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【速報】地球防衛軍5がPS4で発売決定!【EDF5】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 10:45:32.22ID:ihIC71v500909
http://i.imgur.com/2433EtK.png

TGSスマホアプリからのバレ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 10:48:28.27ID:8lCNv38Ua0909
そういや最近EDF脱Pとか大騒ぎしてた奴いたけど
最新作はPS4オンリーでしたね
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 10:53:01.80ID:8ejZNwMP00909
PCは残飯しか食えないのかあ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:01:40.30ID:8lCNv38Ua0909
>>8
3はxbox独占

4はxboxリードプラットフォームだったのに

だか買わぬした結果

地球防衛軍5はPS4独占になりましたとさ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:03:10.94ID:H5f+n/4S00909
チカニシがいくら喚こうが結局サードゲームあそびたいならPS4持ってないと話にならん
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:15:11.63ID:putEHeptd0909
EDF!!EDF!!
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:18:41.59ID:D9WJrpBHa0909
箱で売れてたらクラウド同期処理でとんでもないレベルの物ができそうだったのに残念だわ
まぁPS4も持ってるから買うけどね

物理エンジン変えてくれないかなぁ…
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:22:21.53ID:H5f+n/4S00909
>>23
池沼クラウド連呼馬鹿久々に見た
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:22:31.49ID:14c/dfABd0909
今のところPS4で面白かった和ゲーツートップは
4.1と龍が如くゼロ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:35:31.27ID:4yhUkRQL00909
steam堕ち待ってます
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:36:44.13ID:wg6rgMZL00909
既にパソニシが沢山湧いてるな
スチームで売れたから、もうPSイラナイって散々スレ伸ばしてたのに
また新作がPSで出てしまってスマンな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:44:20.43ID:FMZT1N4R00909
>>7
・アーマー自動回収

・武器関係なく主観視点に切り替え可能

・オフ1人プレイだと複数人必要な武器の乗り物があるので、1人で使えるようにする

これは必須
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:44:47.92ID:qVqWUToE00909
まぁいくら売れたと言ってもやっぱPC同時マルチはできんのな
パッケージを特典とかで釣ってぼったくり商法やらんといかんから
steam落ちはまた1年後ぐらいかな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:47:33.01ID:FMZT1N4R00909
終盤の

○○本部が壊滅、以降○○を新たな本部とします

→○○本部が壊滅…以降○○を新たな本部とします

→○○本部が壊滅……以降…もうイヤアアアアアアア!!!!

はビビッたwwwww
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 11:57:59.79ID:Fa7GZYo800909
PC版の4.1のマルチプレイはチート勢のせいで散々だったらしいからな
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 12:04:46.58ID:ZLyzCCyi00909
防衛軍て箱独占で出してた時期あったよな
マルチですらはぶられるてなんでこうなった
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 12:21:29.17ID:3qkqLqK000909
4.1はステージが多すぎてhardくらいでやめちゃった。
クリア特典武器があればもっとやりこんだけど、モチベ維持できなかった
なぜジェノサイド無くしたのか
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 12:27:01.30ID:dPRW5nz2a0909
別にPSハードファンのように、一神教じゃないから、
4.1時点で買ってるだろPS4も、5欲しいなら普通に買うだろうしね。

この簡単な話を、PSハードファンは理解出来なくて
痴漢だー豚だーと毎度喚いてる。
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 12:34:17.10ID:PD7tdfAB00909
>>51
PS4持ってて日頃ゲームをさんざん遊んでお世話になってるのにゲハでは糞味噌にこき下ろしてネガってるの?w
精神破綻者でもないと無理だわ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 12:44:30.85ID:D9WJrpBHa0909
ソロプレイでの挑戦もできるタイトルなんだから
4のフェンサーみたいに仲間いないと使えない装備は
1人でも使えるような救済策欲しかったかな
標準係の隊員が付くとか

エアレイダーのビークル各種も近場のCPUが乗り込んで砲台役やってくれるとかね
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 12:44:58.69ID:TQi9CLdo00909
EDF5が出るのはいいけど、ほんとシステム改善してくれ
レギンレイヴで便利だったり良いシステム作ったのになぜEDFに搭載しないんだ
素材集めてある程度の武器作れたり、逆にまれにレア武器がドロップしたり
アイテム拾うのも範囲で吸引してくれよ。あとモーコン対応しよう。
EDFもいい加減進化してくれ。
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 12:50:05.67ID:sXk0kpwva0909
☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ

天安門事件、文化大革命。

『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)

竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。

☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 大量の韓国船舶、世界の港が一斉に受入拒否で海上に停泊 ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆

http://video.cnbc.com/gallery/?video=3000549097


        | ̄ ̄|
      _☆☆☆_
        ( ´_⊃`)
  -=≡  /    ヽ
.       /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_   ウェーハッハッハ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-=  / /⌒\ \ ||  || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
  / /     > )||   || ( つ旦O  誰も逆らえないニダ!
 / /      / / .||_ || と_)_) _
 し'       (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
              ガラ ガラ

        イラネ
           oノ
           |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ    o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ  ミ |Z
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |     ̄
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0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 13:05:25.14ID:kInh/8Eaa0909
>>67
海外でも人気あるのかな?気軽に遊べてそれなりに爽快でトレハンぽいのもついてるからとっつきやすそうではあるけど
PS4はこれのために買ったようなもんだったな
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 14:04:22.66ID:FMZT1N4R00909
地球防衛軍とは

 地球防衛軍 = 9条やエセ反戦反軍では守れない現実を教えてくれるゲーム

最高だぜ!
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 14:22:01.85ID:OJ1hJRir00909
5は海洋生物出せば爆売れ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 14:34:08.90ID:UoNEO4ydd0909
>>78
くっさお前みたいな奴がEDFやってるなんて思いたくねえわ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 14:38:50.04ID:imkLoZpK00909
PS4って、ネットワーク代がかかるんだろ?

友達と気軽に遊びたいだけなので、やっぱりsteam版がいいんだよなぁ
つーかこれからは同発にはるんじゃねーの?
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:01:55.84ID:fV5iCQlKa0909
ライフとは別に防具もドロップしてほしい
移動速度が上がったりこけてもすぐ立ち上がれたりリロードが早くなったり
いろんなスキル組み合わせて遊びたい
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:11:58.87ID:FMZT1N4R00909
>>87
え、事実なんだがwwww

刃向かうってことは違うと思ってんだよな?wwww
どうやって反日サヨク思想で守るんだよwwww
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:14:00.90ID:FMZT1N4R00909
>>89
9条厨エセ反戦反軍サヨクって思想と真逆のドンパチゲームやって虚しくならないの?

例えるなら、右派が嫌いな韓流アイドルのゲームをやるようなものwww
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:19:14.39ID:E+08EQwk00909
箱を外した事を冷静に考えると、このシリーズ売り上げのほとんどは国内で
海外じゃ全く売れてなかったって事か
このご時勢にいまだに宗教で独占とかそこまで馬鹿じゃないだろうし
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:37:20.76ID:XqNp1Qgo00909
進化してほしいけど変えないでほしい部分もある
難しいところだよな〜

同じような例でいえば
アーマードコアなんかも4までは正統進化で良かったけど
5で変にシステム変えられてガッカリだったしな
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:40:36.51ID:UoNEO4ydd0909
>>98
9条ってのは全くの無抵抗になるわけじゃないんだけどそれは知ってる?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:40:36.79ID:QGE9uH4v00909
このゲームのキモは圧倒的な物量による絶望感だから
その辺はちゃんと理解してると思うよ、CSで一番売れるのがパワー出せるPS4でホント良かったw
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:41:33.13ID:AQKTwwMY00909
またこのゲームか
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 15:46:01.47ID:XqNp1Qgo00909
>>104
俺としてはそれに加えてライト層も気軽に遊べるシンプルさもウリだと思ってるんだよな
だから変に複雑にしないでほしい

あとは物理エンジンによる重量感とか、建物ぶっぱできる爽快感とかも重要かな〜
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:06:27.54ID:FMZT1N4R00909
>>103
9条って武力カス化させるものなのは知ってる?
解釈であとから今のようになったが、9条ってそのまま読めば最悪な憲法だからな

第二章「戦争の放棄」

戦争の放棄・戦力の不保持・交戦権の否認
第九条
@
日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、国権の発動たる戦争と、
武力による威嚇又は武力の行使は、国際紛争を解決する手段としては、永久にこれを放棄する。
A
前項の目的を達するため、陸海空軍その他の戦力は、これを保持しない。国の交戦権は、これを認めない。   ←←←←←wwwwww

↓侵略戦争廃止と強力な武力保持okに書き換えろよ

第二章「侵略戦争の放棄」
侵略戦争の放棄・侵略戦争加担の放棄
第九条
日本国民は、正義と秩序を基調とする国際平和を誠実に希求し、侵略戦争と、それに対する加担を永久に放棄する。

他にも色々追加し修正していくべき
「日本が核攻撃を受けた場合、日本人・在外日本人による核攻撃、生物科学兵器での敵国への報復を認める。」
とかな

おまえの仲間↓
9条シンパ「仮にとんでもない奴が攻めてきたら、もう黙って殺されちゃえばいい」
ttp://www.youtube.com/watch?v=KTzqyEe_9Hc
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:06:40.81ID:RPYS/zMPK0909
ミッションの敵の配置やストーリーが1と2の使い回しだからなぁ
3の要望でオン実装とかアイテムが崖に引っかかるのは
4で修正されたけどアイテムBOX転がりすぎ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:09:25.40ID:QGE9uH4v00909
俺はアイテム回収もゲーム性のうちだと思ってるからそこは変えてほしくないな
いかに効率よく集めて回るのか考えるのも楽しいし
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:11:52.51ID:aYah3dLW00909
自動回収デフォでいつもの手動回収は有料DLCにすれば
信者はわざわざ金払って自分で拾ってる俺かっけーできてwinwinじゃないかな
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:16:46.79ID:QGE9uH4v00909
>>114
そうしたら結局バランス考えないといけなくなるし
極端に落とす敵減って「回収」要素が死ぬだけなんだよね
それが面白い感じてるなら端からこのゲーム合ってないと思うよ
トロフィーからしてもともとユーザーにヌルプレイさせる気もないしねw
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:17:41.16ID:XqNp1Qgo00909
アイテム自動回収に関してはやりすぎると回復アイテム残しのコントロールできなくなるし
難しいところだな

どちらかといえばプレイヤーの高速移動手段の実装の方がありがたいかな
IAのダッシュみたいな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:24:27.91ID:FMZT1N4R00909
ダッシュ機能は必須だな

装備切り替えによるフェンサー疑似ダッシュはあるが、全職種にダッシュほしいわ
あとアーマーだけ自動回収でいい
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:25:32.35ID:XqNp1Qgo00909
>>118
水中いいな、海洋系の巨大生物とかおそろしいww
空間としても上下移動もでてくるから戦略が増すかもしれん
そういう意味では宇宙空間とかでも戦ってみたいわ
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:29:02.02ID:UoNEO4ydd0909
>>110
アホらしい…
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:34:16.30ID:cnYSF7Xm00909
>>103
アホウヨちゃんに言っても無駄
そいつらの情報源は2ちゃんのコピペなんだから
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:54:27.35ID:pzrP109z00909
アーマーが出ないもしくはレーダーに表示されない設定ができるようにして欲しい
どうせ使わないからレーダー汚れてストレスたまる
思い切ってアーマーでなくして数値自由にいじれるようにしてもいいと思うわ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 16:59:00.47ID:FMZT1N4R00909
>>130
完全な続編としてやるなら本部壊滅→移転繰り返してきてズタボロなのに、真の敵は本部とかアホすぎる
宇宙人に楽させてる場合じゃないかなあ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 17:01:56.54ID:wBfZOUon00909
このシリーズは2,4とやったけど
4.1でも未だに武器、装甲の自動回収実装してないらしいね

このゲームの面白さは巨大な敵を倒すことであって、
ステージの最後に敵を1匹だけ残して散らばったアイテムをコツコツ回収していくことではないはず
この回収作業やってると、「自分はいったい何をしているのか・・」と虚しくなる

回復は取るタイミングがあるから現状でいいとして、
武器装甲の自動回収が実装されなかったら5は買わない
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 17:04:40.73ID:a41yJkYv00909
steam版は1年以降だとしても地球防衛軍シリーズは両方買う価値があるな
他の8000円超えソフト以上の価値がある
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 17:06:22.66ID:a41yJkYv00909
自動回収の話はどうしても意見が分かれるしやめたほうがいいよ
自動回収があると冷める人もいるんだし
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 17:15:21.65ID:pzrP109z00909
自動回収欲しい人はアイテム回収をゲーム性と捉えてないんだし普段は通り道にある奴だけ拾って
別に稼ぎプレイするのではダメなのかな?
効率的なプレイするならそっちの方がいいと思うの
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 17:35:55.79ID:aYah3dLW00909
敵の塊を吹き飛ばしたらピロピロピロンとか取得ログが埋まったら普通に爽快だと思わないの?
DQH2の増殖バグは面白かったわ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 17:58:02.04ID:TQi9CLdo00909
範囲自動アイテム回収は入れてもいいと思うけどな、レギンでやってるし。
お金集めて武器強化もやってほしい、でもレア武器は作れないでたまに落ちる武器箱を拾うしかない。
エアレイダーはレンジャーと統合、支援レンジャーにも突撃レンジャーにもなれる。
というかすべて持つ武器によって職種が変わるでいいだろ、もう最初から男か女かも選べてさ。
あとモーコン対応して斬撃武器を追加してくださいお願いします。
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 18:04:08.30ID:Wq+eUa7md0909
もういい加減前ダッシュくらいさせてくれよ
ただ不便なだけの仕様をこれが地球防衛軍らしさだとか言って続けるのにはもうウンザリ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 18:14:10.56ID:XqNp1Qgo00909
IAがたしかドロップアイテムは回復のみで
敵倒すとポイントが加算されて、そのポイントでアーマーと武器を
購入するシステムだったよね

個人的にはあれイマイチだったんだよな〜
宝探し的な、いつ手に入るかわからないワクワク感もあった方がいいんだと思う
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 18:17:58.95ID:+uWhpZHN00909
サンドってEDF以外でもMGやレギンとかの
面白い新規IPつくれんのに
続編ばっかり作らせるのも勿体ないわ
別にPSでいいんで新規IP作ってくれ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 18:18:25.52ID:q5OKxzfkp0909
ある程度近場を通過すれば回収する仕様でもいい
レギン方式
フェンサーダッシュでアイテム回収してたらもう本当ストレスフル
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 18:38:29.69ID:TQi9CLdo00909
>>150
だからその両方を取って、ある程度の武器までは強化で作れる。
でもそれ以上の武器はレア武器で拾うしかない、みたいなら万々歳じゃね?
ステージ進めていけば強化武器も強くなるけどレア武器も強いの落ちる方式。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 18:54:53.91ID:OJ1hJRir00909
EDFってステージが都市部ばっかだから遺跡やジャングルもほしいな
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 18:56:43.81ID:ETIG2WA300909
極端な威力や特殊な効果はレア武器の特権でいいけど
リロード性能、装弾数、近接バッシュ導入とその威力、キャラの移動力、ペリバーニアの最大値と回復速度、兵器乗機時の耐久と火力
これぐらいは弄れるようにしたら
クッソ長いゲームなのに育成要素はシンプルシリーズから変わらず簡素で粗末だよね
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 19:01:02.70ID:XqNp1Qgo00909
ゲーム性は面白いんだけど
イマイチ売れてないのはキャラクター性が足りないからだと思うんだよなぁ

面白いのに売れてないゲームっていうのはだいたいキャラが弱い
キャラゲーにしろとまでは言わないけどレギンレイブくらい
サブキャラに顔と個性があってもいいんじゃないかな〜
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 19:06:53.71ID:00olpKmQa0909
コロコロ回収なんて放置稼ぎの足元にも及ばない効率なのにわざわざ面倒とか言いながらやってるやつって何なんだろう
5000もあれば十分INF全ミッションクリア可能だし、一時間放置すればダイバー以外1000近く伸びるだろ

後レンジャーに関してはモーション見れば分かるけどもともと全力疾走してると思うが
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 19:11:20.94ID:+uWhpZHN00909
>>161
回収いやなら放置稼ぎしろって頭おかしいだろ
普通にステージクリアしながらやりたい層だっているだろうのに
オンオフつければ良いだけだろ
お前らは苦行勝手にやってれば良いじゃん
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 19:16:51.27ID:TQi9CLdo00909
レギンレイヴで魅力的なNPCとか燃えるストーリーも作れたんだけどねぇ、EDF4は全然燃えなかった。
ゲーム部分作るのに手いっぱいでそこまで手が回せないんかな?つか一度仕切り直したらどうだろか?
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 19:19:28.23ID:00olpKmQa0909
>>162
おれも自動回収設定可で良いと思うが
お前の理論で言えばコロコロ回収したい層だって居るんだから

しかし、〜が苦痛、だがそれを回避する手段があるのにそれは嫌だって言うのはただのワガママだと思うんだ
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 19:37:18.41ID:XqNp1Qgo00909
レギンレイブは地球防衛軍のシステムをうまく使いまわした良作だったと思うんだ
地球防衛軍5はそれはそれで期待するが、またレギンレイブみたいなキャラクターものも期待したいな
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 19:49:54.91ID:k5xnEqcr00909
地球防衛軍はキャラが名無しなのが特徴てところもあるんじゃね?

レギンレイブは任天堂の金でやれたところもあるみたいだからなあ
難しいだろうな
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 19:53:04.28ID:E+08EQwk00909
>>150
IAは武器を買う以外にレア扱いの武器は敵からドロップじゃないっけ?
タクティカルの誘導ショットガン拾う為に何回も出撃してた記憶あるぞ
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 20:20:38.00ID:EfA/O3Bva0909
>>10
Steamでも4.1のDLCは別売りしてるよ
ミッションパックとか絶対収録済みで売るわけない

>>14
むしろD3Pには潰れてもらった方がサンドロットが他のゲーム作る可能性が上がる
そろそろ新しいリモコンロボゲームのアイディアとかあるはず(願望)

>>68
元々B級映画みたいなちょっとマニアックな人気はある

>>74
IAはボリュームのなさを誤魔化す為のバランス調整が糞
あと弾着音がショボかったり敵の断末魔がほとんど無かったり

>>77
2もマゾかったぞ
当時のブログ読み返したら武器全然出ねえって書いてて笑った
ただ2は巣穴潜り全自動稼ぎ出来たからなー
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 20:34:38.05ID:mkE53RXT00909
>>167
今んとこ、無名の兵士達の戦い的なノリは崩してないんだよね
4.1で良い部分も悪い部分も含めて防衛軍の一つの完成形って感じだからここいらで冒険して欲しいところ
(また赤波のようなMAPかぁ・・・)とかはなんかもういいかなとは思うわw

ギガンティックドライブみたいな王道ロボ+ギャルゲ要素な物語も作れるんだしね
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 20:35:50.90ID:T4a9orpCa0909
>>92
糞つまらんかったぞ
操作性も合わんかった
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 21:03:25.22ID:EfA/O3Bva0909
ドロップアイテムはアーマーアップグレードだけにして
取ったその場でアーマー回復
ミッションクリア後のリザルトで回収したアップグレードをラボに回して新武器開発するか
そのままアーマー強化するか選ぶという仕組みはどうだろう
新武器開発はガチャで、従来通りミッション毎に出る武器のレベル帯決まってる系でダブりあり
メインメニューからも武器開発出来て、こっちはダブり武器を複数突っ込んで別の武器と交換、ダブりなし
これならニコニコでやってるような様々な縛りも可能にしつつ、確実な武器コンプの道筋もつけられる

>>171
「俺っち、神様より勇敢だっつーの」とかは名前のあるキャラじゃないとあんまりだし
なによりアルヴィルダ様がいない
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 21:22:46.36ID:p8Uur9iP00909
>>77
2の方がきつくなかったか?
あの設定ミスったレベルの蜘蛛とか
4はオンラインが楽しい+楽
4.1で概ね満足なんだよなー
この次って言われても正直ピンとこない
バラムが殴る踏むしか武装がないから
武装追加してギガンティック ドライブ希望くらい
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 21:58:56.70ID:Spu9Ngu+00909
>>36
それ聞いてからは真剣に戦ったw
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/09(金) 23:01:42.33ID:TQi9CLdo0
俺もレギン(斬撃モーコン操作の爽快体感アクション)新作作ってくれるならハードなんでもいい
喜んでPS4Proとモーコン買わせていただきますだわ。あの技術そのものはサンドロットが持ってるだし
任天堂が版権持ってるのは斬撃のレギンレイヴって商品だけだしな。
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 01:13:27.17ID:ZL6C24AAa
vita版は?ねぇvita版は?
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 01:16:56.06ID:U7879sg20
D3はいい加減サンドの囲い込み止めて欲しいな

防衛軍もマンネリだし、そのマンネリを打破するどころかより悪い方向に進んでるし
パブ&デベが良い関係として作用してない
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 01:17:42.88ID:A6TqwV+p0
規模は違うけどモンハンと同じ流れなんだよなぁこれ
モンハンもバカゲーだったのに何処からともなく流入したキッズがああだこうだ言い出して転げ落ちたし
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 01:21:54.76ID:WKFHczmwp
PC版の4.1は1000本しか売れてない〜とか家ゴミが騒いでたけどもう6万本超えてたんだな
先行のくせに大して売れてない家ゴミ版の売り上げ超えるのも時間の問題か
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 03:59:37.39ID:xx7RS/ka0
小型ドラゴンがいっぱい出てきてもギャオスみたいだったらまだ許されてたと思うよ
神竜はイリスっぽく
でも出てきたのはモンハン
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 04:40:11.34ID:Yav+jBJN0
ぶっちゃけ開発側としては虫はあまり増やしたくないのかなと思う
そのせいで買わない人もいるにはいるだろう
でも既存のファンは虫ぶっ殺すの大好きな人が多いということだ困ったね
Gは勘弁です
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 06:18:01.60ID:+0aNvuM9a
☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ

天安門事件、文化大革命。

『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)

竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。

☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 大量の韓国船舶、世界の港が一斉に受入拒否で海上に停泊 ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆

http://video.cnbc.com/gallery/?video=3000549097


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      _☆☆☆_
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  -=≡  /    ヽ
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    /    ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-=  / /⌒\ \ ||  || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
  / /     > )||   || ( つ旦O  誰も逆らえないニダ!
 / /      / / .||_ || と_)_) _
 し'       (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
              ガラ ガラ

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0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 07:25:23.03ID:/t7sU3p1K
>>141
自動回収オン・オフ機能を付ければ解決

そもそもアーマー値調節できるしな
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 07:51:28.24ID:/t7sU3p1K
ギガンティックドライブ熱かったわ

ロボットの巨大感やべえ
主役ロボットかスーパーモードみたいになった時の熱さとか最高
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 07:52:31.62ID:ijKjlalQ0
>>149
斜めでんぐり返し連打はウンザリだね
個人的にはバックするときにハンドルが逆になりやたらピーキーな動きの車両ももうやめてほしい
IAはレバーを入れた方向に素直に進んだのに
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 08:05:37.43ID:5EW2rRRlp
地球防衛軍も嬉しいが、ギガンティックドライブ2早う
もう何年も待ってるんだが…
リモダンはクソソフトハウスに殺されちゃったし…
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 08:48:42.59ID:0JVs0scJ0
>>186
世界6万本(笑)

一方CSは国内のみで
PS3地球防衛軍4 24万1366本
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 08:55:56.86ID:zAJGryUBa
いつ出るんだ1年後か2年後か
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 10:01:38.50ID:QB0pVit00
シリーズ最難関のステージってやっぱ2の絶対包囲なん?
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 10:29:32.54ID:JHNVLf/Ep
>>155みたいなアホがいるから何時までも大事な機能が後回しにされる
そもそも自動回収じゃなくたっていい
敵を倒した数はカウントしてんだからそのタイミングでランダムでアーマーも回収した事にすればいい
一度地面に落ちたアーマーアイテムがプレイヤーキャラに引き寄せられるとか、そんな演出はいらないんだよ
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 10:47:03.40ID:JHNVLf/Ep
なんでだよ
何が味気ないだよ
お前はフェンサーでアーマーアイテム集めてみろよ
巨大生物と戦うのがキモなのに赤い箱にめがけてブーストすんのが楽しくてしょうがないとかそんなわけあるかい
キャリアーの下で山盛りアイテム回収すればそれでいいとかいう感覚はマジで理解不能
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 12:43:04.63ID:EJLlR28Ma
>>205
フェンサーならむしろ楽しいじゃねーか
レンジャーが罰ゲーム

レギンで結晶ブチ撒けるのは快感だった
回収はダルいけどある程度近づけば吸い寄せるからそれも気持ちよかった
EDFは多くても5個くらいのアイテムがポトッと落ちるだけだし自動回収でいいわ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 15:46:04.85ID:jjGpvg770
>>189
じゃあドラゴンを刺してくるタイプのカメムシに変更しよう
噛みつきは刺し攻撃、火炎弾は臭い弾
カメムシの羽音はデカイしすごい迫力になると思う
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 16:17:09.39ID:JHNVLf/Ep
>>215
敵1匹残してゴロゴロしながらそこら中のアイテム回収するのがこのゲームの味だとぬかす奴がいるのに、キャリアー下稼ぎは否定しないんだぞ
それっておかしいと思わんか?
キャリアー下が許されるならもう自動回収も変わらないだろ
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 16:37:05.77ID:+FTHZi+m0
>>210
いやEDFでも結晶ブシャーはあってもいいだろう。あれは単純に爽快だもの。
EDFなら結晶じゃなくてコインとか、普通に倒せばコインブシャー、部位破壊でレア武器ブシャー
コインでアーマー強化と武器開発&強化、レア武器はコインじゃ手に入らない。
これで敵を倒す=プレイヤーの利益になる、というもっと倒したいという衝動が刺激されてさらに楽しくなる、と思う。
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 16:52:41.89ID:CPMkiCk7a
☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ

天安門事件、文化大革命。

『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)

竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。

☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 大量の韓国船舶、世界の港が一斉に受入拒否で海上に停泊 ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆

http://video.cnbc.com/gallery/?video=3000549097


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業者がウザいスレに拡散してね!
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 19:04:33.86ID:W/eruzyk0
>>216
コロコロ回収が味だって言うのは最初からINFとかで敵一匹残して倒されないようにしながら回収する時だな

俺の意見としてはINF以外は自動回収が良いんじゃないかと
最高難易度なら回収含めての難易度ですってことで良いと思う
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 19:36:20.82ID:7TUbIPCu0
最近の若い人は知らないかもしれないが
そもそも現状の成長システムは元々シンプルシリーズという
廉価ゲームとして開発された名残
今は通常価格のソフトなんだし、そろそろ成長システムの抜本的な改革があってもいい頃

実際世界観に合わせるなら、武器やアーマーは開発等で強化するべきで
敵から鹵獲してる現状はおかしい
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 21:10:05.86ID:7gSEY5U+0
そもそも、1匹残してアイテム拾う行為が面白いですか?ってのが問題の根本で、
もし仮に順番が逆で、最初自動取得だったのが今の個別取得型に変更されました。
って話なら、おそらく滅茶苦茶に叩かれてると思うけどね。
プレイヤーには「今と変わる」事に警戒感があるわけなんだが、
個別取得である必要性。このシステムは本当に優れたものなのか?って疑問はある。
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/10(土) 21:43:42.32ID:WBN1bKdS0
自動回収オン・オフはゲーム開始時にだけ決められるようにして
そのセーブデータにオンにしてるかオフにしてるか分かる目印かなんか付ければ良いんじゃないかな

問題はそれやるとオンラインで別々の部屋に分けるか、強制で個別になることだけども。
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/10(土) 22:22:12.95ID:MP1GxfLd0
アイテム回収にこだわりすぎだろwww
別にアイテムなんて全部拾わなくちゃいけないなんて決まりないんだから
適当に拾って適当に放置しとけばいいだろw
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 00:41:28.48ID:OcL5LqwQa
EDF1の戦車は水溶性じゃなかった上に海底を走る事が出来たのでアイテムを回収出来た
エアバイクで海上、戦車で海中を走れてなんの意味もないけど楽しかった
何故海底のアイテムを拾えなくしたのか今も理解できない
一方でビルを崩してもアイテムが落ちてこないという問題があったが
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 08:19:14.51ID:OzUIhagX0
敵を1匹残してせこせことアイテム回収して回る行為は苦痛だと思った人は
次回作買わない可能性高いからこれは重要な問題だよ
少なくとも俺はもうやりたくない
アイテム回収はただの無意味な作業
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 08:25:51.02ID:OzUIhagX0
>双方納得できる解答なんか絶対無い

自動回収があるかないかは対等な問題ではない

次回作で自動回収が実装されたとした場合、手動派もそれを受け入れるだろう
逆に、仮に現状が自動回収で、それが手動回収に変わったとしたら・・・
大炎上間違いなし
0237名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 08:59:30.61ID:EsT6qiLma
確かIAは回復を拾う事でアーマーを最大値の倍まで強化出来たっけ?
それと(手前味噌だが)>>174の案を組み合わせれば
アイテムが近くに落ちてたらとりあえず拾う(逆に遠くのは無理に拾いに行かない)
というスタイルでプレイしやすくなる(損した気分にならない)と思うんだが
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 09:28:50.90ID:SdpLK/6dp
>>236
まったくその通りだな
あとこのシステムがそもそもsimple2000時代の名残だと言う事も、言われてみればそうなんだよ
普通なら武器強化とか素材集めて開発とかそういうシステムにする所simple2000だからそのへんすっ飛ばして直接ドロップにしてるんだよ
まぁそこら辺の思い切りの良さは美点でもあったんだが
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 10:14:41.19ID:OzUIhagX0
>>239
>手動派が受け入れない
いやいや、文句を言いながらも買うでしょって話

>>235でも書いたけど
自動回収を望む者にとって、これ以上無駄な作業を強いられたら購入自体止める可能性が高い
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 10:22:56.19ID:wRI3Xctb0
その程度で買わなくなるなら別に消えてもらって構わない
文句言いながらも買うだろ?ってとこは自動派も手動派も同じw
結局、どっち派でもEDF好きは買うんだから

俺もどっちだろうと絶対買うがね
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 10:25:38.62ID:cAn+57tI0
「稼ぎをすればor慣れればetc 手動回収も気にならない」は「こういう方法ならマイナスをかなり小さく出来る」っていうことだから「小さいけどマイナスはある」って認めてるのと同じなんだよな
擁護してるつもりでも自動回収の肯定になってないしむしろ否定してる事になる
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 12:04:50.07ID:EmqEUVAka
信者は敵1体残して無駄に広いステージをコロコロ転がってアイテム回収する作業にどんな面白さを見出しているのか
健常者には分かりかねるわ
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 12:26:37.67ID:SdpLK/6dp
RPGで言えば敵はもう倒してるのにその時点ではアイテムも経験値も入らず、はるか遠くにポップしたアイテムや経験値をとりに延々徒歩で回収に向かうみたいなゲーム性だからな
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 12:45:17.77ID:cAn+57tI0
基本的に敵は大群でかなり広く展開してるしずっと同じ場所で戦い続けるのも不可能だからアイテムを固めるとか無理に決まってんだろ
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 12:45:50.94ID:ZNWbRYkK0
結局、個人の価値観の違いってだけだろ
RPGだってレベル上げ好きな奴もいれば、普通にプレイしてればちょうどよくレベル上がれよって思う奴もいるし
アイテム回収も面倒だなって思う奴もいれば、その面倒さに価値を感じてるやつもいる

一生結論なんてでないよ
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 12:50:22.30ID:ZNWbRYkK0
>>254
ある程度自分の周りに固めるのは可能だよ
極端に言えば遠距離武器使わずに近距離武器だけで戦えばいい
もちろんそれに応じて自分の被ダメも上がるから、一長一短になるけどな

フェンサーなんて近距離で戦うこと多いからむしろ自分のまわりにアイテム転がりやすいんじゃないか?
むしろフェンサーに動きに変な慣性がのってて、小回り効かないのがイラつくんじゃないのか?
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 13:04:17.58ID:2zhoUeeR0
>>252
上手く回収するために自分の近くでどう倒すか考えたり、リスクを鑑みて諦めたりするのも合わせてゲーム性だと言うのに
お前はただ煽りたいだけなんじゃないのか?
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 13:48:31.25ID:SdpLK/6dp
>>257
むしろフェンサーで大量の敵に接近されたらなす術もなく圧殺されるだろ
別にフェンサーに限った話でもないが
蜘蛛なんか接近されたら終わりやぞどんなにアーマーあってもダメ
近接される前に倒すのが基本ゲーム性
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 13:52:20.11ID:BwZwIkDz0
まぁ遊び方って自由だしな、それがいやなら買うなとも言える。
EDFの味はこれだ、いやならやるな!ってのはそれはそのとおりだし。
個人的にレギンレイヴからサンドゲーに入ったからあれを求めてるんだよなぁ
でもレギン続編が絶望的だからEDFにその要素を求めちゃうんだけど。。。
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 13:54:44.03ID:wRI3Xctb0
>>262
これな
健常者ぶって見下したり、発達障害だの差別的な発言してる時点で
そいつも頭イカレてるし
全部回収しなきゃイライラが収まらないただの貧乏性w
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 14:03:10.71ID:ZNWbRYkK0
全部回収しないとイライラが収まらないのか・・・
そういう人もいるんだなぁ

俺は正直遠くに落ちたアイテムはスルーで
そんなのの回収に時間かけるくらいだったら
次進んだ方が効率的だなって思ってしまう
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 14:14:16.84ID:fTErlFPta
>>267
発達障害者イライラでワロタ
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/11(日) 14:35:34.74ID:fTErlFPta
>>274
うんうんw
障害者は無理して喋らんでいいぞw
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 14:54:06.63ID:ZNWbRYkK0
>>277
その仮定は見当違い
全員が同じ条件での制限じゃなきゃまったく意味がちがってくる
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:05:54.82ID:fTErlFPta
>>279
痛いところ突かれたからって泣くなよw
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:06:02.16ID:3kZgpq940
>>278
それが分からないわ
ゲーム性だと思うのなら手動派がオフでやってれば良いだけの話で
なんで不便を他の人にも強いるのかが分からん
大概の人が稼ぎマップでアーマー増やしたりアイテム掘ってるんだろうに
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:06:42.03ID:ZNWbRYkK0
そもそも自動取得派の人ってどこまでの自動取得を言っているの?
レギンレイヴみたいにある程度近づけは自動で取得するシステムを言っているのか?
それともEDF;IAみたいに回復以外のアイテムを完全になくして、
功績値でアーマーと武器を成長させるみたいなシステムを言っているのか?
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:13:27.30ID:ZNWbRYkK0
まぁIAのシステムはあれはあれで面白かったけどな
成長のさせ方次第でキャラクターに個性が出たし、
成長させると兵科ごとに飛行能力が成長したり、盾の機能が増えたり、
成長させる楽しみがあったし
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:17:47.21ID:SdpLK/6dp
そもそも全ミッションでドロップアイテム全回収とかやるわけないだろ
めんどくさいところに落ちたアイテムは拾わずにスルーするわ
それでも結局どっかで稼ぎ行為は必要になるわけ
その行動が敵1匹残してエリアゴロゴロでありキャリアー下稼ぎなわけだろ
それがウザいと言ってるだけの話
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:31:08.80ID:m7BATlaQd
IAやってりゃわかるけど
アーマーアイテムなんかなくしても稼ぎがめんどくさいのは変わらないけどな

功績値システムにすると
強制でポイント入るから成長させすぎないように、
ひとつの敵あたりの成長値がかなり低く設定させられるし、
無印EDFの比じゃないくらい敵倒さないと満足にAP増えないよ

稼ごうと思えば効率的にアーマー増やせたアイテム制のほうがまだマシだったって思ったよ
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 15:43:13.51ID:ZhLfix9A0
>>288
効率的にアーマーを稼ぐ前提で難易度を決定してる場合を失念してるよ
そこはメーカーの匙加減で自動だから個別だからってのとはあまり関係無い
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 16:36:37.38ID:2zhoUeeR0
>>280
むしろINFのフェンサーの一番の役割って対蟻蜘蛛最強クラスなのに
引き撃ち可能なマップで蟻蜘蛛のみの構成に負けるようなら正直実力不足としか言えないと思う

実力不足ならやるなって話ではなく、俺も含めて出来る人間は沢山見て来たから決して大きく出たと言えるほどの話ではないってだけ
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 17:45:14.82ID:BsxYjHRI0
>>281
自動回収推進派は理由はどうあれとりあえず付いて欲しいのに対して
自動回収否定派は自動回収がゲーム上無いのを前提に、自分で拾いたいらしいから
そもそも話が噛み合わん

自動回収使う人は、自力回収してる人見てる人見てもどうも思わんだろうけど
否定派は全員同じ条件で自力回収ってシステムじゃないとダメらしい
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:05:06.29ID:3er5NbtSa
そもそもアーマー上昇量をもっと上げて近くに落ちてるの拾うだけでも十分なアーマーになって
全回収したり、稼ぎやるとあっという間にムキムキになれるくらいなら手動回収でも文句でないのではと思う
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:06:30.14ID:SdpLK/6dp
そもそもアイテム回収にゴロゴロすんのが嫌なら引きつけてから撃てばいいじゃんとかトンチンカンな事言うから、基本的に近接されない様に戦うのが基本のゲームだと言ったらお前がフェンサーなら引き撃ち余裕だから近接されないとか言ってわけのわからん事になった
アイテム回収云々なら引き撃ちとか真逆の話だろうが
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:26:44.56ID:2zhoUeeR0
>>298
引き撃ちって真っ直ぐ後ろだけじゃなくて敵を中心に円を描く様にして倒すんだけど
こうする事で敵が味方の方に向かうのを阻止しつつ、敵がまとまるから貫通がメインであるフェンサーで効果的に撃破出来る

射程の最大を維持しながら戦うのレンジャーの戦い方だよ
まぁそのレンジャーが最も移動が遅くて、回収が面倒なのは正直擁護出来んが
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:30:52.29ID:ZNWbRYkK0
>>297
今そうなってると思うけど・・・
稼ぎやると1時間に何百ってアーマー手に入るんだよ
3〜4時間放置してればアーマー1000個手に入るよ
ダイバーでもないかぎりあっという間にムキムキだよ

だから稼ぎでもないときに苦労してアーマー集めようとか思わない
がんばって拾い集めたってせいぜい50個とかそんなもんでしょ?
なんでそんなに必死にコロコロしないといけないんだよ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 18:54:39.27ID:ZNWbRYkK0
>>301
どうやったら効率よくアイテム集められるか考えるのも含めてEDFの楽しみ方ってこと
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 19:10:22.50ID:m7BATlaQd
アイテム自動回収とかいってる人は工夫が足りないよ
誰もが効率よくアーマー上げたり武器取得したいってのは当然で
それでどうしたらいいんだろうって考えていい方法を探求する人もいれば
何も考えず相変わらずコロコロばっかしてる人もいる

それで面倒だから自動回収にしてくれって、いくらなんでも考えなさすぎだよ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 19:28:46.80ID:dpZOkjb60
>>279
知障くん怒りの捨て台詞w
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 19:48:23.11ID:EsT6qiLma
>>288
IAは15ミッションしかないのが一番の問題
取得できる経験値とレベルアップに必要な経験値のバランスがおかしいから
プレイ時間を水増ししてるだけの退屈な作業になってる
サンドロットと同じようにミッションの数も水増しすれば少しはマシだったはず
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 19:58:21.90ID:DZWxl56Ka
IAはグラフィックとかは良いけどEDFに求められてるのはそれじゃ無いのよな
通信のノリは良かったけどボリューム無さ過ぎるのが致命的だった
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:00:34.05ID:ZNWbRYkK0
だから歩き回らないでアイテム回収できるいい方法考えたら?って話
というか自分で編み出さなくてもWiki見てマネするだけでいいし

1日で3000も4000もアーマー稼げたりするんだから
ある意味初心者救済手段があるようなもんだよ
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:02:33.50ID:EsT6qiLma
最初は何も考えずに敵を撃って吹っ飛ばすのが楽しいゲームだったのに
難易度を上げるために爽快感やプレイヤーの利益を次々削ってるのが気にくわない
元のシステムがシンプル過ぎるから、削らないと難易度を上げられないんだろうけど
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:26:34.59ID:m7BATlaQd
だったらもうアーマー上げとか武器集めとかそういう要素辞めればいいんじゃない?
ステージ進むごとに自動でAP上がって、自動で武器解放されればいいんじゃないかな?
だったら余計な心配なく純粋に敵をぶっぱなすことだけに集中できるし
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:36:36.99ID:ZhLfix9A0
バランス的にマゾいので間違いがちだが、成長要素は初心者救済の面が大きい
育てればいけるかも?って希望が無いと突破するまでやり続けろでは厳しい
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:59:47.02ID:EsT6qiLma
>>321
そうだね
今でも初期体力INFとか動画投稿勢はやってるが
平凡なプレイヤーはついていけなくなってきているんじゃないかと思う
昔はよっぽど下手なら稼いで武器とアーマー揃えて挑めって感じだったけど
今は稼がずにクリアする事が困難になっている上に稼ぎも面倒になっている
(4は発売後しばらくして武器箱ドロップ率アップのアップデートがあった)
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:14:20.45ID:m7BATlaQd
>>321
んじゃあ自分で自由に体力設定できるようにすればいいんじゃないかな?
そうすりゃinfも平凡プレイヤーでも無理なくクリアできるようになるでしょ
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:51:21.55ID:MpX2Kk4ba
4はアーマー全然上がらない上に火力体力高い敵や理不尽な攻撃が多いから単にアーマー高いくらいじゃソロでまともにクリア出来ん人多かったと思う
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 00:40:55.91ID:2YgQVDbI0
回復だけ落とせばいいんだよ
武器と経験値なんか落とす必要すらない
ユーザーに何のメリットがある?
倒すだけでレベルが上がる方が楽じゃないの? 倒した後のアイテム拾う作業って楽しい?
倒した後に作業が待ってても遊ぶのに躊躇しないの? 俺はそれで挫折した
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 06:20:22.40ID:L8rrRntT0
落ちるアイテムが回復だけだと、アーマーや兵器購入はポイント制にしなきゃならなくなる
開発側としてはそれが面倒なのかもw

ポイント制だと、面クリア最優先になるのもつまらないと考えてるのかもな
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 07:35:54.87ID:FO5Kf6aza
でもレギンは鎧の強化も武器の作成も結晶を消費して行うシステムだったからポイント制みたいなもんだ
結晶は拾うものだったけど自動取得にしといた方が開発は楽だったはず
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 07:39:17.02ID:QsEO7lN/0
元がシンプルシリーズだし開発もファンはこれが楽しくてやってるって思ってそうだから
安易にシステム変えづらいんじゃね
4作でてるけどシステム的なのほとんど変わってないし
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 08:16:09.10ID:C6reRgO40
まさか十数年経っても敵さんの死体から武器や防具が出てくるシュールな画が続いてるとは思わなかったぜ
ドラクエのGや宝箱みたいなもんか
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 10:15:43.36ID:2YgQVDbI0
武器はアイテムGET!って表示が出るだけでもいいと思う
それを拾うんじゃなくてさ
スナイパーライフルで遠くの敵倒したらそこまで歩いて武器拾わなきゃいけないっていうのは大変
快適にハクスラしたい
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 11:05:35.32ID:um4lPSVX0
効率的にプレイしたい人のために成長要素のないモード作ったらいいんじゃないか?
体力も自由に設定できて、武器もあらかじめアンロックされてて、
何も考えずとにかく敵をぶっ放すことを楽しめるモード
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 15:03:56.13ID:sJucqnHrp
>>354
はぐメタだけじゃないぞ
全モンスターの経験値が今入りところとは違う所に落ちるドラクエを想像してみろ
とりにいかなきゃ何匹スライム倒してもレベル1のままなんだぞ
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 18:36:23.62ID:kMmRTVl7a
まあモンハンをGが出るのに判り切ってんのに買うやつもいるし
完全版がーフリプがー中古がーとか言ってる奴はもともと買わないだろうからほっとけばいい
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 18:55:39.16ID:um4lPSVX0
完全版が出ると信じてそれを待てるんだったら待てばいいんじゃない?
俺はたとえ完全版が出るとしても待ちきれないで無印版を買うわ
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 20:02:20.95ID:W8ajckcl0
記憶違いでなければアーマーは敵から原材料を調達したりしてる
設定があったからアーマーと回復はわかるけどウェポンは開発生産
しているんだから功績値でもいい気がするな
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 20:43:20.50ID:Sm5DZinsa
自動回収ON/OFF設定があれば良いだけの話だな
それなら転がって回収する作業が楽しく感じる障碍者も文句無いだろうし
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 20:53:24.54ID:um4lPSVX0
いいこと思いついた!
敵を倒してるだけでも普通にアーマーと武器が手に入る
ドロップアイテムを取得すると、さらにアーマーが上がったり、レア武器の取得確率があがる

これならアイテム拾いたくない人も拾いたい人もどっちも不満なくゲームできるだろう
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 21:41:17.30ID:cjZhkGDP0
>>370
いいなそれ
拾ったアーマー分は1.5倍とかにすりゃお得感もあるし
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 22:58:05.21ID:eQ99lZmM0
ムカデ復活はよ
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 23:00:21.99ID:eQ99lZmM0
>>369
これでいいじゃん
落としたアイテムが自動的にこっちに寄ってきて回収できる
アーマーの値は後からいくらでも調整できるし
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 23:03:44.67ID:eQ99lZmM0
いや、ムカデ復活はよしろや
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 23:24:44.07ID:eQ99lZmM0
奇数ナンバーだからまた続編になるであろう6の前哨戦みたいな感じ?
途中からアダンやアースイーターみたいの出してもいいんじゃない?
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 23:57:48.00ID:WsAPkB7s0
>>166
レギンこそモーションプラスをうまく使いこなしたソフトだったな。
廃人並みにやりこんだが、インフェルノの後半ステージだとヤリしか通用しないとかバランスが…
連続ダッシュも無駄に腕疲れるし、電池減りまくるし。意味の薄い枷が多すぎた。

その辺を解消すれば、一般向けにも化けたんじゃないかなー。
続編があるとしたらVRかねー。
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 02:43:44.51ID:WHU3+6Aa0
カマキリ来てほしい
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 02:45:02.43ID:bq/VtcA10
もう過去作の焼き直しなんかできないから全部新規でやり直すかな
これでまた女王蟻倒しにいく地下や輸送船が輪になって回転してるステージとかあったら飽きれるわ
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 03:08:19.02ID:H03YiVn00
豚は臭い失敗ソフトの話で邪魔しないでほしい
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 03:32:38.70ID:KasjmO/E0
漫画喫茶のダイス(DICE)を運営してるのはベルシティ(ザ シティ)というパチンコ店です。
ザ シティ・ベルシティ伊勢佐木町店(神奈川県)の周りにはソープランドがたくさんあります(ソープランド街です)。
このパチンコ店は韓国人か中国人が経営者の可能性があります(パチンコ店のほとんどは韓国人が経営してます)。
ザ シティ・ベルシティ伊勢佐木町店の周りには韓国料理店がたくさんあり、数キロ先には横浜中華街があります(韓国人、中国人がすごく多い地域です)。
普通はこんな場所に店を出さない気がします。

DICE系列 関東圏4
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/netspot/1467360487/


ダイス(DICE)=まんがランド(漫画喫茶)=ちょっと気分転館(漫画喫茶)=ねっとラボ=ベルシティ(ザ シティ)というパチンコ店


パチンコ店のほとんどは韓国人が経営してます
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 09:11:01.68ID:weY6bGn/d
アイテム回収はけっこうダルい
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 09:13:47.59ID:YR/AMlhB0
プレー時間の3/4は回収のために転がってる時間だからな
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 09:49:27.59ID:FTBGKg3Ma
またシリーズものの続編かよ
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 10:05:33.22ID:0nba5I3x0
蜘蛛の糸吐いて吸い寄せる敵イラネ
竜もイラネ、殺してるのかダウンしてるだけなのか判別しにくい
0399名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 10:08:02.33ID:/hM3rZ4M0
Proの差をみるのに良さそうw
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 12:15:44.53ID:zHzdSwLHd
>>400
礼讃乙でないけど胡瓜で満足してる俺がいる
0403名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 16:21:07.13ID:1MroPjAId
PC版は別にいいや
それよりマップの種類をもっと増やしてくれ
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 16:44:01.19ID:MepvkQm20
EDF5でアーマーアイテムのドロップ確認
あーあ、単発イライラ君このスレこなくなっちゃうね
だってEDF5買わないんだろうから
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 17:00:19.17ID:DNhZCyje0
アイテムを拾わせるのは遠距離でぼこすかやるだけのゲームになってほしくないっていう意図なんだろうなとは思う
近距離武器はリスクがある分回収が容易でHPがあがりやすい
遠距離はリスクが少ないし死ににくい分HPや武器はしぶくさせる、みたいなね

それが実際は1つ残して遠距離から拾いに行く形になってるからめんどくさいだけになるんだろうな

アイテム消えちゃえばいいじゃない?1000個も落ちるとか処理落ちにつながる要素の1つになってそうだし
リスクおかして拾えば大幅パワーアップみたいな
その代わり消えてしまっても何かしらパワーアップにつながる救済措置ありって形で
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 17:28:05.34ID:xDbGbG5Td
まぁアイテム回収面倒だなって感じるのは
ブルートフォースとか一部の広大なステージくらいだし
ほとんどの場合さした問題じゃない
0412名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 17:43:18.88ID:/7DF+E38a
アイテムの表示限界は今もある
レギンは確か上限に達すると古い方の結晶から消滅する
EDFは上限に達するとそれ以上アイテムが出なくなるんだっけ?
だから今も上限に達する前に回収しなきゃいけないのは同じ
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 17:48:48.39ID:+0W8xa7O0
近場にあるやつだけ拾えば とか WやFなら気にならない は無駄な時間を減らす方法であってそもそも無駄な時間がかかるシステムにすること自体がウンチなの
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:07:31.36ID:DNhZCyje0
>>412
詳しい数字は忘れたけど落ちたアイテムは512でクリア後に処理されるアイテムは1024みたいなのがあるのは知ってる
そうじゃなくてアイテムドロップ→時間で点滅して消滅みたいなやつしたらいいのにって

無駄に何百個も転がってて処理落ちとか笑えない
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:11:56.95ID:ySbo58Z0d
バウンドガンの上位互換出たら嬉しい
あれ使うの楽しいけど火炎放射器ばっか強くなる一方だからな
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:33:27.30ID:HWheYf3rd
武器アーマー回収用装備があれば自動回収論議終わると思うんだがな
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:41:07.08ID:GundM4Py0
アイテム消えれば取りに行かなくなっていいやん!って意見は根本的に間違ってて、
その場合どうなるかっていうと、稼ぎ面で自動稼ぎをずーっと延々やり続けて、
新たな面ではアイテムを無視する形で攻略するっていうのが効率的だろう。
って結論になっちゃうわけよ。なにもわざわざリスクを負って集める必要ないわけだ。
すると総プレイ時間の大半で稼ぎやってて、このゲームは何なんだ?ってなるんだよ。
効率いい稼ぎが出来ると、得した感じで気持ちいいって瞬間もあるけど、
根本的に楽しい行為じゃないよね?どうせ輪ゴムトリガーでTV見てたりするんだから。
ドンドン先に進んで、面白い!このゲーム最高だよ!って遊びたいのになって話。
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:45:27.19ID:ySbo58Z0d
>>419
最後の飛行物体なかなか格好いいな
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:48:18.63ID:ySbo58Z0d
ハードが一緒ならグラの向上もなかなかキツそうだな
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 18:53:10.98ID:ySbo58Z0d
1:11のとこでアースイーターみたいなのが出てるな
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:08:26.03ID:/7DF+E38a
>>425
全くだな
プレイヤースキルによって違うのは分かっているが、大してゲームの上手くない俺でも
イージーから順番にミッションをこなしていけば自然と武器も揃いアーマーも成長し
インフェルノさえも「難しいけど、やれる」バランスになっているのが素晴らしかった
(これはレギンの武器ツリーでも結晶の要求数が絶妙だった事から偶然ではないはず)
4はフェンサー以外ダルすぎてやる気が出ない
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:24:47.33ID:DNhZCyje0
>>425
今もインフェでなければ輪ゴム放置なんて稼ぎをする必要がないじゃん?
だからそれまでの過程での「めんどくささ」を消してリスクリターン入れておいたほうがゲームらしいじゃん?

遠距離タイプはHPが育ちにくいみたいな欠点は他のゲームにだってあるわけだし
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:26:24.72ID:DNhZCyje0
トレイラーでカエルがいるけど昆虫を増やしていくのではなく
爬虫類両生類と追加していく感じか

前回の巨大トカゲとかじゃなくてドラゴンをやってしまったせいで巨大両生類のインパクトがやや薄いけど・・・
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:32:58.02ID:ySbo58Z0d
地底ステージで蛇みたいなの出したらいいよ
ムカデも復活でな
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:35:59.23ID:GundM4Py0
>>441
上がり易い上がり辛いは今もあるよ。
そしてその調整は回収しやすい回収し辛いでするべきでもないと思う。
全員全部取れてもちっとも構わないだろう。その上でバランスを取ればいい。
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:38:01.92ID:BDWJaMo90
グラはまぁ期待してないからいいんだけど、システムも変わらずっぽいかな。
いろいろ進化しててほしいんだけどなぁ、パッと見4との差が無いぞ。
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:38:16.55ID:ySbo58Z0d
PC版出しても果たしてあの処理落ちに耐えられるかどうか…
0451名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 19:50:01.82ID:MepvkQm20
そんな開発力のある会社じゃないだろうから
過去作のシステムをそのまま使うのはいいんだけど

見た目変えるのに時間使うくらいなら
新しい敵とか新しいステージとかに
時間つかってほしいな〜
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:23:03.57ID:MepvkQm20
そういう意味では4は新しい兵科を加えたってだけで偉大だったのかもしれないけど
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:30:33.03ID:ggKqll7B0
いつも動きがガクガクのシリーズだし唯一PS4PROが欲しくなるタイトルだわw
まあ1年後くらいにsteamで出るだろうしスリムでいいか
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:46:45.93ID:ggKqll7B0
どうせいつも通りのバックすると左右逆になるしょーもないハンドル再現だろうよ
スティックのハンドル再現ほどクソなものはないわ
レースゲーで全編それならまだしも人間が歩く時はスティック通りに進むのが腹立たしい
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:15:43.48ID:7bvtYOQfa
クローラーの操作なんてリモダンの足の操作と同じでいい
ていうかギガドラのグラングだっけ、あれの変形した時の操作がそうだったはず
左スティックで照準、ボタンで砲撃でなんの問題もない
問題はその操作を頑なに入れない事だ
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:20:21.29ID:7bvtYOQfa
4はなんかザラついてて汚いよな画面が
3から7年だかも待たされてアレだったからかなりガッカリした
4.1のSteam版は看板とか自販機とかテクスチャ細かくて驚いたけど
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:24:11.29ID:/P0P5UHy0
映像見たけど敵からドロップしたアイテムを拾うってのは変わってないな

・自動回収は意地でも取り入れたくない!
・反対意見する奴は皆アンチ!!

このスレにも少数いるけど、開発者の頭の中も↑のような感じなのかな
残念だ
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:24:29.71ID:NAqcjJNGd
3はまだEDFしてたけど4はダメだ
4で見切りつけた人も多いはず
もう一度昔の路線に戻ってほしい
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:36:36.74ID:FHdI3lBq0
4も楽しかったけどな
俺は箱持ってなかったから3できなくて2からの4だけど
未だに礼讃乙出ない
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:23:40.13ID:Vla5TpEq0
PCに移植したばっかりだし水面下ではPC版も動いていることは間違いない
それまでは近所のカエルをストローで膨らまして我慢しよう
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:05:02.03ID:WLJ9yohR0
またPS4に欲しいゲームが増えた
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:37:59.96ID:qkRE0wlXd
さすがにEDFじゃなくてりもだんかギガドラ系のゲームやりたいんだが
あ、続編でもビルにマシンパワー使わずガラスみたいに割れて構わん
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 06:29:23.69ID:lVP7qvFb0
地球防衛軍って発表からだいたいどれくらいで出るんかなー。今週ちょうど4.1クリアしたばかりだから早く5やりたい
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 07:17:57.43ID:Xpwm7K3aa
3は半年くらい
4は1年半?2年半? 初報でタイトルだけ出てから一年放置プレイだった
4.1も半年くらいだったかと
5も半年くらいで出るんじゃない?
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 08:13:58.04ID:G0s0AR1D0
5発売決定おめおっめ
また熱い戦いが始まるな
いくぞ皆のもの オー オー
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 10:13:46.02ID:31+HzxPi0
新敵・新マップの大幅増加、夜・雨ステなど時間・天候も増えると嬉しい
武器はネタも含めて2000くらいあってもいい、出撃のモチベ保てる
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 10:19:37.23ID:TcizUE6Tp
武器が増えれば増えただけ強武器が出る確率が下がるな
より長時間の稼ぎが必要になるわけだ
ネタ武器も最初は面白かったが、結局は使えない武器が大半でなぁ
低レベルのバウンドガンとか、試すまでもなくゴミみたいな
そんな武器で溢れてる
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 12:21:19.56ID:TyRBX8Fqa
4から武器に設定されたレベルが表示されるようになったのはドン判だと思う
あの仕様のせいでせっかく新武器拾っても見た瞬間ガッカリ
試す気も起きないという事が発生するようになった
詳細スペック見ても使ってみるまで分からないのがEDFの武器という印象を持ってたが、
レベルという単純な数字を見せられると、ああ…つまり総合力はその程度か…と思ってしまう
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 14:39:03.93ID:nfjzNM6b0
ゲーム性にもストーリーのノリにもグラのテイストにも心底飽きたからある程度刷新してくれ
トレーラー見たら過去作の紹介かと思ったわ
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 15:44:17.82ID:fBF5w03m0
PVいい感じだな
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 17:07:00.41ID:PDzmh/p2d
自動回収実装したくないならそれでもいいけど、せめてミッションクリア条件満たしてもプレイヤーがOKするまで終了しないようにしてほしい
一匹残して拾い集めるの鬱陶しいわ
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 17:19:51.81ID:PDzmh/p2d
>>505
確かに2は死ぬほどつまんなかったわ
3ポータブルや4.1は結構遊んだんだが
なんであんなに違ったのか
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 21:14:30.45ID:Vn2OoGC10
武器レベルは縛りがやりやすくなったのと「このLVでこの性能はすごいorこのLVでこの性能はゴミ」っていう驚きも出来たから肯定したい
いうてLVが分かっても実際使ってみるまでどれくらい強いかカタログだけじゃ分からないのは変わらないし
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 21:43:17.14ID:XGTapv0u0
武器を全部コンプリートしたら、武器ボックス拾ったらアーマーに変換される機能が欲しい
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 22:02:21.98ID:81bSJ2zm0
ああ、オンラインマルチプレイで武器レベルに縛り入れられるように武器レベルついたんだっけ
まあ事情があっての事なので仕方ない面はある
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 08:27:42.79ID:OrZPkgWu0
いやあめでたいねえ
PS完全独占防衛5
もうこれ6もPS完全独占っしょチカニシww
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 08:48:55.91ID:rUuIV+aB0
地球防衛軍ツクールはよ
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 09:00:03.99ID:8OVBnPwj0
>>135冗談抜きで病院行った方がいいぞお前
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 09:03:57.43ID:X8EyBeOT0
>>505
普通に面白かったぞ。エアレイダーも神調整だったし。言われてるエイムも気にならんて。
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 11:46:34.25ID:tsPuNQuE0
レイダーのせいでレンジャーが乗り物乗れないとか4はマジでしょうもなかったよな
オン意識しすぎた作りにしたせいでオフ1周目で飽きてしまったしw
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 18:42:18.50ID:lHmbLXr4d
>>531
フェンサーは出るの確定らしいよ
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 18:45:54.43ID:vYgMyp2Q0
糞レイダーは攻撃にいちいちタイムラグが発生するのが糞
リムペッド→もう一回ボタン押さないと駄目
乗り物→出てくるの遅い、糞操作
置物→設置モーションいらね
ボタン押してすぐダメージ与えられるのがワイヤーだけ
しかも全部リロード長すぎ
リロードが許せるのは3秒まで
0536名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 19:16:18.76ID:lHmbLXr4d
>>535
ファミ通にチラッとだが写ってるらしい
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 19:36:34.22ID:OrZPkgWu0
両生類きたか つまりこんどの敵はイモリやトカゲ なめくじもくるな
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/15(木) 20:52:51.62ID:Ko+RP5SrE
2ポータブルってPSPで出てたやつがあったのか。
妙に評判悪いから不思議だったので調べたが。

まぁマシンスペック的に何故出したって感じなんだろうな、遊んでないからわからんけど
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 05:07:28.84ID:L5tbvOf90
虫怖い
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 08:11:24.80ID:wr25xLSQ0
またどん亀ミサイルだしてほしいね
あれは面白かった
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 12:15:32.76ID:mjwGGiKHr
なんかあり得ないほどカッコいいベガルタ?が居るぞ…
こんなリアル系でいいのか?俺は大好物だけど
クリア後に残ったアイテムは全回収でいいわ、あの一匹残しての儀式めんどくさすぎ
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 12:24:25.49ID:o/wZdRgxx
防衛軍がレギンぐらい吸い込んで
レギン続編がレギンの倍ぐらい吸い込めばいいかな
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 15:53:36.08ID:MCcLSS2/0
武器はその場ドロップ継続してほしい
そして拾った瞬間にアイテム前も出して欲しい
いいの拾ったーと思ったら死んだ!でぶちキレる人もいるかもしれないけど拾った瞬間にドキワクがあったほうが拾うことが楽しくなると思う

アーマーは自動でも回収でもどっちでもいいや
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 17:06:38.43ID:MFiWmKbX0
毎回同じ事言うのがウザいなら、毎回同じ事を言うのがウザいんだと言うべきだ。
別に個別回収を擁護する必要は無い。やり方がおかしい。
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 17:21:34.76ID:Fe6VfYiG0
まぁあのマップのはしからはしまでローリングしてアイテムを回収する手間は手間だが縛りプレイや武器コンテナのワクワク感を期待する手間だと思えば天才は天才だろ。
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 19:49:03.88ID:8OqRXhbsa
なんだかんだ言っても自動回収つけろって言ってる人は何故かほとんどの人が全回収を前提にしてる
近くのアイテム拾ってくだけでもノーマルハード辺りなら楽勝だと思うんだが
何故かコロリンが時間の大半になるくらい全回収したがる
実力不足でアーマー武器が足りないなら放置稼ぎとまで行かずとも、簡単なミッションを数回やるだけでもいいと思うんだけどね
やっぱコンプ癖なんですかね
0570名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 20:21:41.27ID:8OqRXhbsa
わざわざ敵ごとにドロップ率設定してアイテムの画像を作って取得するための当たり判定を設定してマップにも位置表示させるためのプログラムを組むよりも
敵の撃破数を記録してそれに応じた武器アーマーがクリア時に手に入るの方がどう考えても楽だし手抜き出来ると思うんだけど
0572名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 20:48:24.75ID:zefSvXVE0
レンジャーにダッシュ追加来たね
部位破壊で転倒するカエルとかかなり良い感じじゃないか
これでドラゴンリストラしてくれたら言う事無いんだがなー
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 20:50:27.20ID:MFiWmKbX0
個別回収から変えるな。って主張もいいけど、
あらかじめ○○しとけばとか、○○を我慢すればとかで、
こちらの方が優れているとか、このままでなければいけない理由がある。
とかでは無いんですねっていう。
不満を無視することで解決したと思うのは間違いだよ。
どうやって解決するのかって事よ?
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 21:05:28.85ID:kEbDP2Uj0
もうフルプライス取ってるんだから、それに見合ったシステムにして欲しいのだけなんだけどな
自動回収なんて実装するの1日でできるだろ
ボリューム減らしても一回しっかりシステム整えればいいのに
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 21:26:08.99ID:qETeE+TD0
ドロップアイテムは武器のみ、時間経過すると消える
体力回復はマップの固定箇所のみ。敵の攻撃で失われることも
アーマー増加はマップクリアしたら難易度に応じて貰える

ならクリアに長い時間かからなくて、でもリスク取らないと強くなれなくていいなあ
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 22:07:12.34ID:nb7+LUOTa
>>569,570
だからそれでいい、そうしてくれと言ってるんだが
拾う行為になんら楽しさがねーんだよ
拾ったその場では効果がなくて、生きて持ち帰らないと無意味だし

俺はモンハンが好きじゃないが、>>558の言うように何を取得したかその場で分かるだけマシだと思う
あくまで拾わせるなら、試しに何を拾ったかログに出してみたらいいんじゃないか

アーマーも拾ったその場で最大値上昇でいいだろ
縛る人は拾わないんだから
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/16(金) 22:57:41.41ID:E7PsvULX0
末尾aのキチガイ信者がIDコロコロしていてワロタ
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 10:27:26.42ID:bEtXxU4Ha
電撃のプレイ動画見たけどなんかレギンっぽくなった気がする
部位破壊可能な巨人型の敵、しかもこっちの攻撃を避けるとかフルングニルさんみたい
カエルなのは高難度で大ジャンプしてくるフラグかも
テレポーションアンカーはムスペル人形召喚する搭だし
プレイヤーが最初はEDF隊員じゃないということはストーリー性強めかも

あとウイングダイバーがだいぶマシなデザインになったな
というかペリ子よりいいかも
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 17:13:54.61ID:kPoGA4ugd
キャラのカスタマイズがHPと武器装備しかないのはいい加減飽きた
アイテム装備枠作って、増加装甲、高機動ブーツ、大容量ジェネレータ、装弾数アップ、リロード速度アップ、とかで高難易度だと強化値が良い装備が出るとかすれば張り合いがでそう
自動収集は高性能掃除機とかにしてアイテム枠を消費するのかで選択させればいい
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 20:40:31.81ID:/6vusKz00
TGS動画で自動回してなかったね
これでより長い時間遊べてより長い時間ps4放置稼ぎできるな
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 20:46:45.70ID:ZgiresP00
レイダーレインジャーにはロスプラ2見たいにワイヤーを持たせればいいんじゃない?中距離のアイテムに引っ掻けて持ってこれるようにすればかなり効率良くなるし爆発物無いときもある程度建物の上のアイテムも取れるようになるし
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 21:03:02.19ID:LmFPeCNS0
まぁでもEDF4でも基本部分は変えなかったし、制作側も「嫌なら遊ぶな」ってスタンスなのかもな
レギンレイヴのときでも任天堂もあまり口出ししなかったらしいし
でも口出ししなかった割にはいろいろ便利システム搭載したのがレギンなんだよな

つまりEDFはあえて変わらないスタンスなんだろう
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 21:14:09.18ID:vDwvBv2s0
口出ししなかったって社長が訊くに書いてあったっけな
むしろ双方よく話し合って良いものになった気がするけど
というか任天堂が途中からオン対応とか提案してるし
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 21:19:39.87ID:P69hx4XN0
インフェルノの作りは基本的にこのゲームのルールで上手くなった人しかクリアさせないって感じだから
苦手な人はリロード早くなるようなスキルや高機動ブーツみたいなので補助させる気はまったくなさそう

というか下手な人はノーマルでクリアできるんでそれでいいのでは?って感じな気がする
FPSTPSでベテランとかインセーンまでやりこむ人ばかりじゃないしね
まぁEDFは達成度表記するせいでやらないといけない!!ってなる人多いと思うけどね・・・
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 21:51:50.83ID:AM95qGen0
レギンだと部位破壊で結晶でたけど、そんな感じのものはドロップするのかな
頭吹っ飛ばして結晶ぶわーーーっと飛び散るの気持ちよかったんだけど
0594名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/17(土) 22:52:40.12ID:KEhsMvqNa
まぁ別にインフェルノクリアしなきゃいけないわけじゃないけどな
でも難易度で敵の動きも手に入る武器も変わるんだからやっぱクリアしたい

以前はインフェルノクリアのご褒美でジェノ砲もらえたしな
4にはないけど
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 06:49:41.60ID:fBImWIvc0
レンジャーとダイバーは過去作のコスも選ばせて欲しいわ
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 07:39:46.80ID:lket42+U0
>>593
ケロニストの足もげてたけどボックス出てたかはわかんないなー
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 09:02:58.55ID:tX1EdDgWa
イージークリアしたら先のミッションをinfでも進めるのってなんか嫌だな
全ての難易度M1からの方が初心者武器稼ぎもいなくなって地雷も減るんじゃないかな

オンで人の部屋だとそんなルール効かないだろうからオンで稼ぎ出すんだろうが・・・
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 10:10:22.43ID:7onK6A1S0
自分が部屋主ならキックすりゃいい
部屋主が初心者なら助けるなりそっ閉じなりお好きに
初心者部屋主は自分が死ぬと部屋ごと潰す傾向にあるから俺は遠慮するけど
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 10:24:24.67ID:WMSYKSaV0
使い物にならない雑魚ほど即死して「助けてくれ」のチャットを多用する
助けられる状況で、助けた方がプラスになるんなら言われずとも助けるんだよな
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