TPSがFPSより流行らない理由が判明 [無断転載禁止]©2ch.net
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角待ちする際にTPSは壁から体をださなくても壁の向こう側にいる敵の位置を把握できてしまう為、
角待ちしている側がかなり有利になる。
これを嫌ってる人は少なくなくTPSよりFPSをプレイする人が多い。 FPSのほうが脳汁ドバドバになることが科学的に証明されている FPS、TPS限らず角で待ってりゃ誰もが通るマップってクソじゃね ギアーズは良いところまで行ったと思う
あとが続かなかったけど 角待ちを前提に立ちまわるからそれが原因ていうわけじゃないでしょ
ただレベルデザインが悪いとFPSよりもつまらんことにはなり易い気がする
TPSはシングル向け 視線と射線が一体化してるFPSはリアルじゃないから
リアル志向はTPSを好む 角待ちが悪いとも思わないけどね。
無防備に突っ込む方が悪い
子供の鉄砲ごっみたいにやーやーと撃ち合いするだけじゃつまらないよ。 一応ギアーズ4がTPSなのに
賞金総額100万ドル+αの大会やるらしいじゃん >>9
視線と射線は一致してて当然じゃない?でなきゃそもそも狙えないしね
リアル志向な人が、見てる方向と銃の向きがバラバラな曲芸銃撃戦を好むとは思えないんだけど fallout4で狭い場所や狙い撃つのはFPSで、敵が大量に出てきたらTPSにしてるで
両方できるのがいいんだが
ハスクラは見下ろし視点ばかりなんだよね GoW3の対戦はシューティングというよりアメフトな感じだった >>1
初代ギアーズの頃から言われてる事を何を今更 >>1
判明?
あなたの意見を述べただけに過ぎないだろw >>17
即攻撃的に煽っちゃうの?
おれの受け取り方がおかしいんだったら、「>>9はそういう話じゃなく、○○という事を言いたかった」と説明すればいいんじゃない? >>12
未就学児の銀玉鉄砲の撃ち合いでも遮蔽物に隠れるくらいはやってるぞ。
何も考えずに突っ込むとか、正々堂々を通り越して単なるアホだろ。 >>21
ごめんアスペじゃないかも
一体化という簡単な言葉すら理解できないお前は知的障害者だ >>15
銃を持った手と照星と頭の位置関係で狙いをつけるのがリアルだよ FPSと比べると臨場感が薄い
TPSはシューターというよりアクションなので別ジャンル >>24
だからそういう人格攻撃みたいなのはいいからさ、ちゃんと説明してみなよ
レティクルが画面中央固定で視点と一体化してて完全に一緒に動くのが駄目と言いたいの? >>25
そりゃまぁそっちの方がリアルだろうね
大抵のFPSはADSして即座にフロントとリヤのサイトがばっちり決まってるから、光学サイトに比べて狙いつけるまでに時間が掛かるとかないし え!おまえらってパッドかマウスでも争い、FPSかTPSでも争うの!! MGSで真後ろから襲った時に後ろにも目ついてるのかってくらいの反応で処理されることも多いからなTPSは
ゲーム性が大幅に下がるんだよね 訓練してりゃ気の流れを読み取って背後がある程度どうなっているか分かるからな
FPSは人形をラジコン操作するゲームだから TPSと言いながら単にキャラが映ってるだけで
視線移動・挙動がFPSと同じゲームも多い TPSは大体キャラが中心より左になってる 中央だと見難いし
それに対して大概のTPSは弾がキャラからじゃなく画面中央から出る
なので左に壁を抱えた状況が非常に強くデザインの穴になってる場合が多い >>32
あと同じTPSでもGoWみたいな肩越し視点の作品ならキャラが向いてる方向=プレイヤーの見てるカメラの方向だから
後ろから接近するにあたっても自信をもっていけるけど、バイオ6とかみたいにキャラの周りをカメラが回るタイプは
背中みせてても視点は周囲をしっかり見張ってたりするから、正にその"背中に目がある"状態で奇襲とか仕掛けにくいのよね 確かに
自分の位置から見えている敵はこちらが見えている
という分かりやすさはFPSの面白さの核の一つかもしれない >>28
FPSでも乗り物に乗る時はTPSに出来たりするよな 日本人は安全取りたい人種だからリスク踏まなきゃ情報リターンすら取り辛いFPSが嫌いな傾向なんかな
>>33
TPSの方が人形ラジコン操作感強いと思う TPSつまらん
臨場感がFPSとは比べ物にならん
カバーとか糞 >>39
「何で」じゃなくて最初から40レス伸ばすように上から指示出てるから TPSの方がゲームやってる感が大きい
TESとかフォールアウトとかウィッチャーとかメタルギアファントムペインとか 対戦ツールとしては見た目の視界と実際の視界が一致してるFPSのがいいだろうな
まあPCだとFOVの設定で実際は違ったりするけど 初代ロスプラがTPSなのに流行ったのは
壁撃ちや砂が負けやすいからなんだよね
動き続けた奴が強かった アジア人と対戦すると糞つまらない
プロでもないのにガチで勝ちにきてるから同じ動きしかしない
アメ畜は遊びも兼ねてるからエキサイトしてる フレームレートが要求されるFPSでVRが流行ることはまぁ無いな スプラトゥーンは流行ったけどな
外人に言わせると日本人ユーザーが24時間どの時間帯でも多すぎ
&強すぎorラグすぎでつまらないそうだが オブジェクト系ルールならTPSでも楽しめる方だと思う
ただキルタイム短すぎたら、常にカバー移動になりそうだから
かなり硬い方がイイな TPS対戦で面白いのはラスアスマルチ
TPSの完成形 そういや、デスティニーはFPSもTPSもあったみたいだが嫌われたな
TPSは銃が見えないしカスタマイズ出来たとしても見えないんだよなぁ... TPSはMGO1,2みたいなHSゲーにならんとな、見えすぎる状況で胴体数発で死んだらそれこそ待ちが強くてつまらなくなる >>9
視線と射線が一体化してるのはゲーム的な処理
ぱっと狙った時気持ちよくないからな
VRが来ればここら辺大きく変わるよ >>52
スプラトゥーンは自機が中央より下で斜め上から狙う感じ FPSとTPSの違いがわからない(定義の違いは知ってるが面白さは同じ)人も多いと思うぞ >>52
流行った?
発売一週間目にはTwitch配信者ほぼゼロで配信されても視聴者ほぼゼロ 外人さんはヒーローを動かしたいんじゃなくて
自分がヒーローになりたいからでしょ >>61
Twitch接続機能がデフォルトで存在しないハードの基準測定にTwitchを持ち出すアホ発見 TPSはクソカメラと人のせいに出来る
fpsはカメラ操作も全部自分だからクソカメラという言い訳が出来ない >>64
マリオメーカーのTwitch配信自慢してたぶーちゃん… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています