Nintendo Switch総合スレ★16 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>948
飲むか飲まれるか知らんが
ハードは作れるがブランディングに失敗したnvidiaと
ブランドは持ってるけどハードはいつも丸投げの任天堂は
パートナーとしては悪くないと思う >>944
PS4は割高、知らないのなら黙ってた方がいい
何をどういっても割高で終わる話 これソフト作る側もしんどいぞ
ハイクオリティなゲーム作る時は、ハードの耐久性まで考えて作らなきゃならないからな 逆鞘になるようなコストは掛けないともう決算説明会で明言してる以上
性能にはどの道期待できないんだよなぁ >>947
傲慢でTegraで失敗したのは記憶に新しいけど、
まさか同じ対応をこれで繰り返すとは思えないんだが
流石に反省はしてるでしょ >>938
新鮮さは特に無いなこれでは
ミドルスペックの端末スペック見た気分 >>950
そういうのは避ければ良い話。
携帯機としてはなかなかなんだからそっちを攻めてけば良い。
実際GBA2は無くなったし、世の中が携帯機需要しか求めてないなら任天堂も据え置き推しはやめるだろう。 >>953
カスタムチップからAPI整備まで共同開発したっていうリリースを読むに
いつものnVidiaの仕事とはまるっきり違うな ID:5nmXvQoRd「PS4の開発費は割高じゃない(キリッ」
住人「えっ」 >>958
せやな
やはり端末価格はドック抜き30000といったところか まあ、任天堂に高性能携帯機を安価で発売する技術があったら、素直に据置き新機種で勝負かけてるよねって話。
技術としては小型化がある分、携帯機のほうが敷居は高い。 >>959
携帯機レベルのと据え置きレベルのが混在するなら据え置きレベルのソフトしか買わなくなりそ >>956
任天堂らしいと思う
値段考えると妥当なラインの予想
PascalはNVIDIAが頑張ってくれたらワンチャンって感じ >>950
そんなに難しくない
どこか具体的に難しいの? どうせゲームのみに最適化するわけだからスペック上はそれほど高いものにならないだろうけどね
携帯機としてはそれでいいが引き伸ばしてモニタに映すのはどうなんだろう >>961
nvidiaからしたら死にかけてるTegraプラットフォームの起死回生の一手なんだから
そんな杜撰な対応はせんだろうよ
PCグラボ寡占で傲慢になってそのノリでTegraで転けた経歴でそのままやってるような会社ならとうの昔に潰れてる 同じスペックでも
排熱等に余裕がある大きさの据え置きサイズと
モバイルサイズじゃ、作れるもん違うしなぁ
作れるスペックがあるのにそれが出来ないってのは、苦痛じゃね いまふとおもったけど、Uに3DS版スーパーゲームボーイのような周辺機器作ればよかったんじゃないのってw >>967
ソフトによるな
コンパイルの手抜きコピペゲーみたいのだと開発も安いだろうし >>938
Pascalだからこそ任天堂は長らく雌伏の時を過ごしていたのだーとか息巻いてたライターさんいたけど
任天堂なんだからX1/Maxwellカスタムくらいが妥当だと思うよそりゃ(枯れた技術の〜ってやつで
もう正面作戦は無理なんだからコスト絞って安くしなきゃ話にならないし >>969
引き伸ばしってハーフHDをフルにだろ?
そんなに問題無い >>967
Xboxは安いぞ? 知らないのか? 可哀相に
無知は罪、荒らしも罪 >>971
ぎっちり作り込まなきゃ開発環境がハードウェアに合わせてデグレードしてくれる面はある
PS4や箱1特化にハイエンドゲームは厳しいだろうけど
そうじゃないエントリー向けのタイトルはそんなマルチ展開は難しくない
ゴキブリが劣化劣化と騒ぐ感じになるのは目に見えてるけど ユーザーのほとんどは無駄を省いて少しでも安くしろと思ってるわ
NINTENDOは逆を行った >>972
売れないものを切り捨てるSwitch
産廃に載せるくらいならSwitchに載せればいい >>965
携帯機版しか売れない可能性は確かにある 今の開発機は旧世代だから最初の時点ではそれほど凄いのは出てこないだろう 「豪華なスーパーマリオラン2はスイッチで」
「豪華なポケモンGO2はスイッチで」商法だな。 >>984
でもスイッチで目指してる、携帯と据え置きのハイブリッドって言うのも、結局ソフト供給的な意味では同じなんじゃないの? >>988
そいつ現実の見えてない任豚っぽいから相手しなくていいよ >>985
それあかんやろ
やることなすことWiiU未満て一般に知れ渡る >>979
いらなくてもサードは出すんじゃね
高スペのPS4にすらあるんだし >>975
今更20nmで続ける方が長期的にコストかかるよ 触覚を現した朝鮮GK
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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