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FF2ってどんなゲーム? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:02:38.89ID:UHPkAzmm0
セールで800円やんけ
気になるぞい
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:04:28.44ID:7scb3aH/0
800円もするのかよ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:05:32.26ID:ePG24qdh0
FC版では、ブラッドソード(ダメージを与えた敵のHPを1/2にする)がラスボスにも有効で
あっという間にラストバトルが終わってしまった
小学生の自分はポカーンだった
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:14:23.35ID:7eUKq7A1p
ハガー市長も大暴れしてたな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:19:12.46ID:Eu4MjhLC0
のばら
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:19:27.46ID:lG3rdscD0
ミンウ加入したら自分攻撃しまくりで熟練度上げる→スタートの町から北の方角の城で強い敵を倒しまくる→魔導書とか強い武器GET→更に自分攻撃で熟練度上げる→自分攻撃で熟練度上げる→
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:23:41.55ID:9k+RKhfL0
時間制限の追加マップあったの1だっけ2だっけ?
あれがUMD版とDL版で凄く難易度かわりそう
ロード中まで時間カウントしてたからな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:30:21.79ID:GT0W1CzSd
魔法のグラが熟練度に従ってグレードアップするのがカッコいい
ていうか「ファイア16」みたいな淡白な表記がかえって俺には好みだった
あとモルボルグレートの状態変化食らって1つずつ変化内容出るの好きだし
クアールの「触れると死亡」とかいう絶望的なデタラメ特性が痺れる
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:35:57.41ID:XiWTcInda
戦う×3キャンセルを繰り返すゲームだろ?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:43:19.23ID:rZX5uRFDE
ステータスの上がり方を自分で研究するから面白いんだよ
攻略本見てそのまま重装備するような奴が今はネット見て極端な回避上げして
文句つけてるのはそんなクソな遊び方しかできない奴
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:45:20.53ID:S9P5l2Xf0
たたかう たたかう たたかう BBB
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:53:35.09ID:dEKrMe+G0
>>32
同じサガなのにアンサガとは正反対になったよね
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:54:13.28ID:Eu4MjhLC0
>>36
FF2にもあるんだよ

熟練度Maxでの16HITはマシンガンのようだったぜ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 22:56:48.40ID:Eu4MjhLC0
バグ技を使ってしまったがために
・究極魔法アルテマよりも物理で殴るほうが強い
・ラスボスの皇帝を2ターンぐらいで倒せる
という切ない記憶が
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:03:26.00ID:kdVBeJDXa
序盤は味方同士を殴りあってHPを上げるゲーム
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:04:31.51ID:XiWTcInda
>>39
待って
DQ3にそんなシステムあったの??
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:05:04.17ID:E0UU1FlgK
シリーズ通してアルテマに何の根拠があって究極魔法なのかサッパリわからん
メテオ・ホーリー・フレアのが遥かにわかりやすい
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:05:49.14ID:2ki6FOji0
>>1が言ってるのはPSP版だろ
だったらアルテマはそこそこ使える魔法になってる
それでも殴ったほうが強いけど
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:14:18.52ID:d30sa2La0
メンバーの中で素手で戦うモンクが、強くなるとかだったと思う
魔導師より、モンク数人とか、
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:15:17.01ID:flFt+H2F0
個人的には、FCかGBA版がおすすめ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:18:37.27ID:flFt+H2F0
FC版の平べったい白い山が好き
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:20:48.11ID:E0UU1FlgK
FF2のイメージって暗くて生真面目なんだよな
何というか遊びが少ないっていうか
雰囲気的な話ね
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:24:10.15ID:2k08wCh40
ニューファミコンでFF1、2でやって訳わかんなくてやめて
GBAで改めてクリアしたけど育て方はよくわからんかったわ
味方にアスピル?でMP上げたような覚えが
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:24:39.93ID:flFt+H2F0
>>60
子供のころ、3→1→2の順で遊んだんだけど
フィールドの音楽の雰囲気の違いに驚いた覚えがあるな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:32:41.68ID:rJJi51oWd
塔の音楽がすごくよかったゲーム
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:36:19.03ID:1kXrJ0EPp
システムは面白かったけど普通の感覚でやったら詰むよな
両手盾で回避上げまくるのが最良
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:36:53.28ID:E0UU1FlgK
>>63
俺も2から3のフィールド曲のギャップには驚いたわ
3の悠久の風はFFを代表する曲の一つだと思う
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:39:19.31ID:SCVxhzi30
>>67
注目作品だったよ。FFは1の時点でそれなりのポジションに
ついていたからね。
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:39:53.49ID:sEnZnDyv0
1がそもそもヒット作だ
ミンウ仲間にしてキャプテン倒せるまで話を一切進めないでがんばった思い出
そういや2は15と似たような設定やね
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:41:58.56ID:Lg4gdU/Wa
FF1が売れなかったらスクエア倒産の危機じゃなかったっけ
だからタイトルにファイナルて付けたという
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:46:04.50ID:iTPW4RvM0
別に詰まない
モルボルグレートは状態異常の回復をひたすら待つ
クアールは一瞬で全滅しないことを祈る
味方を殴って1万越えのHPで全てのバトルをゴリ押し
これぞFF2
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:48:16.36ID:E0UU1FlgK
>>71
設定は似てても切迫感が欠片も感じられないのがノクトと愉快な仲間たち
あいつらは状況や目的忘れて観光始めても全く違和感無いし
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:52:48.62ID:QSgqRCk70
まず武器熟練度とHP上げてファイアの本装備してキャプテン殴って
弓売って金溜まったらチョコボでミシディアで装備揃えて序盤スタート
耐性がまったくなくてコカトリスの石化で全滅する
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 23:57:49.14ID:sEnZnDyv0
ヨーゼフがあれするところは子供心にエエ・・・なんなんこのゲーム・・・ってなったなw
想像力に任せる部分が大きいから今の子じゃ逆に笑い出すかも知れん
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 00:30:30.74ID:H3/UtPP8a
主人公が何の躊躇いもなく、王女とセクロスしようとするゲーム
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 01:05:35.21ID:XPTgHAC70
FATAL FURY 2
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 01:06:21.15ID:6Oqx0Ybz0
ドラクエ2と同じでバランスが万人向けじゃない分
記憶に残るRPGだよね。
中盤のダンジョンだか洞窟だかで緑色のオーガみたいな巨人が雑魚で出るんだけど
そいつがめちゃ強いんだよね何でこんなのここにいるんだよというねw
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 01:19:46.59ID:H3/UtPP8a
誰も使わない最強(笑)アルテマの為にミンウが無駄死にするゲーム
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 01:22:42.08ID:Hmomm/lH0
隠し部屋のマサムネは記憶にのこる
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 01:32:03.81ID:y5Q18p780
800円やるからクリアしてくれって言われてもやらない
はっきり言ってかなりのクソゲ、1の方がマシ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 01:49:42.36ID:H3DWk4HR0
全く使わない魔法の為に最強の白魔道士が犠牲になるゲーム
ハゲがネリーーー!!と叫んで犠牲になるゲーム
竜騎士がいつの間にか犠牲になってたゲーム
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 02:29:51.84ID:Ei5hXIjn0
子供の頃はHP5000〜とか上げまくって滅茶苦茶ゴリ押ししてクリアしたが
大人になって普通にやったらみんなHP1000くらいでクリアできたな
回避10くらいまで上げちゃったせいかラスダンでも一発もダメージ貰わずに終わっちゃった
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 02:45:59.24ID:6Oqx0Ybz0
そろそろこれを言わせてくれ

ウボァー
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 03:14:44.54ID:qQAvwtSO0
1が好きでその延長で2をやったらクソゲーだった
3は面白かった
PS時代になってサガをやったら2の時に感じたクソゲー感と同じものを感じた
俺の中では河津ゲー=クソゲー
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 03:50:32.85ID:YXM5sr0w0
回避と盾と軽装が大事とか
ネットで見るまで知らんかったわ

味方ボコってHPばかり上げる糞みたいな攻略しかみた記憶がない
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:27:48.88ID:4sfVCTCs0
当時ファミコン版クリアしてる奴があんまりいなかった(リチャードあたりでやめてる奴多かった)
リメイク版で初めてクリアした奴は多いはず
エリアがきっちり区切られてない部分があってちょっと行き過ぎただけで格上の敵に皆殺しにされる
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:36:52.80ID:R6F0ZL3Q0
>>67
注目だったかはともかく、こういうタイプのRPGはまだほとんど無かったからなぁ
(オールドタイプのDQみたいなのが覇権扱いされてたような状況だし)
FF2が初めて導入したのはドットアニメの演出強化、仲間キャラの入れ替わりなどのストーリー演出強化、
それから熟練度システムの導入(これはまぁザナドゥのパクリなのは有名だけど)
こんな所かねぇ
とにかく偶数FFのストーリーと後に言われたように、この2からストーリー描写が濃厚になって行ったのはあるよね
当時としては物珍しいコンセプトを打ち出したRPGだったのは確か(そうでなきゃ売れてない)

>>105
河津ゲーがとことん合わない人がいるという事に関しては理解するが、
そういう認識はちょっと勿体無いかなと
サガやるんなら一番出来が良かったSFCのシリーズで評価してやれと
まぁあの説明不足で突き放してて、とことんユーザー不親切なゲームってのはとっつきづらいのは分かるし、
家庭用の親切設計用ゲームに慣れてると受け付けないんだろうなぁとは思うが
あれが好きなユーザーからしたら河津のゲームに病み付きになっちゃったりするんだがな
あの人のゲーム作りってのは基本80年代のマゾPCゲーみたいな感覚でやってるからな
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 05:39:54.24ID:y5Q18p780
突き放してるんじゃなくて未完成なだけ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 06:02:41.00ID:brSe3CMN0
結局の所カプのサウスタウンで暴れる方なのか、スクウェアのRPGなのかはっきりしてくれ。
もしかしてファイティングファンタジーか?でもあれは2はなかったはず。
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 06:06:13.91ID:hMOANgEW0
好きな曲が多い
戦闘、フィールド、反乱軍のテーマ、ベヒーモスとの戦闘、没になったダンジョン(6でからくり屋敷として復活)
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 06:16:34.41ID:KjCKEW8Jr
>>113
くっそつまんねえよハゲ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 06:28:27.23ID:YAafII0E0
いまだにパーティアタックで強くなるとか言ってるエアプいるんだな
ファミ通かなんかでアフィ裏技として紹介されてたからしょうがないか
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 08:24:54.09ID:YRd/P0ss0
>>113
バルサスの要塞の事かもしれないね
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:10:27.79ID:D46QLNoXE
>>67
FF3なんて当時全然話題になってなかったぞ
三色ドラゴンよりアイテム変化が先に見つかっちゃったからコンプの話題終了だったし
マルカツで漫画化したけどマダラより話題にならなかった
ミリオンがどうとかなんてネット以前に話題にする奴もいなかったし
GB初RPGのサガのほうがまだ話題作だった
変なのが神格化するようになったのはリメイクポシャってから
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:12:51.82ID:y5Q18p780
いや3の頃になるともうドラクエかFFかなんて記事をファミ通が作ってるくらいだったよ
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:16:08.41ID:GuhHW2+w0
3が当時話題になってないは無いな
ファミ通とか雑誌にもかなり大規模に広告打ってたし
攻略記事や単独の付録なんかもあった
ドラクエを追う次のRPG集団から半歩抜け出しつつあった
FF3は
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:20:43.36ID:D46QLNoXE
>>126
それは3の前からある
FF2はドラクエ3の独走状態の中で6週読者投票トップ取ってる
ゲーム誌にFF専用のファンコーナーができたのは4からだし
3はサントラも4より後回しだったくらい扱いが低かった
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:29:05.54ID:5L+DnkG/a
FF3は漫画にもなってたしな
発売日に買って友達と触りのとこだけ遊んでたけど
うおー南極の風強い!CP?CPてなんだ?
え!?もう飛空挺なの!?早くない?とかわいわい楽しかった

その後そいつらもFF3買っていろいろ情報交換してたなぁ
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:30:18.74ID:rH4uPsAK0
FF3のリメイクだけなんで3Dデフォルメやねん
テンポも悪くなってるし最悪やん?
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:35:28.51ID:D46QLNoXE
当時はファミコンスペースワールドってTGSみたいなイベントあったけど
FFが特別扱いされたのは5からで4の時は魔界村やゴエモンと同規模のブースだった
FFは3から有名になった、とか言ってる奴がただの嘘つきなのは知ってる
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 10:41:27.10ID:rH4uPsAK0
>>132
調べたらスマホ版のやつか
これはひどいね
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 11:07:29.22ID:KPEYt/1Ra
4のリメイクはDSだろ
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 11:10:01.31ID:xfiXpce80
FC版FF2ははっきり言ってバランスがかなり悪い

しかしリメイクなら改善されてるかもしれない
(リメイク版やったことないから知らないが)
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 11:31:22.15ID:tIvq8rBwa
2はバランスが悪いつーか
システムが説明不足過ぎなんだよなあ
仕様判った上で遊べば割とすんなり進められるけど
説明書とゲーム内で得られる知識だけでプレイすると
どつぼにはまり易い導線になってるのがアカン
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:13:22.70ID:ahdq7ZnEr
>>141
仕様わかってると無双できちゃうし
わかってないとデスライダーとかクァールで涙目になる

決してバランスは良くない
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:22:54.63ID:3wDAa62Da
仕様判っててもそれにそって意識的に強化しなかったら
無双にはならないよ
レベリングしないでシナリオ普通に進めてけばそれなりに苦労する
レベル上げがんばって簡単なんてどのRPGでも変わらんし
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:37:46.18ID:JDpedv1g0
当時のゲーム雑誌が攻略だの裏ワザだので味方殴りや攻撃キャンセルを紹介してたから
みんな同じようにやって終盤でどうしようもなくなって詰み→クソゲー
あれは雑誌にも責任がある。

ちなみにそれをやって回避0だとラストのモルボルグレートやクアールで詰むが、
HPを1.5万くらいまで上げると何故か状態異常や即死を食らわなくなる。
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:46:08.55ID:D46QLNoXE
当時FF2をクソ扱いしてる奴なんかいなかったし
サガが出る時にファイナルファンタジーのスクウェアが贈る、って大きな売りにされてた
変なのが2に粘着するようになったのはどっかの作品がリメイク中止で発狂するようになってから
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:46:17.81ID:T8Zd8O2i0
雑誌読まなくてもドラクエ3で味方殴りなんて全員経験済み
誰でも思いつくし実際に発売日からやってた
雑誌の罪があるとすればファイアの本を装備とかだろ
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:50:09.25ID:ccBGrdud0
FC版FF2は当時のレベルじゃかなりの高音質だったが
同日発売されたグラディウスUが遥か上を行っていてビビった思い出
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 12:51:35.55ID:T8Zd8O2i0
当然俺はブラッドソードもリボンも意味がわからずフルアーマー源氏装備で全員HP1万MP千越えでゴリ押しクリアし
「前作と違ってあんまり面白くないな……」と率直な感想を抱いた
当時の子供の素直な感想が「雑誌のせい!」などと声のでかいマニアに上書きされ始めたのはネットの普及以降だよ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:12:44.29ID:ccBGrdud0
堀井雄二がHN「ゆうてい」でラジオでFF1やFF2をネガキャンしてた件

ある意味ステマのルーツがドラクエ堀井

そりゃはちまと仲良くなるワイ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:29:41.82ID:ccBGrdud0
>>155
キャラクターオーバーで派回避発動するよ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 13:42:24.49ID:T8Zd8O2i0
FF2では武器の二刀流ができます!(ククク……盾持って回避率上げた方が有利なんだよバーカwwww)
FF2ではパーティアタックが可能です!(ククク……味方を焼いてもまほうぼうぎょだけ上がらないようにしてやるバーカwwww)
最後のダンジョンに隠された最強装備源氏シリーズ!(こんなもん装備すんのはバカだけwwww死ねカスwwww)
こんなんばっかしやんクソゲーと呼ばれても仕方ないと思うよ
ゴリ押ししても面白くないんだからゴリ押しではクリアできないように作れよ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 14:00:19.36ID:D46QLNoXE
当時はまだゲームの上手さがステータスになる時代で
下手糞自慢してゲーム叩けば一般人になれる、なんて頭のおかしいゲハ宗教はまだ無かったんだよ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 14:02:13.42ID:ccBGrdud0
ドラクエでJRPGのセオリーが刷り込まれていた時代に
マニアックなシステム乗っけた河津式FFが受け入れられる訳もなくwww
FF8でも同じ事繰り返したしねwww
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 14:50:54.37ID:+bOcGdpnr
ポイズン兄さん
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 15:01:07.91ID:q5BgvG0ta
ゲームバランスにうるさくなったのはインターネットで評判がすぐ広まるようになった今だからだろうね
昔はめちゃくちゃなバランスのゲームの方が多かったし
最終的に俺つえええ!!になるのをよしとされてた感じがする
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 15:08:51.99ID:r9qNSNeJa
何回やってもミンウ死ぬ前につまんなくてやめる
最近VCのセールで買ってクリアするつもりだったがミンウすら仲間にしないままだ
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 16:25:55.43ID:T8Zd8O2i0
桃太郎伝説・女神転生>>>FF2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>星を見るひと>>>未来神話ジャーヴァス
FF2はかなりマシな部類だったとは言っておこうw
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 16:46:49.97ID:7bQMU7Tv0
>>158
そもそも二刀流なんて武器攻撃力すら上がらんからやる意味ほぼないから
二刀流で盾使わないとかエアプ丸出しである
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 16:48:07.45ID:6Oqx0Ybz0
桃太郎伝説は個人的にはつまらなくて途中で止めたな
劣化ドラクエ
ミネルバトンサーガのほうが面白いよ地味だけどwwww
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 16:50:11.57ID:uu0SIB+0a
新桃太郎伝説は神ゲーだった
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 16:58:24.62ID:7bQMU7Tv0
>>72
スクウェアが潰れかけててFF1が売れたから潰れなかったなんてのは嘘
坂口がこれで駄目だったらゲーム作りは辞めて大学に戻ろうと思っていたという話がいつの間にか拡大解釈されただけ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:00:10.90ID:ZWbCmj/r0
今だったらFF2のコンセプトで面白いもん作れるかもな
(別に2がおもんないとゆーとるわけではない)
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:02:17.41ID:7bQMU7Tv0
>>141
盾の意義や万能キャラにしない方がいいというのはファミコン版の説明書に書いてあったが
文字の多い説明書だったので当時のクソガキはろくに読まなかった
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:05:14.78ID:xfiXpce80
桃伝はドラクエ1路線の正当進化版って感じなんだよな。
一人旅で常に緊張感があり、次の町へ行くだけで命からがらで
レベル上げが重要でどんどん強くなり、最終的には最強の力を得る と言うね。

確か当時すでにドラクエ2が出てた頃だったので、その時期にドラクエ1路線はすでに遅れてる感があるにはあったんだが・・・
でも基本的には良く出来たRPGだよ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:09:30.00ID:xfiXpce80
>>175
ロマサガがFF2路線の継承者じゃないかなあ。FF2のシステムをより遊びやすくブラッシュアップしたような存在。
SFC時代は、万人向け路線のFFとどちらかと言えばマニアックなロマサガと言う二本柱で言ってましたな。
ただそのロマサガももう出なくなったでのう・・・
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:11:58.38ID:T8Zd8O2i0
>>171
ミネサガ・ウィザードリィ・ヘラクレスもFF2より面白いと思った
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:27:22.42ID:kZY+oOQ60
裸に盾持ちが最強なんだよなー
アルテマw
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 17:50:24.81ID:ccBGrdud0
エリクシャー
ぎる
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 18:09:16.69ID:ccBGrdud0
もう打ち止めかよ
業者帰っちゃったしwww
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 18:11:39.36ID:nyeoYXjW0
テイルズ   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  パン! 
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 18:11:48.62ID:xfiXpce80
>>182
エリクシャーが正式名称で、戦闘だと表示の関係で入りきらないから
エリクサーになってたんだよな。
当時はエリクサーなんて「臭ー」って言ってるみたいで変な名前だと思ってたがw
まさかそちらが正式名称になろうとは・・・・
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 18:15:10.92ID:1x1kzy06r
四人目は常時死体枠

固定組の成長の邪魔にならんように
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 18:34:03.78ID:MNE4daZM0
システムの目新しさは理解できるが面白くない単調
FFは全体的に単調。ストーリーをつけて単調でないふりをしてるだけ
FF2までは準備運動だろうな
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 20:20:10.66ID:f2n0GSxSE
FF2は欠点もあるけど3みたいな特定ジョブじゃないと進行不可でラストは忍忍賢賢ゲーをバランスがいいとか言う人間は頭がおかしい
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:01:02.75ID:T8Zd8O2i0
もうラスボス倒すしかやることのない最後のダンジョンを探索したご褒美が
装備すると弱くなる源氏防具より
転職すると強くなる忍者賢者の方がマシでしょ
スルーしたって勝てるんだし
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:24:00.56ID:ccBGrdud0
お前が下手糞
FF3は任意のジョブだけでクリアできる

195 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/05(月) 20:20:10.66 ID:f2n0GSxSE
FF2は欠点もあるけど3みたいな特定ジョブじゃないと進行不可でラストは忍忍賢賢ゲーをバランスがいいとか言う人間は頭がおかしい
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:25:50.15ID:R6F0ZL3Q0
>>195
FF3は特定ジョブじゃないと絶対クリア出来ないような箇所は無いよ
相当不利になるという事はあるけど
工夫次第で固定ジョブでゴリ押しも可能だ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:28:22.53ID:f2n0GSxSE
FF2は売り上げで前作8割増しで読者人気でもドラクエ3を抑えて数ヶ月トップを取って後継作のサガも大ヒットした
ネットで2叩いてる変な人は一緒に1と4にも粘着してるしどこの宗教の人か分かりやすいよね
>>198-199
トードとミニマムは絶対必須だから不可能
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 21:38:01.80ID:brSe3CMN0
なんというかガイは斧か素手だろ。そういうイメージ。
心優しき片言の蛮族戦士
4人目はやっぱし野望は高そうだった。
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:00:59.74ID:ccBGrdud0
ハゲ無職オジサンさんだったか、もっと仕事取って来なよ大澤企画

200 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/05(月) 21:28:22.53 ID:f2n0GSxSE
FF2は売り上げで前作8割増しで読者人気でもドラクエ3を抑えて数ヶ月トップを取って後継作のサガも大ヒットした
ネットで2叩いてる変な人は一緒に1と4にも粘着してるしどこの宗教の人か分かりやすいよね
>>198-199
トードとミニマムは絶対必須だから不可能
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:15:42.57ID:T8Zd8O2i0
キャパシティいらんよなwなんて思ったけど
なきゃないで戦闘終了後白魔導士にチェンジして回復とか面倒になるからやっぱいるのか
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:23:02.51ID:T8Zd8O2i0
通常のゲーム
製作者の罠に引っかかる→クリアできない→罠を見破ってクリア→面白い

FF2
製作者の罠に引っかかる→どんどん面白くなくなっていく

罠にかかったペナルティがつまらないゲームが続くことってのはあんまり好きな手段じゃないな
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:43:30.66ID:brSe3CMN0
FF2でFFの方向性が固まったんだよ。
ゾンビにケアルやレイズかけたり、MP吸い取りながらダンジョン攻略したりさ。
モルボルとかボムとかラミアクアールデスライダーといった印象に残った敵キャラに。
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:44:39.57ID:y5Q18p780
>>152
ほんこれ、マジで
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:47:29.40ID:y5Q18p780
>>161
魔界塔士なんかDQ3の職業システムの延長の普通のRPGだろ
バランスクソすぎなだけで
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:52:45.86ID:W9ucqbz+E
特定ジョブ前提のイベントやダンジョンだらけ
すぐ飛空艇墜落させる閉じ込めイベントだらけ
ダンジョンほぼ一本道
逃げ腰システムでごり押ししかできない
とんずらが分裂モンスターに無効

ここまでプレイヤーの行動制限して取られたバランス()なんかより
自由にプレイして詰むほうが100倍まし
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 22:59:11.86ID:W9ucqbz+E
2よりも1のほうがクリアに必要な知識が自然に学習できるからより優れてるけどね
バランス評論家様のために制限だらけにした3がひど過ぎた
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:45:46.27ID:hWxdjZcv0
> 208 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/09/05(月) 22:26:18.86 ID:W9ucqbz+E
> FF2叩いてる人種って開発者にクリアさせてもらう事がゲームの面白さだと思ってるから気落ち悪い
> 気落ち悪い
> 気落ち悪い
> 気落ち悪い

FF3叩いてる人って頭悪いから気持ち悪い
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/05(月) 23:47:01.65ID:BgSsYO+Z0
ウォール→デス(orブレイク、デジョン、トードetc)でラスボスまで撃破した
当時ガキだったからこれでクリアまで進めることが純粋に嬉しくて
強そうな敵には全部使ってたな
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 02:24:11.26ID:LBqbXLKja
1は脳筋だけのジョブパーティでクリア出来る
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 02:49:07.18ID:U/uPAjnQd
FF2の面白さってのは要はルールの悪用
製作者の想定していない遊び方がたくさんあった所だろうな
ルール通りにやれば間違いなく糞ゲーだろ?
FF3だってポーション99個バグで序盤にたまねぎ装備楽しかったもんな
こんなのクリア出来るかってクソ難易度ゲーを裏技バグ技でなんとかクリアした時の快感
まあその快感も理不尽さが生んだ歪んだもんなんだが
黎明期だからこそ味わえた当時のプレイヤーには忘れ難い大切な記憶の一部なんだよな
いい時代だったよ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 03:31:53.44ID:gY9VVubFa
実験的なゲームだったとしか言えん
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 03:36:25.83ID:UpOx2jS8a
鉄巨人がめちゃくちゃレアモンスターだった
当時その存在を訴えても誰にも信じてもらえずポラの写真を取ってクラスの仲間に見せてやっと信じてもらえた
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 05:54:50.08ID:EJJmbkGi0
>>218
レベル制を廃したシステムや映画的演出など、後のRPGの発展に繋がるような要素は
色々入れてると言う点では面白い。
が、如何せん調整不足であり、バランスが良く出来てなかったのが残念な所なんだよな。
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 10:12:43.86ID:w2k0yhSs0
源氏装備がクソとか言ってる方がよっぽどネット知識なんだよな
クァールやデスライダーなどの割合攻撃や追加効果が凶悪な敵以外には防御力は十分有効だし
イージスの盾と併用すれば(重い防具を装備するときは盾を使えと説明書にちゃんと書いてある)
デスライダーが凶悪になることはない程度の回避率は確保できる
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 10:18:27.85ID:MFzOjLaw0
>>222
河津本人もFF2に関しては
実質数か月の突貫工事で作った雑なゲームがあんなに売れると思わなかった
みたいな感じで昔どっかのインタビューでぶっちゃけてたな
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 10:28:07.98ID:he/84xua0
ドラクエ:グラディウス

FF:Rタイプ
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 10:39:15.95ID:MFzOjLaw0
グラディウスR-TYPEも両方
かなりかっちりとした解法を用意してるパズルのようなゲームなので
その例えは合わんと思う

特に2はバランス調整ほとんどできてないって河津が言ってたくらいテキトーだし
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 10:50:05.00ID:meVmvlgr0
じゅうぶんに素早さ上ったら、げんじ装備はくそ強いよ
慣れてきたらつえやナイフでゲーム進行おすすめ
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 10:52:31.03ID:sq7k2upN0
大抵のRPGとか、突撃・撤退を繰り返せばその内なんとかなるものが多いし
バランスってのも、こんなもんじゃねって感覚だったけどなあ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 12:00:03.15ID:TN9iXs3Z0
説明書の重要性も今なら分かる
しかし説明書を読むのももどかしく1秒でもゲームに触りたいのがガキなんだな
そして理解せずに遊ぶとクソゲー化するように作ってあるのだから
クソゲー呼ばわりはむしろ作者の試みがうまくいったということ
ファンは喜ぶべき
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 15:54:11.39ID:DD4dUzm8a
もうゲームできない深夜にベッドの電気つけて寝る前に読んでたな
あのサイズて今思うとかなり小さいけど割と大事なこといっぱい書かれてたな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 17:46:33.59ID:EJJmbkGi0
確かに当時はバランスなんて概念がまだ無かったけどさ
だからと言ってバランスなんてどうでも良いって事はないでしょう
評価されてるレゲーは、まあもちろん今の基準からすれば厳しい面は多いだろうが
でもそれなりにバランスが取れてる物が多いよ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 18:18:58.08ID:kay4U3XEr
>>239
んなわけないだろ
堀井雄二「虹色デイップスイッチ」読んでみろよ
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 18:22:58.77ID:EJJmbkGi0
まあ時代を考えればFF2って
あの今見ても優れてるバランスに思えるドラクエ3より後だからな。
時代はあまり言い訳にならんかもな
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 18:48:03.89ID:V7bRn0Gz0
カルロス宮本が・・・お前ら、多すぎだろ

ファイファン2は開発者のやりたいことや熱意は伝わってくるゲームだったが
ただRPG好きなら1や3のほうが面白いと思うよ
2はシステムがすげー面倒だし、後半が尻つぼみ
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 19:37:17.16ID:jorOT+ug0
FF2のシステムが好評だったら3が1の発展系になるわけないわな

大多数にとってはちょっとその辺をうろついてみたら
いきなり強敵にボコられて即死するゲームな印象だと思うよ
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 19:46:52.82ID:gqzI7kqn0
好評かどうかによらず次作でそのまま使ったりはしないのがFFだった
ドラクエが基本保守的かつ新システムを追加したら継続するのと対照的
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 19:55:09.81ID:tlxejUmbE
事実としてFF2は売り上げも読者人気も続編や派生作の展開も好評だった
有名な物の猿真似でなければ一般向けじゃないとか言い出す評論家様はほんと病気だと思う
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/06(火) 20:03:10.59ID:EJJmbkGi0
>>244
既出だがFF2のシステムの発展系はまあロマサガの方にに行ったよね。
ロマサガはFFに比べればマニアックと言う立ち位置だったが
FF2的システムはそう言うマニアック系のRPGの方に向いてると判断されたんだろう。
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 00:22:43.77ID:nw2tEtZha
フェアリーフェンサーエフだから、FFF
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/07(水) 03:23:28.77ID:lkRv1ebKK
>>178
あれ面白かったよねー
当時、中学生だったけど、攻略本買うくらいにハマったなー
戦闘の選択コマンドによって動きが変わるキャラが大好きだったわ
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