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【甘え】対戦ゲームにおける「狩られて覚えろ」が廃れた原因とは?【ゆとり】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:02:58.26ID:I3PeVq5T0
昔は狩られて覚えろが常識だった
いまやそれが通じない
最近の若いものは、なんていうと老害扱いされそうだが
ゲームの対戦にまでゆとり教育が浸透した原因は?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:25:14.68ID:qw6DlbnoK
Pay to Winじゃないんだもの。
弱い奴ほどお金を投入させられるからね
金をかけないと強くなれない時点でアーケードは衰退するわ

強い奴と対戦する→負ける→負けるけど少しだけ上達する
→でも強い奴は金を消費しないで、負けた奴のお金投入で上達する

養分だよね?これ。
金使って負け続けたら心が折れて引退しちゃうわ。
強い奴らは、負けた側のコイン投入でプレイ延長してるが、負けた奴らにモチベーションを与えてるか?
勝てそうとか思わせる勝ち方をしてるか?

対戦ってのは相手が居て成立するんだから、一方的じゃ試合にならないし
後に続かないから先細るんだよ
技術を磨いた結果とか接待プレイを何故しなくちゃならない?ってのは自由だが
プレイ人口を自分らで減らしてるんだと自覚しとけよ
狩られたら絶滅するし、弱者が絶滅したら廃れるのも仕方ないんだよ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:40:51.64ID:xpMMEfKfp
連れ、CPU戦プレイ

乱入されて対戦開始

強烈な連携技で即死

相手ニヤニヤ

わいと連れでチェンジ

相手を倒して連れのソロプレイを死守


勝てそうと見て乱入してくる奴もどうかと思うが
1番大人気ないのは俺
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:53:14.97ID:SOpqNx240
一見さんお断りの複雑なコンボやゲームシステムで溢れかえってる対戦ゲームで初心者狩りされて何を学べと言うのだろうか
唯一学べるとしたら、このゲームのユーザーは初心者狩りして粋がってる基地外ばかりなので他のゲームで遊びましょうということか
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:54:17.53ID:8jMihLXZa
BFは下手くそでも援護兵で遠くからペチペチしてたら役に立ってる気分になれるからいいんじゃない。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:57:10.21ID:n0yQkaQia
豚が建てたスレ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:58:39.53ID:R9IMWkpQa
アケは金掛かるからまだ解る
上級者乱入で即死してまともに練習出来ないで金欠とかあるしな
音ゲーとか流行ってるのもこれが原因

家庭用の対戦ゲームで文句言う雑魚は声がデカい上に頭も悪いからドンドン訳わからん要求ばかりして、上手くない開発者も鵜呑みにしてゆとり向けに調整するからドンドンゲームバランスが崩壊していく
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 19:18:51.43ID:w838HIXI0
BFとか弾薬箱を前線でこう着状態の時に適当において置くだけで
ポイントモリモリ
もうちょいおふざけが欲しいところ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 19:24:33.22ID:eh9+Nrm80
一回の対戦に100円かかってるからな
アホの上級者様の相手して金を無駄にしろってのがバカげてる

開発者も上級者様と同じくらいアホだったりするから
家庭用でもマッチング相手を選べないようにして格上と対戦させたりする

そりゃアケでも家庭用でも格ゲーは廃れるわ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 19:29:37.45ID:I3PeVq5T0
誰が悪いんだ?
初心者?上級者?開発者?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 19:30:13.24ID:hNoq9hUm0
格ゲー初期って必ずしも対戦がメインじゃなかったんだよ
ベガ倒したりギース倒したりが目標で対戦はその後のおまけ要素だった
ゲーセンにとって回転のいい対戦台が主流になってから徐々に淘汰が始まっていったように思う
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