女のゲームクリエイターが全く居ない理由wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
いない事はないだろうけど、ほぼ目立たないな
個人制作ゲームでも前に出てくるのは男だよね
女はツクールやらノベルゲーが限界 居るだろ。で、内部からグズグズにしてコンテンツを破壊すると。 フェアリーズストーリーズってゲームは女がキャラデザだしプロデューサーも女だし製作者もプログラマーも女だしデバッガーも女だらけだぞ オカマっぽい奇抜な格好したおじさんは含まれますか? ヨッシーウールワールドの紹介動画で女性社員が出てたけど
ぬいぐるみ作ってるだけに見えた
どうぶつの森アミーボフェスティバルとかいう何が面白いのか分からんゲームも
開発トップが女性だったっぽいな FF零かなんかでパンツの作り込み自慢をしてたの女じゃなかったっけ? 今話題のFEスタッフのtwitterが特定されたのも女じゃ >>5
portalの開発者は女性メンバーが大事な案出してたとは聞いた 女は男ほどゲームには嵌らない
女が活躍できない社会構造
主にこの2点が少ない原因 >>3
海外でも珍しいからゲーマーゲート事件みたいな事が起きるわけで >>1
女という聡明な生き物は男という下劣な生き物と違って、ゲームなどというくだらない物に夢中にならない
戦争だのゲームだの非生産的な物に夢中になるのは頭の軽い男ばかり
例外的に女が居ても、それは男社会で自分の力を試したいというピュアな動機に由るもの >>19
まーん()演じても2次元の彼女は出てこないぞ 職場がキモすぎてオンナが寄り付かないってのもあるだろ
理系の大学学部に行かないのもそんな理由があるらしい
おしゃれを強制すればいいんだよ >>10がスレにとどめさしてる件
どうすんのこのスレ コエテクにはアンジェリーク以来、女性向けゲーム作る女性チームあるじゃん。 コエテクの乙女ゲー作ってるところは開発者が女だらけ >>9
EA行ってスターウォーズプロジェクトの統括Pやってる
Sony、UBI、EAとパイプ持つ雲の上の人になった アイマス2ではごり押しで男アイドルねじ込んだ馬鹿女いたな 理系に女少ないし、オタク趣味にハマる女も少ないだろ
そんなもんだよ プロデューサー、キャラデザイナーや、コンポーザーなら結構女性いるでしょ
ただゲームの核となるディレクターやプランナークラスの人間はほぼきかないよな まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指すというとあるゲームのディレクターに女性がいた気がするわあ あとシナリオライターも女性多いか
他の業界でも一般化されてるジョブだとゲーム業界でも女性いるけど
ディレクターやプランナーはほぼ居ないイメージあるなぁ
>>36
コーエーの女帝のこといってるの?
あの人はディレクションしないよ
あくまで経営者 ↓のコピペだけどこいつ女だよ
MS本社社員「MS社内では日本のゲームはバカにされる対象だった(笑)」
https://twitter.com/luckystar___/status/513418316908466177
Yukie Yamaguchi
?@luckystar___
数年前でも、ゲーム開発中のミーティングで、
日本のゲームが駄目になった(プラチナゲームズ除く)って話になることはあって、
その時によく引き合いに出されてたのがFF。
FF((笑) みたいな扱いだった。
ミーティングで、私は「みんな忘れてるけど、私日本人なんですけどーー」とか思ってた。 >>38
ああ、その気持ち悪い女か・・・そいつただのプログラマーみたいだし
いわゆるIT土方でしょ
クリエイターとは言えないと思う アトリエシリーズって女ばっかじゃないの?
ニューゲームってアニメで付いたイメージだが
白猫とかイラスト描いてるの殆ど女だろ
キャラデザで言えばいくらでも女いると思う 任天堂ブランドを丁寧なグラフィックで支える
モノリスソフト京都スタジオ流ゲームづくりとは?
http://cgworld.jp/interview/monolithsoft-201609.html
この記事だとアーティストとして女性も活躍してるみたいだね
>2015年に転職してきた。入社以来、新作のプロジェクトに参加している
あと個人的にはこの部分が気になる アーティストは絵なんだからそりゃ出来るでしょ。漫画家とかでもたびたび女はいる訳だし グラフィックデザイナーもれっきとしたゲームクリエイターですよ youtuberのめぐみとかいうメガネババアみたいな女だったら
上手くゲームクリエイター勤まると思う >>44
酷いのはゲハ脳振りまいてTwitterしてるその気持ち悪い女だと思う >>48
そりゃ定義的にはそうだけど
個人的にはプログラミングはともかく
絵や音楽やれる程度でゲームクリエイターを名乗ってほしくはないな あれでゲームクリエイター名乗るのは
作詞作曲すらせず
歌っただけでアーティストとか名乗ってる歌手連中のような気持ち悪さを感じる >グラフィック専業の部門として、最初は限定された範囲の仕事しかできないのではないかと、不安もありました。
>しかし、ステージが完全にモックの状態、ランドマークや植物なども四角いボックスで置かれているだけで、自由にデザインしていけるとわかり、不安が払拭されました。
>ゲーム開発の後半になっても、アイデアをどんどん出していけるんです。
>弊社の良いところはステージやマップを初期段階からデザインできること。
>『Splatoon』ではステージのテーマが決まっているだけで、モックの状態から自由にアイデアを出してきました。
>アイデアはすぐに実装されて、何度もテストプレイを繰り返して、細部まで作り込んでいったんです。
モノリス京都スタジオの場合、単純にアセットを大量生産するだけってわけではないようだ こないだファミ通に載ってたが、カプコンの乙女ゲーはディレクターが女だったな
過去ドグマとバイオリベ2のプランナーもやってたそうな >>53
いや歌手がアーティストを名乗るのは別にええやろ
それの優劣は別として >>51
植松さんや下村さんだって音楽やれる程度だけど >>10
俺はこいつを憎んでる こいつのせいでアサシンクリードはクソ化した まあそもそも女でゲームに興味持つ人が少数だからな
その中で更にクリエイターになりたいとなればなおさら少数だろう 音楽って言えば、初期グラディウスの名曲の数々を作ったのは
確か女の人だよな コナミセガタイトーetc名曲作る女性の方はかつてゴロゴロいたぜ 作曲だといくらでもいるな
FFCCの谷岡久美はファンだわ ウィザードリィ8もシナリオは女性だな。
あのエゲツなさは女ならでは >>40
プログラマーをIT土方とか言って差別してるの日本だけだよ
海外ではクリエイティブな職種とされてる
日本でプログラマーが土方呼ばわりされてるのは労働環境が悪いからであって
プログラマーのせいではない
そういう労働環境を作ってるのはトップの文系の責任 けっこう昔なのにアサクリ覚えてるやつ多いな
美人はつよしw >>51
まずゲームクリエイターの定義を知らないんでしょ?
お前の認める認めないは知らないよ >>57
だからあいつらはゲームクリエイターというよりは
作曲家として有名だろ
定義的にはそうかもしれんが
あいつらをゲームクリエイターと呼ぶやつは見たことない 乙女ゲーとか女が作ってるんじゃないの
あんなろくに売れないゲームなんて好きでもなきゃ作り続けられないと思う ナーシャジベリって名前的に女だと思ってた。最近まで 上に立つにはコネが必要な業界だぞ
有能か無能かどうかなんて関係ない 元パンドラボックス社員の佳丈祐子を忘れるな
初期のONIシリーズのディレクターとかシナリオやってた
シリーズの要とも言える変身システムは佳丈のアイデアだったし
当時としては割と珍しかった「過去作の主人公が頼れる兄貴ポジションで出演する展開」に燃えた少年も多い…はず
佳丈の抜けた後の5は異次元フィールドのアレンジBGM以外見る所がないゴミゲーになった
有名ではないのは認めるが良い仕事した人してたと思うわ >>78
大丈夫。地位なんて必要ないであろう同人もノベルゲーツクールゲーに少し女がいる以外はどうせ日本も海外も男だらけだから 単に出しゃ張るアホが男だけなんだろ
そんなに知りたいなら好きなゲームをクリアしてスタッフロールでも眺めればいい 海外のスタジオにはたくさんいるんやろ?
リブートトゥームとか何人おんねんってくらい女いるやん バンナムのヘヴン状態とか水色ブラッドは女性じゃなかったっけ? アサクリ作ってその後はインディーズにいってのびのびしてるジェイド
リスポーンの広報のファンキーなねーちゃん
343のお堅そうなメガネ
EAは同性愛に理解を示しているとかでDA:Iの開発をホモとレズとバイにした結果
ロマンス可能NPCの内ノンケが二人しか居ないという
変態ハッテン場を作ってしまった開発の半数はレズかバイの女
ゲハに美少女のガワを被せるという狂気のゲームのキャラデザと企画が生物学上は女 セガサターンのアストラスーパースターズは女性だらけで作られたって聞いた グラフィック班は結構いる
デスクワーク土方は女の方が向いてるからな ディレクタークラスでちゃんとした人ってファンタシースターの人くらいしか知らない >>81
FFの攻略本とかで腕組んで並んで写真写ってるやつとかなんなんだろうなw まあ映画やアニメに女性監督がいないのと同じ理由だわな >>90
小玉理恵子ね、多くはないけどセガって老舗だから
おばちゃんの開発者が残ってたりする 光栄の会長の襟川恵子っていう人もいるなクリエイターじゃないけど
この人なにげに多摩美でてるのねぇ
本物見たことあるけどマンガの絵まんまだった 最近の白川さんはMiiverseとか広報関係に行ってる感じだな。
女性のクリエイターだとハドソンでゲッターラブ作って、独立後はコロロケの森とか作っているゲームドゥの中村さんがいるな。 圧倒的キモオタ率だから女と言うだけでドラクエの上村あもみたいなオタサーの姫的存在になって
子供をクリエイティブする方に人生が行くからだろ ゲーム業界じゃないけど
女性はスケジュール管理の概念がぶっ飛んでる人が多い印象
ゲームは男でも納期守れないアートティスト気取りのアホが多いけど
さらにダメダメになりそう ボルテージって会社は女性が活躍できる企業第1位らしいぞ
ttp://a.excite.co.jp/News/woman_clm/20150827/Escala_20150827_5164174.html
>Vorkersは、在籍企業評価レポートへの回答を通じてデータを収集し、男女の差が「女性優位」に表れている会社をランキングにして公開した。
>1位は、恋愛ゲームアプリで知られる「ボルテージ」、2位に外資系証券会社「メリルリンチ日本証券」、3位は外資系製薬会社「ヤンセン ファーマ」がランクインした。 女が作るのは乙女ゲーとホモゲーだけか
チンコのことしか頭にないんだろうな Vitaの腐女子向け紙芝居もおっさんが作ってるの? ゲームの購入者は男が多いから男のクリエイターの方が男の好みに合わせられるから女が少ないのは当たり前の話 Halo4のエンジン作ったの天才女性じゃないっけ
その後ソニーに行って消息を絶つ アフィは本当にゲームのこと何にも知らないエアプゴミカスだな SIRENと初代サイレントヒルとグラビティデイズの脚本の佐藤直子さんは女性だな
でもこの人脚本家というより外山と二人三脚でゲームの世界観や根本部分は決めてるっぽいからクリエイターといえるかもしれない
絵描きとか作曲家は普通に女の人多いね >>49
むりだろ
あいつゲームに関する知識はお前ら以下だぞ 悪魔城とかロックマンを作曲してた山下絹代さんは美人だったな 今時なら、ギャルゲーエロゲーあたりに女性の作り手が結構いないか?
最近の萌え系のやつとか エロゲー作ってる女なら98時代から居たよ、原画だけじゃなく企画とかも絡んでたな。
名前出てないけど、古代祐三の妹もゲーム作ってたよね。 漫画だと女性作家が異様に多いけど個人事業だからだろうな。やっぱ組織化された職場だと女性が出て行きにくい雰囲気が
あるのかも。
襟川恵子夫人は世界初の乙女ゲー作ったり女性向けゲームや女性の職場進出に熱心なイメージあるな。
コエテクはあの人で持ってるみたいなもんだが。 >>125
男が追い越される時、超必死に邪魔してくるからな
部下時代は可愛がってた上司とかも
小保方さんもそのケースだったようだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています