■ソフト売上を見守るスレッドvol.8207■ [無断転載禁止]©2ch.net
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4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/
【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
http://gddocument.web.fc2.com
※次スレは>>980が立てること
◆前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8206■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475882350/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 堀井「ルンルン〜♪11は〜♪任天堂なの〜よ〜♪」
ゴキブリの群れ「なんだと!?テメェ!ぶっ潰してやる!」
堀井「ヒイッ!?おーたーすーけー」
〜ゴキブリに囲まれる堀井〜
宮本「危ない!今日は恐山のイタコを呼んでいます。お願いします!」「あっ降霊しました!」
ホーリー岩田「くらいなさぃっ『直接!』今ですっ!」
ゴキブリの群れ「動けん!金縛りだと?!」
岩田・宮本・堀井「届けバルサン!!!」
ゴキブリの群れ「ギャヒイイイイイイ〜〜〜〜・・・・・・(絶命)」
堀井「ホッ・・・ありがとうございますホーリー岩田、おかげで助かりました。11は3DS・WiiUマルチです♪」
ホーリー岩田「ありがとうございます。そろそろ時間のようです・・・後は頼みましたよ・・・」
堀井「岩田さん・・・(泣)!子供のいないハードにドラクエ本編は出せません!お任せくださいっ」
ゴキブリ「・・・・・・」←死んでしまったため声も出ない 〜半年後〜
堀井「ルンルン〜♪11は〜♪PS4で豪華版なの〜よ〜♪」
任豚の群れ「なんだと!?テメェ!裏切りやがったな!」
堀井「ヒイッ!?おーたーすーけー」
岩田「・・・・・・」←死んでしまったため声も出ない /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
ヽl rナ-、 r-〈-、/
.l (_/_ノ 三 ヽ_)_ノ
/~ ~ヽ
/( ニ二二ニ '、
| ヽ ∠二\ノ)/二ゝ|
|/ ー〔ィ●ァ〕=〔ィ●ァ〕|
(ヽ ヽ / ,ゝヽ ソ |
(__i /(_r、ノ) |
ヽl /__,、_ゝ |
ゝ / ── ゝ |
// \ __ノ /\ \テタイテタイ -O-O-/
)======================(.) |
.| i i | i i | i i | i i | .| /□∧ 豚ニシさん
.| \テタイテタイ -O-O-/i | .| (゚ー゚*) お薬の時間ですよ〜
)======================(..)| i i | .| (y[と)]
| i i | i i | i i | i i | | i i |____ | |__|
| i i | i i | i i | i i | | i i | /|_| ∪∪
| i i | i i | i i | i i | | i i |//|  ̄ ̄ ̄ ̄
| i i | i i | i i | i i |__. i |/
| i i | i i | i i | i i | /| .|
/| i i i | i i |//|〜´
/ ('A` ) カーチャン… i i |/
l J( 'ー`)しっU ー'--、 ̄ /| .|
|く ヾつ'´;::::.... '.. //|〜´
| ̄ ̄l二二二二二二|/
|' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / 女壬_女辰 \
/ / _ _ ヽ ヽ
/ / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ
|ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| どう? 初めてファミコンやってみて。面白い?
',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒
l | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ | /
、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!
\ `ー-ヽ ヽヽ' /
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、 ごめんそれは言い過ぎだと思う
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐' (テc)ニl ドン
| | /任_豚\ ドン
| |.|ノ-O-O-ヽ| ドン人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
. \\ : )'e'( : . |9_ カカ
) `‐-=-‐ 'r─ )カッカ キャッホーーー!!!!スマホでマリオが遊べるぜぇえええ!!
( /~⌒\lニしuu ドドン
( l ./~⌒\、 ドドンY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
l⌒ |l )
l lー||\__,イ 高い高〜い m ⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ!
./妊⊂c 桃鉄. /妊豚\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / /
/~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(vDK)⊃(´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒ 10月08日 amiibo隻眼のリオレウス&ライダー(男の子)
10月08日 amiibo隻眼のリオレウス&ライダー(女の子)
10月08日 amiiboナビルー
10月13日 LEGOスターウォーズ フォースの覚醒
10月13日 ペーパーマリオ カラースプラッシュ
10月20日 amiiboロゼッタ
10月20日 amiiboワリオ
10月20日 amiiboドンキーコング
10月20日 amiiboディディーコング
10月20日 amiiboデイジー
10月20日 amiiboワルイージ
10月20日 amiiboテレサ
11月03日 amiiboカードぶつ森
11月03日 amiiboカードぶつ森サンリオ
12月01日 amiiboリンク(時オカ)
12月01日 amiiboリンク(ドット)
12月01日 amiiboリンク(風タク)
12月01日 amiiboゼルダ(風タク)
12月08日 amiiboリオレイア&シュバル
12月08日 amiiboベリオロス&アユリア
12月08日 amiiboクルペッコ&ダン先輩
/任_豚\ うひょー金もたねー
∈AA∋ -O-O- ヽ∩∩
(゚‥゚ ) . : )'e'( : ( ゚Д゚)
∪∪|`‐-=-‐ ' ⊃ ⊃
|__.| /) /) |__|ヽ
| | | ⌒ | \_|
|ノ ノ ● ● |\_|
\_ノ| ) ,-、__, ( |
| |
_人从人人人从人_
> アミーボ地獄 <
 ̄^Y^YY^YY^Y^ ̄ 「ポケモン」シリーズのダウンは、どう食い止めたものか?
女の後輩 あれだけポケモンGOが、社会現象にまでなったのに、今年の「ポケモン」は20億円なんですねえ。
先輩 うん。ポケモンGOが始まった時、興行者に「相乗効果で、ポケモンの映画も観客増えただろ?」と聞いたら「全然。ガラガラですよ」と言われた(笑)。
後輩 ポケモン映画って、この数年成績がダウンし続けてますよね。
先輩 そうなんだ。過去5年間の興行成績をあげると、2011年43.3億円、2012年36.1億円、2013年31.7億円、2014年29.1億円、2015年26.1億円と、確かに下降線を描いている。
http://cinema.ne.jp/recommend/boxoffice20160926/ 電車で3DSでリズム天国ベストを遊んでいたときのこと
隣に座って来た女「何やってるんですか?」
俺「・・・・」
女「すいません」
俺「(ここで俺に話しかけてることを気付く)ん?何?」
女「何のゲームやってるんですか?」
俺「あ、これ?リズ天だけど?」
女「面白そうだし絵がかわいい」
俺「だろ?任天堂のゲームだし女性にオススメ」
その後俺が降りるまで実際に遊んでもらったりして二人で楽しんだ
ま、女子が隣に座ったことよりか、リズ天の良さを伝えられたことのほうが嬉しかったかなw o . 。 * - 。
。 * 。 . *
/ イ壬_月豕\ °* - 。 * +
γ / _ _ ヽ + 。 + 。
/ /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ ) * 。 *
|ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ °.* - 。 * - 。
i~` ::::ー- (o o) ー-::. | * 。 *
0 ∴ i_ _i ∴ | - + 。 + * - 。
ヽ ノ \  ̄ / ヽ / (⌒Y⌒) (⌒Y⌒) (⌒Y⌒)(⌒Y⌒)
ヽ_ ` -!j´ _ノ (⌒*☆*⌒) (⌒Y⌒)*☆*⌒)(⌒*☆*⌒)*☆*⌒)~)
/  ̄ ̄ ── \ ~(__人__)~(⌒*☆*⌒)ゝ__)~ ~(__人_(⌒Y⌒)
(⌒Y⌒) (⌒Y⌒) (⌒Y⌒)(⌒Y⌒) (⌒*☆*(⌒Y⌒) (⌒Y⌒) PS3のHDDがゴリゴリ言ってんねんけど大丈夫かこれ スチワーはWiiU版に微妙にマリオリスペクトの追加要素あるので
セールならお薦め
軽めのメトロイドヴァニアだしな あーVitaで無料だったソフトな( ´ー`)y-~~ VRまこなこでも購入してるんだから
お前ら買う義務があるよな( ´ー`)y-~~オレハイランケド ポケモンXY 1.7GB
ポケモンORAS 1.8GB
ポケモンSM 3.2GB
データ容量増えすぎ ポケモン立体視排除だって。
その変わり3DSにしてはグラの質は良いとか。
これは任天堂に抗議するしかないな
明日電話するわ https://www.youtube.com/watch?v=TJK418KPo-E#t=2070
この動画面白いぞ
VRの配信してるんだが34分30秒頃いきなりヘッドセット外してゲーム中断
憔悴し切ってしばらくグッタリ >>40
FO4で酔った自分を思い出したw
酔いはゲームどころじゃないからな
これをなんとかしないとVRは成功することはなさそう レースゲームは凄いらしいなw
ニコ生でこれやばいって30秒まいってる人いたもん。
もしかするとGTの延期はVRが影響? 社長がニコニコでカルドセプトの広告ポイントぶっこみしやがったか デブスニコニコでは生きてるんか
結婚するから最後の花火かな? ほんとに結婚するなら最後に挨拶くらい来そうだけどな
痔で入院してるとかじゃないのかw だからケツメドホールを
アミーボオルメクヘッズで拡張して鍛えとけ言うたのになw PSVRが爆売れ!このまま行くと年内に140万台突破で利益予想は134億円に! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476544475/
ニシのネガキャンもむなしく爆売れ
他のライバルVR機器の累計売上を速攻で抜き去る >>49
他が売れてないだけだからなんの自慢にもならない
年内140万というのもただの予想だし意味ない 世界でローンチ+ホリデーで140万台程度の予想なのか…ってのが最大のポイント まぁロンチはそこそこ売れると思う
俺は現状のVRは3Dフィールドゲームの実現が難しいと思っててそれがみんなに
ばれた後「こんなものか」と売り上げが落ち込むと予想 >>52
自由にVRゲームを作れるのはpcだがpc向けVRはまず売れない
市場が小さすぎる PC向けの市場を大きくするのがコンシューマのPSVR
かつてコンシューマがPC向けゲームを広めたように グリグリくんの凄いところは市場の大きなスマホ向けだったら自分の作ったゲームが売れると思ってるところだよな >>57
VRはチャンスそのものが無い
俺のゲームは市場にチャンスはあるが実力が無いので売れない
そういう違いw スマホは競争過多だからなあ…
VRでホモゲーはどうだ 無能は何をやってもチャンスなんて無い
任天堂はHDを否定していたがあれは無能で実力が無いからそういうしかなかった、VRにチャンスがないと言ってるやつは無能ですと宣言してるだけ >>61
VRにチャンスが生まれるのは3Dフィールドゲームが実現できる様になってから。
今のVRは過剰宣伝 >>58
まあ君みたいに否定からしか入れない人間にはチャンスは無いだろうね
インディのクリエーターはチャンスだと思って頭捻ってると思うよ今 >>63
俺は無能ではあるがその技術でゲームが作りやすいかそうでないかという見極めは
とても上手いと自分で思ってる
タブコンではゲームが作れない事も早くから見抜いていた
今の仕様のVRはスッキリと普通のゲームが作れない
VRでゲームを作るにはアトラクションスタイルにする以外に俺は道が見えない >>64
何かvr憎しで話が変わってないか?
君がどこに向けてゲームを作るかって話じゃないのか?
普通のゲーム作ってどうすんの?
後もうひとつ言っておくと3dを自由に動けるゲームは出てるよ既に
規模は大きくないけど チャンス以前にVRはまだ全然普及してないしなあ。PSVRにしたって、
年内140万台なんて話にならん少なさだし。 VRはこういうものが出たことを喜ぶべきじゃないかな
家庭用ゲーム機の周辺機器でここまでのものが技術が進化したということを
そのためでもVRが出たことに意味はあると思うよ >>64
ゲーム売るだけやDLさせるだけならクソ簡単なんや
ウチのアレですら一万以上やからな
それをせずに敢えて茨の道を歩む孤高さはワイは真似出来へんな VRは否定しないけど任天堂の変わった機器はギミックと笑い
ソニーのは革新的と手放しで喜ぶ連中は滑稽だな
逆にソニーってだけでVR馬鹿にしてるやつらもな
VRはいいけどムーブ握って操作してる様は違和感ないの?
あれこそさんざんAAで煽ってきた妊娠そのものじゃないか
斜視になるとか騒いでるのも馬鹿だよな 2016.10.16(日)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 490pt +6pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 480pt +8pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 173pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 107pt +1pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 91pt +1pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 68pt +2pt
16/10/21 [PS4]バトルフィールド1 - 59pt +2pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 50pt +1pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 46pt +1pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 42pt +0pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 41pt +1pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 38pt +0pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 32pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 30pt +0pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 29pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 24pt +1pt 発売33日前
2013年09月09日(月) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 611pt
[3DS]ポケットモンスターY - 608pt
(XYはダブルパックなし)
2014年10月19日(日) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 493pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 442pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 93pt
2016.10.16(日)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 490pt +6pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 480pt +8pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt >>71
アホすぎる。
vrはpsvrによってやっと一歩を踏み出しただけ。
ニシくんは失敗したことにしたいようだけど、
これから不滅の技術。
任天堂のくだらない玩具の一発芸と混同するなどどれだけ愚かなのか >>77
良さが理解出来なくて申し訳ないわ
是非プレイした感想を聞かせてほしいよ
失敗扱いなんてしてない FF15ってオワコン妖怪スキヤキにも売り上げ勝てなさそうだな… VRは未だ未成熟な技術だからそれを理解した上で黎明期を楽しむよろし >>80
ORASとほとんど変わらないんだが・・・ポケモンGo効果で500万は行かないと失敗なのに 【悲報】モンハンストーリーズ3話目にして既に飽きられかっそ過疎【MHS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476575749/ 脳内でマンセーせずにVRは思考操作デバイスまで発展しないと無意味だって触って理解してこい
チンコンやコントローラーで操作の時点で終わってるんだから
現行の技術でも体感型アトラクションなら楽しめるがそれは家庭用の流れとは切り離されてる 全部足せばポケモンは勝てるかもね
一週目なら、さ
そして月が追い付くが、又引き離されるか否や
実際にバージョン違いでこのデッドヒートは中々見ないな
寧ろ今まで有ったか?と思うぐらい コングランキングをタイトル別に集計するとこうなるw
PSソフト全部足してもポケモンに及ばずw
ポケットモンスター 1069pt
ファイナルファンタジーXV 280pt
ソードアート・オンライン 185pt
SDガンダム ジージェネレーション 96pt
龍が如く6 68pt
Fate/EXTELLA 65pt
バトルフィールド1 59pt
グランツーリスモSPORT 38pt
やはりゲームでも 37pt
コールオブデューティ 32pt
ワールドオブFF 30pt
ドラゴンボール 29pt ポケモンSM立体視なしでもグラはMHST以下なんだよなあ
同じトゥーン系でもMHSTの方は輪郭が薄くて立体視オフにするとAAがかかるからかなり滑らかなのに対してポケモンSMは輪郭強調でジャギーが凄く気になる
3DSの特性を一番理解してるのはカプコンだな 3Dを一番使いこなしてるのはモンハンだって言われてるからね
Xは4Gより劣化してたとはきくがやってないから知らん ニシ大敗北
ダウンタウン松本PSVRのサメにガチビビリwwwスタジオで大絶叫wwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476582074/
松本「想像以上に凄い」「ぜひやってほしい」 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ [3DS]マリオパーティ アイランドツアー ? 97pt
前作100pt近くあったのごっそり消えてるな >>65
俺は普通のゲームがちゃんと実現できないとVRは広がらないと思ってるんだよね
現状出てるのは少数でしょう
それも酔うとかスピードがやたら遅いとかであまりうまくいっていないと聞いている VRは特性的に非日常系な感じで
日常と合わせるのが難しい、と感じたのだった ポケモンが化け物過ぎるだけで
相手に同じく三大RPGのDQかFF有れば戦えるんじゃね?
なお戦えないもようw 松本「想像以上に凄い、ぜひやってほしい」
ピョコタン「PSVRは任天堂が出すべきだった、NXには期待できない」
宮本、ポキモン石原、ニシくん「ブイアールガァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!VRはクソクソクソクソ、
ポキモンgoとカルドセプトさいこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ金出しまくってステマしてやるぜぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!」 VRは一人で引きこもって遊ぶタイプのモノだから、ウチ(任天堂)のソフトや
客層とは相性が良くない。ARの方が合うって言ってるに過ぎないのにね
鉄拳原田もVRは引きこもり、ARはリア充用って言ってたし >103
まあ実際に開発するサードですらそこは認識してるから、
ゲハの荒らしもうすうす分かってるんだろう
だからこそ擁護もせず話題そらししかできないんだろうし まぁ正確にはVRは引きこもり的な発想(外出ないで全てを完結したい)で
ARはリア充的発想(外に積極的に出る前堤)だよねって話だけどね VRでレギンやれる日は永遠に来ないってことかよくそ >>94
君はゲーム開発者として語ってるのか市場(動画)評論家として語ってるのかどっちなの? 52 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8720-xEJm)2016/10/16(日) 12:04:26.12 ID:42wLc/sD0
「NX」スレッドよりお知らせ(´・ω・`)
701 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d7ab-Lzu8 [61.245.81.43])2016/10/16(日) 09:35:21.99 ID:fGITeSvK0
ソースは知り合いの雑誌関係者だが
11月21日にマスコミ関係者を集めて何か発表会をするみたい
714 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 239f-xORw [60.47.242.70])2016/10/16(日) 10:45:23.48 ID:M55JIcgf0
>>701
希望が少なすぎて今はそれを信じたいくらい
720 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW d79a-jChb [125.192.109.92])2016/10/16(日) 11:07:46.27 ID:LU/PEIv+0
>>701
10月21日でなく、11月21日?
任天堂の日だから、11月21日もありそうだね
140 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b5c-GZGd)2016/10/16(日) 12:12:18.39 ID:u5tCl/t60
>>52
ワーオ
これは信憑性高いぞ
IPアドレス 61.245.81.43
ホスト名 61.245.81.43.er.eaccess.ne.jp
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 京都 ( 95 )
市区町村(CF値) 京都市 ( 55 )
阪急宝塚線石橋(池田市)スレッド【その48】
70 名前: ななしやねん 投稿日: 2016/10/07(金) 16:01:24 ID:NKdOjWyQ [ 61.245.81.43.er.eaccess.ne.jp ]
石橋のミスドでも1200円の食べ放題飲み放題が始まったね
60分・・・・誰も得をしないサービス >>108
その問いに意味有るか?
俺は個人的に「VRでは普通のゲームが難しい」と思ってるだけだよ
難しくないならどんどん出てないとおかしいでしょ VRにゃVRに向いたゲームあるんやろ
それを開発すればええだけや、アホでも分かる
問題は開発できるかと開発してワリがええかや >>110
意味あるよ
君みたいなインディ開発者にはいいチャンスじゃないのって話をしてるつもりだったからね
そこに大手メーカーの市場調査担当みたいな返答されてもさぁ >>112
チャンスと感じて取り組んでる人もいる
俺はそういう人の邪魔をする気はないが俺はまったくチャンスがあるようには見えない
現状のVRは何度も言うように3Dフィールドゲームをそのまま実現するというのが難しい
じゃあ何ができるかと言えばUSJでやってるようなアトラクションという事になる
ライドに乗ってびっくり映像を楽しむ的なやつね。
これはインディーズではよほど映像に精通してるクリエイターじゃないと
作れないものだよ
少なくとも俺には無理だしスルー 数人でゲーム作ってる日本の同人屋がPSVRでゲーム作ってるけどまあグリグリ君には難しすぎて無理だよねw >>115
市場調査も出来てないのね
今psvrで評価高いのはグラフィックリッチなものじゃないよ
まあいいです君は恐らく開発環境整える気も金もなさそうだから 普及してないものに何故チャンスがあると思えるのかが不思議。 SIEはVRは金脈だと言い触らしているが、普及してない段階では甘言に過ぎない。 >>118
普及してないものの方が無名がのしあがれるチャンスがある
みんなコンテンツ不足で飢えてるからね >>120
それを甘言と言うんだよ。SIEとしては数を揃えられればいいんだから。 とはいえ今後の見通しはどうなのよっていう
常用するには微妙な点も多いと聞くし、個人的にはまだまだな気もする
もっと着脱しやすさとか、感覚フィードバックとか、応答速度の高速化とか、
その辺がどうにもならんとなあ HDMとVRは違うって人もいるけど敷居の高さは一緒だわ
3Dメガネをかけるのすら煩わしいのに >>121
普及した段階では淘汰されてAAAタイトルばっかりになって
インディーズに見向きもしなくなってる
一番チャンスなのは今なんだよ
スマホも普及してない五年前は無名アプリでもみんな遊んでくれた
今は無名アプリが何十万と溢れて、有名にならないと触れてすらくれない 107 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 839b-Lzu8) sage 2016/10/16(日) 12:06:02.52 ID:3jdUbBjU0
https://www.youtube.com/watch?v=ZQAukR9hSN0
28分くらいからまっちゃんのVRプレイ
初期でここまでの体験をさせることが出来るなら十分だと思う
そしてそのVR業界でトップの売上なのがコンシューマのPSVRなんだから素晴らしいね >>91
アトラクション向きだな 家庭用だといかに継続して遊べるかが大事だろう
飽きずにやれるのかな? ソフトも専用作らないといけないし大変だと思う
映画館やアトラクションでどんどん導入されるんだろうけど >>117
現状自由にゲームが作れるVR環境はpcだけど質の高いpc向けVRが
25000くらいで買えるようになるなら俺も取り組んでいいかな
今みたいな10万かかるようだとまず普及は望めない そのアトラクションが自宅で体験できるのがPSVR
コンシューマがアーケードの格ゲーやシューティングを自宅で体験できるってことで売れたのと同じことが起こる >>125
初期でここまでの体験ってw
芸能人だから演劇してるだけじゃんw
お花畑にも程がある >>129
そうなんだ、やったことあるのか
ここまでの体験はできなかったのか?
実際はたいしたことなかった? >>124
だから言ってるだろう。普及してない段階では、そんなものは甘言に過ぎないと。
現実的に考えて、上限の低い状態でヒットが生まれる可能性なんて殆ど無いんだ。 >>131
スマホのときも全く同じこといってたよね
岩田もw >>133
やってないからやった人の感想を信じてるよ 現にやった人がみんなマジで驚いてるのになんでそれを否定する必要があるの?
自分がやってそう思ったわけでもないのに >>131
インディーズゲーは何年も売られるわけで
今話題になれば何年も売れ続ける
ヒット作が出尽くした後ではそれすらノーチャンス
今の普及台数で終わると思ってるの? >>136
そんなこと言い出したら実際やってレビューしてるメタスコなんてボロボロじゃないw
松ちゃんはただの芸能人だから演劇してる可能性がある まさかやってもないのに体験者を否定してたの?w
なんだ実際は使ってないのにただ文句だけ言ってる悪質クレーマーじゃんw そもそもグリグリはゲームに興味無いでしょ?
他のクリエイターなんか見てても普段ゲームやってない人ほどネガティブやケチつける発言しかしないからわかりやすいんだよな >>132
スマホとVRでは普及台数が全然違う訳だが。 >>139
動画よくみるとリアクション取れてないんだよね
地味に反応が遅れてる
演技ならもっとちゃんとやるよ 行ったことない店に苦情の電話しまくる悪質クレーマーは消えろ >>140
レビューとか低いよ
やってる人の動画とか見てもすげー酔ってて憔悴してる人もいる
>>40 スマホなんて流行らないスマホなんてみんな使ってない普及してない
HDゲームなんて流行らない液晶テレビなんて誰も持ってない
ネガキャンするやつはいつも同じことを言う むしろ演技じゃない方が反応がダイレクトになるんじゃないの?
単にこうなったらアクションしてくださいと、口頭だけでリハーサルなしだと
演技のタイミングを図ってからアクションするから遅れるんでは? >>148
スマホは多機能ですべてを飲み込んでたでしょ
大は小を兼ねる
一方VRはVRでしか使えない
これはなかなか普及は難しいんじゃないかな >>149
動画見ると
驚いて一瞬何も出来ない
↓
我に帰ってリアクションする
このラグがある
人間って本当に怖いときって何も出来ないんたよ >>138
何年も売れ続けるとか、それは単なる願望だろう。まさに甘言に乗せられたが故のな。 付け加えるなら枯れたおっさんだな
ゲハで暴れてるのもほとんどがそう まぁVRが普及するんなら、結局は安価なスマホ使った機器の方がその可能性高いんじゃないの?w >>152
少なくとも何年も売り続けるだろ
WiiUみたいに三年で打ち切らなければな ここはそういうネガティブなキモいやつらしかいないんだろう
AV機器板のPSVRスレはすごく盛り上がってるし発売日は勢い10000あったし今でも5000くらいはある
モンハンストーリーズなんかよりよっぽど盛り上がってるw >>155
売り続けると売れ続けるとでは意味が全然違うよねえ。
結局、願望以上の事は言えてない訳だ。 >>157
5200万台の普及台数があるんだからインストールベースがある以上普及する土台はあるよ
あとはコンテンツだけ >>157
PS3を売り続けた結果が今のPS4だし
大した違いではないな ASCII.jp:「老後はVRゲーム廃人に」SAO川原礫先生
http://ascii.jp/elem/000/001/093/1093595/index-2.html
頭が締め付けられていたり、パネルと近いせいなのか、目が疲れてしまうんです。
15分くらいが限界。そこをブレイクスルーしてくれると、
ネットゲームやりっぱなしという夢のような体験もできるんじゃないかと思うんですけど
15分で疲れるのではやっぱりアトラクション的ゲームが限界なのでは? >>158
PS4本体と同程度の周辺機器がコンテンツ次第で売れると本気で思ってるの?
いずれにせよ願望の域は出てないな。 ここでPSVR買った奴が何人いるだろうか
話を聞いている限り一人もいなさそう そもそも、最初のインディーズにチャンスがある(笑)って話はどこに行ったのやら。
すっかり論点が変わっちゃってますねえ。 何かvrのゲームはvr専用にしなきゃあかんことになってるけどインディ系のはvr専用じゃないの多いよ >>164
お前が最初に話を爆死の話へとそらしたんだろ >>162
ハードの普及台数があるから
体重計は3000万台
Kinectは2000万台
MOVEは1600万本売れた
ハードが売れれば周辺機器も売れるんだよ
わかったか 自分でインディーズのチャンス以前にVRは爆死していると話をネガキャンにそらしといて
インディーズの話はどこ行ったんですか?(笑)
とか言っちゃってチャーハンバカじゃねーの?w
68 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KKf7-LGDC) sage 2016/10/16(日) 03:02:02.65 ID:2UDVQEuAK
チャンス以前にVRはまだ全然普及してないしなあ。PSVRにしたって、
年内140万台なんて話にならん少なさだし。 >>167
で、それらは成功したと言えるのかい?
最も売れたWiiバランスボードでさえ、ブームの域を出る事は出来なかったしな。
ま、PSVRはブームにすらなってないが。 VRは興味があるがボッチには厳しいよ 一人でおーとか驚くんだぜ・・・
みんなでやれば見てる時はポカーンでも体験して凄い凄いで盛り上がりそうだけど
パーティーゲーム感覚と一人用ちゃんと用意できるかが鍵かな
パーティー用は過去のアトラクション用映像なり使えば用意出来そうかな? アマゾンアメリカ 評価4.5/5で超高評価
アマゾンイングランド 評価4.5/5で超高評価
日本では転売で7万前後で取引されており、定価の2万円以上高いまま供給が追い付かない状態。
PSVRを買えない者がアマゾンや2chでネガキャンという醜態を晒している。
各国でプレイヤーは信じられない体験によって喜びと驚きで、酔いを感じても必死にプレイし続けようとしている。
新時代に突入したようだ。
あとはコンテンツが続くといいな。 >>170
むしろ、ぼっちの方がやり易いんじゃないか?周りの目を気にしなくていいんだし。 >>169
Kinectは成功だね
滞っていたXbox360の売上がV時回復して見事に復活して他にない強みになった
Wii fitと体重計はそれ目当てでハードごと買う人が数千万いて、結果Wiiの売上に大きく貢献してWiiを代表するソフトになった
どちらも成功しているね ・遊ばないと面白さが伝わらない
・遊んでる人の姿がとても滑稽
・周辺機器としてはダントツ高い(他のハードや周辺機器と比べて相対的に)
ってハードルで、購入に至ってない。
好事家向けの高級ガジェットで終わる気がする。 >174
一時的なハード売上には寄与したけど
新インターフェースの普及って意味ではキネクトは大失敗だよ。 MOVEは失敗だろう
PS3が負けハードだったからな
でもPS4は勝ちハードだからVRはMOVEとは違う、どちらかと言えばPSVRは体重計やキネクトと同じ ここの予想じゃWiiUは統一機でPS4は出ないはずだったからな
ここの空気がPSVRは普及しないって予想ならまあそういうことなんじゃね? ぐりぐり君、PSVRを叩く方向で行くのか
まっちゃんの動画で思ったのは、
松本のあとに、アナウンサーが体験したとき
「地上に上げてください」
といったのが印象強いけどね
なんで、
「もう止めて良いですか」
と言わなかったのだろうと 今のままではかなり「高価なオモチャ」だよね
割高なんだよ
初めてに等しいことで配線とか色々仕様もおかしい部分があるし
別に急いで買わなきゃいけないものでもない
まぁ五年後くらいじゃないかな
まともに「これは使える」となるのは USの尼だと定価で火曜に入手可能か。供給過多で良いね 想像だけでわかったように叩くお手本
わざとやってるようだから何言っても無駄か あとPSVRはキネクトや板よりも遥かに高額だが、そこんとこをどう考えてるかも聞きたいね。 想像だけでわかったように持ち上げるお手本
わざとやってるようだから何言っても無駄か
どっちにも当てはまるな、この文章w この程度で高価なオモチャってw
ほとんどの大人は趣味としてもっと高価なオモチャで遊んでるよw >>177
これからVR専用コントローラとして延びていくよ
>>185
今のままの値段でずっと続くわけがない
今のPSVRは国内のクリーンルームじゃないと生産できないらしいが、海外で生産できるようになればコストや値段はがっつり下がる
PSVRも値下げしたニューモデルが出れば一般にも普及するだろう 5万が安いや普通と思う人はゲームをあまりしない人種だと思うよ 松っちゃんの大絶賛みてると本来なら任天堂が得意な分野のはずだよなPSVR。
バーチャルボーイ失敗の罪は重い。 >>188
いや、MOVEが成功か失敗かを聞いてるのだが。
それと値下げについては、まずは普及しなければ話にならないだろう。
普及してない段階での値下げは敗戦処理でしかないからな。 moveは成功じゃないの
海外タイトルだとあれに対応してるの多いよ >>193
実際はそうじゃない?
いやいや下げたんだし >>193
実際、任天堂にとっては手痛い値下げになったからなあ。業績にもろに響いたし。 勝つための値下げは
敗戦処理とはいわないと思うけどなあ 3DSで分かったけど任天堂ハードは1万円台じゃないと売れなくて客層が貧困層が大半なんだからここでPSVRのこと語っても無意味な気もする。 敗戦処理と言うより負けないために金を使って維持したってところだろ
PS3PSPと同じ >>198
任天堂の客層の話が、何故PSVRを語る意味が無いって事になるんだよ。
それぞれ別の話なんだから、意味が無いって根拠にはならんだろ。 5〜6万程度で非貧困層気取るとかもう意味わからん
1万程度しか違わなかったVitaは高級品とか言ってた頃から何にも成長してねえな そういやPSVRは社長が買うとは言ってたが、今は消息不明なんだっけ? >>187
あなたと同じでここはネカティブなキモいやつらしかいないから Wiiでときめいた心がまだ残ってるなら体験だけでもしてみて欲しい WiiUスレに続いて3DSスレまでw
ニシくん…
3DS総合スレ消滅() [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476597935/ VRと鉄騎の組み合わせ出してくれたら買うんだがな
数年したら出てくるのかな、そういうの >>207
手元のコントローラ見えねぇじゃん
どーすんだよ >>208
見るんじゃない感じるんだ!NTになればおk・・・すまんどうしてもリモヌン系では足りんから書いてしまった
そこは頭のいい人に解決してもらおうぜ 真田さんみたいな人いるさきっと 3DSスレ消滅って笑えるw
任天堂コンシューマのコミュニティが完全に崩壊してるな、PSNや箱liveみたいなまともなネットワーク作れなかった影響がでてきたな >>210
崩壊なんてしてねーから。
ネットで弱いのはみんなミーバースでハッピーになってるからって岩田が言ってたろ ネタもそうあるわけでないしね、他にも理由はありそうだけど 年齢層の問題では?
これからの発売予定を見ると、低年齢層向けばかりだし WiiU比べるとDLソフトは少ないんだよ3DS
だから暇潰しにようつべのアドレスも張れない
RUNBOWポケットはWiiUとクロスプレイあるのかどうか ソニーから買ったゲームのアンケート答えてとかメール来てたから答えてたらこのゲームを買った理由に“PS4の性能を十分楽しめそうだから”とかあって笑う
そんな理由でゲーム買わねーよ。遊んでからすげーってのはあるかも知れないけどさ… そんな理由でゲーム買う人がたくさんいるから
和ゲーに対してこんなのショボすぎてPS4で出す意味がないじゃんって言う人がいるんだろ 日本シリーズ優勝チーム同士になったな 大谷もはや漫画の主人公越えてるな 性能厨ならPCでしょ
売りスレ民的にもハードのスペックで比較されたら、最後に行き着くのはそこだし マリオスプラッシュ
子供が遊んでいます、謎解きは面白いみたいだけど戦闘は、だるいみたい 性能厨に対してギミック厨ってのは居ないのか
どっちかじゃないと新ハード出す意味ないし 猫マリオSP見てて戦闘ダルそうだった 見た目良さそうなのに残念だなと
紙とか毛糸とか新規ゲームでやればいいのに ただ、マリオスプラッシュ
戦闘はRPGに比べたら戦闘は少ないな。 ペパマリ好きなんだけど
最近のは路線変更してるんやろ? マリオスプラッシュ
戦闘よりギミックを楽しむゲームかな
戦闘少ないし。 https://www.youtube.com/watch?v=duL7kW0Ym48
どんなものかと思ったら、これは流石に?
お前らこれやって本当に楽しめるの?
嘘だろ・・・
そこまでして任天堂のために自分に嘘つく必要はないだろ >>231
購入してやってるのにニシくんに突撃されまくってるw >>231
これ以上にないくらいの、だが買わぬだよね
わざわざツイート検索で監視しているのだろうか 来週発表という噂が。携帯機なのに300ドル越しちゃったらマズイよなぁ
NXへの失望を予測、マッコーリー銀行が任天堂をNeutralへ引き下げ
http://seekingalpha.com/news/3213925-expecting-nx-console-disappointment-macquarie-cuts-nintendo-neutral
>A long-in-the-works revamp to the company's consoles -- the NX, coming next week --
>is liable to come at a price that will result in a "major" disappointment for volume sales, the firm says.
>Speculation is putting the price of the new console between $300 and $350, in line with competing consoles,
>vs. the Wii's former discount to rival boxes from Sony and Microsoft. WiiUの反省で高すぎたって言ってんのに25000超えてくるわけない
超えるのだとしたらPS4を超えるスペックが絶対必要
そこは誤魔化しが利かない >>241
信頼と実績のeurogamerリークによるとテレビ出力できる携帯機だった >>243
それも妄想
お前の言うことは妄想ばかりだ この期に及んで任天堂ハードに期待してる馬鹿がいたら
天然記念物ものだわな( ´ー`)y-~~ >>244
お前こそ出所不明の怪しいソース貼りまくって、おまけに誤訳広めたりしてるのよく言うよwww
eurogamerはガセネタやらないところだよ。だから滅多にリークネタなんて無い。多分自信があるからあの記事だったんだろう。 ゴキというワードは全く出ず
ニシというワードがいっぱい出るこのスレは異常そのもの >>247
http://socius101.com/post-16881/
とりあえずユーロゲーマーの嘘を一つ見つけてきた
9月のカンファは無かったね? しかたないよね
貶し合うしか出来ないスレだもの
みつを >>249
個人的な一記者のTwitterじゃん。
NXのリークはDigitalFoundry名義でちゃんとした記事だったろ。 >>251
誰名義の記事だろうがソースの信頼性が無ければ妄想と同じ
>>249は妄想だったよね? 英語読めないのに嘘ばっかり貼りまくってるグリグリに俺が妄想してるだなんて言われるとは思ってなかったわwww
俺は実際にオーストラリアの投資銀行が言っている事実だけを持ってきたのに。
ただそういう噂があるよってね >>253
nxの詳細は誰も知らんやん
携帯機だってのもなんの根拠もない
今ググったら「信頼性のユーロゲーマー」ってワードもまとめブログから来ていることを知った
それのただの受け売りで根拠もない >>256
信頼があると本当に思われてるからだよ。
DigitalFoundryの記事は最近はPS4proのリークもしたけどピッタリだったでしょ。
で、そういう記事があったじゃんってことを言っているだけで、何故俺が「妄想」していることになるのか。
それならお前は普段から妄想しまくりのパッパラパーじゃんwww
気に入らないやつに何でも噛み付けばいいってもんじゃない。自分の行動も省みよう >>258
だって記事に根拠が無いもん
・ユーロゲーマーのデジタルファウンドリーが得た複数の情報源によれば
NXの目玉として選ばれたチップでディープダイブな外観を持っている
・物理メディアの選択肢としてゲームカートリッジを使用すると複数ソースより我々に語っている
とか言ってる
つまり情報源が間違ってたら全て崩壊 マック2時間だかウナギ1万だかしらんが
ゲームせず昼夜のべつまくなし荒らししかしないから
ゲーム好きじゃないの明白だよね >>259
お前はもっととんでもない情報源たくさん持ってきてるじゃんwww
しょうーもな。
超くだらないことばかりしてるのに何故今日だけは必死なんですかねw
実績からしてDigitalFoundryは中でも信用できるほうなんだよ。 複数の情報源ってNXのソフトを作ってるサード達でしょ
みんなユーロゲーマーから金もらって受けた取材で嘘ついてるってこと?
そんなことしたらもう取材されなくなるよ ユーロゲーマーのリークってあれですよ
携帯機で左右のパーツが取れて要するに三つに分かれるってあれ
冷静に考えてあれあり得ると思うかい?
まぁあれが来る可能性もあるがもし来たら俺はぶっ叩きまくると予告しておこう
あれは絶対に上手くいかない
パーツが脆すぎる
子供が触れば確実に壊す 速報スレをソースに海外で記事になったりするからなあ
それをさらに逆輸入したりする地獄だし >>263
どこまで合ってるかはそのうち答え合わせだろ >>265
情報源が正しいなら情報は全て正しい
「どこまで」とか無い NXってまだ公式から全然情報出てないよな
発売はいつになるんだ 鉄拳か、まあそこそこ面白いから生き残ってるよな
何故か最新作だとカプコンコラボで豪鬼とか出てた 鉄拳で喜んでるとか随分低レベルな話だな( ´ー`)y-~~ マリオ紙と毛糸は質感はいいのにな 何か違うゲームに生かして欲しいもったいないから ペルソナ5 ラスダンでセーブポイント絞っててめっちゃ死にまくる上に10連ボスで萎える ルフラン面白いけど若干死んで覚えゲーだな(´・ω・`)
剣街の休養システムは糞だったが
ルフランの全滅時マナ回収率が下がるシステムは上手くペナルティとして機能してる感じ
これは確かに評価割れるなぁ VRの鮫のやつはパーティーグッズとしてなら面白そうだな
一緒に海に潜れてたまに鮫に追われるとかだともっと笑えそうだけどw 今の段階じゃVRは一発芸だよなアーケードとかで1プレイ200円くらいなら
ぜひ体験してみたいけどたった一回の驚きのために5万もだして
お家に導入はさすがに無理だな 【悲報】ピョコタンPSVR絶賛「宮本は見違ってる」【豚突撃】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476627988/
ニシくん残念でした 買う買わない以前に売ってないからな
ゲオで売るようになってからが本番 VRは数ヶ月後が楽しみだな
果たして持ってるやつはやり続けてるのだろうか カウントダウンしといて公式サイトオープンが3日後とかどうなってんだ VRは次の次元への進化だからギミックとは違うだろ
エンタメから医療まで注目してる技術なんだから
任天堂のしょうもない小手先ギミックと一緒にするべきじゃない vr対応のやりたいゲームが有れば使ってんじゃないの
vr対応じゃないゲームもイロイロ出るからねぇ
1年以上イカだけで満足できるwiiuユーザーとは違うよ 松本の動画見た限りだとしばらくはゲームじゃない方向のがいい気がする>VR
ゲーム?じゃないんですねこれって言われてたけど
逆にゲーム紹介したら一気に興味無さそうな感じだった
まぁ小沢の説明が悪いだけだったのかも知れないけど でもPSVRみたいな360視点でゲームってのが
未来のゲームの遊びじゃないの?
世代を跨いで機器等、改良していくんだろうけど 2016.10.17(月)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 497pt +7pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 490pt +10pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 174pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 107pt +0pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 91pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 69pt +1pt
16/10/21 [PS4]バトルフィールド1 - 61pt +2pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 52pt +2pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 46pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 45pt +3pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 41pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 38pt +0pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 36pt +4pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 30pt +1pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 30pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 25pt +1pt
新作売上ランキング
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3 [WiiU]ペーパーマリオ カラースプラッシュ - 31 pt
4 [Vita]神獄塔 メアリスケルター(通常版) - 31 pt
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7 [PS4]ペルソナ5(通常版) 15 pt
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9 [PS4]BLAZBLUE CENTRALFICTION(通常版) 13 pt
10 [WiiU]MINECRAFT:Wii U EDITION 12 pt
11 [3DS]パズドラクロス 神の章 12 pt
12 [PS4]PlayStation VR WORLDS(PS VR専用) 11 pt
13 [3DS]妖怪ウォッチ3 スシ 10 pt
14 [3DS]モンスターストライク 9 pt
15 [3DS]ドラゴンボールフュージョンズ 9 pt
16 [Vita]マインクラフト:PlayStation Vita Edition 7 pt
17 [Vita]デモンゲイズ2 7 pt
18 [PS4]FIFA 17(通常版) 7 pt
19 [PS4]ウイニングイレブン2017 6 pt
20 [PS4]ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション 6 pt >>289
乙〜ポケモン以外日曜なのに動かない
売上はMHSはまあそれなりだけど他はいかんね 今週何もないと思ったらBFがあるな
来週は多いと思ったら2作しか無い なにげに実売でVR専用ソフト入ってるじゃないか
VR専用はDLオンリーだと思ってたわ >>292
ソードアート・やはり・ワールドFF、で3作あるよ
俺は同日のネオアトラス買うけど >>290
これじゃ発売日延期した意味があまりないな 太陽と月はそれぞれ五百越えそうだな
後はまあ少しづつ積み重ねてるけどFFがマジミリオンヤバそう メアリスケルター>>>ペパマリ臭いな。
あんだけTVCM乱発したのにアイディアファクトリーに
負けるって悲惨だな。 >>295
ネオアトラスはunityというのが懸念点だわ
体験版出るらしいからそこで判断する マリオが多くのミリオンタイトルの中でも一番落ちぶれたシリーズだな
FFとか話にならん FF15は予約特典にスマホゲームのレアアイテム出せば釣れるんじゃ?
CMはメインテーマ使ってやらないとキツイだろう なるべく黒服集団見せずに騙すしかない ん?まさかマリオ新作がIFに負けた可能性がワンチャン?
いや流石にそれはシャレにならんだろう… >>302
Appleがそういう行為を禁止しているから無理や マリオ外伝含めて出しすぎ ユーザーは外伝とかハードが別とか見ない
マリオパーティーもマリオ外していいだろう、もう マリオスポーツも止めて欲しい
マリカもマリオいいんじゃないかと思える ペパマリは3DSだと50万以上売れてたろ
なんでこんな落ちぶれたんや >>306
ペパマリ3Dが不評の割に数多く出てしまいその不評の大部分であるシール要素を続投してしまったからじゃないかな >>287
ホラーゲームは向いてると思う
まあ俺もまずは3D映画を自宅で楽しめます路線がいいと思う モンハン5〜6万ぐらい?
土曜発売だったからか思ったより落ちてないな
まあ販売ptはあんまり参考にならないけど VRとジェットコースターやカートと合わせたら面白いコース作れそうだな 技術的に厳しいんだろうけど
テーマパークでどんどん導入されそうだな VRとARは 個人的にはARのほうが入れやすいとは思ったり
キッズの星はちょっと表題に微妙感がある http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
モンスターハンター
トゥームレイダー
ペーパーマリオ
神獄塔 メアリスケルター
ペルソナ5 ツタヤのランキング見ようとしたら再読み込み勝手にされて先週のになるんだけど ん?
スマホ用のサイトならちゃんと表示されるのにPC用にすると先週になる マリオが一年遅れで移植されたトゥームレイダーに負けてる ペパマリは駄目だよ
何作も出し過ぎだし評価も落とし過ぎだし
全くほしいと思わねーもん >>323
言うても16年で5作だぞ そんな頻繁に出てるわけじゃない 前作がクソだったのが響いているのではないでしょうか ペパマリはFFと同じように評価さげていってるからなw ペパマリは>>307が言っているように前作が糞だったけどなまじ売れてしまったからその仕様が続投されたのが原因やな マリオは派生が多く成りすぎてるのがダメ
10シリーズ以上あるでしょ 安倍マリオになったんだからシムシティのマリオ版作ったら良いのになw
ノコノコを何度も踏んで1UPする酷い行為は許せない!
ピーチがクッパにさらわれたからって武力行使反対!!話し合えばわかる!
みたいなデモをどう鎮圧するとか。 今のWiiUのユーザーは
スプラトゥーンとかで満足しちゃってるし
もう次のハードが決まってる状態で
わざわざ終了間際のWiiUのソフト買おうと思わないんじゃない? 任天堂やばすぎ。IFの無名RPGとマリオが互角とか64やGCの時代でもありえなかっただろう 今年WiiUで一番売れたソフトってスプラトゥーンじゃないか?
他はマイクラぐらいしかまともに出てない IFも最近は5万本とか行かないな
狙い過ぎて伸びないのかオタ向けも難しいな >>324
マリオRPGと合わせたらめっちゃ出てるやん
「マリオRPGとペーパーマリオは違う!」とか言うなよ?
よく似たものなんだから マリオRPGの続編はマリオ&ルイージRPGだろうが 計画的に出さないからVCもマリオだらけと悪影響しかない https://www.youtube.com/watch?v=g_iW9hamYNc
ワールドffの体験版動画
あまりテンポがいいゲームではないな
戦闘中妙な待ち時間がある スレでは話題に出ないが今週もマリオゲー出るよ
マリオパーティ スターラッシュ ソニックにならないかちょっと心配だよな
あれも知名度をキャラ自体の人気だと勘違いして反省してたけど スクエニ版ポケモンといったところだけど、売れるのかね? どんなゲームかと思ってたらポケモンだった。
モンスターよりキャラに魅力があるんだからモンスターの変わりにジョブやキャラを
集めて闘うゲームにすればよかったのに・・・ FFのモンスターってまったく存在感も魅力もないような
DQと違って >>351
開発者はそうは思っていないって事だろう。E3で得意気にオーディンを召喚するくらいだからな。 そんなこともないよ
ベヒーモスの存在感と魅力はバラモスを超える それでもそれが出てくればFFっていうモンスターは居ないべ
正直ぱっと思いつかない ベヒーモスとサボテンダーとボムとギルガメッシュだよ ゴブリン、ボム、トンベリ、モルボル、召喚獣
姿と形が一致するのはせいぜいこのぐらい。 そりゃ最初は天野絵だもんな
あの複雑な絵をドット絵にするのは困難だった
ffのモンスターが印象に残らないのはそのせい ギルガメッシュはFF5からじゃねーか!
にしてもこれぞってキャラの影絵でそいつって言える自信がない
スライムとかなら影絵でも分かるけど https://youtu.be/Y845oUAxrPY
300ドルの中華タブ。
やっぱこれでも300ドルしちゃう。 モーグリとチョコボとサボテンダーなら影絵でもなんとか・・・ 正直今のFFでモーグリとかチョコボがイメージできないから困る
というかFFで何のキャラを思い浮かべるか、世代で結構ズレがありそう 10〜13にチョコボもモーグリも出てこなかったからな
15も出番なさそう FFでシリーズ共通なのは ポーションぐらいじゃないか 11にはチョコボとモーグリでてるんだがな
まあ、オンラインは除外かもしれんが ケアルがあったね
しかも これスクエニが商標登録してた >>360
やっぱ物理キーつくとスマートデバイスとはお世辞でも言えない
かっこ悪さだなこのスタイルでは絶対売れん UK
Week 41, 2016 - Individual Formats (Units)
01 (NE) XBO GEARS OF WAR 4 (MICROSOFT)
02 (01) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
03 (02) XBO FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
04 (NE) PS4 RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR EDITION (SQUARE ENIX EUROPE)
05 (03) PS4 MAFIA III (TAKE 2)
06 (NE) PS4 WWE 2K17 (TAKE 2)
07 (04) XBO MAFIA III (TAKE 2)
08 (NE) XBO WWE 2K17 (TAKE 2)
09 (05) XBO FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT)
10 (NE) PS4 PLAYSTATION VR WORLDS (SONY COMPUTER ENT.)
11 (NE) PS4 UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD (SONY COMPUTER ENT.)
12 (06) 360 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
13 (07) PS3 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
14 (NE) PS4 RIGS: MECHANIZED COMBAT LEAGUE (SONY COMPUTER ENT.)
15 (NE) PS4 DRAGON QUEST BUILDERS (SQUARE ENIX EUROPE)
16 (NE) 360 WWE 2K17 (TAKE 2)
17 (NE) PS4 EVE: VALKYRIE (SONY COMPUTER ENT.)
18 (NE) PS3 WWE 2K17 (TAKE 2)
19 (11) XBO ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
20 (NE) PS4 DRIVECLUB VR (SONY COMPUTER ENT.)
21 (14) PS4 ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
22 (NE) PS4 SKYLANDERS IMAGINATORS (ACTIVISION BLIZZARD)
23 (15) XBO MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
24 (13) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
25 (RE) PS4 STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS)
26 (NE) PS4 BATTLEZONE (SONY COMPUTER ENT.)
27 (NE) 360 SKYLANDERS IMAGINATORS (ACTIVISION BLIZZARD)
28 (NE) XBO SKYLANDERS IMAGINATORS (ACTIVISION BLIZZARD)
29 (38) XBO STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS)
30 (18) XBO GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
31 (08) WIU PAPER MARIO: COLOR SPLASH (NINTENDO)
32 (09) PS4 BIOSHOCK: THE COLLECTION (TAKE 2)
33 (NE) WIU SKYLANDERS IMAGINATORS (ACTIVISION BLIZZARD)
34 (19) PS4 DESTINY: THE COLLECTION (ACTIVISION BLIZZARD)
35 (12) PS4 PRO EVOLUTION SOCCER 2017 (KONAMI)
36 (NE) PS4 LOADING HUMAN (MAXIMUM GAMES)
37 (NE) PS4 SUPER STARDUST ULTRA VR (SONY COMPUTER ENT.)
38 (27) PS4 OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
39 (24) XBO OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
40 (26) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 (NINTENDO) >>359
FF5とか何年前のゲームだよw
1のキャラじゃないとダメなんて俺ルールすぎるだろドラクエオタw ちなみにファンタシースターだと
ラッピー、ダークファルス、カオスソーサラーだよな >>373
別に1からとかは言ってねーぞ
どこから入ってくるかによって色々印象が変わるだろうし
ただFFはシリーズにおいてこれと言った共通点は少なめには感じる、システム変化も結構あるし。
個人的にはそれに期待していた部分もあったのだろうけど。こうなるとはあの頃は思ってなかったが
地味にセガゲーのプレイ経験無いな自分は いつかやろうと思って放置してた蒼ヴァル体験版のコード入力したら期限切れだった
考えてみれば未だに普通に遊べる体験版がないのって異常だな
リマスターにコード付けるのって悪手だと思うわ ワールドFF 声とKH絵柄が邪魔だわ・・・混ぜちゃ駄目な物混ぜた感じするもったいないな・・・ >>306
その手の期限は一年ぐらいありそうだが
もう切れてるのか WoFF 初週10万は無理っぽいな
MHSの勝ちや WoFFはポケモンみたいなシステムとデフォルメキャラからして
子供がターゲットなんだろうけど完全に滑ってる感じだな 子供向け戦略としてはカプコンの方がスクエニより上手か
最近のスクエニは本気で何がやりたいのかよくわからんな WOFFは本編ではニコ厨のくっさいノリが無くなればいいんだけどね
そもそもWOFFに子供向けの要素ってなんかあったか? >>382
主人公がKH系の頭身だし
スクエア的には子供含めたライトユーザーを狙ってるでしょ 発売32日前
2013年09月10日(火) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 618pt
[3DS]ポケットモンスターY - 615pt
(XYはダブルパックなし)
2014年10月20日(月) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 514pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 458pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt
2016.10.17(月)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 497pt +7pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 490pt +10pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt >>381
カプンコはスマホで当たってないからCSで当てたい
スクエニはスマホで当たってるからCSは小遣い稼ぎの搾取
わかりやすいだろ 子供にもそっぽ向かれとるわ
MHSはamaで売り切れで じわ売れしてるのに
こりゃ失敗や WOFFは低年齢層むけだしね
これでいいんじゃない >>382
スタッフインタビューで、対象年齢が高くならないよう、子供にも楽しんでもらえるように作ってると明言してる
もちろん従来の層も大切にしてると言ってるけど、そこはストーリーズと同じスタンスだな カプは子供向けで大当たりした事はないけど
ロックマンで子供向けでそれなりの実績があるメーカーだからな ロックマンで実績とか言い出したらスクエニだってDQFFで子供向け実績あることになってしまうぞ >>386
さよならスクエニ・・・
でもドラクエとサガスカは買うよ >>389
初週の消化率は関係ないで
今 売れてるのは意外と出来がいいってとこだから
めでたく amaの二回目の入荷も完売御礼や >>394
DQはゲハ見てると3DSとPS4でお互い煽りあいの下げまくりで買う気なくなると思うわ 個人的にはDQ11も微妙な感じしてるんだよなあ、
何故か漂うクソゲーのスメルというか
サガスカは期待してないです >>395
マルチだからそんなもんだろ
PS4の性能をフルに生かす絵作りしようと思ったら
相当な手間がかかるぞ >>395
この程度って?
VitaでやってからPS4でやってみ
すげー驚くぞ >>386
ギャグか?
カプコンは泣かず飛ばずでジリ貧になってる
PSを盛り上げているスクエニが憎いのか WOFF、ネット通販のランキングぐんぐん上がってきてるな。
楽天じゃあPSのソフトじゃあ発売直前のBFに次いで2位、3位だし。
尼でもPS4版だけなら尼特有り無し合わせたらSAOと同じぐらい。
ヨドでもPS4版は予約ソフトじゃあポケモンに次いで2位。 今週も1日過ぎた
さぁ本当に今週来るのだろうか
来なければ決算で延期発表という最悪のシナリオが待っている ってかなんで今週なん?
大きなイベントがあるわけでもなし
なにか任天堂にとって特別な日があるわけ? >>404
子供か?
企業にとって大事な大きなイベント有るだろ 任天堂が業績発表でハードを発表なんかしたことないだろ >>386
儲かればなお良いけど、スクエニがCSやる意味は自社のブランド維持と技術の蓄積のためだよ。
それがゲーム会社の老舗としてのアイデンティティ。
スマホでいくら儲かろうがハイエンドはやめる気がない。
逆に自社IPを広げることが目標の任天堂は微妙だろ。
ハイエンドに興味無いからね。5年に1度のゼルダのためだけじゃアホだし。
だからマリオもスマホで出す。
ポケモンだってスマホで十分なゲームだ。
そしてそっちのほうが儲かるようになる。
カラースプラッシュなんて見たか?あんなもの据え置きで出す意味が全くない。爆死。
もうCSから脱落して据え置き機はいらない企業になってしまったんだよ。
WiiDS路線の末路がこれ。 決算発表前にNX発表しないのならNX発売延期じゃないの 株主からNXに関する質問はくるだろな
後日詳細は発表しますとか逃げるんだろな 京都の出版関係者?が11月下旬に何かあるってスレに書かれてたな
ワーエフ両機種でやってみた、当たり前だけどPS4綺麗、戦闘コマンド受け付けるまで
vita版は少し遅れるけど許容範囲。捕まえて進化は良くあるシステムだけど面白そう
2Dキャラはカワイイ、中途半端な等身の方はキモチ悪い。 モンハンストーリーズ買ってないやつ買っとけ
想像してるより数段できの良い王道展開の大作RPGだぞ
ここ数年のRPGで一番おもしろいかもしれないってレベル そこまでほめてると怪しいと思う嫌な大人になってしまいました 体験版やった限りではそこそこ良くできていたが連打が結構頻繁に入って
面倒だった それなりには良作みたいね
後はアニメでどうなるか、か 最近の手抜きゲームらしくなくていい意味でびびるぞ、プレイ中グランディア1思い出させる冒険感 >>412
331 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ガラプー KK87-vo4P)[sage] 投稿日:2016/10/17(月) 22:36:56.08 ID:FIO4Hfu8K
>>262
**cd-****って…
http://hissi.org/read.php/ghard/20160623/eVFwaDV5SDMw.html
186 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcd-jO4j)[sage]:2016/06/23(木) 00:07:35.18 ID:yQph5yH30
アンブレラコアすっげーヌルヌルでめちゃくちゃスピーディー(´・ω・`)
これ流行るわ
610 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcd-jO4j)[sage]:2016/06/23(木) 01:13:26.36 ID:yQph5yH30
アンブレラコア、モーションが気持ちいいCODッて感じ(´・ω・`)
学生の間で絶対流行る
意思表示できるのも流行る理由のひとつ
アクションの気持ちよさ見たら欲しくなる
84 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcd-jO4j)[sage]:2016/06/23(木) 02:09:10.07 ID:yQph5yH30
>>69
ファミ通の9999を信じて、ガチだよ(´・ω・`)
184 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ efcd-jO4j)[sage]:2016/06/23(木) 20:40:53.29 ID:yQph5yH30
アンブレラコア実況者「ここまで面白いならちょこちょこ人増えていくんじゃないかな」 IPならともかく週が違ってるワッチョイで同一人物扱いとか流石に草 あとこれ
309 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 23cd-Lzu8) sage 2016/10/17(月) 09:15:01.16 ID:r+T6a8CU0
モンハン5〜6万ぐらい?
土曜発売だったからか思ったより落ちてないな
まあ販売ptはあんまり参考にならないけど 強制コテハン導入されてからどんだけたったとおもってんだ
仕様理解してないアホ理論はお腹痛くなるからやめてくれw DQ11はどうせすぐ中古あふれて値段下がるからそれまちでいいかなって 急にドラクエの中古こと話し出したりw
業者っぽいw >>419
カプコンはガチでサクラ使ってプレイストアの評価を上げて
グーグルに削除されてるような企業だから、ネット工作も当然やってるだろうな
カプとアトラスはガチ >>434
なんで急にドラクエの話したの?
なんか使って予約しといたの?w >>430
もう任天堂に従順じゃないからね。中古でいいね >>435
なんで君の知能は低いの?
前世で頭悪くなる人生予約しといたの? >>437
答えになってないんだがw
マジで業者っぽいw >>429の巻き込まれて草ってのみてIDで過去発言見た
直近の>>394の発言とそれへのレス>>397読んでDQ11の事いいました
そして君は本気で強制コテハンの仕様理解してないお馬鹿さんなのね
わかってて火のない所に煙たたせようとする業者の可能性もあるが >>440
三時間も前のレスw業者の時間の感覚は異常w u20予選視聴から戻ったら業者扱いされてた
プレイした感想書いたのがいけなかったか 2016.10.18(火)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 497pt +0pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 491pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 174pt +0pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 108pt +1pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 92pt +1pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 70pt +1pt
16/10/21 [PS4]バトルフィールド1 - 63pt +2pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 52pt +0pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 49pt +3pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 47pt +2pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 41pt +0pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 41pt +5pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 38pt +0pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 32pt +2pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 29pt -1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 27pt +2pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 27pt +1pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb BFが今週よ
発売日と数字を見るとCODがBFより売れるかな 月曜日はポケモンが伸びないな
他もまあ一寸伸びた
CODは頑張ってるな BFがありましたな
しかしCODはbo3より数字落としそうだな
同日比較のコングじゃ bo3は59ptだし
IWはレガシーエディションのないバージョンもあるのか知らんけど 携帯ゲーム機の終焉は近いな
ポケモンは大人のヲタ人気がある今、手遅れになる前にMMOにシフトするべき 龍が如くもかなりヤバいと思う
発売40日弱で このptはテイルズのPS4版とほぼ同数
このままいけば初週20万いけるか怪しい 今回の竜はたけしとか出てるんだし
何処だか出禁なった代わりにゲームに出ましたとかで
目立たせれば少しは上積み出来るやろ ペルソナ5が大外れしてるのにまだコングコング言ってるのか(´・ω・`) コング予想はいくらだったんだ?
pt見ても大外れした印象はないけど 最終予約
[PS2]ペルソナ4 - 364pt 初週19万本
PS4ペルソナ5(通常版) 20thアニバーサリー・エディション 合算 250pt 初週26万本
PS3ペルソナ5(通常版) 20thアニバーサリー・エディション 合算84 pt 初週7万本
ハードが違うと係数ガーって言うのもPS3のFF13とPS4のFF15比べてる時点でおかしいし(´・ω・`) >>461
機種が違えば係数は変わるのは当たり前じゃん
ペルソナもテイルズを参考に皆予想してたんだが
FF15も同じ コングがあてにならないってことにしないとそんなに困るのかな 龍は山口組とタイアップでもしたらどうよ? 名越も清原みたいに山口組の歌歌ってみ? >>463
機種が違えば係数は変わるのは当たり前?
じゃあこのスレでもFF13と比べてたけどおかしくね?w
そしてシリーズ違うと参考にならないっていうのも常識じゃなかった?(´・ω・`) 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb 因みにPS4はコングの予約ptに1000掛けると販売本数に近い数字が出てくる
和ゲーは特にこの傾向が強い >>464
困るも何も現実に外れてるじゃんw(´・ω・`) >>466
だからもう このスレでFF13のコング比較貼ってないじゃん
ネタでバカにされるけど
龍が如くはコングアテにならないからね
龍5なんかジエンドや龍4より低かったけど
龍5のほうが全然売れて
売上スレ民大ハズレ。毎回予想はずしてる じゃあ零式HDと比べればいいんじゃない?
同機種じゃ結構当たっているの多いしね
[PS4]ファイナルファンタジー零式 HD - 70pt 92,094 1315.6
[PS4]ファイナルファンタジーXV - 282pt
零式係数だと 370,999本 FF15が係数3000くらいになって大勝利とかドリーム見てるのかねえ
そんなことになったらあてにならないっていってもいいが
現状だと上で言ってるようにPS4で1000前後に落ち着くだろ、それって当てになるってことだよね まあマニアゲーならともかくキッズや龍のようなライトゲーを
コングで計るのは無理があるということですよ >>471
龍5は440ptで初週35万 龍4は480ptで初週39万 最終予約
[PS3]龍が如く4 – 586pt 初週38万
[PS3]龍が如く OF THE END - 582pt 初週30万
[PS3]龍が如く5 夢、叶えし者 - 443pt 初週35万
本当だPS3時代からおかしい
同じハード同じシリーズものなのに(´・ω・`) [PS4]龍が如く 維新! - 80pt 82,540 1031.8
[PS4]龍が如く 極 - 87pt 103,256 1186.6
[PS4]龍が如く0 誓いの場所 - 83pt 90,506 1090.4 >>476
そやろ。毎回売上スレ民が予想を外してしまうのだよ
龍ナンバリングがジワ売れするのを考慮してないしな ポイント500いけば2000でかけるとミリオン。
累計ならFF13の初週ぐらいはいけるだろ。スクエニとソニーがCM攻勢かけるはず。 >>475
龍4は 586ptって出てくるけど(´・ω・`) 確かにFF15期待度落ちてるっていっても最終150万はいけるだろ
PS4買った人はコレ買わずに何買うってレベルのタイトルなのは間違いない >>481
そいつ等派生やリメイクやろ
PS4でナンバリング続編が発売されるのは今回初めてなのだよ
しかもマルチ無しでな
全く参考にならない http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/cong/
龍4が586ptのソースはここの更新日:2010年03月18日(木) 07:00ね(´・ω・`) >>483
いや参考になるだろ
ポケモンだってORASと比べているし、MHXも比べられた むしろ今のPS4ならFF15なんて買わなくても他にいっぱいあるだろ コング厨はシリーズもの以外は当てにならないってのをあっさり覆したり
都合によってハード違いで比べたり外れたらハード違うから係数ガーって言い訳したり
無理が出てきてるね(´・ω・`) >>485
それ俺と別人だから
俺に言われても知らないよ。クレームはそいつに直に言えよ。 今年の年末一番売れるハードはPS4だろう
1月のバイオ7が出るまで年末年始までFF15と龍6が定番として
売れ続けると思うよ。GジェネやSAOは初動だけで終わりそうだけどね FF15と龍6足してもポケモンの片割れにも及ばないだろうに
残念ながら年末はポケモンの一強 コングポイントってのは結局チェーン店の予約数って数字でしかない
その数字を活かしてどう予想するかであって数字自体の信頼性の問題じゃない
そこ理解してないのは流石に馬鹿としか言えない 42日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 988pt +19pt
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 174pt +0pt
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 108pt +1pt
最終
[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 2201pt 初週1,501,964
この状況でどのくらい売れるかだよね
初週は6日集計で大きく出るだろうし
ペルソナみたいに前作越えするかも >>491
コング厨の言い訳だねえw(´・ω・`) 個人的な予想としては
初週70〜80万で累計がギリ100万を越えてくるくらいかなー
同時期のFFXIIIと比べて各種方面の宣伝量が多かったり予約期間が長いにもかかわらず
あまりにもポイントが低すぎるし直近の予約の伸びも悪いし というかコングポイントが当てにならないと言っても元が低すぎるから大幅にズレていて係数が高めだとしても予約が好調でない事は明白だけどな
ハードが違うFF13と比べるかは置いといて売上が低いだろうなって予想するのはどこも不思議ではないだろう 普通にダブルミリオン超えると思う
予約数が悪いのはPS4の普及数プラス従来ハードよりDL版にシフトしてるのがPS4コア層だからだ
年末なのでじわ売れも当然するしPS4本体自体が爆伸びするだろう ライト層でないPS4ユーザーが通常店舗で買うのは著しく減少している
通常店舗で買うのはPS4ライト層で予約はしない FF15がどんなに係数高くても2000以下。最低600pt近くまでは伸ばしたいところ。 ポケモンは3DSの冷え冷えにやられてる感じするな 動画も面白そうに見えないのもあるけど
3色目であういう作風ならありだったと思うけど なんか違うんだよな中身は面白いのかもしれないけど ダブルミリオンとか仕込みにしかみえねえw
ドラクエHもポイント当てにならないとか言いつつ20万位減ってるし FF15はDQ11体験版でも付ければ売上キープできるのに コングのポイントは60万本になるには1200ポイントあたりがPS2時代までの常識
DQH2は1000ポイントすら超えてない ドラクエHは1はPS3で無双が人気あったからいいとしても2は企画自体が失敗だわな。ただドラクエのブランドと3機種マルチのおかげでそれなりの売り上げにはなった。
あとPS4はコマンドRPGが人気ある。
ペルソナがPS3版の4倍ぐらい売れてるのに対して値下げ後に出たフレブルやウイイレは2倍程度しか売れてない。スクエニは何故かPS4にコマンドRPG出すの嫌ってるけどこの考えは完全にNG 2016年
■PSP (発売から12年弱)
4月に最後のパケソフトが発売
■PS3 (発売から10年弱)
年末も3本程ソフトの発売予定あり
■WiiU (発売から4年弱)
発売日が決まっているパケソフトが0本に
■XboxOne (発売から2年ちょっと)
今年は初週で1500本以上売れたソフトが1本
全部同じ年に起きた出来事とは思えないですね 日本はサッカーよりも野球の方が人気のある国なので仕方がない WoFF体験版やってみたけど何とも言えないノリだな
若い子向けには受けるのかなああいうの(´−ω―`)
個人的にUIが少し煩雑に感じた 406 名前:れんか ◆al0St3ocvo[sage] 投稿日:2016/10/18(火) 12:19:55 ID:T3el19XQ0
2016年
■PSP (発売から12年弱)
4月に最後のパケソフトが発売
■PS3 (発売から10年弱)
年末も3本程ソフトの発売予定あり
■WiiU (発売から4年弱)
発売日が決まっているパケソフトが0本に
■XboxOne (発売から2年ちょっと)
今年は初週で1500本以上売れたソフトが1本
全部同じ年に起きた出来事とは思えないですね
うわあああああああああ(´・ω・`) 3年で撤退発表、4年で撤退ってWiiUちょっとヤバすぎない? ポケモン体験版やったけど微妙やな
相変わらずテンポの悪い戦闘、強制カメラ視点、ガビガビのグラ
MHSTやった後だと余計に粗が目立つ
今時漢字が全くないテキストも読み辛くて仕方ない
確実に売れる人気ゲームなんだからもうちょっと何とかならんもんかね wiiuを早々に切ったのは次世代への溜めのため
と思いたいね 間違いなくそうだろうし別にそれでいいと思ってるけど、「Wii Uをすぐに
切り捨てることはありませーん」と言ってたことと、やってることが違うじゃねーかと
ツッコみたくなる点と、この状況になってまで未だに正式発表しない置いてけぼり感はアカン >>518
漢字はだいぶ前から対応してるから体験版だけじゃね?
戦闘もアニメーション切ればいいし、グラはMHSに比べると残念だけど・・
ポケモンって体験版には向いてないような・・・すぐ面白い!ってゲームじゃないもんな。
そういやサンムーン体験版でサトシゲッコウガもらえるからDLするか 64DDなんて発売前から切ったし(レンタルにした)
任天堂ではよくあること
いつも損切りが早い しかしPSVRの供給が少なすぎるわ。
セガの人が言ってたけどサード勧誘しておいて、本体在庫なくて売れませんじゃ何やってんだってことになるわな。
ニシ君最悪のシナリオ。将来的に一般人を巻き込むところまでいけるかどうか。
俺は楽天ブックスでポイント使って買おうかな、いつになったら在庫安定すんのか知らないが。
今日も〜
2016年10月14日(金曜日)
昨日の興奮冷めやらぬかの様に
「VR」在庫お問い合わせの
電話、来店がひっきりなしです。
スゴイ!反応
「ありますか?」から始まり
「いつ買えるの?」「どうしたら手に入る?」と
昨夜のニュース番組、新聞報道でも「VR」関連が
多数取り上げられていました。
だからか詳細がよくわからない方からの
質問が多かったです。
中には「VR」単品で遊べると思っていらした方も
いらっしゃいました。
おさらい
「VR」は「PS4」+「VR」+「カメラ」が必要です。
それと何かやりたいタイトルと一緒に購入される
というのが一番のオススメパターンです。
やみくもに「ただ足らなそうだから」ではなく
その前に少し「VR」の下調べしてみませんか?
店頭ではミニカタログを用意しています。 > 中には「VR」単品で遊べると思っていらした方も
> いらっしゃいました。
これでじゃあPS4も買おうってなるか、じゃあイラネってなるかだな WiiUディスられてるけど、NXのロンチはどうなるのか
http://jp.gamesindustry.biz/article/1610/16101703/
PlayStation VRの予約は「何十万台」にも上っていた
ソニー・インタラクティブエンタテインメントのJim Ryan氏は,PlayStation VRへの関心の高さについて明かした。
予約売り上げだけで「何十万」にも上っていたと,ニュース専門チャンネルCNBCに語っている。
また,SIE Europeのプレジデントを務めるRyan氏は在庫不足の可能性についても語っている。
「生産は完全に我々の期待通りに進んでいます」と説明した。
ソニーはOculus VRが今年始めのRiftのローンチ時に遭遇したような
「予期せぬ在庫不足問題」(関連記事)を避けることに非常に敏感になっている。
Oculusでは非常に多くの予約によって,配送が数か月遅れるという事態になっていたのだ(関連記事)。
「我々の補充サイクルは万全です」と氏はインタビューで語っている。
2016年末から2017年にかけて大きく補充量を増やす決定をしました。ですから,
世界中にたくさんのPlayStation VRが出回ることになるでしょう。それが市場の需要を満たすものであるかどうかはすぐに分かります」
小売店大手GameStopのCEOを勤めるPaul Raines氏は先週のalistdaily記事で,
PlayStation VRの併買率は凄いものがあると語っている(関連URL)。
購入者はヘッドセットと一緒に,PS Moveコントローラ,PlayStation Eye Camera(※PS4用のPlayStation Cameraのことと思われる)
とゲームなどを購入しているのだ。
「PlayStation VRの併買率は年間でも最も高い部類のものでした」
と,プラットフォーム発売時に利用可能なソフトウェアの量を称えるよりも先に氏は語っていた。
「ソニーは4年以上もVRに取り組んできました。そして多くのパブリッシャがPSVR用にゲームを開発しています。
それがローンチ時点で50タイトルものゲームが揃っている理由なのです」
「製品を市場投入するよい方法です。Wii Uには10タイトルしかありませんでした。
しかも,その半数は質より量のシャベルウェアかたいして面白くもないタイトルでした」
ソニーの初動はうまくいっているように思われる。
とくに,PlayStation VRは逆ザヤなしで売られていることを思えばなおさらである。さらに年末には,
よりVR向きの仕様を持ったPlayStation 4 Proがやってくるのだ なぜ中国のパブリッシャは,西欧でPSVRが大ヒットすると信じているのか
http://jp.gamesindustry.biz/article/1610/16101702/
PSVRのローンチから90日以内に5作もの対応ゲームをリリースするOasis GamesのCEO,
Wang Yuhui氏は「PSVRが市場を占有する」と語る。
Oasisは,すでにローンチタイトルとして「Ace Banana」を10月13日に発売しており,
「Pixel Gear」が10月20日,「Weeping Doll」が10月27日,そして「DYING: Reborn」が2017年初頭,
そして販売時期未定の「Mixip」がある。しかし,なぜこれほどPSVRに力を入れているのだろうか?
「Oasis Gamesと我々の親会社であるZeus Entertainmentは,
VRゲームは世界規模で大きな潜在的な市場を持ち,とくにPSVRには大きな機会があると考えています。
我々は,そのパフォーマンスの高さと競争力のある価格からプレミアムVR市場の中でも
PSVRが独占的な市場シェアを保有するに至ると考えているのです」とWang氏は話す。
「我々は,ここ1年ほど,多くの開発者たちと話する機会を持ち,VR市場の全体像を見てきました。
その過程で,我々の考えるゲームがPSVRに非常にマッチしており,
ほかのVRプラットフォームと比べてより広いゲーマ―層にアピールできると判断したのです」 PSVRを話題にしたいなら、こいつも貼っておきなよ。
「VRバブル」の失速を断言できる8つの理由
ttp://forbesjapan.com/articles/detail/13942 もうすっかりVRの話題無くなったな
数ヶ月したら消滅してるんじゃね >>528
同じサイトでこんな記事もあるじゃんw
世界が期待のソニー製VR プレステVRが「別格」と呼べる理由
http://forbesjapan.com/articles/detail/13903 >>530
それって発売前の記事じゃん。発売してみたらやっぱり駄目でしたって事だろ。 それに予約が数十万程度ってのもネガティブなニュースだよな。
Wii Uに矛先逸らして誤魔化してるが。 >>528
一過性否定ってつまりはWii路線も否定してるなこれ
あとコンテンツが少ないとソフト数が少ないは同じ事を言ってるから項目を分ける意味が分からない
あとそもそも長時間プレイに向かないのは仕様として初めから明言されてたような…
一過性になりそうというのは否定しないけど
一過性そのものを否定しちゃうのはつまんない考え方だな(´−ω―`) >>532
?
>>526にあるように、ロンチは成功してるんだがw VR凄いのは誰もが認めているけど、それが長時間あそぶゲームと親和性があるかというと
どうみても「ない」アトラクションには最適だけど立って遊ぶと超危険。 ていうかVRに関してはやらんと評価のしようがない(´・ω・`)
こんな時こそ社長さんが動くべきなのにホント役に立たない金持ちだな >>534
そうそう、一過性というのは正にくだらない一発芸のすぐ失速する任天堂ハードのためにある言葉。
VRは今後のエンタメ業界で発展していく新しいスタンダードな技術。
一旦価格の問題から沈むことはあっても将来的に無くなったりはしない。 >>536
どこを見て成功だと思うんだ?具体的な数値は出てないし、
唯一数値らしきものである予約数についても、数十万と曖昧な言い方だ。 VR凄いとなっても、家でまでやりたいかというとね… >>539
他に矛先逸らすのは反論にはならないよ。 >>539
実際VRを体験すれば評価も出来るが
今はそこまで将来性があるとは到底断言出来ないな俺は(´−ω―`)
逆にいえば将来性が無いとも断言出来ないけど…
まあ金無し暇無しなのでVRが庶民価格になったらやってみようと思う >>540
予約だけで数十万にのぼっていて、
プラットフォーマーが増産を決定して、最大手小売のCEOが成功と言っているのだから、とりあえずロンチは成功でしょ。 >>545
やはり具体的な数値は出てないよねえ。
そもそも、お前は数十万って予約数についてどう思ってるんだ? この数十万が世界でなのかアメリカだけなのかは不明だが、
およそ成功と言える数ではないよ。 今話題になってるのは、新しい体験という一点だけだからねー
それだとその真新しさが一巡した時点で終わっちゃうので、やっぱり
ゲームとして決定打と呼べるモノが、出てくるかどうかで評価が決まる
ロンチの盛り上がりだけだったら、Wii Uだって売り切れてただろっつーw 戦略的な面で言えばこの数十万の人をどれだけ維持し続けられるかだな
VRはどちらかというと知り合いからの口コミ性の高い機器だと思う(´−ω―`)
SIEの本気度が見られるのはむしろここからだろうなぁ 海外でもPSVRは無制限に予約とってた訳じゃないからねぇ
なんとも言えんよ予約台数は >>546
予約数数十万と言うからには10万ジャストじゃないでしょ。
そして予約数よりも実際はたくさん売れる。
PS4ハードよりも高い周辺機器としては良い結果でしょ。
ちなみに、WiiUを比較対象にしてGameStopがWiiUロンチをディスってるけど、NPD初月のWiiUは40万台のハードを販売。
PSVR本体がそれより売れてるかは知らんが、カメラやMOVE、ゲームソフト50本同時発売を考えて、
市場規模(売上高)はWiiUより大きかったということだと思うよ。 >>549
問題はやってみて 凄い ってなっても買う動機になってくれるか
自分は他人の家でやったにしてもそれで満足する可能性が高そうで >>551
予約数よりもたくさん売れるって具体的には?
予約が数十万、では実売はどのくらいと見てるんだ? VRの成否はロンチ以後じゃないとわからん
俺の見立てでは現状のVRは3Dフィールドゲームの実現に難があると思ってて
それがユーザーにバレた後どうなるか >>552
あとは価格のハードルもあるね。PS4本体から買うとなると、10万円近くになるからなあ。 てかVRはプレイ時間の短さについてどう考えてるかも気になるな
普通のゲームと同じ感覚で作ってたら確実にアウトなわけで
もしそこに明確な答えがないのであればVRは潰えると思う(´−ω―`) >>553
だから分からないって言ってるじゃん。
お前公開されてないこと聞いても無駄だとか理解できないの?
本当にそこまで頭が弱いの?
WiiUのロンチをディスってるんだから、NPD初月に本体40万売ったWiiU、その時の市場規模よりは良かったでしょうよってことだけでしょ。
でね、任天堂という3大プラットフォーマーの新ハードよりも良かったのだから、
高額な周辺機器として、ロンチはとりあえず成功と見ていいでしょってことだけ。
理解できた? >>556
ぶっちゃけ、アミューズメント施設での活用なら潰れる事は無いんじゃないかなと思う。
短いプレイ時間でも問題無いし、配線の煩わしさや転倒の危険性もカバー出来るからな。
だが、長時間のプレイを重視されがちな家庭用とは相性がいいとは思えないのよねえ。 家にあって何度もやりたくなるソフト出さないと駄目だろうVRは
松本がやってたサメのは数回で飽きそう アフリカのVRバージョンでもあればいいのにな >>557
具体的な数値が分からないなら、成功とみなす事も出来ないのでは?
お前は向こうの小売のセールストークを鵜呑みにしてるだけに過ぎん。 >>559
短いプレイ時間で満足度の高いゲームってのを最近求めてるんだよね俺(´−ω―`)
ゲームは長時間遊べてお得という一般常識的なものがあるけど
正直忙しいので短い時間で高い満足度を得られる娯楽は価値が高いと思うんだよ
VRはそこら辺担えたら強いかなとは思うけどいまいちイメージは湧かない
まあ実際VRをプレイしたことないから当然なんだけどさ >>562
短いプレイ時間で満足度の高いゲームか。ふっと頭に浮かんだのはメイドインワリオだなあ。
NXで新作を出して欲しいぜ。 >>561
予約規模だけで数十万。最大手小売社長がロンチに北米初月40万台売ったWiiUの市場規模をディスる。
GameStopはsonyに増産を要求したし、sonyは増産を決定した。
別にそれだけの事実でロンチはとりあえず成功と予想するこができる。
セールストークじゃないでしょ、売れれば褒める、売れなきゃディスる、外人の小売はそういうもん。
日本みたいに小売の立場が弱くないから 家庭用は短時間も長時間も要求されるからねえ
大型施設とかなら基本短時間だからVRのデメリットは出にくいだろうけど…
個人的にVRって他人に伝えづらいんよね、動画とかでも限界あるし VR専用に作る映画とか海外ドラマ出るんだろうな、いずれ むしろ音楽のPVとかそういう画像関係のほうがVRは向いてる気がする
映画だとちょっと視聴時間長いな
ぎり30分アニメやドラマくらいか? はぁ…やっと後見制度の件の決着ついたわ
長年の親族間争いに終止符が打たれるとか感無量過ぎる >>564
売れれば褒めるが分かってるなら、VRについても仕入れた分が捌けてるから褒めてるに過ぎないとは思わないのか? psvrはもちろん個人差有ると思うけど酔わないものに関してはある程度長い時間着けたままでも問題ないよ
むしろ時間の確認がホーム画面でしか出来ないから思ったより時間経ってたりするし >>568
逆なんじゃね。確かにテレビで見るよりずっと迫力はあるだろうけど。
実際にぴょこたんが言ってたけど、あいつは実写でアイドルの何とか恋とかいうのとデートできるソフトや、
実写で日本の城の風景を探索できるソフトをやってたけど、それはハズレだって。
sonyだって芸能人の反応を撮るために実写ものは使わない。
驚かせるのは本当に3Dの世界に入れるVRworldに収録されている3DCGで作った世界に入れるものだけだろ。 結局のところ、増産にしても小売が褒めてる事にしても、具体的な数値の言及はまるで無し。
数十万と曖昧な数値しか出さないのも、具体的に出したくないからだろう。
こんなんで、どうやったら成功とみなせるのか不思議でならないよ。 >>573
いや、sonyも小売も成功だと言って増産決定しているのにどうやったらロンチ失敗と見なせるのか分からないよw
チャーハンは気持ちは分かるけど、そんなにあせることは無いと思う。
VRはこれからの技術だけど、順風満帆にいけるかというと、俺もそこは疑わしいと思ってるしね 自分はOculusを体験したけどやっぱまだ解像度が足らんなあ >>575
逆に聞きたいが、あのソニーが失敗ですなんて言うと思うか?
小売にしても捌けたから褒めてるだけに過ぎないしな。 >>577
PSPの時もロンチで失敗って久多良木が言ってたじゃん
失敗したならそう言うよ >>578
それっていつの話かな?PSPでクタと聞くと、「それがPSPの仕様だ」が印象深いがね。 >>577
増産決定したことは事実だろ。少なくとも失敗ではなく手応えはあっったということ。
gamestopもNPDで40万台売れたWiiUと比較して、それをディスってるわけだ。
gamestopは在庫捌けたから喜ぶどころか、増産を要求してるんだよ。
捌けただけで喜ぶならもっと供給しろなんて言わないだろ?
本当に君は病的だなぁ。そんなにロンチから失敗して欲しいのかwww
たかがロンチですよ。
まだ全然分からんのに、そこまで警戒して構える必要も無いと思うんだけどねぇ。
少なくとも、sonyは供給を上げるとしたし、ホリデーシーズンでどんなになるかとか様子を見てみたいね。 >>579
1ヶ月くらい経ってからかな
思ったより振るわなかったとかファミ通で言い出した >>581
それってソースは出せる?それだけだと失敗を認めたようには見えないし。 >>580
そもそも、供給が少なかったものを増産したところで、それが成功かは分からんよ。
具体的な増産数が分からないなら尚更だ。
小売にしても然り。単に供給が少ない事による要求に過ぎない。 WiiUの失敗はここの任豚絶対認めないからな( ´ー`)y-~~ >>583
だから、予約だけで数十万の予約が入って、NPDロンチ40万台売ったWiiUの時より良いと最大手の小売が証言してるじゃん。
何回同じこと言わすんだよwww
だから小売は更なる供給を求め、sonyは増産を決定したってのは事実じゃん?
だからロンチはとりあえず成功してるでしょ?
それを失敗ダーって言いたい気持ちがよく分からんし、恐ろしいほどの理解力の無さwww /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 任天堂がWiiU失敗してるって言ってるんだから
ずーっと住民がどうとか連呼し続けるマック2時間さん頭悪すぎ 今日日本橋行ってきたけど
どこもVR売ってなかったわ
それと2DSたまたま見たけど
誰だよあれ設計した馬鹿_?( ´ー`)y-~~ 今回のホリデーシーズンは話題性が高いからちゃんと供給できれば凄い売れるだろうね。
チャーハンがぶっ飛ぶくらいにwww
問題は来年、再来年どうなっていくかだろうな VR失敗ってフォーブスの記事がyahooに出てたけど、掌返しが早すぎる。
それともソニーは発売前までしかマスコミ向けマーケティングしないつもりなのか >>585
いや、数十万の予約が本当に成功だと思うのか?アメリカだけだとしても少な過ぎる。 世界予約数十万のソースってこの記事↓でいいの?
PlayStation VRの予約は「何十万台」にも上っていた
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1610/16101703/
元記事
PlayStation VR had "many hundreds of thousands" of pre-orders
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-17-playstation-vr-had-hundreds-of-thousands-of-pre-orders 尼でGジェネPS4版が売り切れたな。
まだ発売日まで一ヶ月以上あるんだけど。
実はいうとヨドでも発売日にお届けではなく「発売日以降」の
お届けになっているんでかなり予約殺到してんだよな。 つか、>>524で供給が少な過ぎるとか言ってるしな。 >>592
ロンチで高額な周辺機器がミリオン行かなきゃ失敗論?
まぁチャーハン君はあせる必要も無いでしょ?
このまま順風満帆には行かない可能性も高いし。高額だからね。
少なくとも半年先行して売上抜かれる他2社のVRは死ぬことになるだろうけど。
今後を見ましょう。 >>597
何でそんな言い訳がましいんだ。高額とか周辺機器とか。
まあ、そんな事を言い出すのを見るに、数十万が成功と言える数字とは思ってはいないって事だな。 >>598
そいつ大体そんな感じだし
とは言え、世界でどれくらい売り上げたら成功と呼べるだろうかね
ソフトとか考えて少なくても500万は軽く達成しないと辛いだろうけど >>598
何が言い訳なのかさっぱり。
第一、俺は今日も事実を並べただけ。sonyとGamstopのね。
それをお前が穿った見方してるだけじゃんwww
言い訳って何だよw
何故俺が言い訳をしなければいけないのか。
君やウリミンは任天堂と同化してるから任天堂の言い訳しなきゃいけない時もあるんだろうけど、俺は違うからなwww
そして高額なのも事実だし、周辺機器だというのも事実でしょ? WoFFの体験版やってみたけどなんか面倒くさいだけだな
俺にはちょっと面白さわからん >>601
言い訳はしてないと言いつつ、言い訳を重ねるって情けなくないのかねえ。 これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM NXに消極的かもな・・・
日本のゲームクリエイターは技術革新を利用し、ユーザー体験の向上と世界規模での消費者の囲い込みを図る
http://www.sankei.com/smp/entertainments/news/161017/ent1610170012-s1.html
スクウェア・エニックスの松田洋祐社長兼最高経営責任者(CEO)は
「現在、スマホ向けゲームのほとんどが無料で、プレミアムゲームのユーザーは専用の携帯型ゲーム機でプレーしている」
と指摘。一方で「しかし、小型のゲーム専用機の市場が将来的に成長するかといえば、私の考えでは疑問だ」と続けた。
日本のユーザーはゲーム操作に特化した携帯型の装置でゲームをプレーするのに慣れ親しんできた。
しかし、スマホの普及が急速に、特に若い世代のあいだで進むなか、
こうした装置はもはやゲームのプラットフォームとして一番手の選択肢ではなくなっている。
ただし、松田社長は
「スマホの性能は小型のゲーム専用機と同等だ。利用者の行動に注目すると、
上の世代はタッチパネルでゲームをプレーするのに困難を感じており、
馴染みのインターフェースとコントローラーを使ってゲームをしたいと考えている」と指摘した。 ソフト不足と叫ばれるPSVRの今後のラインナップ
11月03日 東方紅舞闘V
11月04日 Call of Duty: Infinite Warfare
11月09日 イーグルフライト
11月17日 DRIVECLUB VR
11月17日 つみきBLOQ VR
11月29日 ファイナルファンタジーXV
12月22日 ローラーコースタードリームズ
【 2017年 】
1月26日 バイオハザード7 Resident Evil(CERO: D ver /グロテスクver)
■ 2016年発売予定
anywhere VR(無料)
Don't be Afraid Biohazard × L'Arc-en-Ciel on PlayStation VR
VR Tennis Online
Project LUX
ヘディング工場
眠れぬ魂
コズミックフロント☆NEXT VR 南米星空編
初音ミク VRフューチャーライブ 2nd Stage
初音ミク VRフューチャーライブ 3rd Stage
WiiU
なし >>606
それただ部分的に対応するだけの物がかなり入ってるな
やっぱりコンテンツ不足だわ
付き合わされるサードがかわいそう >>607
任天堂と違ってサードにやさしいソニーなんだから
対応すれば補助金ぐらい出してくれてるんじゃねーの? そらラインナップ揃えるために、初期は優遇措置はあるでしょうよ>PSVR FF15のPSVR対応はおまけみたいなもんだし、目ぼしいのはバイオハザード7くらいしか無いな。 スクエニの社長がちょっと上の記事の中で今後のためにもvrに力入れるって言ってるのは付き合わされてんのか? スクエニ松田社長「携帯ゲーム機の市場が将来的に成長するかといえば、私の考えでは疑問だ」 [無断転載禁止]©2c
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1476785977/
売り民はどう思う?(´・ω・`) お、Wii Uで出てたマリオ64っぽいの、PS4にも出るんだな。
FreezeME - Release Trailer | PS4
ttp://www.youtube.com/watch?v=HQOQB4ODmhA >>612
松田社長は、VRの話題にも言及し「例えるなら携帯電話も最初期には、
分厚くて大きな機械を持ち歩かなければならなかった。それが現在では非常に
スリムな形状になっている。今のVRの状態も最初期の携帯電話と同じだ。
巨大な携帯電話がコンパクトになるのには10年、20年を要したが、
このサイクルはより速くなっていると思う。東京五輪までにはVRでより
洗練された何かが登場していて、市場は急速に変化するだろう。だからこそ、
その時にVR用のコンテンツを提供できるよう準備を始める必要がある」と意気込みをみせた。
現時点のVRはゴテゴテしてて魅力が無いという解釈も出来るね
「より洗練された何か」が実現出来なければ見込みは無いという事を滅茶苦茶オブラートに
包んで言っているだけのようなw アホ「松田社長がVRについて語ってるっ!!これは乗り気なんだ〜!!」
お花畑過ぎだろうw
ゲハ民なんだから発言の裏を読まないとね 今のVRって売り上げがどうこうで成否を問う段階まで
いってないと思う、今回のVRの成否の判断は数年後に
VRがさらに発展する布石になってるかどうかであって
答えはすぐに出るモンではない 本当に乗り気ならロンチになんか出してるだろうって当たり前の意見を言ってみる 研究中のものを無理やり引っ張り出してきた感じだしねえ、VR
正直3Dメガネ(メガネが必要)や3DSの3D機能(角度限定)より
ずっと気楽に出来ないと無理な気もするわ >>619
トゥームVR
FF15VR
2本も出してるぞ >>616
??
あの〜ゲーム買わないやらないグリグリくんは知らないかも知れないけどps4トゥームレイダーのvrコンテンツって結構しっかり作ってあるんだよね
多分試験的に作ってるんだと思うけどオブラートに包んでるだけなら作らなくていいんじゃないかと思いますがどうでしょう それとこれについてだが
>一方で「しかし、小型のゲーム専用機の市場が将来的に成長するかといえば、私の考えでは疑問だ」と続けた。
これはこうとしか答えられないんだよね
ここでだよ
もし「携帯ゲーム機には将来性あります」って答えたらどうなるかというと
「おいおいnxは携帯機じゃないかw」ともろバレになってしまう VR専用じゃないタイトルをVRに対応しましたってので本気だと思うならもうそれでいいと思う >>623
?(´・ω・`)???
誰もそんなこと思わないだろ... >>622
それはこれからも続くのかな?
ロンチだから出しただけでは?
これからもスクエニの大作をVR対応し続けるならほんとに期待してるという事
これはなかなか厳しい条件なんじゃないか 黙ってゲームかえばいいだよ
鉄拳きたわ、休みの日にやろう >>624
トゥームは専用モードや専用ミッションつくって専用ステージだけで普通のフルプライスのゲーム一本分のボリュームがあるんだぞ
ありゃあ何十億もかかってる
本気じゃなきゃ絶対できんよ もともと松田は社長になってから携帯機市場についてほとんど触れてないよ
聞かれてアジアにちょっと需要があるかもとは言ってた
だからDQ11が据え置きなんじゃないかって話にもなってた まあ現状はVR対応って程度でいいんじゃないかなと思う
専用は現状リスクが大きいし >>625
だって携帯機がこれからも伸びると言ったら事実上nxの事以外の何事でも無いじゃん
他に携帯機は無いんだから またグリグリクンのヒステリックレスリングが始まったよ
NXとVRで普段の倍増しだな >>623
これ速報に貼ればメッチャウケルと思うよ。
ソクミンさん >>631
正直推測レベルだなあ
NX、本当によく分からん状況よな 丹波屋で買った餅喰ってたら
詰めもん取れたよ
明日歯医者行かなアカンや無いかぁー( ´ー`)y-~~ つまり松田さんはNXは伸びないって言ってるんだね
松田さんはどこぞの二枚舌と違って掌は返さないよ >>626
今後の技術の蓄積のためにって言ってるのに大作全部対応させるなんて期待してないけど
論点をすぐに変えようとするのは良くない癖だと思うよ 割れ伝、きたねえ内容を書くなよ
レス内容から底辺臭がぷんぷんしてあーヤダ >>628
これはなりすましなの?
vr部分も専用じゃないよ >>639
全部なんて一言も言ってない
これからも続けてやるのかと言っただけ
俺はそれすらもやらないと見てる そもそも松田社長は、まともな公式情報が全くないNXの話なんてしてない。
「vitaも3DSももうすぐ死ぬ、若いユーザー皆スマホでタッチオンリーで遊んでる
需要はロートルだけ」
って感じの、携帯機総オワコン論にしか見えない。 >>642
vr専用か対応のdlc色んなゲームで出してその売上で判断していくんじゃないの?
コストにみあえば続けるんじゃない? 松田社長は本当に有能。
自社のブランド維持と技術蓄積のためにハイエンドは続けるし、スマホにも積極的。
この姿勢は就任直後からずっと言ってたよね。
もちろんカプコンも目指すところは同じなんだけど、スマホでのヒットに恵まれないのがね。 >>644
すぐやめると予想
大作ゲームは大概3DフィールドゲームだけどそれがまさにVRと合わない スマホが伸びて携帯機に未来ないよってそのままじゃん
これ否定するの頭岩田のバカぐらいだろ >>647
携帯機だから駄目というものでも無い
今の携帯機にはメリットとデメリットがある
メリットを伸ばせば十分戦える >>646
トゥームも3dフィールドゲームなんだけど・・・
二言目には『3dフィールドは合わない』ってそれ言えば良いと思ってない? WoFFの体験版やったけど
これ誰に売るつもりなんや?
PS4で30fpsだし文字が平仮名とか
ふざけんやなガキ( ´ー`)y-~~ 携帯ゲーム機ってのは少なくとももう伸びることは絶対無い。
どこまで3DS比で減らさないかが勝負。
よってもう撤退戦なので、スマホという主戦場に任天堂は将来的に移っていく。
子供へのスマホ普及率が進んでいき、次世代携帯ゲーム機の販売結果次第で最後の携帯ゲーム機となる可能性だってあるわけだ。 フリュー新作は実質レジェレガ2みたいな開発陣だね。今度は5人パーティとか
プロデューサー・ディレクター:松浦正尭(続投)
シナリオ:村山吉隆(幻想水滸伝1〜3、転生學園月光録 他)
ゲームデザイン:小泉今日治(続投)
アートディレクター:浅野雅世(サガ フロンティア、聖剣伝説 LEGEND OF MANA 他)
コンポーザー:浜渦正志(続投)
キャラクターデザイン:平尾リョウ(続投)
開発:キャトルコール(続投) >>649
合ってんのそれ?
色んなレビュー見てもカメラを移動させるタイプは凄く酔うって話だけど >>651
FFファンだろ
FFシリーズ通してやってないお前には関係ねーやん 今度のフリューはどれだけ金をつぎ込んで作ってくれてるのかがポイントだな 後は進撃の巨人のアドベンチャーゲームが3DSで出るってさ
ネオロマンスとか作ってるルピーパーティ開発ってことは乙女ゲーかよw WoFFファミ通で9999か
PS4版とVita版と迷うな
30fpsならVita版でいいか( ´ー`)y-~~セールマチヤケドナ フリューの買うだろ?
メグミメグリも買おうぜ、Suica使うゲームなんてオモシロソウジャン >>656
あってる部分とあってない部分がある
酔わない人は全く酔わないらしい
今のところの体験では自分が見てる方向と進んでる方向が違うと自分は酔う
でも何故かrezは酔わない
多分開発者の技術の蓄積ってその辺の課題の解消だと思うよ
3dフィールドのゲームをvr用に出力するのはそんなに大変じゃないらしいし >>663
rezはレール移動ゲームだからね
そういうのは酔わないのだろう
でもそれじゃ駄目だ
VRで一番面白いのは3Dフィールドを自由に動くタイプのゲーム
そのジャンルがまさに「自分が見てる方向と進んでる方向が違う」ゲーム
だから合わない しょし君はふさふさだぞ
残念ながらグリちゃんがハゲ そういやミートモでグリグリ天辺ハゲやったなw
まあ同じユニティ開発なんであまり酷くは言うまいよ >>664
rezの新ステージはレールじゃないです
よ
上下左右どちらにも進めますが
きちんと調べず結論有りきでネガキャンばっかりするなよ
『俺はCS業界が心配だ』っって言いながら動評・エアプ・ネガキャンって君みたいのが業界を不況にしてるんじゃないの >>668
https://youtu.be/RdCh6LpRqdo
いくつか見た感じだとどれも前に進むレール移動ゲーだったのだがそうじゃ無い面があるって事?
ちょっと見てみたいな
よければ動画紹介してくんない? 発売31日前
2013年09月11日(水) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 625pt
[3DS]ポケットモンスターY - 621pt
(XYはダブルパックなし)
2014年10月21日(火) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 522pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 466pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt
2016.10.18(火)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 497pt +0pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 491pt +1pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt 高い高〜い m ⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ!
./妊⊂c 桃鉄. /妊豚\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / /
/~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(vDK)⊃(´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒ 今回のツクールは割と神ゲーっぽいよ今のところ(´・ω・`)
GジェネとFF15が被ってるとか酷いよねホント
時間ないんだがマジで 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm WoFF体験版の雰囲気は嫌いじゃ無いけどナレーションに弄っとくる
ポケモンの体験版どうよ >>678
体験版楽しいことは楽しいがカメラが糞なのと
ドアA押さないと入れないんのはストレスになる
サンムーンの予約Pt ORASにも追いつかれてるけど
サンムーン大丈夫か? >>671
psvr無くてもプレイできますので是非psstoreからお買い求めください WOFFは予約ガンガン伸びてるしTVCMでも流せば初動20万ぐらい売れそう
何だけどな。 えーWOFFってTVCMなしなの
一切やってないの? >>688
スクエニは今、自社枠ではCSゲーのCM打ってない 大作はほっといてもハードメーカーがCMやるし、それ以外は搾取だからCMなんてやらないと言うのは効率考えて当然だな 2016.10.19(水)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 499pt +2pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 496pt +5pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 175pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 108pt +0pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 95pt +3pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 70pt +0pt
16/10/21 [PS4]バトルフィールド1 - 64pt +1pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 52pt +0pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 49pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 49pt +2pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 42pt +1pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 41pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 39pt +1pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 32pt +0pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 29pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 28pt +1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 27pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt ポケモンはゲフリの技術力がなさすぎる
他の会社に作ってもらえよ
3D対応のMHSや妖怪3の方が画面綺麗とかおかしいだろ ロード時間の問題だろ
DP時代に叩かれまくったし
まあ携帯機そのものが限界に来てるんだよ >>693
乙〜明日あたりポケモンが両方500Pt越えてきそうだ 偽もんにどんだけ金かけようが無駄やろ
それも3DSみたいなゴミに(笑)
待望のホンモノが出る訳だしな 太陽と月は明日で五百行くかな?
ソアホリも少し伸びた WOFFは体験版の評判がよさそうだし
まだPS4版のpてゃ見えないが
初動で10万くらいはいけそうか?
モンハンが100ptで15万だったよな ポケモンはこのままだとORAS程度にしか売れないんじゃ 豚陣営はまともなゲーム
発売してくれないからポケモンの売上に一喜一憂するしか楽しみ無いからな( ´ー`)y-~~カワイソウニ 任天堂は言うまでもなく、ソニーすらキッズ層を喉から手が出るほど欲しがってるのがこないだのカンファで明示された
メーカーはガキゲーに価値があると思ってる。 任天堂もコア層欲しがってただろ( ´ー`)y-~~ 3DSも下請けだと戦国乙女出してたプラネットGが開発してたりするけど
ゲームは出して貰えないんだよね フリューはレジェレガの1発だけじゃなくて、反省と評判良かった部分を取り込んだ
シリーズといっていいのか微妙だけど2作目出すっていうのは見直したw余裕ある企業は違うな・・・ ポケモン350〜400万本ぐらいか
XY超えは無理っぽいな え、コケスレ消滅したん?(´・ω・`)
あれはあれで残しとけば良いのに WoFFとかガキゲー
ドットキャラにして質落として3DSに出したら良かったのに
PSユーザーはこんなの買わないよ
アホやろスクエニ( ´ー`)y-~~ 外部の板にでも行ったのかね
なんか常に禅問答のような事してたな コケスレは2007年頃は覗いていた
あの頃は毎週祭りだった
でもwiiに限界がある事、ps3が撤退する見通しがない事が明らかになって行くことはなくなった まあたガキゲーとか売れなかった時のいいわけしてんのかよ またクレクレかよ
見苦しい
悔しかったら性能上げてソフト出してもらえよ情弱( ´ー`)y-~~ コケスレで勝率ゼロだった割れ天やAAコピペ君の明日はどっちだ 任豚にすれば2007年は
夢のような時代だったね( ´ー`)y-~~ 最後にコケスレの存在意義について聞きたかったんだけどな
彼ら曰く存在意義があるからコケスレは存在してたという話だし
じゃあコケスレが消えたということは彼らのなかで
コケスレの存在意義が消滅したという事なんだろうね(´−ω―`) コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」 集まらないソフト
落ち込んでいく業績
ネットワーク部門の脆弱性
すべて任天堂の現状を的中させているというブーメラン予想の凄さには価値があったんだけどな >>661
Vita版はやめとけ
モザイクがかかってる
>>712
よく落ちるけど、数日後にひっそり復活するし問題ない >>726
しかしPS4版は30fpsだから目が痛いんだがな( ´ー`)y-~~ 避難所がやつらの本拠地だからリンク貼っとくな
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ2936
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1476770073/ よく落ちるんだ…
DQFF板じゃあるまいしゲハですら頻繁に落ちるなら存在価値もうないんじゃ(´・ω・`) ソフラン硝石10個が集まらなくてしばらく止まってたんだが
攻略サイト初めて見てやって進めたわ
ここまでで8時間も掛かったわ( ´ー`)y-~~ >>727
Vitaはエンカウントした瞬間20fpsになるのと、解像度がPSPなみに低くて潰れて見辛い
口パクが低解像度で潰れて判別出来なかった >>731
体験版やったけど全然気にならんかったわ
3DSに出すよりマシだろ
あっちじゃ1フレームも無理だろうし、ヂャギチラどころじゃないからな( ´ー`)y-~~ おはコケ!
このスレも何か挨拶作ろ(´・ω・`)
おはウリ!とかどーよ 今日はVRソフトの初週が出るよな
一体どんな数字が出るだろうか 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/1cMLsDvhyr ゲハ含め2ch全体が人口減少してて、今残ってるのは
速報みたいなゲハに帰属意識を持ってる奴や、荒らし行為がアイデンティティみたいな
ロートルがほとんどの気がするねえ。
テクスレもよく落ちるし、殺王スレも消えた 逆に新しい定番スレができていかないと過疎が益々進んでしまうな 面白い奴が去って、つまらない奴がつまらない事をする段階なんでしょ と言うかどこのスレもぶっちゃけ詰まらなくはなっとる
比較的マシなのは母数が多い速報だけど
あそこは下が広すぎる WOFFとGジェネのPS4版は品薄になる気がするんで予約しておいた方がよさそう >>741
コテもどんどん消えてるもんな いいことなんだろうけどw 例えるなら、速報スレは「限界集落の集会所」で
スレ住民が「行き場の無いお爺ちゃん達」かもしれん 売りスレが居る人が速報を限界集落呼ばわりはちょっと無いと思うわ(´−ω―`)
まあ今の時代のトレンドは多分ユーチューバーやTwitter辺りなんだろう これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy 俺は速報には馴染めなかったけど数が多いのは良いことだと思う >>746
売上スレのほうが限界集落だし
老人率高いと思うw うちの爺ちゃんは禿げてないのにカツラ被ってたな
ボケてたわけでも無いし全く同じ髪型のカツラ
棺桶にそれ入れたとき不謹慎にも家族もちょっと笑いそうになってた 今日発表の発表をしないとなると来週の決算まで何もなしが濃厚になる
そして決算まで発表しないということはまず間違いなく延期であると言える
これは非常に不味い
一年も発売遅らせたハードがまともな物になってるわけがない WoFFは
体験版やった限りはまずまず面白いけど
これに6-7000円の価値があると言われると
微妙 たかがQ2の発表なんてたいしたことない
これだから社会に出たことない奴は…。 短くなったけど戦闘準備って必要あんの?フィールドで予め準備してから突入するんだろ?
あと、最初から気になってたけどReady goの演出要らなくね?w >>765
改善してなおクソテンポで笑うw
レディの所根本的になおせよ 25秒ぐらいかかっていたのが15秒程度になって大勝利! 以前のここなら
サガの糞ロード見て
勢い1000ぐらい行ってたはずなんだが( ´ー`)y-~~ >>765
なんでこんなps2クオリティゲームを最新ハードでまともに作れないんだよ サガスカもunity?とかいうの使ってるんだっけ
前提としてエンジンが糞過ぎるんでないの
たぶん そういや今日の売上ってVRの台数ってでるのかな
周辺機器だけど 同じ周辺機器のMOVEとかって
売上出た事あったっけ? ユニティはグリグリや俺ですら使えるレベルだけど
そこまでは遅くはないんだけどな VITAとUnityの相性が良くなかったはず
ロマサガ2もスマホ版の方が高評価だな ready goで始まって勝利ってデカデカと表示しちゃうのか
英語で統一しない意図は何なんだろ unityは色々な事をワンタッチでやってくれるのが持ち味なんだよね
3Dモデルの表示だってただプロジェクトにインポートしてシーンに
置くだけで表示出来ちゃう
中でも一番楽なのがモデルのアニメーション、スキニング
あれを自分で組むのは一苦労だよ
俺も勉強したけど理屈がわかっただけで頓挫した 銭湯に入るのにNow Loadingが出る時点でおかしいんだよな ペパマリが9千、PS4本体が3万8千
他に何かあったっけ スートリーズは15万くらい売れてるだろ
キッズ向けの大作はそれが当たり前 銭湯シーンでNOW LOADINGが入るのは普通だろう
CSで乳首出すわけにはいかないし MHSは4万と見た
次の桃鉄も女湯は見られるかね〜無駄にCEROランク上がったりしてな >>700
>>711
この調子だとサンムーンは350万程度だろ
ポケモンGoの援護があってこれは悲惨すぎる これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu ストーリーズ4.2万でペパ2.3万くらい?PS4は安定の4万ちょい出荷で アイルー村の2週目は88,405本で、2週目までの累計で344,480本を売ってるね 初週だけならVRの参考販売数字くらいはでるやろうな やっぱり今週のスートリーズのハードルは10万以上だな
これ以下だと爆死 >>700
昨日の時点でこれだからな
発売31日前
2013年09月11日(水) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 625pt
[3DS]ポケットモンスターY - 621pt
(XYはダブルパックなし)
2014年10月21日(火) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 522pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 466pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt
2016.10.18(火)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 497pt +0pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 491pt +1pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
サンムーンの予約Pt ORASにも追いつかれてるけど
サンムーン大丈夫か? それだけ売れたら十分じゃね
それで赤字なら問題だけどw
これでダメなら 他の全てのソフトも駄目ってことか スートリーズのアニメはdアニメストアでも配信されてるんだよな
見てみようかな 11 現地特派員 ◆AVaKpX7SoA @無断転載は禁止 (ワイマゲー MMb7-VMLY [106.184.21.58 [上級国民]]) sage 2016/10/19(水) 19:17:38.65 ID:gWgWeAqZM
>>5
荒らしに説明する義務はない
それにわたしはあんな連中にはPS4>WiiUと思ってもらった方が都合がいい
SIEさんには是非ああいう連中のいうことを聞き続けて頂いたい
くくく
あいつらが騒ぐほど思う壺
ふはははは
…ちょっとコケスレ心配なんだが(´・ω・`) >>803
自分向けではないアニメをわざわざ見て自分向けではないと思うほど時間の無駄な事はない ストーリーズは大人向けっしょ
なにせ大人を中心に売れてるらしいし(´−ω―`) >>809
視聴前に決めつけるのは良くないわ
せっかく視聴しやすい環境が整えられてるのに オルフェンズは2期も結構面白い。
1期の時はあんなに売りスレで話題にしてたのに、全く無くなったな >>812
俺見てるよ
基本的にスカッとするシーンが増えてる
監督変わったのかな? >>815
そうなのか
じゃあ意図してカッコ良いシーンを増やしてるんだな
前期は視聴率的に苦戦してたから >805
わざわざ荒らし誘導みたいな事してるアンタの方が心配だ
一応荒らしと思われなきゃ話は通じるみたいだから、直接論破して黙らせてきなよ スートリーズは3話まで見たけど、面白くもなくつまらなくもないという感想。
宣伝しまくったストーリー物なのに第1話から視聴率圏外は痛かったな 速報スレは限界集落で住民は行き場のない爺って表現面白いw >>812
始まってたのかよ 言ってくれよ・・・そういう事は 東京ザナドーexが面白すぎるんだが
お前らいつまでソフト不足に泣いてるの?( ´ー`)y-~~ ああそうか、限界集落=2chやゲハ板、そこの集会所=速報、爺=住民
の意味なんだけど、一部明示的じゃなかった
もっと平易で分かりやすく心掛けないといかんね 鉄血とかガンダムネタは社長がここで話してたから度々話題になってたね ベニー松山氏×萩原一至氏による、もうひとつのデモンゲイズ2、「柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-」が2016年10月21日(金)に配信決定。ゲーム本編クリア後のプレイヤーを対象としたエクストラコンテンツとなっている。
「柳生斬魔録 -コール・オブ・ザ・グリモダール-」では、レベル上限の開放や新しいアイテムを追加し、よりやり応えのあるハクスラが楽しめる。
さらに主人公やデモンたちも強化。ゲーム本編では「50」が上限だったレベル・特性値を「99」まで開放し、さらに伝説級の武器や防具の追加などアイテム数も大幅に増加している。 ガンオタなんか見栄だからな
俺らにすれば単なる馬鹿にしか見えないな( ´ー`)y-~~ >>817
論破っていうかどちらかというとお見舞いが必要だと思う
割と冗談抜きで…
売りスレの人でコケスレに交流あった人は行ってあげてもいいんでないの >>829
その話題振ってもいいんだけど
鉄血はいまいち盛り上がりに欠けるからな今のところ(´−ω―`)
一応毎週楽しく見てるよ >833
そーゆーのは憂えてる当人がやんなさいな
俺はあのコテに触る気はない >>830
それはそれとしてパッチでコマンドリピートバグどうにかして欲しい感だな
まあ今のところルフラン攻略中だから割とどうでもいいんだけど… >>830
ベニー松山今そんな仕事してたのか
俺は紅松ファンだが流石にそんなしょうもなそうなゲームまで追いかける気は無いな
司星士者セインも結局読まなかった
つまんなそうだったから 4Gamer ?@4GamerNews 3秒3秒前
「PlayStation VR」の初週販売数は5万1000台。「ライズ オブ ザ トゥームレイダー」などの新作もランクインした「週間販売ランキング+…
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161019072/ 周辺機器という枠初めて見たわ
これは今後も捕捉しますよって事かね VRは品切れしてるから出荷がこのレベルだったという事なんだろう
この数字そのものは低い VRは日本の割当が5%だとすると全世界で100万しか出せてないな
次の出荷までも中古に流れそうだがどうなるかね 爆死もクソも、5万出荷で5万以上の数字が出てくるわけがないだろう MHST2週で20万超え
30万いけばいい方だと思ってたけどもうちょいいけそうだな PS4は先週より微減か
薄々感じてたが、PSVRってハード牽引力はないのか VRを発売日に買うようなやつは新しいもの好きだろうしハード購入済と言うのは想定できる
プロをどれだけ牽引するかだな モンハンストーリーズいい感じ
ちょっと思ったより少なかったけど shosiさんは元気だなぁ(´−ω―`)
よし筋トレでもするか VRはもう出荷されてないんだから来週は売上なんてほぼ0だろ モンハンストーリーズは
続編出せそうな感じだな
その前に完全版か? >>855
いや二万本もよく売れたと思うよカラースプラッシュ
Wii Uは死んでるし前作の評価は悲惨
二万人ぐらいコアなペーパーマリオファンが、いるということだな あんなにCMしてたマリオが箱版から一年遅れて出たトゥームレイダーに負けただけでなく、まさかコンパの新作と同じくらいの売上になるとは しかもストーリーズもこれ完全に失敗だろアニメ含めて宣伝しまくってるのにこれって マリオ 思ったより売れた
VR 思ったより出荷してなかった それにしてもメディクリがVRの数字を別枠で出すとはな
当分は「品薄ダー」を使えるけど品薄じゃなくなって毎週毎週低水準が晒される様になると
なかなかキツイものがあるんじゃないか >>853
VRが無いんだから、ハードごと購入したくてもできないだろ。
手に入ったのは事前予約頑張ったマニアだけだよ。
しかしあれだけ宣伝しといて5万しか出荷しないとかふざけてるな。
米尼見たら在庫ありだし、北米に相当回してるんじゃなかろうか 荒らしは記憶リセットすればいいけど、特に悲惨なのは、
VRみこし担いでハードル上げまくったメディアや有識者様だよなあ。 メディアは売れたら広告とかで嬉しいから売れろと思って提灯記事書いてただけだろ
普通に考えて売れるとは思えん >>859
PSVRは出荷されないから計測不能だと思われ やっぱ豚は馬鹿だなぁ
日本市場なんてどうでもいいんだよ
欧米で売れるかどうかが全て 低水準が続いたら 非公開にするだろう
ソニーがそうさせる 北米に回すとかじゃなく、
恐らく世界合計でさえ100万届かない出荷量だったりして
そうすると、なんでSIEは数揃えられないのに発売急いだ?って疑問が出てくるが… VRはこれ需要満たすには20〜40万台ぐらい必要だったって事だろう。
5万の周辺機がこれだけ売れるってかなり凄い事でしょう。
PS4ユーザーはどんだけ金持ってるんだよw 今回の感想
マリオ大爆死
モンハン意外と売れてる
VRは次入荷した週に注目 >>877
急いでないよ
本来は半年前に発売できたのに、半年かけてストックしてから発売してる >>877
むしろ足らないから半年遅らせたんだがなぁ
そんな事実も知らんのか 北米は駄々あまりで 日本は僅か5万
2大マーケットでこれじゃ VRヤバくね >>864
それを考慮しても売れ無さすぎだろう・・・
しかしスーパーシールは評価が悪いと言われてる割には56万まで伸びてたのね 5万の周辺機器買うのに
どんだけ金持ってるってコメントもすごいなw
中学生か? 半年も貯めて5万しか出せないってソッチのほうがやばいと思ったが、発売したら熱が冷めて需要減るからそうでもないか まあPSVRはそんなに売れるもんじゃないだろ
体験しないとどんなものかわかりにくいし周辺機器で価格も高いし
他のVR機器よりは売れると思うけど >>885
日本は最初からこの数だろ
その位想像力を働かせろよ PlayStation VR Worlds 初週5,983本
ハードウェアとソフトの需要にかなりズレがある? しかし一番売れてる日本でも任天堂は完全に終わってるな
りんごのケツ舐めるしかない訳だわ >>889
VRソフトはDLソフトが中心だから、公式が発表しない限りは不明 >>889
かなり低いがダウンロードのコンテンツが結構あるらしいしまだ許容範囲と言えるだろう VRはバイオやGTなどが発売されるまで低飛行するんでないの ストーリーズが2週目で6万売れるとは思わなかった
トゥームがあんまり売れてないけどそれよりペパマリがやばい
GCとかWiiのは結構面白かったんだけどなぁ マリオは飽きられてるんだろ
ペーパーマリオじゃなくてペーパー新キャラにしたらもっと売れただろ VRはドカドカ売れてさっさと軽量・無線化したアップグレード版出して ゲームオタクは他に金使わないから意外と金持ってんだよ まさかモンハンストーリーズがジワ売れするとはな
発売前じゃ 誰も予想してなかった 何度も言ってるが3Dメガネすら煩わしいからVRが軽量化されても同じこと いや2週目4割強はすごいよ、RPGってこと考えれば まあマリカラはジワるやろ
でも十万ぐらいかな、最終 PSストアランキング(PS4)
1位キッチン
2位サマレ
3位Rez
http://i.imgur.com/c8uXHSz.jpg これでゼルダまでWiiUのパッケージソフトて出ないのかな? >>903
それ初週が低水準なだけだろう
二週目なのにアイルー村の初週以下だぞ 悪評目立つスーパーシールもジワ売れで60万ぐらい行ってるから
スプラッシュは据置って点差っ引いても20弱ぐらい行ったりするか? アイルー村以下か
終わってるじゃん
日曜朝のアニメとコラボもしてんのにな ストーリーズは毎日爆死って言ってた人がハードル下げたね >>896
同感 毛糸もそうだけど新規キャラで勝負しろよと思う >>896
知名度のアドバンテージが無くなって更に売れなくなるだけだろう
>>908
年明けに900円くらいで売れば捌けるんじゃねえの どのアイルー村と比べてんだって話だな
機種も時代も違うと比較しようがない アイルー村って6年前だろ
モンハンバブル期でまだスマホも大したことない時期
それより下じゃダメってもんでもなかろう
今新規で30万売れれば大したもんだ FF15は普通にダブルミリオンいくらしいよ
誰かが言ってた ペーパーマリオ死亡だな
累計で何とか10万を目指そう >>918
下がります
すでにミリオンのハードルは高すぎということになりますた ファミ通見る限り初回30万出荷してなさそうだしな、ストーリーズ 鉄血第二期面白いな 改造人間さんはマクギリスの元友人かね >>915
モンハンをそんな扱いとかひどいじゃないか
3DS普及のため亡き岩田が誘致してきたのに
任天堂と一緒に沈む羽目になるぞ PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村
初週 256,076(消化率91.97% 初回出荷27.8万) → 88,405 → 55,569
累計 544,512
3DS モンスターハンター ストーリーズ
初週 140,603(消化率51.83% 初回出荷27.1万) → 67,133 >>919
すごいなタイムリープしてきたんだろうか ストーリーズは確かに新規だけどスピンオフって表現するのが適切 ところで今週は3dsにマリオ出るんだろ
WiiUは死んでるらしいけどこれは3dsだから前作並みには売れるんでしょ >>924
今は低調だけどこれからどんどん面白くなりそうだよね鉄血
個人的に思わせ振りな白髪の青年がどうなるかが気になる >>907
それはまた違う話だ
通常初週の数に対する割合で落ち幅予測する
ストーリーズはそれがRPGとしては非常に高い数字を維持してる
だから「思ったより売れた」と言ってる人が多い
それだけねこと VRは中々需要あるんだな
ペパマリはどうだろうな、なんだかんだで10万20万と伸びていくか
モンストーリーズは40万ぐらいまで行けるか 鉄血はガリガリwwwとか不憫なキャラ見て喜んでるだけやん
あそこからは作品として評価される事はないわ ストーリーズは普通に爆死だろ
ドラクエの外伝どころかペルソナにもテイルズにも勝てそうもないw 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb テレビアニメ4クールって十億くらいかかるんでしょ
それで16万本ってもう2クールで打ち切りになるくらいの非常事態だと思うんだが まー全額カプコンの持ち出しってわけでは無いだろけどね
どのラインを想定してたんだかな >>932
そのRPGとは何を指しているのだろうか
妖怪ウォッチの下にいる、死屍累々の作品群かね コングポイントの推移からするとFF15のミリオンはなんか不安
今13-2と同じくらいのポイントでしょ 明日はBF1
去年ののハードラインは初週合算で97000 >>930
気になるポジションだよねあの子 反抗期から頼れる味方になるのか そのまま敵になるのか
ミカが相変わらずのイカれぷりで安心したわ オルガが中2に目覚めた格好してたから モンストー2周目で20万本か
クソアニメな割に頑張ってるな
これはゲームの出来でジワ売れいけるかも >>940
一般的なRPGだよ
大体初週の2〜3割
P5も初週34万2週目7万で、だいたいそんな感じでしょ VITAはまたしても台数減りオワコン化の進行に歯止めがかからず。
PS4は下げ止まったとみるかPSVRの影響か判断が難しい
PSVRは核爆死でXBOX1コースへ MHSはアニメとゲームで同シナリオなんかな?
だとするとゲームをクリアしたらアニメの方見る必要無くなるから違うか スートリーズは初週土曜発売で2週目に祝日もあったから
普通の2週目とは違うな
3週目アイルー村と比べてどうなるか注目だね >>945
購入層がまったく違いすぎるだろ・・・
しかもペルソナは初週の段階でシリーズの累計以上の数字を叩き出しているし スートリーズ見てるけど、リオレウスの成長早すぎて笑った
出落ちじゃねえか 予想外れたか
とりあえずMHSはもう少し見てみないとなぁ
レゴは相変わらず国内じゃ全然売れんね
よく諦めないな だからちゃんとストーリーズと言ってあげなよ(´・ω・`) スートリーズと言うヤツは大体煽り屋だって認識できるから、別に良いわ なんか、こういう世界走り回って冒険するゲームって久しぶりかも
ゼノクロやウィッチャーは冒険って感じじゃなかったからなー 略称はスートリーズでいいよ
被らんし、分かりやすい VR5万は売れたと思うわ
それでソニーが良しとしているかは分からないけど GTが発売される頃には普通に店頭で買えるようになるといいな >>965
これが本当にやばい
NX発売不可能宣言→来年売るものがありません。あとスマホもダメです FF13(2009年)とFF15比べてるくせに
市場規模が違うからアイルー村(2010年)とストーリーズ比べるなってw
売り民苦しすぎw 2016.10.20(木)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 502pt +3pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 496pt +0pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 176pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 108pt +0pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 95pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 70pt +0pt
16/10/21 [PS4]バトルフィールド1 - 65pt +1pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 52pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(通常版) - 51pt +2pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 50pt +1pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 46pt +4pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 41pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 39pt +0pt
16/10/27 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) - 37pt +0pt
16/10/27 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー - 33pt +1pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 29pt +0pt
16/10/27 [PS4]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 29pt +1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 27pt +0pt
16/10/27 [Vita]ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-(限定版) - 26pt +0pt >>965
楽しみにしてたのに・・・
いちいちゴキブリがいじりすぎるから逃げたんだよ。いい加減にしろ 任天堂大丈夫かよ 力溜めてるんじゃなくて崩壊してるんじゃねえの? >>970
>>972
おつ
経営方針会は第二四半期が多いけど
過去には第三四半期にしたこともあるんだけどな コケスレの負け残り組が
くだ巻いてるのが、
今のウリスレなんだね コケスレって所で馬鹿にされたから
ここでこそこそdisりますって言われても普通に困る
そういうのは当事者同士でそのスレでやってくれ。 MHSあっさり20万超えたのか。累計25万程度だろって言ってたけど年末もあるし30超えそうだな。
それはそうと、アラアラいい感じだなwレジェレガの戦闘叩かれがちだけど
あのシビアな感じは結構好きだったから続編じゃないけどチームがほぼ同じ布陣で嬉しいわ。 年末年始でクォーターは越えるとは言ったが
また予想外しちゃったかも
スプラは年末年始でハーフも外したしな PS4とVITAは2年たってもナック超えたったの2本
Minecraft 78万8217本 2015年03月19日
メタルギア ソリッド V 438,478本 2015年09月02日
任天堂ハードの2016年のナック超えは4本
妖怪ウォッチ3 127万4865本
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 60万9603本 2016年03月24日
妖怪三国志 54万5673本 2016年04月02日
星のカービィ ロボボプラネット 42万9728本 2016年04月28日
ゴキ<プレステはタイトルZOKUZOKU。だが買わぬ!
ゴキ<プレステはDON! DON! DON’T STOP LINEUP! だが買わぬ! しかし新ハード発表がカンファも開かずたった3分の動画とはね。
かつてこんなショボい新作ハード発表は無かったな。 Wiiのコンセプト映像みてーなモンやろ
まああれは五分ぐらいあったけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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