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Nintendo Switch(スイッチ)のGPUはMaxwellなのかPascalなのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:24:36.55ID:rI6OA/Ql0
気になる
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:25:13.88ID:rI6OA/Ql0
http://www.4gamer.net/games/990/G999026/20161021062/
前世代のMaxwellアーキテクチャを採用した「Tegra X1」系プロセッサを採用する可能性もなくはないのだが,
「いまさら携帯前提の端末でTSMCの20nmプロセス技術をベースとした物理設計を採用する意味があるとは思えないので,
16nm FinFETプロセス技術を採用するPascalを使うだろう。Pascal系ならParkerのカスタムだろう」と考えるほうが自然だとは思う。
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:32:48.12ID:rI6OA/Ql0
TSMC20nm 
iPhone6 AppleA8
iPadAir2 AppleA8X
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:37:49.46ID:rI6OA/Ql0
Maxwellには20nmの物理設計しかない

28nm 枯れたファブで安い 設計を移すコストが発生
16nm 最新のプロセスで高いが省電力 設計を移すコストが発生
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:42:38.64ID:1A8smGTDd
任天堂は最新じゃないもので価格を抑えてくる場合が殆どだろ
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:42:59.47ID:rI6OA/Ql0
×SM
〇CUDAcore

最新のGPUアーキテクチャを採用しつつ
ダイサイズとクロック周波数を抑えて省電力低発熱にのプランが濃厚か
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/667/216/7.jpg
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:48:04.98ID:rI6OA/Ql0
TSMC 
20nm ダブルパターニング
16nm ダブルパターニング 

ほぼ同コスト
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:48:31.48ID:hn3K1dEb0
X2じゃないのなら
何のためにX2搭載予定だったであろう新型盾を発売中止にしたのかわからなくなるが
というかX2搭載の「まだ誰も作れないゲーム機」とやらが何かわからなくなるし
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:51:13.55ID:We7mdgtW0
tegraN1じゃねーの?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:54:04.38ID:rI6OA/Ql0
TSMCは来年前半に16FFCというプロセスが稼働するので
今の16FFも最新ではなくなる
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 14:56:36.64ID:rI6OA/Ql0
>>13
1 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/07/30(土) 04:34:30.73 ID:S78ZflwX0
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1254771

・NXはハイブリッドマシン
・取り外し可能なスクリーンを持つ
・操作方法をカスタマイズすることが可能
・NXのチップセットはTegra N1と呼ばれていて、X1よりも強力
・スクリーンの値段は100ドルかもしくは、200ドルのものになる
・情報源は7月頃にNXについての多くのニュースを聞くことになるだろうと主張してる

ユーロゲーマーの記事よりも前にneogafに投稿されたリーク記事
ユーロゲーマーの情報と様々な部分が一致してる上に
NXのリーク情報が出始めた時期まで当てているので偶然とは思えない

引用おわり
これか
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:03:29.28ID:BlmJ6FDY0
>>9
でも消費電力の問題もあるからね
携帯機として内臓されたバッテリーである程度の時間動かさなきゃいけないって事を考えたら消費電力に優れた方を採用してくる可能性もある
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:08:23.23ID:rI6OA/Ql0
Tegra K1 192基CUDAコア keplerアーキテクチャGPU
Tegra X1 256基CUDAコア MaxwellアーキテクチャGPU
Tegra X2(Parker) ???基CUDAコア PascalアーキテクチャGPU

Tegra N1
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:09:29.48ID:luTCcq+Q0
>>16
全部ハズレじゃん、ハイブリッドでもないし、スクリーンとか持ってないし、
操作カスタマイズって何のことか不明だし、TegraN1とか呼ばれてないし、
そもそも、無いスクリーンの値段が、11000円〜22000円とかダメダメ機じゃないか。
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:15:50.37ID:rI6OA/Ql0
>>22
解釈の仕方の問題だけじゃね
全部あってる
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:17:17.22ID:hn3K1dEb0
>>23
そんなめんどくさいことするの?
カスタム=tegraから任天堂がいらない部分を削ったものって意味くらいじゃないの?
というかX1にX2にはないユニークな技術とかあるの?
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:18:11.31ID:eNtNyhVl0
たぶんpascale
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:33:23.30ID:rI6OA/Ql0
Kepler 28nmの可能性もある
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:38:08.26ID:rI6OA/Ql0
https://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/160629qa/05.html

技術フェロー 竹田玄洋
長い間、ゲームのコンピューター性能というものは、お客様の楽しさのためだけに使われるべきだとされてきましたが、
ゲームソフトをつくるときの生産性向上のためにも、性能を使う時代が来たということが一般論で考えられると思います。
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 15:48:43.27ID:FAuIxJz80
任天堂のやり方を忘れたのか?
Wii Uは28nmのHD7000があるときに、55nmのHD4000を40nm化して採用したんだぞ
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 16:28:10.52ID:rI6OA/Ql0
まあmaxwellでもpascallでも720pの60fps安定してでればどっちでもいいか
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 16:35:09.73ID:yYzOHHTw0
なんで据置なのにバッテリー気にしてんだろ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 16:35:36.09ID:0whqsbCH0
幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/6EXq3fxKSD
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 16:37:17.57ID:U4uBk/Rk0
何にせよARM系なら現状Pascal以上の性能は得られないんだし
乗ってんならさっさと言えば多少はアナリストも落ち着くというのに

乗ってるならな
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 16:54:11.86ID:8MnkeZbad
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 17:04:37.11ID:xcyikJKN0
ひー
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 17:27:33.16ID:/ClU4Yl30
X1ならホリデーで出せたでしょ
pascal、X2待ちの為の3月発売だろ
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 17:38:35.04ID:BXHhB59k0
リークで低性能maxwell確定したじゃん もう諦めろ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 17:49:10.55ID:U4uBk/Rk0
年内にMaxwell否定してくれる事を願って貧弱貧弱ゥ!ってもっと広めるべきだな
期待させて分解記事でMaxwell判明が一番よくない 開けたらPascalだったほうが嬉しい
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 17:59:46.03ID:TgnELKbod
NVが
>世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています
って言ってるんだし、言葉通りで捉えればPascalアーキテクチャじゃね
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 18:09:52.17ID:eNtNyhVl0
https://blogs.nvidia.co.jp/2016/10/20/nintendo-switch/


「Nintendo Switch」にはカスタマイズされたTegraプロセッサーが搭載されています。この高効率かつスケーラブルなプロセッサーには、世界最高峰のパフォーマンスを発揮するGeForceゲーミング・グラフィックカードと同じアーキテクチャーのNVIDIA GPUが含まれています。
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 18:11:02.97ID:0Z5mZG2f0
PS3は変態CPUに旧世代GPUをnvidiaに押し付けられたせいで、残念だハードだったからな

変態CPUは100%ソニーが悪いけど、NSもこうなっちゃダメだぞ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 18:21:57.39ID:eTm77Bkz0
>>58
さくっと調べてみた
ゲームとしての応用ではディープランニングプログラムはAIなどに有効だそうだが
その計算性能を示すDL TOPSの値はPascalはMaxwellの3倍以上だそうな
ゲームの場合はAIの探索性能のアップだけどかなり特殊なアクセラレーションの部類にはいる

適当な開発だと使わないなこれ
PascalでFP16の性能をあげようとしたらハードウェアアクセラレーション以外に
FP16の命令系統の精細化?

今まではFP16を扱うときにはFP32の積和演算(FP16が2つ同時計算)だったから
機械的には帯域幅を抑える程度だけどこれで3倍の性能差ってのは考えにくい
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 18:24:53.11ID:eTm77Bkz0
>機械的には帯域幅を抑える程度だけど
 ↓
maxwellからPascalになった事で単純に考えつく進化は
機械的には帯域幅を抑えられるって事らしいんだけど
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 18:37:09.99ID:eTm77Bkz0
>>67
まあ当然半float型でのSIMD演算てそんな精度低い計算は物理演算
とか誰が使うの(というか使おうとしても使用に耐えない)だよな
ただメモリに格納する情報記録には倍のスピードで処理出来ますよって事で充分と言える
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 18:43:16.07ID:TogzueoW0
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/S2juAG2Tu6
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 18:52:41.35ID:1A8smGTDd
>>75
exceptionいれとけよ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 19:04:32.14ID:IVfdY3cta
>>62
NSはカスタマイズしてあるって話だしかなり練り込んで作ってるんでは
PS3はcell失敗して急遽GPU集めなきゃいけなかったからあんな低性能になっちゃったのもあったし
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 19:09:24.13ID:8r1Ob/ix0
>>63
1年後か2年後かわからんがそれを使ったNSも出るだろう
これまでもDSi、New3DSと上位版を出してきたが、それを超える規模で
ハードもアップデートを続けるやり方がNvidiaと組んだことでより推進されそう
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 19:18:46.38ID:smCvvk3j0
でもさ、一世代2000万台くらいは売らないとNVもやる気でないね。RSXではライセンス収入500億しかなかったからゲーム機は低収益って嘆いてたし。
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 20:24:52.99ID:gqM1y2AG0
>>80
それあるね
ドックの互換性は共通で本体はバッテリーも劣化するし買い替えさせる方針でしょ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 21:41:39.44ID:wjlF7u8V0
WiiUでなら、

現行のWiiソフトを遊ぶときに
HDレンダリングで描画する機能があると期待してたのに
実際にはアプコンすら無かったからなぁ・・・・


WiiソフトのHDレンダリング表示なんて、
5〜6年も昔からあるPC用エミュにすら出来る機能なのによ( ゜д゜)、ペッ!
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 23:06:18.56ID:VumOkx1c0
nvdia主導で毎年Dockがスペックパワーアップして発売しそう。
こっちとしては願ったりかなったりだが。
むしろそうしないと終わりそう。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 23:15:59.17ID:DDmlxWTA0
maxwell(X1)だったらスイッチは即死
pascalならPS4に対抗可能
そんなことは分かりきっていること

それよりも問題なのは、メモリの種類(速度)と容量とCPUのコア数と速度をどれだけケチっているかということ
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 23:18:32.81ID:4MVTOWRl0
>>17
これがX2?
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/24(月) 23:22:09.76ID:NSdgAQ830
>>17
Pascal世代のGPUを統合する,未発表の次世代Tegraを披露した。

次世代Tegraのゲーム用途利用についてHuang氏は,4Gamerの質問に答える形で,「世界中の誰も作れないデバイスがターゲットだ」

こう言ってるのに議論の余地あるのか?Pascal使ってほしくないだけだろw
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 01:33:47.59ID:RHOGtgwa0
鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8

女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 01:34:02.80ID:jayVOyil0
>>92
そんな単純な話ではないと思う
グラフィックコアだけならPascalを積んでもスペック上、Switch半分も計算速度が速度は出せない。真っ正面からの対抗は無理。

一方CPU単体の性能についてはPS4は初めから敗色濃厚。
AMD E型番モバイルAPU用の貧弱コア1.6Ghz×8個(しかも実際にゲームに使えるのは6個)だからな

Nvidiaが改良型denver2.5Ghz×2コア積んできたら、それだけでPS4のコアにCPUスコアは肉薄するし、
電力消費考えても補助コアA53を4基ぐらい積むだろう
反復単純処理が得意なプロセッサらしいから、グラフィックコアの足りない部分をCPUの力でぶん回すかもよ。
まあもし、メインがX1のまま、A57コアならきついな。

個人的には「カセット」や内部ストレージの仕様が鍵だと思う
あとはWiiUや3DS並みのペアレンタルコントロールを維持したうえでの、ネット対戦環境の両立だな。
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 06:00:14.76ID:ZiKTsL/W0
性能面じゃなくソーシャル面から考えると
NVIDIAは任天堂にチップを使って欲しくて仕方ないわけだから
価格面で大幅譲歩しつつ最高性能のものを提供するはずだろう
だからスイッチはパスカルベースと考えるのが自然
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 10:16:04.33ID:yD4CoRLc0
PS4の性能に肉薄ったって3年前のハードにやっとこさ追いつくなんてやってたらお話にならないんだよなあ
PS2が出るって話してる時にPS1と同スペックの新ハード開発しました!とか言われても売れるわけねーだろ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 10:17:36.42ID:Q6yOZgs80
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 11:59:55.78ID:MplQWqV90
自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/FhTdH4mbZD
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 12:07:16.41ID:7RQmanRJ0
>>103
結果としては正解だったNvidiaリークを早くから出してたSemiAccurateは
Nvidiaが非常に低価格で自社製プロセッサおよびソフトウェア、サポートなどを
提供する可能性があるとしていたし(事実今回プロセッサ供給以外のサポートも広範囲に行っている)
AMD一強のCS事業に風穴を空ける為Nvidia側からの働きかけが強かったんじゃね?
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 12:45:03.51ID:53rDebVV0
モバイルでAMDなんか使ったらVita並の型遅れゲーム機が出来上がっちゃうし
選択肢に入るわけがねーっす
AMDの下位モバイルCPUはWindowsでブラウザ開くのもままならないぐらいのレベルだからな
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 13:50:28.24ID:ahyGo9FH0
PascalでもmaxwellでもWiiUを超えることはできるのか気になる
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 14:54:09.56ID:mNfTdwMya
>>59
HD4770は28nmの市販テストモデル
ラデの最初の28nm
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 15:16:09.75ID:2M2dteXh0
充分超えるけどモバイル電池の容量がゲームプレイに耐える時間じゃないわね

対応策はあってここはtegra搭載のprism display techで消費電力は絶対減らしてくる
しかしデメリットとして携帯モードだと画面はちょっと白っぽくなるね
大画面出力だとそこは大丈夫だろうけど
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 15:21:00.99ID:ahyGo9FH0
https://twitter.com/tomphillipsEG/status/789012341195145216

Fun fact: Back in July Nintendo was indeed targeting September for NX's announce but Mario NX wasn't running perfectly. Now it is.

笑える事実を一つ。7月の時点で、任天堂は本当に9月にNXの発表をする計画だった。だがマリオNXがちゃんと動かなかったのだ。今は動いている。
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 15:25:15.97ID:MplQWqV90
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/TwIq9eAqOy
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 15:39:32.16ID:ahyGo9FH0
据置モードでWiiU超えてくれればいいだけど
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 15:48:14.48ID:xLuxszrz0
>>105
これからPS4pro基準でソフトが開発されるならともかく違うから

その例えでいうならPS2が出るのに「きれいになったPS1ソフト」しか遊べない状態
そこでPS1に近い性能の携帯機が出ちゃうってこと
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 18:38:27.04ID:mbrZah720
>>113
画面はハメコミ合成とバレただろ?
YoutubeでPV見せるだけのスイッチ発表で、マリオが実機で動く必要はゼロ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 18:48:22.28ID:oiR6M3f40
>>110
据え置きのShield tvでもPS3にボロ負けするくらいだしWii Uは超えられんだろ
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 18:58:28.43ID:637WOxpvp
>>101
その為にAPI共同開発するんだろ?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 19:07:29.22ID:giCf7xKZp
性能的には予想より上だろうね。ps4とxboxoneなんて、性能差で売上の差がついた部分あるし。今色々情報言わないのは当たり前。proと比べられちゃうし。
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 19:14:54.63ID:Ukh9gVwD0
まあ本命はタブレットサイズではなくスマートデバイスサイズだろう。
ただ現状でそれを作ろうとするととんでもなく高価になる。
とりあえずタブレットサイズのスイッチを出して技術がこなれた所でスイッチモバイルをリリース。
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 19:26:39.94ID:6HdJVw8q0
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/CGxdZFJbw5
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 19:30:42.43ID:637WOxpvp
>>123
スイッチ本体をドックに挿しジョイコンを本体に取り付けたらテレビに出力って斬新じゃね?
普通ならジョイコンとか関係なく本体をドックに挿したらテレビに出力が当たり前
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 19:40:22.21ID:q7YHLMHrK
任天堂がGPUをnVidiaに選んだのはなぜ?
nVidiaはCS機に参入しない方針だったのにそれを変えたのは任天堂にいい条件を提示されたから?
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 20:15:06.71ID:jayVOyil0
>>110
据え置きのShield tvって素のX1じゃん
何かの記事ではXBOX360のほぼ2倍と書いてあった記憶が
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 20:17:04.24ID:jayVOyil0
>>110じゃなく>>120だった
なんにせよわざわざカスタムコアって言ってくるぐらいだし、負のカスタムはしてこないわな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 21:13:17.00ID:637WOxpvp
>>130
つかコレでスイッチが全く売れなかったらNVヤバくね?
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 21:22:45.87ID:baeSoHlW0
>>132
ルネサス工場は、経営不振でありながら、任天堂の言葉を信じてWiiUのチップ周りの設備投資をした?
結局任天堂からの受注がなくて、工場閉鎖寸前までの状況に追い込まれる。
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 22:18:52.92ID:5bktdtCw0
えー、Nvidiaは経営状態極めて良好
PC向けハイエンドグラフィックカード、HPCスパコン、クラウドコンピューティングなど、利幅の大きい分野で独占だから
一方、AMDは潰れかけで、買収の噂が耐えない
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 22:32:22.82ID:7RQmanRJ0
>>139
なめた商売と言ってもNvidiaが原因かと言われると微妙な所ではあるんだけど
一度ついたイメージを払拭するのは大変だしなぁ
前世代だと家庭用機じゃシェアはゼロ、モバイルも主流になれない状況で
Nvidiaにとって任天堂は両方の実績を作れる顧客だからそら気合入れるわと
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 23:03:07.01ID:G11PK/u80
金が無尽蔵にあったら何をするかを考える
https://t.co/dDsh7WSQ54
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 23:36:29.13ID:35Dupf9/M
>>140
nvidia事態の経営状況は良くてもTegra事態は崖っぷち
欧米は本業が良くても不採算のところはばっさり行かれるから
だから必死なんだよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 23:55:43.61ID:VDwTiqmOM
>>134
ハゲ無職の妄想か
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/25(火) 23:58:23.09ID:7RQmanRJ0
>>142
後NvidiaのTegra特化APIを扱う端末が出せるってのはデカいかなと
実の所ShieldですらOpenGLES+Tegra向け拡張って形で最適化とは程遠く
DX12もVulkanもMantleを要素技術として採用していて
他社が中心になった規格があらゆるハードで蔓延してる状況だし

わざわざリリースノートでAPI「NVN」を共同開発したと発表してる辺り
Nvidia的にはAPIの規格争いで負け続けてるのを気にしてるんじゃないかと
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 00:33:40.42ID:+NSTT/AM0
>>147
「自動運転支援システムや」というより自動運転支援システムそのものにDLが役立つってことな

しかし、DLをゲームに使うとプレイヤーの性格に対応した敵の学習行動が可能なので
難易度調整的に面白いことになりそうだ
まあ・・・結局ニューラルネットワークのように重みづけで色々な行動決定傾向が生まれるってことだが
格ゲーに使うと自分との闘いができるようになったり、戦い方を変えないとそのプレイヤーの天敵が出来上がってしまったりするから
本来はストリートファイターなどで同じキャラであっても性格の異なる戦い方をしてくるといった分野で応用できる

上手く使えるだろうかね
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 00:51:29.63ID:lDG2Cqhh0
>>131
Tegra3で爆熱死してから、テキサスインスツルメンツのOMAPと共に、TegraはARM界の黒歴史になりかけていた

TIはnvidiaよりずっと大きな会社で経営体力も他の売り物もあるから即時撤退出来たし、
巨人Intelも最近やっとAtomをあきらめてスマホタブレット用のSoc市場から撤退出来たが
nvidiaはそうはいかない。

PCマザーボード組み込み用チップ市場はとうに無くなり
PC用の外付けグラボ市場は拡大をもう望めず、
さらにx86の高グラフィック機能CPUはAMDに持っていかれた。

PascalチップとGPU演算のノウハウを武器に、戦える体力と技術力があるうちに
クアルコムからARM互換チップ市場を本気で奪いにいかないと数年後の先行きがない。
ここで失敗すると自動車自動運転用チップの量産化もこけるし
あとは本当に売れるものはサーバー/スパコン用Teslaシステムぐらいしかなくなってしまう。

文字通り社運をかけた戦いだと思うよ。目先の売り上げがいいから安泰・・云々じゃなくてね
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 01:30:08.00ID:cq1WDFqm0
nvidiaさんが本気になってたらいいなあ
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 01:34:55.23ID:j+yb9fqo0
金が無尽蔵にあったら何をするかを考える
https://t.co/FhYpJ4Bsoa
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 02:11:36.85ID:0v/IJazY0
Nvidiaが社運かけてるのは人工知能であって
スマホやタブレットのモバイルはとっくにやめてる

nxもAMDが任天堂の満足いくモノができなかったせいで
Nvidiaに泣きついてきただけ

万年赤字のAMDはまた一つ大きな信頼を失ったわけだ
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 02:29:32.01ID:yL1w0/h30
>>154
確かにPascal版Tegra発表時モバイルデバイスはもう注力していないとは言ったものの
Tegraの戦略を語っている時に人工知能関連だけじゃなく
もう1つの戦略はエンターテイメント、将来のビデオゲームだとも発言してるんだよな
Sheldが上手く行ってなかった事もあってあまり気にされなかったけど
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 06:19:19.25ID:J/kxdmOc0
だから、Nvidiaは経営状態は全く問題ないって
Nvidiaにとって本業はハイエンドなGPUであって、Tegraは傍流にすぎない
だいたいスイッチが奇跡的に大ヒットしたところでNvidiaには大した利益にならない
PS4+Xb1で5000万個のAPUを提供しておいてAMDは赤字なんだから
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 07:20:53.13ID:5h06fSo4M
xavierは70億トランジスタで20w,5TFlopsの化け物ですが
これもモバイルなんですかw

まぁクロック落とせばどうにでもなるんでしょうが
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 08:07:51.55ID:fIPusR3e0
nVidiaが全体的に商売ができてるという話と
個々の事業がうまく言ってるかどうかという話は同一じゃないし
それにIntelやTIレベルの体力があるわけでもないと指摘したレスもあるじゃないか
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 08:16:46.30ID:J/kxdmOc0
Nvidiaにとってスイッチが売れなくても全く問題ないってこと
売れたところで、大した利益にならない
要するにスイッチはどうでもいい存在
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 08:35:41.57ID:a7auo2Tk0
SHIELDの売り上げ台数は知らんが
WiiU並みの売り上げに留まったとしてもSHIELDよりかは多そうだ
Tegraを今後も続けるつもりがあるなら組んで損はないのかもしれんね
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 09:33:28.27ID:zR80C1WIM
>>149
TIが撤退できたのはOMAP事業をAmazonに押しつけできたからだよ
タイミングが良かった
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 10:54:22.59ID:7FpUTLGe0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1026659.html
GPUコアはTegra X1がMaxwell世代、ParkerがPascal世代となっている。
しかし、グラフィックス向けのPascalは、Maxwellと非常にマイクロアーキテクチャが似通っているため、どちらであっても差は少ない。

Maxwellアーキテクチャでは、GPUコアのバンドルであるSM(Streaming Multiprocessor)の中に、
128個のCUDAコア(FP32浮動小数点演算ユニット)が搭載されている。これは、グラフィックス向けのPascalも同様だ。
Maxwellで見ると、デスクトップ版との大きな違いは、FP16アクセレーションが加わっていること、シェアードメモリが64KBとやや少ないことなど。
実際には、物理設計やトランジスタなどが異なっているが、マイクロアーキテクチャ的な違いは少ない。
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 11:11:19.10ID:m0wRmbdp0
スイッチに対するNvidiaの取り組み方見ると
単にチップで利益をということじゃなく
開発環境など包括的かつ長期に渡って
スイッチビジネスを成長させようという意図が見える

となるとチップ自体は
かなり安く提供してるのかもな
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 13:47:59.45ID:1dd6IxVD0
SamsungがモバイルSoCにAMDかnVidiaのグラフィックスIP狙ってるって話あるじゃないですか。モバイルSoCは諦めても、モバイルゲーミングは本業中の本業だからnVidiaは力入れると思うけどね。任天堂はモルモットと宣伝塔じゃない。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 14:43:51.73ID:7FpUTLGe0
PVでててきたマリオって
マリオ64のリメイクだったりして
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 16:14:08.55ID:Ii76o6jD0
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/ISiBx90eTP
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2016/10/26(水) 16:42:17.70ID:7FpUTLGe0
岡三マン @okasanman 26秒27秒前
次世代ゲーム機「スイッチ」、今年度中に200万台出荷=任天堂社長(ロイター
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2016/10/26(水) 17:43:30.23ID:7FpUTLGe0
最速3月1日
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2016/10/26(水) 19:00:38.63ID:mOFNaQPp0
【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd
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2016/10/26(水) 19:20:02.02ID:PL1ephh50
KEPLERの劣化版で価格はヨンキュッパです。
みんな買ってね!!
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2016/10/26(水) 19:24:32.09ID:PL1ephh50
ここであっと驚きのZ80草
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2016/10/26(水) 19:38:36.54ID:sHaqnq9S0
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/RoS3oWPl9z
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/26(水) 23:24:10.89ID:S9kI8KbE0
Nimda(ニムダ)
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/27(木) 09:40:09.51ID:Cw23X1NF0
【朗報】西川善司、後藤弘茂「スイッチはPascalのTegraX2の可能性が高い」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477453447/
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/27(木) 10:04:54.39ID:8GpVLEHs0
>>188
チョン天堂終わったなwww
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/27(木) 10:38:04.70ID:Cw23X1NF0
1600*900でレンダリングいければいいなあ
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/27(木) 10:52:23.26ID:Cw23X1NF0
ほぼ月一ペースで出演しているBackspace.fmの西川善司出演回「Z-SIDE」の第12回では、話題の任天堂SWITCHの話をしました。
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid1239.html
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/27(木) 11:11:46.98ID:Cw23X1NF0
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/15aeb51d-9a6e-11e6-9b38-063b7ac45a6d.html

> ソフトウェアラインアップなどNintendo Switchに関するさらに詳しい情報は、来年1月13日(金)に東京ビッグサイトにて開催する「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて発表いたします。
>
> こちらは、プレス・ビジネス関係者向けのイベントとなりますが、その模様は、会場よりライブ中継する予定ですので、ぜひご覧ください。
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/27(木) 11:33:39.88ID:vVlzzsD9M
ホントに年明けなのか
今年ドラクエの発表会やった日にちと一緒か
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/27(木) 12:02:00.82ID:X94WKXHV0
ユーザーがどう使うか見極めてから据え置き前提のproや蠍みたいなバージョンを出すか
省電力に振ったスマホサイズのswitch miniでも出すんだろ
switch爆死したとしてもそれまでの数年はTegra部門延命させるんだろうから
Tegra部門スタッフにしたらハードやAPIの共同開発も苦じゃなかっただろうなw
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2016/10/27(木) 14:33:09.32ID:W6swTPXL0
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX
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