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今期のアニメ終わっとるわ…
前期のラインナップは神掛かってたなぁ(´・ω・`) 任天堂失敗への道へと誘ったWiiが成功て認識なら
任天堂に未来なんてないよ
(´・m・`)わはははは! >>618
あの人ニシ君じゃなかったっけ
えらく辛辣やね(´・ω・`) >>636
ソフトは正直なところ怪しくね
もっと大作が増えないと厳しい(´・ω・`) せめてさー
ニンテンドー自身がタブコンの
有用な使い方提示して欲しかったですよね
ただ持て余しただけという(´・ω・`) BFはオープンワールドみたいなゲーム
よっぽど乗り物上手とかでなきゃ勝ち負けに影響しないから自分で目標立てないと飽きる CoD4リマスターはちょっとやりたいわ
単品で3000円程で売ってくれれば買うんだが(´・ω・`) >>619
ふたばの3000人部隊はどうなったんだ(´・ω・`) トリックスターといえば神話的にはロキなんだよな
だが明智君専用ペルソナにされちゃった 俺が年取ったからかしらんけど、もうCODの速さについていけん(´・ω・`) >>629
瞬間的な売り上げのために犠牲にしたものは大きいんだよね
楽して儲けることを覚えてしまったら終わり 一番の人気作のリマスターをオマケにクソ最新作を買わせようとする姿勢に腹が立つ >>637
あれが売れたところで
任天堂のハード事業が好転するわけじゃないから 現行機でないならユーフォニアム音ゲー化で頼むぜ
版権は自由だぞい(´・ω・`) WiiUと3DS死んでるからNXは2017年の早いうちに出さないとまずいだろ PSVR予約したけどmove予約するの忘れてた・・・
当日店頭で買えますかね?(´・ω・`) BFかCODか
そろそろ決断の時が迫る(´・ω・`) ただペルソナが大作すぎて他のゲームやっても物足りない感が…
FF15まではこの虚無感抱えて過ごすのか(´・ω・`) wiiはwiiスポ、wiifit、マリカwiiの出来が良かったのと、従来のコントローラーだせえみたいな変な流れがあったから
wiiuはタブコンを有効に使ったゲームは結局なかった スクエニと京アニって似てるよね(´・ω・`)
やってる事はハイレベルなんだろうけど
アニメとして、ゲームとして見た場合、遊んだ場合驚きがない、凡作止まり。
勿論、ただの凡作より豪華な凡作のがいくらかマシやけど(´・ω・`) NXが2017年後半だと任天堂の決算本当にやばいことになる
まあそれはそれですげーおもしろそうだからいいけどwwwwwwwww >>624
CODはFPSの王道の撃って走ってのスタイルを貫いてるから
なんだかんだいって売上げは圧倒的なのよ
他のFPSはCODに飽きた人向けの邪道にすぎん 今までの任天堂ハードの失敗を認識できているなら
NXは素晴らしいハードとなるでしょうよ ピョコタンの任天堂決算の話で
何年も連続で下方修正してるけど今年もするんじゃないですか?って言ったら経営陣がざわざわしてたって話面白かった しかしどうすんの任天堂マジで
人形で繋ぐ?(´・ω・`) そもそも正攻法で勝てないからキャライメージや奇形ハードで対抗するしかねーんだよなぁ
サードにとっちゃミリ単位の得もないからそりゃ逃げるよ これ任天堂マジでハード撤退しそうだよな
いやー楽しみだわニシ君の反応w >>651
できる限り楽して儲けるのは必要だよ
もちろん長い目で見たときに儲けられないのは厳しいが
何だか儲けることや売り上げを目標にするのが悪って考えはおかしい
みんな戦略の違いはあってもそこは目指してるところでしょ(´・ω・`)? 何でペルソナ持ち上げる人って必ずセットで他のゲーム叩くの(´・ω・`) >>667
認識したらどうにかなるのか
ならねぇよ >>640
戦ヴァルのアイディアぱくり過ぎじゃないの〜 まじめにマジレスするけど
今期って競女が一番面白くねえ?
カグラなんかで騒いでたのがバカらしくなるクオリティ
高木はさっさと小学館にいって競女のゲーム化権貰ってこいよ BF1はロッカーやメトロみたいな馬鹿マップがあればいいなぁ(´・ω・`)
BFHのブロックでの64人チーデスも好きだったけど 人気No.1萌え声配信者
「まこと」
LoL 放送中
https://www.twitch.tv/rnqq
最初の手探りの時のCoDはホント面白いよ
段々みんな強武器しか使わなくなって面白くなくなる(´・ω・`) 来年のE3で発表ぐらいでないの
今年のソニーにあわせて12月発表したとして3月発売て急じゃね? 商売である以上、どんな形であれ売上げが全てだろ
そこは勘違いしちゃいかん >>651
そういう意味ではMSとソニーが参入した時点で詰んでたって言えるんだよな
昔からそういう分析もあった >>677
競女の1話のつかみは良かったね
今後に期待(´・ω・`) >>678
BFHの64人TDMのめちゃくちゃ感好きだったわ(´・ω・`) >>668
ほんとハマる時はすげー脳汁出るプレイ出来たりすっからな
サーチで1vs5をひっくり返せた時はやばかった ボイチャの奴らの盛り上がりが(´・ω・`) >>680
大体プレステージする頃に飽きるわ
それでもCoDは買い取り落ちないからつよい >>675
出来たら、さ
だって認識してないんだもん!(´・m・`) 任天堂ってハード撤退したらどうするんだろうな
日本で必死に箱の宣伝でもするか
それともスマホか…これが一番ありそう >>676
いやあんな典型的なif世界設定の起源気取られても >>673
マルチすらハブられる低性能ハードで儲けようなんてタダのドケチだろ
だからサードにも見放されて自爆するんだよ 『PlayStation VR Worlds』7.6GB
『初音ミク Project DIVA X』6.1GB
『Until Dawn: Rush of Blood』12.4GB
『バットマン アーカムVR』8GB
『RIGS』18.6GB
『ドライブクラブVR』17.9GB
『Tumble VR』2.6GB
容量軽すぎじゃね 今任天堂で働いてるWiiUですが
ネットで言われる地下でソフトを作らされているという話は誇張されています
ソフトは一本ではなく複数 毎月ユーザーの方に楽しんでもらえるように生産していますし
ソフトが出ない月なんてロンチから全然ないんですよ
最近では言うことを聞かない悪いWiiUはアミーボ生産ラインに送られますけど
それは悪いことをした子だけですよw
監視されているとありますが正社員の人は殆ど寝てますので監視されているということも無いですw
生産終了されて切り捨て NX君に移行なんて噂もありますけど公式に生産終了を認めたことなんてないんですよ
生産終了にされたら流石に僕達も怒りますよw
_____
/ / )
(´・ω・`)/
 ̄ ̄ ̄ ̄ >>693
誰もWiiUが正解なんて言ってねえw
あれこそ戦略ミスったいい例だわ(´・ω・`) >>689
認識したとしてどうにかなるの?
どうやって? 王道の直接対決ではソニーMSには勝てない
だから苦し紛れにWiiを生んで粘ったわけよ 年末終わった後の下方修正はもはや恒例行事だからな(´・ω・`) >>686
競う楽しさだなー そのスイッチがもう入らんからピクニックできるバッフィーの方がいいという そもそも任天堂が正攻法で勝負したとしてSIEやMSに勝てるとでも?(´・ω・`)
資金力、企業規模、技術力と何一つ勝てる要因がないでしょ(´・ω・`) イワッチが死んだ影響ってニンダイ以外は得に無いよね(´・ω・`)
QOLを中止に出来る分むしろ良い方向にむかった 中国リークだとNX今月発表されるってあったけど
9月に発表されるってリーク外れたからどうなるだろうな >>694
ぶっちゃけちゃうけど実質デモソフト程度のもんしか出てないでしょ
ソフトに関してはカネとれる水準じゃないとおもうわ 1話ならアイドルメモリーズが良かったです(´・ω・`) 競女は漫画まじで面白くないけどアニメはスタッフに恵まれたのか ハード事業撤退すると社員のリストラすることになるだろ
確実に人員過剰だろうし >>702
だからマリオやポケモンみたいなキャラでしか勝負できない
そしてサードのイメージまで邪魔して逃げられておしまい あー
やっぱmagみたいなパラキルもとめてるんだろなーぼく(´・ω・`) >>597
まぁ、あれに限っては相談しますよね
>>609
チンコ伸び吉です >>698
Wiiは良かったと思うけどなー
サードのソフトも売れるように支援をすべきだったのと、せっかくライトユーザーを掴んだのに後に出すのが中途半端に高いWiiUで、
収益の元になるネットワーク対応やユーザー層が一致するスマホ対応をしなかったのが原因かな任天堂の不調の(´・ω・`) >>699
あの尻のエロさがわかんねーのか
宮田ちゃんの尻エロすぎだろ >>697
どうやってじゃなくて
レンガからしてタブコン採用してなかったりそもそも世界線が違うかな・・・ ユーリonアイスとかいうの、結構期待できそうやったで
ホモ向けかなって思って今でも疑ってるけど(´・ω・`) お茶の間でボーリングやら野球やらやらせる方向の精度やら楽しさを向上させて生き残ればいいと思うわ任天は 結局は3DSは一万円の逆ざや値下げしたのにGBAよりハードもソフトも売れずに
任天堂携帯機で歴代最低更新したから大失敗だわな >>706
・・・
お前ベルセリアとか好きだろ?(´・ω・`) >>694
安いしレビューも短いっていわれてるのばっかじゃん MSがキネクト切ったとか言ってる人いますけど
今話題のホロホロレンズはキネクトカメラを2機搭載したスーパーサングラスですぞ >>720
家族でゲームってもうスマホに勝てないでしょ(´・ω・`) >>696
任天堂の戦略ってそういうことだぜ?
低性能アンドイメージの押し売りでいままでやってきたんだし
今後も変わらないよそれは ソニーも参入した時点ではSMEが片手間でやってたような事業だし
潰せる可能性はあった
久多良木にPS1を作られて成功させちまったのが悪い
MSは知らん >>721
それでもなんだかんだで売り上げ支えてたんがら失敗はないんじゃねえかな
もうスマホの普及でダメになってきたけども >>722
ベルセリアやったときない(´・ω・`) >>701
そうそう
ほんと気楽にいろんなプレイ出来るのがBFの良いとこやな(´・ω・`) まーこれからどうにかするのなら
任天堂に自社開発は無理
ハードはどこかに作ってもらうてとこですな >>720
お茶の間需要ってもう一番ないと思うわ(´・ω・`) >>725
そもそも手の動きとか認識してるのキネクトシステムだしアレ
MSが未来に繋がらない投資をするはずがない 任天堂って海外社員は容赦なく切るけど日本だけは絶対リストラしないよなw 正攻法をソニーに例えてるが
その存在がまさにCODなんだよ
FPSに皆が期待してるものをド正面からブチこんでる
だから強い 任天堂が失敗を認識するにはまずWiiまで遡らないといけないけど
まだWiiを成功だと思ってるからな >>717
あれさぁ
タブコンってあの画面中止にしようとしてたのに、宮本が復活させたんだよね
つまり開発中にもう宮本以外はこんなの失敗するって思ってたわけ
最初からWiiUが失敗するってみんな思ってたわけ
でも任天堂の神には逆らえなかった
だからそういう問題じゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています