よくPS4はPCからの移植開発しやすいっていうが [無断転載禁止]©2ch.net
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葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/mrKUa29tyz 「スペックの差」が受け入れられないなら
自分なりの考察でも書いてみれば? シングルスレッド性能が低いから、それに依存した作りになってる部分は重くなる。 >>13
PCと箱1は既にDX12世代だしな
PS4はDX11モドキ クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/Ws1HgxkfEl PS4の開発キット
OS Windows7
MS VCインスコ済み
PS4ソフトの作り方
まず最初にPC版を作る→DirectXのソースをPS4用互換ライブラリでコンバート→PS4ソフトが完成
↓国内サード
PC版をsteamで売る→PSに忠誠を示すためおま国にする→さんソニーさんで出すと広告費とか全然違う!(金が貰える)
↓
日本でも売る→ゴキやアフィブログにネガキャンされる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています