しちまったな 蠍出る頃には次世代psのクッタリスペックが出てくるから安心 RADEON基準の4.5TFLOPSってGTX1060以下の性能なのにどうやって4kしてるんだ?
旧型はすぐメッキが剥がれたが果たして
アプコンってオチじゃねーだろうな
現状PCの最高設定だとGTX1080 SLIとかいるんだが Proはケースの厚み増やした分、轟音は多少緩和されそうだな
結局音抑えるのはケースの容量とファンの口径でかくすることだけなんだよな
いくら熱設計の神様がハッタリかました所でそれは変わらない 来年のE3でPS5が発表される
スペックは10テラフロップスでGDDR5 32Gメモリ Super-Speed USB (USB 3.1 Gen1)ポート×2
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac
地味な改善はこの辺か ps4 proの2倍以上って表現なら、RX470程度ってこと?
45000円位だっけ?
Radeon RX 480:2304(シェーダプロセッサ)×1266MHz×2 FLOPS=5.834 TFLOPS
Radeon RX 470:2048(シェーダプロセッサ)×1266MHz×2 FLOPS=5.186 TFLOPS
Radeon RX 460:1024(シェーダプロセッサ)×1266MHz×2 FLOPS=2.593TFLOPS
40000円なら勝負出来たのにな。
日本はslimで勝負ってことかね。 まあでもゲーム機は優秀なアプコンがあるのがメリットだよな 普通に考えれば3年サイクルで2019年にPS5だろう
2年間は蠍に持って行かれるがマイペースでやるしかなさそう 651 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 05:24:04.93 ID:UC+sA1UV0 [5/5]
消費電力最大310w
初期型PS3が380W表記なのを知らないアホの図 名称 PS4 PRO
対応機能 4K・HDR・HDTV・PSVR
GPU AMD Polarisアーキテクチャ
クロックレート ブースト
1TB HDD搭載
発売日 2016年11月10日(木)
本体価格 \44,980(税抜き) 4.4TflopsのGTX1060が5.8TFLOPSRX480に殆どのゲームで勝ってるんだよなあ性能
ちなみに大幅に性能が上のGTX1070の方がRX480より消費電力が低い。 電源
ps4 slim : 165W
ps4 pro : 310W
これproは180w位行きそうだけど。
大丈夫?
筐体デカクはしてたけど、普通にデスクトップPC並の電源だけど。 4K重視ならROPユニット数を倍に増やしてるだろうし、Polaris10と比較してもゲーム時の実行性能はFlops数が同等のPolaris10より高いんじゃない? RX480をそのまま積むかと思ったら470の低クロック版とかショボすぎでしょ。
CPUはそのままi3以下だし
同じ値段でMSが出してきたらやばくね?出せればだけど。 まともな4Kではなく、対応タイトルはすべてアプコン確定のまがい物ハードなんてだれが買うんだよ……
コアユーザー狙ってるみたいだが、残念ながら蠍を選ぶわ
マジもんの4Kで遊びたいんで 性能の話なんて出たか?
480、470とか言ってるがそもそもpolarisなの? >>658
Polarisは結構消費電力が高いから厳しいんじゃねーの
旧型はHD7870クラスだけど動作クロック低いから微妙だったし >>656
380W載せた初期型PS3が170〜185Wぐらい
初期型PS4が250Wで実消費電力110〜最大130Wぐらい
いくわきゃーない >>653
最大310Wって書いただけだけどどうしたの? 蠍のスペックじゃ4kは無理
微妙性能で来年末発売のハードを発表しかMSは迷走しっぱなし >>661
playstationの公式twitterアカウント(英語版)がAMD's Polaris techとツイートしてる HDRはレンダリング時に、彩度と明るさ調整すれば出来るから。
ただ既存の全ソフトに対応ってのは、グラフィックドライバの処理変更したってことだから。
何らかのソフトで、明るさや彩度の差異で見辛いゲームが出るかもな。
まあ設定で調整出来るから。
発色の良さを取ったんだな。 4Kアプスケかどうかは近いうちにDFが取材して明らかになるだろね ふつうに考えりゃNEOのスペックで4Kゲーミングは無理だってわかるだろ…
まじテクスレってPSハードに甘いな キルゾーンみたくフレーム毎にピクセルズラして補間で4K実現してるっぽい CPUしょぼいままで30fps確定なのが悲しい
4Kゲーミングは無理でも1080p60fpsを売りにすると思ったのに
真逆だった(´・ω・`) Mass Effectは微妙に糞グラ感でてたからむりやり4kワンチャンある ソニー的にはグループ企業の4kテレビ売りたいんやろなぁ・・・ 本体側のBluetoothは4.0になってるのに、マイナーチェンジしたDUALSHOCK4は2.1のままなんだな
そのうちDUALSHOCK4Proもあるとか? 4K➡性能低すぎてアプコン確定
60fps➡CPUゴミのままだから無理
1080p30fps➡ギリ可能
哀しすぎる
奇形ハードすぎだろPro ps4 proはrx470の1GHz位っぽいね。
120-150w位の発熱かね。 Juger+RX470の低クロック版なら消費電力は旧型ぐらいに抑えられる。
(クロックを下げた方がワッパがよくなる。)
ZEN+RX480なら消費電力が跳ね上がるから本体も小さく出来ない。 >>678
色々繋がる本体はともかくコントローラ側がBLE対応しててもどうしようもないだろう Proが399ドルってことは、Scorpio399ドルが確定したって意味でもあるな proはVR対応で無理に作ったんでね?
VR以外にはGPU性能が余って勿体無い。 >60fps->CPUゴミのままだから無理
元からCPU軽視の設計だったのに
Proではわずか10%アップだからな
ある意味動画評論家のテクミン好みの割りきりっぷり KILLZONEがアプコンでめちゃくちゃ叩かれたのに懲りてないなSCE
アプコンでもネイティブのフリしそうだ。 >>684
それいったらじゃあ現行PS4でのVRはどうなるんだって話になる
2x960x1080をさらに下回るとかさすがに厳しい CPUとか全部仕切り直すのはそれこそPS5の出番になるからどうしようもないわ GPU based on elements of AMD's Polaris tech, and some beyond
「Polarisの要素をベースにして、いくつかは超えている」だってさ
うさんくさい言い回しだな まあ結局MSが発表したところでハードの変更なんて出来るわけないよなあ。
開発に時間が掛かる。 現時点で現実的なスペックとそれなりに頑張ってる価格な評価
次はNXと蠍で夢の続きを見ようゼイ >>690
旧型の時もハッタリばっかりですぐメッキ剥がれたんだし意味ないわ。
RADEON基準でRX480を軽く超えて来てない以上それ以下の性能は確定だし RX480を910MHz、0.9vで動かすとGPUダイ単体の電力は平均65W行かないくらい(ピーク時90W)
実際はもっと電圧落とせるだろうし、たぶん現行のPS4と同程度に収まりそう >>695
収まってたらあんな筐体でかくなんねーっつーの >>688
VRはフレームレートも削れないし。
テクスチャ落としても汚くなるし。
解像度も削れない。
なんで、サマーレッスン位が上限でしょう。 クロックレートブーストっていう機能が気になります。CPUでいうところのOC(オーバークロック)? 自作の方でもRx480をクロックと電圧落としてたな。
初期はむしろ発熱が減って、性能上がってたし。
AMDピーキー過ぎる。 https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3631/20160908-ps4pro.html
>>4K対応テレビをお持ちのユーザーの皆様は、全てのPS4R用ソフトウェアタイトルを4Kクオリティ※1の画質、
>>安定した高速なフレームレートなどにより、高い品質でお楽しみいただけます。
>>※1 グラフィック描画もしくはアップスケールによります。
公式はアプスケのことに触れてるね https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3631/20160908-ps4pro.html
日本語きた
映像処理能力の向上および4Kクオリティ※1の画質に対応
※1 グラフィック描画もしくはアップスケールによります。
なんとも微妙な言い回し
ガチの4kネイティブ描画は、カリカリに最適化できる極一部の独占タイトルだけかね >>695
4.5Tflopsって発表されてる以上RX470の低クロック版だろう。
電圧下げは歩留まりが悪くなるからありえないんでは?
選別とか上位コア使うとそれだけコスト跳ね上がるし。 >>703
GPUの性能アップ分でアップスケールするんでしょう >>705
どうせAPUなのに選別とか上位コアとか意味分からん
ふつーにCU多めで歩留まり重視の低クロック版でしょ tomb raider2013はまた30fpsにすれば4Kいけるんじゃね
最適化というよりトレードオフってレベル アップスケールで対応します(アップコンバートとは言っていない) 正直ブラッドボーンは30fpsだけど敵AIのスピード早いしそれ以上のヌルヌルになると空恐ろしぞ PCにもゲーム機並のアプコンねーの?
欲しいんだよなあ。最近要求スペック上がりすぎ はい。
公式でアプコン確定きましたー。
相変わらずの詐欺師集団だな
また訴訟でキルゾーンの解像度詐欺のときみたいにぼこぼこにされるぞSonyよ。 そういやchecker boardレンダリングって手があったな
これでちょうど1080p→4K2Kができる 公式で明記してんのに詐欺?何言ってるかわかりませんね 箱1がPS4にスペック差で負けて鬱憤たまってたのが蠍でスペック勝てるとわかったとたんに元気なったな tomb raiderは45fps or moreだって
現状1080p60fpsなのを考えるとnative 4k2kいけるかもよ そもそもPCから大幅に劣化してるからなグラ
低設定で4kにしたらそこそこフレーム稼げるわな 少なくとも蠍はネイティブ4kいける可能性がProよりあるわけで。
完全に負けてるけど、Sony信者的には蠍よりProのほうが高性能らしい
クソワロ Rise of the Tomb Raider will have 3 modes on PS4Pro - NeoGAF
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1275235
Rise of the Tomb RaiderはPS4 Proに3つモードが用意されている
-4Kでいくつかの高セッティング
-1080pで60fps固定
-1080p30fpsで全て最高セッティング 訂正
-4K(性能が足りないためアップスケール)でいくつかの高セッティング 任天堂がiPhoneでマリオで喜んでて
ソニーがslimとproでがっかりしてて
MSがそれを見てウキウキしてる
ゲハって最高だな! >>704
映像処理能力の向上って言い回し微妙過ぎるよな。
どうせPCゲームの劣化移植がメインになるんだろうし、
PC版設定でどこ相当の設定でフルHD60fps安定するのか表記せえよ slimにプラス100ドル程度でproっつう値付け考えたら過度な期待させない部分もあるんだろうが 2016年末にもなってJaguarなんか買いたくない >>724
4Kで最適なセッティング
1080pでフレームレート重視45-60fps
1080p30fpsで最高設定
じゃねーの それこそ4k60fpsを高画質設定で狙うならHBM2のVEGAとZENじゃないと無理だわなあ みんなテンション低いなもっと盛り上げろよ
ソニー様の新製品だぞ なぁ質問したいんだけど
現実的に考えてこのスペックだと
たとえばFF15を60fpsにできたりとかするの?
ここが一番気になる
4kなんてどうでもいいんだよな >>724
4Kの場合、1440pからのアップスケールとかになるのかな? >>736
無理じゃね
最適化しまくってCPU稼働率90%以上に張り付いてる状態で20fps前後
ボトルネックになってるCPUが30%しか向上してないから、30fps固定すら難しいと思う アプスケじゃない4Kで60fpsなんてグラ相当ショボくしないと無理そやね >>738
じゃあなんのために産まれたのよ、このproって奴は…
CPUもメモリも貧弱のままで、GPUだけ向上させて何がしたかったのよ。
専用モニターしか恩恵のない解像度とHDRのためだけにだしたの?
コンセプトがわからないよ。4kBDすら見られないし。
AV屋のソニーにあるまじきコンセプトのなさ。
ちょっとここまで無能なのはソニーとしてはかなり久しぶりな気がする。
PS4が本当に凄かっただけにここまでノーコンセプトの妙なハードをだしたのはいつぶりだ。 HDRは全数対応か。
4k動画もプロ発売後ぐらいに対応しそう >>740
コンセプトは判りやすくて、ただの上位版。蠍の一年先行版。
蠍は後追いで価格も頑張らないといけない。
スタジオがまた消えるかも。 カンファで4K推して後からアプスケでしたとかMSが同じ事したら
めちゃくちゃ叩いてただろうなこのスレ 4kタイトルのネイティブ解像度がどの辺になるのかは気になるが、その辺は欧米メディアがねちっこくチェックしそうだな >>743
PS4PROは4kのゲームプレイ対応で399ドル
蠍は1年遅れの超高額確定。MS完全に崖っぷちやな マジで撤退あるで メーカーの個別対応が必要だからとはいえ少なすぎるな
PCだとパーツ換装したらその瞬間から全アプリが高速化されるのに
List of PlayStation 4 Pro Forward Compatibilty Games - PlayStation 4 Wiki Guide - IGN
http://www.ign.com/wikis/playstation-4/List_of_PlayStation_4_Pro_Forward_Compatibilty_Games >>744
蠍は発表の時点でネイティブは無理ってはっきりしてる。
解らないのはNのいつものところ。 >>746
一年遅れの時点で勝負出来ないし。
精細化するわけ出もないからな。
本体サイズがまず気になる。 蠍はProと同額くらいでしょ
そもそも蠍はPro潰しのコンセプト >>740
PS5までのリリーフだと思うよ、寿命もPS4と同じだと言ってるし >>750
潰しというか、同額じゃないと勝負にもならない。
399ドルのままか、349ドルになってるかしらんが。ナデラがどういう考えなのか次第。無理しなくても縮小しまくってたし >>751
潰れるわけ無いじゃんw
さすがにその考えはアホすぎる >>748
FM6やHALO5はScorpioのスペックあれば4Kネイティブで問題なく動くだろ
Scorpioと同時期に出るFM7はネイティブ4Kアピールで大々的に使われると思うよ >>755
同じプロセスルールでよりデカイAPU作ってメモリ枚数も増やして発熱の増加分筐体も巨大化
それをPROと同じ値段で売ったら初期型PS3並の赤字になるわ テクスレ的には上位版だけではなく、全てのモデルがHDRに対応は大きいな
解像度よりも高画質化がわかりやすいといわれてるし、
今は対応テレビが少なくても今後は増えるしかないしね
ただ、同じHDRテレビでも質が大きく違うみたいだけど
「HDR10の信号を入力して表示できれば、HDRテレビと名乗れる」
「輝度が低めでコントラストが高くなくても、HDR対応をうたっている」
「HDR10の規格である1万nitには達していない」
「HDRテレビのハイエンドモデルのピーク輝度は1000nit超」
「これらはハイエンドモデルに限った話。それ以外は、さらに低いのが現状」
・・でもHDRってHDMI2.0以降が必要っていわれてなかったけ
実は120fpsに対応できたみたいに、1.4でもやりくりできたのかねぇ・ 馬鹿だなあ
海外じゃ蠍が出たらPROなんか見向きもされねえよ
洋ゲーやるようなやつは性能重視だから
PC以外のユーザーは蠍のほうを買うわ >>756
もともと軽いのならな。 そんな当たり前の話をしなくてはいけないスレでもないだろ。 蠍のスペックで4Kは無理
断言できるわ
PS4PROの1年遅れでしかない 独占ゲーも無いしまたMSスタジオ閉鎖かな >>757
初期型PS3の赤字の多くは自前で工場新設したせいだろ
そして初期型PS3並の赤字程度でMS潰れるわけもない
どっちにしろアホ >>762
それは確かだな、蠍のスペックじゃ4Kは無理
そしてPS4proじゃお話にならない
そもそも4K出力なんぞいらないのが正解だが >>758
標準になるのが2.0なんじゃないけ?
その辺はAVもやってるし先に対応してたんだろう。 >>759
それPS4発売以降PCがあるから見向きもされないとか聞いてたから飽きた。
そうでなくてもPS5が出たら終わりだし。 FHDで遊ぶならPS4PROと蠍で差が全く出ない。
1年遅れる蠍の死亡確定するだけやな。 >>756
HALO5は可変解像度が1080p固定になる程度言ってるけどな コストが違うから勝負にならんだろう。それか、蠍はもっと性能を尖らせるかだ さすがにVita後継は単に噂だったか
本当に作ってたらこのタイミングで発表しない理由はないだろうし アップル宮本に話題を奪われ完全な空気
任天堂株価はストップ高気配 ミヤホン自らが脱任で、NX捨てたから
話題騒然だよな >>755
アホはお前だ
1年後にシュリンクもされてないプロセスルールの爆熱チップ搭載機を
同じ値段で出せっていままで一度として発動してない
ゲイツマネー投入でもされるってのか? 一人やけくそ気味に持ち上げてるのがいるだけで
誰一人Pro欲しいと言わないところが意外と冷静w リーク通りの半端スペック(互換性を大事にした結果だろうけど)だったら
なんでE3から今まで引っ張ったんだろう
あの場で公開して本年度中にお届けできますの方が集客効果あったろうに なんでneoでいかなかったのか
proとかださいだろ PROはホントにE3前のリーク通りだったな
スコルピオ対策で性能UPなんてやはり無理だったか
スペック強調できないのは苦しいだろうな
にしても>>724みたいな中途半端なモード選択はコンシューマとしてはあまりに美しくないというか
性能中途半端なせいなんだろうけど
全然魅力を感じない ネーミングがひどすぎる
なんでNEOのままにしなかったのか?
でもネーミングのダサさには匹敵する糞外観だけど このスレのスレタイも
【PRO】がつくわけか
なんかダサさを通り越して恥ずかしくなるよな 確かに発表延期したせいでガッカリ感も増してしまったな
PSXみたいな立ち位置になるんだろうというのが容易に想像できる proは1080p30fpsで全て最高セッティングで動くタイトルが
蠍は1080p60fpsで全て最高セッティングで動きますが売り文句となる
proはもっと早い段階で蠍のスペックをつかんでたら間違いなく延期してただろう PRO(Neo)はだいたい予想通りだが消費電力と筐体が思ったより大きいな
やはり14/16nmでもそれなりに発熱あるんたな
6TFLOPSのscorpioはゲーム機らしからぬ巨大筐体になるんかな? しかしPROもUHDBDは対応してないんだな
どういうことだよ このクソ性能で4kとか笑えるな
1080p60fpsすら安定しないだろw 蠍相手にスペック変えるとかあるわけねーだろ
今からは値下げモデルをどれだけ売るかの時期なのに
1stの独占すらPCとマルチになるようなハードを相手にするかよ >>787
それは本当に謎
XL対応ドライブのコスト増なんてたいした事じゃないだろうから
単純に円盤よりネットがメインって事なのか >>786
Proの1.4倍の性能なら電力も相応だろうな
まちがいなくマイクロソフト史上最大来ちゃうわ >>780
proは魅せ商品だよ。
オタ以外はあれを見た後スリム見ると
「あ、これならお値打ちだ」って感じで買いやすくなる。
逆にオタはちょっと高くても高性能ならって事でproを選ぶ。
よくある商法の一つ。
>>786
消費電力や騒音は気になるなあ。
4kアップスケール使わない場合に
余裕ができて騒音と消費電力が抑えられるとか
あり得るのかなあ。
>>790
分解記事来ないとわからんけど
将来のバージョンアップ余地を残してるかもね。
今はスリムを売りたいのかも。 399ドルは海外で相当売れるだろうな
日本はたけーよ
本来的には449ドルだったんだろーけど
対蠍で安くしたんだろう たまにはNXの事も思い出してやれ。
もうこのスレでは日の目を見る事も無いのかもしれんが。 蠍ガーってよりはSに近しいんでないの?
GPU以外は >>787
間に合わなかったorエレキの弊害or開発者とんでもないアホor円盤とんでもないオワコン
のどれかやな。
1か2ならソニーがUBDプレイヤー発売後に
しれっとアップデートするかも。
識者なら分解すりゃわかるかなそのへんは コスト的に初期型PS4と比べて
APUで+50ドル、基板とメモリで-50ドル
で設計段階から同価格の399ドルを狙ってそうな設計
ドル建てだから日本は為替相場で踊らされる PS4 Proの値段は、一ドル115〜120円の時に決めたんだろうな… Zenはデケーからまだ8コアは無理
これがエロゲの予想な まあ海外というかアメリカはもう家で映画見るならNetflixとか
ストリーミング系が普通になっちゃって
ディスクなんて全く売れないから仕方ないな。 >>798
つーかまだ発売が先だから
変動リスク込みの設定じゃね? >>801
PS4 Proは儲けを出すが大前提だったから
変動リスク込みで黒字価格なのかも知れないね? 蠍はメモリバス384bitってのがまた攻めてるよな
価格推移とかの将来計画が練られて無さそう
Proのスペック見て慌てて決めただけの場当たり感 PROが日本だけ割高なのは今後円安になることを考慮して利幅を大きくとってるのと
日本では数が出ないから高め設定なんかなー
それと日本ではライバルになるハードがないのも大きい これからは2年に1回新型だすんじゃね
pro2、pro3と
2世代前のはあしきり poralisなのは確定したけどスペックはまだリークを前提に話してるだけだよね? 今の日本でゲームの高級機種が数出るとは思わないよな
20年前の日本→4万円でも余裕
20年前の海外→300ドル以下に抑えたい
現在の日本→3万円以下に抑えたい
現在の海外→400ドルでも余裕
昔と金銭感覚が変わってると思うわ 余談だが4Kのチューナ(放送)規格は決まったのか? >>811
それ排気口じゃなくて艦載機格納庫だから >>812
そんなもん決まらんよ
4K動画見るならVOD一択になるって >>813
自分も見た瞬間、宇宙戦艦ヤマトの三段空母を思い出したよ >>632
めちゃくちゃ低性能じゃねーか。RX470は5.18Tflopsだからかなり性能落としてるだろ PS4Proの情報が入っていたらか姿も形も無い蠍の発表をE3でしたんだろうな
先に出したもん勝ちだらなな哀れだなMSは
蠍来年末出してもPS4Pro2に潰されて終わるだろう ゲーマーも高齢化いわれるが爺しかゲームやっていないということか
そらゲーム人口がスマホシフトするわけだ >>791
MS史上最大は間違いないが、
CS機で最大だった初代PS3の電源を超えるかが楽しみだ
Proが310wだから無理そうだが >>662
旧型のHD7870もどきもRX470とTDP同じぐらいだぞ MSはキツイ勝負になってしまったな。
PS4PROは意外に早くて安かった。
蠍はもはや何のインパクトもない。
糞箱Sが叩き売りされてるのを見ると、蠍も同じ運命を辿ってしまうのかな。 >>803
vegaの下位機種辺り積んで来そうだな。かなり性能に差がありそう 知ってるか。980Tiが既に43000円 GTX1070が47800円で既に売ってる。
ゲーム機は4-5万払ってバージョンアップ
あれ? ソニー,「PlayStation 4 Pro」を発表。噂の4K対応ハイエンドPS4は4万4980円(税別)で2016年11月10日発売
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160907015/ UHDBDプレーヤー付かないのは意外だったわ
ていうかガッカリした 実質50000だな
少なくとも国内ではプロは売れん事が決まった てかPS4まだあと1週間在庫なしでいくのかそっちのほうが痛いだろ >>817
なんで蟻だけ直したんだ?w
436 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 699f-RG0E [114.190.170.4]) ▼ 2016/09/08(木) 09:19:17.34 ID:ErETIQnw0 [1回目]
PS4Proの情報は入っていたらか姿も形も無い
蟻の発表をE3でしたんだろうな
先に出したもん勝ちだらなな哀れだなMSは
蟻来年末出してもPS4Pro2に潰されて終わるだろう スコルピオは単純に旧neoは低スペックマシンだぜーおまえら
と言いたいだけのために先に発表したいやがらせだから >>824記事内のPRO GPUに関する部分
SIEは採用するGPUコアの詳細を明らかにしていないが,この4.20 TFLOPSを実現できる最新世代のGPUコアといえば,
「Polaris」マクロアーキテクチャを採用する「Polaris 10」コアが真っ先に思い当たる。
Polaris 10コアのフルスペックにあたる「Radeon RX 480」だと,演算ユニットたる「Compute Unit」数が36基。
GCNアーキテクチャにおいて,Compute Unitはシェーダプロセッサ「Stream Processor」を64基統合するので,
総シェーダプロセッサ数は2304基となるわけだが,仮にPS4 ProのカスタムAPUに統合されるGPUコアの規模が
Radeon RX 480と同じレベルだとすると,GCNアーキテクチャではSPが1クロックで1積和算(2 FLOPS)を行えることから,
2304(Stream Processor)×2(FLOPS)×911MHz=4197888 MFLOPS
となる。仮にGPUコアクロックが911MHz――Radeon RX 480はベースクロック1120MHz,ブースト最大クロック1266MHzなので,
APUに統合されるPS4 ProのGPUコアが900MHz台というのは十分に考えられよう――とすれば,計算が合うのである。
もちろんこの推測は,PS4 ProのGPUコアがPolarisマクロアーキテクチャ世代のものであるという前提に立つ必要があるのだが,
PS4 Proの持つGPUのポテンシャルは,おおむねこんな感じではないだろうか。 蠍は実際には発売されないただのいやがらせ
未来マニアックス情報だとその前にMSがゲーム事業畳む MSが性能下げない限りCPUもGPUもかなりの性能差だろうな Proも蠍座も、大量に売る気はないだろう
蠍座はPro潰しのためだし
ProがフルスペックのRX480で低クロックだとすると
チップ自体たくさん作れないのでは 次がでるときはいまのProがただのPS4という名前になって
$299で売られるようになる感じなんだろうな
そのときになってもまだ現行PS4スペックですべてのゲームは遊べるが
ハードは$249とかにはしないで、やめちゃいそう
そうしないと、世代交代していかないから 未来マニアックスwwwww
proは4kどころか1080p60fpsすらあやしいクソ性能だからって
いまどき速報の奴ですら名前もださないアホサイト出すのはw
はちま産かなw 消費電力の割に筐体が巨大になることで定評のあるMSが
過去最大の電力に直面した時にどういうボックスに納めるのか
非常に楽しみだな >>835
高性能が欲しいなら価格を上げればいいだけ ProはもういいわダサさといいPSVRのために買うしかないキモオタを嘲笑っているかのような商品だ
それよりPS5はいったいどれくらいの性能になるんだ12Tflopsあたりが限界か PS5は蠍の動向待ちだな
予想以上に勢いがあるようだったら2018年のホリデー前にPS5発表して
蠍には実質1シーズンしか我が世の春を謳歌させないってのは有効
キャッチワードは10TFLOPS >>837
改めてこうして見るとこれは意外と良いデザインだな
オリジナルは斜面が広く間延びした印象を受けがちだったが
Proは寸法は大きくなってるのにも関わらず
面が3分割されたことによって引き締まった印象がある もうps5とか妄想せんとps持ち上げんの無理だからねぇ
肝心のソニーとmsは次世代サイクル止めるために高性能版だすのになw
まぁproのクソ性能じゃテクスレ的にゴミとしかいいようがないし無理もないか CSでPS4がダントツの性能なのに
さらに真っ先に性能引き上げって考えると凄いことだよな >>837
その記事に
it uses AMD's Polaris architecture.
って書いてあるね
Neo(PRO)はPolarisじゃない14nmじゃなく28nmだって言い張ってた人はどんな気分? i7+GTX1080 SLIのゲーミングノートがいろんなメーカーから出てるんだし
スコルピオのスペックだろうと小型で作れるやろー RX470以下なのにな。AAをまともに掛けてなかったりアプコンを隠してるんだろうなあ riseが可変確定だってな
pro早速60fps固定できてねぇな >>852
ttp://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160907015/ ハウス「ちょっとしか上がらないって言ったろ・・・」 >>843
かっこいいかどうかはともかくとして、この本体は一段上の性能ですよって一目でわかりやすくはある >>846
2020年にTSMCの10nmで来そう >>849
超高性能ゲーミングノートって言ったら使うのは高価な選別ダイで
ノートとは言っても幅40cmを超えるような超大型筐体じゃん
ゲーム機の枠じゃねーって >>781
ネーミングがPS4neoだったら当初はよくても、
PS4のさらなる新製品がもし出た時に、旧型なのにneoっていう滑稽なことになっちゃうから… 聞く所によると10nmじゃあまり性能は上がらんのでしょ?
7nmとかもうしばらくするとFinFETも終わってトンネルFETが来るかもしれないとか
なんかそういう技術が切り替わるタイミングの方が浪漫があっていいわw >>850
もし4Kか、そうでなくてもFHDより大きいモニターがあれば
フルスクリーンでプリントスクリーンしてどっかに上げてくれないか
ピクセルカウントしたい TSMCは昨日7nmの生産が2018年 5nmは2020年には開始できるとか発表してたな
2019年には蠍を圧倒するPS5発表てところかねえ >>859
現状の糞しょぼいのと比べるとそれでもマシやろ プロセスルールの更新は来年と言われたら3年後、3年後と言われたら5年後と見ておいたほうがいい
7nmで2020年あたりだろ >>866
PS4の上位機が出るのにPS5など出してどうするの?
単純にスペックを上がるだけなら上位機で対応できるから後継機はいらない。
PCのローエンドとハイエンドみたいなPS4になるんじゃないの? グラフィックをさらに楽しみたい人にとってはPS4Proが399ドル399ユーロというのが衝撃であって
ゲーム会社視点でも、CPUはクロックアップしただけだから、そういう人に簡単に安く広くアピールできる製品といったコンセプト
それをつなぐのがPS4Pro 結局Proはリーク通りだったのか。
しかもUHDBD載せてないとはねぇ・・。
来年にはさらに上の蠍が出るしわざわざ買うまでもないな。
MSのE3発表は正解だったね。 アホなのは60fpsすら維持できない自称4k対応クソハードだすソニーじゃね 正解だったのだろうか…
蠍は次世代機じゃないみたいだし…
蠍の発売にPS5の発表かぶせられたらゲーマーの興味は完全にそっちいくでしょ いや、今年スリムとPro発表しといて、
また来年PS5発表とかありえるかな??
しかも発表するということは翌年発売だろうから、
2年後にまたPS買わせるのか・・・ 蠍は6Tなら来年出そうが今年出そうが、たいして変わらんしi3とポラリスのミニタワーで出したら良いのに、来年は遅すぎ >>878
早くても2018年のE3あたり。
蠍自体が好調なほど寿命は短くなる。 薄くて喜ぶのはコンドームくらいなもんなのに
加減タワー型の拡張性と冷却効果に優れたマシンのほうがマニアは喜ぶ >>877
この4Kスクショ、ネイティブじゃ無くない?
ドットのエッジがぼけてる気がするけど しかしPROの評判悪いな
スリムの方ももう一つな感じだがPROはもう二つって感じだ
こんなことやってると北米でMSにシェア取られるぞ VRもProも日本だけ5000円高いのは
さがにダメだろ >>877
ネイティブじゃないな
ドット数えたけど
めんどから書かないけどこのクソグラじゃ、蠍にユーザーかっさらわれるな
これを目玉にしたいみたいだが… >>875
>蠍は次世代機じゃないみたいだし…
次世代機の定義ってなんなんだ?
互換無し=次世代機? 日本に関しては、売れる台数が限られてるからPROの価格をがんばっても効果はたかが知れてるって判断なのかもしれない
海外だとどうだろうか、買い替え需要とか意外と生まれたりすんのかな >>724
http://doope.jp/2016/0957838.html
>“Rise of the Tomb Raider”をPS4 Pro上で動作させる場合、4K解像度/30fpsの4Kモードと、1080pでフレームレートのキャップを解除する高フレームレートモード(45〜60fps動作)、
> 1080p/30fpsでよりリアリスティックなビジュアルを実現する“Enriched Visuals”モードが選択可能とのこと
1080p/60fpsは固定じゃないってよ イマドキのゲームは全てのバッファをマジメにネイティブ解像度でレンダリングしてないから多少ボケるのは仕方ない
古いタイトルを4Kでやるとすごくクッキリしてて驚くわ >>877
ありがとう
これはnative4K2Kあるな… さがにってなんやねん
さすがにだ
スリムは税込みであの値段だったら衝撃があったのに >>893
ねーよメクラ
調子のってんじゃねーぞガイジ
ボケボケじゃねーかしねよ 1080pでもデフォルトプリセットで60fps固定できないのはしょっぼいなぁ… デフォルトプリセットなのか?
トゥームの可変fpsverはいくつかのグラフィック項目が高品質設定じゃないの?プリセットで固定できてないの? PS4はNEOモードといってもVRモード 1080pモード 4Kモードの3種類とデフォルトモードの計4種類の調整が必要になるのか PS4のデフォ設定画質のままだよ
だからこそそのショボグラでさえ60fps固定できてないのが叩かれてる
奇形ハードといわれてもしょうがないわ 完全に失敗 >>893
ポストエフェクトによるAAなんで所々かかりきってない部分があるけど
ソコ見るとネイティブ4Kじゃないのが判ると思う まっ、Proじゃ結局まがい物の4Kゲーミングしか味わえないってこと
蠍にコアユーザー全部持っていかれるよ
信者はあのボケボケのhorizonがネイティブにみえるガイジらしいからProでホルホルしてりゃええんでない? >>896
そういう期待が強いことをソニーはしっかり考えるべきだった
むしろ無頓着すぎる
ハイエンド版に求められる性能は60fpsだった
「Pro」と宣言しつつ60fps固定はできないのは期待を裏切ってる調子になる
「PS4 imaginary」とか斜め上のネーミングのほうがよかった うわっ
ガイジがレスしてきた きっしょ
んで相変わらず目が腐ってるのね
ボケボケアプコンhorizonでホルホルしてろよ 4Kとかまじでどうでもいいわたぶんっていうか絶対4Kテレビスキップするし >>889
ソフトが決める感じかな?
新世代機で専用パッケージ無しの新世代機なんて無かったし
また専用ソフトが殆ど無ければ誰も新世代とは呼ばないでしょ? GameWorks対応のメモリバカ食いソフトは無理だろ >>883
スリムは299ドルな事が重要
また箱1はダブルスコアだよ すくなくとも>>877の画像はnative4K2K
点線が2ピクセルにまたがるのはAAのせい
明るさが違うのはライティングの違い、多ポリゴンで作られた幅1pixel以下の線はこうなりやすい
サンプルを見落とすことも極端な例としてありうるが、多く数えることはありえない
GuerrillaGamesはDeffered Shading一辺倒なのでMSAAはありえないし
checker samplingは斜め45度が不自然な感じになるはずだがそうでないので違う もういいって
口臭いから喋んなよ
KILLZONEとおなじ解像度詐欺だよ つーかボケアプコンでなにいってんの? >>911
最先端のアプスケ技術を使用してるって書いてない? >>911
あーあ。
アプコンで対応って言い切ってるね。
ID:1wlPhY3g0がメクラのガイジだと証明されたわけだが… >>884こっちはAAないからID:XJsTW9ZSdレベルでも分かるだろう
詐欺スクショ、詐欺PVだって言えばいいのにこれで解像度足りないとかいうやつは
4KなんていらないしPS4 slimで満足できるんじゃね >>908
米尼あたりはXBOX ONE Sが
Halo5+Halo TMCCついて299ドル
HDR、4K、UHD-BD対応
まあダブルスコアにはならんと思うよ
>>914
残念ながらおまえの腐ってる目で数えたピクセルよりDFのアプコン宣言のほうが信用できるんだわ つうか事前情報見てもネイティブ4kは無理だったろ
蠍も同様 少なくとも高品質で1080P60FPSは余裕なんで…
それすら出来ないし奇形ハードのProなんて買うやついねーだろうなぁ >>911
>>912
>>913
Infamous First Lightがcheckerboard,Deus Ex: Mankind Dividedがジャギってるって話を
ほかもそうかもっていってるだけじゃん
英語よめよ ID:1wlPhY3g0
顔真っ赤だぞガイジ
そんなに論破されたのが悔しかったのか?? >>915
箱1にソフトバンドル山程やって299ドルでも、349ドルのPS4にダブルスコアだったのに
箱1に勝てる要素なんてないよ >>906
そういう意味での次世代機を今後MSは出さないんじゃ無いかな
例えば蠍の後にまた新ハードが出て箱1が新作ソフトの動作対象から外れる事はあっても
箱1のソフトは新ハードで動作するし蠍と新ハードも同じソフトが動くってのが
MSのやろうとしてる事だから
次世代機だなんだってのは言ったもん勝ちなだけで
実際の性能とか機能以上に意味のある事じゃ無いと思うね
CSつーとすぐに下位のハードがあると足を引っ張る云々言いだす人居るけど
PCとCSで同じタイトルがマルチで出ててPCだけ見ても
性能はピンキリなんだから
下位ハードがどうとか全くもって理屈に合わない話 >>920
その「MSAA Temporal Upscale」かも?のかもじゃねーの、これ
参照URLに比較載ってるけどエッジの特徴がソックリやん 自己解決、操作キャラのエッジをみればいいのか
>>925
ギザギザのエッジが根拠であって、ボケボケだからどうとか言い出す奴は偶然当たっただけ
お前のレスはスクショの評価としてはゴミ まままま負け惜しみwww
やっべぇ 哀れすぎて泣けてくる キルゾーンのときはさんざん叩かれたがnVIDIAがMFAA,UBIがHRAAとかいいだしたあたりから許容ムードになってきたな
そんでとうとうPS4 Proでは標準機能に どうやらアプコンがかなり高性能らしい
ターゲットレンダ自体は4Kの半分でやるようだ 画像処理自体はソニーのオハコ
AMDのGPUにハード的にどこまで反映されてるやら
Polarisのままなら蠍も同じだが 4kは30fpsにするとか60fpsでもトロみたいなゲームだとネイティブでいけるだろう
それでも主にはアプコンになりそうか?
PS4のアプコンの性能もソニーのテレビで鍛え上げられてたものを活用だったり?
しかし、フルHDのHDRテレビってないんだね、HDRテレビは4kしかないことに気がついた
この業界もさ、いきなり4kではなく順序的にフルHD→HDR→4k/HDRの方が良かったのでは・・・・・
現状だとHDRに対応するためにテレビを買うと言っても、結局4kテレビを買うしかなくなるわけでさ・・ 【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】FinFETプロセスで2倍以上のGPU性能になった「PlayStation 4 Pro」 - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1019021.html アプコンもそうだけどGPU自体の追加機能もかなり有効らしい
サーニーが近日技術解説の場を設けるらしいからそこで分かるな
どこまでソニーが開発に関与したか、あるいはAMDに丸投げなのか
そこが興味深いけど、リチャードが褒めちぎってから
こりゃ4Kテレビ買う時が来たかもしれん 今後は各ゲームが出来る限りの高解像度で描画して
それを優秀なアップスケラーで4K出力するか
スーパーサンプリングでフルHDのテレビでもリッチに描くかってことなのね >>933
周波数をアップしたCPUとメモリ
PS4のCPUコアの動作周波数は1.6GHzで、SIMD(Single Instruction, Multiple Data)のFP演算性能は102.4GFLOPS。
それに対して、PS4 ProのCPUコアの動作周波数は2.1GHzで、FP性能は計算上134.4GFLOPSとなる。
CPUコア数はオクタコア(8コア)で変わらないが、周波数の向上によって、性能は大幅に伸びている。
PS4 ProのCPUコアは、PS4と同じAMDの省電力CPUコア「Jaguar」系列だが、最新の「Tiger」コアとなっている。
Tigerは、マイクロアーキテクチャが改良され、FinFETプロセスに最適化されたコアだ。
AMDのJaguar系CPUコアは、シンセサイザブル(論理合成可能)コアだが、セイセサイザブルなARMコアと同様に、各プロセスに最適化される。
FinFETプロセスに最適化されたTigerコアにより、PS4 Proは、より高周波数でCPUを動作させることができる。
アーキテクチャ面での性能向上はまだ分からない。
ほほう! >>933
PS4 ProのGDDR5のチップ個数は、16個でPS4と同じ。x16で256-bitインターフェイスに接続しており、
帯域と容量の両方を稼いでいる。4Gb品であり、将来的には8Gb品に切り替え、x32にすることで
チップ個数を8個に減らしてコストを抑えることが可能になるが、今回は、まだそのタイミングではない。
あれ?PS4のGDDR5って現在は8Gb×8構成だったよね?
当初は4Gb×16構成だったが8Gb品に変えたんだよね
多分著者の勘違いだと思うが 返す返すもUHDBDの不採用だけが解せんわ
これに合わせて4Kテレビ買う奴の気持ちを無下にしすぎてる PS3時代ならともかく
ただ再生機能がつく位ならば素直に専用機買った方がいい。
昔と違って高画質は高い、中級機以下には載せないという時代だから。
今までとはモノが違うと評判の新ブラビアZ9シリーズだって65インチで50ー60万円。普通の人間は全くお呼びでない。
UHDBDはそういう人達が実質的なターゲット。 >>933
さらっとROPはそのままとか書いてるけどそれだとアプスケ4kすらきつくならないか >>923
MSはテッタイだろ
蠍が最後のハードになると言ってたはず
まあその蠍もソニーへ嫌がらせするだけのハッタリやけど あれだけソニーのブルーレイと推してたくせにone sにすらついてるUHDBD付いてないのは半端すぎるな
AVへのこだわりを捨てるとかほんとに家電企業かよ PS4PROは予想外に安価高性能でUHBDしか叩けない痴漢 痴漢なんて、PSWのしか生き残ってねーだろ、もうw UHDBD買うような人は大画面TVかホームシアターやってる人。
そんな人はPS4でBD再生しないよ。
専用機と画質差大きいから。大画面だと誤魔化せない。
大画面派以外だと将来的にはアニメ関連のボックス買う人が興味持つかもしれないけど、アニメも専用機との画質差が大きいソース。
PS4のメディア再生機能はPS3時代と比べると画質音質でまるでやる気ないしね。ゲーム機だからそれでいい。 必要ないやつがUHDVDってのクレクレ言ってんのかw >>947
う〜ん、今のUHDBDプレイイヤーは高すぎて買う気にはならんが、
PS4Pについてるなら購入選択肢の中には十分はいるよ。
実際、俺も買う気満々だったし、意外と多いと思うけどね。 >>941
PS4でもROPビジーになることなんてまず無いし
メモリ帯域細すぎてROPの吐き出しに答えられてないんだから十分でしょ proは大画面TVかホームシアター持ち以外には不必要って話? DLNAの拡張はして欲しいんだけどね
MP4で再生できないのがあるからPS3が現役だ >>953
ロンチ時に要望多いから対応するとアナウンスしたにもかかわらず2年も音沙汰ないんだからやる気ないんだろうな
社内でもゲーム路線が成功したからAV機器機能強化したい人たちの意見通らないんだろ >>952
ゲームだと現状900P位のゲームが結構あるから
1080Pで出力されると、FHDパネルのディスプレイ使っているなら、以外と効果感じるかもね。あとはフレームレート。
PC版の高画質設定だとどうも60fps固定は厳しそうだけど。 >>954
対応はしたけど機能がPS3より明らかに下だった
GPUのせいかなと思ってるのでProにはちょっと期待している >>942
最後のハードじゃなくて最後の世代な
Win10が最後のWindowsで今後は新規OSの投入はやめ
アップグレードする事で新規性を保ちつつ
将来にわたってソフト資産が使えなくなったりしないよう
互換を保つってWin10のコンセプトと一緒
PCの場合は毎年性能の上がった新製品が投入されるが
OSがWin10ならWin10用のソフトが動くだろそれと同じ事 >>941
もともとPS4はROP過剰と言われてた >>951
>>958
過剰つっても16ROPで足りないから32ROPなわけだし、XOは16ROPで不足といわれたわけだし
4Kでチェッカーでも今の倍のスループットがいるし足りないんじゃないのか ACEの仕様上、PS4のACE8をHW2ACE4にトレードするのはPRO版作成に対して重くなるからACE8でそのままなのかな。
Polarisベースなら、カラー圧縮とL2キャッシュ増量はされてるだろうから帯域はよろしいのではないでしょうか 帯域はアーキテクチャの改良で節約がROPはなぁ
Neoの初期の噂であった4kが厳しいってのはもしかしたらチェッカー4Kのことだったり
チェッカー3200x1800を独自のアルゴリズムで4Kクオリティにします、みたいな _______________
< ̄ l l [[[]. l l ・・・・l >'''=、
____ヒ___ l Eヨ 三{__} l 三 l_____≧=イ
_二二テ二二__ヽ l l ((((((て二三モ____
__二二二二て二二二フ l l三{__} _,..ィ'´ ゝ__ノ=ゝ_ゞ 三段空母
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>965
お前、どうせPS4ProもPS4Slimも買わないだろ
PS4ももってないんだろ? あなたのいう「罰ゲーム」が選択肢に入っちゃうくらいのガッカリ度なのか・・・ Proは重ねて使えば便利そうだ
ttp://blogs.c.yimg.jp/res/blog-f9-58/hetekarupi/folder/501185/26/13277326/img_4?1409840255 蠍も今となっては1年後にちょっと高機能のが出るだけって話だもんな。
1年あればプラットホームとしてのPSはもっと差をつけるし、Proは次も準備できるし。
やっぱ最初の設計で全て決まったんだよ。 PS4 proとPCどっち買ったほうがいい??
PCならマウスやモニタまで自由自在
PCのほうがいいかな? >>972
新規に買うのならProだな
尼で見たけどSlimってあんまり安くない 洋ゲーメインならPC、コンシューマオンリーもやりたいならPS4でいいだろ
国内メーカーはまだまだPCに積極的でないところ多いし 4kディスプレイ込みで30万ぐらいのハイエンドPC一式揃えましょう >>974
proって ゲームも4k表示対応してるんだよな?
安いしps4プロでいいかな 前PC買ったんだけど 電源の交換やマザーボードの交換などが難しくて 諦めた マウスと高フレームレートは羨ましい
PS4 proは手軽に4kッ楽しめていいかもな 今一番熱いのはHDRだからヘタな4KPCモニタなんか手出したら悲惨だよ >>907
最近はGameworksでもないDeusExとかも糞重い 蠍は1年も後に出すのに少しだけ性能が上がった程度じゃ売れないだろうな。
特殊な機能を付けるか半額以下にするか3倍位性能を上げないとダメだな。 PROの実行性能がくったりになるから
蠍は実行性能3倍以上はキープできてるよ オーディオ茄子のLPCM192/24音楽ファイルを
再生出来るゲーム機はXboxOneだけ >>978
対応してるけど内部解像度は4Kじゃないと思う メディアプレイヤーとしてXboxOneSはかなりの優等生な気がするわ Rise of Tomb Raiderを見る限り、Proは無印4の5割増しのパフォーマンス行ってればいい方って感じだな
まさに当初見込み通り
ScorpioはProに対してCPU、GPU、メモリ帯域、メモリサイズすべてで5割増しだから、実効性能はかなり差が出るだろうね 2K→4Kのスケーリングだな
1:2の長方ピクセルを使えばドットバイドットだから高精細ではある >>982
メモリ12GBに320GB/sでCPUもGPUも刷新されるんだから毛が生えたどころか完全に別世代でしょ
逆にProの方が現行機に毛が生えた程度としか >>982
蠍は399ドルにすると思う
勝負するためにハードだろうし BDあるからPS3買った俺もUHD-BDは今の所興味がない(4KTV持ってない、買い時じゃない)
しかしMSが採用してSONYが採用しなかったのは驚き(BD主要メンバーでしょ?w) >>991
事情があって普及しないってあらかじめ知ってるのかもね ソニーが意識してるのはDMP-UB900であってXbox One Sじゃない
ソニピクは逆にXbox One Sを歓迎してる >>992
ソニー・ピクチャーズは箱を応援してたな
これ知ってたんだろ そう言われてみるとBDが最後の(普及する)円盤メディアという認識でいいのかも
いまだにレンタル屋はDVDばっかだし、ネット動画あるし・・・梅 蠍は結構な競争力を持てる気がする
来年なのでどうなってるかわからないが、10nm、HBMとか言い出したら嫌な感じ BDだと8Kに使うには容量が足らないから別のを考えてるんじゃね? HBMはVegaとVolta次第だ、CSじゃコスト高すぎる ソニー自体4KBDあんま乗り気じゃないんじゃないけ、ソフトもWBに比べるとまったく出してないし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 4日 22時間 27分 58秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。