和ゲー厨「洋ゲー厨って通行人を殺せてオープンワールドならなんでも良いんでしょ?」 [無断転載禁止]©2ch.net
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尚大半の洋ゲーはオープンワールドでもなければ
通行人は不死か無敵か当たり判定がないか無限湧きな模様・・・
こういう人達ってTES系やfallout、GTAみたいな大作洋ゲーしか知らないのかな?
あれを基準に話されても困るんだけど
(単にロックスターやベセスダがそういうのばっか作ってるってだけだし) オープンワールドが定着する一世代前は箱庭マップが流行ったけど
ジャックンダクスターやバンジョーカズーイ
一本道アクションのスライクーパーは佳作3Dアクションだった 低能邪ップにはPCは難しすぎる
海外なら子供でも解決できる些細なトラブルにも対処できない程低能だらけ 珍しくスレタイと本文で合致
和ゲーしかしらない奴らだったら当然だろうな
オープンワールドと聞かれればGTAって答えるでしょ、たぶん つーか大作云々以前にただそういうのメインに作ってるメーカーで
たまたまそれが海外の会社ってだけだよね
むしろ規模デカすぎて真似できる所の方が少数派だって言うのにね
後よくある和ゲー厨の言い掛かりといえば自由度への難癖だよね
誰でも殺せる自由度が欲しいとか実質お使いゲーだろ、とかさ
これもベセスダ、ロックスターゲー基準だろうけど
お使いは自覚あるから別にって感じだし、
誰でも殺せるのは見えない壁と同じでゲームの都合に縛られると萎えるからじゃないの?
まあどれもこれも「洋ゲー厨特有のオープンワールド好き」て妄想から来る戯言だけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています