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名越「VRは無理 ビジネスにならない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:45:05.82ID:qWNcKycy0
悔しいけど……VRやセンシングの技術は仕事上、
世界中からいろんなアナウンスがあって、様々な技術を見るんだけど、
コストさえ考えなければもういろんなことができるということを知っているので……
ただし、コストを考えると、それが商品としてビジネスになるかどうかはわからない。

http://jp.ign.com/nagoshi-toshihiro/6591/interview/
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:50:40.85ID:Pcg+OQeR0
ゲームの極み(笑)
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:52:26.20ID:HQPty8ird
>>1
ならないじゃねーじゃん
分からないじゃん

糞豚死ねよ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:55:52.46ID:W2EgA3nfK
VRは沢山の人を救えるポテンシャルを秘めてる

ゲームで斜視が治った! VRデバイスの未来的可能性
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20160506068/
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:57:24.44ID:MOkzkLgja
一部の方々は声が無駄にデカイ感じ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 20:57:26.16ID:Q9KMY6yt0
つか逆にVRが流行ると思ってるのゴキブリだけだから、すぐ3Dテレビと同じ結末を迎えるだろ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:10:15.78ID:2uE69maI0
なんだその私服は!
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:13:26.33ID:hLTPByOJ0
キチガイ豚野郎の立てるスレってこんなんばっかだな
どんだけ追い詰められてんだよ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:14:04.27ID:xVUVRol10
エロを充実させればそこそこ売れる
PS2のDVDみたいに
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:15:50.16ID:W80F/NLe0
捏造か(´・ω・`)
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:16:42.96ID:nH9Kqcph0
ド正論でゴキ発狂
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:19:04.00ID:FXiuvbxa0
若手の悩んでる開発者にも、映画を観ることをすすめますね。

ゲーム全くしないで映画ばっかり見てるからグラ以外全く進化しないんだな龍が如く
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:22:15.66ID:AvWrbdit0
名越や小島、野村辺りのムービーゲークリエイターはVRに対して快く思ってないだろう
一人称視点が前提のVRは、自分らが今まで作ってきたムービーゲーの対極にあるものだから

逆にベセスダのトッド・ハワードなんかはTESやFOに上手く活用してくれると思う
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:22:46.30ID:ThgTOJat0
>>19
立体視なんてカメラ変えるだけで取り合えず撮影できるけど
VRとか360度カメラで取り直し処か下からも覗けるデーター作りとか
普及しなかった立体視エロより撮影大変だろw
絶対にコンテンツそろわないわ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:36:00.24ID:2uE69maI0
名越のインタビューって地味に面白いよな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:38:14.28ID:sxqdBYzD0
この人前に神室町VRはもう出来てて体験した、凄かったって言ってたな
でNPCやら違和感を取るのにまた作業がたいへんそうなんだと
その辺の技術のベースアップがあればVRも標準的なコンテンツになるんじゃないかね
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:45:23.06ID:2uE69maI0
けっこう仕事選ばない人だとは思うけど、
やっぱり名越でもCSでゲーム作る方が面白いってなっちゃうんだなぁ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:50:46.16ID:YxLXUceQ0
既存のゲーム作ってる人ほどVR嫌うよねw
なぜなら自分の地位が崩れるから。
実際VRは市場としては5年以内ではたいしたことないだろうね。
ただエンタメの未来がVRにあることは誰でもわかる。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 21:54:22.81ID:2uE69maI0
スマホゲーとも微妙に距離置いてるしね
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:06:11.83ID:AvWrbdit0
>>36
海外はともかく、日本ではVRは流行らないと思うぞ
日本人は今まで一人称視点のゲームに馴染みが無かったから
作り手側にも遊び手側にも一人称視点ゲームに対してのノウハウが無いんだよ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:10:04.56ID:gi4dadXH0
龍がそもそもVRとの親和性が低いから、
龍しかない名越氏が、個人的にVRに及び腰になるのは仕方ないとしても、
それを一般論みたいに語るとしたら見当はずれでは。
もともと親和性の高いタイトルなら、
ある程度ついででVRモードを実装できるから、いう程高コストではない、と思う。
逆に、現CSゲームの覇者GTAは、VRとの親和性が低いから、ちゃんとしたVRモードを実装しようとするとかなり金が掛かる。
だけど、数十億かけてでもあそこはスゴいのを実装してくるだろうな。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:12:50.37ID:2Rge15H40
>>45
> もともと親和性の高いタイトルなら、ある程度ついででVRモードを実装できるから

ブームになりそうな気配が出てから1年近くたってるけど、既存のゲームを移植したデモが1つも出てこない時点でお察し
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:25:54.28ID:Q9KMY6yt0
テレビとVRのどっちが生き残るかなんて猿でも分かるのに「VRが主流になるキリッ」っとか本気で言ってる奴がいることに驚き
夕食時に家族全員ヘルメットしながら団欒とか想像したくないわw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:27:21.12ID:gi4dadXH0
>>47
ドライブクラブVR、バイオ7、DOAX3、ミク、エスコン7、GT7。ぱっと思い付くのはこれくらいかな。
単純に既存ゲームをそのままVR化というのは難しいが、ある程度親和性の高いタイトルなら、
本編のアセットに一工夫加えるだけなので、VRモード実装のハードルはそこまで高くないと思われる。
龍はもとが3人称視点のアクションゲームなので、VRモードを作ろうとすれば、戦闘システムをゼロから再構築しなければならない。
なので、上記タイトルより、実装ハードルが高い。
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:43:28.60ID:6+dXAjAu0
でもなんかネットでは予約できないぐらい売れてるって
はちまやオレ的で見たぞ?

その時の記事はビータと似たような内容だったわ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 22:55:51.75ID:BUb49ncF0
>>57
PSPもVitaも予約時は瞬殺で、発売日は長い列を作ったぞ?
で、それらは他のゲーム機を圧倒して、ゲームに疎い一般人すら当たり前に知ってる程のブームになったのか?
予約完売は今やその後の普及の目安としてはあんまりあてにならんのよ。

PSVRみたいな色物、とんでもなくデカいブームを起こして一般に一気に普及させない限り
タダのゲームの周辺機器にしかならない。
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 23:12:43.94ID:ZN5bUe3q0
あと5年くらいしたらレベル高いの出てるかもしれん
でもその頃には今アラフォーのPSおじさんはゲーム卒業してると思う
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 23:14:53.96ID:VirsLrvJr
「開発にかかるコストがでかすぎる」か
「かけたコストを回収できる気がしない」のどっちが強いんだろうな
格安で開発できるようになるか、バカ売れ確実ならVRに手を出したいんだろう
まあどっちも暫くは無理だろうけど
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/11(日) 23:25:11.18ID:UTGpqnFAM
>>62
格安で開発でもなくバカ売れして回収でもなく
そろそろ客単価を見直すべき

お前ら二言目にはフルプライス()とか言いだして
いつまでPS2時代の価格設定に囚われてるんだか
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 00:56:07.30ID:IhUStMbE0
コストというかインストールベースが圧倒的に小さいから商売にならない
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 01:23:04.49ID:A888+lLY0
>>1
ガラパゴスで良いんじゃないか
っていうのは分かる
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 01:42:54.75ID:JftSfViU0
30分以上プレイすると酔うとか
ゲーマー向けじゃねえわ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 03:08:25.24ID:x3R5EmjD0
あと1ヶ月しかないのにソフトが未定だらけなんだが売れるのかコレ

PS4 PRO本体             48,578円(税込)11月10日発売
PSVR(カメラ同梱)           53,978円(税込)
MoveコンA                5,378円(税込)
MoveコンB                5,378円(税込)
ワイヤレスサラウンドヘッドセット 12,960円(税込)※VRはサラウンド推奨
PS4ソフト                10,692円(税込)※参考:GT SPORT(発売日未定)
PSPlus                月額514円(税込)※オンライン対戦時必須

合計                  137,478円(税込)
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 03:15:17.82ID:EmibQHkl0
wwwwwwwwwww
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 03:22:54.64ID:riR6lP7z0
日本でしか売れないゲーム作ってて
ps4オンリーでもきついから予定伸ばしps3までマルチにしてやってたのに
VRとか一層激減するマーケットに向けて作るわけが無い
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 03:29:20.48ID:ajEuT6uxa
>>36
3Dテレビが普及しなかった原因の1つが3Dメガネをかけなアカン言うのが有ったな
もう1つが正面の1人しかキレイに見れんと言うのも
VRが将来の主流になるとは思えん
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 03:29:40.75ID:98rr2uQxa
元々PS3の頃に海外市場へ挑戦するサード非難して、国内向けに
予算に見合った規模で作り成功した事で神化された人物だからな・・。
もう時勢は変わったのにまだこんな事言ってるのか
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 03:47:33.53ID:GBENr7tsd
最近ソニーは逃げ出すの早いから2年で自社ソフト出さなくなると思う
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 04:32:42.43ID:TDlixW120
今VRでゲーム出すにしても
シューティングとかミニゲームみたいなものばかりで
壮大な物語を見せるようなゲームを作りたい人間には関係ないしね
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 05:01:24.96ID:RQ/PyZBu0
>>75
ほんとそれ
メガネですらギャーギャー文句言うのに、あんなでかくて重いものをつけるとか苦行でしかない
ヘッドホンですらしんどいのに
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 05:54:12.67ID:y7QWOvXFa
こんな狭い市場で何億も使ってゲームは作れんよ普通
短時間で終わるミニゲーム集がちょうどいいだろ
疲れるだろうし
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 06:18:00.03ID:Pou+h1940
あんまり話題になってないけどPSVRって3月の時点ではロンチに50タイトル出る予定だったんだよ(´・ω・`)
それが実際のロンチでは10本程度(´・ω・`)
約40本が開発中止か延期になってる(´・ω・`)
これ発売前にサード逃げ出してるよ(´・ω・`)
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 07:19:47.79ID:DHJD5SC70
ソニーはVRを半年後には完全に無かった黒歴史にするだろう
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 07:27:34.88ID:l/K0eg32d
>>68
VR黎明期(1990年代)にすでに
ジョイポリスでVR−1とか見て来て
今もお台場でフリーロームVRとか
運営してる会社の役員なんだがね。

ゼロレイテンシの回転率と予約システム
はよ改良せいやゴルァ!
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 12:05:51.42ID:rAS/qSuNM
こんなの売れるわけねーだろ。
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 12:51:37.67ID:e3quxE/S0
ソニーが金出したぶんのVR対応はするだろ
名越が言ってるのはソニーが出してくれた金では自分のやりたいことやるには全然足りないってことだ
そして自前で出すには採算が取れないと
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 14:48:20.39ID:0lJbJfoQ0
と言っても、こいつの所にそんな技術ないだろ
金が有っても無くても、大した事出来ないくせに
単なるゴミサードが偉そうなんだよ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 15:41:44.13ID:6iqQHCpsa
首にかけられるだけで重いと思わず呟いちゃうリオのメダル500g
VRの最軽量モデルって何gなん?
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 16:23:27.47ID:UbPw++G7M
VRはみんなの想像と希望のレベルが高すぎなんだよね
現行技術では家庭用ゲームの歴史におけるアタリくらいのクオリティなのに
望んでるのはps4レベル
ギャップがありすぎる
せめてアタリとファミコンくらいの期待値なら
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 16:36:14.94ID:+vf7hRS80
PS1くらいのグラで良いからガチで作ってほしい
あの頃のゲームってゲームの世界に入り込む感覚だったが
PS2くらいからその感覚がなくなった
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 21:48:52.33ID:xessEZYsr
数年前なんだけど望遠鏡が趣味のおじさんが南中した星を覗き込んだときに首を痛めて入院したからな
独り身のパンツゲーはお気をつけて
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 22:23:40.49ID:E2/fs2v60
VRは次の世代だろうな
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 23:30:39.29ID:mLBZ9+mga
>>97
ブラウン管テレビに映る540Pは問題無い
でも目の前に広がる仮想現実は1080Pでもクソ粗い
俺らの住む現実世界が1080Pやったらと想像してみてくれ
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