【朗報】Xbox One Project Scorpio、マイクロソフト製のゲームは全てネイティブ4Kで作動 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
痴漢はPS4で1080pで箱で900pのタイトルが見分けつかないと言っていたのに
それ以上に細かい差を比べてどうすんのか これを最初の発売日にやってれば勝てた可能性もあったかな PS4のアプコン4kとネイティブ4k比べたスクショあったが
アプコンした方がスムージングかかっててテクスチャの粗が分かりにくくなってPきれいに見えててワロタ
4k対応するからにはきちんとテクスチャも4kレベルの物に差し替えないとね おやおやネイティブ1080pで騒いでたゴキちゃんが手のひら返しですか 発売1年以上先なのにw
仕様固まってから出直してこい >>4
XBOの900pとPS4の1080pの差より、ネイティブ4K(2160p)との比較の方がもっと細かい差…?どゆこと? 4Kモニターでやるならネイティブ4Kの方がいいに決まってるだろ
フルHDモニター使ってて1080pより720pのアプコンの方がいいと言ってるようなものだ エラそうなこと言っても産廃にしかならないという
糞1のときも性能すごいとか嘘ばっか言ってたしww 日本に箱ユーザーいないのに
なぜか湧いてるねwふふふw プロはアプコン、スコルピオはネイティブ、性能差は段違いっぽいね
ハードスペック大好きなソニーハードファンが挙ってスコルピオに鞍替えしそうだな
それでも宗教上の理由でソニーハードからは逃れられないだろうけどね しかし6TFLOPS程度のScorpioで4Kゲームってかなり無茶な気がしたけど、あくまでMSのファーストタイトルのみなのね
PC準拠で家庭用に落とし込むサードのマルチ大作とかと違って、MSタイトルならあくまでXBO準拠で開発できるから
それをScorpioで4Kに、っていう形ならそんなに無茶でもないか 発売来年だけど待てるの?値段は?そもそも日本で発売するの?海外じゃとっくに発売してる新型ですら年内とかふざけたことぬかしてるのに UHD付けてこんなスペックにしたらいったいいくらになるというのか
しかもproより発売はずっと先
こりゃもうダメかもわからんねw MS製以外のタイトルは各デベロッパーに任せるってことだろうな
まぁどこもネイティブ4K対応させてくるだろうけど PS4Proキャンセルするわ
だからソニーは信用できねーんだよ!! バツイチは最初から720pから900pになるという話しでしたっけ?w だから相当ハイスペックで来るで
まあ今PCを1080で動かしてんだけどw
ゲーム機に収まるんだったらそっちのが簡単だわな >>21
PS3と箱○のとき思い出せ
現実を見ずに「PS3のほうが上!PS3のほうが上!」とお題目のように唱えてたろ
PS3のとこがPS4proに変わるだけだよ メモリは16GBは載せてくるだろうな
16GBでも十分とは言えない >>21
×ハードスペック大好き
○カタログスペック大好き
◎ソニーロゴが付いてれば犬の糞でも大好き 蠍発表時点で次世代機の発表されて終わりなんじゃね? ソフト屋が本気出すとさすがにソニーは厳しいかもしれん
ただもう少し様子見てから打っても良かったんじゃね?とは思うけどな >>23
PS4買うのに何ヶ月待たされたよ?
お前持ってないとかか? 1080p以下でもいいのでFH3が60fpsで動くモードもください
劣化PC路線は技術の面ではMSに勝ちようがないね
サードは金づるが必要だからどちらかに片寄ることはないけど >>31
メモリーは12GBだと思う
PVのチップ枚数と帯域から
GDDR5 6700MHz 8Gbit 12枚 ま、流石に4K60fpsは無理だろうな
4K30fpsだろう
PCでGTX1070未満1060以上くらいが狙いどころだろう ネイティブ4kでも別にいいけど
その分グラ落としたりエフェクト削らんときついでしょ 最大出力解像度を4kにするのは別にいいんだけど
4kを念頭に作るのはユーザにとってほとんどメリットない
PS4 Proでも同じ
出力解像度が高くなればそれ以外に割けるパワーは減るし
そもそも4kテレビや4kモニタでプレイしてる人はかなり少ない
数年で多くの人が4kでプレイするようになるなんてこともまずない
ただ映像を精細にするためだけに、それ以外の向上を遅らせる
2010年あたりにPCゲームがたどった道だ ネイティブ4Kとかどうでもいいからちゃんと完全互換実現してくれよな 我が家の4KTVが本当に活躍できる時が来た
ケーブルテレビ入っているのだけどのクソ番組しかなかったからね
UHDも使えるのだろ即買いだな
今年でて欲しかった ネイティブ4kってどんだけーw
お値段$499じゃ済まなさそう >>36
Proで判るようにPS4互換のためにGCN1.1が必須なので、PS4の次世代機は↓の2択
1. GCN1.1継続で糞スペック
2. PS4互換切りの新規設計
Scorpioは互換保ったまま幾らでも新世代機を出せるから、SIEがリークしたら対抗するだけでいい
そしてハード乱発合戦になったらパーツ交換だけでアップグレードできるPCが優位になる
MSとしてはSIEが挑発に乗っても乗らなくても構わない proへの牽制に必死なんだろうけど1年以上先ってのはやっぱ遅すぎるよ
NXとか欠片も情報出てないのに蠍は割と出てるのが不思議だな >>36
Scorpioはもうとっくに発表されてるよね。なのに「蠍発表時点で次世代機の発表されて終わり」ってのはどういうこと? 蠍用にHigh設定と無印にLowを用意するような感じか
Ultra4KぬるぬるマンはPCに行けと 蠍でまたxboxが天下取れそうだな
windowsとのクロスバイとか強過ぎるわ >>26
一応対応させるってだけだろうね。
60fpsに拘りがあるタイトルやエフェクトに凝るタイトルだと4k化は難しいし
画質を最大化出来るスイートスポットはproが2.5k、蠍が3kってとこでしょう。 1080p60fps固定で動作させる事もできればいいんだが で、Scorpio発売直前にPro値下げすれば余裕でキルできるわけだが
3DSアンバサで死んだVitaみたいにならないといいね >>43
http://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160718008/TN/031.gif
RX480が5.8TFLOPSでしょ。スコルピオは6TFLOPSの予定だからRX480と同等。
性能はGTX1060と同等だね。1070なんてとてもじゃないが届かない。
AMDもNVIDIAもRX480とGTX1060はFHDでリッチな体験ができるものとしてるのに。
お馬鹿さんなMSはそれで無理やりネイティブ4Kにすると宣言w
FHDより画素が4倍もあるのにwww
明らかに性能足りないし、超ショボいネイティブ4Kにして、その事実だけで満足するってなるだろうね。 RX480相当で4k60fpsは元のグラフィックが相当ショボくないと辛い こんなことより楽しみなのはONEとの互換性だよなぁ >>52
そりゃScorpioは存在からスペックまで、MS自ら発表してるしね
性能に自信があったら早い段階から堂々と見せてくる、パクられるとか何とか言って
情報をひた隠しにしてE3もスルーしたNXは性能高くなさそう、とは以前から言われてた事でもあるしね Oneとの互換は問題ないと思うけど
360の互換は北米優先で日本語版は放置されたままだろう >>52
wiIUの後継としてみると現時点で情報出せないNXがおかしいって感はある。
まあポケモンとかモンハンストーリーズに配慮してるんだろうけど。
>>59
pcは60fps↑にあらずんばゲームにあらずって思想があるのでCSと同じ感覚では語れんでしょ。
MSとしては30fpsならボトルネックがなければいけるって読みなんでないかな。
フォルツァとかは当然4k60を狙うだろうけど >>56
Proは1440pを4Kにアプコンするのが基本らしいけどね
スペック差を考慮すると、Proが2.5KでScorpioは3KってのはちょっとProを過大評価してる感じが… >>66
$499でギリギリ4k30fpsてところかと
カッチリ安定させるならもうちょい価格上がるかもな やっぱ最大の問題は値段だよ
値段さえ無視すればいくらでも調子が良い事言えるし 箱oneは値段の時点で初手をミスったから蠍は慎重だろう MSは金だけはあるから
PS4より売れてないってだけで2000万台以上売れたのに
それを捨ててほんの数年で次世代機を投入されると勝てんな 既に低価格モデルがあるしハイエンド目当ての客には価格はあんまり問題じゃないと思うけどな 発売は一年以上先だからこの発言は普通になかった事になると思うぞ
性能固定のゲーム機で4k縛りなんてデメリットしか無いし >>69
3200✕1800だから3.2kで言うのかな? というか、スペックってまだ固まってないでしょう
なので、ここまでハッキリ4Kを推す以上は、これからさらに性能上げてくるんでは
ま、RX480がそうだけど、DX12に最適化されてるゲームなら対Nvidiaで性能上がる
Xb1のゲームの場合、当然最適化されてるんで、GTX1060や1070で組んだPCより実行性能は効率的と思われる 今までのコンソールと同じ価格帯と言ってたから4,5万円くらいだろう >>71
Proの399$っていうのは結構がんばっているよな
予想では、Pro450$だったら蠍座499$くらいで、意外と差がなと思えるけど
100$近くだと印象変わるとおもう 399ドルでないの。
現時点ではコスパ考えると499ドルでも十分行けそうではあるけど
proが349ドルに値下げして慌てて値段かえるのも格好悪いし最初からゲーム機の値段で勝負してくると思う。
>>75
縛りではないでしょ。
フルHDモニタしかないよって人にも訴求するために低解像度で余力を別のことに使うモードも考えてるはず >>14
4kにしてもゲーム用途だとモニタのサイズは変わらないんだから
より細かいドットでの差になって人間の目では判断つきにくいレベルの細かさってってことだよ >>74
ハイエンド目当ての客は来年のScorpioを待たないでGTX1080買ってるでしょ?
価格を無視した高性能機なら任天堂だって余裕で作れる訳で
結局ゲーム機は性能を犠牲にして安くしないとスタートラインに立てない ドリキャス買ったら クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!
XboxONEがんばれ DCの恨みを晴らしてくれ >>80
発売が2017年末だとしても$399で4kネイティブは厳しい気がする 最初のキネクト付きで500ドルでしょ
500ドルより安くなるわけないと思うよ
安くして低性能にするより、コストかけて、性能上げると思う
500~600ドルでは
ま、PS3ほどじゃないだろう >>77
固まって無いけど、
ZenでのカスタムAPUを設計してるとか、
まだ単なる噂に過ぎないけど >>83
買ったんだ?!ドリキャスは末期にもらったw proもScrpioも同じ16nmだろうから
一年後発だろうがコスト的な有利は殆どないでしょ
MSが身を削るか性能が高い分順当に価格を上げるかの二択しかない 蠍さんが来年499$で出せるなんて正直想像もつかん…箱1sがあの値段なのに
つーかおまえら買う気もないくせに出鱈目放題言いやがって ブラウン管の30fpsは耐えられたがHDの30fpsは吐きそう
4Kで30fpsなんて病気になるわ スコルピオってONE完全互換なんだっけ
PS4からPS4Proに買い替えようと思ったけど
やめてPS4とスコルピオ持ちにした方がお得かなあ 日本じゃほとんど箱売れてないのにゲハは異常w
あっ…(察し)w 1年後、スコルピオが$499で出せたとしたら、PROは$299になってるだろな。
ビジネス的には勝負にならんと思う。 先にPro出されちゃったからスペック的なインパクト全然無くなったな、一年遅れで1.5倍も無いんじゃな えっ
ネイティヴ4Kが本当なら相当すごいスペックって事になるが
これ本当? また箱1みたいに開発レベルが低い所だと解像度下がっちゃうとかぎりぎりのきわどいラインなわけ? ゴキ ガクブルwww
日本では売れない?
パンツゲー市場なんか眼中にねーからww いや、さすがに最高峰スペックのインパクトはあるだろ
ソニーは弾をもう出し尽くしてしまった感じがあるから
来年のソニーはPS5の噂ちらつかせて牽制するくらいしかない 箱はMODあるのが強いよなー
値段次第では買うわ
まあ日本では絶対売れないだろうけどw >>77
スペックは殆ど固まってる、そうでないと来年発売できない
時期的にそろそろ試作Scorpioチップが完成する頃で、半年くらい調整(歩留まり・クロックや電圧)→量産開始
この辺は大規模なチップだと共通で時間がかかる工程で、大きな変更しようとしたらスケジュールが2年巻き戻る 箱one→PS4Pro 3倍強
PS4Pro→蠍 1.5倍弱
インパクト無いのは蠍やろ >>107
PS4Proはスコピ以下じゃんw馬鹿なのw 互換どうなるか見ものだよw
ESRAM使ったONEのアッパーバージョンのハードじゃないからね。これは新ハードだよ。
今から海外炎上が楽しみw
スコルピオで失敗して無様にsonyに負け続けてMS最後のCSハードになるかもね。
大口叩くのだけは得意だけど、結局こいつらのアメリカ主導のマーケティングなんて世界じゃ通用しないんだよね マルチタイトルもネイティブ4Kなら買うかな
明らかな劣化4kのPro版買うのバカらしいから >>110
だから?一年遅れでoneとPS4の差でしか無いんだが 2018年にはPS5が出て、PROとPS5の間に挟まれたサソリは伸びずに終わる PS4proはPSVR用だろ
4Kテレビの為に買うハードじゃないよ >>86
AMDがPC向けにZen+VegaのAPUを開発してて、試作というか動作テストしてるっぽい(発売は来年半ば?)
発売タイミング的にScorpioより少し早く、Scorpioも同じ構成でメモリインターフェイスとGPU規模だけが異なる兄弟チップくさい 専用ソフトなしの完全互換ならともかく
次世代機ハードなら中途半端だわな
前者なら箱ユーザーにはメリットあるだろうけどソフトがないんだよな >>119
その箱Sに機能性で負けてるのがProだろw 1.5倍程度しか差がないのに、
無理に4Kレンダリングをしようとしていると思う。
別にネイティブ4Kできることが凄いわけじゃないと思うんだが
PS4Proだって4kレンダできるし、X1Sでもできるよね… >>115
ProのスペックでまともにVRのゲームができると思わない方がいいと思う
もしも本格的になるとしても次世代機からじゃないかと このスレではPCでいいじゃん厨があまり湧かないね
独占ソフトも全部PCで遊べるのに
あれれ? Vega自体がクッソでかいし
ZenもJaguarと違ってまっとうなCPUでかなりでかいぞ
APUにしたらどんだけデカくなるんだっていう SlimとPROとPSVRのホリデー売れ行きによってはスコの死産も早々と決まりそう
だからこそMSも先走り気味にスコスコ連呼するしかないが
ONE Sの買い控えにも繋がるという諸刃の剣 GFの7nmがScorpioの一年後だからハイスペックハードを出すとしたらその時じゃないかな
発売一年半先のScorpioをE3で性能自慢したのと同じ手をSONYも使うと思うよ でもその4Kってのは
高級最強モニター飼わなきゃだめなんだろ?
そんなかねねーよボケが >>123
それって無理に蠍でやるゲームだろうか? Native4Kってソニーの技術じゃ到底無理だなw ぶっちゃけまだ4Kアピールしても環境が整ってないでしょ >>130
一番効果的なのはONEsを100ドルでばらまくことだよなw
本気で勝とうとすれば出来るのにしないw 長文になるけど、チカニシに絶対的なことを教えてやるよ。
MSは勘違いしちゃったんだよ。
散々PS4とONEを比較されて、性能で負けたから普及台数が2倍差となったとね。
だからずっと先の予定を出して6TFLOPSですとか言っちゃったwww
プロセスルールは進まないのに、CSとしては規格外で、バランスが悪く、高価なハードになってしまうだろう。
SIEは価格と性能のバランスの良さが売りなんだよね。そこのベストを突いてるんだよ。
SIEなんてPS4がONEより上だろうと誰もONE比較の性能自慢なんてしないw
お馬鹿なMSはずっと先のハードを指して性能自慢w
ここにインテリジェンスの差が如実に現れていて、絶対にsonyに勝てることはないだろうなって分かる。
もうね、アメリカ思想でしか考えられないお馬鹿さんは通用しないよ。
SIEは地域に合ったマーケティングをちゃんとしてる。
和ゲーを押せる国では和ゲーを売りにしたりね。MSにはできないこと。
だから中東、アジアの新興市場みたいなところでもMSは負け続けるでしょう。
今世代は馬鹿すぎてお膝元の米英まで落とされたけどねwww
PS4とproは一つのコミュニティ。互換性を保ち、現行のスリムでも十分遊べて、アッパーバージョンも手頃に手に入る。
ONEと違い、両方の機種で出すに当たり、ディベロッパーにも最小限の作業で住むようになっている。
これは非常に正しく、PS4で得たものを何も失うことなく、長期間勝ち続けることができる。
新ハード出してもMSは性能だけじゃ勝てないんだよ。 なんで、Proは訳がわからないよな
無印と100ドルしか違わず、性能も大差ない
PS4の性能に不満なユーザーなら、Proでも不満だろう
どっちもPCで言ったら、エントリーレベルなんだから
似たようなものを並行して展開することになった 蠍は全てのOneゲーと全てのOneの周辺機器と互換性あるぞ >>142
ファウンダリーの違い
AMD polarisはGFに委託される
PS4 ProはPS4と同じファウンダリーを使う 業界全体がWindowsを軸にした時点でソニーの負けだろ
まさか自ら負けに来るとはMSも面喰ったろう
だが市場の決定権を握ってるのはソニーでもMSでもなくABとEAであったとさ >>144
構造の違う新ハードだよ。
ESRAMに最適化されていたゲームを新ハードでエミュレーションするんでしょ。
これって裏じゃ凄い大変な作業になって、全てうまくいくのかというと・・・
発表が早すぎただけに怪しい そこまで画質にこだわるならもうPでよくね?
廉価版PS4で充分やろCSは >>146
ゲーム業界はwindwsが軸になんてなってないし、これからもならねーから。
MOBAとかのPCゲーユーザーが多いって言っても、MSに金なんて入らねーよw Xboxがいずれインテル、Nvidiaベースになっても不思議じゃない
性能はそっちの方がいいし 本場アメリカで全ユーザーがスコルピオに流れるじゃん 痴漢って箱○のソフトが全て720p+MSAA必須って公約された事すら忘れるぐらい昆虫脳なんだね
<理想>
http://assets.xbox.com/ja-jp/press/data/factsheet/Factsheet_Xbox360_j.doc
>Xbox 360 対応の全てのゲーム タイトルは、アンチエイリアス処理によるなめらかで映画のようなハイビジョン映像、
>D5 (1080p) 解像度のワイド画面 (16:9) に対応しています。
http://mnishi.cocolog-nifty.com/mnishi/cat2825973/index.html
>全タイトルで720P・全画面アンチエイリアス(PCゲームでいうところのFSAA)が必須」とのこと。
<現実>
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
>Halo3 NoAA 720p未満 PGR3 720p未満 はっきり言えるのは
来年のE3はMSが主役
一人舞台と言ってもいいだろう
対抗してソニーはプロを出して一年たたずに新型のペーパープランでもだすかい? >>151
既にIntelとNVIDIAで激痛を味わってるMSがなんでそんなことをする
性能以前の問題だろ MSとNVがXBOX用のGeforce3の卸し価格を巡って裁判した過去を知らない奴がいる事に驚き 主役になれるかは価格と独占ソフト次第でしょ
スペック高いハード用意したけど独占タイトルが殆ど無いじゃ醒めるし
想像以上に高かったら期待していた人もアンチに回る どうせ予定だろ?って思ったらやっぱり「出来る予定」だったw
今時MSのできます宣言信じてる奴っているの?
ちなみにホロレンズでは出来もしないことをあたかも出来るかのように錯覚させるPVを出して大ブーイング食らってます >>157
ONEの価格発表した途端、会場が静まったよねw
そうならないといいねwww >>163
オン必須だ! →やっぱなし
中古規制だ! →やっぱなし
無限のクラウドだ! →蠍出す!
キネクト必須だ! →やっぱ必須ではない
キネクトイルミルームを見ろ! →やっぱ無理
リージョンロックだ! →一部解禁で
年末発売だ! →一部延期で
外部ストレージ対応だ! →いつかやる
X1実機のBF4デモを見せるぞ! →PC版でした
後方互換なんて退化だ! →クラウドで実現できるし(震え声)
PS4と同等の性能だ! →GoW開発者「みんな半分だって言ってる」
X1公式動画を見ろ! →PS4版でした
Ryseは1080pだ! →ごめん、900pの間違い
XB1でも配信可能だ! →いずれ実装する
発売されたマルチにほぼ違いはない! →XB1版TRDEは30fps?些細な問題だ!
スコルピオはネイティブ4k必須だ!→ やっぱ無理(予定)
懐かしいけど貼ってみる 独占はないって断言しとるで
あった方がブーイングだし 初期型PS3みたいな値段にしたらバカ売れレベルは期待できんぞ >>156
PS4proは4kに対応してる
ってのと同じ意味だろ >>168
スレタイにもソースにも"ネイティブ4k"って書いてあるのに読めないの? >>162
E3で一番盛り上がるのはハード関連だよ
これまでも次世代機発表は盛り上がったろ
厳密には世代交代でないにしてもそれに準ずる期待をうけてるさ
プロもE3で発表すれば良かったのにね >>162
スペック自慢のハード出しながら、その独占ソフトをPCで出しちゃうんでしょ。
価値が下がるよね〜 >>169
箱○がネイティブ1080pに対応するって過去に言ってたのならな 批判を受けて取り下げた部分とか、見込み違いだった部分を切ったとことか
そういういい方向への進路転換まで一緒くたにディスらんでもええやんかー >>173
キミってガイジだよね
720p、MSAAが必須って書いてあるでしょ
どこから1080pが出てきたんだよ、この鳥頭 https://web.archive.org/web/20120121044600/http://mnishi.cocolog-nifty.com/mnishi/cat2825973/index.html
Xbox360 第一印象
さて、ついに発表されました。第一に、ゲームで使われる解像度。
ミストウォーカー・坂口博信氏のコメントの中で、「画像は基本的に1280×720ドット」という言葉がありました。要は、720Pでの表示が基本、ということのようです。
関係者に確認したところ、「全タイトルで720P・全画面アンチエイリアス(PCゲームでいうところのFSAA)が必須」とのこと。ハードのスペック表記上は1080iにも対応していますが、
「そこからのスケーリングで表示することになるだろう。ただ、インタレースよりプログレッシブの方がゲーム的には相性がいいので、1080Pに挑戦しない限り720Pでもいいのでは」(前出関係者)とも。
実際のところ、フルHD対応のパネルは少ないですから、720Pは現実的なラインと言えます。
リンク死んでるから補完しといてやったぞ 割とマジでネイティブ4kはサソリでもスペック足りない。60fpsとか完全に無理ゲー
いつものハッタリ確定 蠍の独占ソフトないとか言ってるがX1と比べると4倍以上スペック差がついてるのにどうするんだまんまPCなるのかな Azureで使ってるGPUはNvidiaだし、Surfacebookで使ってるGPUもNvidia
Nvidiaの方が性能いいんだから、そうなる 無限のクラウドでスペック上げれるんじゃ無かったのか箱一 性能に拘るなら蠍なんか待たんでPC買うやろ、もう箱は詰んでるよ 今年の年末発売だったら大勝利だったろうけど
来年の年末だもんなぁ 解像度だけ高くするのはさほどスペックはいらないからな
ネイティブ4kで作ったゲームを動かすのは無理だけどな 解像度フルHDの4倍だぞ
まともな脳みそがあればネイティブ4kだけど手抜き4kじゃないと動かないことくらいわかるだろw 4kゲームを作れる国内メーカーってあるのかねえ
カプコンぐらい? 本当に出せたら凄いけど実際無理でしょ
できたとしても本体クソ高いか、テクスチャがゴミか 最近のゲームは書き込むことより解像度上げる方向にばかり目が行き過ぎ
1080pのゲームですら描き込んであるゲームなんか数えるほどしかないないのに PS4プロ買おうかと思っていたけど待ったほうがよさそうだな
PSVRと一緒で対応ソフトでなくなる恐れがあるし >>132
ロンチ直後の高価で高リスクで低イールドのプロセスを使えるのはモバイルくらいじゃないかな
設計面から言っても2018にslim/Pro後継機を出すのは時間的に不可能で、最短で2019年
同様にMSは3年後の2020年ターゲットでScorpio後継機を作るかと 中途半端な4kゲームやるくらいならVRゲーの投資したほうがいいわ ネイティヴ4Kも結構だけど、FHDで144fpsとか出せるモードも搭載してくれんかな・・・ windows機をxboxに出力できるんじゃなかったか
高性能パソコン持っていたとしてもosはwindowsだからリビングでやるために買うんじゃないか >>198
できるならやって欲しいよw
RX480で4Kゲーミング可能なら凄い技術革新だから業界全体に恩恵があってMSはトップディベロッパーだろう >>182
ソニーがディスクメディア最強!!!と騒いで焚きつけた
せいで潰されましたけど。
オン必須ハード予定で、箱ONE3台分の演算をクラウドで
提供する予定だった。
そのソニーが、ダウンロード最高!!!とか抜かしてUHBD
搭載しないんだから詐欺だろw MSは資金が無限だから厄介だよなぁ
パソコンもMSプラットフォームだし >>200
まあPS4PROみたいにフレームレート犠牲にするだろ
PS4PROはアプコンだけど
蠍はCSでは異例な位ハイスペックだけど幾らで売るかが一番の問題だわ
7万以下にするって話だけど スコルピオは16コアとかふざけた数字を発表した時点でシングルスレッドは糞性能しかないCPU確定
フルスペックのZenですら8C16Tだからね
1080p30fpsを4k30fpsにするよりも120fpsにする方がリニアにCPU負荷は高まる
逆にCPUのマルチコア化は0.7の3乗で消費電力を押し下げる。しかしスレッドあたりのピーク性能は低くなる 同発同価格だと、消費者はスペックの差でも選ぶんだけど、後発シェア劣った状態だと性能では優勢にならないのはCSの歴史が物語ってるんだよね。 ほんと痴漢て値段には一切触れないね
そしてプロがノーマルから50ドルしか高くないことも 値段出てねえのにどう触れろってんだよw
さすがにこれで8万とか言われりゃ叩くがまだわかんねえしw ONEの発売前からクラウドガーに騙されていたチカ君。
スコルピオでもまた騙されるw
学習しようよ。 MSはいつも動くタイミングが悪いよな
こんなクソハードのアドバンテージなどPS5で一蹴されるだけなのに
そのころになったらまたサソリ切り捨てて新しいハード出すのかねw 恐ろしい話やな…
CSでネイティブ4Kとか2020年でも無理かな?思ってたのに すこぴーの4Kて、PS3の1080Pくらい頼りないな
まだまだ性能足りひん ゲーム機で負けた時は素直に負けを認め耐える時期が必要なのだよ
ソニーはPS3を諦めなかったからPS4の成功がある AMDにそんなすごいチップが作れると思ってるのかよ(涙) >>204
素直にこれで宣伝すればいいのにね
4Kだと単純に今の5倍くらい性能が必要なのに うん、蠍はやっぱ魅力的だ
FF7リメイクは間違いなく蠍で遊ぶのが正解 ネイティブ4Kで縛ったら、逆にしょぼくなるんじゃないの
解像度の方に性能を割くんだから
それともネイティブ4Kでも他にしわ寄せが行かないくらいに性能があるのか? ソニーは普及価格帯で真の4kハードが出せる環境が整うまで待てばいいだけ
一番重要なのはスペックで勝つことではなくユーザーが満足できるスペックのハードをどれだけ安く提供できるかだからな まあHaloくらいだけだとしてもネイティブ4Kってすごいなこれ
北米で頑張れ!ww
fullhdで60FPS対応も楽勝だろうな アメリカ企業はほんと単純馬鹿だよな
箱1が負けたのはスペックなのは確かだけど
スペックさえ上回れば勝てるものではない
その時代にあった落としどころが重要だ 開発者目線で考えると蠍やプロみたいに性能をガンガン上げて洋ゲー、FF専用機みたいにされると開発費がかさむんだよね
開発用のクソPCを何台用意すりゃいいんだ?って話になる まぁでも単純に最高性能ハードの登場っていうのはわくわくするな
最高の環境で遊びたければスコルピオ、そうでなければ廉価なその他ハードで遊んでねって感じになるのかな
4K以外にもフルHD60fpsなど柔軟に設定を変更出来るようにしてくれれば尚良し
ほんと、PS4Proって何だったんだろうな 4Kで動くのは朗報だけど、XboxOneのゲームを引き継ぐみたいな感じだったのに
蓋を開ければ互換も怪しいっていうのがなぁ
これってネイティブ4K対応アッパーVerじゃなくて次世代機じゃまいか だから値段はいくらなんだよ
399$なら勝確だが500$超えたら論外やぞ 箱1が負けたのは初期にキネクトなんか付けて高くなったりE3で反感買ったのが原因だからな フレームレート安定のが良いんだが、
ファンボーイを黙らせるには解像度のが重要なんだろうな、、、 フレームレート安定とか言い出すとGTスポーツが困るじゃないですか。 算数もできないゴキブリ
例のごとく、犯罪者予備軍の巣窟でたむろする糞民
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/dDc5Z0h6WEdy.html
※ 2160p−1080p > 1080p−900p こちらをご覧の通り むしろ差が爆増します
4 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/09/20(火) 14:51:58.38 ID:t79gHzXGr
痴漢はPS4で1080pで箱で900pのタイトルが見分けつかないと言っていたのに
それ以上に細かい差を比べてどうすんのか PS4PRO自体コンセプトからしたら間違ってないんだけどな
PS4のアップグレード機な訳だし
次世代機レベルをアップグレード機として発表したMSが異常 日本語のおかしいゴキブリ
蠍発表時点 ← 2016 E3でとっくにすぎている
ゴキブリの知能の低下が著しい
36 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2016/09/20(火) 15:25:36.91 ID:zwWU1vRb0
蠍発表時点で次世代機の発表されて終わりなんじゃね? 良いじゃん。箱のほうが性能高いんだからPS4de 遊びたいならそうすれば まだMSは無限の資金力とか言ってる奴いるんだなw
そんなんあるならこんな事になってねーって 蠍は次世代機なんだからNXをライバルにしたらいいのに 初代箱も箱○も上位互換は不完全もいいとこなのに蠍もエミュレータで互換取るんだよな
専用ソフトも無いのに互換性に難を抱えた欠陥ハードになるんじゃないの
これを次世代機と呼ぶというのも何とも滑稽ではあるが ゲハの見方とは逆で、蠍は今世代機であるPS4プロと大差ないってことにされるからPS4プロのせいで中途半端な存在になって爆死する可能性高いと思うわ PS4slimの放熱に対する指摘がPS4本スレに上がっている模様
202 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 239f-wJFc [114.186.227.195]) sage 2016/09/15(木) 05:56:42.51 ID:cTnLD9y10
ファンの音に付いて聞いてた人いたけどそれなりのファン音するわ
旧ps4は持って無いので比べられないけどps3(30000)と比べても同じくらいで静かなシーンとかだと気になる
あと熱もそれなりps3と同じくらい
ps3より音も熱もマシになると思ってたから少し残念かな
374 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0345-chWY [218.231.174.221]) sage 2016/09/15(木) 10:49:16.57 ID:5cV98l2B0
本体の上熱くなるな
445 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f51-chWY [223.135.26.18]) sage 2016/09/15(木) 11:41:25.38 ID:byk1+f6W0
スリムの温度やばくない?
数秒毎に映像信号切れるからHDMIケーブル触ったらとんでもなく熱かった
644 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5fcd-neIk [111.103.36.186]) sage 2016/09/15(木) 14:43:53.10 ID:4JavFDjW0
slimゲームやってる時熱くてやばいな
666 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ c3fa-/7Rm [106.73.3.192]) sage 2016/09/15(木) 15:04:52.53 ID:jefC/o3P0
スリムは熱が捌けないから本体すぐ逝きそう
847 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ db20-UmMt [220.97.23.173]) 2016/09/15(木) 18:20:05.67 ID:LFB1lm1D0
新型も天板熱いか
結論
新型PS4は熱くて爆音!!!
もう一回言う!!
新 型 P S 4 は 熱 く て 爆 音 ! ! ! >>226
互換が怪しいってアホか
箱一はWin10載ってるねんで
One Windows構想知らんのかボケ フルHD以上の解像度の放送も普及しておらず、4K自体の存在が微妙なのだよ
UHD BLだってH.265コーデックなら普通の2層BDに十分収まるんじゃないの?っていう >>248
いやお前の方がガイジだよ
箱犬はHV層の上にゲームOSとWindowsOSが平行して走ってる状態
つまりゲームもOSもHV層という抽象レイヤーの上で動いてるわけであってWindowsOSでゲームが動いてるわけじゃない
ボケいう前にお前は自分のガイジっぷりを呪っとけ >>250
x86アーキテクチャでパワーPCのハード動かしたんだぞ
互換はプレイステーションの文化って言ってた連中よりは期待できるはハゲ 完全互換という宣言もXboxOneのOS仮想化も無視して互換ないとか言っちゃうのは恥ずかしいと思う >>251
反論になってませんねー
「Windows10載ってるから!!」ってWindowsOSが載ってる事と、
HV層によってゲームOSが動いてる事に関係無いんだもの
さしずめお前は「Windows10が載ってるって事はPCみたいにそこにDirectX12っていう
ゲーム用APIがあってそれで動いてるんやろなぁー・・・」って思ってた知ったかハゲ太郎
・実際
HV層 → ゲーム(Windows10マルチ起動)
・お前の認識
HV層 → Windows10OS → ゲーム
(*ノωノ)ムチッテハズカシイ あっ、失礼
PSNowが互換の代わりでしたね遅延なんて気にしなければ
Cellの生産やめられなくて大変そうだね 李さんは二画面120fpsとか言ってたPS3が現実では720pすら出せてないソフトまみれだった事なんか都合よく忘れてるからね Windows10が動いてるから互換は大丈夫って知ったか丸出しで草生えるわ >>255
嘘も100回言えば真実になるを地でやる李さん
李っていう言葉もその既成事実化だもんな
ソニーは一度も1080p120fpsなんて言ってないしそもそもゲームで120fpsという発言したことすらない
HDMI1.3なら120hzの伝送が可能(3D Blu-rayなどの映像機器)にも対応できるって言っただけなんだよなぁ ゲーム用OSもWindowsベースなんだなあ
残念! >>258
なんやこいつ
ガイジで赤っ恥かいた上に更に上塗りして何が楽しいんだろ
DirectX12という抽象化レイヤーの意味も分かってないんだろうな >>259
話をそらして煙に巻く戦術ですか恥ずかしい人ですね 箱一のゲームはWindows10で動いてるから互換は大丈夫(キリッ
www >>260
話を逸らすってのは↓ね
248 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/20(火) 20:41:29.42 ID:/i4DxHQ90 [2/6]
>>226
互換が怪しいってアホか
箱一はWin10載ってるねんで
One Windows構想知らんのかボケ
具体的に何がどうWindowsベースなの?ソース出せる?
俺はマルチOS構想のソース出せるけど?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/608373.html >>262
http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/VUl0a29rWnYw.html
書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
【PS4】PS4版『Skyrimリマスター版』『fallout4』はユーザーMODが使用不可。ソニーが承認せず [無断転載禁止]c2ch.net
ファミ通・電撃・4Gamer各編集長がまとめサイトを批判!“ゲームに愛がない、相容れない” [無断転載禁止]c2ch.net
よく考えたらスコルピオって互換性ないんだから次世代機だよな? [無断転載禁止]c2ch.net
小島監督「メタルギアにゾンビでるわけないじゃないですか 」 [無断転載禁止]c2ch.net
Forza Horizon 3 Demoをwktkしながら待つスレ [無断転載禁止]c2ch.net
PS3って、凄く良いハードなのにここでは失敗扱いなのはどうして? [無断転載禁止]c2ch.net
FF15「PS4と同じものをXbox Oneで提供するのは開発側から見て非常に難しいです」 [無断転載禁止]c2ch.net
“Xbox One S”2016年内の日本国内発売が正式に決定 [無断転載禁止]c2ch.net
自分の前に勤めていた会社を悪く言うゲームクリエイターってどう思う? [無断転載禁止]c2ch.net
神谷英樹「腐れビータをps4に叩きつけてえ…」 [無断転載禁止]c2ch.net
見苦しいよ、李さん http://hissi.org/read.php/ghard/20160920/L2k0RHhIUTkw.html
書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 23e1-wJFc [114.146.152.115])
PS4国内で売れ過ぎ!PS3を超えるペース [無断転載禁止]c2ch.net
PS4 Slimの放熱に対する指摘が続々あがる [無断転載禁止]c2ch.net
スプラトゥーン買ったけどこれオフだと二人対戦が限界で二人でオンライン参加することも出来ないのかよ [無断転載禁止]c2ch.net
【悲報】PCに何十万円もかけてもPS4と比べこれだけの差しかない しかも4K最高設定だと30fpsまで落ちる [無断転載禁止]c2ch.net
CD Projekt RED「時間とコストが掛かるからWitcher3をProに対応する気はない」 [無断転載禁止]c2ch.net
2016年 GK顔面ブルーレイニュース その247 [無断転載禁止]c2ch.net
【朗報】Xbox One Project Scorpio、マイクロソフト製のゲームは全てネイティブ4Kで作動 [無断転載禁止]c2ch.net
ロストプラネットはなぜ死んだのか? [無断転載禁止]c2ch.net
ストリップショーが見たくなったらTGSに行けばいいってマジ??? [無断転載禁止]c2ch.net
2016年 GK顔面ブルーレイニュース その247 [無断転載禁止]c2ch.net
365 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 23e1-wJFc [114.146.152.115])[sage]:2016/09/20(火) 16:34:07.07 ID:/i4DxHQ90
ジャンプは高校あたりで卒業する人と読み続ける人に別れる気がするが
ワロスw 恨むならPS4ボロとかいう産廃を生み出したクソニーを恨めよ 完全互換なうえネイティヴ4Kまでやるのかよw
さすがmsだなどっかの偽4K出してる三流企業なんか足元にも及ばないw 任天堂は性能勝負から逃げたwwwwとゴキブリがのんきに煽る横で
MSに軽く本気だされて産廃と化したPS >>269の記事Windows8と表記されてる所は今日ではアップデートでWindows10に変わっている >>269
>Xbox Oneは、仮想マシン環境(Hyper-V)を利用しており、ゲームの実行環境となる「Exclusive」パーティションと、
>全般の操作環境を受け持つXbox Shellなどが動作する「Shared」パーティションの2つの仮想マシンが動作している。
はい、俺の言ってる事が正解でした >>273
後だしジャンケンの性能勝負で負けるのは任天堂くらいしかいないだろw 後だしジャンケンのスペック競争で勝っても
売れるかどうかは別問題やで >>275
これwindowsでやってるのをそのまんま活かした感じか >>275
また話のポイントそらして勝利宣言ですか本当に恥ずかしい人ですね >>279
248 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/20(火) 20:41:29.42 ID:/i4DxHQ90 [2/9]
>>226
互換が怪しいってアホか
箱一はWin10載ってるねんで
One Windows構想知らんのかボケ
250 自分:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/20(火) 20:45:28.74 ID:vqrSjOPg0 [11/15]
>>248
いやお前の方がガイジだよ
箱犬はHV層の上にゲームOSとWindowsOSが平行して走ってる状態
つまりゲームもOSもHV層という抽象レイヤーの上で動いてるわけであってWindowsOSでゲームが動いてるわけじゃない
ボケいう前にお前は自分のガイジっぷりを呪っとけ
ん?俺の言ってる事の何が間違ってたわけ?
どこにWindows10が載っててその上でゲームが動いてるわけ?
IPまで晒して、ピンポイントで勝利宣言してるアホはお前だろw
(ワッチョイW 23e1-wJFc [114.146.152.115])[sage]:2016/09/20(火) 16:34:07.07 ID:/i4DxHQ90 Native 4Kも動かなければUHD BDも使えないゴミが
近いうちにpro用のハードとして発売されるらしい
いったい何がproなのかわからないが
peoの手にかかれば期待の新作 ホライゾンもガックガク
https://www.youtube.com/watch?v=JJCKkbV80ts 箱1のスペックでネィティブ4kとか20fpsくらいになるだろ Exclusive partitionで動いているExclusiveOSなのだが,このOSも実は,「強力にダイエットしたWindows 8」なのだという。
Exclusiveパーティション側で動作しているExclusiveOSは、ゲーム用のOSで、こちらもWindowsベースとはいえ、 >次なるSharedOSは,Windows 8をXbox One用に改良したOSとなっている。
> さて,実際にゲームを動かしているのは,Exclusive partitionで動いているExclusiveOSなのだが,このOSも実は,「強力にダイエットしたWindows 8」なのだという。
【Q】 過去のPlayStationとの互換性はハードウェアで実現するのか。
【久夛良木氏】 ハードウェアとソフトウェアのコンビネーションで取る。(ソフトウェアだけで)やろうと思えばどうにでもなるが、どれだけ完璧に近い互換性に追い込むかが大事。 >>280
ソースも読む気ないなら偉そうな事言うなよハゲ http://ascii.jp/elem/000/001/089/1089595/
> Xbox OneのOSがアップグレードされて、Windows 10ベースになった。11月12日に配布が開始され、すでにアップデートが1回行われている。バージョン番号は「10.0.10586.1016」と、PCと同じくビルド10586のTH2ベースである。 >>283
それのどこがWindows10なの?何をもってWindows10なの?
ドリームキャストのカーネルはWindoesCEだったけど、
あれはWindowsだったの?お前、逆に自分がピンポイントで
「で、でもWindows10ベースだし!(記者の勝手な予想)」という勝利宣言してる事に気づいてる?
Windows10が走っててその上でゲームが走ってるなら互換は簡単!っていうのと、
平行して走ってるけど根幹は別ってのは全然別の話で、論点はそこなんだけど? IPアドレスなんか晒したって大したことあらへんわ
犯罪しとるわけやないからね 箱一のゲームはWindows10で動いてるから互換は大丈夫(キリッ >>282
それだとネイティヴとアプコンの差はあれどPROと変わんねーよな
メーカーは解像度よりフレームレートの方がユーザーに好まれるっていつになったら理解出来るのか >>253が全てなんだよなぁ・・・
>さしずめお前は「Windows10が載ってるって事はPCみたいにそこにDirectX12っていう
>ゲーム用APIがあってそれで動いてるんやろなぁー・・・」って思ってた知ったかハゲ太郎
>・実際
>HV層 → ゲーム(Windows10マルチ起動)
>・お前の認識
>HV層 → Windows10OS → ゲーム
↓惨めな反論
258 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2016/09/20(火) 20:58:23.17 ID:/i4DxHQ90 [5/13]
ゲーム用OSもWindowsベースなんだなあ
残念! 無限の資金力とやらが本当にあるならps4より低性能のONEを499ドルで売り出さんわw
来年にシュリンクの予定ない時点で半導体のコストはps4と一緒
1.5倍の性能を+100ドルのコストで実現して排熱対策でさらに上乗せ
どうみても550ドル以上にしかならんものを1年遅れでだしてどうすんだか
ONE互換も360と同じでどうせ個別対応だろ
実質普及台数リセットハードw なおWindows10へのアップグレードを経て現在ではDirectX12に対応済み ゲハでは任天堂の内部留保とゲイツマネーは無限にあることになっているからな XboxOneはHost OS上でSharedOSとExclusiveOSが動作している
・SharedOSは,Windows 8をXbox One用に改良したOSとなっている。
・ExclusiveOSなのだが,このOSも実は,「強力にダイエットしたWindows 8」なのだという。
もちろんアップデートで両方ともWindows10ベースになっているわけだ 1080p60fps目指した方がいいんじゃねえかな
全ゲームが1080p60fpsになるならスコルピオ考えるわ むしろ李さんはなぜMSがWindows10走らせた自社ハードでDirectX使っていないと信じていたのか気になる PS4 NonPro(UHD-BD非対応/アプコン4k)、4万5千円 >>298
ご覧下さい
反論出来ないけど何か言って自分の中で折り合いを付けないと自尊感情を維持出来ない敗者が、
敢えて安価を振らず、反論にもなってない独り言を言って自分を慰めるという惨めなレス行為がこちらです >>300
はい反論どうぞ!って>>287に反論してないお前が言うなっていう?
お前の中ではDirectX12の総称がWindows10なの? >>303
みじめな負け犬めおまえは豚の餌にもなりゃしない 李さん「XboxOneはDirectX12使っているけどDirectXを使っていません」
こう主張するのは個人の自由だな、他者にどう見られるかは別として <さっき>
箱一のゲームはWindows10で動いてるから互換は大丈夫(キリッ
<今>
いやゲームOSもWiindows10ベースだし・・・(震え声)
こんな感じだな。 >>297
一回も潰れたことがないSCEはマジ最強だから 最近のMSって糞ゲーしかねえだろ
クォンタムブレイク(笑) 李さん「さしずめお前は『Windows10が載ってるって事はPCみたいにそこにDirectX12っていう ゲーム用APIがあってそれで動いてるんやろなぁー・・・』って思ってた知ったかハゲ太郎」
↓
現実「XboxOneはDirectXそのものを使ってますよ」
↓
李さん「ミエナイキコエナイ」 >>305
で、反論まだなの?そもそもone windows構想って何?
もしかしてUWP構想の事を言ってるの? とりあえずゴキさんは互換については触れないほうがいいよ
MSは互換が無料で和ゲーも若干だが増えてきた(有言実行)
PSは少数の有料互換っぽいPSN、あとは有料リマスターしかないんだから マイクロソフトの「One Windows」戦略--その本当の意味とは?
http://m.japan.cnet.com/story/35051280/
「Windows 10」で姿を現す、“One Windows”の世界
http://ascii.jp/elem/000/000/971/971922/
その後構想は多少形を変えて分割され(たとえばその一つがUWP)現在に至っている >>311
WindowsCEももちろんWindowsの一種だよWindowsは家族が多いからね
そしてまた論点逸し素晴らしい卑怯者ですね 赤字余裕だったら箱1Sを199ドルで売りゃ即覇権取れるな >>314
「そもそもone windows構想って何?」って聞いてるのに、
「CEだってカーネル部分だけ載ってたってWindowsはWindowsなんですぅー!!」ってこれまた反論になってないぞ
論点をずらしてるって言ってるお前が一番論点をずらしてるんだよなぁ・・・
「Windows10が載ってるから互換が楽ちんだ!one windows構想をしらんのか!?」
ぼく 「one windows構想って何?」
お前 「アーアーキコエナイ!!」
ガイジやんけ UWPとOne Windowsを同列で考えてる時点で頭おかしい どうしてXboxOneがDirectX使ってないと思い込んじゃったの? >>319
ハイパーバイザの略
要するに仮想化の管理のみを行うイメージで大体あってる ソニーがまたPS3初期みたいに自社独自をやって成功すればいいんだよ
寄生してる限りは何しても何を言ってもお寒いだけ >>318
だからさー、彼のいうOne Windows構想ってのはOne Windowsって根幹カーネルが共通であるって事に繋がる
つまりWindows10が載ってる=カーネルが一緒=互換が楽ちんという非常に知ったかで短絡的な結論に繋がる
だから俺は馬鹿だなぁーと指摘している >>317
俺しか見えないのかな?
>>313
が貼ってくれたから説明する必要ないじゃん
ミエナイミエナイってことじゃん >>324
>>323ですでに書いたけど、俺には2人のキチガイの相手は無理だから1人しか相手しないよ
その一方すら他人の尻馬に乗って持論を展開せずに逃げるようなカスだから時間の無駄だよね >>323
ひとつのOSで、4型サイズのディスプレイを搭載したスマートフォンから、タブレット、PC、そして84型や90型といった大画面タッチディスプレイにまで対応。しかも、エンタープライズやデータセンター、IoT、ゲームといった幅広い領域もカバーすることになる。 李さん「さしずめお前は『Windows10が載ってるって事はPCみたいにそこにDirectX12っていう ゲーム用APIがあってそれで動いてるんやろなぁー・・・』って思ってた知ったかハゲ太郎」
↓
現実「XboxOneはDirectXそのものを使ってますよ、PCみたいに。というかWindows10上で動作していてOSのバージョンも明示されてますよ」
↓
李さん「>>318
だからさー、彼のいうOne Windows構想ってのはOne Windowsって根幹カーネルが共通であるって事に繋がる
つまりWindows10が載ってる=カーネルが一緒=互換が楽ちんという非常に知ったかで短絡的な結論に繋がる
だから俺は馬鹿だなぁーと指摘している」
この李さん本当可哀想 >>329
反論出来ずに逃げ回ってるお前がね
また反論しないのね
だってWindows10が平行して走ってるならWindows10が載ってる事を理由に互換が楽という根拠にはならない
そしてone windowsという根幹を司るカネール部が共用であるという付け足しもこれまた的外れである
結論を言うと屁理屈ばっか言って逃げ回ってるクズなのである、お前は 妄想上の蠍より現実のPRO
大切なのは「現在」なんだよ
俺達は現在にしか生きられないんだからな >>327
上でも引っ張ってきた記事だけどこの辺かな
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20140417037/
Xbox Oneでは,「仮想マシン」(Virtual Machine)と呼ばれる技術を使って複数のOSを同時に動かしている。誤解を恐れず簡単に説明すると,仮想マシンは,あるコンピュータの上で動く「疑似的なコンピュータ」のことだ。
まずHost OSは,Xbox Oneのハードウェアリソースすべてを管理し,仮想マシンソフト「Hyper-V」を動かす役目を担っている。ちなみに,一般的な仮想マシンソフトでは,Host OSのことを「ハイパーバイザ」と呼ぶ。
この辺の仕掛けの恩恵でOneではゲームが完全クラッシュしてもホームボタンを押したとき同様ホーム画面に表示を戻すだけで済む <さっき>
箱一のゲームはWindows10で動いてるから互換は大丈夫(キリッ
<今さっき>
いやゲームOSもWiindows10ベース(希望的観測)だし・・・(震え声)
<今>
他人の人が色々と補足してくれてるだろ・・・それを読んでくれ(震え声)
李の威を借る痴漢ですな。 XboxOneがDirectXそのものを使用している事実に心耐え切れず壊れてしまった李さん可哀想 深読みになるかもしれないが,MicrosoftがXbox Oneで仮想マシンを使う構成を採用した理由には,
将来のXboxでハードウェアが変更されることがあっても,ゲームの互換性を維持するのが容易になるからといった理由もあるかもしれない。
先にも述べたように,仮想マシンは擬似的なコンピュータであり,
実際に動いてるハードウェアとは異なるものであるかのように振る舞える。
だから,将来のXboxでCPUやGPU,チップセットやネットワーク機能などに変更があっても,仮想マシン側でその違いを吸収させることが可能だ。
つまり,将来のXboxでXbox One用のゲームを動かすときには,
Xbox Oneであるかのように振る舞う仮想マシンを作りだし,将来のXbox専用ゲームを動かす場合は,そのように振る舞う仮想マシンを作る。
Xbox OneのOS構造なら,そんなことが可能になるのだ。 結局どっちサイドもPCでええやんという結論にたどり着くだけじゃん
むなしくないの? >>336
ご覧下さい
反論出来ないけど何か言って自分の中で折り合いを付けないと自尊感情を維持出来ない敗者が、
敢えて安価を振らず、反論にもなってない独り言を言って自分を慰めるという惨めなレス行為がこちらです
そして仮想化する事とWindows10が載ってる事にやはり関係は無いのです
重要なのはHV層で動いてるという事実なのです もちろん,ゲームが快適に動作するだけの性能を実現しなくてはいけないので,仮想マシンがあるからといってまったく異なるCPUアーキテクチャを採用するのは難しい。
だが,同じアーキテクチャの延長線上であれば,より性能や機能で優れたものを選択しやすくなる。
そのために必要な技術の土台をXbox Oneで導入しておこうとMicrosoftが考えたとしても,不思議なことではないだろう。 箱一のゲームは全てWindows10OS上で動いてるから互換は大丈夫(キリッ XBOXONEユーザーなのに李さんとか言われたわ
>>336
深読みじゃなく散々既出で言われてること
まあ簡単ではないんだが、最近のハードウェアとか
仮想化やハイパーバイザーありきの仕様してるからね
今後次の世代が出ても互換性は継続されるってのがMSが言ってること 今後メジャーになるの確定のDirectX12すら使えないゴミ捨て >>340
はい詭弁のガイドライン
記者の推測をソースに持ってくる時点で終わってる
「箱ワンのゲームはWindows10上で動いてるんだ!one windows構想をしらんのか!」とドヤった事は取り繕えない
皆が失笑してる時点で気づけよバーカwww ID:/i4DxHQ90の馬力はサソリ超えてるだろ。
「箱一のゲームはWindows10で動いてるから互換は大丈夫(キリッ」なんて恥ずかしい事言ってしまったら
俺なら速攻スレから逃げ出すわ。 PS4に追い詰められて
不必要なほどに焦ってガンガン情報を出すMS
黙りこくってひた隠しに隠す任天堂
こうまで対応が違うもんかね? 4K対応させるかはサード次第の中でファースト製ソフトは全て対応するってだけの話じゃね? ゲハらしい流れに懐かしさすら感じる・・・感じない? >>346
Windows10でなくハードウェアの違いを吸収してるのはHostOS
Hyper-Vベースのハイパーバイザー Hyper-Vの場合、ホスト側がフルスペックのWindowsなんで、VMWareESXiみたいな完全ハイパーバイザー型とはちょっとイメージ違う
Windows10カーネルに組み込まれたハイパーバイザー上にシステム向けの仮想Windows10とゲーム向けの仮想Windows10が動いてる
さらに360互換ゲームOSも動いてるはず
ゲーム向けの仮想Windows10はGPUとかパススルー接続されれてて、リソースを独占して使えるようになってると思われる
Xb1のハードウェアと仮想OSの間には抽象レイヤーがあって、ハードウェア構成が変わった場合(つまりスコルピオになった場合)、この抽象レイヤーと仮想OS内のドライバーをアップデートする必要がある Xbox oneってそうなんだね
知らんかった
実際のところは仮想化してるから互換が容易ってわけでもないけどね
記事では仮想マシン側で違いを吸収とか言ってるけど
その「違いを吸収」の部分が一番難しいわけで つまり李さんは
「Windows10にアップデートされてバージョンまで明示しているけど実はWindows10ではないOSを使っている、
MicrosoftのOSに関する発言は全て嘘で仮想化もしていない、
DirectX使っているというのも嘘でAPIは何も使っていない直叩き!
だから互換は無視!」
と主張したいわけか
俺は病院通いを勧める >>333
ゲーム部分分離ってps4もそうだけど
お前の絵理論だとps4も互換できることになるね >>353
CPUアーキテクチャ異なる360との互換も実現しちゃったソフト屋だから杞憂じゃないかな 大体本当に互換が容易になるレベルの仮装osの上で動いてたら大幅に性能ダウンするからね 箱一のゲームは全てWindows10OS上で動いてるから互換は大丈夫(キリッ >>356
一月10タイトルのペースで追加してるただのマンパワーゴミ互換がどうしたって?
現時点でたった200タイトルしか互換できてないだろ >>355
PS4は仮想化した複数のOSを同時に走らせてるの?違うよね。DirectX11互換のAPIを力技で実装している
だからセキュリティ上の理由でベゼスダのmodを拒絶せざるを得なかったんじゃないかな Xb1の互換性が維持しやすいのは、仮想環境使ってるから、ESRAMみたいな特殊なハードウェアも、抽象レイヤーでソフトウェア的にエミュレートしてしまえるからって理由と
もう一つDirectXで縛ってゲームが作られてるから、そこさえ新しいOSに移植すれば、ゲームが動くっていうのもある
360のゲームをXb1で動かせてるのはそれが大きい 共有できるようなアーキテクチャにしておいて極論だけど次世代機のソフトが(旧世代機で画質を落としたりして)できるような構想を想定してそう 8タイトルNAIJで始まったPS2アーカイブスはどうなりましたか(小声) >>336
ゲーム用のOSとそれ以外のアプリを動かすOSを同時に稼働して
相互の切り替えをストレス無く出来るゲーム機を目指して作られてるんだから
互換関係なくとも仮想化は必要でしょ? >>361
ESRAMをエミュレートは未来の高品質なメモリを使ってもかなり難しくなると思うぞ
多分次世代機にも似たようなもののっけるんじゃないかな なので、ESRAMとか、無印Xb1ハードウェアの特性を最大限に活用したようなゲームは、スコルピオではパフォーマンスが上がらないと思われる
が、スコルピオは無印と比べれば圧倒的に高性能だから、ハードのゴリ押しでなんとかなるだろう
その点、360ハード環境を、Xb1の低速なスペックで実用的な速度で再現できてるのはすごい 日本で2桁になってるしもう時すでにお寿司ですわなw >>359
先週ので250超えたって言ってたのに… 互換互換うるせーな
互換なんざ無くても勝つ時は勝つんだよ
PS4とWiiU見てわかんねーのか、馬鹿どもが!! >>366
>その点、360ハード環境を、Xb1の低速なスペックで実用的な速度で再現できてるのはすごい
それは再ビルドだからじゃね? >>369
今回は切り捨てって問題があるからねぇ
この速さで次世代機出して切り捨ては印象悪いよ
>>368
それ言い訳のつもり?
50とか誤差レベルだろばーか >>369
最近カタログスペックや解像度、売上での勝利宣言が
虚しくなる感じのきな臭を最近のPS4から感じ始める
MODの件しかり、PS4 Proのスペックしかり
まあ家電屋はソフト屋さんが得意とする分野で勝てないよ… ソニーはPS5で非常にデリケートな立ち回り求められるな
デジタルで買うようになった人間も多いし
そのPS4資産はPS5じゃ動きませんじゃ通用しないだろう 自分が負けてるからといってたった3年で切り捨て
これは中古不可以上のバッシングだろうねぇw >>372
でPS4は仮想化されたOSが複数同時に走ってるの?それとも間違いだったの? >>376
糞箱がそうならps4もそうなるってだけの話だろ
馬鹿なの? >>372
誤差ねえ
まあ別に良いよ
毎週互換タイトル増えてるし
買い直しさせられることないしね
互換ないハードのファンボーイと
リマスターで一儲けしようとしてるパブ以外
デメリットなんてないんだから最近の なら4年で切り捨てられたユーザーはどうなるんだとw >>378
1本1本マンパワーで無理やり動くようにしてるだけなんだけど
それができない糞箱1の互換はどうすんの?w
俺らはそこをニヤニヤしながら見てるってだけの話www マイクロソフトってすぐ嘘つくよな
360の互換も全部できるとか言ってたんだからなwww まず基礎知識として
マイクロソフトは追い詰められると嘘をつくって〜点を覚えておいたほうがいい
確実にどっか劣化するわwww
プロに焦って発売予定の2年前に発表ってwww
バレバレすぎだろwww >>377
残念ながらOrbis OSとは正反対の構造
>>380
テクスレのクズか
マンパワーでやってるというソースをだしてみて
Buildの情報やTechnet情報とか全く出てないはずだけど 互換ってどこまで無料にすべきなんだろうね
中古ディスク買って最新ハードでプレイされてもソフト屋としてはあんまり嬉しくないよね
WiiUのVCはWii版のVCを持っていてもアップグレード有料だけど
ある程度はそうやって互換は有料にしていかないといけないと思うわ >>383
追加ペースがクッソ遅いのにマンパワーじゃないって頭大丈夫?
じゃあ互換担当者は1人だったりするのかな?www いまさら日本で落ちぶれまくった箱なんて持ち上げるのは
成りすましのニシくんくらいだろうなw
コケても自分にはダメージないしw 日本のパッケージタイトルの互換が全く増えずに
全国共通のXBLAだけが増えてるんだが・・・ 互換にソニーが驚いてたとか痴漢が喜んでるけどさ
それはありえないマンパワーゴリ押しでちまちま互換するから驚かれてんだよw
アホだろマジでwww >>389
だからチカくんもどんなソフトが互換してるか具体的には教えてくれないのねw クソ箱はゴリ押しマンパワーで互換やってろwコッチはMODで遊ぼ・・・あっ! >>385
中古売れて小売がハッピー
DL版やDLC売れてメーカーはハッピー
手持ちの資産が使えてユーザーもハッピー ま、一言で言えば、スコルピオは互換性の不安が全くない
ギリギリまで粘って、その時最新のハードウェアセットを採用するだろう ぶっちゃけこんなもんで今のPS4との差を詰めれるなんて本音じゃ誰も思ってないだろうよ
発売前だから自由に妄想膨らませて現実逃避できる便利な道具 いざ発売すればサヨウナラ
つか二桁の日本で出るのコレ?w >>395
Sもサソリも出る予定
エリート本体も普通に出たしな >>393
中古が売れたらDL版は買われてないってことだろ
小売、メーカー、ユーザーがハッピーってなら
リマスターがいいと思うけどね 具体的に話してる方と草生やしてはしゃいでる方、どっちが説得力あるかといえば・・・ねえ 欧米では売れるんじゃないの
日本では何をしようが売れる気がしないが
まあ斜陽国家の日本は無視してもいい地域だろうから
どうでもいいだろうけど >>400
北米DayOne、エリートと買ってきたがSは買わないかな
蠍はロンチズレるなら転送使って輸入するわ
ちなみにPS4も北米ロンチで買ったぜ、ただPS4Proは買わんかな 来年なら5万のハードに1170相当が載せられるから、4Kなんとかなるかもね >>401
欧も米も無理
今世代はPS4には絶対勝てんよ、差付き過ぎ
スタンダードが出来てる現状で
後だしで性能が上のハードなんて出したって起爆剤にもならん >>402
それですらコメントでDL版の方が安いって言われてるんだけど >>409
互換発表されたときDL版がセール中だったからな VRできついから無理やり作ったバージョンだからしょうがない
それでもVRにはまにあわなかった >>411
パブリッシャーがセールにしたんだよ
その意味を考えろ 蠍に夢見てるニシ君さあ
4Kなんてまだ普及してねえから逆転なんてしねえよ 来年末ってのが遅すぎる
それまでずっとPS4に差を着けられるんだろ
蠍出て1年もたたないうちにPS5の情報が出始めそう 蠍でるまで煽れればいいだけだから
豚は何の責任も取らず次の材料で煽ってるだろうよ 対応じゃなくて最適化してくれるサードがあるといいね
PS4PRO程度でも田畑が発売日には最適化が間に合わないと言ってるからね
過去作品のウィッチャーも最適化しないと明言してる
蠍くらい違うと実質CS機が増えた状態になるからどうなることやら >>413
Amazonで売れて、ダウンロード版も売れて
メーカーにメリットあったっけことじゃん
BOもしかりでマルチに人が戻ってきたぞ
>>414
PS4SlimにPS4Pro…
そしてソニーのテレビ事業… FHD60fps低設定すらままならない現状から、たかがGTX1060レベルへのアップグレードで4kを実現するための魔法:
画質・FPSを最適化(と言う名の妥協w) >>416
でもその分任天堂のショボグラが目立ってしまうんだよなぁ >>422
久多良スペックなら120fpsを忘れてるぞ
PS3はFHD2画面120fpsのバケモンだぞ 4Kなんて望んでるユーザーがどれだけいるんだか。
ゲーム業界が進むべき道はそっちじゃないだろ。 4Kダウンスケールで1080出力ってのもあるでしょ ・性能
Xbox One 1.32TFLOPS
PS4 1.84 TFLOPS
PS4PRO 4.2TFLOPS
・値段
糞箱1 500G $299
糞箱1 1T $349
PS4 500G $299
PS4 1T $349
PS4PRO 1T $399
★性能差 3倍★
Xbox One 1.32TFLOPS
PS4PRO 4.2TFLOPS
★価格差 50ドル★
糞箱1 1T $349
PS4PRO 1T $399
これ貼ると痴漢が消える不思議なコピペ >>426
ポイントなのはプロは現行機ってことだよね
だから豊富なソフトラインナップは確定していて、ユーザーは躊躇なく買える
スコーピオも完全互換保てば同じことが言えるから戦えると思うけど、そうじゃないなら相当厳しい
現時点では情報不足だけど、箱支持の人が勝利宣言するには早すぎる ハードが高性能でも日本じゃどうにもならんなぁ
汗かいていくらか金も使って国内タイトルのハブりぐらい阻止しろよ・・・
それすらやる気ないなら流通に乗せないで買いたい奴だけにネットで売れ 4Kのヘイロー6、フォルツァとか楽しみ過ぎる
とはいえ、かいぞうどなんか関係ないと思っとるよ
要はソフトの面白さが一番大事 witcher3がproの4kテクスチャに対応しないの確定したな そもそも360とかoneとかなんでwindows互換ついてねえの?ドアホなのかMS 天皇は癌でくたばり、皇族一同は集団自殺。
そして、バカウヨは全員殉死。
もしくは、テロで皇居に原爆が落とされ皇族全滅。
これが一番じゃねーの? ただし売れまくるのはPS4なんだよなぁ
性能欲しい少数派なんて相手にしてたらCSの商売なんて成り立たないしな 性能の優位でコアを誘導するのが必要なのは立ち上げの時で
今更どうにもならんのは確か 蠍もいまのところそれ専用のソフトだめなんでしょ
全力だせないじゃん >>438
PCとマルチだから専用じゃないって言い訳するよ絶対w 蠍と既存の箱一は同一ゲームでのPC間の性能差みたいな感じだろ
別に全力出せるよ しかしその蠍とPCのマルチにサードがどのくらい乗っかってくれるかだよなぁ
PS4の客捨ててまで先に行くメリットなんてねーしw 普通にPCでも高解像度素材作るから問題ないっしょ
PS4は使えない素材だけどw フレームレートについてだんまり決め込む時点で、頑張っても4K/30fpsが精一杯だな
まあPC版のギアーズ4で4K/60fpsにはGTX1080が必要だと判明してるんで、分かり切っていた事ではあるが あーあ
PS4proがScorpio並の性能だったらなぁ…
廉価版と同時にハイエンド版の併売なんだからもっと突き詰めていればなぁ ついに4Kかー
自称ゲームマニアはグラフィックがPS4で進化したなんて騒ぐが
正直PS3あたりからグラフィックの違いを感じてなかったから4Kゲームみてみたいかも
それでパッと見感動なかったらグラフィックなんて進化しても意味ないかも
オイラが感動しないのにゲーム普段しない人なんてもっと違いがわからない >>447
その自分基準の「一般人はわからない!」こそが任天堂が据え置き撤退に追い込まれた理由だよね >>448
すでに貴方は病気。見えない敵と戦いすぎwPS3もPS4の所有してるオイラに悪口言ってどうする?少しは悪口ばかりじゃなく冷静にレスしよう >>441
大手はマルチ路線崩さないけどインディー単位になるとPC/Xboxってマルチ現時点でも結構増えてきたからね スコルピオ出る頃には安い4kモニターも出回っているだろうからな
MSの勝ちだわ >>450
何がそんな気に障ったのか知らないけど、俺は
「自分基準の『一般人はわからない!』こそが任天堂が据え置き撤退に追い込まれた理由だよね
って書いてるだけで、誰も叩いてないし何も批判してないよ
これが何かと戦ってるように見えるなら君こそが何かと戦ってる病気なのでは? オブジェクトの物量が欲しいのに解像度ばっかり
まぁ実現できればテクスチュアや光源入れ替えるだけの単純作業だからかな Xbox One Project Scorpio、マイクロソフト製のゲームは全てネイティブ4Kで作動
Scorpi-Pro
BY JOE SKREBELS
Xbox Oneのアップグレード機種であるProject Scorpio(コード名)は、Microsoft Studiosが今後このプラットフォーム向けに開発するゲームを全てネイティブ4Kの解像度でプレイできることが明らかになった。
Microsoft Studioのパブリッシング・ゼネラル・マネージャーを務めるShannon Loftis氏は、USA Todayのインタビューに答え、「Scorpioのタイムフレームで、我々がリリースするゲームは全て、ネイティブ4Kでレンダリングできるようになります」と話している。
Loftis氏が言及しているのはMicrosoft Studioがリリースするゲームに限り、サード・パーティ製の作品がどうなるのかは明白ではない。
一方、Scorpioの主なライバルとなるのはPlayStation 4 Proだが、ソニー・インタラクティブエンターテイメント(SIE)のアンドリュー・ハウスCEOはDigital Spyのインタビューで、「(Proに対応するゲームの)大半は、(4K解像度に)アップスケールされます」と話している。
Proが発表された直後、マイクロソフトの重役Albert Penello氏はIGNのインタビューに答え、2つのゲーム機の違いは「明らかなもの」と話している。
シェア TWEET +1 SUBMIT
似たようなコンテンツ
マイクロソフト、任天堂、GTAのパブリッシャーが次世代ゲーム機について語る
ソニーのアンドリュー・ハウス氏、XBOX SCORPIO発表のタイミングに“驚いた”
XBOXのトップ、SCORPIOは4Kテレビがなければ意味がないと語る
コメント
c 1996-2016 IGN Entertainment, Inc
A Division Of
IGN Japan is operated under license by Sankei Digital Inc./IGN Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています 日本ではいくら性能が高くてもそもそも箱って時点で売れないのは明らか Proは蠍出るまでの繋ぎ
蠍はPS5出るまでの繋ぎ
両方買う。Proは予約済み。
来年以降CSハードは飛躍的進化を遂げる。凄い楽しみ。
ハリウッド映画に近い映像表現を実現して世界中のゲームファンを驚かせてくれ❗
ソシャゲやってる情弱バカジャップどもに格の違いを見せつけて欲しい。 結局360のゲームはoneでできるようになったの? ■ソニー「新糞箱は互換無しか低性能に劣化する」 「お前が焦ってむちゃくちゃな発表したの気付いてるよ」
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20160908148/
>SIE「Polarisアーキテクチャそのままでは従来のPS4と互換性がとれなくなる」
アーキが変わると互換性がなくなるのはソニーも言ってるとおり常識。しかも糞箱1はESRAMとかいう面倒なゴミも積んでる
性能が糞箱1比4倍しかない上、CPU&GPU変更した新糞箱で互換性保つのは不可能。
今後確実に仕様変更がある。詳細発表でぶっ叩かれるのが楽しみ
■Project ScorpioではXboxOneタイトルはエミュレーションで動作?
http://wpteq.org/xbox/xboxone/post-16465/
>マイクロソフトのWebサイトに登場した人材募集ページによると、
>XboxOneゲームをScorpio上で動作させるための人材を募集しているとのこと。
ソフトエミュ(笑)
アーキ違うからそりゃそうだよな
■参考 XBOXONEにおけるXBOX360ソフトエミュ互換の状況
Xbox One下位互換対応のXbox 360タイトルリストが公開―ローンチ時点で104本に対応 2015.11.10
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/10/61615.html
2015年11月時点でたった100本(笑)
その後も毎月10本ぐらいのペースで増えるだけ。そりゃそうだよな、ソフトエミュなんだから。
■以上の情報から考えられるMSの選択肢
・互換なしでPRO比たった40%増し(PS4とXBOX1の性能差)の超絶ゴミ次世代ハード
・互換ありPRO程度の性能で1年遅れの発売
・無理やりチップ載せて互換あり超高価格
おいMS、お前最初から互換付ける気ねーだろ?
どうみてもただの次世代機じゃねーか
たった発売3年で負けハード糞箱1捨てる気だろ? DirectX12使われてることすら知らなかったゴキブリがなぜゲハのスコルピオスレで暴れまわっていたのか不思議でならない 4K60fpsで、やりたい事全部できる性能じゃ無いのに4K縛りとかアホ過ぎる。
考えた奴無能すぎるだろ。 別にネイティブじゃなくてアプコンでもいいのよ
箱のはどんどん性能上げて来てるからな >>463
前代未聞発売2年前に発表したどっかのハッタリハードがどうしたって? 仮に痴漢の言う通りソフトエミュで互換ができるとしたら相当性能落ちるんだよなぁ
それだけ最適化できないってことなんだから
ま、ありえないけどなw ネットで買う買う連呼しても2桁が現実だからなw
もうだまされてくれるやつなんておらんやろw >>146
箱は嫌いじゃないけど
糞Windowsみたいに2、3年おきに無意味バグまみれの新OSをリリースすんのけ まじでフレームレートガタガタなんだろ
PS4も箱1もスリム安定だよマジで
俺はHALOとGearsのために箱1スリムを買う予定
他の奴らはPS4スリム買っとけ
VRはCSじゃフレームレートガタガタで酔いまくりだぞ 4kレンダリングなんてしたら、30fpsもでないだろ >>22
そらMSとしてはファーストタイトルについてしか明言できんべさ
ファーストタイトルは全て4Kネイティヴで作るけど
サードのタイトルは各々のメーカーが判断することで
MSがサードのタイトルについてまで全て4Kでなんて言ったら
強制になっちゃうじゃん >>473
psやソニーに到底実現できない事を他所がやっちゃうとすぐスイッチ入っちゃうからな
ここが他のハード信者と決定的に違う所の一つ >>475
何の話してんの?
まさかシコシコマンパワーエミュのこと?w
凄いんじゃなくて、ありえないレベルの馬鹿な行為だから他社は無理って言ってるんだよ?www マイクロソフト、Xbox One用のXbox 360エミュレータも検討。ただしノープラン
http://japanese.engadget.com/2014/04/09/xbox-one-xbox-360/
マイクロソフトでPartner Development Manager を務める Frank Savage 氏。
「エミュレータの計画はあるか?」に対して「ある。ただし残念ながら結論は出していない。アーキテクチャが違うので難しい。
痴漢ー
冷えてるかー??? ・WiiU
発売 2012年11月18日
NX発表 2016年4月27日
NX発売日(WiiU切り捨て) 2017年3月
・XBOXONE
発売日 2013年11月22日
Scorpio発表 2016年6月14日
新箱発売日(Xbone切り捨て) 2017年末
負け組糞ハード共の撤退早すぎ
ユーザー完全虫のクズ共 PCとほぼ同じ設定をするだけだから、工数は然程変わらないかと。 4K地デジ放送開始→4Kテレビが50インチ$500に下がり、実消費電力20〜30Wに→4Kコンテンツ出揃う
その後初めて4Kネイティブに対応したゲームソフトが出揃い、それらが余裕を持って動くハードが$300になった頃世間に浸透する。
スコルピオは初代箱のようなコアゲーマーなアーリーアダプター向けニッチ。勝つなら2020頃のスコルピオ2で2〜4倍性能、省エネコンパクト、白くてシンプルな筐体、任天堂ソフトや全年齢用キネクトで固めなければならない。 >>481
今までの情報かいつまむと
ソニー側が拒否ってるとしか思えんね
ロケットリーグも一時期ニュースで取り上げられたけど
その後のニュースを全く聞かなくなったしね >477
その後「思ってたより簡単に出来るようになったよ」ってことで現状があるんだが 渋ってるみたいでよかったな。ロケットリーグも諦めたようだ >>484
そしてその頃には4Kコンテンツ作りなれた洋ゲーメーカーと
4Kに見向きもしなかった和ゲーメーカーで更に差が広がってるんですね >>485
いや、MS側だろ
FF14が箱で出ないのもMSの理由だし 古い情報を更新できないゴキブリ。MSからボール投げて返ってくるの待ってたんだよ >>474
そうだな
サードにまで1080p強制してるSIEの真似するわけにはいかんもんね ボール投げてるのはスクエニだろ?
MSから帰ってくるのを待ってたと思うが >>493
よくそんな脳みそで生きてられるなキチガイ >>493
FF14なんてとっくに終わってる話に執着する無脳w MSはネットワークプラットフォーム作ったみたいだな
http://gigazine.net/news/20160316-xbox-ps4-cross-platform/
クロス対戦の環境作ったから
ソニーさんもこっちきて一緒に遊ぼうよ!
まあソニー側として参加したくない理由もわからなくもない >>493
FF14は箱○時代の話だろ
あの当時と現在ではLIVEの運営ポリシー変わったのよ
以前のLIVEはクローズドなネットワークとして外部との接続は不可としてたけど
最近になってPCや他のコンソールとのクロスプレイもOKって方針に変わってる MODもそうだけどその辺のセキュリティ対策は向上してるんだろうな サソリ世代になったらグラフィックオプションがPC並に項目が増えるんだろ。
そして上限の値がハードによって変わると。 >>499
ソニーのセキュリティは過去の事故以降堅牢な対策をしてるのは確か
ただ構築の仕方が、泥棒に入られたから扉に沢山鍵をつけましたみたいな構造
だから事あるごとにたくさんの鍵を用意して外さないとダメ 箱1の下位互換ってかなりタイトル増えてるだろ
日本のはあんまないけど >>502
251タイトルかな
期待してたよりは少ないと思うのと
思った以上にメーカー側がリマスターで
一儲けしようとしてるのを理解した >>497
MS「あれ?まーたソニーさんの鯖死んでるんスか?w」
とか言われそう >>503
大勢が互換対応を望むようなタイトルなら、リマスターしても儲かるだろうからね
予定は無くてもとりあえず将来のプランとか、会社畳む時にもIPとして売れるしな >>506
クロスしないの絶対それが原因だよな
PSNが他社サービスより低品質なのが一発でバレちゃうからな >>506
ま、SLAが合わないって拒否るだろうけど
あの品質でSLAもへったくれもない これって技術系ブログでは情報出てるのにゲーム系ブログではほとんど出てないよな。 逆にMS以外で4Kのソフト出すメーカーがどれだけいるのかと?
開発費どんなけ高騰するんだよ? いずれはネイティブ4Kやらないといけないのだから
やるしかないでしょ >>511
ここでやらないと技術的に遅れをとることになるよ >>511
Windows版は普通に大抵が4K対応してるけど そこまでできるのなら、もう性能的に蠍は完全に現行XBOと別物だろう。
現行XBOと互換性のある次世代機って感じになるんじゃないか?
PS4Proは、専用ゲームは出さないということになってるし、実際メモリが現行PS4と同じ8Gだから、
PS4Pro専用ゲームなんて作ったところで現行PS4との差なんてろくに出てこんだろうけど。
ネイティブ4Kで動かせるレベルの性能ならば、もう蠍専用ゲームが出てくるだろうし。 4k売りにするんだからできて当たり前だと思うんだが?
え、PS4pro?知らん ファーストででてきたところで日本で7万台しか売れてない糞箱の派生モデルで出すなんてサードはできないし
轟音版糞箱みたいに金ばらまいて無理矢理横流ししてもらうってことも元が取れないからもうやらないだろうしw 日本のゲーマー様(笑)は自称プロでペルソナwとかいうラノベゲーでもやっててくださいw 操作レスポンス安定とか拘ってるHALOやフォルツァの蠍版期待しちゃうな >>520
待て、ワイもよく遊ぶけどメガテン外伝シリーズはなかなか面白いよ
ただ、PS3でも十分やしPS2でもいけるくらい(笑)
あと、ベルセルク無双(笑)もPS2から全く成長していない無双シリーズの典型だけどな >>517
まあ、箱1が来年2017年末で発売4年目だから
過去の例から見てもあと2、3年稼動すれば良い方だし
2018年〜2019年末辺りに掛けて徐々に動作対象から外して行くか
或いは2019年末辺りに蠍の次のハードを投入して
その時点で箱1を動作対象から外すかじゃね
蠍も5年くらいの稼動を見込んでるだろうから
前半は箱1と
後半は次のハードとの並行運用って形になると思う >>517
それはお前の願望やろ(笑)
360互換を実現させてその需要を強く感じたMSがそれを蔑ろにするかね?
考えなくても分かるよな? >>524
性能的に別物って言ってるだけで箱1と互換が取れないとは言ってないと思うが?
それに箱1のソフトが蠍で動く事と蠍発売後に出るソフトが
箱1で動作するかどうかは別の話しじゃね
当面はXboxファミリーとして箱1でも蠍でも同じソフトを動かすんだろうけど
箱1を7年も8年もサポートするのは現実的じゃないから
どこかの時点で箱1は動作対象から外れると思う 箱ONEは、WIN10で動く安価なゲーム機の位置付けされてるから、
グラとfpsしか変えないで対応させるだろ。
WIN7時代の初期ゲームも、WIN10は完全互換だしそれと同じ事やるだけ。 まあ、PS4はPROで露呈した互換維持の為最新技術フル採用無理だったので、PS5はまたシェア0からスタート確定。
刹那の勝利に酔って10年後には、PSってゲーム機あったよなw
と言われていても驚かない。 普通にWindows版のHigh設定高解像度 高FPSがScorpio、Low設定の720p 30fpsが現行XBOになるだけ
WindowsとDirectXで動いてる強みだな >>503
リマスター出てるのはする必要がないからなあ てか、Forza horizon3がGOTY並みに評価高い件について
やっぱり解像度とかスペックは関係ないみたいや だな
ペルソナ最高
ペルソナどころか軌跡シリーズも遊べないなんも遊べない糞箱はゴミ スペックが違い過ぎる。
PS4Proは互換性の為に、メモリもCPUも犠牲になってるし。
スコーピオと対決出来るのは、PS5だろうな。 正直アプコンもネイティブも大して変わらない、気にしない、違いがわからない。
Proが4K対応と宣言した時点でXBOXの売りは潰されたんだよw 勘違いするなよ?
MS制のソフトだけだからな
xboxone全部じゃないぞ >>536
何故か延々、マルチゲー比較映像は継続されてるけど。
来年は4k蠍と非4kPRO比較映像普通に作成されるだろうし、
今年はPROと従来機の比較映像作成されるだろうけど、
なんちゃって4kPROと、従来機とはfps以外違い出ない気が。 >>533
PS3で十分だ
PS2でもつくれるくらいだろ?
ペルソナ5は面白いが軌跡はクソゲー声優ヲタが歓喜なだけ アプコンありなら360ソフトは例外なく1080pだと何度 いまだに箱Oneのアーキテクチャ理解できてないのがいるのな
これから互換の心配なくハードの性能上げ放題だよ まぁこれが本当に5マソくらいで出たら、
少なくとも日本人でも箱○を買った層は買うんじゃないかな
出ればね dayone買ったけど、今度は値段で張り合うくらいのやる気を見せてくれないと
買わないというか不安でMSに乗っかれない 蠍ってネオジオみたいな存在として「ああそんなハードもあったねwあの時代に本体6万だっけw」って程度の印象で終わるだろうな。
どうみても逆ザヤ無しで7.8万。逆ザヤやって6万が限界だろうし。 1080でいいから60fps安定させて欲しいのはゲーマーの願い
でもフレームレートでは売れないのが悲しい 据え置きハードの範囲内の値段で出すってんだから5万以内は確実だろう 1年後なら箱1Sは19800円もありえるね 4Kブルーレイみるなら最高の選択になりそう ■参考 XBOXONEにおけるXBOX360ソフトエミュ互換の状況
Xbox One下位互換対応のXbox 360タイトルリストが公開―ローンチ時点で104本に対応 2015.11.10
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/10/61615.html
2015年11月時点でたった100本(笑)
この惨状で糞箱1は糞箱360互換できてるとか言い張る痴漢て何なん
完全に詐欺師だよな 最低でも9割は互換できてないと互換ありとは言わないから
去年の時点で100、今年になってやっと200互換ってさ、それ互換じゃないからw CPUアーキテクチャが違うハードの互換さえ一年間で250もやり遂げるなんてMSはさすがだな 性能上げるとはいえ同型のハードなのに互換も糞もない >>554
でも、洋ゲーは互換があってすまんな(笑)
CoDもBO1とか人居てるし、この需要をMSが無視する訳ないよな?
GwGで来たボーダーランズ、ピニャータ2、レッドデッドレセプション、ミラーズエッジ、フォルツァホライゾン1、GRID2をクリアしたから石村やりながらForza horizon3を待つわ
ペルソナ5もPS3で遊んでるけどな(笑)
PS4を買うタイミングが分からん(笑)
Horizon zeroもDay goneもトリコもオフ専やし…和ゲーはPS3で十分やし(笑) >>553
2015年11月段階で100本って
そもそも互換が一般リリースされたのその時期でしょ… Microsoftがこれだけ性能をお漏らししてたら、
これに対抗するハードは直ぐに出来るというのに。。 proとPSVRでVRでどんなのが出るかわかるから
それの如何で蠍を買うかどうか決める感じかなぁ
ホロレンズとも連動できればいいんだけど
ホロレンズはスタンドアローンで動く端末だから連動しないのかな これはその辺のゲームPCより性能高いな
使わなくなったらpcの外付けGPUとして使えたらいいのに PC版でも全く話題にならないPS今とか言うゴミがあるらしいよ >>554
初期PS3の、PS2互換機能ごと無効扱いしやがったw msと違ってソニーは互換ができるなんて言ってないからねぇ
問題は互換できてるような状況じゃないのにできるって言い張ってる点なんだけど
痴漢は本当に薄汚いね・・・ たった200タイトルの互換で「互換できる」ってさ
本当に消費者が納得すると思ってんの?
クズすぎて引くわ 抵抗して8タイトルNAIJのリマスターをPS2互換!と大々的に宣伝した会社があったらしい >>569
またねつ造か
なんで糞箱がボロ負けしたかいい加減気付こうな 『PS2ディスク互換機能』の可能性も!? - オレ的ゲーム速報@刃
【確定】PS4で「PS1・PS2」のゲームが遊べるようになるエミュレーション機能 ...
PS4で『PS2互換』が既に実現していた!12/5開催のPSXで「PS2アーカイブス ...
360互換に被せてこんなんばっか書かせていたのはなかったことリスト入りだ! まとめサイトの煽りがソースって
池沼?
痴漢頭いかれてるな・・・ PS3(全モデル)にPS2互換復活!!! - 2ちゃんねる
PS4向け「PS2エミュレーター」を開発中:ソニーが明らかに [転載禁止]c2ch.net
頭いかれてるな まともなニュースサイトのURL貼れない時点でねつ造丸出しなんだけど
恥ずかしくないの? PS2互換のないPS3も対応「Open PS2 Loader」 - 2ちゃんねる
【リーク】PS4でPS1/2の互換が復活!1080Pの高画質! - 2ちゃんねる
完全になかったことリスト入りしてるんだろうけど海外製であるかのように偽装した画像マルチポストしながら「クラウドで互換」と叫んでた李さんたちもいたよね 糞箱は過去15年こんな工作や低品質ハードを出してたおかげでソニーに負けました
自業自得ですねぇ SCEが潰れちゃったのはどんな工作やってたおかげなの?
やっぱりゲートキーパー問題?それともデビッドマニング事件? おいおいマジでURL貼れないのかよwww
見てるこっちが恥ずかしくなってくるわwww わざわざまとめサイトのタイトル拾ってくるバカがURL貼れない
これはソニーが詐欺行為してたソース、証拠は0ってことでOKだねw PS4でPS2のゲームが動くようになる どういうこと? | TechCrunch Japan
PS4でPS1、PS2のゲームがプレイ可能に、後方互換性追加の噂
方々のサイトに宣伝させたけどなかったことリストに入ったからソニーは何も悪くないよね! スコーピオもPROに焦って発売2年前に発表なんていう誰がみてもバレバレで必死な情報工作
どんな劣化するか楽しみですねぇ あれ?俺やフレがやっているベヨやバーチャは互換じゃないのか?
ゴキの世界では言葉すら違うのかな
だれも完全互換とか300以上確約してたいのに
200以上で中途半端で互換じゃないとはこれいかに? SONYが「PS2エミュレーター」を開発中と発表 PS4で動作可能に? - ライブドア ...
Sony: PS4で動くPS2ソフトエミュレーターを近く提供開始へ - BusinessNewsline
ソニーは、PS4(PlayStation4)向けの「PS2エミュレーター」の開発を明らかにした。しかしその詳細については、まだ明言を避けている。
ソニー曰く、「わたしたちは、PlayStation 2のゲームを現行世代の機種に提供するため、PS2エミュレーションの開発に取り組んでいる。現時点では、これ以上のことは言えない」。これが、担当者から『WIRED』US版に送られたメールの内容だ。
360互換が始まった直後にこんな事言ってあたかも互換実装するかのように誤認させたけどソニーは無罪だよね、悪くないよね >>582
糞箱360の互換がその惨状なのに
新糞箱はアーキ違う上4倍しか性能差がないのに糞箱1の完全エミュするとかホラ吹いてるんだけど
本当に大丈夫?w
って話してるんだけど CPUアーキテクチャ異なる360ソフトすら一年で250タイトルも互換させちゃう変態集団なんだから【Oneと同じCPUアーキテクチャの】x86で動くスコルピオはDirectXが余裕で吸収してくれるよね >>585
だから全くすごくないってwww
ただのマンパワーごり押しなんだからwww いまだに箱Oneのアーキテクチャ理解できてないのがいるのな
ハードウェアを更新させても大丈夫なようにわざわざ仮想化してるんだろ >>587
またそれかw
そんなもんPS4も同じだから
大体違うアーキで互換が余裕になるぐらい仮想化してあったら
最適化できないからw 互換がゴキブ李にめちゃくそ効いてるのがよくわかるなwwファビョりまくってるw スコルピオが違うアーキテクチャで動くと思い込んでいた李さんに正しい知識教えてあげるのが主目的だよ
すごいかすごくないかは主観の問題だけど「OneにDirectXは使われていない!」とか「OneとスコルピオはCPUアーキテクチャが異なるから互換は無理!」とかは事実関係からして嘘だからね フィルが近々ビッグタイトルの互換を配信するって言ってたな
ロスオデとかブルドラとかかな、ゴキブ李がますます発狂しちゃうなw マンパワーのゴリ押しでも何でもいいがそれも出来ずにゴミみたいなPSNOWとかいう糞サービスを諦めない無脳集団w >>591
頭いかれすぎワロタw
だからそれは互換がろくにできてない証明にしかなってないって何度言わせるんだよwww ロスオデは複数枚ディスクの例としてもMS謹製JRPGの例としても度々予告されてるから時間の問題だろうね
俺は同じ複数枚ならインアンラスレムを先に互換してほしいがラスレムに至っては海外JRPG勢すら名前挙げないからから望み薄そう >>588
その程度の理解ならもう発言しない方がいいよw
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1020367.html
??PS4というシステムの特徴として、セカンダリープロセッサーがシステムの補助をする、というところがあります。
開発当初は、よりメインのプロセッサーを使わずネット周りの処理を行ない、スリープ時の負荷を下げる構想でしたが、
結果的にセカンダリープロセッサーの能力不足から、ある程度メインのプロセッサーにも負荷を回す形にかわりました。
PS4 Proや新型PS4では、そこに変更は加わったのでしょうか?
伊藤:いえ、そこはそのままです。なぜなら、変えるとシステムソフトウェアの開発を分けなければならないからです。
システムソフトウェアは同じもので動かしていますので。我々の事情としてもそうですし、お客様の体験としても「1コミュニティ」、体験を変えたくないのです。 >>596
仮想妄想と何の関連性もない発言持ってきてどうしたの?
頭大丈夫? 確かに大半は無名のインディーゲーだし互換ラインナップも全然充実してないな
アランウェイク
アサシンクリード
ベヨネッタ
ボーダーランズ
ドラキュラ月下
CoD2
CoD:BO
デウスエクス
DiRT 3
Fableシリーズ
Fallout3/NV
Forza Horizon
ギアーズ四作
GRID2
HALO Wars・REACH
ハイドロサンダーハリケーン
斑鳩
Just Cause 2
L4D・L4D2
マスエフェクト
メタルスラッグXX
ミラーズエッジ
ナイツ
Outland
Peggle
Portal二作
R-TYPE Dimensions
セインツロウ4
シャドウコンプレックス
スカルガールズ
SSX
ピニャータ
ウィッチャー2
互換約束されてるバンパラやバイオショックシリーズも無名タイトルだしな >>594
そりゃ、腐ってもMSKKが出したのとスクエニ販売げーでは扱い違う。 >>552
マストバイとしてオーディオビジュアル雑誌からも引っ張りだこの可能性もある
SACD対応のPS3も多少話題にはなりましたし
>>598
名作ばかりじゃないの! ゴキブ李にとって都合悪すぎる互換w
互換タイトルのアップデートもどんどん来てて快適になってるし
今もGoW4作のアップデートも来ちゃってるし、ゴキブ李かわいそうw >>588
ハイパーバイザーっぽいの稼働してるのはPS3
PS4のOrbis OSは薄いシンプルなOS まぁHalo5とかForza6とか箱1の時点で1080pとか60fpsとか出せるグラに落としてるから、サソリにとってはネイティブ4kにするのは楽勝なんじゃないかな 一体どうしちゃったんだゴキちゃん
まだ発売が一年以上先の蠍スレでこの狼狽っぷり
PS4は相対的な性能以外、実は何にも優位な部分がない事に気づいちゃったとか? 毎日連続でヘイトスレ撒き散らしてるくせに
すぐに敗走してしまう…最近は煽りも質が低いなあ PS4に互換が無いってのは煽りになってないぞ
互換なんてなくても圧倒的に勝利出来るという証明にしかなってない
互換厨が声がでかいだけだと証明された例でもある 互換に対してはユーザーフィードバックのリクエストが高かった
システムウェアのアップデートもリクエストを重視してる
PSってこんな仕組みあるっけ? 糞箱に互換があるならVITAにもPSPの完全互換があるな 「高性能化の邪魔になるから後方互換なんか要らない」って散々言ってたのに
それなら箱1の互換機能なんか気にならないはずなんだが 李さんの中ではVITAにUMD突っ込むと無料で遊べちゃうのかな? PS4が売れているのは箱一より相対的に高性能だから他に選択肢がないというだけ
例え互換が無くてもオンラインがメンテ祭でもね
圧倒的シェアのPS2の後継機が後塵を拝した過去を忘れたわけじゃないだろ
あれも主にマルチタイトルの劣化がユーザーに「PS3はxbox360より低性能」だと印象付けた事が大きい
それだけ海外は性能偏重の風潮が根強いんだろうな え?PS3も結局糞箱追い抜いたじゃんw
何寝言ほざいてんだ痴漢 ゴキブ李が持ってるVITAにはPSPのUMDを挿せるらしいなw
箱一の互換は360のディスクそのまま使えるけど >>529
PS5は下位互換やるだろ何のためのx86ベースなんだか。
大局を見誤ったのは箱だろ。1でしくじり蠍でフライングして、まんまやることがセガやNEC、SNKそのもの。 >>544
初代箱、箱⚪︎と13年寄り添ったが絶対買わん。なぜならソフトが吹き替え翻訳されないからだ。
それならsteamで充分だ。 こういう奴が映画吹き替えで剛力使われて発狂してるんだろうな >>618
映画は字幕でも行けるが洋ゲーの9割を占めるアクションゲームは字幕を追ってたら勝てない。話にならん。あと深いテーマ性やストーリー背景が半分しか伝わらない。 >>598
うひょー時間足りねえ
いやマジでまだ遊んでない360タイトル消化するだけでサソリちゃん出ちゃいそう ぶっちゃけ日本語に翻訳された時点でかなりスポイルされてることには変わりないけどねw >>615
UMDパスポートあるけど?
痴漢は数百円も出せない中古乞食か・・・ クルーは1080で60フレーム無理だったな
1440pだと超安定してるけど面白くないのでやめた
FH3に備える
あれだな、DLCありきでゲームデザインすると進めるスピード感ないなあ >>614
マルチソフトそれぞれの売り上げを調べて比較してみろって
何ならここに貼ってくれてもいいぞ
どうせやらないだろうけどな PSP互換(買い直し)
PS2互換(リマスター8本NAIJ)
PS3互換(クソ高映像ストリーミング) コンシューマーに求められるのは安さ
10万もするOculus Riftを買って、Scorpio買ってVRするコア層って極端に限られるだろ
ちょっと理解できない >>598
しかもCoD:BOのオンラインは360よりパフォーマンスが上がるという謎技術 >>624
調べても糞もソフトの世界売上はVG占いぐらいしかないじゃん
痴漢の妄想には都合いいだろうけどさw >>627
謎?はあ?
糞箱の性能がソフトエミュ未満だっただけでしょw なんで?
PS4>PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞箱1>>>>>>糞箱0 4K動作に発狂してゴカンゴカン言い出した頭のおかしくなったゴキブリ
チョニー4KTVサイコーって宣伝して回れよよw 妄想VG占いしかないなら、世界累計は決算で出なければ不明で問題ないだろ。
欧州や米では集計機関それなりに機能してるし。 PS5は完全互換は無理、CPUが未だジャガーとなんちゃってポラリスGPUのPROで悟った。
PS4で買ったコンテンツ、PS5に持っていけるのかねえ? >>642
今更アーキテクチャを変えるとは思えないから互換は問題ないはずだが、SONYのことだからわざわざ互換を外してくれると思うわ >>643
PS4と互換を維持する場合、CPUもGPUも古い設計のコアを継続する事になる
その場合のスペックアップは規模拡大かクロックアップしか無い訳で
どんどん新世代コアを採用する箱とは数字以上に差が開きそう >>644
directXもどきを採用してるのに、それくらいも出来ないのだろうか?
出来るくらいならZenまで待つわなぁ DirectX本家(PCゲー)でもバージョン違いで動作が変わるとか動かないとか起きてるぐらいだから
もどきのソニーにできるとはあまり思えない
Oneみたいにハードウェアごと仮想化すれば(比較的)ラクだけども それはMSが互換しか能がねえくせに後先考えずにランタイムのdll消したり増やしてる池沼だからでしょw
ソニーは互換は美学と割り切ってスタイリッシュにデザインするからね ソニーはもう美学とか無かったことにして互換諦めとるが 外国人?
なかったことじゃなくてはじめから美学だといってんの
所詮美学だから他に大事なものがあれば捨てることもあるよね 美学でも一切やる気ありません
まあ言った本人もういないしハード屋には無理だから仕方ないね 捨てるっていうか、互換出来ないだけでしょ?
ソニーの技術力が足りないせいでさ
まぁ互換ソフトで延々遊ばれちゃ商売上がったりだから、という意図もあるかもしれない
いずれにせよ割を食うのはエンドユーザーだね
おれは旧ハードのソフト資産が無駄にならないほうがいいなぁ 技術力がないってOS屋で糞箱みたいなハードしかつくれないMSのこと?
互換無しで困るのはエンドユーザー()じゃなくてレゲーにしがみつく乞食でしょ
大抵の客は古いゲームは遊ばない、もしくはリメイクを楽しみにするよねw
野暮ったい、タダゲーしたいだけのキモオタが騒ぐだけじゃ美学にはならんわなー >>652
乞食って互換対応のソフトはタダじゃないぞ
手持ちの資産がそのまま使えるだけでw RDRは売り上げが跳ね上がりBOはマルチ人口まで復活したな 6万台しか売れてないのにほんと元気だなw
ろくなゲームないんだからいくらアピールしても売れないよ バイオショックリマスター
国内PS4版が4000本と聞いた… 旧パッケージ売りたいメーカーには互換
パッケ持ってるなら遊べるし持ってないなら中古漁るのも一興
ユーザー万々歳
リマスターでもういっぺん売りたいメーカーもまあご自由に
なんかすげえ理想郷だな
これにケチ付ける余地がどこにあるんだ そもそも箱一だって元は互換できないっていう話だったからな
それが1年くらいしてからか?急に「なんか互換できた」みたいな発表だったしw
どっかの糞ステ3みたいなゴミ互換と一緒にしないで欲しいわw 1年後ならVegaベースのGPUでもよかったのにな
RX480ベースじゃ4kなんて聞いても、「処理落ち」「低FPS」「画質妥協」という言葉しか思い浮かばない
発売時点でグラ性能が1年前のミドルレンジGPU並じぁあね・・・
箱○の時こそ発売当初は多少スペック的に魅力があったけど、ここまでPCとの差が広がった蠍にはプアマンズゲーミングPC以上の評価はを与えるのは難しいな VITAマルチがよければPS4、PCマルチがよければOneを買えばいい 今世代はっきり求められてないと判明した互換に頼るとか情けねえ・・・
互換自体は悪くないけど大多数からは求められてないからハード情勢には全く関係ない PS5でPS4のソフト動かなかったらなまじPS4が売れてるだけにPS5への移行は凄まじく遅れるからソニーはがんばれよw >>666
PROでさえ、時代遅れCPUジャガーとGPUがなんちゃってポラリスになった時点で、
性能飛躍させたPS5なら完全互換は絶望。 >>661
わざわざ来年に出すんだからVega採用の可能性の方が高いだろ
なんで勝手にRX480ベースってことにしてんだよ ハードの作りがPCに近づいた分、PS2PS3より互換を確保しやすいのかと思ってたけどそうでもないのか? PS5PS5言ってる人いるけど出さないって言ってなかったっけ? PCではいろんなハードで同じゲームが遊べるのにCSで互換が難しいのは何故なのか俺に教えろ すでに4kディスプレイが最安値35kで出回り始めてるから来年末なら今の1080pディスプレイ平均値まで下がるんじゃね しかし、PS4作る時点で、今後のハードウェアバージョンアップを考慮しなかったのかな ゲームに最適な24インチ4kディスプレイが35kで買える時代がきてるし来年末はもっと安くなる >>671
PS5は知らんがPS4はProより後は新型出さないって言ってた そりゃ次世代機だからな
しかしマイクロソフト製のゲームと言われても…大したソフトが無いという
ここを解消しなければ話にならんな しかしマイクロソフトのハッタリというのもあり得るな
言うだけはタダ、いつもハッタリだけは上質だが後になってできませんでした〜のパターン >>668
Polaris(ハイエンド想定)を独占契約!PS4は使えない!とか痴漢がデマ流してホルホルしてなかったっけ?
ミドルロー確定したから今度はVegaにすがるのかw vegaってHBM2用の設計になってるんだけどメモリ実装コスト上がってもいいの?
GDDR5 GDDR6で安いのを大量に載せたほうがよくないか? MSファーストでやりたいのないけど
サソリ爆売れ間違いなしだな >>678
それSIEの常套手段だけどXboxでそういうのってまずないよね ソフトはサソリ準拠で作られて
旧ONEには毎月2本互換が増えるとかかな 三世代比較
PS2 2198万台
Wii 1275万台
PS3 1020万台
GC 400万台
PS4 330万台
WiiU 330万台
糞箱0 160万台
糞箱無印 47万台
糞箱1 7万台 MSのファーストでやりたいゲームない
XBOXONEでやりたいゲームないって人は
ノーティの作品マンセーして、
2次元アニメ絵の和ゲーやってる可能性高し
ノーティはアンチャ4やってみて
凡庸なデベロッパーになった印象を受けたな >>661
いや売値5万前後のゲーム専用機は決してプアマンズモデルではないぞ。
15万のミドルPCよりも使い道がなく寿命が短いからな。 >>686
アンチャはPS3の少ないメモリでリッチなグラフィックを映画的ゲームに見せるためのデザインだから、PS4で一本道ADVをやっても色褪せるんだよな。
他は広大でシームレスなマップでその品質のグラフィックが当たり前なだけに。で、あとはノーティーの限界であるエイムとモーションの糞さと爽快感のなさだけが印象に残り・・・
やはりPS4ではスペックに見合う新規アイコンが必要。ゲリラがキルゾーン→ホライゾンになったようにノーティーも頑張ってほしいね。 PS5と互換なかったらスト6が出た時にアケコン買い替えだぞ?
それにPROもPS4が2年で型落ち品になったように、2,3年で型落ち品の完全なゴミになる
それでも互換いらないというのか?それでPRO買うやつなんているのか? 下に小さな注意書きだらけのどこかの「4k」マシンよりは
スコーピオの方が注意書きは少なくなるだろう
だって >>688
グラフィックは結構PS4のパワー使ってるなという感じだね
そのせいでファンが爆音過ぎてうるさいくらい
ただストーリー、マルチがどうしようもなくツマラナイ
PSファーストはグラフィック偏重が多いんだよな…
サッカーパンチとクアンティックドリームは期待してる
ゲリラは期待してない ProはあくまでもPS4のアッパーモデルと位置付けだから
ハードでの完全互換に拘ってるだけで
PS5になるとXBOXと同じく完全互換ではないソフト互換をしてくるかもしれない
この辺は実際出てみないとわからないでしょ
>>680
ゲーム機の乗っけるチップは歩留まりや熱の問題でグラボに乗っけるのより
クロックを下げるのが常だからポラリスそのまま乗っけて6Tflopは出ないでしょ
来年発売ならVegaベースのカスタムチップじゃない? >>686
出た分かりやすいレッテル張りw
昔はJRPGやるなら360とか言ってたのに
どんどん敵が増えて周り敵だらけ PCと渡り合うために始めたハードアップデート商法、
これが確立するためには互換システムの確立が欠かせない
2.3年のような短期で旧世代を切り捨てる方法では、誰もついてくるものがいない
で、MSはそれを確立した
PSも確率しないとマジでやべーぞ 今のJRPGってあの時期のJRPGの1/10も予算掛かってないよね 日本に注力すらしてないユダヤ企業応援してる痴漢って売国奴やね SIEってMSがゲーム市場に投資する金に寄生してるだけだからさ。
MSが手を引いた途端、PSで出る国産ゲームの品質も大幅に悪化、リリース数も露骨に減るというありさま。
国内に限定しなくても、そもそもがDirectXとともに発展してきたPCゲーム市場に寄生してるだけとも言えるが。 MSが割れだらけで死に市場になったWindowsから
日本企業のソニーや任天堂が育てた据え置き市場ほしさに参入して自爆しつづけてるだけでしょ
いい気味だけどw >>693
じゃあPS4で何やってるか教えてくれよ >>698
日本マイクロソフトはMSのブランチの中でもトップ3の売上
それなりに日本向けの施策はやってるけどな
Azureデータセンターも作ってるわけだし
ただしXBOX関連は除く >>694
PCのスペックアップは青天井だがあと10年以内に頭打ちに近い限界が来る。ゲームで言うと2世代後だ。
その後はハードのコストがゼロに近くなりサービスで囲い込む形が来る。アマゾンプライムのように。
そこで最大シェアでゴールするにはどうするのかなんだよな。
アップル+任天堂、グーグル、M$+steam、ソニー、アマゾン、EA、他中華企業・・・
M$はOSとPC文化のハードで生真面目にコア層を狙い・・・セガになるだろう。
CSユーザが求めているのは先端スペックや最新PCゲーだけじゃない。イメージと価格・シェアのバランスなんだよな。
ソニーがなぜ任天堂、セガ、M$を20年間退け続けたのか?
なぜM$のXBOX、ZUNE、surface、スマホは勝てないのか?それは一貫性のなさとサービス、サポートの掌返しのドライさに他ならない。
PCのWindowsですら2000〜7までしか一般には受けなかった。今ではホームコンピューティングはAndroid、iOS、Mac、ChromeOSに過半数を奪われた。 NEOもそんなもんでしょ。
なんせパッチはソフトメーカーの負担なんだから >>707
ネイティブ4Kのソフトはそうだろうな。proみたいに2K+アプコンだと草木や影が増えAAが掛かって綺麗になり水や飛沫や煙やHDRのエフェクトがリッチになる。
並べれば蠍が全てにおいて勝るだろうが、proでも不満を感じない筈だ。
蠍vsproのシェア争いの結果は、まんま初代箱vsPS2の再現になるだろう。 散々ネイティブの解像度で煽ってたのにアプコンがいいとはw マルチメインのCSには最高性能を求める層が相応にいて、これまでXboxを選択していたこの層が一時的にPS4に移っただけ
Scorpio出りゃすぐ移行するよ ウィッチャー3がPCの最高設定くらいになるようにアプデしてくれたら買う グラやエフェクトはPCとそこまで変わらねぇよな違いわからねぇよ
ただ明らかに解像度低いしフレームレートガクガクだからな
エフェクトなんてのは簡素なもんで1080Pと60フレーム安定させろよ JRPGなら360って喧伝はしてたけど
ぶっちゃけ質は高くなかったよな >>716
そうだけどPS3のJRPGはもっと酷かったから
相対的に箱○のJRPGは恵まれてたと思う 粗だらけではあったが結局あの水準のRPGはPS3で出ずじまいだったからな >>720
いい加減、ソフトやるためのハードと気付け 蠍がまだ一年も先だからソニーも何かと考えてるだろ
後出しで来年のE3で何かやって来ると思う
ただ黙って高性能な蠍の発売を見てるだけだと思わん SIEがやることと言えば、ステマに倍の予算付けて終わりだと思うよ 発売時期に関しては蠍が正解じゃね
そこらへんで4kテレビやディスプレイの値段が下がってきて本体と合わせても初期費用を抑えられる
それでも合わせると9万は余裕でoverするだろう
日本は発売しても半年一年は遅れるだろうけど サソリはいくらで出すのかが一番気になるわ
ONEの最初はアホな価格設定で墓穴掘ったけどサソリはどうなるか
まあ、日本はいくらにしても無駄だろうな >>715
毎日この1080p60fps安定させろって言ってる奴居るけど
ネイティヴ4kをターゲットにしてるんだからそんな低いハードルは超えてるに決まってるだろ >>725
ONEの価格はキネクトがめちゃくちゃ足引っ張った結果だろうな
コンソールの価格帯って言ってるから性能から考えると5マソ前後ちゃうか >>645
Vegaは「HBMのアクセス粒度にも対応」「PC向けハイエンドモデルはHBM2採用」ってだけで、メモリコントローラは固定されてる訳じゃないよ
PC向けのVegaコア採用APU(多分DDR4)が予定されてるしな >>724
Scorpioの発売時期はMSの発言どおり、単に必要なスペックが出せる時期だよ
AMDがZen+VegaコアのAPUを出すのに合わせてCS向けのを設計してもらってる
だからAMDが準備するより早く出そうとするとProのようにCPUコアがJaguar継続になるし、遅く出すとGPUコアがより新世代のNaviになる まぁPS5まで待つのも蠍に飛びつくのもあれだし買いたいときに買いたい本体買っとけー >>731
PS4も箱もスリム安定なのになぁ
proとか蠍とか中途半端過ぎるわ オーディオ端子削って爆音なPS4スリムが安定とかねえわ >>734
出たところで肝心のソフトがファーストのみでしょ
和ゲーはPS4とPCのみが続いてるし グラだ解像度だとPS4パリティ訴える割には
縦マルチの和ゲーマンセーするとかおかしな人たちだよ… え?ゲームハード価値なんてソフトラインナップ以外無いだろ?
その点で360は価値があったしONEは無価値だな
そんなONEソフトに魅力があるなら2桁3桁うろちょろしてないでもっと売ってみろよとしか思わんなぁ 8万とかならPCでいいやって感じだけど5万ぐらいなら買うよ 蠍>pro>ps4>箱一ってことか
NXはどこに入るのかね NXは多分基本携帯機だからなぁ。
ゲーミングタブレットでしょあれ。 >>739
4kディスプレイかテレビあるの?
ないなら本体とそれで初期投資だけで余裕で超えるよ
4kゲーミングするのにユーザーの大多数を占めるFHDハーフHDディスプレイかテレビでプレイするの?
それギャグだろ まぁ、PCだとVSRという手がある。
アップコンバートの逆。 なぜか豚が喜んでるがまあ無理だろうな。日本市場が壊滅的に取れてない。ということは日本サードがソフトを出さないから
海外向けにもそれが大きく影響してくる。
性能が重要だったのはあくまでスタートダッシュ時、それも価格が同じである場合。すでにここまで台数に差があるのとVR、
和ゲー。蠍の優位点はPCゲーの移植のしやすさくらいか。 >>738
逆に2013年以降で
リコアを超えるアクションアドベンチャーの和ゲーがあれば教えて欲しいし、
まだ発売されてないけどScaleboundを超える和ゲーのアクションRPGがあれば教えて欲しい
PS3で色んな和ゲーを遊んでるがONEの和ゲーは別格でワクワク感があるんだけどな トロステーションレベルのグラなら蠍でも4kレンダリング可能だろうな >>738
PS4のソフトに魅力があれば中古屋に出回らないし、3ヶ月で2000円台にまで下がらない 吉田氏:
PS4 Proユーザーに向けた最高の体験が提供できるのは,2017年以降に発売されるものになると思います。
www >>748
結局開発費との兼ね合いで、PCと蠍がないと4Kクラスグラは、
提供難しいと同意なんだな。 >>738
3DS最強、という意味での発言なら同意するよw
箱1Sは買うけどね、蠍は4K環境作る方が先だな MS製なんてマンネリクソゲーしかないから360ユーザーが全然移行しなかったのに売りにもならんじゃねーか スコルピオと言う高性能ハードへの期待に応えるMS
PROとか言う中途半端ハードで期待を裏切るソニー
技術力と開発能力の無いソニーだから仕方ないけど
ソニーハードファンもソニーに逆らえない一神教だからPSVRやPROみたいな代物が出て来る要因なのかも あ、ごめん、FH3が楽しすぎてゴキブリのことすっかり忘れてた
で、ゴキブリは今どんなことでゴキゴキ盛り上がってんの? >>753
最近は女児の胸のふくらみはどのくらいがベストかって議論で盛り上がってるゴキ 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/RZA3f7VGX6
SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/sqERlGJJyc >>751
Halo5やForza horizon3をマンネリとか無いわ
絶対エアプだな
マンネリだとかクソゲーと思うことでMSの良ゲーから目を背け精神を安定させてるみたいだな
かわいいヤツじゃないか(笑) HALO5はあれだけアクションと武器増やしてHALOとしてのバランス維持してるのに関心する それはないだろ5からエイムを楽しむガチ志向に移行したやんけ
今までのhalo廃は5はガチだからね…の言葉を残し辞めていきみんな揃ってオーバーウォッチにいったよ
世界との壁が厚すぎて全員いなくなった >>758
しっかりHaloしてるよな
その上でアクション増えて軽快だし5のアリーナは珠玉の出来だわ >>712
その北米と英国だけ取ったら安泰って360時代で証明されてるからね。
初代と違ってブランド力も着いてるし、良いもの作ればまたその2か国ではひっくり返るよ。んでその2か国さえ取れば十分勝負が出来る。 その頃にはPS4も8000万台くらいいってるだろ
そんな市場を捨ててサードがX箱に偏った展開するとは思えんけどな
何よりも4Kゲーなんか開発費どれだけ爆上げするんだという話
4K用のテクスチャ用意するだけでも大変なんだが
今よりさらに博打みたいな商売するメーカーがどれだけあるのかねえ? Halo5はイグズーベラントたんを産み出した功績があるから >>764
PS5でまた0からになる可能性考えたらまぁそう言って逃げないと駄目だよなソニーさんは 市場は捨てなくても、前世代機にやったマルチで対応すればサードはいいだけの話。
ただ、箱はONE系でPCと同系統作りで済むので工数が抑えられる利点が出てくる。
既にPCは4K対応してるけど、CSはハード性能も含めて対応できないだけ。 事実としてPC/Xboxのみのゲーム地味に増えてるからな ID@Xboxな
オリも良作だったし、割と遊べるゲームがあるらしいな
We Happy Few
Everspace
Cuphead
Astroreer
ION
BELOW
辺りもPS4には出ないタイトルだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています