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CD Projekt RED「時間とコストが掛かるからWitcher3をProに対応する気はない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 11:45:34.32ID:KCDS8jgNr
はい蠍も非対応
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 11:46:46.23ID:NypJkw5/0
一方PCはなんの対応も必要としないまま勝手に4k対応していた

pc 4k gameplay - Google 検索
https://www.google.co.jp/search?q=pc+4k+gameplay&;gws_rd=ssl#q=pc+4k+gameplay&tbm=vid
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 11:49:57.89ID:NTgOYFW40
>>4
安定はすると思うよ
向上はしないかもしれないが
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 11:53:59.07ID:RNw2HyDf0
>>4
ハードに負荷が掛かり過ぎて一時的に不安定になる部分が軽減されるのはあるだろうね

ただ平均的にフレームレートが安定するとか、画質が向上するとかそういう類のものじゃない
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 11:55:15.33ID:JpukDYfSd
NX版に注力きたw
ゴキブリ悶絶w
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 11:58:35.15ID:RNw2HyDf0
ロードは速くなるかもしれんがあれってメディアからの転送速度とかが大きいんでしょ?
ハード性能上げるより、フルインスコ解禁したほうが間違いなくロードは速くなる
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:03:13.90ID:Tw80RnCp0
発売予定のはともかく既存作はラインナップ数見てもあんま対応させる気なさそうだよなぁ
PS4 Pro: The Ultimate FAQ ? PlayStation.Blog
http://blog.us.playstation.com/2016/09/08/ps4-pro-the-ultimate-faq/
Some titles previously released will be
updated to take advantage of PS4 Pro features, including Uncharted 4: A Thief’s End, The Last of
Us Remastered, Infamous Second Son First Light, Shadow of Mordor, Deus Ex: Mankind Divided,
and more.

PlayStationR4 Pro:よくある質問 | PlayStationR.Blog
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3692/20160915-ps4pro.html
また、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』、『The Last of Us Remastered』、
『inFAMOUS First Light』など、すでに発売済みのいくつかのタイトルについても、
PS4RProの性能を活用したアップデートが行われる予定です。

そもそもオフ専が限定的なのもあるけど
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:06:52.39ID:b06EmoCJp
dll置き換えるだけで高画質になるPC版と同じOSのってる蠍だろ
MSがちょこっと弄るだけで開発元がノータッチでも4Kにできそう
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:10:56.30ID:OQAv/yLIM
なんでもPRO対応ってのはやっぱ無理だよなぁ
過去作の対応は一部のAAAタイトルとファーストタイトルくらいかね
今後の新作もそんな感じになっていきそう
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:13:44.86ID:k64NXsCz0
PC版の4Kモデルをそのまま持ってこれるだけの性能があるなら手間ひまもしれてるだろうけど
Proってハッタリだけの出来損ないのなんちゃってアプコン4Kだから、それに合わせてあれこれと
調整する手間と売上考えりゃ、Pro専用のリマスターなんて願い下げだよな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:15:06.06ID:5/uxeDZjd
前にPro対応のパッチは簡単出来るから以降のタイトルも既存のタイトルも多くのメーカーが対応するだろうって言ってた奴がいたけど、まあ結局こうだとは思ってたよ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:27:58.31ID:+ooYIWAtd
>>23
金にならんパッチで数ヶ月のリソースを割くの?
もしかしてお前アホ?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:30:10.88ID:+ooYIWAtd
>>27
ゲームタイトルの信用の為の修正パッチと無駄にコストが掛かる対応パッチを一緒にするの?
アホ?
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:31:54.17ID:npAH4ifXd
数ヶ月をこの程度とか言っているニートが居てワロタ
必死みたら1位でホンマのニートで更に草
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:34:56.23ID:PGUn/mh+0123456
自分の判断で信用操作しててマジでアホやなこいつw
だったら最初からプロ対応パッチなんて新作ですらやらんだろバーカw
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:37:01.39ID:aykpTRmVa
この会社は箱贔屓だから蠍じゃ対応してるぜ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:40:16.00ID:npAH4ifXd
>>33
金が取れるのに対応しないって事は、それ以上にコストに見合っていないものだと更に強調されるだけというw
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:40:54.70ID:T0allEXW0
当たり前だろ
ボロのための工数なんて割けないよ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:41:18.81ID:pTr57enz0
スコーピオンならうんたら言ってる奴の頭の悪さがヒドイな

PC版を元にスコーピオン版を新たに出すならともかく、
XB1版をアプデするのが簡単なわけねーだろw

ただでさえエミュ動作になるのに
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:41:57.35ID:qSPYsAFgd
今年に入ってもDLCやらアップデートやら客の立場になって色々やってくれる会社がプロに対してこういうのやるってことは本当に採算が合わないんだろう
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:43:13.76ID:npAH4ifXd
そもそもID:PGUn/mh+0が発狂している理由がわからんw
簡単に出来るならなんでCDProjectは対応せんの?って話やろw
数ヶ月はこの程度なんやろ?w
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:54:29.58ID:S8CxPsPt0
MSはWin10配信からユニバーサルアプリでデスクトップだろうとタブレットだろうと
同じソフトでハードの性能に合わせてソフト側で調整するプログラムを組み込んでるから
すでにWin10のストアに並んでるような対応済のソフトは手間暇掛からずソフトが勝手に対応できるだろ

サードのSteamで配信してるのは各社によって作り方が違うからわからんが
最近のDx12対応を考慮して作られたソフトはOS任せで済むんじゃないかな?

このへんは、PCだろうとXBOXだろうとWindowsプラットフォームとして一貫した開発環境を作ってきた強みだな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:58:25.12ID:5xHom2G8a
>>51
WiiUにはフルインストール無いらしいから、まぁお察し
期待ハズレじゃない?意味ないんじゃない?変わらないんじゃない?ってコソコソ工作してるのはまぁニシくんだよねやっぱりというだけの話
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 12:59:10.39ID:sKvOUZOl0
>>48
逆に来年の今頃の新作はどこもPro非対応になってるかもしれんぞ?

PCの4Kプログラムを簡単にPro用に落とし込めるなら続けてサポートしてもらえるだろうが
そこに微調整と安くないコストが掛かるならProの普及台数次第ではいつまでも相手してられなくなる
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:03:52.54ID:ECEKKj6E0
>>3
そりゃPCは自分でオプションから解像度の設定できるんだし当然だろう
CS版に解像度オプションつけて、PS4Proでどこまで解像度上げて大丈夫かは自分で調整して判断しろってのはさすがに反発あるだろうからなあ

30fpsで余裕安定するだけでも一応価値はあると思うがね
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:06:19.98ID:J1gLHFz7p
>30fpsで余裕安定
最高に笑える一文
こんな短い内容に矛盾詰め込みすぎだろ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:11:15.21ID:U7uIohGP0
ほんといらない子のproちゃん
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:12:52.67ID:ECEKKj6E0
>>41
すでにマスターアップしてチームは解散してるのにまたチーム作ってパッチ作るの?
で、そのパッチ作ったからって旧作の売り上げがいくら伸びるっていうの?
どう考えても割に合わないよね
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:16:14.23ID:ECEKKj6E0
>>58
ん? 何が矛盾なんだ?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:17:18.69ID:zJDaF05N0
ウィッチャーなんてもういいから新作に全力してくれ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:19:20.19ID:E9JsBUXw0
性能厨はPCでやれでproがスルーされる可能性は高いんだよなあ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:21:13.37ID:WAS7SDOP0
これは結構重要な話だな
PCと親和性のあるMS以外は、よほどの需要がない限り余計な一手間はかけてくれない
世代という考えをなくすというのもMSだけが可能
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:25:41.81ID:U7uIohGP0
金は出さない支援も微妙のSICの為に対応させるわけ無いじゃん
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:45:43.46ID:J1gLHFz7p
>>62
30fpsなのに安定
30fpsなのに余裕
安定してないのに余裕
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 13:57:10.56ID:VfLvGsFg0
ソニーはエレキの暇な人員を連れてきてゲームハード開発させ、
MSは本業で暇になったプログラマを箱関連の一手間がかかる作業に従事させ
リストラ費用を抑えてるんやろな。

この辺が任天堂には無い強みというか。
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 14:01:41.93ID:VfLvGsFg0
>55
pro非対応ってのは無いよ。

いやあるかもしれんが、今後のPS4ゲームはフルHDネイティブ出力が求められるので
ちょっと表現に拘ってPS4コンソールでの解像度犠牲にするとproモードを作らざるを得なくなる。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 14:04:25.09ID:VfLvGsFg0
>>71
名作は5年くらい寝かせとけばリマスター商法で金になるのに
それをタダ働きして無料提供したり、有料パッチで守銭奴呼ばわりされるのもアホらしいよな。
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 16:09:39.24ID:1qDzq+uA0
SONYタイトルはしっかり対応してくれるのね
インファマス2作セールで買って積んでるけどPROモード来たらやってみるか
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 16:19:10.52ID:94Y22tlx0
>>88
1人一台の携帯機と据え置き機を一緒にされてもな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 18:42:36.96ID:ZTPBnzaFp
4が対応すれば良いじゃん
キャラ総入れ替えかな
ゲラルトさんまた操作したいぞ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 19:19:54.96ID:kg2QqOkyr
こういう話になってくると
新作でもメーカーにとってpro対応をする必要があるのかってことになるな
PS4のみの場合と両対応の場合と
手間ひまかけるほどの売り上げの差が出るのかどうか
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 19:27:58.07ID:M112Hjst0
Pro自体がどうなるかわかんないからな。
ソニーソフトの対応で需要と売り上げを見るなり
広告宣伝のついでに対応とかそんなもんでしょう。

発売半年ぐらいはソニーがロイヤリティなりで釣ってやらせても
最後は自前で元が取れるかどうか。
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 20:38:16.46ID:nAtKSSyu0
アッチャー
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 11:08:47.64ID:fUYpZP7i0
これはサソリは対応するやろ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 11:19:47.66ID:8TJtWNEXa
つまり各ソフト延期の理由はProじゃないか

致命的なバグ → Pro
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 11:24:47.71ID:ljqjhYxF0
蠍なら対応してくれるはず…!と幻想見てるやつは何なの
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 11:31:13.00ID:I4kBHUDG0
ゴキちゃん・・ブリザードは発売後のサービスが凄いって言ってたのに・・
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 13:02:17.51ID:PNDS46qM0
カプコンはバイオ7をPRO4K対応が決定してるが、いつの間にかカプコンの開発力はCDを超えたっぽいね。
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 13:20:21.00ID:s5kM1zZO0
>>102
PROの開発機は現行PS4とは別
PRO専用タイトルでなくてもいいがPROで遊んだ場合に何らかの付加価値が追加される必要が有る

って感じだからだいたいあってる
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 13:44:05.91ID:L1S6CQBh0
ここって中小企業だっけ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 14:19:48.47ID:EpiVBzjh0
4Kモニタも放送もVRもまだほとんど普及してないからサソリだPROだの気の早い話だから東京オリンピックまでは気にしなくていいよ。
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