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業界関係者が任豚の本数自慢に意味がない事を解説!業界を牽引するのは金額基準でPS4と判明 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 23:58:46.47ID:x2vuEVwm0NIKU
今年の市場をリードしている機種は?
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2016/09/29/140402
業界のタブーに迫る(ウソ)

2016年も9か月、全体の3/4が経過しました。

ちなみに、2016年における機種別のソフト販売本数の累計はどうなっているかというと、

3DSが約760万本でトップ。次いでPS4の520万本、Vitaの360万本、WiiUの170万本、PS3の140万本と続いています。

3DSは「妖怪ウォッチ3」の135万本を筆頭に、以下「DQMIII」の62万本、「妖怪三国志」の56万本と続いています。
追うPS4は「ダークソウルIII」、「ペルソナ5」が30万本ちょっと売ってるくらいで、
実はこれはWii Uの「スプラトゥーン」(32万本)よりも少ないのです。

ところが、金額ベースにするとこの状況は一変します。

PS4は3DSを抜いてトップに。そしてWii UはなんとPS3を下回ってしまうのです。

市場規模は基本的に金額ベースで(●●●●億円突破!とか)語られますから、
そういう意味では既に市場の中心はPS4にあるといってもよいでしょう。
しかも、これにハードの販売金額が加われば差はさらに広がります。

任天堂ハードは2015年と比較してかなり落ち幅が大きく、ソニーハードが前年を上回るペースで販売しているものの、
なかなかその差を埋めることができていない現状です。

2017年3月に発売されるといわれる次期新ハードに期待が集まるのも無理からぬことだと思います。
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:02:43.40ID:YBIKsfjRr
任天堂も信者しか買わないゼルダの価格を8800円+税とかにすれば業績回復できるな(適当)
0003名無し@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:06:30.71ID:khik2RMg0
>>1

死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ねクズ死ね
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:13:10.94ID:ciBqVzL90
このスレは伸びない
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:14:15.45ID:M5aMQue30
金額換算しなくても合計本数の時点でPSの方が多いじゃねえか
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:15:49.84ID:hcaHDcE+0
ゆきなりかよ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:16:45.10ID:hcaHDcE+0
なんだ2016年の話か
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:19:01.58ID:P0q8MJpE0
携帯機ってどれだけ売っても据え置きの数分の一の売上と利益なんて常識だろ
任天堂の決算見たらわかるが結構売れてる3DSと大爆死して撤退状態のWiiUで数字ほとんど変わらないんだぜ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:20:01.45ID:ciBqVzL90
儲かるか儲からないかが全てだと思うが
まだミリオン連呼すんの?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:21:37.20ID:FVZioX9X0
3DSのソフト販売本数はVitaのほぼ倍だけど、Vita本体って3DSの半分くらいまで普及率伸ばしたのかな?
それともVitaユーザーがよくゲーム買うだけかな?
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:23:56.18ID:GwXqVPD00
超絶爆死してるWiiUと
ぶーちゃん的には成功を収めてるはずの3DSが
ほぼ同じ利益だからね・・・
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:26:23.45ID:2QzVhIX5d
安い単価を幾ら売ってもゴミみたいな利益にしかならないしな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:27:25.86ID:U10/I7Cz0
>>20
金額ベースってのはその商品から得られる利益とか市場規模の話であって
なんで任天堂にソフトが集まらないのか、サードがソフトつくらないのか
それを示す一番の理由ともいえるんだよ

それを理解してないってことじゃん
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:28:28.95ID:GIQuvYp10
>>9
金額で負けて悔しかったらポケモンS・Mを各6980円とかゼルダBoWを8980円で値段釣り上げて売りゃいいだろw
薄利多売なんてやってるから本数稼げても金額はさほど数字にならない事態になってんだよ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:28:57.24ID:HLUNi/yza
豚は必死に耐えろw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:30:10.60ID:U10/I7Cz0
任天堂はハードもソフトも値段はあげられない
あげたら値段に釣り合わないクオリティっていわれてまう
任天堂自らそういう道望んでやってきたわけだから自業自得なんだよなぁ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:34:49.33ID:xJkxCGGU0
ペルソナって人件費ヤバそうだよね
値段が高いのも納得
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:35:12.58ID://wgBBp90
死に逃げした岩田の野郎をゆるすな
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:35:18.17ID:U10/I7Cz0
>>32
どう考えても意味ありすぎるやろw
企業はなんのためにソフトつくってるとおもってんだよ
ソシャゲで重課金者数人で利益あげてることは意味ないどころか
彼らのおかげでソフトもつくれるし運営もできますってことだよ開発会社からしたら
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:35:29.94ID:KPvRZvCl0
どんだけ本数が広告代行ガジェブラジルの邪魔かよくわかるわ
ハーフでなくてもそのうち一桁でも大勝利になるな
日本なんかいらねえって主張と矛盾しねえでよかったw
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:36:34.57ID:P0q8MJpE0
>>32
それって逆に100万人が課金しても一人あたり1円だったらなんの意味もないじゃん
携帯機が数売ってもろくすっぽ儲からないの見ればわかるだろ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:37:01.46ID:GwXqVPD00
>>27
いや、実際そうだろ
もうゲームといえばスマホゲーのことだよ
 
ただここはゲハなのでCSメインで話そうな
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:37:35.23ID:GrEUtvog0
3DSは据え置きと比べたら 開発費も安いし
金額ベースが下だから 儲かってないというのは
早計だよね
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:40:21.33ID:yf0X++Pnp
それじゃやっぱりPCが一番か
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:41:01.74ID:JjKJw5390
>>19
ニシくんが必死に屁理屈捏ねて任天堂が勝ってるとこ探してるだけやん
国内普及台数すら越されてカイガイカイガイも出来なくなっちゃったもんね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:41:11.93ID:U10/I7Cz0
無料ゲーだったら利益関係ないからDLされた本数、遊んでくれた人数が重要になるけど
もちろん、そんな理屈は企業がつくってるゲームには当てはまらんわな

>>44
PS4よりソシャゲのほうが利益率は高いかもしれんがゴミにはならない
この理屈わかるか??

3DSだって金額ベースでは劣るかもしれないが、安いソフトでも売れればゴミにはならない
なぜかわかるか?
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:41:22.01ID:6kFDCGwd0
KPvRZvCl0って何をいってるのかわからん
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:43:49.89ID:GwXqVPD00
ソフトメーカーはボランティアでゲームを作ってるわけじゃない
 
まず豚はここから理解しような
 
欲しいのは利益であって販売本数じゃない
利益の出ない販売本数にも意味がないわけじゃないが
あくまでメインは利益
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:44:21.11ID:GwXqVPD00
>>54
PS4が誰に対して苦しんでるの?
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:45:05.95ID:EqLHb8lwK
3DS普及台数ありでアレだけサードが逃げ出すのはどこかで金にならない仕組みになってるって予測できるはずだが
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:46:42.42ID:GrEUtvog0
>>56
利益なんて メーカーが公表しないんだから
販売本数で語るしかなくね?
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:46:46.83ID:GwXqVPD00
>>63
まったくそんなこと無いぞ
任天堂にはソシャゲで頑張ってもらいたいw
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:46:54.54ID:U10/I7Cz0
>>54
その基準とかいうの
口論に勝ちたいだけの屁理屈やろ
ほんとゲハ脳ってバカやな

>>63
ポケGOは利益ならすごいんじゃないの
ただしそれを享受するのは任天堂じゃなくナイアンティックだが
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:48:02.98ID:+7rcfq7A0
ねぇ〜ホントに業界関係者なの??
これがホントだという前提で話してるけど…どうも胡散臭いんだけど?
コスト的に合って無いんだけど…
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:48:19.33ID:JjKJw5390
>>54
任天堂ハードがいくら国内でミリオン連発しようと、サードもソフト出さなくなるし、4年かそこらでハード切り捨てになってしまったわけだが、それでもきみはミリオン本数が正しい基準だと思うんか?
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:48:40.54ID:EqLHb8lwK
ポケゴーのセルラン落ちたときに課金要素少ない言うて弁護してたが
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:49:24.94ID:GrEUtvog0
>>69
そんなもん どこに書いてんだよ
IRすら読めないバカは黙ってろ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:49:57.36ID:GwXqVPD00
ほら豚
任天堂はソシャゲで利益出しますって言えばいいんじゃね?w
利益率自慢できるぞw
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:51:18.95ID:OfXr5gI70
>>71
ミリオン本数が正しい基準なんて俺は思ってないよ。
でもそれは以前PSでも達成できてた数字なんだよね。それが出来なくなった事実を誤魔化してるのはおかしいと思ってる。
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:51:23.48ID:GIQuvYp10
スマホのしょぼいポチポチ課金アプリでも満足するようなファミリー層に薄利多売で3DSソフト売りつけるより
30万本でもいいから趣味に使う金持ってるゲーマー大人層をがっちり囲うほうが商売になる事を示した

ブーちゃんは年末あたりにポケモンが400万本売れたら自慢しまくるんだろうが
本数だけ出ても意味がない事だからな
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:51:29.43ID:L4R5kMVC0
これ見ればわかりそうなもんだろ




任天堂
2016年Q1終了時点

売上 619億円
営業益 ▲51億円


ソニーゲーム部門
2016年Q1終了時点

売上高: 3304億円
営業利益: 440億円
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:52:54.49ID:GwXqVPD00
>>79
決算は投資分引かれてるから参考にならんやろ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:54:07.24ID:GrEUtvog0
>>80
お前がアホだと分かったから
もうレスすんな
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:56:42.94ID:EqLHb8lwK
今売るもの自体がないからな任天堂は
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:57:07.06ID:QMNOWAdYK
お前ら都合のいい結論押し付け合ってるからもう意味わからんわ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 00:58:32.90ID:oGSp2QOea
安くして薄利や同梱で数売って売れてるアピールして煽動するのは一つの戦略ではあるんだが…
宣伝費も相当なものになるし多売出来なかったときがヤバいんだよな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:01:31.88ID:GrEUtvog0
>>100
ほんまにアホなんやな
ちゃんと大学で一般教養勉強しろよ
こんなうすっぺらな知識しかないくせに
IR見ろってかw
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:04:06.84ID:f0Y4Ng+f0
>>103
もう死んでもいいよ
業界の全てはPS4単独で賄える様になったから任天堂ハードはもう必要ない
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:04:57.40ID:1Et0YoJS0
>>9
国とかの経済規模とかの基準も基本的に金額ベースなんだけどww
もしかして中卒だからわからないって奴かなww
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:05:35.18ID:EqLHb8lwK
年末クリスマスはずしてどこでお得意のキッズ層にアピールするのかわからんな
ポケモン控えてても損益としてはまだカバーできんだろうし
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:09:07.10ID:JjKJw5390
>>102
ミリオンが何タイトル出たかを自慢してた記憶はないなあ
ダブルミリオン4連発の可能性が!! とか言ってた陣営が>>1みたいなこと言い出したら恥ずかしいと思うけどね
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:11:10.33ID:GrEUtvog0
スマホで一時間以上ゲームできるわけないだろ
友達もいない 引きこもりニートなら
電話も誘いもこないから スマホにゲーム全振りでいいだろうがな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:12:49.56ID:RSp2dgHD0
携帯機市場って世界市場からみると誤差レベルの数%じゃなかったっけ

で任天堂の海外売上割合が6.7割だろ

携帯機市場もお先真っ暗で海外も死んでる任天堂って思ってるより相当やばい

おまけにNXはどうみてもやばい雰囲気醸し出してるという
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:13:13.08ID:f0Y4Ng+f0
>>117
これPS4/VITAのハード事業だけの数値だからな
金のなる木のPSN事業を含めると凄まじい大黒字を叩き出してる
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:14:21.03ID:JjKJw5390
ミリオン一個しかないゲームキューブ
ハード2174万
ソフト2億857万

WiiU
ハード1302万
ソフト8872万

この有様だからな
ミリオンあってもしょうもないもの
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:14:45.45ID:OfXr5gI70
>>121
もしかしたらプレイステーション・アワードって認知度低いのかなw

パラッパラッパー(SCE)
ファイナルファンタジータクティクス(スクウェア)
サガ フロンティア(スクウェア)
ダービースタリオン(アスキー)
みんなのGOLF(SCE)
チョコボの不思議なダンジョン(スクウェア)
鉄拳3(ナムコ)
パラサイト・イヴ(スクウェア)

8本でた年もあったんですよ。キッズ達は覚えてないかもしれんが。
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:19:29.99ID:GrEUtvog0
そりゃGC時代は据置が強かったからな
PS2とPS4比較するようなもんだろ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:20:04.67ID:1Et0YoJS0
>>136
ゲームキューブはゲーム機としてはしっかりしてたからか
WiiUみたいなポンコツとは違うよ
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:26:52.31ID:UwZ9aJwn0
最後は意味不明なレッテル貼って豚走とはまさに豚の見本のような奴だな
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:30:23.85ID:Y1tnNxmV0
なあ
wiiUがコクナイ限定累積勝負でもPS4に負けたところにさらに追い打ちでこれってさあ
残酷なことするねえ白菜とやらもw
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:33:48.84ID:Y1tnNxmV0
ゲオなんかでも任天堂の売り場が一気に縮小&奥に追いやられたりしてるけど
これが原因なんだね
小売も市場規模が小さい任天堂には期待してないってこった
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:34:50.73ID:UwZ9aJwn0
ソフト売上(電撃)
      2015年   2016年   前年比
ソニー  10,594,953 10,449,906  -145,047( -1.4%)
任天堂 13,606,391 *9,858,387 -3,748,004(-27.5%)

    3DS     Vita    PSP   WiiU    PS4     PS3     One
2015 11,257,752 3,494,027 244,622 2,348,639 3,238,229 3,618,075  53,001
2016 *8,057,777 3,753,482 *16,803 1,800,610 5,211,735 1,467,886  29,738
    -3,199,975 +259,455 -227,819 -548,029 +1,973,506 -2,150,189 -23,263

ソフト売上シェア
     2015年 2016年
ソニー
据置機  28.3%  32.8%
携帯機  15.4%  18.5%
       43.7%  51.4%
任天堂
据置機  *9.7%  *8.9%
携帯機  46.4%  39.6%
       56.1%  48.5%
マイクロソフト
据置機  *0.2%  *0.1%

※39週目まで比較


        3DS    Vita    WiiU   PS4    PS3    One
-15/09/06  267,901  *41,952  *35,165  338,705  142,943  3,216
-15/09/13  215,365  *29,490  166,876  *56,664  *47,702  1,267
-15/09/20  300,061  117,379  *83,618  *53,563  *50,174  4,612
-15/09/27  215,591  123,851  *91,627  *63,890  *63,502   796

-16/09/04  115,372  *42,248  *25,700  *72,077  *18,762   681
-16/09/11  *94,075  *41,059  *22,116  *65,667  *12,665   656
-16/09/18  107,399  *31,006  *22,476  403,470  111,466  1,656
-16/09/25  130,839  *80,641  *27,027  142,125  *47,440  1,159


まあポケモンで逆転はするだろうがやっすいから金額は更に差かつくだろうな
PSもFFや龍等あるし
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:37:36.03ID:AVlSowyr0
ひっでーソースw
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:40:22.53ID:umDBiCUr0
PS3の大赤字はいつになったら生産出来るの???
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:47:51.87ID:GrEUtvog0
ゴキブリの理論武装もたいしたことないがな
本当に自分は特別だとか アホなこと考えてるゴキブリ多いよなぁ
お前のことだ 
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:50:04.20ID:SBswIbRa0
というか売り上げ本数ベースに意味が全くないと言うのならば
毎週毎週ゲームの週販を出してる4gameとかファミ通に文句言えよ
本数なんか全く意味ないから金額ベースにしてくださいってよ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:51:52.76ID:UwZ9aJwn0
まあソフトが出てる方が正しいな
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:00:57.01ID:mVCrOgAc0
当たり前だ
ついでにコクナイコクナイも恥ずかしいからやめような
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:02:57.16ID:WPqXE5bn0
>>181

白菜ならメディクリかな
メディクリ集計の年区切りだと今年は1月4日からだから
>>161 から電撃の年始週

        3DS    Vita    WiiU   PS4    PS3    One
-16/01/03  624,772  147,851  196,166  126,941  46,129  1,207

を引いてメディクリの方が全体的に少し本数が多く集計されている感じかな
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:03:10.05ID:RSp2dgHD0
ソニーは赤出しながらもPSNに投資して今やゲーマーの囲い込みやゲームの枠越えて金のなる木に育てようとしてるけど

任天堂はその辺何に投資して成長するのかイマイチ見えんのよね

QOLで失笑買ったと思ったらモバゲーとくっついたりアップルの陣門に降ったり

その場その場で長いものに巻かれようとしてるだけじゃ今のこの惨状からは抜け出せないでしょ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:05:15.66ID:SBswIbRa0
>>184
ポケモンGOに出資したって話じゃ不服なんか?
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:21:58.15ID:ZdNR4cSvd
ゴキキムチ遂に追い詰められて金額ベースとか言い始めたw
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:22:51.05ID:VdjxBo7n0
国内ミリオンが大事だったらWiiU死んでないよね?
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:25:39.81ID:SBswIbRa0
>>187
まあここ二年と同じく
今年も年末までやってみれば
売り上げトップ10が全部3DSとwiiuで独占か良くて8か9ランクインだろうからな
そうなったら金額ベースだろうが何だろうが惨敗だ
今のうちに吠えるだけ吠えておきたいんだろうよ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:27:03.41ID:OAe2Kis40
ゲハでもやっと売上ベースの話ができるようになってきたか
そもそもこれは据置機と携帯機っていう普及ベースも単価も違う市場を同列に語り始めた時点で持つべき視点だった
何台、何本っていう単位でしか見てないと実態と乖離しちゃうんだよね

で、こういう話をし始めると「では何台、何本という数字には全く意味が無いのか?」なんて極論言い出しちゃう人が必ず出てややこしいんだけど
この視点は共に繋がってるから寧ろ両方合わせて語るべきものであって(実際>>1ではそういうスタンスで扱ってる)
これまでのようにどちらか一方では文字通り片手落ちでしかなかったってわけなの

…ああでもこれもなかなか受け入れては貰えないんだろうね(特にある陣営からは)
ただ市場動向として利益が出しやすい市場に自然とメーカーが集まったっていうのは事実として存在してるので
最低でもここは理解して欲しいんだがなあ…無理かなこれも
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:37:10.42ID:EqLHb8lwK
今時暴れてるのは本当にわからない訳じゃなくてわかってないフリだからなにいっても無駄
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 02:50:19.66ID:FsmjT7m/d
>>192
>…ああでもこれもなかなか受け入れては貰えないんだろうね(特にある陣営からは)

ゴキブリは受け入れられないだろうなぁw
虫頭だしwww
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:01:07.49ID:EclLd/iOK
任天堂    連結売上高 /営業利益    ソニー ゲーム事業売上高/営業利益  
2012.3月期  ***6476億円 /-373億円   2012.3月期   8050億円  293億円
2013.3月期  ***6354億円 /-364億円   2013.3月期   7071億円  17億円 
2014.3月期  ***5717億円 /-464億円   2014.3月期   9792億円  -81億円
2015.3月期  ***5497億円 / 247億円   2015.3月期  13880億円  481億円
2016.3月期  ***5044億円 / 328億円   2016.3月期  15519億円  887億円
任天堂は3DSWiiUが売れず赤字で海外リストラで穴埋め
売れない為にソフトが出ず早期に現行機切り捨てとユーザー蔑ろに
対してSIEはカイガイで爆売れで絶好調でそれを目当てに国内メーカーもソフト供給で国内海外揃ってソフト出まくり
ユーザーにとっては安定してソフト出てサービス提供し続けてくれる事が先ず利益なんだが
ゲームやらないで任天堂の利益が最優先の任天堂信者には理解出来ないかな
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:16:44.42ID:20sszPxX0
> 売れない為にソフトが出ず早期に現行機切り捨てとユーザー蔑ろに

売れないから切り捨てなんじゃなくてサードがゲームを出してくれなくなったから
ハードビジネス的には意味がなくなったから切り捨てでしょ
現実的にファーストの発売タイトルはWiiUの方が今年は多い
任天堂が一生懸命やったらどうにかなるってのが間違いで傲慢な思考
サードにとってどれだけ魅力的なハードに出来るかが全て
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:32:17.60ID:o32bQsJC0
市場規模3%の携帯ゲーム機wwwwwww
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:35:57.88ID:DTzi9iK/0
>>197
コクナイミリオンだろ。大事なのわすれんなよ
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 03:57:18.97ID:YiPKoYhYa
金額ベースなら広告費を考慮しないと駄目だな
CM打ちまくってミリオン売ったイカとか利益出ていないと思うぞ
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 04:03:59.49ID:YiPKoYhYa
いかに馬鹿を騙すかが勝負になるスマホゲーと任天堂の市場は似ている
馬鹿を騙すにはゲームのクオリティよりもステマが重要
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 04:04:29.65ID:BkXcoPjVa
>>2
売り上げガタ落ちしそう
脳トレだってフルプライスじゃあ売り上げ半減してるよ
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 04:07:55.27ID:BkXcoPjVa
>>139
バイオもテイルズもマルチでいまいちな売り上げだったけど豪華版だったからな
WiiUのマルチソフトは売れねーし劣化版だし目も当てられない
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 04:43:43.74ID:eW1blhci0
一時期ファミ通が売上高でメーカー別のランキング出してたけど
毎月バンナムが1位だったな
あのランキングどこ行ったんだ
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 04:45:13.74ID:UwZ9aJwn0
白書じゃね
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 04:47:18.96ID:UwZ9aJwn0
アミーボ投げ売り多いからな
あのスプラトゥーンでさえ…
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 05:56:12.56ID:cwnlUCqxd
ニシ君発狂してるけど、サード見りゃわかるだろ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 06:00:12.57ID:mVCrOgAc0
3%DSを持ち上げてる惨めな宗教団体があるらしいな
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 06:30:35.61ID:dRbMVmr30
投げ売り価格だもんな
ソフト新作4000円とか中古かと思うわ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 06:36:11.11ID:T4uHkQtU0
って言うかね、市場規模で語るなら任天堂が今よりずっと調子良かった時でさえこの程度なんだよ。

2013年 年間ソフト販売本数・販売金額(ファミ通ゲーム白書2014)

        販売本数(本)   販売金額(百万円)   ソフト販売金額シェア
3DS       23,604,193     111,345.5           43.9%
Vita        3,547,852      20,535.3            8.1%
DS         406,583       1,525.1            0.6%
PSP        3,944,507      20,162.2            7.9%
WiiU        2,972,231      12,732.9            5.0%
Wii         1,504,872       7,532.4            3.0%
PS3       11,858,180      76,957.8            30.3%
Xbox360      460,039       2,789.8            1.1%
その他       23,015         75.1            0.1%未満
合計       48,321,491      253,666.1

シェアは任天堂52.5% SCEは46.3%

あれ?wランキングは凄いけど、市場規模はSCEと差が無いんだねwww
そりゃそうだミリオン豚は騒ぐが特定のソフトだけに売り上げが集中する市場。サードも逃げ出すわなw
2013年はポケモンとモンハン出てこれ。本当に大したことないんだなwww
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:08:28.78ID:WmHO6emB0
マイノリティ=任天堂ハード
なんだよな
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:08:58.80ID:T4uHkQtU0
>>234
>ちなみに、2016年における機種別のソフト販売本数の累計はどうなっているかというと、

>3DSが約760万本でトップ。次いでPS4の520万本、Vitaの360万本、WiiUの170万本、PS3の140万本と続いています。

より多くの人に受け入れられてる任天堂→930万本

一部のマイノリティが支持してるソニー→1020万本

???
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:14:26.67ID:TxhlMx9cd
一般人よりゲーム好きな一般人の方が少ないからそう言う考えならマイノリティかもしれないぞ
PSが毎回市場ながくソフト集まるのはゲーム好きをターゲットにしてるからであって
それにゲーム好きユーザーばかりなおかげで多種多様なソフトが満遍なく売れるって考え方も出来る
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:14:34.04ID:T4uHkQtU0
任天堂ハードって子供中心じゃん。そこに支えられてる。
だからニシ君みたいに大人になっても任天堂を強く信奉してる方がマイノリティなんだよな
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:18:33.30ID:TxhlMx9cd
まぁゲームしないユーザーをどれだけ取り込んだところでハードは売れても市場は長続きしないし次のハードにも良い影響力はないってのはwiiが示したしな
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:20:01.70ID:WmHO6emB0
ごく一部が任天堂=メジャーとかおかしなこと言ってるだけで
家庭用はPS4+ONEで90%
残りを10%以下でPS3+3DS+360その他
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:25:03.32ID:T4uHkQtU0
>>244
WiiDSは売れたけど将来の任天堂のCSプラットフォーム運営に救いようがない打撃を与えたね。
普段ゲームをやらないようなフェザー層に媚びていく方針となったが、そういうユーザーは移り変わりが激しく、流行を作らないと駄目。
一旦得ることができたが、今はもうスマホしかやってない。
あれだけ否定したスマホに参入せざるを得なくなった。
サードも離れ、据え置きは終了、携帯ゲーム機自体も終焉に向かっている。
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:26:49.14ID:nhaO4+Fo0
任天堂ハード向けソフトの年間合計

・タイトル数 → 負け
・売上金額 → 負け
・合計本数 → 勝ち


これって立食いソバ屋とレストランくらべて

レストランが月の売上もメニュー数でも勝っているのに
立ち食いソバの方がソバ杯数が出たから勝ちだというようなもの
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:30:35.06ID:TxhlMx9cd
>>247
普段ゲームしない人は4年や5年で新機種出るものだとは思ってないからね
俺の知り合いでも3DSが出るとき「もう新しいのでるのか?今のじゃそれ遊べないのか?」とか「任天堂ってせこい商売するんだな」って言ってる人がかなりいたしね
普段ゲームしない人達をターゲットにしても一部のソフトが売れるだけでPSのように満遍なく売れる訳じゃない
だからSCEはターゲットをきっちり絞ってるんだと俺は思う
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:36:02.80ID:nhaO4+Fo0
>>249
普段ゲームしない人は、ハードもすぐ買わない
そういう人たちからしたらハード買って翌年にはソフト激減、2年持たずに撤退、こう感じるだろうね
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:37:48.77ID:T4uHkQtU0
>>249
SCEのPS4発表会からの戦略は本当に素晴らしかったよ。
任天堂は言うに及ばずだが、MSが馬鹿だった。
オールインワンを目指し、ティービーティービースポーツスポーツキネクト。
ゲーム機なのにゲームを中心に訴求しなかった。
PS4はPS3を持っているゲーマー相手にまずゲーム中心で訴求し、結果他社より支持されPS3ユーザー以外からの移行も多くゲットできた。
で、今は盤石となり、今度はVRなどを使い一般層相手に訴求していく段階となっていくだろう。
正しい選択ができたのはSIEだけだった。
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:51:30.85ID:TxhlMx9cd
任天堂ハードには結局任天堂ソフトが好きな奴しか残らないってのはそう言う事だと思う
ゲーム業界って世界の人口から言うとマイノリティな世界
そこで市場伸ばすならマイノリティに特化するのは当たり前じゃないか?
ゲハでPS4にやりたいゲームが無いって言ってる人がたまにいるがそれは仕方ない脳トレやfitのようなゲームはPSには不要だからね
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 07:52:50.64ID:C1Hc6B32a
今世代国内
任天堂ハード wiiU+3DS=2400万
ソニーハード PS4+VITA=800万

次世代機以降直前の数字で勝ち誇ってる哀れなゴキブリちゃん達
本当に限定に限定を重ねないといけない負け犬
かわいそうだけど販売数で三倍、ソフトではそれ以上に差がついてるから、金額換算でも圧倒的に任天堂の方が上だよねw
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:14:26.08ID:C1Hc6B32a
今世代の任天堂ハードは合計2400万
ソニーハードは合計800万
今後PS4+VITAで1600万売れなかったら今世代では任天堂ハードの方が普及したことに
まあPS4もVITAも大して売れないから既に確定してるねw

マイノリティのゴキブリがネットでは騒いでるけど、現実には任天堂ハードの方が圧倒的に上回っている
プレイステーションは極一部の特殊な人間にしか興味持たれないからねえ
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:21:43.88ID:7Xb86VCZ0
え?じゃあナックはどうなるんだ?
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:22:10.08ID:T4uHkQtU0
>>260
だから圧倒的に上回ってなんていないんだってw
>>231をちゃんと見ろよwww

大体ね、3DSが発売してからPSPはずっと現役だったし、PS3は未だ現役だ。
すぐ寿命が尽きて移り変わる任天堂とPSは違うからね。
それを除外して3DS+WiiUとPS4+vitaで累計比較なんて頭おかしいんじゃないの?
だから年度ごとに比較していけばいいわけでしょ。
それで、3DS全盛期の結果でも>>231のわけよ。
任豚がランキング誇るが実際には市場シェアなんて任天堂少し有利くらいで分け合ってるわけよ。

そして今年はSIEが任天堂を上回り始める。
これからのその流れをくつがえせるかはNXにかかってる
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:24:28.31ID:C1Hc6B32a
>>257
それってPS3やPSPがメインでPS4は存在すらしてない時期じゃん
そりゃ普及しきってる旧世代ハードとソフト売り上げ比べて勝ってるだけ凄くね?
ハード売り上げ含めた市場規模で言うなら確実に、段違いで任天堂のが上だと思うけど
2013のPS3PSP本体なんて全然売れてないだろ
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:30:41.85ID:T4uHkQtU0
>>265
今君ががしてるのは累計比較で、普及しきった3DSと、これからのPS4を比較してるわけでしょ。
意味無いんだよ。

だから年度ごとシェアを見ろと言っているんだよ。
それで俺が>>231で出してるのは3DS全盛期で任天堂が輝いてた年度なんだぜ。

それでも市場規模で見ればこの程度なんだよって

ハード売上にしても3DSは安い。PS3は高い。それにPSPも加わるから大きな差にはならないだろう。
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:30:46.08ID:C1Hc6B32a
>>264
2016はハードこみで判断する
2013はハードなしで判断する

市場規模、で語るならハードは外せないだろう
いやあゴキブリらしい姑息な印象操作ですなあw
いや、アホだから理解できてないだけか?
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:38:01.59ID:T4uHkQtU0
>>270
そうだよ。それがどうかしたのか?
俺はニシ君が本数やランキングで普段から印象操作してるが、
3DS全盛期ですら市場規模で見ればたいしたことないんだよって言ってるだけだし。
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:39:53.76ID:C1Hc6B32a
>>267
2013にPS3やPSP本体が何台売れてたの?
どう考えても相当少ないと思うけど?
2013においてはソフト販売数は圧倒的に任天堂が上、市場規模も当然圧倒的に上だった訳だね
印象操作で捏造しようとしてマイノリティは大変だなw
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:41:43.19ID:C1Hc6B32a
>>271
いやいや、ソフトのみという都合のいいデータを出して、現実と違う印象操作しようとしてたからさw
マイノリティってこうやってネットで工作して涙ぐましいなあってw
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:41:55.65ID:qOTogvNU0
2013年か
任天堂が3年連続赤字だった頃だな
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:45:40.25ID:49gL7KaFd
ニシ豚怒りの豚足キック
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 08:48:41.52ID:T4uHkQtU0
>>272
だから>>231で示してる通り、ソフト販売本数は圧倒的に上に見えても市場規模は高くないと示してるじゃん。
お前は>>231の意味が理解できないのか?
俺がしてるのは印象操作ではなくソース有りで事実の羅列。
お前がしてるのが印象操作w

2013年だってPS3+PSPで250万台くらいは合計売れてるでしょ。そこにvitaもあるしね。
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 09:00:45.15ID:7a03YTXA0
テタイテタイ言ってたやつらのハードが今やテタイ寸前なんだから笑えるよな
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 10:57:17.01ID:Ca+5VZ3i0
>>284
初代3DSを死人扱いするのちょっと気の毒な気もするし、DSiとLLを別カウントにするなら
PSP-1000,2000,3000,goもわけないとフェアじゃない気がする
でもまあPSPの長寿ぶりはすごいよね
ジャンルが限られてるとはいえ、今年も新作出てるし
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 11:17:35.77ID:V7Kz8nn6a
任天堂ハードは寿命が短すぎる。
流石にWiiUは酷すぎる
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 11:21:01.72ID:49gL7KaFd
豚は馬鹿だから仕方ないよね
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 11:22:37.45ID:sqg7D21N0
>>285
基本無料はミリオンやダブルミリオン連発しながらひっそり運営終了してるだろ。
0298名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 12:41:26.76ID:sqg7D21N0
女子供や普段ゲームやらない層にも分かりやすい
間口の広い、敷居の低い作品も大事かもしれんけど、
多種多様な趣味嗜好に合わせてゲーム作ることも大事だろ。

敷居の低い作品ってのは飽きが早い。
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 14:21:44.99ID:ntRRD8uy0
なぜ任天堂は倒れてしまったのか
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 14:26:11.91ID:J8/nYIF40
ミリオン達成できそうに無けりゃ同梱して数字伸ばす事も可能だからね

スプラなんて150万本くらい売れてるんだろ?
それにDL版を1割足したら装着率50%こえるんじゃね?にわかに信じがたい数字だなw
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 14:32:01.11ID:J8/nYIF40
>>305
ナック初回PS4についてただけで別売のソフトは全く売れてなかったと思うが
ナック現象というよりは全く別の現象だと思う
ナックはどちらかと言えば海外wiifit現象だと思ってる
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 14:41:05.73ID:a6HDTuhm0
いくらソフトの価格が高くても
その分開発費も多く費やしてるなら
純粋なメーカーの利益としては微妙な気が・・・
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 14:47:40.68ID:87b7QxNca
儲けることを悪とする風潮が続いております。
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 15:12:21.80ID:mRp/0Qzh0
パスなんだっけ
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 15:21:26.47ID:0pqVSOae0
任天堂決算 2016年3月期 実績
3DS
ハード 679万台 1132億円
ソフト 4852万本 1092億円

WiiU
ハード 326万台 1024億円
ソフト 2736万本 923億円

3DSもWiiUも売上は大して変わらないという
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 15:25:16.59ID:uG6EM+Aj0
>>306
最も相応しいのは日本人以外金使ってないWiiスポ
信者ご自慢のスーマリ抜いたって喜んでたやつ
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 15:32:34.03ID:CenQ1qWq0
これ開発が勘違いしてこれからも高いソフト出続けちゃう可能性あるから
ユーザーに不利益しかないよね
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 15:38:53.70ID:J8/nYIF40
>>311
fitじゃなくてスポーツだったか
あまり任天堂ソフトには詳しく無いもんで
海外じゃ装着率100%になるんだよなぁ
3DSの顔シューを集計してるようなもんだな…
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 16:54:21.39ID:qCYyXuNod
>>318
NXもROMならそうなるかもね
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 17:00:21.64ID:DOIE0VaRa
10年前のハードに負ける豚ハードWiiUnko
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 17:01:33.74ID:GosGzSwyd
>>312
さらに言うとハードごとにまとめた売上総額の比較の話であって
ソフトメーカーひとつがそれに比例して儲かるってわけじゃないもんな

「黒字だったら良いんだよ!」は事実だけど
じゃあ次のソフト出すまでの1年分儲けられるのかっていうと…
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 17:08:56.20ID:Pg6weyVqa
☆これは業者除けだよ。☆
(*ノω・*)テヘ

天安門事件、文化大革命。

『済州島四・三事件』では島民の5人に1人にあたる6万人が虐殺された。
(和田アキ子父が済州出身は有名。)

竹島は日本固有の領土。(。>﹏<。)ノ゙✧*。

☆☆☆ 韓国最大の海運会社、韓進(ハンジン)海運の経営破綻。 ☆☆☆
☆☆☆ 財閥総崩れで韓国経済ピンチ、新産業も見当たらず ☆☆☆
☆☆☆ 大財閥も続々倒産で国家全体が沈没危機 ☆☆☆

        | ̄ ̄|
      _☆☆☆_
        ( ´_⊃`)
  -=≡  /    ヽ
.       /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_   ウェーハッハッハ
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=∧_∧
-=  / /⌒\ \ ||  || <丶`∀´> ウリのバックには米国がいるから
  / /     > )||   || ( つ旦O  誰も逆らえないニダ!
 / /      / / .||_ || と_)_) _
 し'       (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
              ガラ ガラ

        イラネ
           oノ
           |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ    o アイゴー!
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ  ミ |Z
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |     ̄
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

業者がウザいスレに拡散してね!
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 17:34:12.39ID:XXs3f6GSa
現実を言うと豚が発狂するピタゴラスイッチ
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 18:22:34.60ID:TSrIfpSn0
いや、売上高って価格は安い方が有利だからな
1000円ランチより、500円ランチ2倍の方が容易い

誰もがやらないのは利益を稼げなくなるからやらないだけ
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 18:27:58.09ID:DiK1bsz40
>>328
たしかにそうだ
フェラーリよりもランボルギーニよりも
トヨタやVWのほうが売上高も出荷台数も遥かに多いしな
値段が高いと対象ユーザーが相対的に減るから
単純な売上だと安いほうが有利に出る
薄利多売という言葉もあるしな
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 18:30:20.81ID:DiK1bsz40
クルマとゲームが違うところは
クルマを始めとしたハードは値段と性能や機能は相関関係にあるけど
ゲームなんかのソフトウェアは値段が高いから良いものとは限らないってとこだね
200億円を投じて開発した超大作も数千万円の子供騙しゲームも
ほとんど変わらない値段で売られる
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 00:55:47.74ID:7L+/aa4+0
米でのNPDは本数は出してなく、全体の金額ベースで出してるからな


MSは去年HALO5発売時に本体同梱から周辺機器まで入れた金額を自慢してたりする、4の時は出荷数だったのにw
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 08:22:59.61ID:WU4tnPQ60
金にならん
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 11:20:34.02ID:ZwEfBGej0
PS4で作って高いPS4版と安いPS3、VITAのマルチ展開をサードがやるのも当然ってことか
どっかの馬鹿は売上盛るためにやってるとか売上増やせるなら何の問題があるんだってことをほざいてるけど
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 13:40:26.51ID:eN4cSTQF0
一本の値段が高いとユーザーのサイフには限度があるから
ユーザーはサイフの紐締めちゃうしソフトハウス同士のイス取りゲームになっちゃう
0343名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 22:49:33.21ID:Igo+RBj8M
うわああああああああああ
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 08:50:20.61ID:+zDhWappM
うわああああああああ
0346名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 14:21:47.82ID:asjrfw0iM
うわあああああああああ
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 14:25:29.59ID:jR1fNGt30
まあ実際そうでしょ
いくら国内100万つってもいつまでも同じものがその週の新作並みに売れ続けるわけじゃないし
ソフトの総数でこれだけ大差がついたらそれまでよ
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 23:56:48.57ID:UT9Nt/Vb0
こういう暴露ネタ好き
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 02:41:11.69ID:zeVVvAVv0
金額基準をつきつめた結果、金融屋になったんだな
電化製品さっさと撤退しろよw
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 07:28:12.12ID:cGfqCMlA0
どうも考え方が逆向いてる奴がいる気がするんだがな

スレタイはハードシェアに対するソフト売上の話だからそれであってるし
一本あたりの利益が特定不能だから本数だけでは総額に繋がらないってのもあってるんだが
本数が売れてないソフトメーカーが儲かるわけではないし
儲かってないソフトメーカーが次の作品に大金投資出来るわけでもない

またソフトの種類が多く定価が高いほど小売りの在庫リスクは高まるのに
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 07:38:59.52ID:hMDg3mYW0
結局タイトル数がたくさん出てるところで金が動いてるってのは変わらん
本数がたくさん出てるのはたくさん輸送されてるだけだな
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 08:10:21.41ID:WgTftyDgp
根本的な話をすると
経済学的に価格と作品の価値は無関係。
高級料理が絶品とは決まらない

売り上げはゲームを作る側には意味があるかもしれないが、
俺らにとっての価値は別。
全く別。
大事なのは2点、
多くの人が手にとって遊ぼうとしたかどうか、
そして、実際に遊んで、楽しさを満喫し、また次の新作も遊ぶことを決めたかどうか。
それこそが面白いゲームと言っていいと俺は考えるね。
じゃあそういう意味で最高のゲームとは何か、
例えば国内のJRPGだったらポケモンだし、
もしかしたら将来妖怪もそうなるかもしれない。
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 09:07:37.80ID:Avf3E2YR0
>>349
その金融屋にボロ負けしちゃうとか、さっさとゲーム屋やめた方がいいねw>任天堂
0355名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 09:10:51.78ID:NSc7ux5ca
ソニーハードユーザは沢山金払ってゲームを楽しんでるってことだね
任天堂ユーザはソニーユーザよりも金沢山払わずにゲームを楽しんでいるってことでもあるね
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 18:29:09.08ID:9R2FjqxZd
>>352
http://marketingis.jp/archives/64

マーケティングの一つの考え方に4Pというのがある
お前が言ってるのはそのうちの一つのP
Productの話だがそれだけで物は売れない
逆に言うと売れた数=Productの価値なんてことにはならない
さらに言うとProductの中にも細かい要素はあってブランド力なんかもその一つ
売れてるものが面白いのではなくProduct,Price,Place,Promotionの総合力が売り上げとして出るだけ

4Pが絶対的な指標とは言わないが経済学を志すなら触りだけでも知っとけ
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 03:11:23.01ID:FFio+VtFM
うわあああああああああ
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:52:58.63ID:+ulQmgH10
衝撃の事実
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:58:50.58ID:Zh23kuIc0
後任豚が出来る事と言えば
岩田社長の後を追って癌になって死ぬ事くらいだな
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:21:18.54ID:Ft71tenSM
販売本数で市場決定してたら
一億DLのポケモンとか二度とCSに来ないだろ
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 20:20:31.53ID:iKQ2mRikM
>Wii UはなんとPS3を下回ってしまうのです

流石にアミーボ入れれば勝てるよな?
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 23:08:04.27ID:OvP9+wc40
>>354
利益なんてある程度の売上があればリストラ賃下げコスト削減等でどうにでもなるよ
高給取りのソニー社員がやれば赤字でも安月給の株式会社VAIOの社員にやらせればVAIOでも黒字化する
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 03:51:16.47ID:4KtZyxzJM
ソフト累計売上
PS4 2億6000万本

U イカイカ、ミリオン、ミリオン
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:36:21.50ID:4KtZyxzJM
ソフトメーカーはボランティアでゲームを作ってるわけじゃない
 
まず豚はここから理解しような
 
欲しいのは利益であって販売本数じゃない
利益の出ない販売本数にも意味がないわけじゃないが
あくまでメインは利益
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:50:07.42ID:oVG9PMvT0
>>372
それなんだよね
3DSには全くソフトが出なくなったのにPS4どころかVITAにインディーズもこぞってソフトをだすのはPSの方が数倍も数十倍も利益になるから
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 15:31:50.64ID:b77WgCA9d
>>372
市場規模は問屋の利益やファーストのロイヤリティ総額には比例するけど
市場規模は各個のソフトメーカーの利益には比例しない
(ガチャやDLC含めて)本数出なけりゃ利益に繋がらない
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 22:59:47.10ID:XMZyCs0i0
小売店の常識です
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 23:18:18.62ID:wMqgTg/e0
これ、任天堂に勝ってるからOKっていう、ゲハ脳丸出しな分析なんだよな
任天堂が没落することでPSユーザーが増えるのならともかく、ほとんど影響がないからな
大事なのは国内のゲーム市場≒PS市場が「元気」なのかどうか

金額ベースで考えて、PS2の頃と比較して勝ってるのか横ばいなのか負けてるのか(もちろんスマホとか除く)
金額ベースで同じレベル維持してるとすれば、
ソフト開発費がアップしてる以上、メーカーはジリ貧。結果、内容的にPS2にも及ばないPS1.8レベルのゲームを量産
ソフト単価も上がってると考えればさらに最悪でユーザーが減ってるということ、市場に未来がない
(自分が買わない)海外ゲームが売れてるからOKという特殊な考えのヤツもゲハには多いけど
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 23:23:37.76ID:lgq620ZA0
任天堂が没落することでドラクエを奪っただろ
ユーザーにとってはソフトが集まるからOK
ソニー的にはオン有料というベーシックインカムを得てPS2時代より手堅く儲かる
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 08:31:55.29ID:GLG6/kfB0
売り上げの金額だって商売のためだろ
債務超過や親会社の社債発行っていう事実から全く商売になってない事は明らかじゃないか

そもそも自社の推定値で売り上げ数自慢してた奴らが何言ってんだよ
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 09:46:48.48ID:JeCj5JZOM
メーカーなんだから売上高が再投資に向かうんだろ
どう考えてもソニーのやり方が正しい
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 17:44:10.49ID:7lRaSxxu0
売るソフトがないハードのことを考えてやれよ
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 19:40:41.76ID:QbDElz9b0
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/

2015年度上半期 集計期間:3月30日〜9月27日 26週
ハード 506億円(+12.5%)
ソフト 818億円( -8.5%)
合計 1,324億円( -1.5%)

構成比
任天堂 52.6%
ソニー  47.0%
その他  0.4%


2016年度上半期 集計期間:3月28日〜10月2日 27週
ハード 453億円(-10.5%)
ソフト 731億円(-10.6%)
合計 1,184億円(-10.6%)

構成比
任天堂 38.8%
ソニー  61.0%
その他  0.2%

PS4   475億円(+42.2%)
3DS   359億円(-31.7%)
Vita   175億円( -9.4%)
WiiU   96億円(-53.6%)
その他 79億円

()内は前年比
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2016/10/07(金) 04:16:47.29ID:/4ucbU3r0
暴露されちゃった
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/07(金) 09:15:27.08ID:ctgMoVMQa
まあ事実そうなんだろうね
一本当たりの単価が安すぎ他の経費が多すぎと言う状態なんだろう。
wiiuや3dsへの投資は開発も専用に人割かなきゃならんだろうし。
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/07(金) 18:40:29.12ID:JaKws6Y+0
一本当たりの単価も安いしな
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