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なぜゲームキューブは超高画質ゲームハードだったのに今の任天堂は低画質低解像度ハードばかりなのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 20:30:12.01ID:wRFjZbf30
なぜなのか
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 20:31:58.64ID:S/ghNgoD0
タブコンの税抜き価格12,800円のものを基準にしたから
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 20:50:05.92ID:S8JghLDi0
GCの失策はマリカーゼルダの出来が微妙だったから

前作の64が神過ぎたのが原因だが
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 20:51:38.03ID:CwxZ63tW0
>>7
コントローラーに原因を見出だしたものの、なぜかウケたコントローラーを継続しなかった。
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 21:09:08.34ID:hm4OkEDc0
例えば、とある視力1.0の人に、サイズが異なる2つのランドルト環(視力検査で使うCの形したアレ)を見分けさせる場合
視力0.5用と1.0用を見分けさせれば、まあ普通に見分けられるだろう
視力2.0用と3.0用を見分けさせたら?たぶん無理

描写を視認する人間の性能は数年数十年じゃそんな簡単には上がらないので、「縮め続ける」事はどこかで必ず間違いになる
特にマリオやポケモンみたいなデフォルメされた世界を好む任天堂主要客層は、細かくされてもあまり目が行かず、限界が来るのが早い筈
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 21:09:49.60ID:JSGmVUCT0
64もゲームキューブも発売時期の差からスペック考えたら言うほど超高性能でもない
妥当な性能差だったし
それよりも、大容量化していった時期にマスクROMの64と8cmディスクのゲームキューブ
といったずれた媒体使ったのが悪いわ
スーファミのときは大容量とか言ってソフト宣伝してたのに
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 21:10:50.84ID:CwxZ63tW0
>>15
ああ、もうカラーコピー機は何年も前に、人間が認識可能な解像度を超越しているからな。
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 21:12:58.93ID:CwxZ63tW0
>>16
ファミコンから一貫して、5年以上前に出たCPUをカスタムしてるだけだわ。
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 21:16:54.72ID:1jebJKDZ0
PS2よりは性能良かったのはPS2より一年半以上後に発売したからだし
同時期に発売したXBOXと比較すると低性能だしな
そして売れなかった理由はそのXBOXより低性能で碌なソフトが出ず良い所が無かったから
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 21:25:59.95ID:sUV3xO9u0
PS4だって高性能を謳ってるくせにPS3でも出来そうなソフトばかりじゃん
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 21:27:29.51ID:BzTLEZxX0
GCほしかったんだよなー
PS2では劣化バイオ4しか出来なかったからさぁ

結局買わなかったけど
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 21:33:14.28ID:M82WNUO50
ネーミングや本体のデザイン、ソフトのラインナップとクオリティも売れなかった原因だと思うわ
子供向けにし過ぎたというかね
当時ガキだった俺はGC好きだったけどな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 22:54:24.45ID:F28KSHE40
64GCと高性能路線が連続で失敗して
任天堂が「高性能機なんてイラナイ!」とかなぐり捨てたら
そのあと洋サードの重厚長大なゲームが台頭してきて
高性能機が求められるようになったという。
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 05:51:09.06ID:9cFT7q+G0
GCは性能バランスと価格がよかったなぁ
遅かったけどいいゲーム多かった
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 05:52:53.36ID:9cFT7q+G0
8cmディスクは批判も多いけどブン回して高速ロードにするためにはあれは必須だったのかもしれない
実際GCってロードが気になるタイトルほとんどないし
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 06:35:19.55ID:KXjt+En9r
GCがコケた理由

DVDは観れない
ゲームとしてしか使えない
容量も1.5ギガと中途半端
PS2がすでに売れてた
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 06:37:04.06ID:ubma0tvkr
>>28
GCがコケたのは、標準コントローラーが、リモコンではないから。
だからWiiUもコケた。
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 07:19:10.58ID:OmWq/WNK0
>>1
同時期発売の初代箱に性能負けてたんだよなあ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 07:26:09.55ID:LMWso8T5a
超高画質は言い過ぎだろ
単にps2がしょぼかっただけ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 07:28:59.74ID:8RlJgOgE0
ハード開発もソフト制作ももう任天堂には荷が重すぎなんだよ
物事には必ず終わりがあるもので任天堂に引き際が来た、ただそれだけの事だな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 08:04:16.75ID:n/Y2Atr90
GCがコケたのは圧倒的王者PS2がいたからでしょう
んで今圧倒的王者PS4がいる
チカニシッチがどうなるかもわかるなwチカニシ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 09:01:53.99ID:gKqf49ri0
PS2よりGCの方が高性能だと知ってる人が当時どれだけいたんだろ?

それなりに詳しい人が多いはずのゲハでも、バイオ4に関して
低性能なGC版はショボいリアルタイムポリゴンだが高性能なPS2版は豪華プリレンダムービー
なんて言われてたけど
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 09:21:54.48ID:zwkbV6XA0
GCが売れなかったから、MSが参入したから

なんで高性能路線を今まさにやってるPS4が債務超過だの親会社の社債発行だのという状況に
陥ってるのを完全に無視して性能持ち上げてんの?
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 11:16:01.52ID:ubma0tvkr
>>35
リモコンが標準で付いていたからWiiは売れた。
そうではないからGC、WiiUはダメだった。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 11:46:18.35ID:bQ5t5YrH0
正攻法で据え置き出せないから苦肉の策で生まれた中途半端ハードだろこれw
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 11:46:35.16ID:iecjy7kod
ソニーゲートキーパー事件


http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html

ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。

「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 11:47:16.94ID:iecjy7kod
元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作
http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft
http://nextgame.exblog.jp/8631175/

しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 13:56:16.56ID:7L0qy9aq0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 14:41:46.58ID:zRhDn9SA0
半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/AWxiWXWzTn
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 14:44:50.67ID:h4m7fAPa0
VGAボックスでCRTに接続したDCの方が高画質だったと思うのだが
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 14:51:41.02ID:h4m7fAPa0
旧箱と比べたらまだGCの方がええやん
エロバレーくらいしか面白くなかったわ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 14:52:05.25ID:xpKBBgtf0
PSと箱に対抗しても勝てないから
Wiiの幻影を追ってギミックで勝負するも爆死を続けてしまう任天堂
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 14:54:30.97ID:W7VzP/Vw0
その時点で最高画質のゲーム機を作ろうとすれば、どうしてもスペック競争になる
そうなると高額価格は避けられない

任天堂はそういうスペック競争からは降りたのさ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 07:02:00.07ID:ipnhx84o0
同世代のほかのハードと比べても
PS2は突出して発色が悪かったが、そんなことを気にした奴はほとんどいなかった
白騎士をWiiのゲームだと言われたら汚く見えて
PS3を品川端子でプレイしてた連中がPS4で突然高画質とやらに興味を持つ怪奇現象が起きるのか?

債務超過は個人で言うと一切の家財道具を売り払っても借金が返しきれない状態
PS3もPS4も失敗そのものだよ
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