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バイオ7とエスコン7以外のPSVRゲームwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:13:33.52ID:WHU3+6Aa0
ミニゲームみたいなゴミばっかwwwwwwww
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:17:52.02ID:lAva20ru0
PSVR自体が粗大ゴミだから仕方ない
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:25:19.75ID:RayAwV4s0
カンファの前にやってた芸人が出てくる奴は酷かったな
バッファロー吾郎の奴がやってたレースみたいなので、これ後ろも見れるんですよ→まじすか!クルッ→正面に向き直ると座標ズレで真正面ではなく斜めになってしまう、で以降ずっと斜めったままプレイしてたわ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:26:31.66ID:4aexOlvXa
ゴミの山
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:37:56.31ID:bCOQYr9c0
wiiの体感ゲーの失敗
キネクトの体感ゲーの失敗
3DTVの失敗

PSVRに投資する価値とは


そもそもPSVRはすでに他社製VRより
低性能という事が素人目でも分かる現実
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:47:37.91ID:bCOQYr9c0
結局ミニゲームばかりしか出ないんだね
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:55:26.48ID:bCOQYr9c0
CEDECの講演で言ってたけど
現状のVRでは普通のFPSですら難しいって言ってたよな

車ゲーもフライト系も酔いで無理とかなりそう
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:55:58.14ID:PKhP44sL0
任天堂エアライン幸せ直行便みたいなコンテンツもこれに出るのかな
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:56:57.81ID:bCOQYr9c0
つか車ゲーはクラッシュするときは
第三者視点にしないと駄目って言ってたよ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 20:58:55.84ID:LLfCiNlF0
バイオ7はギミックを探すのがダルいだろ
初代はキャラがギミックに顔を向けたから分かりやすかったけど
コントローラーのFPSで総当たりかよ
クリックするよりだるい
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:06:31.07ID:bCOQYr9c0
んー車ゲーをディスるわけと違うが
従来の車げーをマルチディスプレイとハンコンとレーシングシート備えてプレイしてた金持ちは
VR買うと思うが

ただのゲーマーは重いモノに視界ふさがれて酔いと戦いながらゲームはやれんやろ
いまだに主観視点が嫌いな奴多いし
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:06:46.02ID:BKd9XEU10
>>11
フライト系は余裕。
いわゆるコースター系で視点位置固定だし
10年以上前からヘッドトラッキングが当たり前になってノウハウ成熟してるからマッチしてる
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:10:07.04ID:bCOQYr9c0
まじかー
じゃあみんなエスコン6のために糞箱本体買ったし
フライトシミュやるためにPSVR売れるよね

やったじゃん
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:28:47.99ID:bCOQYr9c0
PSVR擁護アゲしてる転売屋息してる?
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 21:35:52.63ID:xlQFDkwp0
>>17
フライトは地平線がヤバい
まあSWBF:X-WingがPVで釣っといて実機デモはロールも回頭もないスターブレードの延長線上だった様に、大昔のG-LOCみたいになるだろうね
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:04:38.35ID:xlQFDkwp0
>>23
HMD+TrackIRとVRHMDとでは不快感がダンチよ VRはなまじ立体感があるから脳の誤解っぷりが凄いんだわ
例えば爆撃する時に、仮目標の教会とか見ながら教科書ライクに捻って急降下すると「ヴォエ!」ってなる
そこに緩急も加わってゲロ待ったなしなのがレールシューター
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:17:48.70ID:bCOQYr9c0
VRの映像コンテンツやろうとしてる企業も
早々に撤退しそうだな

まずVRが普及しなけりゃ損失確定
どん判、金ドブ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:18:59.40ID:HMHX1H+A0
世界的に知名度があるサードが引っ張っていかなきゃならんからな
カプコンもバンナムも損な役回りだと思うよ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:19:18.41ID:bCOQYr9c0
主観視点アダルトビデオくらいしか出ないだろ

あれ?UMDってなんだっけ?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:22:12.12ID:PDv9wUApa
ゴミステ
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:24:24.25ID:zNf9BcXj0
ベセスダゲーを早くVRでやりたい
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:54:30.99ID:buUIKaFc0
フォールアウト4は対応するんじゃなかったっけ
たのしそう
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 00:55:56.11ID:JuBtFmbFa
格ゲーできるならやりたいんだけどな
棒持ち×2のボクシングでいいんだよ
カメラで左右避けられればいいんだよ
汗臭くなっても売れればいいんだよ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:47:35.20ID:O32WbqUx0
気になったのはシンゴジラ。あれなんなん?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 01:49:04.74ID:ySy7bQYw0
あんな映像VRでしか見れないよ
すごすぎるもん

ぜったい売れるよ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:03:51.47ID:pQ+hZpwja
VRは立体視対応したらやってみたいな
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 02:06:59.62ID:ySy7bQYw0
その前に視線を感知して同期するシステムと軽量、高性能化だろ
あんなデカイもん被ってられない
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 12:45:03.42ID:qhBKSGTaa
一つも魅力を感じない
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 16:27:42.11ID:v4kdYEh40
バイオ7しかやりたいものがない
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 18:57:33.52ID:oFWWgHxK0
Rezがあればそれでいい
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 19:37:27.41ID:ySy7bQYw0
現実と同じwwwww
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 19:40:36.85ID:ySy7bQYw0
言い方が悪かった
視線追跡VRでググれな
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/14(水) 20:24:19.06ID:+Mz4nU6L0
VR=ソニー教試練の一つって人なら解らんだろうけど、今現在VRで遊んでる奴は視線検知が絶対必要だと身に沁みて解ってるからだよ
ゲーム性でもElite DangerousみたいなHMDのセンターをコクピット外周に向けることでHUDをポップさせる「擬似視界入力」の発展は
全面HMDが入力機器の視認を阻害する問題の解決に役立つし、VRHMDでFPSを作る場合、ステータスバーを置けるエリアが限定される問題の解決にもなる
単純な見栄えでも視差3D特有のセンター以外過剰にボケて見える件も解決しなきゃならんが、これには視線追跡が必要だ
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