Nintendo Switch、GPUがPascal(Parker)ではなくMaxwellの可能性あり? [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 22:38:23.39ID:YVa5/6gS0
そら任天堂がまだ世間にでまわってないような最新のチップを使うわけないじゃん
ただでさえコストは高くできない、っていう類のものなのに

誰がどう考えてもTegra X1のカスタム一択でしょ
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 22:51:23.67ID:wunpFfxa0
開発機と実機は違います
終了
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 23:03:31.31ID:EBfQKPPf0
タッチ機能あると言ったり無いと言ったり忙しいな
せめて方針は決めてくれよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 23:29:53.46ID:ZoY1nyWl0
>>11
それって大きな差じゃねえの?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 23:48:29.55ID:0PDsA1eH0
>>12
そりゃ無いよりはあったほうがいいけどメモリ圧縮は帯域の使用効率1.2倍にするだけだし
非同期演算(Async Shader)は現在でもRadeon最適化タイトルくらいしか使われてない

結局はMaxwell、Pascalよりもチップの製造プロセスのほうが重大
14nm、16nmFETなら面白いけど28nmなら死産確定
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/21(金) 23:54:21.53ID:gS6WKHXL0
全部>>1の妄想で草
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/22(土) 00:45:02.47ID:mdFsSnq60
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