PSVRのシネマティックモード凄すぎワロタwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
めっちゃ大画面でPS4のゲームできるwwwwwww
これでもうテレビいらずやwwwwwwwww VRだけじゃなくシネマティックをつけたのは神だと思う ずっと昔からあるヘッドマウントディスプレイとなんか違うんか?
あれ、部屋が狭い人にうってつけのはずなのになんで流行らなかったんだろ… 解像度低すぎかつあんなもん装着して長時間遊ぶなんて拷問だろ これ一番知りたい部分
ソニーのHMZ持ってるけどそれとは全然違うんでしょ? >>4
今までのは奥にスクリーンがある感じで大画面とは言えないものだったらしい
PSVRのは正に大画面
そんでオプションボタン長押しで画面の位置を正面にもってこれる これ画面だけじゃなくて映画館の中みたいなのを再現して周りに座席とか人が
いるようなモードとかあったら面白そうなのにな
フレンド呼んで一緒に鑑賞できるとか…は駄目か、著作権とかに触れそうだな そんでもってシネマティックモードで普通のVR対応していないゲームもヘッドマウントディスプレイで遊べるの?DAZE2とか遊んでみたい >>17
出来る
がしかしあのギラギラ色彩はキツい >>6
画面が大中小の3モードあって、標準は中
大はPSVRのスペックどおりの視野角90度だけど、周辺がボケボケなので標準設定ではない(ゲームだと基本的に中心しか見てないから)
中で720pくらい、小は540pくらいだったかな うちに80インチスクリーンあるけど
それより迫力ある? >>25
迫力は視野角の問題だと思う
グラ犠牲にすれば結構良いし、シャープに観ようとすると解像度も残念な事になる Viveならゲーム機のリモートアプリをビックスクリーンに写せるんだが >>29
今まで100インチ以下の環境で映画見てた人はPSVRの方が魅力を感じるの? >>28
そりゃデカいね
今90インチのスクリーンでプロジェクターで2m離れてゲーム遊んでいるけど、それより迫力ありそうだな >>25
自分でインチ数出しといて、迫力、の基準が感覚的すぎないかw >>33
だって比較の基準が違うでしょ
同じなら163インチの方が迫力あるから 最小限の投資で100インチオーバーの環境が得られるのはいいな 言葉偽りなくマジで目の前に大画面があるよな
思ったより画質も悪くないし映像視聴はもちろんこれでゲームすんのも全然ありだなと思った 末尾dの言うこと真に受けるなよw
ちょっと突かれたらチカニシ連呼するような業者しか居ないんだから >>35
実際にそこにその大きさで表示されてるように見える、のがVR、っていうかHMD
画質等を抜きにすればほとんど変わらんよ 実際PSVRなんか装着して遊んでるなら自宅だろw
ドコモ携帯で必死にポジキャンする必要ないじゃん?
ちょっと冷静になったら、どんな連中がスマホで必死になってるかくらい理解できると思うんだが >>42
別に末尾dを擁護する気は無いけど
家にPCと無線LANなかったらあり得ない? 文字をたくさん読むタイプのゲームは厳しいのではないかなと思う
出来るだけUIを排除したようなゲームをやりたい >>41
どっちも実際見たことないから知らんが
ただのHMDは画面固定だからVRとはかなり見え方違うんじゃないか >>35
もうお前黙ってろ
無知君には32インチTVがお似合い 大画面でFF15とかやれるのはいいな。
そうかそういう楽しみ方もあるな。 >>48
俺の場合はHMDは実際に持ってたし、VRは実機をやってみたが・・・
正直シネマティックに関してはあんま変わらんな、少なくとも俺の体感では Netflixとかhuluも大画面で観れるのなら買いたいな こんなもん付けてゲームとかボッチしか出来ねぇだろw SD画質で感動するとかマジ!?
189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:22:16.87 ID:GJOPeqwd
>>185
>1度上質な物を知ったら戻れんよ
FHD画質を知った人間が
960x1080なんて解像度で我慢できるかって話だわな
そもそも200インチで1080p/2ってppiいくらよ・・・
190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:39:05.17 ID:8fparGoa
>>189
9.7ppiだとさ
画素が見えなくなる最適距離は9m
そんなテレビを無理矢理2.5mまで近付いて見てる状態
レンズで画面中央は若干高精細になるようだけどかわりに周辺の画質はさらに劣化という
191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:41:19.15 ID:f1lZ9bBq
PSVRの片目の解像度が横960x縦1080ドット、視野角が100度だから、
シネマティック(Mサイズ)の解像度は、視野角が71.5度ということなので、960x0.715=横686ドットくらいかな?
480p(横720x縦480)くらいの解像感に見えるのかな 現状でこれなら10年後は軽量化して解像度も倍くらいになって最強だな >>61
未来のための技術だからね
そのための実験作みたいなもの
だから現状は大したことない シネマモードならゆうちゃんとかPC接続出来るってよw
えっとね、PSVRのユニット側PS4用HDMIにPCを接続したらPSVRでパソコン画面が見れた。
https://twitter.com/paseri_d/status/786435558180466688 VRの平面映像表示は、隅を引き伸ばして視界覆うモードが欲しい プロセッサーユニットのHDMI入力をセレクターで切り替えれる様にしたら色んな画面をHMDに表示できるってことでOK? 4k以降で間違いなく本領発揮してくるなこれ
未来の初めの一歩だけど一緒に進化体験していかないとこっちもついていけなくなるぞ
まあどうでも良いって言うおっさんの感性になるっていう
ガキ共はスマホとかと同じようにあって当たり前になっていくからいいだろうけど 現状はやっぱり激しい動きと文字はキツイ
酔いはまあ慣れだけど遅延での酔いはスペックの問題だしな ただ設定にはモニター必要なんだよな・・・まあ中古で1万もあれば買えるけど。
場所とるから置きたくないってのもあるし 最初は迫力に感動するがだんだん画面全体が見えないのが邪魔くさくなってくる
で、全体を見る必要のないものだけが長続きする
そんで局所的に観れたらいいものって探すと風景動画かエロ動画くらいになる HMZでゲームやってたけど視線移動が大変すぎてまともにできんかった
PSVRだとどうなんだろう… これって3Dテレビみたいに両方の視力がないと無理?
片眼でもちゃんと見える?
俺左目の視力がかなり弱いからその点を聞きたい >>78
めがねつけたままでも使えるんだから
作ればええねん わざわざ毎回こんなん被る気になるぐらいすげー映像だとは思えない
売った方が良さそうだな >>79
映画館とか最前列の席は疲れるからみんな避けるでしょ
PSVRはそれ >>83
画面の大きさは設定できるの知らんのか
エアプだから うちは100インチで1.5mだから、まあこのためには要らないな >>88
16:9で100インチなら何がしたいのかわからんレベル スクリーンが80インチなだけでたんに大きく表示するだけなら300インチでも可能
解像度的と見えかた的にしないけど >>77
わかるわw
視界いっぱいにゲーム画面広がると一目で状況把握することが難しくなるのよな
動きの少ないコマンドRPGですら面倒臭くて結局ゲームで使うのやめたっけ >>80
ゲームが合わなくても大画面モニター代わりに使えるのなら良さげだな まあわかったは解像度低いからガチの映像観賞してる人には要らないね
疲れそうだし おまえらゲームの事しか喋ってないけど
普通にDVDで映画見てみ
すげーぞマジで >>84
弱視って近視とどう違うの?
メガネじゃ補正できないの? >>97
メガネをかけても視力が殆ど上がらないのが弱視
俺の場合素が0,2でメガネかけたら0,3になるぐらい >>9
パセリ型4番艦 電– @paseri_d
えっとね、PSVRのユニット側PS4用HDMIにPCを接続したらPSVRでパソコン画面が見れた。 シンゴジラと君の名はのBD早く出てほしい
PSVRで観たい >>85
仕組み上サイズを小さくすると画質が落ちるんだよ メリット
完全暗室のシアターっぽい雰囲気
デメリット
解像度が低い
重くて疲れる
雰囲気は最初はインパクトあるけど慣れるとなんとも思わなくなるから
最終的にはデメリットのほうが気になるはず
すると半年後くらいには32インチを1.0〜1.5mでいいやってなりそう
まあ刺激に飢えてる現代人にとって飽きるまでの価値はあると思うけど 普段箱1の解像度で煽ってるのにシネマティックの解像度でゲームするのは安心なのかな >>107
HMZがそのパターン
40インチのFHDTVの方がいいわになってシリーズのリピーターがいなかった ソニーって次の改良でかなり変えてくる感じするし、それに期待
PS2も3も4も薄型とかおおーってなったし ネット見たり、ストリートビュー見たり、ニコニコ見れんの? 少し前にUSB Audio Class 3.0が策定された
来年あたりUSB Type-Cケーブル一本だけで事足りるVRデバイスが出るよ シンゴジラってPSVRアプリあるんじゃなかったっけ?
BDはまぁ来年の1月くらいだろう VRでWebブラウザみれるのか?
みれるならVR用エロ動画色々あるんだが 解像度と字幕のでかさ的にHuluの洋ドラマに丁度いいかも これは体験しないと、凄さが分からないモンなのかな?
ちょっと気になる機能なんだよね >>49
自分の環境自慢したいだけの構ってちゃんだよ 個人的には思い込み補正込みでHMZは十分大画面に感じることはできたが、
ダメだった奴の大半はたぶん視野角よりも画素(ドット)の荒さが障害になってたんだと思う
今回は描画部分の画素数がもっと落ちるから、HMZがダメだった奴はこれもたぶんダメだろうな くっそしょぼいテレビしか持ってないから欲しいわ
寝ながら出来るってのもデカい まずこの値段までハードル下げてくれたからそれだけで存在価値はあるで。
これからこれから、まずは普通に3Dブルーレイにだな >>127
全く駄目だった
遠くに小さな画面が浮かんでるだけにしか見えなかったHMZ ついったー見ててもみんな 驚いてはいるけど
「PSVRすごい」
「PSVR面白いよー」
こんな意見が大半
まったく驚いてる様子を感じないし感情すら感じない 感嘆符すらついてないついーとが大半でこんなの誰がほしがるんだよ
ついったー制限かけたほうがええで?w >>131
制限したらソニーのバイトが生活困るだろ どのくらい凄いかと言うとリアリティがあり過ぎてゲーム内の机とか手すりにもたれかかったり、ゲーム内の絨毯に寝っ転がりそうになるくらい凄い
VR酔いが起きにくいデザインのゲームならいくらでも遊べそう >>102
そうなんだ。それは辛いね。
なんか治療法があればいいね 1か月後中古屋に山積みの1万円のPSVRが見れるだろうね 4Kディスプレイで見ればいいものを
わざわざイグゲロVRで見る必要性ないよね
別に何の利点もないし どう考えてもPSVRを含めたVRHMDは流行らないだろ
特に健康への弊害の方が大きくて海外では既に危惧されて飽きられてもいる
まだ擬似VRなので3DTVと同じように一過性で終わる
どうせ1ヶ月以内に押入れ行き
VR酔いという欠点がある限り、欠陥品のおもちゃでしかない >>135
PS4が対応してるなら全部オッケーだろ >>145
同じレス何回もしてるのがキモイな
どんだけ必死なの これPC繋げるのガチ?
steamのソフトも大画面感覚で遊べるのなら見つけ次代買う >>149
ガチだけどPS4とカメラは初期設定に必須だぞ これシネマティックモードって画面正面で固定なの?
頭動かしたら画面の隅が見えるとか視界から外れるとか
劇場の横が見えるとかそういうの無いの? 立体視は別に重要じゃないだろうから片目でもできるんじゃない 仰向けに寝ながら遊べるのに感動したが、いつか頭の重さで壊してしまいそうで怖い
VR用の枕が出てくれるといいな。首も痛くならないようにしてくれ >>149
つうかシネマモードは使えるようにするとは聞いたが
PCでVRまでは使え無いだろ?
現行機ですらVRデバイスとしての低能なのにPS4で使わなくなってPCに移すとかいう頃じゃオキュラスVIVEも新機種出してて本当にポンコツ化してそう >>157
普通にモバイルディスプレイをアームで吊るせばいいじゃん
普通のモニターと同じだからセレクターで切り替えられるし >>161
1フレなら許容範囲?CODとかで対戦相手と出会い頭でナイフ振っても問題なくキル出きる? 緑内障でもこういうVRって問題ないかな?
説明書に注意書きとかある? スパロボとかすげー向いてそう。
もっと凄そうなのはサクラ大戦とかか >>34
ヘッドセットのセンシングから画像生成して表示完了するまで合計で18ms
純粋に表示部分の遅延ならば数msだろう これでスマホの読書アプリとか使えたら最高だな
本はもちろんタブレットも腕が疲れて仕方がなかったけどPSVRで読めれば疲れ知らずや
お前らの教祖はもう、全身癌細胞になって死んだんだよ!!!!! >>171
解像度とボケの問題で字幕に問題ありって言われてんのに
文字を読むだけのアプリとか苦行かよ >>4
そもそも大画面でゲームやりたくねぇっていう。
画面内の情報キッチリ把握するには20インチ代がベストじゃね?
おれなんか更にPCでもワザワザ窓化して遊ぶよ。 それよりはHDR対応4KTVかモニター買った方がPS4の解像度はかなり綺麗になるしPSVRを含めたVRHMDよりは無駄にならないと思うわ
個人的にはFHD23インチで十分だと思ってるしFHDが人間が隅々まで見れる視野の限界でこれ以上だと目に余計な負担がかかって疲れやすくもなる
映画館の巨大スクリーンはたまに見るから迫力などがあって、これが日常的になると目がすごく疲れて嫌になっていく
HMDでも同じ現象が起きてHMDを着けるのが苦痛になればもう着けられなくなり目新しいのは初めだけになる
人間は負担や疲労を嫌うからこういうのは早く飽きられる
VR元年とか言ってるがそんなブームはまず来ないな >>4
ゴツいし有線だしいちいち付け外しめんどくさいんでしょ >>152
カメラ同梱版見つけたら買うわサンキュー >>173
どの解像度?
参考になるものとかないの? こう見える、ってのを、マネキンにCCDカメラつけて実演してみてほしいな プロゲーマーがFPS大会にVR機器をモニターとして使うようになったら考えるわ 980tiでろくに動かず高画質化断念か
どんだけ重いんだよ PROとHDR対応FHDモニターでしばらくはいいやうだな ちなみにHMZの解像度は1280×720
HMZの場合ここにフルで映像を映すわけだが、シネマティックモードの場合1920×1080の一部に仮装スクリーンを設ける訳で、画質に関してはご想像の通り 解像度はProでも同じだよ
ゲームやるにしてもUIの小さい文字は読めないってオチ
まあバーチャル映画館として使う分にはいいと思うよ >>115
USB-IFのメンバーシップ確認してみたら、SonyとSony Mobileが加盟してるな
SIEは入ってないみたいだけど導入するのかな? >>189
もちろん
HMD側の解像度が上がる訳じゃないし、レンダエリアを拡大したら視認範囲をはみ出しまくって遊べなくなる
映画館の最前列に誰も座らんでしょ そこより前なんて拷問ですわ >>178
よお情弱
HDR対応モニターは業務用しかねえぞ ボケてるのはピント合わせしてないって話もあるけどどうなんだろうな >>197
ドットバイドットじゃないからだよ ピント合わせ自体VIVEの様には出来ないけどPSVRはそれ以前 PSVRを買いに来たお客さんにおばあさんがいてワロタw これなんとかPCか箱でできない?ps4だけは絶対に買いたくない >>196
今のゲハ民って応答速度気にしないまとめキッズしかいねえからw 有機ELパネルをもっと後方に配置して、光学的にピントを合わせるようにすればよかったのかな PS4は絶対に買いたくないけどPSVRは欲しいのか?他社のでええやろが >>200
PSVRもソニーの製品だよ
そんなに嫌ならVIVEかスマホVRでも買えば? RiftやVIVEが高すぎるならRazerのOpenVRでいいんじゃないかな 遅延とかどんな感じ?ヌルゲーマーならほぼわからんくらい? シネマティックモードでの映像ボケがイメージし辛い奴は、スマホのお手軽VRでバーチャル映画館みたいなアプリを試してみるといいよ
当然PSVRなんかより遥かにショボいが、どれだけ解像度が落ちてるかは=なぜボケるかはイメージし易いと思う >>209
そこにレースゲームで吐く人続出の現実が有るじゃろ
マジな話、VIVEでACやrFactorやってる分には酔わない まあVRとレース自体相性よくないけどね VRと相性いいのってバイオとかFPSとかそういうの? >>209
遅延は感じないけど緻密なゲームや動きの激しいゲームをするのは向いてないと思う。
だけど静止画でも臨場感が抜群。 とりあえず、スカベンジャーズオデッセイはFPS大好き外人でもゲロ吐くためのバケツが必要なくらい酔うらしい >>213
逆 前後に動くとそれだけで慣れない人は酔う危険性があるから あとインターフェイスの問題が有る
パッドは親指由来の大雑把な加減速でゲロ製造機だしKB+マウスは視認性の問題でブラインドモードで叩ける人以外厳しい
相性が良いのは自分は動かずに見渡したり手を動かしたりするゲーム 煽り抜きで全盛期のWiiを参考にすると良いよ >>209
遅延1フレらしいからヌルゲーマーならテレビのほうが遅延する可能性すらある まあ、PSVRの実機持ちはそっちに夢中で、ここで騒いでるのは外野だけなんだけどなー 頭ふるとスクリーンも付いて来るんじゃなくて、ほんとに巨大スクリーン前に座ってる感覚なの? >>222
それはスマホのジャイロVRでもすでに実現してるよ
最初は結構感動する >>229
テレビよりモニターが良い人がいるんだから
HDR対応の4Kモニターで検索しないと 家にいるだけで映画館や遊園地に行った感じになれるんだろうな
ホラーやエロも良さそうだけど綺麗な景色見て周る旅行系も期待したいわ
そこの臨場感バツグンだろうし 当分ゲハでPSVR以外のスレなんてたたないだろうなってくらい注目度たかいな
sonyは早く増産しろよどこにも売ってねーぞ デレマスVR最高にいいわ…没入感半端ない
これでオンラインセッション組めたらいい
DLCはエグい。本体より高いぞ ドラマティックシネマティックモードって名前にしときゃよかった シネマティックモードの大画面は最近のデジタル上映の映画と比べればボヤけてるみたいだけど
一昔前のフィルム上映の映画館並みには見えるらしいね、迫力優先なら十分有りだな 東芝 REGZA 43Z700X [43インチ]
IPSパネルや全面直下LEDバックライトを搭載した 4K液晶テレビ
HDR:対応
最安価格(税込):\125,998
http://kakaku.com/item/K0000871940/ フィルムの方が画素数高いんだが、、
まあ言いたいことは分かるw >>230
HDRより応答速度1msの4kモニターがろくなのまだ無いから買う気になれない
一応27インチあったけどPCモニターってこれ以上大きくなるんだろうか どうせ2〜3時間楽しんだから普通のPCモニタに戻るのが落ちなんだろうな 絶賛ばっかりだなぁ
PS4が覇権取ったからソニーの全てが肯定されてる感 まぁ新しい遊び方としては有りなコンテンツでしょ
本当はもっと価格高く設定するはずじゃなかったんかな、これ?
これからの伸び代に期待だな、今はシネマティックモードだけで満足だ。 発売日にがんばって耐えて購入したものを絶賛するのは当たり前だろ
自分の買い物が失敗じゃなかったって自分自身を肯定したくなるのが人間
ゲームもそうだけど、熱が冷めた一ヶ月後くらいのレビューが一番信憑性がある oculusとxb1で同じ事やるって発表の時に散々馬鹿にしてた連中が、全く同じ事を大絶賛してるのはマジ笑える 面白そうだから買ってみようかと思ったが売り切ればかりだぞ
結構売れてんのかね シネマティックモードで3D映画が見たいんだがそれはまだ無理なんだよね? 対応ゲームやるときはカメラにコントローラのライトあてないとダメらしいけど、シネマティックとのきは仰向けで映画とかみれんの? シネマティックは内臓のジャイロだけで角度見てるんでカメラ気にしなくていい 画質悪すぎるなこれ
価格に見合わなすぎる低画質じゃないか >>245
箱のあれは
それしか出来い上に
さらにPCが必要だからですよと。 日本語くらいまともに書けるやつに工作させるべきだったな シネマティックモードでDVDとかブルーレイ見れんの? >>254
おーレスありがとう
PSでやりたいんよねー
次世代まで待ちますわ これで1時間も2時間も映画観ようなんて気は100%起きない >>77
シネマテイックモードのサイズを小さくすれば良いんやで
大はデカすぎて論外だったわ >>258
つーかこれ720pじゃん、そりゃ画質悪いわ >>267
これ放送終盤VR抜いた時の画質も出して比較したが
明らかに画質違うぞ >>1
あれ?シネマティックモードって体験会でどんどん低画質なのがバレて
「そもそもシネマティックモードとか興味ない」「大画面でやりたいならテレビでいい」
とか泣きながら言ってたのに今更持ち上げんのか?
体感480pレベルらしいな、たかがフルHD解像度しかないものを思いっきり近くで見りゃそうなるわな
しかも仮想スクリーンに照射する形で映してるんだから粗大ゴミ モニタ出力の方じゃねぇよ、VR買って自分で見てみろよ
文字なんて読めやしない >>270
実際のVRはこのモニタ出力画面にさらに
レンズで湾曲させてぼやかしてるという・・・ >>269
×シネマテッィクモードを持ち上げてる
○他の要素が即死全滅 PSVRはここから最適化されるから
お前らちょっとだけ待ってろ
履いたツバ飲むなよ?あ? >>275
電気自動車は発売されてからモノになるまで100年かかったけど
PSVRがモノになるのとPS9で鼻から吸引して脳に直接作用するのと
どっちが先になるだろうな
ちなみにPS9の発売は2078年に決まってるからお前ら鼻を洗って待ってろよ トルネに録画していた、ごちうさを見たがチノちゃんがデカくて驚いた
迫力を感じた シネマティックモードってPS3にも対応してるってマジ? トルネに録画しておいた番組見るだけで楽しい
様々なジャンルをつまみ食い中
ソフトのダウンロードが全然終わらんのが悪い
混んでいるのかな 画質が良ければ言うことなかったなー
ジャギジャギやん お前らVRは取り外して書き込んでるんだなwwwwもう飽きたの?プーw >>258
めぐたそ「チューしよ!チュー!」
エリア外です
めぐたそ「チューしよ!チュー!」
エリア外です
めぐたそ「あー行っちゃった!待ってー!」
エリア外です
(´・ω・`) 3万台になったら買っても良いな
てか今amazon見たら8万とかボッタクリになってた 俺は手元でやる方が性にあってた
やっぱりPS4よりwiiUだよ
もうPS4は売った >>218
レースゲームもハンコン無いと即ゲロだってな せめて720pじゃなきゃHDゲームも映像も観れんだろいまさら
完全に騙し売りにきたなPSVRは おいおい、欲しくなって来たぞ。先日slimかったけど、PROに買い換えるわ。 映画好きなんだがどんな感じに見えるのかなんか画像ない? 480p表示しか出来んとはまったく想像してなかった
入力はHDで受けるって仕様なんだろが、出力解像度が分からなかったしな
ゴミだなこれ 入力端子にクロームキャスト挿したらちゃんと映ってワロタwww
これでPSVRの大画面でアニメ見放題や 大画面てなんでや? VRて小さいのにどうなってんのや? シネマモードはHDMI入力からの映像流してるだけだからゆうちゃんだろうがなんでも映るよ >>295
480pってマジ?
HMZですら720pだったはずだが 調べてみたけど片目960×1080ってなってるな
480pは流石に持ってるだろ >>299
中の表示部が1080相当だったとしても、その中に球面状の仮想世界を作って、その世界の中に仮想の投射スクリーンを設定し、それを擬似的な視野角に合わせて引き伸ばしてるから中の映像は体感上480pくらいのボケボケ引き伸ばし映像になるってこと
ドットバイドットで映画が見られるわけじゃない 映画とかそういうのなら今はLEDプロジェクター買えばいいよ一万以下の
んで壁に映せ
多分すぐ飽きる
寝転がってとかなら天井に映せ
どっちにしろ両方すぐ飽きると思う
一般人は Proになっても安定性向上だけで画質が変わるわけじゃないっつってたしな
こりゃダメだわ、VRがダメだとは思いたくないがPSVRはぜんぜん商品になってない >>304
それだと壁の大きさ以上にはならないだろ >>300
マジでいってる どういう原理で映画館みたいなスクリーンに見えるんや? http://i.imgur.com/8WoHOtq.jpg
これの周辺の歪んだ部分をマスキングして
中央部分だけに表示させるのがシネマティックモード
映像を縮小して表示させるからぼやけたりにじんだりする エアプ知識で他人の画像を曲解する馬鹿発見w
それはレンズから離して撮った奴でちゃんと装着すれば綺麗に見えるから >>308
一番大きくすると映画館の最前列に座ってる感じ
顔を左右や上に動かさないと画面の端が見えない
もちろん小さくすることもできるけど そもそもシネマティックモードってのがよく分からん
>>303の言うように仮想世界作ってその中にモニタを表示する形式なのか
単なる大画面表示の形式なのか ただ見えづらい画角にされるだけでボケボケなのは一切変わらない ドットが分かると言ってみたりボケボケと言ってみたり
言ってる事が矛盾してね? ディスることによって売れ行きを下げて自分がゲットしやすくしてるのかな 311「ボクのPSVRを貶された(ムキー」とでも思ってんのか?
VR用に生成された映像でなけりゃ
周辺は逆方向に歪むだけなんだから
分かりやすくVR内の歪みを撮った画像を使ったんだよ
クロームキャストがVR用の映像を生成するとでも?
マスキングされて空中に枠が浮いてるだけだろw ドットの荒さをレンズでボカして誤魔化してるんだろ
ボケが気になる人とドットの荒さが気になる人が居るだけじゃね? 字幕ぐらいは当然読めると思うが
CMなんかの小さい字で書かれた注意書きとかは読めるんかな? >>319
解像度は片目960×1080じゃねーの? PCVRですらシネマモードはちょっと画質望めないからねぇ
解像度でもスペックでも劣るPSVRの中で何が起きるか考えれば解るでしょ
まあさも綺麗なまま大きくなるかの様に宣伝した各メディアの提灯記事が悪いんだけどさ >>317
あっなるほど
転売屋が売り抜けたくて必死で持ち上げてるのか HMZ持ってる身から言わせて貰うと文字が読めないとかドットがーとかは
嘘くさすぎる >>325
その一部しか使えないんだよ デカくなり過ぎると視認しきれないから
TV持ってるならそいつにキスしてごらん それがフルに使った状態だよマジで
WhirligigとかのPC向けVRシネマソフトには無慈悲に全部使うモードがあるけど、どアップ過ぎて実用に耐えない >>325
それ映像を液晶にフル表示させた場合の解像度じゃないの?
シネマティックモードは額縁(仮想スクリーン)表示だから、映像が映る面積はもっと小さくなるでしょ >>325
HMZって何インチ相当に見えるんだっけ?
これ200インチまで引き延ばした上に
中心部に縮小画像出すからね? >>331
いや、サイズはレンズで調整してるだろ? VRはもともと視野角が広いから、その中に表示するスクリーンの大きさからして480ってのはあり得る数字やね
SDテレビを拡大したような感じ
SDテレビは正確には512だけど ちょっと訊きたいんだけど、PSVRは映画は見られるの?
あとPS3ゲームはさすがに無理だよね? >>334
しねぇよ
お前が一番いい加減な情報じゃねーか >>334
原理的にできんよ 視界を覆い尽くすのを前提に作られたVR専用HMDだからね
仮想大型モニタとして振る舞うよう設定された大昔のHMDとは違う >>336
どっちも出来る
パソコンに繋げてパソコンの画面移すことも出来る
スプラトゥーンも出来る
ネタ抜きにマジで 画面の大きさそのものは変えられないでしょ
変えられるのはあくまで表示領域のサイズだけ
スクリーンが小さい時は周りが黒表示になってるんだよ >>318
エアプガイジが恥の上塗りしててワロタw
周辺の歪んだ部分って何?ねえねえ教えてよーw
http://i.imgur.com/ipFad8Y.jpg >>341
>>マスキングされて空中に枠が浮いてるだけだろw
まさにこのまんまで笑った
ありがとな ID:Xur5Ve1Spちゃんwwwwwwwwwwwww
まあVRの原理的にID:+X7L7TJp0大正義なんですがね 一方、俺は4K55インチテレビを使い優雅にゲームを遊んでいた >>343
ID変わったからって見え見えの自演はやめなよ 恥かいた上にPSVRのクソボケ画質を晒してくれるなんていい人ね
「写真」の文字の潰れよう こればっかりは使ってみないと分からんだろうな
PSVR発表当初は「仮想スクリーン表示可能なら次世代HMZか!?」と一部が湧いたが、液晶サイズがフルHD相当と分かってショボーンとなっちゃった >>345
逃げ切りでレスしようとしたら速攻反論されて悔しかった? >>348
今になって思えばHMZ買っておくべきだったのかなぁ
多少歪むのは構わないんだけど画素数は痛いよな http://i.imgur.com/ipFad8Y.jpg
全体的なボケボケも酷いけど
ホントこの文字部分何度見ても笑う
細い文字はかすれて
太い文字は隙間が潰れるとか
どうしてこうなったwww 基本的にディテール潰れまくってるんだな。
内部解像度低くてアプスケしてるだけって言われても信じれるレベル。 ドットが荒いのが一目でわかるからボケボケなんだよ、基地外かよ
日本語すら読めんのかい 316 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/13(木) 23:22:32.71 ID:WHn/sITf0
ドットが分かると言ってみたりボケボケと言ってみたり
言ってる事が矛盾してね?
↓
(気球に注目)
http://i.imgur.com/ipFad8Y.jpg
矛盾してなかったね
ボケてるのにドットが分かる
まさに奇跡w ドットがくっきり見えちゃうレベルだからぼやかしてるってこと? 別におかしくないんでは
3DSもドットしか見えなくてボケボケだし ペルソナやってみたけどやっぱりこれは普通にテレビでやった方がええわwジャギが目立ちすぎてプレイできたもんじゃない。映像がレンズに映ったのはちょっと嬉しかったけど なんかPSVRのHDMIインの所にPS4以外の機器を接続できるらしいじゃん。
公式発表じゃないけどシネマティックモードでHDMIモニターとして使えると聞いたが。 それでもDVDより解像度高いんだろうし映画見るには良さそうだな
シネマティックモードというぐらいだし >>350
>末尾ちゃうやろ
PCと禿スマ・・・あっ(察し 既出だけど標準の視野角が広過ぎるんだよな
まあVRゴーグルだからそこは仕方ないんだけど、その中にスクリーン作って映像を表示してるわけだから有効画素数がショボくなるのもまた仕方ない話
ちなみにHMZは1280×720なんで数字だけならPSVRよりも低いんだが、視野角が45度とPSVRよりだいぶ狭いんで同じ画面サイズならこっちの方が締まって見える
まあ液晶全域に映像を表示できるんだから当然っちゃ当然なんだが >>363
目の可動域全部覆えるくらいの至近距離で1080pモニター見てるわけなんでしょ? >>366
多少解像度を犠牲にして大画面を再現したモードだろ、たぶん
DVDよりかは解像度高いだろうから自分的には許容範囲 >>356
元は低解像度、出力性能が低い
つまり価格相応の低性能ってこと まあ、動画に関してはDVDくらいの解像度で十分ってのはわからなくも無いので
PSVRのこのモードは、ゲームは置いといて動画を見る程度なら十分じゃね? 1.フルHDテレビをタテヨコ4分割して、そのひと枠の中に映像を映す
2.それが(広角レンズで)映画館のスクリーンサイズに拡大されたものを観る、シネマティックモードの画質は理屈で言えばそんな感じ ボカすことで画素と画素の間を見えなくしてるってのがPSVRのウリなんだし、ボケボケ言われるのは仕方ない事
ボケボケと言われるのとアミアミと言われるのとで、他のHMDはアミアミを選ぶなか、PSVRはあえてボケボケを選んだ(ボケボケの方が地味に難易度が高い) これってウキウキでAV見たら、男の尻がどアップで映し出されて吐き気を催すやつ? >>362
解像度的に動画再生か非VRゲームしか用途がないからわざわざ他の機器を繋がなくてもPS4で事足りるっていう 静止画を観るとボケボケが目立って気になりそうなもんだけど、
実際、動画での没入感、臨場感が売りだからな
初代にしては良くできてると個人的には思う >>380
それでも3年でWiiU見限った任天堂よりはマシなんだよなあw >>380
本体と周辺機器を一緒にするとダメだぞ。
3Dディスプレイやサラウンドスピーカーとかどうなったと思ってんだ 映画見る用にだけでも買う価値ある
つうか世界変わったわ 有機ELってことは液晶にくらべて動きボケが少なくて見やすいんだろうな 流石にそこまでの価値はないわ
1万ぐらいならいいかもしれないけど
それでもコードが煩わしい 映画見るんだ?
※1時間ごとに15分の休憩をお取りください 後2世代くらい進んだら凄い事になりそうだね
問題はこれが売れないと次がないかもな所だけどどうなるやら これやっぱりコードがマジで邪魔
なんでこんなに配線が煩雑なんだよ
リアル景観を損ねる仕舞うのも一苦労だわ 最初感動はしても慣れてくるとロードの合間とかに手元のスマホや漫画とかに目を落としたくなるだろうし結局煩わしくなるってのは判りきってるんだよな
でも頑張って開発は続けて欲しい、金は出さんが >>369
アマゾンプライムビデオで字幕付きの洋ドラマ楽勝で読めた >>393
画面位置を固定出来るのならVRよりARの方が良いよな
手元のスマホを見るっていう事も有るだろうけど
映像鑑賞中に飲み物や食べ物が下を見た時に映らないのは不便 結局酔いや煩わしさで辞めちゃう人続出するだろうな
ソフトもありきたりなゲームばかりだし >>372
これマジなの?
例えば普通の映画を大画面の高画質で観たいというとき、
これで見るメリットはない?
家の40型のフルハイビジョンより迫力あるように観れればいいんだが
アバターとか、2Dならダークナイトとか
今はテレビに出来るだけ近づいてヘッドホンして観てる 任豚怒りのそっと手元のイグイグ3Dボリュームオフwww >>387
任天堂ハードにも同じこと書いてあるけどね?
ニシくんってブーメラン好きだよね >>402
は?ゲームと映画を一緒にすんなよ。
装着する手間考えたらきついわ。全然同一視できないわ。 PSVRのシネマティックモードで映画見る感覚はテレビに近いて見てるってよりも
映画館で近すぎず遠すぎずの良い位置でスクリーンを見てるって感覚 興味はあるというか、対応ソフトも増えてきた頃を見計らって買うつもりではある
今使ってる大型テレビもそろそろ六年くらいたつし、ぶっ壊れたら
PCディスプレイ兼任の小さいモニタにして大画面はVRで楽しみたい
しかし気になるところが一つある
それはメガネつけての装着感だな
マジで会社から帰ってきたらスーツとシャツ脱いだ状態でほぼ気絶状態で寝ちゃう事すらあるから
コンタクトは付けたくないんだよな 早く買って映画鑑賞したいぜ
早く入荷してくんねかな PC用のVIVEやOculusと比べて装着感が良い
PSVRは目元の圧迫感が殆ど無く長時間やっても気にならない
トラッキングが外れる事が殆ど無かった そのうち同期して隣に同じソフトもった人が来るようにできるぞ
アイマスのコンサートとかガチで家で出来そう
うるさすぎて苦情殺到やな
ライブも会場用意しなくてよくなりそう シネマティックモードの本領発揮は3D映像に対応してからだろうな フレームレートがPCのVRより高いから酔いそうになる場面が少なくなった
解像度がVIVEやOculusより多少低いのに画質がほぼ変わりない
ドットの隙間がPSVRが一番見えない
3D音響がかなり良い
マイナス要素としては数秒で終わるけどトラッキング あとPSVRはVIVEやOculasで使ってるレンズと違う種類だからVIVEやOculasにある
レンズのドーナツ状の溝がPSVRではほとんど分からない
総合的に見てPSVRはコスパ最強の現状あるVRでは最適な機器ですね 低解像度で綺麗だってwww
ドットの間隔見えにくいって3DSも綺麗だってことか?w 海外の比較でもどうやってるのか分からないけど
PSVRとの解像度の差がほとんど感じられなくて
画質がPSVRの方がいいって書いてたね 解像度が低いからブロックノイズが見えにくいだけだろw
3DSみたいにwww 「PSVR VIVE Oculas 比較」で検索すればいろいろわかるからなw 実際にはPCとの差はほとんど無くて設定でボカすかシャープにしてギザギザかの違いだろ んだんだ
圧倒的低解像度の3DSちゃんがいるのに
もう忘れたのかチカニシ >>55
はいダウト。
大と中は全然違う。オキュラスの箱1リモートに近い奴だ。
小はHMDと同じ。
すぐバレる嘘つくのが任豚の特徴。 メガドライブの色ニジミと画質ボケで綺麗に見える
のフレーズがフラッシュバックで思い出してしまったわwww 対象比較に3DS出さないと、アイデンティティが保てないってPSVRマジやばいな >>412
部屋で複数人が下から覗き込んでるの想像した いい加減映画館で上映後、かなり遅れてブルーレイ発売っていうのやめて欲しい。 >>427
今の映画は我慢できない人が見るものだからしゃあないね(´・ω・`) VRではリラックスして観れんよ
特に家のソファーで体勢変えつつ、何かつまみながら観てる人にとっては。
椅子でほぼ不動で2時間観てる人ならともかく.... PCやPS3にも繋げられるって話が本当なら、
来月発売のpro待ちで先にPSVR買った人も楽しめるのかな?
…と思ったが、そもそもPS4で初期設定してからでないとダメか VRのことよくわからないのだけど、アニメBDセットしてVRで見れるってこと? PSVR見てるとゲームはHMDとコントローラがあればゲーム出来る時代が訪れるのも時間の問題だな
流行るかどうかは別として
ゴロ寝プレイが捗りそう とりあえず今買うべきものではないってことはわかった >>424
つーか、本来の意味での「解像度」なら、PSVRは手に持った3DSの画面にも全然及ばないんだけどな。 >>399
当然だけど、画質は明らかに負ける
ただ、どっちを使うかっていうとHMZよりPSVRだわ
HMZより楽
画面の位置が変わらないHMZよりも疲れない、ハード自体の重量バランスとかが良いのも疲れない原因かも
シネマティックモードなんて全然期待してなかったのに、
予想外に良くてびっくりした >>437
さんくす!!
VRのことよくわからなかったけど俄然欲しくなってきた @Hinode_
今日発売のペーパーマリオ、すっごく楽しいです!!!(笑)
ttps://twitter.com/hinode_/status/786470891970375680
ペーパーマリオはこの動画見て爆笑した(´・ω・`) >>431
いや、不動で観る必要無いよ
ケーブルの許す範囲内では有るが寝転がりながらでも可能 >>436
パネル自体は小さいので解像度では勝ってるとも言える
そういう意味じゃないのはわかるがw ゲームとして出なくHMDとしてはかなり欲しいな。
早くPC対応してくれ。
それ次第ではPS4も買うかもしれん。 たしかモニタとしては普通に使えるんだよな。初期設定にPS4が必要なだけで >>433
PSVRの映像鑑賞推奨は、SD解像度なのでBD見る意味がない ツイッターで、PCでも使えるって画像上げてツイートしてる人が一人いるだけだから実際のとこはどうなのかね
ただの釣りかも知れん HMZ-t1持っているけど、買う価値あるかな?
映画メインとして >>447
HMDとしてなら現状でPCの画面を出力できるよ >>451
このスレにも居たよ
PS4使って初期設定が終わった後に
シネマティックモードの額縁内に表示させるだけ
ボケてる上にドットが目立つわ文字は潰れるわで
ユーザーやファンは画像を上げたがらないわなって感じ>>341 >>454
レスサンクス
そうなのか
画像がボケてても、出来ないよりは出来る方がいいって程度かねえ >>452
ない
いまのところ3DのBDに未対応だし、全画面表示で見るのはでかすぎるから小さい表示モードでHMZより解像度が低くなってしまう
メインはやっぱりゲームのハードだよ
ただし大画面感はPSVRのほうが上だからそれを求めるなら買うのもあり >>314
スクリーンは3種類からえらべれる
大中小とあってそれぞれ映画館最前列、なかくらい、一番後でみてる感じらしい
最前列なら完全に見切れるみたいやね
俺はVRとしてよりこのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)としてPSVRが欲しい
HMD自体各社出してがPSVRはHMDとしてもかなり安いと思うよ
性能は並みたいだけどね 次のPSVRはもう少し解像度上がるだろうし、装着感とか重さも改良されるだろうし、それに期待 >>451
PCだけじゃなくhdmi機器に使えるみたいね
PS4でVRを起動しシネマティックモード立ち上げでhdmi差し替えたらいけたらしい
Wiiuでも遊べたらしい
売ってないから試したくても試せないが… HMZは1280×720液晶に映る映像が視野角45度のスクリーンサイズに拡大表示される設計
対してPSVRのシネマティックモードは、視界を覆うVRサイズに拡大表示された1920×1080液晶のうち、スクリーンサイズに該当する部分のみに映像を映す設計
画質に関してはこれでイメージできるかな? 迫力はあるが、低解像度によるディテール劣化が気になって結局は無難にテレビでシコることになると思う >>464
ども
じゃあ5マンも出す必要性ないね
pro買お >>427
シンゴジラはCG追加やらで発売先になりそうだな >>454
初期設定必要ってことは、VR単体とPCやPS3だけじゃダメってことね >>12
ゲームなんかこれでみたいよな
ミニファミコン再現したいわ >>460
軽くしたらその分締め付けキツくせなあかんねんで
どっち取る シンゴジラは劇場版売って一儲けしたあと
ディレクタカット版も出して二儲けしそう あんのだからシンゴジラ1.1とかそんなん出すんだろうな 2年後くらいにはPS4Pro専用のPSVR2が出そうだな
解像度4K版の ○年後には○○版が出そうだな、みたいなどの商品にも言える予想書いて何か意味あるの? >>476
まずVRとしての最低限のパフォーマンスでてるといえるのか?これ もうPS5出るのか
じゃあPS4買わずに待った方がよさそうだな >>477
誰がVRという規格を設定したんだ?
それなのに最低限ってなんだ?
ゴーグルで周りを見れるだけでも世に言うVRだろうが。
スマホ用のクソみたいな段ボールゴーグルでもVRって言われて売られてんのにオマエアホか? >>478
蠍とPROの性能差が明らかになった直後にそんなリークでてたね 3dsでもそうだったけど、既存の写真や画像ではどういうものか分からないのが痛いよな… >>479
現状30分おきに休めとか(大げさじゃなくマジで酔う)
とかシアターモードじゃ文字読むの苦痛なレベルとか厳しいだろ
デバイス自体もゴツいから常時つけてらんないし そもそも学会で人間は70fps以上で認識しており
最低フレームレートは90fps必要と言われてた中で
60fpsのゲームもロクにリリースできてないPS4を使い
その半分も固定できない処理能力でタイトルが揃わず
PS4Proにしても画質が変わるわけじゃないという現実 4K解像度のVRなんてちょっとやそこらの期間じゃ出るはずなくね
ましてやCSで >>483
VRの本命は8K@120fpsになってからだな
202X年代には実現するだろう 実際現状1080pのモニターで見てる程度の画質パフォーマンス期待するには
VRデバイスにいくら解像度ありゃいいんだ?4k8k? PSVR ネガティブな事実
@ソニーの初期ロットは地雷
A目に悪い。斜視になる可能性がある。モニター目の前ブルーライト。
B画質はPS2レベル(煽り無し)
CVRは進化し続けているのでPSVRはすでに古い(ワイヤレスじゃない時点で…)
D酔うし重い
E配線が複雑、電力量が半端無い
F高すぎて売れない(売れないと今後ソフトが出ない)
Gすぐに軽量化モデルが発売される(少し待った方が良い)
Hミニゲームしか発売されない
Ips4proじゃないと本領発揮出来ない完全版商法 >>482
そんなプレイする人全員に当てはまらない個人差ある症状とかどうでも良いんだが。
何見て文字読むの苦痛とか言ってるか知らんが、そんなのソース選べよ。 3DOとまったく同じなんで、この先の展開は本編未対応のサンプルが山積みになるのが
容易に想像できる >>488
もう現状実用レベルじゃねえって言ってるようなもんだなそれw >>491
普通のディスプレイでも3D酔いするヤツ居るから3Dゲーム全部は実用レベルじゃないな。
フルハイビジョン用ディスプレイで4K映像見ると文字後つぶれて読めないから実用レベルじゃないな。
こう言うことか。 >>494
酔ってるヤツの数は全然違うとかどこで調べたか分からん謎のデータから見ても否定できないということだな。
3Dゲームもフルハイビジョンディスプレイも実用レベルじゃないという結論らしい。 >>477
PSVRより下はスマホ流用のVRHMDしか存在しない、と言えば分かりやすいかも どのくらいやれば健康被害がでるか調べるための世界同時大規模有料βテストだろ?
テスターのみなさん、声上げないと改善されないからね。 >>495
ちょっとはレビューとかTwitterとか見ろよw とりあえす11月10日になったらPSVRとPROを買ってファミコンミニで遊んでみるとするか >>486
ディスプレイ解像度で今の倍、1920x1080x2じゃね
これはViveやOculusとPSVRとでの差は多分そんなに無い
PCだと画質上げるため内部解像度を4Kにして描画を2K90fpsみたいにしてる
PSVRが画質低いとされるのはその逆でfps維持のため内部解像度を下げてるからと思われる
この場合VRデバイスの性能上げてもマシンスペック上げないと画質は上がらない
仮にPS4proがPS4の2倍の性能だと単純計算で画質は1.4倍になる可能性がある sonyお得意のバージョンアップ商法をVR一発目からかますか普通wwwwww よくわからんけどこれでdoaやったらプルンプルンなの? Proでどの程度画質変わるのか気になるね
大幅に上がるならほしくなっちゃう ps4持ってるしPSVR買うわ
↓
PROだともっとよくなりますよ!
↓
PSVR2出しますね!
↓
PROslim出しますね!
こんなが感じになるんじゃね? 解像度がVITAなんでしょ?Blu-rayの映画みてもクリアなの? 「映像品質は高くないけど気軽に映画館の感覚を味わえて凄い」みたいな感想が
ツイッターだと多いが、ここも概ね同じような評価だし、スタート地点としては
悪くないんじゃないの。日進月歩、技術は上がっていくものだし、定着させつつ
PS5くらいでより高性能なものを出せたらすごいんじゃないの。
俺は映画やゲームというより、文書作成において360度に資料の文書や画像を並べて
キネクトの要領でそれらを操作する攻殻機動隊の登場人物がやってるようなこと
できないのかと思ってるけど。モニターを何個も並べて虫の複眼みたいにしてる
投資家連中なんかはそれが実現できたら100万でも買うんじゃないかな。 有機ELって液晶より解像度が低くても綺麗に見えるんじゃなかったっけ?
発色はいいんだよね? >>506
それでもいいけど
やるからにはちゃんと改良して欲しいわ
PS3をゴリ押しで売り続けて最終的に勝ちハードになったように
意地でもVRを普及させて欲しい PS3の改良振りは半端なかったな
今でもわが家で一番使えるメディアプレイヤーになってる
メディアプレイヤーとしてはマジでPS4より使える >>506
時期PSVRはプロセッサーユニットが内臓されるから
今みたいにプロセッサーユニットのHDMI入力に外部機器繋げれなくなるから初期型はプレミア化するよ メディアプレイヤーアプリでVR動画再生対応だって
どうせお前らVR動画の使い道は一つしかないんだろ >>516
後ろのねじが保護できるまくらがでますよきっと どう考えても最後大変な事になりそうだな
一瞬でヘッドマウントディスプレイを外すスキルは無い 目の前で等身大全身チノちゃんが体感できただけである意味VR体験だったわ これ付けながら(特定の行為以外)他の作業出来ないのが辛い(;・ω・)
携帯に着信して一瞬どうすればいいか混乱したわw >>521
HDMIにセレクタ付けてカメラでも付けといて、周り見たいときはカメラに切り替えたらいいじゃん。 解像度どの程度よ
ハーフHDくらいにはなってんのか? >>523
そんなに無いよ
体感的にDVDをSDTVで観てる感覚 >>395
これジュースとか飲むのにいちいちVR外さないといけないってこと? >>526
バンド式のPCVRはかんたんに浮かせられるから問題ない それでも液体はお勧めしないけどね
PSVRはソリッドだからその辺無理臭いんじゃねーか >>528
そうなのか
飲み食いしながらゲームとか映画鑑賞できないのはキツイわ マジレスすると、ゴーグル部が前にスライドするから、飲み物くらいは飲める 飲み食いば不可能ではない。
ボタンを押してレンズ部分を前に出せば隙間ができるし。 ちょっとの距離変動で酷いことになるVRで、レンズスライド前提じゃ話にならんと思うぞ…… >>534
HMDの作りとして、スライドする機構があるだけまだ他よりまし。 あれって皮膚接触部が洗えない元凶の一つになってるやろ >>523
スクリーンのスペックが960x1080
720Pと比べると横が足りないので16:9の映像を見る分にはハーフHD以下となる
しかもシネマチックで視野角100度なんてやったら見れたもんじゃないので実際はスクリーンの真ん中周辺のみを使う
だからさらに解像度は落ちる 画質考えたら既存のHMDのが良いだろうなぁ
ただ迫力はありそう 既存のHMDじゃスクリーンがつねに正面だから気持ち悪いんだよなぁ 画面を凸レンズ(虫めがね)で拡大して見てるから、粗く見えるのは仕方ないんだよね 画面をレンズで拡大せずに大きくしたらいいんじゃないか >>542
溶接の面みたいなのに曲面ディスプレイ、良いかもしれんね
でも、今つくったら50万円とかになりそうw SONYのHMDを友人宅で体験させてもらったけど
大スクリーン相当と言ってるが
自分には小画面を見てるだけにしか感じられなかったわ
確かに部屋真っ暗にしてきちんとソファ等に座って
気分を高めて頭に思い込めば、大画面に感じられる余地もあるが
横にある47型TVの方がどう考えても大画面に見えたね >>544
画質はDVD程度になってしまうが100インチ以上の大画面ってのは今回は本当に味わえるぞ
HMZ買った人哀れ
まあ俺も初代と3代目買ったけどね、そして売ったけどね
WiiUとPSVR繋げてマリオカート8やったわ
ここまでデカイと2Dのはずなのに立体に見えてくるな
映るものの大きさが現実のスケールに近づくから >>544
VRの場合だと視点移動あるからHMDよりだいぶ臨場感が得られるんでないか とりあえずシマネティックと相性の良いゲームを教えてくれ >>546
そうだね。横向いたり後ろ向けばちゃんとスクリーン見えなくなるしね。 >>545
その時に友人共々、これがVR機器だとどうなるんだろう?って話はなったね
VRなら今度こそ本当に大画面気分が味わえるなら
画質が上がった後継機種はゲーム以外にも中々使えそうだなぁ >>545
有機ELだから白黒のコントラストが高いのも要因かもね
あとは重さかなやっぱり課題は
>>548
そういう感じなんだ
ちょっと興味わいた >>509
それはテクスレのガセネタ、発色や応答速度くらいしかメリット無い
PSVRで解像度の割にきれいなのは素子の配列が良いからで、
有機ELがそんなに凄ければテクスレはSamsungのスマホを絶賛してるはず どうみても持ってない奴が妄想で叩いてるけど、ゲハってこんなとこなの? >>526
そういう事
PC用のVIVEみたく、HMDに周囲表示用のカメラが付いてればよかったんだけどね
コントローラのに付いてるボタン押すだけでワイヤーフレームっぽく周囲がVRに重ねて表示される
スマホや飲み物取るくらいなら何の問題もない >>546
映画館だと視線移動で目だけ動くけど、PSVRだと頭ごと動くから違和感は残るな >>551
液晶は発光するから黒を黒として表示できないんじゃね
有機ELは素子ごとに電源切れるとか >>483
それでも初期のPSやサターンでポリゴンのゲーム遊んでたじゃん。
脳がある程度補完するから大丈夫じゃね?
60fpsのゲーム遊んだあと、30fpsのゲームも続けてると荒らさ感じなくなってくるし。 SONYが売り渋りしてるからネガキャンし放題だわ
適当言っても誰も持ってないから信じるしかないという >>558
いや証拠出してる人間だけ信じればいいだけだろw >>559
買ってたやつの画像使えばいいんだろ?
お前みたいなバカは簡単に引っかかるんだろうな だんだん画面の位置が左の方にずれて行くんだが
option長押しで正面に位置をリセットしても、気がつくといつの間にか頭が左の方に向いていて、また正面向いてリセットする羽目になる PS4に繋いでる前提を考えたら
VRからムーヴの光が出て自動的にセンター調整してくれても良さそうだよね そんなこといったらすべてのものが騙したもの勝ちになるわw
供給量以前の問題だっつーのw >>375
映画館の最前列で立って鑑賞してる感じ?
最前列は苦手なんだけど(´・ω・`) PSVRの得られる解像度 →960*1080 (VRはパネルの横方向解像度が半分になる。左右の眼に別々の画像を割り当てる為)
BDの解像度 →1920*1080
この時点で高画質とは無縁と分かる。
さらにここから仮想の映画館を表示したうちのスクリーンの面積ぶんのドット解像度しか得られない。
雰囲気を楽しむ方向性。画質は100%目に見えて劣化するし字幕も確実に読みにくくなる。
まぁ少しでも視点を揺らせばインターレスみたいな効果で仮想空間全体では1080i 程度の解像度感は得られるかも。
シアターモードで綺麗とか思えるならPS4とoneとPCの差も分からないような人。 >>569
画面サイズは選べるけど、小さくなるほど画素数が減って画質が落ちる
映画館のスクリーンでSDテレビ見るような感じ >>570
字幕程度は余裕
解像度低いと入ってもVitaとかiPhone7とかよりは細かいからな
IPhoneめっちゃ近くで見たところで文字は潰れないだろ? 液晶解像度の話じゃなくてシネマティックモードでの有効画素数の話だろ >>341
画質ひでーな…
子供のおもちゃ以下だわ >>562
PSVRはHMDの真正面だけをシャープに描画する事でスペック不足を補ってるから、無意識に視線方向へ頭を振ることになる
PC向けHMDだと標準搭載の瞳孔間距離の調整(目とレンズの左右ズレ調整)も削ったので酔いをアシスト、全てはコストダウン目的
VRは発展途上で幾ら金をつぎ込んでも足りない状態なので、本体もHMDも金をケチったPSVRに高性能を求めるのが間違ってる >>572 解像度低いと入ってもVitaとかiPhone7とかよりは細かいからな
DPIの事知らないわけでも無いだろうに まあ手軽に映画館気分を味わえるオマケモードとしてなら悪くないんじゃないかね?
もっとも、それだったら座席や内装表示まで凝ってくれても良かったんじゃないかって気もするけど
スマホのVRアプリですらスクリーンからの光の反射までシミュレートしてるのあるぐらいだしね
ここまでやってくれると雰囲気重視で解像度もそれほど気にならなくなるんよ ゴーグル付けている時ってものすんごい寄り目になっているんでしょ? >>580
ならない。遠くを見ることになる。
だから、有機ELが目の前にあるはずなのに、近視の人はメガネが必要 >>581
そうか、DPIの意味わかってそれ言ってるならそういう意味で言ってるのな。 解像度は低いけど映画館で見るような雰囲気は出る
字幕程度は普通に読める。
部屋にハーフHDの小型テレビしかなければ映画鑑賞用にいいかも。
50インチの4KTVがあればそっちでどうぞって感じ。 VRモードの時は同じ画面を2Dでテレビに映せるから伝えやすいんだけど
シネマティックモードの時はテレビ側はただのHDMIパススルーになるんで
どんな見え方になるのか教えられないんだよね 正直、2か月後にコレ使ってるか疑問だわ
10月の使用時間は、20時間以上になるだろうけど
11月、12月は合わせても14時間未満になりそう.... >>578
iPhone7より上なら十分なレベルやん
あれRetinaだろ VRは光学レンズでスクリーンの位置をシミュレートしてるから、目が悪い奴は実生活と同様にメガネなりコンタクトしないとダメなんだよな
ただ、ソニーのHMD開発陣はメガネ君だらけなんで、今回のPSVRもメガネの人には優しい設計になってるんじゃないかと思うw PS4だけじゃなくPS3もWiiUも箱もHDMIで繋げばシネマモードで出来るのはありがたい 半端なく目が疲れることを除けば良い出来だわ
サマーレッスンの10倍有効活用出来てる 大画面は最初は感動するんだが、HMD特有の拘束感や画質の粗さが気になり出すと結局テレビに戻っちゃうんだよな シアタールーム作れないような狭い部屋には最適だな
むしろゲームや映画しか見ない奴はテレビ要らないね >>593
PS3でMoveゲー遊ぶのにちょうどいいな >>594
バランスWiiボード使うゲームなら全身使ったVR(じゃないけど)ゲームになるな キネクトも失敗判定は早計だと思うぞ
VRと統合するかもしれん技術だし 足元の視認性にの問題でボードに乗ったり降りたりするのは向かないかもな。
乗りっぱなしで足踏みするか、重心移動で操作するものが良い。
Wii fitのスキージャンプとかお勧め……かも。
https://www.youtube.com/watch?v=FQO4hSRCKEQ
視認性以外で向いてないのは……座禅、かな
https://www.youtube.com/watch?v=TrUxGnzuh74
ボードとは関係ないが、傍から見たプレイヤーの見た目が一番ヤバそうなのはベビーシッター・ママだな。
ただでさえ珍妙なのにHMD付けてプレイしたら警察か病院の案件だ。
https://www.youtube.com/watch?v=VLWjv3GA7E0 アメリカアマゾン評価4.5/5で超高評価
日本では転売で7万前後で取引されており、定価の2万円以上高いまま供給が追い付かない状態。
プレイヤーは信じられない体験で発狂しそうになっている
新時代に突入したようだ >>582
遠くを見るってことは
近視を治す効果あるかもな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 画質悪すぎるーー!
観るに耐えない。
あと五万払うからテレビと同じ画質にしてほしい。
プロが出れば少しは改善されんのかね。
はぁ >>607
はい?Proとつないでも有機ELパネルの画素数がにょきにょきって増えていくわけでないので
画質は同じだよ。
Proとつないだ場合に改善されるのは、
応答速度(遅延量)の部分 >>582
彼らの言う寄り目説って頭の悪い勘違いから来てるから。
笑って許してやって。 >>608
何ですと!マジかぁ。
PS5 VRまで待たなくちゃならないんかな?
PS5はノーマルとVR一体型と予想。
プロ予約したから変な期待しなくて良かったわ。
教えてくれてありがとう! >>611
PSVRは90〜120fps処理するためにグラの品質を落としてるっぽいから、Proになればグラの品質落とす必要がなくなって、画質は改善する、らしい…
あとProと遅延は全然関係無い
というかソニー側から酔い対策のために、PSVRゲームは90〜120fps動作で遅延1フレーム以下を厳守って決められてるから、
SlimでもProでも遅延は変わらない ps4proのQ&Aにも画質が向上するって書いてあるな。 ドラクラVRの木の本数は増えるだろうがゴーグルの液晶の解像度は変わらない Proだとゲームはかなり恩恵受けそうだがシネマティックモードはあんま変わらないだろ
解像度の壁は如何ともし難い パネルの物理解像度に起因する事だからProになってもシネマでの画質は変わらんでしょ ゲーム企業がProで画質が変わることはないと言ってるわけで いや、仕様としてProと現行PS4で違うテクスチャを用意すると趣旨が変わる
やれるだろうけどそうなるとPS4とPS3みたいに互換タイトルになる だから安定性以外の変更はないし、フレームレートも現行が30fpsならProも同じにしかならない これ勝手にスクリーンが左に寄っていくのどうにかならないの? >>622
スマホのVRゲームとかもジャイロで位置認識するならPSVRの
シネマティックモードみたいにだんだん左右のどっちかに寄ってくらしい
ジャイロの限界だろうね
今後シネマティックモードも光で認識するようになったら改善されるよ シネマティックモードでやるホラーゲーム凄い良い
PTやったら怖すぎた 宮ちゃんがNXの4KVR で、HALO やQOL作るで!QOLは4Kの仮想空間でWiiスポーツやfitができるらしい。宮ちゃんが作る4KHALO VRにも期待してや!天才やで >>620
高解像度テクスチャ=VRAM使用量が増える
Proでもメモリ容量が変わらないので、テクスチャ改善は不可能 単に視野角一杯になるまでテレビに顔を近づけて「でかい!」って言ってるのと変わらん。
小さなゴジラの人形を下から眺めて「すごい巨大感!」って言ってるのと同じ。
解像度が粗いってのも、
「人形にこれだけ近づくとディテイールの甘さと塗装の雑さが気になる」とか言うのと同じ。 シネマティックモード普通に35mmフィルムやデジタルシネマの映画館並みの画質あるやん
これで汚いて言ったら海外にしかない8KIMAXや70mmフィルムの映画しか見れんで
日本の映画館は現状2Kや2Kに少し画素数足したデジタルの上映がほとんどで
デジタルが2Kより画素数多くても当然映画の大スクリーンの大きさに引き延ばすと
当たり前だけど荒くなってテレビで見るブルーレイ以下の画質になるねん シネマティックはpro関係無いのは他端末でも使える時点でわかるやろw 大画面SDとか何の罰ゲームなんだよ5万も出費してさ
40型くらいのTV買えるじゃん 35mmフィルムの解像度は4k相当と考えられるらしい。
PSVRのモニタは横1万くらいの解像度なのかな? 画質悪いから163インチの液晶テレビ買ってきみた方が良いね。 映画館の前の方ですわってる感覚だとさ
首ふると横のハシの方がみえる、みたいな >>629
ゴキブリってこういう嘘を平気で書くから嫌われるんやで 来年本格対応ゲームが出る頃には、新型VRやセットで割引とか出てくるだろうな
そうでもしなきゃ買う奴いない 何で再生するだけのもんがSDまで画質落ちるのかね
TVやモニターでそんなもんあったら詐欺でしかないと思うんだが >>643
そもそもの解像度が低いんだから仕方ない >>643
@ PSVRは1080pを分割して片目に割り当てるから960x1080、この時点で横解像度は半分
A 960x1080で視野角100度をカバー、シネマティックモード大で視野角90度=864x972・小で54度=518x583
だから40インチ1080pTVを40pの距離で観たらモード大と同じくらいの迫力(視野角)で倍の解像度(PSVRは横解像度が半分だから) >>545
HMZ愛好者だった人の感想探してたわ
これは買う価値がありそうだな >>545のどこがHMZ愛好者の意見なんだよw
動画ビューワーとしては何ひとつHMZに優ってるところはねえよ VIVEの解像度ですらシネマでダラバプレイ時に不満が出るからね…… 俺も>>545は臭いと思ってた
低解像度でも画面デカいと立体に見えてくるのかと
DVD映したブラウン管に顔近付けたら立体に見えるのかよ 酔うのはフレームレート足りてないな。
低性能ps4じゃあ無理だわ。
pro必須。 解像度が8kぐらい高いと立体に見える話はあるけどサイズでは聞いたことないな サイズはどちらかというと没入感じゃないかな
映像の中に居るような感覚は大画面ならでは >>655
スマホの画面を目の前で見てからプロジェクターの大画面を目の前で見てみたら
違いが良く分かるよ 画質の荒さはアクション映画とかなら多分そんなに気にならないと思うよ
ただ、分かり易く言うと「大画面でAV見るんや!」って奴は期待しない方がいい
画素数の少なさから来るディテールの荒さが気になって集中出来ないと思うよ アクション映画だってアクションばっかやってるわけじゃねーよ BDで映画見てたけど画質も満足出来るし字幕も問題なしでいいと思う
ただ左曲がり問題がやっぱ気になるかなぁ。
しばらく集中して見てて、無意識に画面追ってて、気付いたら30度くらい左側向いてたりw
あと2時間つけてるとこめかみ痛い 中華製の800×480プロジェクターが5000円だったんで試しに買ってみたんだが、100インチぐらいで映すとそれなりに迫力があって結構楽しめる
でも細かい部分の描写はやっぱりダメだな
屋外のシーンとか、遠景が潰れちゃうから視力が落ちたような感じになってストレスが溜まる
まあ同じ糞画質ならゴーグルの拘束感と無縁の激安プロジェクターのが快適ではある >>662
普段糞TVで見てるとそうかんじるのかもしれんな。あ、ただの近視でもそう感じるかもしれん。 >>663
ゴーグルの良さは周りの景色を見ずにコンテンツに集中できることだな。
あとはプロジェクターとスクリーンの角度調整とかしなくて良い。
電気代も全然安いし。
あとプロジェクターはファンの音がうるさい。 >>663
多分液プロだと思うけど
ライトを使う関係上コントラスト比が低すぎる。
スクリーンも数万円以上じゃないとまともに写せないし。
有機ELは素子自体が発光するからとんでもなくコントラスト比が高い。
寝ながら見たりすること考えるとPSVRにも分があると思うけどなぁ… 俺は映画はHMZT-2とプロジェクターで観てるけど最近はプロジェクターの方が頻度高いよ
慣れて来たと言えゴーグルはやっぱり煩わしいわ
映像的にはT-2の方が好きなんだけど HMZと同じくらいのスクリーンサイズで縦の有効画素数480ぐらいだっけ?
HMZが720だからそこは値段相応と言ったところか シアターモードはHMZシリーズと比べてほんとに大画面に見えるな
シアターモードも凄いけど、一番凄いと思ったのはVRダンガンロンパ体験版のエンドテロップ
あれ昔品川にあったIMAXシアターまんまで驚いたよ
上下いっぱいまで画面なんだもん、あれで映画みたいと思った 解像度低くても200インチ以上のテレビサイズ相当だから
これまで以上に等身大サイズで楽しめる
これはこれで新たなVR体験と言っていい 早くワイヤレス化してスマホと連動して欲しいな
毎朝の電車の中でも見れるからな
他人からは映像も音も漏れずに安心 VRの技術を活かしたHMZの新機種出してほしいなぁ シアターモードがHMZより大きく見えるのは視野角のせいでしょ
画面サイズ固定のHMZは安全圏(開発者談)の45度しかないから、そこに関しては発売時から賛否あったのは事実
画質に関してはハーフHDにしてはかなり頑張ってると思うが PSVRの開発のためにHMZ開発部隊が出張してたらしいし、PSVRが一段落した今なら、真のHMZ後継機の開発も始まってそうな気がする
4kパネル使って、PSVRとの互換性もあれば完璧だな >>667
PSVRは周囲のフレームが有るから寝ながらは無理
まくら使わずに頭だけ起こしてるなら大丈夫 なんで未だにこんなもんつけて寝ながら出来ると思ってるのか謎w
普通にモニターをアームでつれよ ふつうのサングラスくらいスマートにならないと
絶対笑いのネタにされてしまう 人間の目はそこまで近くを見ることはできないから
サングラスくらいのスマートさは無理
20cmは最低限ほしいわけだよ 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb hmzシリーズ持っててPSVR買った人は今後も併用していく?
それともhmz片付ける? よくHMZとの比較あるけど、あれも1、2と3で全然装着感や煩わしさが違うらしいから
比較するならどの機種かも聞いたほうがいいよ
少なくとも3は装着もピント合わせも簡単だし眼鏡でも楽々使えるしデコも二時間くらいなら余裕でいける
1、2世代の人の感想見てるととても同じものとは思えない 酔うのはフレームレート足りてないな。
低性能ps4じゃあ無理だわ。
pro必須。 ここ見てると、ヘッドマウントディスプレイとして仮想の大画面に映った映像を黙っていてるのが一番効果的な使い方なのかな?って思った >>671
スレチだが、今年復活したぜ品川のIMAX >>687
復活したけど、上下が切られて横長スクリーンになっちゃったんだろ?
そんあもんIMAXじゃねえわ それでもHMZT1の中古をパシフィックリム3Dの為に買った事には一切の後悔は無い。 俺もT1を中古で買ったけど、後悔は無いな
画面が小さいと言われてるけど、それなりに満足してる 俺の目と脳だとT1、T2は大画面に感じられたけどT3はダメだった
確か工学レンズが新しくなったんだよな ミスった光学レンズね
ただT3は装着感はさすがにかなり改善されてた印象 そうなのか
1年ごとに新しいの出てたから
T4待とうと思ってT3はスルーして後悔してた
T2が一番バランスいいのかね
まぁ3D見ないならPSVRの方が上だろうけど 体感画面のデカさ以外でHMZがPSVRより劣ってるところは無いだろ
画面デカイつっても有効解像度自体はHMZ以下だし これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm 大画面で沙羅曼蛇やってるけど、少しずつ左にずれる。
ソニー、アップデートはよ。 左ズレはヘッドセットとカメラとの距離が遠いと起こりやすく、
近づけば改善するって話だがどうなんだろうね >>700
左にズレる現象ってVRモードではカメラがプレイヤーの向きを感知しているから
時々補正されてそのような現象は起きにくいとされている。
しかし、シネマティックモードではカメラが作動しておらず実質OFFの
状態になっており、加速度センサーとジャイロセンサーしか働いていないから
どんどん左にズレていくらしい。
現在の情報で分かっているのはそこまで。 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/1cMLsDvhyr 酔うのはフレームレート足りてないな。
低性能ps4じゃあ無理だわ。
pro必須。 これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy >>701
なるほど
じゃあアップデートに期待だね
自分はPSVRだけ買ってpro待ちの状態なんで、pro発売までにはなんとかなってて欲しいわ… >>706
つーかなんで社内テストでこんな重大な問題でなかったんだろうな
その事の方が不思議だ 画面左ズレ問題はスマホVRでも同じ症状が報告されてたな
スマホVRも加速センサーとジャイロ使ってるからその辺の仕様に問題でもあんのかね 本スレテンプレ
PSVRのシネマティックモードの左ズレの対処法がわかった、様な気が。
PS4の電源入れる→被る前にPSVRの電源入れる→テーブルなどの平らで水平な場所に置いておく→メニュー画面の左上の『マイクが切り替わりましたうんぬん』が出て10秒くらいしたらPSVRを被る→ 続く
続き@ →画面中央に白黒丸が出てレンズに対して画面がまっすぐなら左ズレが出ない→ピント調整後オプション長押しで画面移動させてもズレない→ 続く
続きA →カメラは明後日の方向に向けてたから関係ないと思われる。
つまり、
電源入れたゼ!早くやりたいから被るゼ!→被ってる途中、ブレブレでトラッキング?終了→VR「もうボクわけわかんない」
だったんだと思う。てか少なくとも自分はこれで左ズレ直りました。
続く
続きB
試しに水平せず、待たずに被ったらやっぱり左にズレたので、とりあえず自分はこの方法で様子を見ます。
ただ、トイレから戻って再び被ったら白黒丸がまた出てたので、涅槃仏スタイルとかで長時間使用するとまたズレるかも。これは試して無いのでわかりません。
続きC あ、あと被ってから電源入れてまっすぐ前見てじっとしててもズレなくなったので、要は電源入れたらまっすぐにしてしばらく動かさない方がいいよって事です。
あくまでも個人的な対処法なので直らない、ゲームでもズレる、ってのはわかりませんです。
追記 白黒丸とはヘッドセット被る時に出てくるこれです。水平待機してないと、自分の場合はこの白黒丸が出てる画面が下向きになってて、映画観てると左にズレる。水平待機するとこの画面が正面にくる→左ズレなし。なぜそうなるのかは詳しくないのでわからない( ´△`)
http://i.imgur.com/4atf9lX.jpg
#PSVR
#左ズレ
https://twitter.com/akabane12v1/status/788435490450001920 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb スパロボとかすげー向いてそう。
もっと凄そうなのはサクラ大戦とかか 一時間くらいで外したくなるってのが多い印象。
頭部に負荷かけてる状態で映画見るのってやはり厳しいよ。
長い会話シーンとか特に。
ゲームは手を動かすぶん、まだ良いけども 詳しくないから情弱で申し訳ないんだけど、
友達と一緒にVRで動画見られるVR映画館ってのなかったっけ?
あれはどうなん?
唯一期待してた機能だったんだけど とりあえず
大画面目的で買っちゃダメ
だということは分かった 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/cVm0RCgZaa シネマティックでPS3とか360の720pゲームやると画質気にならない
エスコン6とかもう最高 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz シネマティックモードの有効画素数はフルHDの半分ぐらいだろ 画素数の関係でか、映画館っぽい絵になるね。
うちはサラウンド音声まで完備してる割にテレビが小さいから、
高解像度でも小さいテレビ覗いてゲームするよりPSVRで映画館並みの巨大スクリーンでゲームした方が断然映像による表現の効果高いわ。
ゴーグル外して、映画館から現実に戻ってくると、
時高解像度ではあるけどテレビにみみっちくゲーム映像流れてて、ショボって思っちゃう 現実のドラクラVR
http://images.gamersyde.com/image_driveclub_vr-33382-3675_0004.jpg
http://images.gamersyde.com/image_driveclub_vr-33382-3675_0006.jpg
http://images.gamersyde.com/image_driveclub_vr-33381-3675_0004.jpg
文字のジャギボケ具合を見るに解像度だけで言えば間違いなくPS3
にすら劣るガチのPS2レベル。PSVRのパネルの解像度は960×1080だが
その解像度にすら到達できていない。ただ、Proでソフトの内部解像度を
上げれるのでパネルの解像度までには持っていけるだろう
それでも所詮は横は960しかないSDレベルなので、Proだとしても多少マシ
になる程度にしか期待できないだろう たしかに映画館みたいな大きさのスクリーンがあるように見えるけど
実際の大きさじゃないから全然臨場感はないんだよな >>491
そりゃあまだVRの入り口に入ったとこだからそうでしょ
それでも体感したら面白いねって思ったから商品になったんだろ
いまの段階でのVRとしては体感して喜べたら十分に実用レベルだよ
そしてこれから改善やら進化やらしていけるのかが重要 >>739
ゲームの面白さに解像度は関係ないんだな。
これは3DSでも実証してるし、良い検証だ。 ドラクラは低解像度による視認性の悪さがレースゲーとして致命的っていろんなレビューで書かれてんだろ
3DS引き合いに出すとか無意味 >>740
それは設定小にしてるか、音響設備が悪いすぎるんじゃなくて?
俺んとこは普通に臨場感あるぞ
解像度高い代わりに小さい画面で見るよりもずっと没入感や迫力含め映像効果高いぞ
普通のテレビでみるのがスマホで見てるくらい切なくなってくる 解像度の低さは弁明のしようがないが、スクリーンの大きさに関してはちゃんとした光学レンズ使って拡大してるから人にもよるが「映画館の大スクリーンが体感できる」というのは間違いじゃない 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3 アンチャー、ウィッチャー、GTA5、ダークソウル、ブラックオプス3
ラストオブアス、ゼノバース、doax3、信長などを5時間以上試してみた結果だけど。
四隅がどうしてもボヤけるからウィッチャーやGTAなど四隅にミニマップが
ある系のゲームとは相性が悪い。
逆にそれがないのは凄く新鮮な気分で出来る。ダークソウルはマジで探索してる
気分で最高だった。
画質がどうしても落ちるから発色が明るい系とは合わず薄暗いシーンに適してる。
文字は非常に見えずらいから信長みたいなのは論外じゃないかな
またラスアスみたいな元々酔いやすいのは酔いが倍増に
なる。
こんな感じかな例え画質が落ちても相性さえ合えば散々やり尽くしたゲームでも別ゲームみたいに
新鮮な感じで出来るから買って満足してる。 >>748
じゃあ速攻PCとVIVE仕込んでVRダクソ3やろうぜ 補足だけどGTAもミニマップを見ずにドライブしてる分には臨場感があって
非常に良かった。
ドライブクラブで酔いまくったから運転系とは相性が悪いのではと思ったが
そんな事なかった。
ただやっぱりミニマップを見ながら運転となると画面が大きい 分、首を動かすか
常に横目で見ないといけないから疲れの方が先に来る。
非常に惜しいわ。 >>749
ダークソウルは感動したw
敵が迫ってくるのが結構ど迫力になるんだよ。
それと敵と緊迫してる戦いをしてる時は画質とか細かい事が気にならない。
モンハンなんかとは相性良いんじゃないかな?モンスターがダークソウル以上の
大きさだし。 いやほんとVRは凄い
豚がブヒッチとか言ってる間にこんな未来の体験が
この手にできるとはおもわなかった
豚は泣いてどうぞwwwwwwww ffps系を補足するとcodはキャンペーンは問題なく出来るけどマルチは
疲れる。ミニマップや後ろを取られてないかなど目まぐるしく四方を見ないと
いけないからだと思う。
doax3はビーチバレーとかカジノは迫力あってもなくてもどうでもいいからする価値自体
ないと思う。
ただフォトモードは画質は落ちるけど迫力あるなw >PSVRフル装備参考価格(1人プレイ時)
>PS4 Pro 500GB本体 50,000円(税込)
>PSカメラ 6,458円(税込)
>MoveコンA 4,093円(税込)
>MoveコンB 4,093円(税込)
>PSVR 48,578円(税込)
>SCE純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット 12,960円(税込)※VRはサラウンド推奨
>PS4ソフト 9,504円(税込)※参考:DOAX3
>PSPlus 月額514円(税込)※オンライン対戦時必須
>合計159,978円(税込) PSVR アマゾンアメリカ 評価4.5/5で超高評価
アマゾンイングランド 評価4.5/5で超高評価
日本では転売で8万前後で取引されており、定価の3万円以上高いまま供給が追い付かない状態。
PSVRを買えない者がアマゾンや2chでネガキャンという醜態を晒している。
各国でプレイヤーは信じられない体験によって喜びと驚きで、酔いを感じても必死にプレイし続けようとしている。
新時代に突入したようだ。
あとはコンテンツが続くといいな。 BF1とかシネマティックモードでやるとやっぱ迫力あるのかな? PSVRを買いに来たお客さんにおばあさんがいてワロタ ゴッドオブウォー3をやったらVR専用ソフトより口ぽかーん状態になった。
迫力ありすぎだわ 女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編〜
https://t.co/q4CFKzrUsr >>759
孫にプレゼントとかかもよ?
なぜおかしい? PS1のリッジレーサーシネマティックモードでやったら25年前のスネオになったような気がした
すごい レトロゲームやるとゲームセンターあらしやファミコンロッキーみたいなノリになれるかw 1つだけ気になるのが疲れてるとシネマティックモードのゲームですら酔う時がある。
これがVRのせいなのか、
そもそも映画館並みの大画面でゲームをするとリアルでも酔うのか、
そこがわからない それ抜きにしたら、臨場感とか迫力とか、没入感とか半端ないよ。
解像度高くてもテレビでやるのが地味に感じるくらい あらー肝付兼太さんがお亡くなりに
VRスネオが出来て楽しかったです
合掌 クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl PSVRのシネマティックモード(長いのでシネモードと呼びますね)で
風ノ旅ビトや刹那の雪のような奇麗なゲームをプレイされた方いますか?
感想はどうでした? 今ちょっとやってみたけどPTとかほど化けないな。
ちょっと酔いそうな雰囲気も無きにしもあらずだし。 鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8
女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/zlOXb1DG2h VRスターブレードとかVRデイトナUSAとかやりたいなぁ >>778
スターブレードいいね、懐かしい
サイバーコマンドも頼む クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw シネマティックモードはゲームだけじゃ無かったよね
モニター代わりにもなるのか >>780
ん?
別にスピーカーからも音出るぞ?
テレビにも出力されるから
まあヴァーチャルリアリティ感は大分減るが 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/bFQto6araF >>780
シネマティックモードならバーチャルサラウンド関係ないんだからスピーカーからの音声でいいやん 感動するレベルだけど飽きる
またやりたくなるんだろうけど 初めの2時間は、新鮮な体験が出来るが、、、
マジで3日で飽きる hmz-T1を発売日からずっと気に入って使って来た自分は多分飽きるとかはなさそう
pro発売でやっと使えるから11日が楽しみだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています