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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (1級) (ワッチョイ 3f9f-U0ih)
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2016/10/23(日) 01:29:16.85ID:1T7b1tu30
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f9f-U0ih)
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2016/10/23(日) 01:30:15.32ID:1T7b1tu30
              ::::::::::/:::::::::::::/ ::::::: /  :|::::::::/   ヽ:::::::::::::.
             i::::::::: |::::::::i:::/ :::::/     :::::/   /|:::::::::::::i この感じ…
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0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW fee0-CGyA)
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2016/10/23(日) 01:39:05.03ID:Ih9mnDd+0
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                      / || ̄ ̄ ̄ ̄|l . ヽ
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                   .. │'. ||        ||   |  なんやこらあああ・・・
                      ヽ ||____|| /  見ておもろいんかこらああ・・・
 ((((((((((((((((((((((((     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
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         | ||____|| | くそがああああああああああああああああ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ b2ba-Cm2F)
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2016/10/23(日) 01:40:13.98ID:m0PTFkUy0
http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-22-nintendo-switch-nx-games-specs-release-date

「性能」

任天堂が使用しているチップはNvidia社のそれであり
具体的にはTegraX1である。
これはShield Android TVやGoogle Pixcel Cで
使用されているものと同一のものだ。


任天堂は特にWii、NDS以降、ソニーやマイクロソフトと
異なる路線を歩んでるが、それは新型ハードにおいても同じであり
このチップを採用した理由としてはバッテリー充電と効率性が
もっとも大きく作用したと言われている。


関係者によるとTegraは中々評判がよく
このX1は720p60fpsか1080p60fpsで動くらしい。
スイッチの解像度の詳細についてはまだ不明だが
TegraX1は最大で1080pの映像が可能だか
720pの方が少なく出力で動かすことが可能であり、
こちらの方が都合がよいという意見も聞いている。
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アークセーT Sx89-AIfR)
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2016/10/23(日) 01:40:19.46ID:H9r0JaFzx
  /| ̄ ̄|ヽ
  |..::|::::::::::::::::|  ヒュッ
  |..::|::::::::::::::::|  ・
  |..::|::::::::::::::::|   |\
  |..::|::::::::::::::::|  i´   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
  |..::|::::::::::::::::|  |     ____      こ、これは乙じゃなくて   |
  |..::|::::::::::::::::|  |    (\      \   飛び降りなんだからね    |
  |..::|::::::::::::::::|  |     \(//・ω・//)   変な勘違いしないでよね  | 
  |..::|::::::::::::::::|  |         ̄ ̄ ̄ ̄                    | 
  |..::|::::::::::::::::|   !、____________,_______,ノ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 1cfb-YT5Q)
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2016/10/23(日) 01:40:41.19ID:cdIDrqBW0
たやっちの配信見てたらイライラしてきた女の配信見るもんじゃねーわ(´・ω・`)
ぬえええええええええわあああああ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f5c-AIfR)
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2016/10/23(日) 01:41:04.85ID:p2rdvy0L0
♪ ∧,_∧  ♪
   ( ´・ω・) ))  ハハーン♪
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)


   ∧_,∧ ♪
  (( (・ω・` )    ハハーン♪
♪  / ⊂ ) )) ♪
  ((( ヽつ 〈
   (_)^ヽ__)


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0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fce3-AIfR)
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2016/10/23(日) 01:42:51.34ID:p6E/SA7J0
>>23
遺影に写すのはスイッチちゃんでもいいと思う
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fce3-AIfR)
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2016/10/23(日) 01:43:45.35ID:p6E/SA7J0
敵はVITA、VITAには勝ってる、VITAからソフトとれる
勝てるのはVITAだけとしか思ってないのは良いことだね
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e05c-AIfR)
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2016/10/23(日) 01:47:12.61ID:4y03Dr6i0
いわっちを信じろ(´・ω・`)

http://gamez.itmedia.co.jp/games/gsnews/0308/08/news08.html
SCEが光ディスクを採用した「PSP」で,携帯ゲーム機市場に本格的な参入の意向を見せている今,
それは一方でバッテリーの有効時間はどんどん減らざるを得ない。

昨日行われた経営方針説明会において,任天堂は,携帯ゲーム機のバッテリー時間についての見解を示した。

同社岩田社長らは,一般的にゲームにおけるバッテリーの持続時間は大事。音楽を聴く,映画を観るだけならば,さほどバッテリーは食わないが,
性能の高いゲームで使用するとバッテリーの使用時間はどんどん減る傾向は回避できない,とする。

岩田社長は「どうやってケチケチにパワーバランスを取るかだが,
ゲームにおいては,やはり10時間〜20時間はバッテリーが持たないと,ゲーム機としては全く意味がないと思う」と語った。
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