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【速報】ついにマリオ64の正当後継作が発表 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 23:03:54.74ID:+26DCtxB0
きたあああああああああああああああ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 23:08:16.39ID:+26DCtxB0
きたあああああああああああああああ
http://i.imgur.com/Jfgk00G.png
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 23:33:42.08ID:NCVsTV/Q0
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 23:35:32.88ID:8UNtFAW2p
街みたいなエリア確かに見えるな
よく左の方見ると「ここに行け」みたいな紫の表示が見えるからアシスト表示で初心者に配慮するのかな?
三段跳びも復活してるし完全な一人用か
でも次の画面ではシンプルに奥に進む構成にもなってるしなんだかんだ64とランド路線の間くらいかね
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 23:37:16.24ID:mpmn8+Mmp
個人的には「スイッチならではの要素をどう盛り込むのか」という点に関して
「マリオとルイージを切り替えて先に進む」という要素だと予想する
マリオで進めない場所をスイッチで切り替えてルイージの視点にし、ルイージで謎を解くとマリオ側で先に進めるようになる、とかそんなの
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 23:43:17.17ID:j9mI6VlL0
>>4
よーーーく見ると右下にバスストップみたいな隣に見たことないハニワみたいな種族がいる
てことはいつものキノコワールドから離れた世界かもしれんな
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/20(木) 23:44:41.50ID:ziKiW6qw0
これはいけるな
面白そう
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 00:05:00.18ID:EkblaS3W0
サンシャインの後継作とは考えんのか
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 03:08:49.68ID:0xfkmVQer
3DS発売日に購入、WiiUはマリオとなんかバンドルされてるの買ってどっちも全然稼働せずもう任天堂ハードはいらねぇと思ったけど…
これだけのためにちょっと欲しくなった
マリギャラ並に楽しめてロンチなら発売日に買ってやる
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 12:21:24.70ID:R+Y8Dw5Kp
新キャラも出てくるみたいだし今のところ高評価
キラーが出てくる所からすると敵はやはりクッパみたいだけど
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 12:23:03.59ID:teYbIpA9a
マジかー買わなけば
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 12:47:51.83ID:s8xl8ONMa
楽しみだけどほんとに箱庭なのかな?
ランドも良かったけどボリュームなさ過ぎたし探索要素も少なかったから久々の箱庭だと泣くほど嬉しいわ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 16:03:44.27ID:aZqkLshJ0
箱庭感そこまでなくね
相変わらずギャラクシー以降の丁寧すぎる設計を引きずってる
ほぼ一本道ヌルゲーだろうな

64サンシャインは二度とないのかな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 18:43:57.42ID:zRhDn9SA0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 18:46:39.79ID:iwCYNTVWK
サンシャインはやめてくれ。ギャラクシー路線お願い。
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 03:03:59.26ID:QDUurJ7O0
64とギャラクシーの中身を似たようなゲームと捉えてる奴って本気なの?
ゲーム性は64サンシャインとギャラクシーで全く違うじゃん
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 03:21:38.36ID:P6Qz9Lhwp
いまの子供達って箱庭マリオ知らないんだよな
サンシャインが2002年だから
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 03:48:34.29ID:DtVqUvl70
でもどうせギャラクシーや3Dワールドみたいな一本道なんだろ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 06:14:26.60ID:GCAYIMzx0
>>1の動画って一昨日のスイッチ動画やんけ。

ぬか喜びをさせるのはよせ。
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 12:30:27.06ID:KtvgC6Lf0
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 16:23:53.32ID:KtvgC6Lf0
半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 19:20:39.10ID:TUwyxTW5p
マリギャラ要素の何がいるんだよ
ポインターも一本道もスピンも球体もスターリングもいらん
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 19:32:35.05ID:TUwyxTW5p
むしろ64とセットでギャラクシーを持ち上げる奴の方がキッズ感強いわ
実はギャラクシー以外やったことなさそう
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:00:06.64ID:yGu2AM6v0
64はあの当時はスゴかったけど箱庭がマリオに合うと思えんな
ギャラクシー後継作の方がええんちゃう
ゴールを一直線に目指すというわかりやすさがマリオだしな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:28:34.32ID:R1DkOpi2p
サンシャインは今思うと完全クリアが流石にキツすぎると思ったわ
青コインどこにあるかとか分かるわけない

ちょっと脇道に逸れた攻略ができるのが一番好まれやすいんじゃないかね
ボム兵の戦場でいきなりワンワン解放してスター手に入れるみたいなの
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:36:49.72ID:4tfZcc+ad
ギャラクシー叩いてる奴って
大概理由が箱庭じゃないからってだけだからな
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:39:58.22ID:hvSpwqtla
サンシャインアンチはどこにでも湧くな
一日中2ch見てんの?

気持ち悪い。
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:41:45.77ID:Qwe+vTao0
俺がギャラクシー叩いてるのはリモヌン強制
普通のコントローラー、リモヌン好きな方を選べますよだったら良かった
糞みたいなリモヌンのせいで楽しくなかったわ

結局任天堂も糞をようやく理解したのかゼルダもマリオもリモヌン辞めてるしな
それなら最初からだすなよ
リモヌンこそ黒歴史だわ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:42:16.95ID:QDUurJ7O0
箱庭じゃないって大きな理由だろ
全くゲーム性が違うんだから
箱庭好きにとっては64>>>サンシャイン>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>ギャラクシー だわ
ギャラクシーはそもそもの難易度も低いし64サンシャインみたいなキビキビ動くマリオ、高度なアクション、動かしまくるカメラ、シビアな判定、時間をかける探索より間口は広いんでない
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:46:49.14ID:fKD1xtgud
そもそもギャラクシー好きな奴なんてホントにいんの?
マリギャラ1→マリギャラ2で500万本も売り上げガクッと落ちてたやん
本来ならWiiが普及しきってから発売された2の方が売れなきゃおかしいはずなのに
この手のナンバリングタイトルの続編で大幅に売り上げ下がったってことは前作のマリギャラ1が糞だったからってことやろ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:47:38.93ID:VLc78CL8d
サンシャインは難易度が高いというか理不尽なんだよな
高いところから何回も落とされたり、やっと頂上付近に来たと思ったら変な雲に体当たりで吹き飛ばされたりとか
あと幅跳びが無いのもマイナスポイント
腹滑りだけは楽しかったけど
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 20:52:04.16ID:Ivny3gTxp
個人的にギャラクシーは音楽がどうもダメだわ
曲単体で聞くと豪華なオーケストラだし聞き応えあったりするんだけどさ
なんか今一ノリが悪いんだよな、あと単純に音もメロディも変に凝りすぎ
エッグプラネットとかヨースターギャラクシーはバッチリハマってるしやっぱり近藤浩治さんはすごいと思ったよ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 21:00:17.18ID:alBM8wVid
マリギャラ1:1269万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/wii.html

マリギャラ2:769万本
http://www.vgchartz.com/game/35084/super-mario-galaxy-2

これによると500万本落ちてる


>>65
たぶんマリギャラ2の売上はウィキペディアに書いてある数字は間違いだよ
あれソース確認してみたら任天堂の決算資料で、マリギャラ1の売上と勘違いしてるっぽい
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 21:18:45.82ID:PZZXZFgad
>>63
「FF9が売れなかったのはFF8が糞だったせい」理論だな
この理論だとマリギャラ2が売れなかったのはマリギャラ1が糞すぎたせいってことに……
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 21:45:39.35ID:XoTa9yUp0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 23:14:51.39ID:X4PrsvXEp
売り上げで語るのならジャップのGDPも年々低下の一途を辿ってるからジャップは斜陽国にして後進国って事になるよね
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 23:22:15.10ID:PeMMCQjhd
64はともかくゴミ屑の産業廃棄物マリオさん死ねを持ち上げてる馬鹿は今すぐ死ね
つまらない、ストレスの溜まる箱庭作られるくらいなら、面クリ形式の方がずっといいだろ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 23:52:33.40ID:RI6RhVuy0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 08:09:53.33ID:ycfRnLVJp
どっちにしろ何かを貶して何かを持ち上げる手法はネトウヨゴキブリと全く変わんねぇぞ
特に懐古豚主義だと完璧
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 08:14:51.32ID:sH9PjjsC0
サンシャインはコインと夏しか無い世界以外は完璧だったろ
その辺を覚えてしまったあとならマリオの動きもカメラも自由で一番楽しい

むしろギャラクシーなんかは世界観がいいだけで不自由と一本糞で何度もやる気にはならない
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 08:16:51.19ID:sH9PjjsC0
あとリモヌンが疲れるからだわ
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 09:12:47.58ID:NtBZBCdQd
>>86
箱庭でさえあれば何でもいい
広ければなんでもいい

こういう思考停止した馬鹿が都合の悪いことを忘れて持ち上げてるだけだろ
試しに毒川下りのコースを思い出してみろや
あの糞面倒臭い手順をコースに入るたびにやらされるのは本当に最悪だった
少ないコースを何度もやらされてレパートリーにも欠けるし、細かい挙動の作り込みも荒すぎた
3Dワールドほど2D寄りにしなくてもいいけど、箱庭要素と面クリ要素のバランスはギャラクシー1くらいがちょうどいいよ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 09:20:37.85ID:sH9PjjsC0
まあ最悪一本道でもいいけれどカメラも含め全ての操作を自由にさせてもらいたいわな
3Dは縦横無尽にキチガイ挙動のできるマリオにしてもらいたい
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 09:22:53.90ID:UqaK3kP30
サンシャインのメインはポンプだろ
ポンプを外してサンシャインを語れないだろ
で、ポンプは最悪

64マリオ最高
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 09:57:43.64ID:SvJhv15C0
個人的にはG2>64≒G1>>SSだわ

64……いつもの世界観でそのまま3D化。BGMも良い。アクションも現代でも十分通用する出来だが、3D創世記のゲームなのでカメラが難しい。それでも時代を考慮すればとんでもない作品。
SS……南国。毒川とか青コインとかやたら難しかったりめんどくさいステージが多い。アクションはポンプばかりでマリオらしいアクションが少ない(ポンプ禁止ステージではいつものマリオが楽しめる)。BGMも普通。でもマリオというだけあって十分楽しめる作品。
G1……宇宙という良い意味でマリオらしくない世界観。まだ不親切や理不尽が少し残るが、スピンや幅跳びは非常に動きやすく、アクションが楽しい。BGMも素晴らしい。
G2……G1から宇宙っぽさが少し取れて64に近くなった。既に1を出していたこともあって、理不尽や不親切が減ってアクションが洗練されている。BGMは1と同様。個人的には最高傑作。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 10:46:31.21ID:y04M2fzM0
まあ全部面白いけど路線でどうこう言う気にはならん
そんな印象だな
ていうか64はともかくサンシャインって言うほど箱庭か?シャインは基本一個ずつしか取れない(3→1→6→7→4みたいな好きな順番で取れない)から
あんまそういう印象はないわ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:00:59.82ID:iWeAVrzz0
ギャラクシーは重力の概念とかスピンとか面白かったなあ
音楽も最高だったし特に1が素晴らしい出来栄え
64の箱庭ステージも楽しかったからどっちもほしい
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:22:30.08ID:NtBZBCdQd
そもそも64とサン死ねが同じ括りなのか?
後者は単純にゲームとしての出来が悪すぎて信者が64にすり寄るだけで殺意が湧くぞ?
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:23:01.52ID:7ZjY+yU2p
箱庭路線14年も出てないんだぞ
一本道がギャラクシー、ギャラクシー2、3Dワールドと三作続いてるんだからそろそろ一本ぐらいいいだろ
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:25:13.80ID:+lezH79+p
サンシャインは無能の拳握錯乱のせいで印象悪くなってるのもあるな
いつまでマリオに産廃カス劣悪品レプリカポンプ背負わせてんだよ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:25:51.20ID:ScP1ztpCd
64、サンシャインのほうが64、ギャラクシーより括りとしては正しいだろ出来の良し悪しは別としてだ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:31:43.12ID:sH9PjjsC0
申し訳ないがろくにカメラも動かせない一本道は勘弁
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:32:11.34ID:2J9LiUGQp
ギャラクシーのもっさりマリオほんとに嫌い
スピンのせいでさらにテンポ悪いし

久しぶりに64とかサンシャインやると軽快すぎて楽しすぎる
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:37:05.04ID:NtBZBCdQd
>>98
さすがにギャラクシー1と3Dワールドもかなり隔たりあるだろ
大型ステージ15にいくつかの小型ステージって形式もギャラクシー1は64を踏襲してる
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:50:42.91ID:ScP1ztpCd
ギャラクシーも3Dも一本道だろ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:51:37.10ID:EI8uvfwP0
ギャラクシーで探索感あったステージってダンジョンケイブぐらいだったな
グラスビーチとかハニービーとかその辺も一応箱庭だが
どの道カメラグリグリさせて遊べる箱庭3Dマリオはもう未来永劫帰ってこない気がする
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:55:30.04ID:NtBZBCdQd
そもそも探索要素なんてそんなに必要か?
本格的なことやりたいならゼルダでもやっておけとしか思えない
マリオはアクション重視という方向性くらいはしっかりしておかなきゃどっちつかずになるだろ
サン死ねなんていい例だわ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:56:03.74ID:ScP1ztpCd
ギャラクシーは一本道だったからこその売上と高評価だろ
世間はマリオに高度なアクションや自由度なんて求めてないし
任天堂の決めたルートでクリアするゲームを求めてるんだよ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 11:59:35.06ID:SjwqNXoG0
ゼルダやピクミンなど探索重視のゲームなんていくらでもあるし
ルイマンだって探索重視だしな
ぶっちゃけ、3Dマリオに求めるのはそんなところじゃねぇわ
3Dワールド並に2D寄りにするのもなんか違うけど
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:02:42.81ID:I9HwoLpEd
今の任天堂に広いゲームを作る余裕なんてないだろ
狭いステージをギミックとジャンプとスピンだけでちょこちょこ動くゲームが限界
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:09:54.65ID:sH9PjjsC0
なお現実は凝った一本道も広い探索も否定され
3Dワールドとかいう誰得ゲームが作られた模様
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:18:09.76ID:NtBZBCdQd
>>110
サン死ねは全否定でいい
あんなのそもそもマリオでやる必要もない
探索要素はいらないとまで言わんが、探索重視ゲームは他にいくらでもあるのが事実 
マリオもゼルダも似たようなことをやる必要はない
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:24:54.79ID:sH9PjjsC0
なんでも良いからカメラは自由に回させてくれ
そこだけでギャラクシーは最悪のゲームだったわ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:30:00.14ID:sH9PjjsC0
今だにカメラが自由だと客が迷うとか言ってる会社だから駄目かもしれんけど
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:45:45.03ID:+lezH79+p
以上ジャップの火病
これからも猿の火病
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:48:42.35ID:fGNz4sOpd
マリオもゼルダも似たようなことをやる必要はない

だからって3Dマリオまでどんどん2Dマリオに寄せたゲーム性に近づけてる現状は糞の極みだわ
箱庭探索したいならゼルダでもやっとけとか言うけどさ、なら一本道マリオがいいなら一生2Dマリオだけやってろよ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:56:00.81ID:Zx7EvTo20
サンシャインも好きだけどゲーム性がギャラクシーより格下なのは否めんだろ
荒削りなシナリオが多すぎるのと青コインがリストも存在しないのは酷すぎ
観光ゲーとしては優秀だけに惜しい作品だな
リメイクしてほしいよ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 12:59:13.42ID:/TEYlnwhp
何を持ってゲーム性というのやら
全て順々に丁寧に導かれたルート、一つ一つ用意されたギミックをこなすだけの脳死ゲームの方が格上というのか
3Dアクションゲームが苦手な人用にゲーム性を削ぎ落として削ぎ落としたのがギャラクシーだろ
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 13:03:47.88ID:AStiMAVFd
サンシャインは各ストーリーごとに指定されてるシャインしか取れないせいで実質的には一本道マリオと大して変わらず
箱庭マリオとしても一本道マリオとしても中途半端という糞っぷり
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 13:22:30.28ID:KOVmiZFwd
マリサンはアスレチックコースが一番面白い
その一番面白いアスレチックコースに集約したギャラクシー以降はもっと面白い
って考えてるよ俺は
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 13:27:08.45ID:EI8uvfwP0
客観的にどうみても発狂してるのはサンシャインアンチだがな

ともかく新作には64、サンシャイン、ギャラクシーのそれぞれの発表時にあったようなワクワク感、新鮮味を感じさせてもらいたい
ギャラクシー発表依頼マリオシリーズであの新鮮味を一切感じれていない
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/23(日) 13:30:30.03ID:uirAb5eF0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW

家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/xG1Zg0m9e3
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/23(日) 14:13:53.49ID:SjwqNXoG0
>>119
だから3Dワールド路線もあれはあれでやり過ぎだと思ってるよ
かと言って探索、探索ってそれ重視のゲームをマリオでやって
結果としてサン氏ねみたいなゴミ屑を生み出すのは論外だ

>>122
サン氏ねはゲーム性を語る以前の出来なんだよ馬鹿w
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/23(日) 14:28:17.04ID:EI8uvfwP0
任天堂も想像の膨らむ見せ方してくるね
カメラ視点的には確実に64へ回帰してる
1カット目の広がり方やロープの配置、オリジナルキャラなんかからはサンシャイン並の箱庭感を感じさせられる
2カット目ではギャラクシーのような一本道アスレチックを感じさせられる
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/23(日) 14:57:27.18ID:I9HwoLpEd
信者的にはギャラクシーみたいに任天堂の決めた一本道を任天堂の決めた動きでカメラも固定でクリアするゲームが至高なんだよ
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/23(日) 15:15:07.85ID:P5CmANjG0
ゼルダはちょいちょいリメイクや移植するのにマリオはしないな
64やサンシャインをリメイクしたりギャラクシーをクラシック操作で移植したりしてほしい
2Dマリオと3Dランドはどうでもいい
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/23(日) 17:06:05.63ID:x7Q3krXO0
>>131
一カット目のステージと二カット目のステージは繋がってそうだけどな
一カット目の建物のある砂漠?の奥にでかい氷と遺跡が見える
二カット目はでかい氷と遺跡のステージ
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