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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (1級) (ワッチョイ 3f9f-U0ih)
垢版 |
2016/10/23(日) 01:29:16.85ID:1T7b1tu30
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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!extend:checked:vvvvv:1000:512

を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fce3-AIfR)
垢版 |
2016/10/23(日) 02:57:39.18ID:p6E/SA7J0
ハード統合ありきで考えてるから、ユーザーとサード置いてきぼりなんだよね

WiiとWiiUから何も学んでいないんだよ、この会社結局
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9537-AIfR)
垢版 |
2016/10/23(日) 02:59:03.68ID:hUXy9Lx20
ニシくんの考えに欠けてるのって、
コアなソフトが遊びたい人はとっくにPS4なりPCなり買ってるってとこなんだよ

スカイリムが出るぞ!他のサードゲーも出るに違いない!っていうのは、
出たとしてもようやくスタート地点に立っただけの話なんだよ
数年前に、とっくにPS4やPCが通り過ぎたスタート地点にね

そこからどうユーザーを引っ張ってくるのか?という考えが欠けてるんだよ
ソフトが発表されても、それが数年前に出されたソフトの移植なら誰も見向きしないし
スイッチはスタート地点で転んでそのまま立ち上がれずに終わるだけだよ
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fce3-AIfR)
垢版 |
2016/10/23(日) 03:03:10.45ID:p6E/SA7J0
VITAソフトのスイッチ移行論
=VITAが撤退しないと任天堂が困るだ論

覚えておこうねー
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 959f-9S67)
垢版 |
2016/10/23(日) 03:06:46.69ID:SsvncZ390
>>725
同じ土俵に立ちたいなら
例えばRDR2も発売が同時にできるようにアーキテクチャからなにまで
PS4と箱1にぴったり合わせて来ないといけないからな
それで周回遅れだけどどうか入れてくださいお願いしますって
アカウントも完全に整備してコアユーザーの皆さんどうぞってやるのが筋なのに
それが出来て+任天堂ソフトもできるならいいけどまず任天堂が同じ土俵に立とうとする努力全くしねえからね
でコアゲーユーザークレクレ
洋ゲー大作の発売日にswitchもこれからマルチに加わるとかバカじゃねえのアホニシって思うわ
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8150-VTD/)
垢版 |
2016/10/23(日) 03:07:26.50ID:qSzizRt+0
しょおー!! 👓 💢 👐 💥 😩 @vinushkala 4時間前
オバケモグラさん、最新技術を駆使して作られたハードをロンチから299ドルで売れだなんで
また随分と無茶なハードル上げしてんな

しょおー!! 👓 💢 👐 💥 😩 @vinushkala 4時間前
まあドック入渠時の性能がPS4/XboxOneと同程度と推測されるから、
奇しくも両方が薄型値下げ版発売直後というタイミングでそういうアナリストとやらの見解が出るのもやむなしではあるが


>ドック入渠時の性能がPS4/XboxOneと同程度
えっ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ f5e0-AIfR)
垢版 |
2016/10/23(日) 03:08:51.77ID:r8uPc+3B0
>>660
元任天堂社員が解説してた

岡本 基@仮想現実にログイン中 ?@obakemogura

宣伝戦略として、最初はゲーマーを意識しているが、いずれもっと広い層に訴求していくうえでは、価格の範囲を広げざるを得ない。
消費者から「テレビにつながる携帯機」として捉えられた場合には、特に低価格性は重要になる。

「持ち運びのできる据置機」なのか、「テレビに接続できる携帯機」なのかは、ビジネス的には価格の問題が大きく、任天堂としては前者の価格感で売りたいのだろう。
日欧米の消費者がそれぞれどう捉えるか。そこのコミュニケーションがズレると、コストダウン、プライスダウンの圧力が高まる。

スマホタイトルの「誘致」は当然やるだろうが、欧米向けの当面のイメージ戦略としては、正面に立たせたくない、というのはあるでしょうね。据置機として売っていきたいのであれば。

これもタイトル次第ではあって、例えばSteam版があるハースストーンあたりは、脇を固める位置ならイメージ的に問題ないでしょうが、
キャンディークラッシュだと、ソフト紹介ビデオに出さないか一瞬映るぐらいにしたい、みたいな。
見せ方は気を遣うはず。

日本はスマホゲーが強いから、さほど問題ないんですが、
欧米では「住み分け」感が強いので、そこのコミュニケーションを誤ると、WiiUの失敗を繰り返したり、「持ち運びできる据置機」ではなく「テレビにつながる携帯機」として受け取られてしまう。

新しいコンセプトのゲーム機と言いつつ、あの性能や内容の割に、据置機!据置機!とやたら強調している理由は、何故かということですね。
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