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ゲハ民の多くが勘違いしてることと言えば? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 16:18:18.03ID:/BZK8GYXK
オレも少しゲハ脳に侵されてるかもしれないから、
解毒剤替わりに、ゲハ民が世間一般の考えとズレてる所を教えて欲しい
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 16:28:52.52ID:0VqWYKTU0
そもそもミリオン達成できる市場があるWiiUと
達成できない市場のPS4

子供層を馬鹿にしてる結果がこの差
そして本来ならPSが獲得しなければいけない中高生層がスマホに夢中になってる事

取りこぼしてはいけない層を取りこぼしてる
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 16:35:57.80ID:ulJGuBT4K
世界で売れてるPS4
日本で売れてる3DS
世界で勢いが落ちたVITA
全世界で爆死のXbox ONE
全世界で爆死+撤退のWiiU
ゲーマーしか興味ないゴミ市場のPC
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 17:42:48.49ID:s6ETM94pp
3DSの全ソフト売上に占めるモンハンの売上の割合は
PSPの全ソフト売上に占めるモンハンの売上の割合よりも大きい

3DSはPSPよりもモンハンシリーズに依存している
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 18:11:42.78ID:/BZK8GYXK
>>20
知らなかった
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 19:12:19.12ID:s6ETM94pp
売れてる売れてないというより
こういう意外な事実っぽいの好き

PSPモンハン累計 1220万本
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
PSPソフト累計 2億9800万本
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/news/sce2_J.pdf

3DSモンハン累計 1410万本
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
3DSソフト累計 2億8265万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales1606.pdf
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 19:59:18.50ID:/BZK8GYXK
>>27
ほぅ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 20:02:09.06ID:/8wa4PYf0
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 22:52:55.19ID:ZqAUyK9M0
>>1
どのハードやソフトが売れても、
タダの外野に過ぎない連中が「自慢」することなどできない。
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 02:03:29.77ID:jaAUY8LM0
ハード会社に勤めるわけでもないのに選民意識を持ち合わせてネガキャンを頑張ってる所
ネガキャンで自分自身にメリットはない
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 02:50:18.33ID:EpTYwY+x0
覇権wPS4www

現実はスマホの天下
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 03:35:35.09ID:YqsI3kG10
>>4
でもWiiUのローンチでサードの大型タイトル全部爆死したじゃん
作品を腐らせるだけじゃん
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 03:40:37.76ID:ijo1jral0
任天堂のソフトを出すには必要以上の高性能っていうらしくないことやってるとこを見るに
PS3で死んだサードの受け皿になろうとしてたって感じだけどな
無駄だからもう見殺しでいいってのが分かったから今後はもうやらんだろうけど
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 11:34:30.43ID:Xtkrksna0
>>40
依存率?
では、3DSのTOP5は全てモンハンなのですかぁ〜?w
確か、その黒いハードは上位すべてモンハンでしたよね??
依存してると言うのはそう言う事を言うんじゃないんですかぁ〜?w
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 14:52:52.54ID:y1DJJXgqKNIKU
ゲハの書き込みがハード、ソフトの売上を左右すると思ってる所。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 14:56:49.36ID:gjTZTdYXdNIKU
PSPROの4kはアップスケールが多い
ネイティブがメインではない
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 14:57:32.39ID:MEKvPDqj0NIKU
世間一般ではゲーム機を持っている人は殆どいない
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 14:59:36.69ID:gjTZTdYXdNIKU
PS4が世界最速で売れてると言うが
人口の増加と所得の増加を考えるとPS2より売り上げ比率は悪い
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 15:31:11.52ID:0mP8u/YS0NIKU
まず一般はゲームに興味無いってのは凄く感じるな
売り上げなんて知りもしないし興味もないし教えたところでわからない
どれだけ流行っても趣味や娯楽として捉えるまでは行かないからそこに壁がある
それがステータスになると思ってるのは学生やマニアくらいだと思うけど
ゲハでそこを主張してるのはどちらかというと田舎の人ってところかな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 17:29:40.15ID:y1DJJXgqKNIKU
>>46
それは真実ってこと?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 17:47:57.36ID:y1DJJXgqKNIKU
>>50
一般人でも解る人少ないんじゃ・・・
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 20:41:21.54ID:vLf4puZ30NIKU
たぶん若い奴ほどゲーム会社の技術力をグラフィックを綺麗にする能力としか見てないので
ゲームにおけるメモリがなんなのかを感覚でも分かっていない

>>51
そもそも株式会社の資本の内訳の知識とか
簿記2級でも理解における関門となる部分だからなぁ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 21:31:43.61ID:y1DJJXgqKNIKU
>>52
なるほど。
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