日本人のコンプリート欲は異常 [無断転載禁止]©2ch.net
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もうちょっとランダム性や偶然を楽しもうぜ
攻略情報見ながら進めても面白くあるまい ハードで言うと箱1を買ってる6万人もコンプ欲の権化みたいな感じだよな 和ゲーの悪しき風習がそれを育てたんだよ。古くはFFのチキンナイフとか
取り返しのつかないとこで何故か重要アイテム でもビックリマンチョコとかキン消しとかスーパーカー消しごむの方が前じゃん まずコンプ欲と運は違うだろう
今のスマホゲーなんてのはコンプ欲を前提にして
ガチャ(確率)でコンプさせるという手法が多数 そして、確率と偶然も違う
確率というのは試行回数によって目的を実現できる世界
よって試行回数=ガチャ=金銭投入を増やすというのが
今のスマホゲーム業界に見られるゲーム観 もともと、将棋などにみられるゲームは、ルールが存在し
その中でプレイヤーの巧拙をを問うのが本来
こうしたゲームを、ゲーム業界人が好んでいるようには全く見えない
むしろ上級者による攻略を拒否し、試行回数の中にすべて溶かそうと
してるのが今のゲーム業界の潮流 だろ?
こうした観点から>>1の言ってることはおかしく見える。 日本プレイヤーの大多数は戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだろうよ
実力不足で詰まされて投げる事を無意識のうちに何よりも嫌った結果が
「ゲームの不明・不安要素を暴き、確実に踏破できるようにしてしまう」だった訳だ >>2
ゴメン現世代機ではPS4とWiiU持ってないm(_ _)m
PS4proは買おうと思ってるけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています