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任天堂好きって子供の頃からの幸せを知ってる奴が多そう。対してゴキは・・(笑) [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 02:16:02.65ID:DgcE0gdP0
どうなんですかね?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 03:32:35.90ID:TVGLV1POd
意味がわからないけど、内容がファミリー向けだから、子供のときやって、思春期で卒業して、子供が出来たらまた戻ってくたりとかじゃない?
子供とやるためとかじゃなくて、大人で一人でやる人はかなり珍しいと思う
しかしゲハでは凄く多く見える不思議
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 03:41:16.00ID:kAvuvb3e0
任天堂マンセーしてソニーを卑下したいけど叩く部分が見当たらなくなったのでしょうがなく根拠のない人格否定をしようという任豚の心情が読めた
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 03:52:05.81ID:a+LzxZCK0
ゲハにいるニシで実際にやってるやつほとんどおらんのじゃないか
実際そんな感じで実生活幸せなら四六時中こんなところおらんで家庭大事にしてるだろ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:00:24.42ID:icR6CAIc0
任天堂好きってメディアに流される情報弱者が多そう
自分の意思で決めれない
流行ってるとか宣伝よく見るとかに流されるイメージ
こういうのがそのまま大人になると
体だけ大人、心は糞ガキのままで
精神だけ発達してない大人になりそう
実際街中で必死でポケモンやってるオッサンとかそんな感じだし
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:02:47.76ID:TPp4y3An0
>>1
30年前、任天堂好きのPCユーザーはとんでもない仕打ちを受けていた!

PC88用ソフト 任天堂のTENNIS (ハドソン) 1985年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12105296057.html
つまり、サーブを打とうとボールを上げてからそれをラケットで打ち
相手が打ち返そうとラケットに当てるまで15秒ほど掛ります。

ロブで大きく打ち返した場合(ボールを高く打ち返した場合)
ボールを打ってから相手のコートの後ろの方に落ちるまで
約20秒ほど掛ります。
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:14:21.22ID:0aLMIKFZa
最近の若い人は知らないと思うけど
当時ゲームといえば家庭用ではなくゲーセンが主流だったんだよ
本当のゲーム好きは家庭用なんかやらないでお小遣い握りしめてゲーセンに通っていた
ただゲームが下手糞だとすぐゲームオーバーになってしまうから少しでも上手くなるために必死だった
そういう環境がゲーマーを育てた
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:15:58.98ID:PxQRQg0K0
今に始まった言い回しじゃないが
それにしてもここの住人はよくそんなハード戦争のことばっかり考えてられるな
任天堂のゲームで面白かった思い出一つもないのか?
それより面白いゲームの存在を問わずだ

ハード的な立ち位置で任天堂に関わるもの全部真っ黒に見えるって
大概ゲハ脳だよなあ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:18:51.07ID:PxQRQg0K0
>>8
それも当時のクリエイターが何も挑戦を好んでいたわけじゃなく
単にその方が回転率がよくインカムが上がったからなんだよな
遠藤雅信だったかがエンディングを発明したっていうけど
それも上級者にいつまでも居座られないためだった
根は今のガチャと同じなんだよ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:20:03.57ID:ZxpNaJpH0
ガキの頃のワクワクしたりみんなでテレビの前に集まってワイワイ騒いたりした思い出もないなんて寂しすぎるな
ノスタルジーも理解できないつまんない人生だったんだなと思うわ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:27:05.36ID:0/Wcxub00
世代が違うから理解出来ないんだと俺も思うな
あと子供の頃から価値観変わらないとか懐古になりやすいとか田舎の人に多いよね
甥の話が多かったり海外の物に対して抵抗あるのもわかる
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:35:17.08ID:ZxpNaJpH0
どんな年代にもノスタルジーはあるぞ
ドットゲーばかりやってる奴と一緒にしちゃダメだろ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:38:26.16ID:PxQRQg0K0
ただ最近吉田修平とかが
「ゲームのルーツは任天堂では無い!」と言わんばかりに
インベーダーとかを持ち上げてるのは笑えるw
お前がどうあがいてもファミコンスーパーファミコンが
日本のコンシューマーゲーム市場を形成したのは誰も否定できない
そこで任天堂などなかったとばかりにアーケードを持ち出す奴の
魂胆の浅さといったら無いなw

おっとアーケードゲーマーに言ってるんじゃないからな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:40:57.99ID:PxQRQg0K0
しかもファミコンスーパーファミコン時代の寵児である
ファイナルファンタジーが最大の味方だっていうんだから
自分の立ち位置もよくわかってないと見えるw
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:43:44.97ID:0/Wcxub00
PSソフトの売り上げなんか見るとPS2でゲーム入った世代が多い感じする
ちょっと前にポポロが発表された時に速報とか覗いたけど知らん人多い感じだったし
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 04:57:04.37ID:0aLMIKFZa
>>15
家庭用ゲーム機が普及したのはファミコンからなのは確かだけど
普及したきっかけはナムコのアーケード移植ものがファミコンで発売されてからだからな
当時のゲーム業界はゲーセン中心に回っていたからだ
ゲーセンの原点はインベーダーだから吉田修平の言っていることは間違いではないと思うぞ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 05:10:34.41ID:0aLMIKFZa
スーファミ時代まではゲームの主戦場はあくまでもゲーセンだからな
当時はまだ家庭用ゲーム機で最先端のゲームが遊べる環境ではなかった
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