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セガってやたらと神格化されるけどさ [無断転載禁止]©2ch.net
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0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 14:25:37.94ID:AQgGSOmK0
セガサミーやぞ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 15:03:33.09ID:3pcQi95Fr
また出川の立てたスレか
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 16:25:13.46ID:8mPAYq+v0
PSや任天堂より対象年齢が上で、おっさんになってからやれば相当丁寧に作ってるのが分かるよ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 16:43:34.26ID:NEZOSdQE0
>>1(レス1本文)
今のセガサミーはそうなんじゃないか?

買収される前、昔のセガは「どうしてそんな事に力を注ぐんだ」みたいな
良い意味でのアホらしさがあった
今でもセガ厨が語り草にしてるだろ
今では「俺らはこういうゲームが創りたいんだよ!」みたいな
強烈な個性は感じなくなってしまったな

昔からセガ好きだったゲーマーにとっては寂しいだろうな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 16:45:34.13ID:qqKOyZLe0
今洋ゲー厨が褒めまくってるGTAも
シェンムーやクレイジータクシーはそれを先駆けたような要素を持ってたよな
SEGAはいつも先見の明が(だけは)ある
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 16:51:04.83ID:NEZOSdQE0
商売として成り立たなければ破綻する
もっとも、旧セガの経営破綻はネットゲーム台頭による
ゲームセンターの赤字が主な業績悪化だと記憶してる

サミーに買収された後のセガは、
ゲーム会社というよりも商売気質が色濃く出てると思う
それが良い事なのか悪い事なのか?
ユーザーが付いてくれるのか離れていくのか?
何年後かにはわかるだろうね
俺は今の任天堂に近いような経営スタンスになっていくと思ってる
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 16:52:48.88ID:qqKOyZLe0
>>21
そもそも、いち早く、家庭用ゲーム機とネットを繋げる事を摸索したのもSEGAだったのに
何という皮肉・・・
当時は技術が追いつかなかった訳だが・・・

早すぎて失敗するのもSEGAの特徴かも知れぬ・・・
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 16:54:21.15ID:wTvZy808E
【セガの一般的なイメージ】
アタリやアップルあたりの真似っこして10年早すぎた、とパイオニアぶる
他機種ネガキャンCM流しておいてソニーに殺された、任天堂の出す出す詐欺に殺されたと被害者ぶる
セガハードとマルチ移植された他機種版や脱セガしたシリーズは地獄の底まで粘着する
身内の炎上をどこにでも出荷する
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 16:57:37.62ID:mcPFeZYx0
PCエンジンに後出しでメガドライブ出しといて
あの糞グラはひどいだろ
ゲームもクソゲーばかりだったし
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 17:06:35.94ID:OIXy7JHZd
まぁVRゲームの操作方法どうしようって
各社色々こねくり回してる所に

”機械ごと背負って自分で動いたら解決してるやんけ!”

でアトラクション海外から持ってくる
バカさ加減は残ってるな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 17:25:36.67ID:Oed5myWfa
妊娠、出川、瀬川

豚、ゴキブリ、痴漢


おまえらも口悪くなったよなw
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 17:51:24.90ID:cFdiGeQ/0
>>29
今見るとたいしたこと無いと思うかもしれんが体感ゲームとかバーチャファイターとかは当時はぶっ飛んでたぞ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 18:04:05.76ID:QB7Uirfjd
スーパーサンダーブレード スペースハリアー アウトラン ヴァーチャレーシング 初代パンツァードラグーン ツヴァイ
セガラリー VF2 バーチャロン バーニングレンジャー
あたりは今も結構やるな‥サクッと遊べて面白い
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 18:19:37.41ID:J9V9cIir0
アーケードでバーチャファイター2が出たときの盛り上がりは言葉にできないレベルだよ
対戦台の回転もめちゃくちゃ速かったし、あれで各地のゲーセンの儲けもかなりのものだったろうな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 19:17:44.89ID:FAryxasyr
AC の儲けをCS でドブに捨て続けた企業
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 19:24:09.26ID:U9bixzFU0
>>23
ゲームギアのCM
君のゲームまだ白黒なの(笑)?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/18(火) 19:46:44.38ID:I0oH77wz0
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 12:37:08.82ID:9iRafLQlp
>>21
CS機の性能向上に伴うACゲーム移植増加が業務用の価値を下げた。
ゲーセンがただの展示場となり、実際にお金を落とすのは後の移植版パッケージソフト5000円で終わり。
この連鎖が続いたため、DCあたりで業務用ネットワークなど差別化を実施し始めるも店舗は既に壊滅状態。
大都市部以外のゲーセンはプリクラキャッチャーセンターになってしまった。
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 13:04:18.59ID:sTbWGerRr
ドリキャスに500本のソフト揃えたのは立派
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 13:35:27.66ID:91VivdaO0
昔からのセガを知っているが、アーケードゲームの黄金期は1985年辺りから
せいぜい10年間ぐらいだからね。
この間すさまじいインパクトを残したのは確かではあるが。
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 21:27:35.84ID:fJCKP3sj0
>>45
500本もあったのかNAOMIとの互換性がよくてNAOMI自体も開発しやすかったというのが要因なのかなー
普通に面白いゲームは多かったよなDC
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 23:01:34.67ID:xRzriO6ya
テラドライブをボーナスの現物支給にしたり、先駆けて座敷牢を導入しただけだよ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 23:05:48.22ID:jlWAwA5O0
若い頃セガの社長がサミーに恩売ってなかったら今頃どうなってたんだろうな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 23:15:03.90ID:wXdFgawod
ファミ通にアーケードインカムランキングが載っていた頃
トップ5はいつもセガのゲームだった
自分の周りで一番流行っていると思っていた
カプやSNKの2D格ゲーは初週にギリ4位とかで後は1つもなかった
どんだけ稼いでんだよと震えたもんだ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 23:30:51.70ID:cgigQuUH0
shinobiとかkunoichiとかほんと人気なかったからな
みんなデビルメイクライやってたしw
ファイナルファイトよりもベアナックルのが好きだったねー
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 23:32:03.82ID:X5mPvleL0
さすがに内部の電池が切れてて、立ち上げるたびに時刻入力になるw
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 23:32:32.25ID:9/WlWsIA0
大川社長が居た頃だろ
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2016/10/19(水) 23:33:48.72ID:9/WlWsIA0
>>52
パソナルームだもんな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 23:34:01.37ID:jfnmycPAa
ゲーセンでバーチャ1見たときの衝撃は凄かった
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/19(水) 23:35:46.45ID:9/WlWsIA0
今どうか知らんけどぶっちゃけたら消費事業だったからな
和歌山勢につぶされてあぶく銭が泡になったてのが裏事情てだけだしな
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2016/10/19(水) 23:37:25.06ID:9/WlWsIA0
だから和歌山とか三重は360まで引き継がれてるしな
ほんとうら知識な
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2016/10/19(水) 23:38:47.75ID:9/WlWsIA0
おれさその辺りの土地勘できたからわかるんだけど、ほんとにあの
拝み屋の筋は立ち悪い性悪て公安にも云われるわな
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2016/10/19(水) 23:44:09.45ID:A+5bsLTv0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb
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2016/10/19(水) 23:49:30.82ID:7E8s/Ymad
ジャップ
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2016/10/20(木) 01:33:47.89ID:wvGoSZMh0
本気でゲーム界の天下を取りに行った会社は任天ソニーの他はセガだけだった
その点でも偉大だが、裏腹に2流臭が抜けない部分も判官びいきを呼ぶ
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2016/10/20(木) 07:02:41.16ID:hed+cfeV0
メガドライブまでの家庭用ゲームでのセガには何も魅力を感じなかった
サターンで一瞬家庭用ゲーム業界の頂点に立ってあっという間にPSにぶち抜かれセガは死んだのか?とかセガってだせーよなの自虐広告でまたどうでもいいメーカーになった
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 07:25:51.03ID:0S+js9vi0
昔のセガは独自ファンを形成してたけど
今はそんなファンも付いてないだろ
だって平凡なメーカーになり下がってるもん
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2016/10/20(木) 07:44:17.08ID:CQ/siQ+V0
メガドライブ時代の話になるといまだ盛り上がるし、過去のセガを愛するプレイヤーはいまだ健在といった所だね
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2016/10/20(木) 14:17:55.30ID:u0orK7uE0
大雑把とか言ってる奴がスクエアのゲームとか神格化してるとかだったら笑えるな
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2016/10/20(木) 15:01:03.27ID:piPSQ1Har
子供の頃は何も考えずに遊んでいた
駄菓子屋のSNKの筐体

大人になった今はその向こうに見えるよ
地道に地方の駄菓子屋回りした営業マンの姿が
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2016/10/20(木) 15:08:29.70ID:u0orK7uE0
>>80
たぶん任天堂以外で一番儲けてるんじゃね
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