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FF15がミリオン割れの大爆死を遂げた場合誰が責任とんの?田端?松田? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:00:29.11ID:8STxUx0a0
それとも両方?
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:04:36.51ID:dj/FKEfV0
年度通しての業績さえ良ければ国内ミリオン割れしようが責任とらんと思うぞ
宗教かなんか知らんがFF15叩いてる人らは辞めてほしいんだろうけどさ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:13:30.71ID:cnLgFgJ0a
そもそも世界で売るのにミリオン割れると思うの?
国内基準なら国内でミリオン割れようが世界で売れれば黒字なのになんで責任取るの?バカなの?
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:13:38.87ID:XphvOokop
>>7
こう言う事?

〜株主総会にて〜

株主「主力商品のFFブランドが低迷しているようだが、舵取りに失敗した責任は誰が負うのか説明してほしい」

松田「えー、 お言葉ですが、それなら、wiids時代から盛大な右肩した任天堂関係者は責任とらないの?と言う、話になりますから」

株主「貴様は何を言っているのだ?」

松田「えー、ですから、任天堂がー、」

株主「」
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:14:22.35ID:qwrUREZ60
決算書見ればわかるけど
国内はぶちゃけ期待してない
極端な話
国内300万売っても海外で10万しか売れなかったら大失敗だし
国内はで10万しか売れなくても
海外で990万売れれば大成功
据え置きゲームに関しては国内だけで生産とれる時代じゃないんだよ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:14:51.24ID:yRmITuCX0
誰も責任とる必要なし!
なぜならスマホで儲かってるから
普通にFF16からはスマホゲーになるだけです
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:17:13.92ID:41Cxwqvb0
リアルな想像して良い?
多分、誰も責任を取らない
責任を取る=FFの敗北=スクウェアの敗北
だから死んでも失敗を認めない

そのかわり、DLC、続編(15-2、15-3……)、関連グッズ、映画、OVA、コラボ、舞台、スマホゲー
ありとあらゆる手段で展開し、それで儲かるかどうかは別にして有耶無耶にする
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:19:48.40ID:iCLogDald
もう誰もミリオン取ると思ってないのがなぁ。
FFナンバリングってダブルミリオンのタイトルだったのに。
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:22:24.02ID:8STxUx0a0
え?まさか田端と松田は責任を取らないで済むと思ってんの?
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:24:04.75ID:bw9bMNW80
そもそもヴェルサスの糞箱マルチは和田の方針だから
田畑だけで終わりじゃね
その田畑は延期時点でどっちにしろ死んだし
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:27:24.66ID:hGVp7fQD0
というか日本人がゲーム売れてる売れてるなんて時代ではもう無いんだよな
完全に日本なんてパンツゲーメーカー以外は海外で売るのがメインだし

そんなパンツゲーメーカーですら海外向けにSteamに脱Pしてる時代なんだから
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:30:44.89ID:oYGwzuaR0
世界で売れなきゃ爆死だろうが
日本で売れなくてもスクは痛くも痒くもないだろ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:32:16.13ID:wmuL7jwa0
>>23
大体、松田さんの手腕が発揮され始め、2015年度はスクエニ始まって以来の営業利益200億円以上で最高益を出したばかりじゃんw
FF15がパッとしなかろうと、まだ盤石であり、責任論なんて出るわけないのに
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:44:33.09ID:wmuL7jwa0
大体、外野が責任どうこう言ってもしょうがないよな。
その企業に自浄作用があるかどうかが問題だし。
相当やばくならなきゃ株主がどうこうとかはならないし。

2010.5予想 → 2011.3実績
売上 1兆4000億 → 1兆0143億
営業益 3200億 → 1710億

2011.4予想 → 2012.3実績
売上 1兆1000億 → 6476億
営業益 1750億 → ▲373億

2012.4予想 → 2013.3実績
売上 8200億 → 6354億
営業益 350億 → ▲364億

2013.4予想 → 2014.3実績
売上 9200億 → 5717億
営業益 1000億 → ▲464億

2014.5予想 → 2015.3実績
売上 5900億 →5497億円
営業益 400億 →247億円 

2015.5予想 → 2016.3実績
売上 5700億 →5044億円
営業益 500億 →328億円

2015.4予想 → 2017.3実績
売上 5000億 →
営業益 450億 →

世の中にはこんな実績になっても、責任者が変わることなくひょうひょうとしてる企業だっってあるわけで
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 10:52:45.15ID:41Cxwqvb0
責任を取らないというより、取れる奴がいるのか
損失の埋め合わせはできっこないし
ただでさえ人がいないスクエニからこれ以上いなくなったら何も無くなる

有耶無耶にする以外無い
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:05:14.56ID:Js0pdO3ha
田端だろ
責任取ることはないだろうけど、全責任は田端
松田は株主への責任を取るためにスマホ全力投球するだろうね
実際にSOやサガなど、もうCS展開は無さそうだし、今後も加速するだけ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:12:23.97ID:9sHoCYy+0
誰か責任とったの?(´・ω・`)

マリオカートWii/8(バンドル) 3,701,492 →1,043,046
スマッシュブラザーズX /U(3DS先行) 2,303,103 →69,7056
wiiスポーツ/ wii sports club(DL先行) 3,724,264 → 2500
wiiパーティ/ U(バンドル) 2,382,177 → 799,873
wii fit plus/ U (同梱版先行発売) 2,409,957 →  176,265
スーパーマリオギャラクシー2/ 3Dワールド 1,043,028 → 602,234
ピクミン2/ 3 483,027 → 232,313
マリオパーティ9 /10 700,442 → 157,867
ドンキーコング リターンズ / トロピカルフリーズ 977,034 → 118,774
ゼノブレイド/ クロス 163,442 → 106,696
太鼓の達人wii 超ごうか版/ 特盛り! 654,842 → 58,045  
ジャストダンスWii/ WiiU 653,888 → 56,060
タッチ!カービィ /スーパーレインボー 315,211 → 68,371
おどるメイドインワリオ/ゲーム&ワリオ 658,422 → 63,567
ベヨネッタ/ベヨネッタ2 PS3版306,142/箱版111,829→ 任天堂 48,462
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:15:00.63ID:Wh6giR3Ya
世界売上がよかったら責任どころか功績だろ
日本の売上にこだわって日本人向けに作って世界で売れなかったら目も当てられない
とはいえ15が海外向けなのかはしらん
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:18:34.12ID:41Cxwqvb0
>>51
スクエニのそういう体質はSCE並かそれ以上だと俺は思っている
ありうるね

ただし、流石のスクエニ様も影響力が弱まっているとは思うから
何かしら綻びが起きるだろうな
そこも楽しみ
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:21:00.35ID:dGca/7RSd
会社にとっちゃ全体でどれだけ売れたかだろ
それこそ世界で一千万本とか売れれば国内で少ししか売れなくても会社的には万々歳だし決算では英雄みたいな取り上げ方されるよ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:21:29.01ID:8STxUx0a0
>>54
普通に株主や債権者等の利害関係者に対して
主力商品の低迷を招き業績に悪影響を与える意思決定を行なった責任を取るのだが
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:24:11.08ID:HzipN1mV0
世界売り上げにしてもちゃんと売れるのかねえ。
正直なところFF13は世界のどの人間がやったって微妙な出来だし
その後変な続編作り続けたせいでFFの新作に対してかなり懐疑的な姿勢が予想されるけど。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:24:36.43ID:dGca/7RSd
>>58
それこそ株主はスクエニにどんだけ利益もたらすかしか見てないだろ
まさか世界累計で売れてるけど国内アカンから投資はできへんなとか思う株主が居るとでも?
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:26:59.45ID:9sHoCYy+0
ニシくんいくらなんでも世界でミリオン程度はいくはFF本編舐めすぎ
零式リマスターですらミリオンだぞ
しかもその頃よりPS4ONEも普及してるし(´・ω・`)
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:28:36.71ID:8STxUx0a0
なぜ世界で売れる前提なんだ?
海外も売上は据置かやや低下で終わるだろ
日本における大爆死を補填出来るほどの業績が上がる根拠あんの?
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:30:22.76ID:HzipN1mV0
世界でミリオンはさすがに行く。
国内50万米国20万欧州20万他10万くらいはさすがに当然のレベル。
逆に世界単位で100万くらいだとスクエニが潰れかねないコケだろ。
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:30:36.53ID:mDqm6ERb0
ゴキブリが言うには国内ミリオンには何の意味もないから
売れなくても誰も責任取らないんじゃない?
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:33:38.06ID:8STxUx0a0
まともな反論出来ないから
IDチェンジしながら必死なんて貼ってからに
ほんとゴキブリは脳味噌が低性能だな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:34:05.92ID:dsNl2P8b0
>>67
負けハードのps3360で660万だから勝ちハードの今回はそれ以上いってもおかしくない
外人好みのアクションゲーオープンワールド
FFはハード切り替わると売り上げ上がる
ff7 初ps
ff8
ff10 初ps2
ff13 初ps3
初ps4の15は確実に売れるだろ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:35:53.85ID:HIKGKtwP0
年末商戦あるからミリオン行くだろ
行かなかったらホント終わりやで
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:40:21.67ID:9sHoCYy+0
XBOXONEマルチなのにすべてソニーが悪いか(´・ω・`)
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:49:56.69ID:mDqm6ERb0
車道から出られない車がリアルとのたまうちゃんゴキ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:51:10.17ID:OgrE8iUza
FF15もオーバーウォッチもvrも箱もやれるのになぜか任豚がソニー認定して発狂続けるという
チカニシなんて存在しないで任豚ってよくわかる
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 11:53:00.32ID:mDqm6ERb0
そうだな、欧米でもそっぽ向かれないようにしないとな
ホモ臭いけど
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:03:14.89ID:WdVpArkdd
15は欧米評価恐ろしく高いよな
MGS5みたく海外で絶賛されて、国内amazonはアンチと信者で大荒れするパティーンだわ
実質はMGS5と同じく良ゲーなんだろうに
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:19:30.26ID:7Z+mtWWu0
世界で売れると思ってるお花畑信者は笑えるw
体験版の評価をneogafで見てたけどイグイグカクカクだのホモホストだので評判最悪だったぞw
まあ現実的に
日本80万
北米50万
欧州50万
アジア20万
累計200万ってとこでしょう
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:20:16.52ID:mDqm6ERb0
ゲイ嫌いって海外の方が根が深そうだしな
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:21:31.22ID:oYGwzuaR0
>>95
現実見えてないのか
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:21:51.83ID:8sAxcxhD0
ゲイアンチも多いがゲイフレンドリーやノンケもゲイもまったく気にしない人も
いるから問題ない
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:23:08.77ID:41Cxwqvb0
欧米の評価が高いつっても
それの根拠は体験版の感想比率だろ、どーせ

今FFやっているやつは海外含めて信者比率が高いだろうからね
売り上げに繋がるとは言えない
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:24:04.62ID:nA2TU+nO0
クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
MONOTONE:ディレクター
キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター
ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
ザ・サード バースデイ:ディレクター

クソゲークリエイター田端を信じろ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:24:48.08ID:mDqm6ERb0
オープンワールドこそ世界じゃ評価厳しくなるだろ
スカスカだの自由度ないだのお使いばかりだの
その上車は車道だけとかじゃねえ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:25:32.78ID:HojqPKHZ0
豚は日本で売れなきゃ意味がないって頭だから解らないだろうけど、ミリオン割れるわけ無いじゃんw世界でミリオンいかなかったらWii U100台買ってやるよ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:26:35.48ID:mDqm6ERb0
そんな行くに決まってる賭けとかどんだけビビりなんだよ
いっそ500万行くとか言ってみろっての
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:30:51.29ID:7Z+mtWWu0
13の糞ゲーから続くFFブランドの失墜に加え時代遅れのスカスカオープンワールド
海外でも間違いなく爆死する

日本でさえ受けいられないものが海外で売れるわけがない

信者は現実を見ろよ
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:31:30.43ID:QlVo/lU10
田端とか現FF15スタッフは、実体があるかどうかも怪しいプロジェクトを
こうして具現化して販売までもっていった…それだけでも神扱いされると思うわ
悪質なキャラクターや設定みたいな負の遺産を背負いつつだし
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:31:39.40ID:oYGwzuaR0
>>107
WiiU爆売れだなw
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:35:01.58ID:2IAFM73E0
国内でもPS4ってPS3以上の勢いうんぬん言われてるのに
なんでミリオンいくいかないの話なの?13以上売れる売れないなら分かるけど
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:36:13.99ID:CbzEWScb0
世界ミリオン割れなら当然辞任だろ
国内だけなら別に責任もクソもない
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:40:37.35ID:nA2TU+nO0
10年も開発した超大作なんだから
国内300万は余裕だろ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:48:57.72ID:5b6yM17jp
つーか
累計
1000万本いかないと

意味ないんだれ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:50:44.78ID:mDqm6ERb0
10年分が国内ミリオン、国外300万で黒字になる世界
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:52:22.45ID:9sHoCYy+0
>>119
普及ペースはどっこいぐらいだけど
FFが出るまでの期間はPS4の方が短いから
FFが出た時点での普及台数はPS4の方が少ない(´・ω・`)
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:58:49.64ID:FiNF92uq0
ペルソナ以下だったら笑える
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 12:58:56.96ID:9sHoCYy+0
PS3 2006年11月11日発売 FF13 2009年12 月17日発売  FFが出るまでの期間約3年1ヶ月
PS4 2014年2月22日発売  FF15 2016年11月29日発売予定 FFが出るまでの期間約2年9ヶ月

約4か月FF15の方が出るのが早い(´・ω・`)
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 13:01:24.01ID:FiNF92uq0
でも作り始めたのは13と同時期だよな
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 13:02:33.82ID:mDqm6ERb0
この際10年の開発費だの人件費だのそういうのは忘れよう、はいなかったそんなものはなかった
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 13:05:26.80ID:z8aBIKhIp
>>122
算数すらできなそうだな
小学生でもそんなばかなこと言わないわ
皮肉にすらなってない
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 13:15:05.95ID:mDqm6ERb0
売れると思えない物に悔しいも何もないと思うんだがなあ
情報が出るたびにしょぼくなっていって
極上のクオリティが木や草の量だけでしょ?だって
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 13:15:53.34ID:nA2TU+nO0
映画もアニメも作って宣伝して
10年もゲーム開発したのに誰も売れると思ってないのか
FFシリーズ終わってるな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 13:28:54.20ID:mDqm6ERb0
ドラクエですらPS4だけじゃ駄目だと思って3DS版も出すのに
PS4と箱1でもミリオン行く気がしない
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 13:55:03.73ID:mDqm6ERb0
13でくさってから10年たつけどな
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 13:58:47.63ID:41Cxwqvb0
腐り過ぎて微生物に分解されて土に還っていてもおかしくないレベルだな
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/04(火) 14:03:38.47ID:32AFprwe0
しかし、FFの正当ナンバリングが、国内でミリオン行くかどうか心配されるレベルになるなんて、
20年前に言ったら頭おかしいと思われたろうな。
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/04(火) 14:08:58.27ID:CbzEWScb0
>>95
ホストなんていう職業は日本以外じゃほぼないよ
なのに外人が「ホストだ!」なんて言うと思うのか?
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/04(火) 14:10:55.12ID:mDqm6ERb0
日本のゲームやるような外人なら
日本のホスト文化も知ってるだろ
海外にホストがいないってことが知られてるぐらいには
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/04(火) 14:21:41.22ID:rAhtA7vBa
お前ら去年のff7発表の盛り上がりみたらわかるだろ
求められてるのはff7だけで、ff15はどうでもいい人が大半
15は延期しませんとか大嘘ついた特に実績のないタバティス
クラウドやセフィロスを考案し、海外でffを有名にした大正義ノムティス
ノムティスはあのディズニーから直々に指名されるほどの尊いお方だぞ ひれ伏せ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 14:28:27.88ID:R608Wb120
すでに特損出したりしてそのままかかることはないんだろうけど
これだけ長期化した開発経費をペイするのはほぼ不可能に近いだろうしな
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 14:39:29.04ID:N+AhvYme0
>>159
ねーよw
FF7は名作だから、そのリマスターが盛り上がるのは当然だし
FFというシリーズにはそれだけの魅力がある、という事でもある、新作にも当然注目は集まるわな
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 14:48:47.19ID:N5SIQAOd0
世界は読めない
日本100万世界合計500万以上で500は超えてくると思うが
こんなに自由度が低いアクションオープンでも高評価なのかね?
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 14:59:46.67ID:41Cxwqvb0
FF7リメイクはショーとしては成功だったね
ショーとしては

だが、現実を見せてもなお評価に耐えうるかは疑問だ
逆にハードル上げちゃってるからねえ
当時でも「ミニゲームが一番楽しい」と言われている内容なんだからな
そこでゲーム性を変えるとなるとほぼ別物、スクエニの新作と変わらない扱いになる
CCFF7みたいな
やはり今のスクエニのゲームを作る力、そこに左右されるだろうよ
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:09:21.02ID:N+AhvYme0
>>166
FF7はそのキャラクターとストーリー、そしてゲーム性が評価され、国内外で今だに高い人気を持つ作品
お前さんが言うように、「ミニゲームが一番楽しい」なんて作品なら、リメイクが発表されようがそこまで盛り上がりはしないし
スピンオフがダブルミリオン以上売れたり、映像作品が記録的な大ヒットしたりせんよw
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:14:27.09ID:GUFCtOpm0
田畑のこれまでのインタビューでの発言
・1000万本も可能性としてはある
・欧米の予約数は目標の倍いってる
・7月末に一度受注をまとめている日本国内の流通関係からは、かなりいい数字提示してもらっていた

これらの発言からして、発売日に初回で全世界500万本ぐらいは出荷出来ると予想する
500万本も出荷すりゃあ開発費なんて余裕でペイ出来るだろう
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:20:40.72ID:z8rTUAsdd
13と14が酷かったからなー
厳しいだろうな
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:23:01.29ID:wmuL7jwa0
欧米ではダウンロード版が5割になってるからね。
欧米でパッケージ予約が当初の倍になってるなら、ダウンロード版もそれだけ見込めるわけで。

http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/

4Gamer:
 パッケージの予約も好調だと聞いています。

田畑氏:
 非常に好調です。しかも日本では,まだPS4やXbox Oneを持っていないという方々が,
かつてないくらいの割合で予約してくださっているとも聞きました。
それって本当にすごいことですよね。また欧米でも,おかげさまで当初の目標の倍の数字を達成しています。
その意味では,すごく安心しました。

4Gamer:
 となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。

田畑氏:
 今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
ただ,これから発売日までに何が起きるか分かりませんから。途中,何かがへし折れるようなことがあるかもしれませんよ(笑)。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:24:49.39ID:32AFprwe0
まあ、去年のホリデーシーズンに比べれば、今年はライバルはそんなにいないから
海外のAAA作品に埋没するという可能性は低いかもしれんが。

去年はGOTYクラスのゲームの豊作の年だったからなあ。
ウィッチャー3、ブラッドボーン、MGS5TPP、FO4等々があり、そこに毎度おなじみの
CoDとアサクリが加わってたんだから。
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:38:05.29ID:N+AhvYme0
>>175
こういう馬鹿たまにいるけど、発表がFF13と一緒で早かっただけで
10年の間にFF13とFF14、FF13-2、LRが出てて、最後にリリースされてから3年も経ってないってことを理解してんのかな・・・
ナンバリング作れるラインが何本あると思ってるんだろうw
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:46:01.51ID:wmuL7jwa0
ニシ君は10年ガーとか言うけどね、その間どれだけ取り組んでいたかなんて分からないからね。
田端が開発に加わり、ハード変更も決めて、FF15として今の形のゲームを作り始めたのは2012年7月から。
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:46:54.08ID:SSjy1fHrd
なんだかんだで世界単位ではいい成績残すんじゃね
国内はかなり酷いことになるだろうがそこはセカイガーで目をつむるのかどーするのか
13シリーズと14とでの継続性の中でのブランド毀損だしFFはスクエニの聖域だから社内で糾弾する勢力がでてくるのかどうか
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 15:51:45.41ID:32AFprwe0
出だしで失敗したFF14について、FFのブランドを守るために、旧生FF14を改善しながら
同時並行で新生FF14を開発するということをしたため、他のHDゲームの開発資源を
FF14に振り向けた関係で、玉突き的に他のHDゲーム開発に影響が出たことはスクエニ自身が
決算で認めているところだが。

ヴェルサス開発に旧生FF14改善・新生FF14開発の影響が出たのかどうかはどうだったんだっけ?
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 16:47:22.50ID:bw9bMNW80
>>159
その通り
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 16:53:33.87ID:R608Wb120
売り上げだから橋本の責任じゃね?
田端は延期したり発売中止したら責任あるだろうがディレクターだから直接の責任はないだろ
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 16:55:11.86ID:bw9bMNW80
>>187
死ね
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 16:57:09.09ID:HzipN1mV0
>>188
ソフトメーカーは卸せば勝ちなので、
小売りにいろいろ期待させて出荷させれば、その時点で儲かるからな。
ジョジョとかその典型。
そういう売り方するところは値崩れする。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:04:32.82ID:MTXoWH3La
ミリオン割れ?
スクエニは国内のみで商売してるわけじゃないんだから
そんなのどうでもいいだろ
世界でペイライン割ったら誰か責任取らされるだろうけど
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:17:43.25ID:1+VZLnCe0
任天堂も大量に出荷してるが
クリアしても何回も遊べるって要素が強いから中古で売ろうというか人が少なく中古になっても高く売れるんだろうな
FFはクリアしてストーリー終わったら即売る人が大多数
2週目に分岐点増えるストーリーとかにすれば売られにくいのにな
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:24:29.16ID:+gMnT5jV0
>>195
撤退したwiiunkoさんのこと?
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:29:22.04ID:TtU6+VeK0
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:32:34.00ID:MTXoWH3La
>>199
めっちゃイライラしながら書き込みしてそ
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:38:52.18ID:ngPj66XZH
鳥山

野村は10年作ってただけで、それと今の売り上げ減とは実は関係がない
田端も野村の後を引き継いだと言っても、引き継ぎから3年は開発していた訳で
スクエニの人材と予算をそれだけの期間注ぎ込めれば普通に良い物が作れる筈
対して鳥山は10-2、13-1、13-2、13-3と誰も望んでいないFFを作り
先人達が積み重ねてきたブランドそのものを破壊してしまった
今の状況は鳥山が作った
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:42:35.76ID:xzn76V200
ノムティスの回避っぷりはやべーなw
無責任を通り越して無責任なことは信用できるみたいなことになってるw
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:51:27.33ID:vMcjh55W0
経営としては松田だろうし、開発側では"元"ディレクターでFF7に逃げちゃった野村だろうな
しかし世界で云々言ってる奴が上にいるが〜FFって本来そんなタイトルじゃなかったんだがね
国内ダブルミリオン、世界でも売れて当たり前だったのに
予防線張らなきゃいけないくらい落ちぶれちゃったんだな、と

しかし第一の連中は基本責任取らねぇよな
松野なんか4年開発してただけで責任問われたのに、
10年開発して何も問われずに他の企画に逃げるのが許されるなんてな
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 17:54:59.84ID:p7SQG49wd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 19:54:45.66ID:Znj7h8430
心配するな
アジア含むで200万出荷余裕
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 20:16:41.56ID:gdU31bTc0
ソニーが在庫として買い取るからミリオン割れあるわけないじゃん
MSとソニーで全世界分のザイコニングできるんだぞFFナンバリングだぞ?
もう糞スレにしかならん
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 20:58:33.68ID:4twlPnHEr
>>1
スマホ版のドラクエとか、FF9やFF7があんな感じでも誰も責任とってないけどね。
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 20:59:43.89ID:k0lbrAVPM
Q.FF15がミリオン割れたらどうしますか?
A.任天堂を攻撃します
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 21:00:40.35ID:4twlPnHEr
>>7
任天堂なら取締役全員、役員報酬50%カットとかやってた。
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 21:02:38.07ID:CfhXhGjw0
責任→会社として
だよね?
だから会社が販売してどれくらい利益が出たかだよね
そうじゃなかったらなんの責任?

まあ、国内でいくつでしょぼいとかは良いけど、
それは責任にならないのでは
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 21:03:08.38ID:4twlPnHEr
つーか、よくよく考えたら、50%もカットだと税金払うの大変だっただろうなー。
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 21:06:23.86ID:FXrHYvLM0
一番の戦犯なのは和田だろうけど

責任取らんといかんのは田畑だろうな。
こいつの作るゲームは全部糞ゲーだし
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 21:18:58.57ID:MTV5Ae7F0
出荷数で計算するからセーフ
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 21:37:17.77ID:4twlPnHEr
>>222
参考までに、FF7の出荷は全世界1100本。
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 22:28:39.00ID:f7YUxpA20
核爆死だなw
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 22:33:43.68ID:IV4LojwI0
>>221
田畑て何作ったんだ?
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 22:50:07.60ID:FuQUw5v7a
ニシブタあほすぎやろ
ペルソナ5がいくら売れたと思ってるだ
ペルソナ5が今の経緯で売れたとして、軽く見積もって70万はある
ペルソナ4の30万と比較すると、ペルソナ係数は70万/30万=2.3あることになる
これをFF13(14はネトゲのため除外)に掛けると、200万×2.3=460万
まあ、これ概算だが、これだけ売れるポテンシャルを秘めていることを忘れるなよ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 22:54:59.67ID:mDqm6ERb0
そんだけポテンシャルあるのに100万行かないのか
イカ以下か
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 22:58:07.91ID:mDqm6ERb0
あの広告はほんと引いたわ
キモいとか以前に受け付けなかったな
まさしく上で言ってる通り内輪向け
褒めて褒めてと催促してくる子供のままオッサンになった奴らって感じ
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 23:03:18.32ID:mDqm6ERb0
>>233
P5ミリオンいったのか?そりゃめでたい
イカの150万もすぐ追いつけそうですねw
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 23:47:25.43ID:FiNF92uq0
ペルソナ係数wwwww
しかも何故FFに掛けたしwwww
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 00:06:48.76ID:lgq620ZA0
newマリやマリカがどれだけ売上落としたことか
でも誰も責任取ってないだろ?
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 10:41:05.67ID:BtjuQe2Ha
LR13の売上みてたらP5以下の可能性も否定出来ないわ。
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:33:25.36ID:EViAVK200
予約はセブン一択でしょ
他の予約数見て安心してるんなら初週で発狂しちゃうんじゃない?
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:34:15.61ID:LH1nlDdU0
DLで倍売れるんやろ、ワイ知ってるで
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:41:05.30ID:59ynA6aNd
LRに近い売り上げになる可能性はある。あれも全くJRPGっぽくなかったもん
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:43:57.25ID:/tVzwQFFd
グラは確かに凄いしチョコボで走るのは面白そうだけどそれがピーク
PVで見ると「すげー!」って思うけど実際に探索するには明らかに広過ぎてすぐ飽きる
それに戦闘がヘボ過ぎ
中途半端にリアルで全体的にモッサリだし、大技がスティック倒しながら攻撃ボタンだから通常の攻撃から綺麗に繋がらない
モンスターはどいつもこいつもスーパーアーマーかかっててペチペチ戦法になる
そしてフレンドリーファイアで燃える仲間
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:44:16.21ID:EViAVK200
>>260
は?セブン集計されるでしょ
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:46:59.92ID:Wn116feX0
仮に大爆死したところで田畑信者は野村の所為にして遁走するだけだよw
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 12:47:20.66ID:EViAVK200
>>261
ヴェルサスを発表してから1・2年後に、会社の方針でFF15へシフトすると示唆されていた。
当時はヴェルサスの発表後、時間が経っていたのでヴェルサスというタイトル名が定着してたし、
FF15と決まっていたわけでもなく、ヴェルサスのままになる可能性もあった。

FF15にしようとしたのは、FFアギト13がFF零式にタイトル名を変えたとき。
そこからFF15というナンバリングタイトルとして制作を行ってきた。
対応ハードが変わる事情もあり、自分の裁量だけで変更の発表を決めれることではなくなっていたため、
各調整を経てE3で変更の発表をさせていただいた。

最初はタイトル名が変わるのは複雑でしたが、ありがたい話ではあると思っていた。
ナンバリングにするからといって内容の変更はしなくともいいと言われた。

しかしこれが和田の嘘だったってオチ
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 13:00:11.06ID:/tVzwQFFd
>>270
日本はクソゲー作っても売るのが上手くて黒字になればそれでいいみたいな風潮あるよな
田畑は将来バンナムの馬場みたいなポジションになると思う
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 01:25:39.81ID:UCnEvqBua
>>269
いや和田は嘘付いてない松田が社長に変わった2013年6月に今の仕様の15企画を田畑が出した(ソースはアンカバ後のインタビュー)
つまりE3で大々的に発表した直後に田畑が裏切って松田が承認という流れ
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 12:10:34.09ID:mUQsNEZ+d
和田があほすぎる。
時代によってユーザーが好むゲームは変わってくんだから。PS4一発目何だから普通のキャラの普通のRPGでよかったのに
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 12:23:21.04ID:fGKdo4oEa
>>92
13は、海外では売れたけどナンバリングでは最低評価でしたが?
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 12:26:11.09ID:z0YesDrj0
関わった全員の責任で、全員解雇が良いと思うの
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 12:37:41.02ID:csKAMhz00
>>237
大本営発表とかいうパヨクワード使ってる奴まだいるのかよ
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 12:41:29.23ID:0A41z5tBd
>>284
野村案のままなら多分予算半分で完成したけどな
アクション重視のエリア制だし、誰得映画や誰得アニメや誰得スマホゲームが作られる事もなかっただろう
田畑が強引にオープンワールドにしたもんでアクションが雑になり、ストーリーも開閉したから野島ファンにキレられた
田畑は適当にヴェルサスを完成させて実績にして、オープンワールドは次の企画でやるべきだった
そうすればヴェルサスは少なくとも野村信者とアクション好きには売れただろうし、次の企画ではオープンワールドの為のゲームデザインを一から組み立てる事が出来た
今の15はゲームデザインが滅茶苦茶な上に野村信者からは執拗なネガキャンを受けて完全にグラだけのゲームになってしまった
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 12:42:35.73ID:0A41z5tBd
>>288
開閉じゃなくて改変だった、失礼
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 12:44:23.37ID:tFEOYDlip
河津が糞ゲーに仕上げたサガを発売しようとして、発売前に爆死確定してて、FF15より利益が出ない赤字だろうから、FF15が爆死したら河津の責任。
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 17:15:22.46ID:ZAhythhpa
サガは佐賀コラボなんてギャグで散々利用して古伊万里とかくそ高いグッズ信者に買わせておきながらリターンであるべきゲームに予算出さないとか松田が糞酷すぎてな
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 21:42:52.47ID:lx8JQOTE0
13は発売後はともかく発売前の評価では普通のRPGだったな。
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 22:10:35.90ID:Yb9ugfaz0
15は見えてる地雷だもんなw
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 22:48:20.15ID:Yb9ugfaz0
ただ、ヴェルサスホモ13を15のナンバリングで包むのやめろよなw
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/06(木) 23:39:17.56ID:2MjTWJG10
>>288
野村に信者なんていませんから
それに出来てもいないものをタラレバで比較なんて出来ませんから
全ては作りかけの途中で放り出した野村の責任以外の何でも無いでしょ
そんなに自分好みの仕様を押し付けたいなら、何で最後まで作らなかったのかな?
他人にケツ拭かせてる時点で恥じるべきだと思うけど
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