ダークソウル3って別に面白くないよな [無断転載禁止]©2ch.net
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途中で飽きた
ドラゴンだかに乗って襲ってくるボスんとこ
最後の方だったと思うけど
マンネリだわな マンネリに感じたら俺みたいにしばらく距離を置くといい
きっとまた楽しめるようになるさ ダクソ芸人の裏切りでダクソに興味がなくなった
最近になってダクソ芸人が気になってチャンネル見に行ったら消えててワロタ
ダクソ芸人↓
【しゃむと呼ばれて】ふぅ Part102【デブ・ディラン】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1476505977/ 明日DLCがくるからスレたてたの?
もう2時間切ってるぞ。 スレタイ直球だな
同意だが
コミュニケーションツールってやつだ なんにも進化がない
アンチャと変わらんわ。
ダクソ2でもう飽きて辞めた
フロムには新しいゲームに挑戦してもらいたい ブラボから来たからスピード感のない死にゲーやってるみたいで嫌だったな
魔法は使えて反復横とびはできないとか泣ける デモンズ、ダクソ、ブラボってタイトル変えてるけど、全部一緒だからな
そりゃ飽きるわな ブラボは7周したけど
ダクソ3は1周で売った
完全版が出たらまた買うけど >>16
おれ、あいつ炎上する前から気に入らんかったわ。それを祭り上げるやつらも含めて。 ソウルシリーズもブラボも全部やったけど全部クリアしてない俺みたいなやつも結構いると思う むしろ変にブラッドボーンに感化されて終わったゲーム
2で強くなった特大剣やら大槌やら大斧やら筋力で力任せにぶん殴る武器が大半終わった
それが敵とのバランスやスピード等ゲームシステムの根幹の部分だから
調整とかでももうどうしようもない ブラボとダクソ全然違うゲームに感じたけど
ブラボはすげえシンプルでスタイリッシュな感じ
ダクソは武器やら魔法やら数が多い割にはアクションとしては凄い単調でシコシコやってくマニアックな感じ まだDLCが出るけど一応3でダクソシリーズは完結なんでしょ
そう思うと感慨深いものがあるな
今はPSVRでキングスフィールドの新作を作ってるらしいけど楽しみだわ ブラボは銃パリィと世界観が良かったな。
DLCも最高だったし。
盾がないから間合いをはかって攻撃していあの感じは好きだったな。 >>26
ハンマーが糞武器だったのだけは残念だった ダクソ3はデモンズ含めての集大成って感じだったしこれ以上続けてもマンネリ感が否めんから畳むべきだと思うわ
ストーリー的にも火継ぎが限界って感じだったし >>8
結局クリアしてないから
なんかもういいやってなった 普通におもろいけどブラボの方が楽しめた
でもブラボよりダークソ1の方が新鮮で楽しめた
色々頑張ってるのは分かるがまぁまんねりだな ダクソは飽きるけど
デモンズソウルは飽きなかった
何が違うんだろ
ブラボはやってない ダクソ3は簡単だったね。
でも最終作だからちょうどいいと感じたし、シリーズの集大成だったからね。
万人向けの最高傑作になってくれてよかったよ。 まぁ、そろそろフロムもダクソに代わるタイトルを作らんとな >>32
ステージ攻略型だからじゃね
ダクソは繋げた結果すすむも退くもなんかめんどくさい ダクソ3はトロコンしてからやる気が起きないのは確か おもしれーけど装備の強化が大変で全然対人戦スキルとかあがらん メリットっつーかクリアまであとどれくらいかわかるからな
ダクソは山登りみたいにいつ頂上つくかわからないから
一度しんどくなるとめんどくさくなる
毎日やってりゃクリアできるけど週1とか休みの日にやるやつは飽きる デモンズソウルはめちゃくちゃ面白かったな
みんなコメントで騙したりして
オンラインが有料になってからつまらなくなった デモンズの頃は「これをやらない奴はゲーマーにあらず」みたいな気持ち悪い信者がいっぱいいたんだがな パリィゲーのくせにラスボスがなんの理由づけもなくパリィ不可ってのがわけわからん
そこは1同様大パリィ大会クライマックスでいいじゃん。 >>46
実際やる価値はあったから
ダクソは好き嫌い別れるからおすすめはしないけど もっさりしてたほうがダクソらしかったとおもう
シェイハ路線は別でやればよかった やたらデモンズのハードルあげてた奴いたよね
今のPS4はゲームが充実してるけど当時のPS3は微妙なゲームばかりでやたらデモンズガーを見たわ
まぁ持ち上げるやつがいなくなったってことはそれだけソフトが充実してるってことだな マンネリ言うけど2、3年に1作とかでその間他のゲームもやるんだからマンネリでもいいじゃん ダクソ2なら分かる
操作した瞬間コレジャナイ感
でもダクソ3は快適だし癖になるね 旧ザキミヤは既にオワコン
時代はVRで覚醒した水口...これからのゲームはタヴィストック並に脳を弄くる手法を取り入れないと駄目 デモンズは同様のゲームがなかったから新鮮で飽きが遅かっただけ
ダクソ3はこんだけほぼ毎年ソウルシリーズ関連出してた後でも
なんだかんだ一定の面白さを保ってたのは凄い DLCは明日11時からって書いてたな
0時に出来ると思ってたけど 対戦はなにが面白いのかわからん
みんなゴロンゴロンばかりやし
探索は好き >>59
俺もアノール言ってやめた
武器もマンネリ化して面白くないんだよな
侵入してくる奴らは最強装備ばかりだし次回作は絶対に買わないと思った 劣化モンハンだもんな
思い出補正言われてるけどデモンズが一番アクションRPGしてるわ PS4版3周してエンディング3つみたから、PC版もぼちぼち進めてる
以外に進入多いわ、誓約で呼ばれるわ、PS4とさしてプレイ感覚変わらんやんけ ダクソ1と3は入力遅延あるから論外っすよ
2はまあ・・・こういうもっさりゲームだと思えば・・・俺は最初のスイッチ引いて開く門のところでやめたけど ダクソ2までしかやってないんだが3は1のパリィか?2のパリィもっさりで嫌いなんだが 明らかエアプのやつ何人もおるな
バレないとでも思ってるんやろか 仁王はホストがボス部屋に入ると
ゲストが強制的にボス部屋に移動させられるのがGood まあマンネリってのは分かるわ
初代ダークソウルがの衝撃を超えるゲームは未だに無いけどな ダクソ2は操作性は別に悪くない
でもあの操作感はシリーズで一番嫌い DLCはダクソ2の闇潜みみたいなステージばっかりにして欲しい 「とにかく足場を悪くすれば難しくなるのだ」
という逃げデザインから少しずつ脱していった 1より圧倒的強化された銀騎士が大量に徘徊してるのを見て急激に飽きた 一定量倒すとモンスが消えるのがいけないな
チクチクゲーになってたわ ダクソ2ロックオンしてるのに後ろ下がりながら攻撃するとあさっての方向に攻撃しだすのがめちゃくちゃ糞 溶鉄城とか敵枯らさないとまともに進めなかったな
なんやあのサーチ力 あと枷の椎骨が10個くらいでトロコンなのにやる気がなくなった 鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8
女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF ストーリー性薄いし、パズル要素とかがあるわけでもなく、延々とつまんねー戦闘繰り返してるだけのクソゲーだったわ
何がおもしれーんだこれ
モチベーションが続かない >>81
2はなぜあんな仕様にしたのか謎だけどあれのお陰でアプデ前のアマナは突破できた 今年、最高のゲームだった。
今日の追加パックもやり尽くすぜ。 めちゃくちゃ面白いっていうよりかは何故か触っちゃうんだよな
中毒性というかダラダラやってしまう感じ
ブラボはめちゃくちゃ面白いと思ったけど作り込み凄すぎて疲れる ダクソ2投げたけどブラボはやれたな
ダクソ3は2同様投げた
難易度がやっぱ大事なんかな >>92
フロムだけで作らせたらいかんということだろう だからデモンズとブラボだけやってればいいんだ
フロムゲーなんてやり込んだところで気持ち悪いだけだぞ ブラボはダクソ2の悪い部分徹底的に潰されてて笑った
輸血液以外はあんまり不満ないわ DLCボリューム無いっぽくて買うか迷ってる
2つ目出てからでも良い気もするなぁ 400時間遊んどいてなんだけど明らかにリソース不足で納期のデーモンに追われてる未完成品な感じがするのは否めないなぁ
明日のDLCもボリューム無いらしいし2は海外AAA作品に劣らないボリュームだったんだが・・・ ソウルシリーズトロコンした俺にとってダクソ3は最高傑作だったな >>96
まぁオンラインでやるならやっぱ初日が祭りで楽しいと思うけどね
DLC追加武器持ってる連中が当たり前で白も闇もマップを熟知してたらなんか寂しいし ああ DLCが出るから急遽こんなネガキャンスレ立てたのねwww >>99
それなんだよなぁ
あっさり終わってしまって満足できなさそうな可能性とで揺れてる
なんだかんだ明日になったら買ってるんだろうけど >>50
まだデモンズ信者は結構いて各スレでヘイト買ってるよ
あれ完全に思い出補正で今は遊べんよ
おそらくソウルシリーズはデモンズやブラボみたいにPSで囲い込むべきでマルチのダクソは潰すべきっていう心理だろう マンネリ分かるけどダクソ以外にやることがなくて悲しい ダクソの中では3が頭ひとつ抜けてるなあ
1と2と比べて尖ってる部分に欠けるってことはあるかもしれないけど完成度はケタ違い
あと個人的に侵入好きなんでこれもダクソ3が圧倒的 断固太陽槍がグサグサ刺さるホストや白多いんだけど新規か復帰組かな
今のうちに楽しんでおくか ダクソもそうだが、マリオやポケモンとか毎回同じゲームなのに売れてるって事は面白いんだろ 過剰なホスト様優遇がクソ
何もわかっていないバランス調整がクソ
新しさがまったくないからクソ
クソクソクソでクソ3 ゴキブリが持ち上げてるヤツで
面白いゲーム当たった事無いわ 最近のニシくんはPC版発売日前からPCを楽しんでたパソニシごと切るんだね 魔術面白くなった?
敵に感知されないようにしてこそこそ大槍刺すアサシンプレイはもう嫌 無名倒して全クリしたが滅茶苦茶つまらんかった
初代は死ぬほど面白かったのに ブラボのせいであんま楽しめなくなってた
ブラボのキビキビした動きはアクションゲームの完成形だと思う まあ正直否定はできない
もっと挑戦するべきだったな
ブラボはすごかった 武器や防具の大半が見たことあるもんばっかで目新しさなかったからなぁ
前作のどれかやり込んだ人にとっては新鮮味が殆どないと思う
1は1000時間位やったが3は2周目で飽きた
無駄に細かいフラグもただ邪魔なだけ イベントフラグはマジで糞だったなぁ
あれ絶対初代やデモンズ信者のでかい声真に受けたろ 2から入ったにわかだから3はあんまり楽しくなかった
2のあのもっさり感が好き 2好きな人はシャドウタワーも好きだと思う。
ダクソ2ってフロムRPGの集大成だからね。 いやブラッドボーンとダクソ3は神ゲーだろ
デモンズやダクソ1は今やるとさすがに古臭いし2は論外 ブラボはPS4のゲームで、ダクソはやり飽きたPS3のゲームって感じでクソ
フロムはブラボで頑張れ デモンズはあのシステムが初めてってこととPS3があまり普及してない時期ってこととオンラインゲームがそこまでメジャーじゃない時期に出てカオスだったことも面白さの要因だよな
発売日付近に買って遊んだ人間とダクソ以降に評価聞いてデモンズやった人間とでは評価がわかれる
メッセージやサインがあるだけで興奮したもんだわ ダクソ3は3部作の最終章として完璧な出来だった。
単品で評価すると万人向けの難易度と簡便なシステム調整がされててやりやすい。
ブラボは独特のアートワーク、世界観とアグレッシブな戦闘システムは他のゲーム
じゃお目にかかれない。
どっちも名作だね。 >>125
デモンズソウルブラッドボーンも含めてソウル系は当分作らない宣言してるからむり
ブラッドボーン2やりたいけどな
ブラッドボーンのヒリヒリとしたボス戦を味わった後だとダクソシリーズでは一番キビキビなダクソ3ですらヌルく感じてしまう
あの死闘感はホント神懸かり的だった >>129
アクション要素のある新作は出してほしいよね。
ダクソはギリシャ神話、ブラボはクトゥルフだったから
また何かの神話ベースのアクションRPG出してほしい。 今フロムの新作にアクションRPG作ってるから期待したい ぶっちゃけ糞糞言ってたダクソ2のほうがハマった気がする
3は優等生すぎる。インパクト薄いから印象に残らん >>132
ダクソもベヨネッタもやったこと無さそう ムービー凄いんだからムービー戦闘もっと欲しいけどこれ言ったら信者に殺されるんだろうな PS4買ったばっかりなんだけどこれとGTA5どっち買うべき? ちゃんとプレイした初ダクソが3だから
いきなり終わりって言われるの悲しいな…
仕方なく2と1遊んでからPC版3買って遊んでるけど
フロムゲー好きだから箱○で1からだしてくれりゃシリーズずっと遊んだかもしれないのに ビルド作りまくったし神ゲーだったな
ブラボはアカン
2週目入って何やってんだ俺って思ったし
魔法が死んでたのがアウトすぎる 鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8
女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF 正直ダクソ1、2が叩かれて3が絶賛されるのが理解出来ないよな
どれも同じようなもん 面白いんだけど
デモンズの選択ステージ攻略型に戻して やってた時は凄い楽しかった気がするんだけどもはやどういうものだったのか全然覚えていない >>144
ステージ型の方が面白かったな
DLCはステージ型の一面みたいな感じだから期待 オンマルチ要素があると中々飽きないね
他にも知り合いとシェアプレイしてチャットしながら相手のプレイ観てると楽しいよ マンネリだからシリーズ終わらせたんだろ
ラスボスは「あー、これで終わるんだなー」って感慨深かった
有終の美を飾れたと思う
次はVRキングスフィールドorVRシャドウタワーよろ ズンパス買ってSteamは7時解禁みたいなんだけど
どこみればDLC入ってるってわかるんだ? ジェスチャーやアイテム全集めが無駄に面倒
フラグ立て一つ忘れただけで周回プレイ必須だしなあ
NPCクエも然り この前の大きめパッチで4K60fps付近でロードかなんかのタイミングで落ち込むのもマシになって
今朝数MBのパッチも当たったんで来たか!と思ったけど無いな
本スレ見ると同じ11時かな? 本スレ見るとズンパスじゃなくDLC単体組は遊べてるみたいだ
糞が!!!!!!!!!
いやいや仕事行こ
んで昼過ぎからサボリーしよ >>120
すぐに飽きた人は過去作品をやり過ぎたのが大きいと思う 叩いてる奴に対してはすぐエアプ認定するくせに
褒めてる奴に対しては薄いことしか言ってない奴でもエアプ認定しない池沼フロム信者 デモンズと並ぶくらいの面白さだったから初見はほんと良かったよ >>140
アンチソニーのために作ってるわけじゃないから 旧型PS4売り飛ばしてproまで待つつもりだったがproは転売カスが買い占めてるし
もう我慢できねえ新型ポチったわ 俺的には
デモンズ>ダクソ3>ダクソ>ブラボ>>ダクソ2
だったわ
ダクソ1も面白かったけど対人が糞過ぎた ブラボの長所 ブラボであること
ブラボの短所 聖杯があること
ダクソの長所 聖杯がないこと
ダクソの短所 ブラボじゃないこと 腐れ谷>>>病み村
塔のラトリア>>>イルシールの地下牢 クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw >>170
言われてみると印象に残るマップが少ないなぁ3は
ダクソ2の方がまだ印象に残ってるマップあるわ 糞3は一周クリアで止めた見たことあるようなものばかりで何にも惹かれるものが無かったボスもつまらんただの凡作
トロコンも面倒すぎてやる気おきねえしDLCもスルーどうしてこうなった ソウルシリーズって結局デモンズが最高でいくら続編重ねても永遠に超える事無さそうだよな >>157
今日はACのDLCも来るみたいだから、てっきり有休使ってると思ったよw >>173
PROがSSDの恩恵あるハード設計になってるからSSD積めばかなりロード改善されるかも デモンズとかダクソ3よりつまらんだろ
2日でクリアして売った ダクソ3が最高傑作でしょ。
2とか1とか出す奴はただの思い出補正。 3最高におもしろかったけど上で言われてるように確かにエリート過ぎておもしろみがなかったかも
というかあのシステムに慣れちゃってきてるんだろうな
ブラッドボーンの方が違う切り口と世界観で印象に残ってるし好きだわ 今2やって待ってるけど面白いけど退屈な部分が
多すぎるぞ。
あとマップ広すぎ。 ダクソ3面白くないっていうと「お前が下手なだけ」みたいな罵声飛ばしてくる信者がフロムを腐らせた デモンズは傾向システムが糞だからなあ
初期仕様なんて目も当てられないが 傾向システム最高じゃん
アレのおかげで周回プレイが楽しすぎる
最黒化してハードモードにするのがいい 難易度の高低とバランスの良し悪しは別の問題なんだよ
3なんて自キャラ=ユーザー側の進化は少なく敵キャラ=開発者はスタイリッシュになりまくり、もうオナニーゲーだわ >>166
まだちらほら予約できる実店舗あるって聞いたけどな >>172
何というかアートワークは相変わらず凄いんだが意外性がないんだよなぁ。
古竜の頂の最後に出てくるボスがドラゴンライダーとか予想通り過ぎてさ
デモンズの腐れ谷は最後にどんな汚物にまみれたボスが出てくるんだとおもったら純白のお姫様でポカーン。となった
でもそれで興味湧いて色々と考察していったら最終的にはあのステージのボスにこれ以上なくマッチしてると思えるんだよな
ソラールとかもダクソのイメージの象徴みたいで好きだったけど、ダクソ2以降、世界観を代弁するキャラクターが弱いと思うわ >>189
ラトリアのボス達も物語性があっていいんだよな
宮崎が少し枯れたのかブラッドボーンとほぼ同時進行だったからそっちに全振りしちゃったのかわからんけど3よりブラッドボーンの方が印象に残るものは多かったわ
DLCはブラッドボーンと競合してなさそうだから期待 戦闘はブラボの方が好きだけど外見変更とステ振り直しがあるのは良かった 発売日にdl版買った3ももう消してあるなそういえば 俺は最初から3は糞ゲーって言ってたのに熱心なPSエアプ信者が3は神ゲー連呼で聞こうとしなかった ロスリックには王の故郷が集まる()とかいってファランからカーサス(墓だけ)、そこからイルシールにつながるとか
もうそれデモンズ式のステージ選択でいいだろって感じだわ ステージの繋がりもトンネルを抜けたら〜とかエレベーターが〜とかそんなんばっかだし ブラボがおもしろかったら買ってやろうかと思ってたけどつまんないからやめた
あんな殺伐で淡々とした単調なゲームやり続けるのなんて無理だわ
やはりただ過大評価されてるだけのシリーズだったようだ… >>194
ブーちゃん浮いてるね〜。ここはハード煽りのスレじゃないで。少しは空気読めよ 任天堂ハードじゃブラッドボーンやソウルシリーズみたいなカッコいいARPGが全くと言っていいほど出ないからってネガキャン必死ですよね
お前らはモンスターハンターという魔法も何も使えない原子的な世界で永遠と恐竜モドキと戦ってなよ ダクソブラボより面白いARPGと聞いたらいつもこれといったものが出てこないからなぁ
明日は休み取ったからゆっくりDLCやるわ グラは過去最高でボスの迫力もパナいけどイマイチだったわ。二週したいと思わない。
ステージがマンネリなのとボス戦の音楽が耳障りなクラシックで盛り上がりに欠けるね。
初代とデモンズはハマりすぎて徹夜したもんだけどこれは1日1時間でやめてた ブラボ並みを期待してたら裏切られたわ
色々広げ過ぎなんだよな
難しさより理不尽さとめんどくささのが強かったわ ステ振り考えるのめんどくさいからつまらん
ステ無くしてアクションゲーとして出してくれ 純粋なアクションにしたら評価下がるぞ?RPGってついてるから許されてるのに… イルシールの雑魚かっけー
無名の王かっけーつえー
オンスモもたいなパワーアップもかっけー
良いところマジでこんぐらい
装備は目新しさ皆無
戦技全く使わない
ラスボスパリィさせろや
ラストまで粗製ロンソでいいやみたいなバランスクソ
印象に残ったステージ無し
直剣優遇過ぎて、打撃武器や大型武器使わな過ぎ
煙の特大剣と黒騎士の大斧ぐらいかな使ったの
ボスは2より良かったし楽しかった
神ゲーは無い
探索や試行錯誤はゼノクロのほうが楽しかったわ ダクソ3って凄く出来がいいんだよ、だけど優等生って面白く無いんだよなぁ
尖った部分が無くなったし、新しさもない
ワイ個人としてはブラボのほうが好き ブラボはデモンズみたいなもんだからな
分家の初代だし ブラボ2や3が出るならそいつらと比べないとな 自動車工場でのみ採取できる美しい鉱石「フォーダイト(デトロイト瑪瑙)」
https://t.co/FhTdH4mbZD シリーズ未経験者にはおすすめだけどね
シリーズ経験者は完成度高くてもマンネリに感じるだろうね バンナムとフロム社員見苦しいぞ
こんなモンハン未満の時代遅れのゲームどこに褒めるところがあるんだ >>121
イベントフラグはおかしいよね。
自力だと無理だと思うわ。 ああNPCの小さいじいさんずっと井戸の中にいたな… デモンズの亜流だからな全部
同じゲームをキャラ替えてやってるみたいになる
デモンズは衝撃だったわ >>210
未経験者だったけどブラボの方が面白かった。DLCも買った
3はED一つ見て放置。重量制限がメンドくて好きなカッコできないのが一番大きいかな
おんぶ王子戦は面白かった ホモ王子はモーションが素直だしな
どこぞのクソボスのようにやたらディレイかけてきたりジャンプ後にホーミングとかいうあり得ない動きしてこない ブラボよりダクソ3の方が好きかな
ブラボはホラーっぽくて世界かがちょっと合わなかったわ
ダクソは重厚で王道な中世ファンタジーで好き DLC来たな
雑魚敵よええわって思ってたら囲まれてボッコボコにされた DLCでもぶんぶん雑魚がいっぱい出てくるだけのゲームですかね >>164
初代も2無印も割と露骨にPS版劣化だから… >>222
お前が遊ぶかどうかなんてどうでもいいし
実際売れてる
箱が冷遇されるのは当たり前 >>45
PSハードに出てりゃモンハン(笑)のネガキャンせずにすんだのにな…
残念だったな…ほんま可哀想 >>219
トロコン目指すとそうも言ってられない
誓約マラソンだるすぎて88%でやめたけどw >>227
時間勿体ないよ
トロフィー集める為に苦行するなら別のゲームやった方がよくね? >>228
最初はそんな時間かかると思わなかったのよ
いざやってみると、フラグ立て失敗でその周ではジェスチャー1個手に入らんとか
誓約アイテム一部のドロップ率低すぎだとかで、300時間くらいで諦めた >>205
声優が可愛いって言われてるのと同じだよな >>229
まあそこそこ頑張ったら手に入る程度ならレア度が無くなるし、そんくらいで良いのかもw
俺はトロフィー興味ないのでそう思っちゃう。 レベル200まであげたらマッチングしないわ、呼ばれないわで誓約マラソンする羽目にw
ミミック頭とか使っても、誓約アイテムには効果ないしな ワイの感想では
デモンズソウル>PS4版ダクソ2>ブラッドボーン>>>ダクソ3>>>ダクソ1=PS4版ダクソ2
て感じだな
攻略の面白さはデモンズとブラボがやっぱ頭一つ抜けてる。やっぱこのゲームホラー成分無いとだめだわ。
1は最初やったときとにかく劣化デモンズで最悪だった、オンラインはつながらないし、デモンズのシステムに無理やりくっつけた神話()みたいな話とか
転送後半までできないからめんどくさいわイベントもわかりづらいわ動きが遅いわバグだらけだわ民度が低いわでほんとさんざんだったな
2はこれじゃない感がすごかったがPS4版は60fpsで快適だったから相当やったわ
3はマップが森とか西洋建築みたいなのばっかりで詰まらん、アクションもブラボみたいにしようとしてバランス悪いしボスもつまらん・・・
3で終わりみたいだが賢明な判断だわ
デモンズにはじまり、残りは出涸らし >>231
ダクソ3の誓約よりはマシだが、聖杯がクソゴミだったろ…
>>234
マラソンするくらいなら新しくキャラ作ってレベル30〜50くらいで回したほうがいいわ よく見たら間違ってたわ
ダクソ1=PS3版ダクソ2で
今なんだかんだ言いながら3のDLCプレイしてるけど本編を超える鼻くそブンブンモブが大量に出てきてつらいわ
なんなのこのゲーム >>234
レベル関係なくマッチングすべきだよな
ホストに合わせて弱体化すればいいだけ
ブラボでもそれやってたし
レベル250でやってて50のやつに呼ばれた時の重苦しさ フロムスタッフって池沼ばっかりだからブンブンしか作れないんだよ シリーズのノウハウ活かしたアーマード・コア
作ったりしないかね
侵入とかむしろアーマード・コアの方が合うんじゃないかと
世界観は初代で ゼルダとはまた別だから、俺はゼルダ新作も楽しみだわ
あとアクション枠か微妙だがフォーオナーも これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/CGxdZFJbw5 >>249
弟者の動画見たけどつまらなさそうだったわ 2とかぶっちぎりの糞なんだが
DLCで変わったとか知らね >>251
集団戦闘は背景でしかなく
モッサリアクションで一人づつ戦ってるだけという 強靱21以下なら無印ダクソだなあ
軽ロリに収めるためにスキルシミュレータで調整しまくって60キャラは作ったわ
ゴリスタに関しては被弾から数フレームはスタブ取れないようにしたらよかった
あとR1でなくR2でスタブのがいい ソウルシリーズはPVP面白かったのはデモンズだけだろ
無印以降は攻略ゲーだよ
無印は強靭もあれだけど無強靭でもデモンズの未調整版みたいだし
モーションとかゲームスピードとか硬直とか 草モシャよりは人間性のがスタブ入れやすいし
魔法が回数制になって周回する意味があったし
怒りキャンセルとかの小技とか無印のが俺は楽しかったなあ
スタブはスズメより中ロリ以上で火力あげるほうが良かった ダクソ3は呆れる系のジェスチャーがないのがクソつまらんな
音送りが笑い声じゃないのも減点だわ 人間性なんかそもそもホストと敵対者でアンフェアじゃん
こんなもん持て囃してる時点で対人クソなんだよね
草モシャでもスタブ入ったし普通に
周回する意味なんかデモンズはリプレイ性だけで続いてただろ
魔法は普通にMP制で良かったよね
怒りキャンセルとかキャンセルはデモンズの流用テクだからな おれはいちきり嫌いだったなあ
惜別でもイラっとするのに
無印エスト援護が回復としては一番具合よかった 対人の小技がどうとかいってるけど、スタブ各種もめくりも速射もキャンセルも
無印のは全部デモンズの流用 強靭はDPS無視のゲームバランス破壊システムだったし
ケツ掘り一発で終わる事故ゲーのなにが面白いのかわかんねえわ このシリーズは無印月光で糞ジャンケンしてるときが一番きもちいい >>238
犬が大量に出てきて、ま〜た数(+見辛さ)で難易度上げるフロムの悪い癖が出たよ
と思いました モンハンにしろダクソにしろ俺はボス戦だけがしたいのだが、武器やらストーリーやらがめんどい ボス戦だけするならモンハンやってた方がいいよまじで
オンの面白さに定評があったのは基本デモンズのころの話だし
このシリーズに一貫してる魅力はダンジョン探索だな
これはモンハンには無い要素と言える
アクション面はダクソはモンハン以下 現装備重量に強靱つければいいんだよなあこのシリーズ
チェインしない吹き飛んで落下死しないって意味での強靱をさ。
無印が一番に正解に近いんだよなあ
それで大剣以外のモーションをデモンズに戻せばシステムはほぼ完璧 軽量武器で強靭ブンブンする無印が正解とか無いぞ
あれは失敗のお手本だから だからナイフ持ったら強靱が減るように"現"装備重量って言ってるの
つかれるわー 軽量武器持って重装着込んでる強靭ブンブンが大発生してたことを忘れたのかな? 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/dWKYEI9Wdg まだ>>234みたいなガセ言ってるバカいんの
発見力上げたら誓約アイテムドロップ率ちゃんと上がるわ シリーズ全部発売順にやってきたけど、やっぱダクソ3が最新だけあって一番良く出来てるよ
痒い所に手が届くというか、一番システム的な不満が少ない
侵入とか対人やらない人にはどうか知らんけど
まあ、ちょっとボリュームは物足りないけどね 本当に全作やってんのかね
侵入対人こそデモンズが最高だったと思うんだがな このシリーズで対人を進んでやりたがる人の気が知れない
マインクラフトで対人とかやってるヤツよりはマシだけど 侵入した時にやる気のないホストに会うと
なんでお前オンでやってんの
と言いたくなる このシリーズって作品ごとに相当違うからね
デモンズはオンが楽しかった
動画サイトでも盛り上がった
それでダクソから新規ユーザーが増えて人気作になったんだよ
でもデモンズからやってたやつにはダクソは不人気だった
ここでユーザー同士の亀裂が生まれて今に至る >>280
少なくとも5月くらいまではそう言われてた
実際に骨集めにミミック頭とかで発見力あげたが
殆ど手に入らんから諦めたわ 正直ドグマに強靱調整した無印ダクソを乗せたゲームが理想なんだよなあ 当時面白かったけどDLC遅すぎてもう醒めちまったよ ダクソ3で初めてやったけど白呼んで楽々クリアと一人で苦戦してクリアのご褒美全く同じなのがクソだな
トロフィーぐらいあればいいのに 一人でやるのが完全な自己満足とか下らなすぎる 確かにソロでクリアのトロフィーあったほうが良かったかもな
ダクソ3くらいの難易度だとソロクリア無理って事も無いだろうし トロフィーとかいらんわ
ソロでもクリアしたけどトロフィーとかいらんな
そんなん業務じゃん
日本病だなおまえら >>290
個人的にはエコーナイトの時代を省みるべきだとおもうわ
最近FPSアドベンチャーが楽しい
オブジェクトを掴んでよく観察するってのは没入感にかなり影響してるとおもう
見えた沸いた敵をただ殴り続けるだけではねえ PC版はまだマッチングするから、コンプ狙ってみるかな ダクソ3が不評なのは当たり前
アクションもオンも対人も劣化してるからな
モーション一つとってもブラボ以下
グラもブラボ以下 PC版はMODのおかげでグラフィックに締まりが出てるぞ そんなレベルじゃないから
書き込みレベルでブラボのほうが上 グラもダクソ3よりブラボのほうがクオリティ高い
書き込みも精密なんだよな PC版は60fps安定なん?フレームレート周りはPS4proに期待したいねぇ
でもあんまりヌルヌルなのはどうなんだろうね。映画は24fpsが主流でしょ。フレームレート高いと逆にチープに見える事もあると言うし PC版はヌルヌル
PS4版と比べてカメラワークとか滑らかだからプレイしやすい
それなりのスペックは必要だがGTX970程度でも十分 >>302
スペックによるがほぼ60fps安定する
映画が24fpsで問題ないのは自分で操作してないから ブラボ>デモンズ>壁>ダクソ2>ダクソ3>>>ダクソ >>301
それは違う
単にライティングの違い
3は宮崎の言う通り灰色がかった埃が舞っているようなグラに意図的にしてる
ブラボはキッチリカッチリ印影付けたライティングだから綺麗に見えるが実際のグラは変わらない ブラボはアクションの繋ぎが凄い
簡単ではないけど遊びやすい、が追求されてる
全てのアクションゲームは見習うべき デモンズの全盛期が良くも悪くも楽しかった
自分がボスになれたりエリアの長さもちょうどいい
ダクソからは無駄に長いエリアや視覚でイライラさせるのばかり >>284
このゲームのオンは侵入以外の要素もあるから クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/bFQto6araF 11時間くらいプレイしたがヘイゼルフラグ失敗して
丁寧な一礼が無理になった
今ならまだやり直しきくしやり直すわw ダクソ3の何が糞かと言うと敵だけアホみたいにスタイリッシュなのに自分はモサモサした動きしか出敵の火力もスタミナ削りも凄まじいから結局直剣大盾大正義になる 直剣だけ優遇され過ぎてるよな
粗製の直剣と、亡者の大剣さえあれば事足りるクソバランス
ただ、盾と杖は差別化されてて良かった
でも、基本的に武器と防具はお決まりのがあるだけで代わり映え無し
総合的には超マンネリ
新要素の戦技とか、ごく少数の対人好きが使ってるぐらい どの武器でも行けるようになってるんだからその武器さえあれば事足りるとかは違うと思うぞ
どの武器でも事足りるんよ ボス戦ノーダメ撃破に挑戦したら
心が折れた
俺のセンス不足だな >>316
こういうのを見てもくだらんゲームだということが分かる デモンズから来る怯みぬけやめくり等は削る必要は無かったが
MP性や輸血や巨人の実はただゲームを腐らせただけだったな
>>318
歩くだけでスタブ回避とかただ乾いた笑いが出たわ
長くとしぶとすぎる甘えたコロコロも無印なら速攻吸って即終了せさられた 無印のスタブは強すぎた
てかみんなケツ狙いで対人が糞だったわ 竜断はダクソ2から好きだな
DLCの片手斧も強化してみたら強かったわ 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/bFQto6araF 高速エストとローリング+FFなしでホスト側有利過ぎてな
色が白いのに中身真っ黒な出待ちクソ白霊だらけ デモンズみたく墓守こそ他のプレイヤーがボスになるでよかった TOBは結局テイルズオブライフィセットだった
・今回のロゼ化はライフィセット
・中盤からベルベットは空気になりライフィセットが主役化
・ベルベットはおねショタえっちハーレム要員に降格
・後半はライフィセット主人公無双
・本来主人公が仲間と会話するシーンがすべてライフィセットがやる
・百合好きおねショタえっち好きに気をつかってか後半のベルベットとショタ以外の男性の会話がギャグ以外無し
・あっても必ずショタが会話に挟むNTR防止使用
・今まではいろんな組み合わせの会話があったが今回はおねショタハーレムPTと男二人の会話で隔離
・結果ベルベットが主人公やっていた序盤と中盤のノリが好きな人には後半は葬式に
つまりベルセリアのおねショタ妊娠えっち本黙って出せや 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/ISiBx90eTP >>304
もっと言うと、自分でカメラグリグリ色んな方向に動かさないから
だから30fpsでも足りないって言われてる
そんなに30fpsにこだわるならカメラだけ60fpsで他30fpsの変態処理でもしてろって感じ DLCつまらなくはないけどなんかメンドくさい印象だった
侵入したらダルイだろうなーと 探知魔法あればまだ侵入する気もするけど
あれ鴉村の方にホスト追いかけに行って間違ってたらもう引き返せないしクソすぎるわ 【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd >>330
休日一日で終わる内容
シーズンパス2000円で第一弾としては十分だと思う 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/RoS3oWPl9z デモンズはホラー要素あってアクションもあるRPGでおもしろかったけど
ダークソウルシリーズは1も2も3も正直ゲームとしてはいまいちかな、なんか和ゲー臭い
ドラゴンズドグマとかオブリビオンみたいな糞RPGのほうがよほど作中の雰囲気がファンタジーで良かった
2はDLCとかなかなか雰囲気あってよかったけどさ 塔のラトリア1は怖かったわ
チリーンチリーン ヘェールプ!!はトラウマ ブラボが楽しめた時点でマンネリじゃない気がするんだがな
マンネリで片付けるならブラボが楽しめてないはずだし
クソ3は挙動も軽いし理不尽なとこもないしストレスも感じないのになぜかつまらない もう誘い出しか走り抜けかみたいなパターンが確立されてるからじゃね
ボスも同様
こんだけ同じことやってりゃ新しさも感じない どんなRPGもFPSもやってる事は似たようなものだしマンネリは仕方ないよ。
ソウルの戦闘が大好きなのでもっと亜種が色々出て欲しいわ。 んでお前らDLCはどう思ったの
個人的には期待してなかった分マップのボリュームはあった気がする
ただもうちょっと新武器や防具あっても良かったな DLCなんか2時間で終わったぞ
半年かけてこれかよ 先行配信されてた外国人がレビューでボリューム不足だってキレてた気持ちは今はわかる DLCが2つ入って2000円だから文句言う気にはならんな >>353
2時間ってことはマルチでやったのか
最初はソロだろ持ったいねぇな
俺は3週目なのもあったけどラスボスだけで2時間かかったぞ >>358
3周目オフだけど弓チマチマやったり迷わない限り2-3時間でしょ
行かなくていい場所多いし敵倒す必要もないし、クリアだけならもっと早い
ボスはフリーデの方だろうけど、1戦目の透明化が一番苦戦したわ
3戦目の透明化は氷攻撃だけだから隙になってるし >>361
PSストアでも2160円だったわ
なんでや…… シーズンパス尼で検索掛けても出てこないんだが
米尼の方か >>358
ほんとに遊んだのか怪しいわ
>>363
普通にあるはずだけど >>365
あったわ
Dark Souls3だと検索で出てこなくて
Dark Souls 3にしないとダメなのな
本体はどっちでも出るから勘違いした 透明化はクソだと思ったが見破りかたがわかればチャンスタイム
爺と一緒に範囲攻撃かましてくる二段階目が本当のクソだった
三段階目は大体斜めにロリってればいいしケツも狙えるから、見た目ほど強くない ダクソ民に多いけど攻略法分かったあとじゃ大口叩けるわ これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX はっきり言って面白くない
この手のゲームって昔から腐るほどある
ただグラが綺麗になっただけ
最新のゲームってそんなもんかって思った DLCクリアしたがなんと言うかボスがブラボの世界から出てきたんじゃないかと思ってしまったわ
銃パリィを狙いたくなる動きだった >>371
腐るほどってどんくらいあんの?
ダクソやブラボみたいなゲーム他にもあるならやってみたいから教えてくれ この手の単細胞はいつになったらモンハンでもやってる方がマシってことに気づくのかね モンハンは俺には合わんかったからどうでもいいや
PS3に出ていたHDリマスターで初めてモンハンをやってみたが
ちょっと触って
ああこれは俺には合わんヤツや
って理解して
それ以降やってない ストーリー考察とかしてて楽しくならない?無印と話繋がってたから無印また始める程度に楽しかった おれはほとんどの面で劣化デモンズだった無印嫌いだったから3もストーリー面であんまり好きになれなかったな
アノロンが出てきた所でいらっとして
ラスボスが悪乗りパロディのギャグボスだったのでかなりムカついたわ
あれで涙出る人もいるんだから蓼食う虫も好き好きなんだなあ ダークソウル3が失敗した理由 最終まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=jjK5f7ozzOM
・ボスをデカくすればいいと思ってる。→見づらいだけ
・画面揺らしてデカイ音で爆発すれば迫力あると思ってる→見づらいだけ
・とにかく画面を揺らす、ほこりで視界を塞ぐ。→酔う&目が疲れる&操作不能。
(全時間の半分は画面揺れてる。スタッフはスマホを手で揺らしながら100時間見てみろ、
疲れるに決まってるだろアホ)
・キャラにカメラが近すぎ→視野が狭くなる→死角から攻撃されて何もできない。
・暗い。とにかくずっと暗い。→目が疲れるだけ。ブラボの失敗から何も学んでないあほ。
マデューラやハイデや病み村やアノロンみたいな、メリハリがあって楽しいマップがゼロ。
・手抜き。過去の世界が集まってくるというバカこじつけで前作からコピペしすぎ。
ラスボス、武器、NPC、ストーリー、ステージ、音楽、エフェクト、
マップ、仕掛け、全てが丸ごとコピペしただけである。 ・DLCが出るたびに金払って同じことやってください商法やめろって言ったのに止めないバカ。
しかも散々失敗したアホ谷がまた作ります
・糞2はHD7750でも余裕で動いたのに、糞3はGTX960でも重いクソ設計。
・糞2で見づらかったUIをさらに糞化。
ロング弓は装備しても装備欄がクソすぎて見えないし
魔術杖、矢もクッソわかりにくい。いちいちカーソル合せないとわからん。
「まとめて使う」→勝手に窓閉じる。はぁ?作った奴は素人かよ。
スタート→なぜか「装備」などの字が外へ出て、背景と一体化して見えないバカ設計。
クソ2の見づらいアイコンをさらに小さく字も劇細明朝へ。作った奴はしね。
100インチでもアイコンが区別できねぇよ。バカ
・ロック機能が悪化。○から・になり死ぬほど見づらい。気付けバカスタッフ。
・ボスでのクソBGM連発。ソプラノは普通アクセントでしょ?
それを全楽器と合わせてずっと連続で聞くとか右翼の街宣放送よりうるせぇよ
音楽担当はどれだけ無能なんだよ。ボスの武器の擦れる音とかそういうのを
細かく出せよ。 ・SEが酷い。どの装備、どのモブも全部同じ音。モブの声も金切声が多すぎる。
ゾンビ状態でうめき声程度しか出せないはずだろ。そういう細かい所がダメ。
・世界感をぶっ壊しすぎ
魔女でもなんでも拾った武器で回転切りできる戦技とかいうキャラを育てるRPG全否定のクソ機能
ブロック敷の地面から前作コピペのシースの結晶が出るクソっぷり
モンハンみたいにレーザー撃ってエフェクト武器振り回すだけの安っぽいボス
重心バランス無視で適当に作ったグンタやモブ
(ブラボやバイオからデザインから動きまでそのままコピペする酷さ)
・開始地点から青ニートが安全地帯でフル装備
(座る位置がバグ。こんな1秒でわかる事をデバックしないバカ制作)
NPCの設定を考えれば、大剣背負ってメット被るわけないだろ。
・初代で完成していたのに、糞機能(戦技、紫、青他)をてんこ盛り。
結果重くなり攻略の唯一の方法であるローリングが出なくなり、
黄を呼ばなければ攻略不可能、対人もガックガクのラグだらけに。
・そのくせ作品のテーマの亡者化を廃止。
マラソンゲーが加速し、ボス前で黄を呼んで小型武器で交互に殴るだけのクソゲーに。
(戦闘については後述) ・詐欺ばかりのステータス
運→クソすぎて振る意味がない
強靭→制作がバカすぎて使えず、実は削除してある。プレイヤーをバカにしてる。
体力→強靭が詐欺なので重い装備が無意味
精神→魔法がクソなのでふる意味がない
筋→大型武器を使う意味がない。雑魚が10倍速いから。
・一本糞、単調なマップをごまかす為に、敵の強さを無限大にしてある糞設計
・1っ発で死ぬので経験値を稼げない。→スルーしてボスだけ倒すしかない
・1秒で死ぬから魔法全部ゴミ→直剣刺剣でクソワンパ作業するしかない
・無制限スキル無制限強靭、無限コンボハメ、強制ダウン、超反応のモブ相手に
盾で受ける意味がない→ロリ、生命に全部振るしかない
・攻略の終盤にしか良いアイテムはなく、終盤にしかソウルは稼げない。
・だから筋や知を振ったら攻略不可に→全員同じ、自由度全否定
バカ。糞2の悪い所を全部残してさらに悪化させたダ糞3。バカ。 ・ダクソ3でレベルを200まで上げようと思ったら
1821万のソウルが必要 前作なら366万で済む
つまりニートでもなければ精々80レベルが限界である。
つまり普通の人間が攻略するには
生命27、直剣、持久、理15見えない体で雑魚スルーマラソン
これしかクリア方法がない。
まともに雑魚と戦う事が「 時間の無駄 」にしかならない。
・1っ発で死ぬので経験値を稼げない。→スルーしてボスだけ倒すしかない
・1秒で死ぬから魔法全部ゴミ→直剣刺剣でクソワンパ作業するしかない
・無制限スキル無制限強靭、無限コンボハメ、強制ダウン、超反応のモブ相手に
盾で受ける意味がない→ロリ、生命に全部振るしかない
・だから筋や知を振る意味がない→全員同じ、自由度全否定
バカ。糞2の悪い所を全部残してさらに悪化させたダ糞3。バカ。 視野の外からの攻撃はウメハラだって避けられない。
それをほとんどすべてのボスとステージに追加したら、
生命に振って耐えられるようにし、物理100%盾を持たないと攻略は不可能。
ボスは瞬間移動する上に盾受けしても無限コンボと強靭削り。
しかもモブ含めて超反応とホーミングと吹き飛ばしに無限コンボハメ。
詠唱なんかできるわけがない。→全員同じ直剣キャラ
こんなバカ仕様ありえねぇよ。
おまけに苦労してクリアしても手抜きエンディング。
3秒で終わる動きをスローモーションにして1分にした
ウンコムービーだけ。
攻略方法が一択しかないんだから、9割のアイテムがゴミになる。
だから探索する意味がないから、スルーランニングボス戦のみになる。
当たり前だわ。
こっちは強靭削れないのに、相手のボスは無限コンボで強靭削りしてくる
盾で受けれないならローリングしかないがクソデカイボスとウンコカメラと
瞬間移動と、ワープロック切りと、障害物の引っかかりと、
ウンコ設計のラグと入力遅延でローリングすらまともにできない。
ミヤザキとバンナムとクソ谷はすぐにこれをなおせ。 白呼んでボス硬くなって倒せないとか
npc一撃で死んで呼ぶ意味ないとか、
糞2から何も改善してない。
頭腐ってるのか?みやざきは
鍛冶屋が最初から居て、ロボットみたいな手抜き動作をしている。
前作からコピペすらできない無能スタッフ。
1→カーン、カン、カカカンッ
2→カーン、様子見、カーン
3→カン、カン、カン、カン・・・
高速のサービスエリア状態で、
自動販売機のように変化のない物売るだけのNPC
・モブのホーミングしながらの超ディレイ攻撃。
(無制限スキル無制限強靭、無限コンボハメ、強制ダウン、超反応)
止めろと言ったのにこれを強化し、完全にスルー推奨ゲーに。
一般人がスルーしなかったらクリア1000時間かかります。 ・1っ発で死ぬので経験値を稼げない。→スルーしてボスだけ倒すしかない
・1秒で死ぬから魔法全部ゴミ→直剣刺剣でクソワンパ作業するしかない
・無制限スキル無制限強靭、無限コンボハメ、強制ダウン、超反応のモブ相手に
盾で受ける意味がない→ロリ、生命に全部振るしかない
・だから筋や知を振る意味がない→全員同じ、自由度全否定
バカ。糞2の悪い所を全部残してさらに悪化させたダ糞3。バカ。
1、一本道を死にながら何度もマラソンします
2、ボスはクソワンパなのでぐるぐる回って直剣で刺してください
3、何度も繰り返します
4、DLCが出るたびに金払って同じことやってください。
指輪集めるのに3周しろって?客をバカにするのもいい加減にしろ。
これだけwww糞!
Q 2と比べてマップは多少マシになったん?
A 丸ごとコピーして再利用してますw
さらにボリュームも減って前作済なら15時間クリア余裕です
Q RPG的な感動できるストーリーとかあるの?
A NPCも前作丸ごとコピペです 視野の外からの攻撃はウメハラだって避けられない。
それをほとんどすべてのボスとステージに追加したら、
生命に振って、盾を持たないと攻略は不可能。
しかもモブ含めて超反応とホーミングと吹き飛ばしに無限コンボハメ。
詠唱なんかできるわけがない。→全員同じ直剣キャラ
こんなバカ仕様ありえねぇよ。
おまけに苦労してクリアしても手抜きエンディング。
3秒で終わる動きをスローモーションにして1分にした
ウンコムービーだけ。
攻略方法が一択しかないんだから、9割のアイテムがゴミになる。
だから探索する意味がないから、スルーランニングボス戦のみになる。
当たり前だわ。
ボリュームは広さじゃないからな。
走り抜けるだけなら狭いのと同じ。
あまなやハイデ、攻略にそれなりに
仕掛けや工夫して楽しみはあった。
糞3は、走り抜けて白呼んで物理ではさみ打ちに
するだけ。
それ以外に方法がないんだから。
範囲や死角からのミサイル多過ぎて
生命振り物理しか生き残れない。
200まであげろとかニートしかできないし。 ダクソ3でレベルを200まで上げようと思ったら
18213115 のソウルが必要
ちなみに2なら 3659972で済む
シリーズ最悪確定かな。
武器防具魔法全部死に要素、対人バカ前提にしたらクソゲーになりましたの典型。
マップも最悪、一本道な上に無個性、この辺はブラボに似てるな。
NPC空気な上にイベントトリガー頭おかしい。
世界観全然ないね今回。
物語やステージやシステムの問題が
悪化してると指摘されると、
必ず対人の話で誤魔化すバカがいますね〜
バレバレですよ。
だからバンナムだって。
良いゲームできる→続編は売れるだろう
→バンナム含むハゲタカが寄ってくる
→儲け最優先、全部外注丸投げ
→早く作ればそれだけ儲けも多い。
→人件費削ってマップもモブもコピペしてしまえ
→セリフは全部ハハハでいいし、装備はモーションまで丸ごとコピペな
→さらに未完成ウンコDLCでもっと儲かる。
これでいいゲームできるわけないだろ。ミヤザキ聞いてるねぇ?
少しでもクリエイターとしてまともな神経が残ってるならなんかコメントしろよ。 ボスマップが広いくせに、周りの所にデコボコ作りすぎなんだよバカ。
糞2は円形で引っ掛からないようになってたし、
ボスも大きくてもキャラの2,3倍だった。
糞3は10倍とかある。そら密着したら天井向くよな。
小学生でもわかるだろ。ほんとバカ。
それをバンナムやミヤザキのバカどもがデカくして
モンハンみたいにすりゃいいだろってほんとバカ。
マッチングも最悪、なんで青やら紫やら複雑にするの?
(それ以前に攻略が糞すぎて土曜夜にサインが一個もないが)
世の中ニートだけじゃないんだぞ。木の実やらマラソンやら
周回をやれるわけないだろ。
白と黒、傾向でいいじゃねぇか。余計な事やって処理重くして
元々0.5秒程度しか回避の猶予がないのにガックガクでローリング出ないだろ。
ボスを倒すのには50回程度攻撃する必要があって、
一般的な高スペ3.4Ghz960GTXで、10%の確率でカクつくから
生命27フリ直剣以外は永遠にクリアできない。
クソ重いエフェクト攻撃の瞬間に回避とか、無理だってなんでわからないの?
一番大事な所で、一番カクつくんだから。(しかもアホみたいにボスが密着してきてカメラ死ぬ)
ねぇ糞3作ったバカ聞いてる?「絶対にクリアできない」んだよ。
対人バランスの武器修正やってる場合じゃないだろ。バカなの? ヨームの問題はそこじゃないだろ。
ボスがわざわざ自分を倒す武器を置いて待ってる所だろ。
バカバカしいにもほどがある。
白NPCを使って、例えば糞2の風車燃やしの指さしとか、
周りの魔術師女が狭い通路を塞いでてその奥に隠してあるとか、
演出で盛り上げるだろうと。
どんだけフロムはいい加減な開発してるんですか?って話。
ステージやアイテムは舞台演出の道具だろ。
それがあったからダクソが世界でも認められたわけ。
モンハンDMCみたいにガチャガチャ動いてビーム飛んで
目が痛くなるだけのクソゲーになんでなってんの?
ダークファンタジーwwwどこ行ったの?
クソバンナムと宮崎さん答えてくれよ。
英仏のフレに聞いたらダクソ2の海外ヘビープレイヤーには対人面でダクソ3は不評らしい
ラグってて勝負にならねってさ
シリーズ1ラグいのは間違いな
ろくに最適化もされてないなら
オフラインですら動作安定してない ラグいのは白やっててもわかるね
どっちの回線が悪いのかわからんけどボスが棒立ちしまくりで
人形に攻撃当てるだけの超絶糞ゲーになることが多々ある
ダクソはBGMも薄っぺらい
壮大にしようとして滑ってるしゲームの邪魔
コーラスを主旋律にしてるんだよねえ
ボルドとかうるさいだけで聞けたもんじゃない
ロスリック城へどうやって行くのかと思ったら
梯子が降りてくるだけでワロタwwwwwwwww
あれは本当にヒドイw
見えてるじゃん!っていう。
しかもあんなデカイ設備にあのショボいハシゴ以外
入口ないんっしょ?なんていうかさ、
バンナムのカスは適当にやりすぎだわ。
宮崎さんはどう言い訳するのアレ。
世界観がどうたら語ってるんだからさ、ああいうところ何とかしろよと。 デモンズを超久しぶりに起動したけど
入力遅延が一切無くてビビったw
あとバクステの性能がいい
踊り子とまともに戦うのが糞に感じるのはそもそもこのゲームが入力遅延してるから
ほんとそれ。
ダ糞はUIもわかりづらいんだよ。
ロング弓は装備しても装備欄がクソすぎて見えないし
魔術杖、矢もクッソわかりにくい。いちいちカーソル合せないとわからん。
作った奴はバカ
クソシステムのままマップ大きくしたから
ロードが間に合わなくて霧がかかってる所とか、
買い物するたびにNPCが毎回糞セリフを言って邪魔するとか、
苦労して同人ゲームみたいな安っぽいNPCフラグで生存させても
ボスで呼ぶとハメ殺されてボスの体力は2倍になって不利になって倒せないとか
バカすぎる。全てはバンナムとミヤザキとクソ谷のカスのせい。
敵にどんだけ火力あっても見切って避けられればいいわけ。(糞ホーミングディレイ、ガクガク糞FPSで無理)
盾で受けられればいいわけ。(筋振れるわけない、そもそも敵の無限コンボを受ける意味がない。)
魔法や弓で遠くから対処できればいいわけ。(ロック不可、敵は無限追尾、1回撃つ前に10回死ねる)
なんにも出来ないんだから。面白いわけない。こんな糞ゲーめったにないレベル 設計がクソ過ぎ
踊り子、監視者とか
頭おかしい
距離をとるとか
弓とか魔法とか
アイテムとか
全てが無意味
白も意味ない。なんなのこのクソゲ
全部のボスがワープして飛んで
同じカメラ死角ハメ
みやざきのアホは寝てたの?
ルート1本クソ、全部数字変えただけの
ゴミ武器、クソ魔法に、クソモブ
敵はスパアマに超反応回避してこっちが
当てても相手の反撃が速く
こっちはガクガクでロリすら
ろくにでずに盾受け一発ひるみから
硬直からニカクでしぬ。
フロムと宮崎のアホは魔法キャラで
公開プレイしてみろバカ
強靭なくしたら装備の意味がなくなるんだから、
敵の側へ細かく武器ごとに削り値を設定すればいいだけだろ。
生命上昇を適当に増やして調整するから
生命極フリしないとネズミの攻撃で即死するクソゲーになってるんだろうが
フ ロ ム の 開 発 に は バ カ し か い な い の ? しかしラスボスがコピペとはね。
あきれるよ。
唐突に踊り子にワープするところとか、
スズメとるために一本グソコピペマップを
走らされ、コピペボスとまた戦って
前作と変わらん糞ムービーエンディング
ひどいわな。
シリーズでダントツの一本道ゲーだと思う
ボス部屋でボス倒したら奥の扉が開いて次のエリアに繋がってるパターンばかりじゃん
ストーリーも王様殺しに終始してるし、ボス前のムービー演出も
ファランくらいしかないから坦々として味気なさすぎる
ストーリーも深み先か覇王先か、その次はヨーム先かエルドリッチ先かぐらいで自由度も何も無い
無印の鐘2つ鳴らしてセンの門が開いてアノロン行って
王のソウル集めてって展開と比べてあまりにもショボすぎ ラスボスとマップを丸ごと
コピペしたクソゲって
これがゲーム史上初だろ。
装備もグラも音楽もか。
いきなりグンタが居て
強制戦闘も劣化してるんだよなぁ
剣抜くありがちな安い演出と、
バイオのパクリ具合とあわさり
クソさをあらわしてる
あと同じ演出使い回し多すぎ
矢が降るのが4回 毒沼3回
ボスエンチャントが15回くらい
ボスジャンプが何回?
NPCがワープするのも
最悪な演出だし。
サンドワームも機械みたいに同じ動きに
なぜか溶岩で雷落とすし
最低。工夫がないしモンハンじゃないんだからさ
ギャーギャーうるせえし。
ていうかDLC以下だろ。
それで7千円とか
しかも2よりバグだらけ
システム破綻してるなら
なんで新しく作ったの?バカなの?
最後の方は手抜きが酷い。
3回同じマップをコピペして
途中ボスもコピペ。
さらに手抜き通路から
ラスボスも前作のコピペ
マップも背景を塗りつぶしたり
オブジェを置いただけ。
通路手抜きマップから通路手抜きマップへ
ていうかボスマップも広場に物を
置いただけ
酷いですね宮崎さん こんな何レスも連投する基地外に共感する日が来るとは・・・ ローリアンの大剣使いだしたら面白くなってきたザコ敵跳ね飛ばすの面白すぎ
4週目に入ったけどまだDLCに入ってない dlcで2000円もとってる時点で糞
不完全版うるなよゴミカス >>401
鳥の足元に近付かなきゃ撃ってこないし、すぐに離れれば避けられるだろ
そこ以外にクソなとこはいくらでもあるで 無名の王で一番強いのは遠近感掴みにくすぎのあの床だろ DLCエリア範囲広すぎ&逆走不可な場所もあるし侵入してもホストに会えない欠陥マップだわ
クソつまらん 3が糞って主張は俺もイベントフラグの難解さとかで頭抱えたから別に構わんけど
比較としてデモンズ持ってくるやつは思い出補正も自分で自覚できない真性のアホの踏み絵だと思ってる 筋→大型武器を使う意味がない。雑魚が10倍速いから。
これは無いな
雑魚を吹っ飛ばせる武器は起き攻めでハメれるしかなり楽になる 思い出補正とかいってるやつはデモンズとPS3手放したんか?
ハードの起動やコントローラーはそりゃ進化してるが、ゲーム内容自体は
今でも通用するのに勿体ねえな
PS2→PS3の時みたいな目覚ましい進化はしてないと思うよ実際 侵入したりされたりワイワイやるならダクソ3。ソロメインで遊ぶならアクションがかっこいいブラボ
おいらはブラボ派 PS3→PS4は本来PS3の時に出来て欲しかったことがようやくできるようになった感じ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH >>408
いつまでも寝言言ってないでいい加減目を覚まそうぜ
私は思い出補正の判断もできないバカですって言ってるのと同じだぜ
・武器が二種類しか持てない
・武器防具の種類が非常に少ない
・装備重量とは別の所持重量システムでストレス
・武器モーションがみんな一緒
・今となってはびっくりするほどボリュームが無い
・遠距離からのシューティングソウル
・ステ振り直しが吸魂してくれる侵入相手がいないとできない
・結晶トカゲは逃したらおしまい(回数制)
・操作ミスの1撃でNPC敵対。免罪もできない
・イベントフラグがダクソ1以上に難解
・様々な弊害がある謎の「ソウル傾向」システム
軽く思いつくだけでこれくらい
当然まだまだあるだろう DQ1とDQ3を比べてDQ1を否定するようなもんだな、意味がない そのシリーズを切り拓いたデモンズとその続編であり改良されて当たり前のダークソウルシリーズとでは評価の基準が違うんだが… 結晶トカゲとかソウル傾向のシステムに文句言うやつ多いが正直これといって
問題を感じないんだが
武器が二本ずつしか持てないとかも、何か問題でも?て感じだわ
そもそも操作ミス一撃でNPC敵対とか、オンラインでしかステ振り直しできないとか事実ですらないし
まともにプレイしてたやつならこんな間違った情報書くわけがない
メフィストで吸魂とかよく利用してたし、オーラントのもあったし >>413
DQ1がDQ3より面白い、優れているっていう話ではないよな
>>414
そういう話ならいいんだけどデモンズのほうが優れていうるって言うからアホなんだよ
>>415
トカゲが有限なことで人によってプレイ時のキャラ差が酷い
吸魂は敵対前提かラスボスのみでしかもめんどい
しかも体力は下げられないからどうにもならない
続編は振り直しがシステムに組み込まれている
お前はダクソ遊んでないんだろう
特に2と3 あとNPC敵対トリガーはダメージ量もあるから普通に1撃でブチ切れる
どっちがエアプだよ >>416
トカゲが有限とかメフィスト敵対がめんどいとか周回しない前提で
問題扱いするのはおかしいだろ
無印は振り直しできなかったし >>418
全然おかしくないね
難易度が上がり続ける周回前提、傾向真っ黒にして敵対してなおかつ体力は取り返しつかない似非振り直しを問題視しないほうが宗教
そしてデモンズを神格化してダクソ否定してるくせに2と3は除外除外
普通に全シリーズ遊んでたら初期作で欠点だらけのデモンズを神格化するわけがない
お前が何かしらの狂った理由か宗教でダクソを遊んでいないとしか思えない ソロでやるメリットなさすぎだろモンハンの集会所一人でやってる感じ それが理不尽すぎてシリーズ買うのやめた
一人で苦労してクリアする意味が自己満だけとか ゲーム作るのが下手くそすぎるだろ >>420
オフラインで遊ぶやつはどうかといつも思うけどオンラインならソロでも闇霊の侵入があるから楽しめるとは思う
闇霊がうざいとかいうやつは、闇霊対策(侵入に備えての入念なクリアリングや地形の把握、退路の確保、対人用装備の用意)も攻略の一つって発想がない
闇霊対策も含めてのオンライン攻略プレイをソロで始めると緊張感が凄まじい
一度撃退すれば数十分は来ないし達成感がすごい
ソウルシーリズの醍醐味は闇霊の侵入と撃退にあると言ってもいい
メッセージは読まなきゃいい ソウルシリーズしかなくなったじゃん?
アンチャッチャは4で爆死させちゃったし ちなみに俺がデモンズ引退した理由はラトリアで闇霊に酸と吸魂のハメわざ食らってあんまりに酷いから回線抜いたらセーブデータが破損したこと
デモンズではデータ破損対策がされてないからじつはよくあることだった >>424
酸と吸魂ハメからの脱出方法は相手が飽きるか強制リセットか回線抜きしか無いんだがエアプかな それ厳密にはハメではないだろ
黒側は頭突きハメぐらいしかできん
二人侵入も割と無視できない程度に頻発するもんではあったが >>427
黒一人でハメてたら雲球根する暇ないだろ
延々頭突き食らわすことしかできん >>428
まだ限定かよ
二人いればいいだろうが
どっちにしても頭突きハメも悪質だろ
あっさり死ねないのが一番めんどい
あと侵入先が身内プレイヤーだったら確実に悲惨だな
闇霊なら相手なにしてもいいって?
ゲームを構成するヒール役もプレイヤーだろうが
レベルドレインハメが許されることではない >>430
>>425読んでないのか?
図星で反論できなくなったやつは単発で強引な人格批判に入るからな
分かりやすいわ >>423
一応書いておくか
相手は仕様上認められていることをしている
回線抜きこそがマナー違反である 酸ハメのまずいとこは死ねないことなんだよな
オンライン状態じゃゲーム終了出来ないし
そして何より数ヶ月放置されてたw 糞プレイが出来てしまうこと自体が糞というのは分かる 後に修正され脱出方法のない相手のレベルを下げ続けるハメ技を正当化するやつに発言権はないな
自分ちの表札に胸を張って書いていいことしか喋ってはいけないとはよく言ったものだ 走り嵐やルーラー酸も酷かったな
やっぱ思い返すと欠点だらけだなデモンズ デモンズでは対人戦で道場や城で遊んでたけど
ダクソからは興味がなくなってしまったな、侵入があっても面倒としか思わない デモンズはレベルドレインの悪用で初心者狩りもシリーズイチやばかったな
装備最終強化したのちレベルだけ下げるお手軽初心者狩りキャラの作成 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH ボスに関してはクッソ楽しかったわ
不満点なんてエリアの繋がりくらいしかない >>436
回線抜きを正当化する奴が何言ってんだ
ゲームの仕様の枠内でできることをプレイヤーがやるのは正当だよ
それにケチつけ出したらなんでもあり デモンズはずっとオフラインでやってたからきつかったわ
死ぬと敵が強くなるの鬼畜すぎる
でもやっぱそれが面白かったんだよなぁ 途中で投稿してしまった
だからソウル傾向って批判されてるけど俺は好きだな
所持重量も、ストーンファングの奥で竜ロンソ手に入れるために泣く泣く石を捨てたりとか
なかなか思い出深いわ
なんかああいうのRPGって感じで好きだけどね 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH >>442
屁理屈君はその主張をリアルで語るか家の表札に書きなさい
絶対できないだろうから
俺はバグ利用のハメ技回避に回線抜いたことに1mmの罪の意識もないね
リアルでも主張できる >>444
ソウル傾向は当時リアルタイムで大不評で後に緩和修正されたけどな >>447
家の表札に書いてたらヤバイ奴じゃねえか 所持重量制も当時は良く叩かれてたけどね
重装キャラが特に悲惨で倉庫管理もめんどい
だから続編では廃止された
思い出は美化されるものだ >>442
お前にはモラルがない
不具合と知りながらも利用してネトゲでbanされるタイプ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH >>451
俺自身はやらないけどな
ゲームは作られたものであり
ゲーム内でできることは許されていることなんだよ
やるべきでないなら修正すべきで
実際修正されてできなくなったのならそれでいい
チートなんかはゲームの外から持ち込んでるから不正だが ブロックした相手とマッチングしなくなる機能があればいいのにな ダクソ3で回線抜きしたら隔離されるらしいな
「酸と吸魂のハメわざ」の人はペナルティを受けたのかな? ソウルシリーズは完全オフゲーにして新作出した方がいい
対人バランスを気にしすぎてシングルプレイに悪影響が出てるよ ダクソの対人面白いと思わん
ゴロンゴロンゴロンばっかり ダクソ1では複数による蹴りハメや竜体バグハメ対策として
自殺用にHPが半分に減る指輪とミミック頭を常備してたわ >>457
「回線抜きは駄目なことである」という公式の判断があったという話 >>459
そういう対策も含めてダクソなんだろうな
「回線を抜いた」なんていう奴もいるようだが…… >>460
より正確に言うと「回線抜きをやるプレイヤーが悪い」という公式の判断 >>460
状況も考慮せず屁理屈ばっか言ってると馬鹿にされるから気をつけろよ 苦笑いとため息がでるような屁理屈モード入る奴は大体中学生 >>464
「屁理屈」としか言えなくなってしまったか
「相手にハメ技を使われたから回線を抜いただけなんでです隔離しないで下さい」
ってか >>464
そういう言い方で逃げるしかないんだな
可哀想に >>466
老婆心ながらリアルじゃほんとに馬鹿にされるから気をつけろよ
ああこいつ絶対折れない屁理屈バカだって
他人って結構見透かしてくるからな あと隔離ってなんだよw
1度や2度の回線切りでBANされたらこのゲームのユーザーいなくなるわw
どんだけ回線落ちが多いゲームだと思ってんだ
エアプにも程があるわ >>468
「屁理屈」「馬鹿にされる」
同じことしか言えなくなってしまったんだな >>469
1回や2回で隔離されないとかそういう問題じゃないんだよ
「回線抜きはやってはいけない行為である」という公式の判断があるということを示したんだよ
エアプ関係ないし
頭が悪いにも限度があるぞお前 あとさあ
ID:03BHg1cO0の書き込みの直後に
それに加勢する新規IDが湧くのが露骨すぎるんだよ
常習犯なんだろうけど クリアするまでやる=面白い
つまらないのに最後までやる人は稀 それ「クリアしてないのに批判するのはおかしい」とセットで使えば無敵だよね ソウル体がペナルティなのではなく、生身がボーナスという考え方 ソウル隊だと侵入ないから初見は基本ソウル隊
2は知らん >>477
これおかしいよな
死ぬとHP減ったりゾンビ状態なのが1や2で叩かれてたのに
朝三暮四のサルしかいないのかなと思ったわ
結局暗い穴所持で最後までゾンビ状態のままなら人の像使って生身になれた2のほうがマシだったんだが デモンズのボスキャラ戦はほんと工夫されてて面白かった
ダクソはモンハンの延長で避けてぶっ叩くだけ デモンズのボスはゴリ押し通用するしゼルダみたいな分かったら終わりのギミックタイプも多いから周回向きではなかった
あと大体のボスが遠距離攻撃で完封できる >>479
ゾンビは普通に店売りしてる解呪石で直せるじゃん >>481
近距離に拘って難度を上げるもよし
遠距離でチキンプレイするもよし
遊びの幅があるゲームのほうが優れている >>480
「◯◯しとけば楽勝じゃん」を潰していった結果そうなった 拡散の尖兵→当たらなければどうということはない
ファランクス→火炎瓶投げればおk
塔の騎士→足狙って転ばせればおk
王の飛竜→弓ピュン一択の火を吐くオブジェ
タカアシ鎧蜘蛛→壁の凹みの安全地帯からチクチクで完封 ゴリ押しでも可
炎に潜むもの→ダクソに多いタイプ 割りとガチ
龍の神→ダクソ3でいう古の飛竜 つまりイベント戦
愚か者の偶像→ダクソ3でいう古老 本体と分身の違いに気づけば楽
マンイーター→ダクソでもおなじみガーゴイルタイプ 割りとガチ
黄衣の翁→強制対人戦 マッチングしなかったら雑魚
審判者→ゼルダっぽいギミックタイプ 傷口狙うか遠距離で頭狙って完封
古の勇士→音に反応するギミックタイプ 分かれば完封
嵐の王→ダクソ3でいうヨーム ストームルーラーを拾うまでのほぼイベント戦
ヒル溜り→でっかいモブレベルなので遠距離攻撃で完封 わざわざ近づくバカはいない
不潔な巨像→どう戦っても雑魚 捨てボスか
ガル・ヴィンランド→火の魔法で完封 近接でも大振りしてくるNPC闇霊と変わらないので雑魚
貫きの騎士→ダクソに多いタイプ 割りとガチ
王の化身→ダクソに多いタイプ 割りとガチ
今現在冷静に分析するとこんなかんじやな(´・ω・`)
当時は楽しかったけどね ずばり遠距離攻撃に特化したビルド、魔法職で始めた人は完封できる場面やボスが多すぎなのよね >>487
俺は近距離戦にこだわって楽しんだわ
遠距離は難度を下げたい人向け 変な文になった
上手く縛ってプレイが楽しくなるように調整できるのが良かったなあ >>488
そうじゃなくてさ
魔術師で始めた人はもちろん火線くらいは騎士でも使える基礎魔法なわけじゃん
それを初見であえて縛るやつなんていないでしょ
ヒル溜りだって開戦後はボスまでかなり距離もあって敵の攻撃も届かんから普通に上から火線でも牽制のつもりで
ぶつけようものならその時点で完封が成立しちゃう謎ボス
タカアシも開戦直後火の当たらない左側の壁のくぼみに入ったらそっから遠距離攻撃した時点で完封成立
単純にボスの作り込みが甘いのよ
初期作だから許すけどさ >>486
ガル・ヴィンラントはデーモンじゃない。聖女アストラエラだ
何もしてこない祈るだけの聖女を殺せるのかという精神的な負荷との戦いだ
それにダクソに多いタイプとかダクソで同じみってデモンズのほうが先なのにバカか? >>493
なんだエアプかよ
聖女アストラエラは話しかけたら勝手に自殺するNPCだから実質障害となるガル・ヴィンラントがボスだろ
それにお前が嫌いなダクソに多い人型のガチバトルタイプなんだから他に言い様がないだろ デモンズは原点にしてマジで神
でも今やったら簡単かも 原点としての評価なら同意するけど過去作を貶めて持ち上げるやつはどうかしてる >492
ヒル溜まりは楽しめなかったな
俺も楽しい戦い方を見つけられなかった ダクソでソウルデビューした人はデモンズうんこだろうな おまえが絡んできたんだからおれがパリィしたんだよ
バカだな虫けらは >>492
ヒル溜りは俺も楽しい戦い方を見つけられなかったわ 楽しい戦い方見つけるのは結構だけど既プレイ縛りプレイ前提の評価はどうかと思うわ
魔法職で初見プレイした人はかなり評価変わりそうだな 今ソルトアンドサンクチュアリをやっていて
湖の魔女っていうボスの攻撃が苛烈なんだけど
特定の盾を使えば簡単になるんだよ
その一方で回避して倒すことも出来る
選択肢があることが重要なんだよ まぁおまえら虫けらの感想はどうでもいいとして
デモンズは神 デモンズの遠距離完封とソルトの武器相性は意味が違う
魔術師ビルドはガン盾出来ないし普通に牽制で撃った初弾で完封に気づけてしまう
人型も引き撃ちだけで倒せるぞってね
塔の騎士だって雑魚掃除のついでに外壁登ったらそこが安全地帯で頭部に魔法ぶつけるだけでいいとすぐ気づく
わざわざ降りてバカ正直に戦う初見がいるだろうか
ボス攻略の選択肢、戦術で言うならダクソのほうがずっとある
パリィ有効なボス、鈍器が有効なボス、弱点属性のあるボス、倒す順番やタイミングが重要な複数ボス
それと比べるとデモンズのボスは縛らなければ弱いボスってだけ 虫けらのシューティングソウル談いつまで続くんだよ
だからなんなんだよ 攻略法が分かった時点で負ける要素がなくなるのがデモンズ
攻略法を見つけてから互角か優勢なのがダクソ >>507
ガン盾とか戦術の中身の話をしてるんじゃないよ
選択肢があることが重要って話
ソルトの武器相性って何の話だ >>507
>>わざわざ降りてバカ正直に戦う初見がいるだろうか
そんなこと言ってないし
もう無茶苦茶だな ヒルだまりを以ってしてデモンズを糞と言われてもね
必勝法つぶしはなるべくしたほうが良いとは思うが
必勝法だけ選択しておいて「簡単過ぎる」というのなら
他の戦い方を探せよと
FF5だって効率プレイしたら簡単すぎるけど縛りをかけることによって面白くなる 周回プレイもしない名人様は声だけでかい
その結果がクソ2とクソ3だよ
周回プレイしてる人はいなくなったしゴミみたいな対人厨の出町か道場しか残りませんでしたとさ
終わり。 デモンズが予想以上の高評価だからダクソが生まれたんだよね
初代より3代目のほうが良いとかは普通言わんものよ ダクソ3は短いから、3周して3つのエンディング見るの楽だろ 縛りプレイは選択肢とは言わねーよ
アホすぎて溜息出るわ デモンズ程度のボスならダクソにもいるだろわけわんねぇなほんとw
デモンズと違ってシューティング完封しにくいだけましになってるわw >>511
デモンズにあってダクソにない選択肢ってなんだよw
言ってみろよもうwww
絶対ダクソにもある程度のことだからwww
ハロウィンセールでソルト買った程度のやつがなに言ってんだこっちが聞きてぇわw ダクソはデモンズと比べれば縛らなくてもどのビルドでも均等に苦労出来る
デモンズはシューティング一強で大味なだけ >>501
んなこたぁない
ボスでも殴ればちゃんと怯んで先手を優先するしヒット音も爽快
モーションにおいてはシリーズ最高、特に特大の即発ぶっとばしは秀逸
ローリングに蹴り判定でもつけて重装に意味を与えれば完璧だった
デモンズと無印ダクソはほんとに惜しい。あと少しのところでハズしてる
亡者侵入やSLマッチ制限撤廃から正解の軌道から離脱して二度と帰ってくることはなかった ああ言っとくけどダクソが最高って言ってるんじゃないからな
糞みたいなとこ山ほどあるけど思い出補正抜いたデモンズと比べりゃ随分良くなったって話 >>526
おいおい2と3もやってないのかよ
だめだこりゃ 黒が見えない体や絶頂持ってないと絶対勝てないゲームだっけ?
正直マルチやるだけならDDONのがマシなんじゃないかとおもう え?何の話してるの?
2のこと?3のこと?
巨人の種が問題なのであって上手い闇霊は普通に勝率5割いけるんだが?
そもそも闇は優位になっちゃいけないんだよ
ホストに緊張感を与えるスパイスでありヒールなんだから
これはデモンズからの宮崎の哲学だし無限白召喚は別にデモンズからもあったしな
断固太陽槍でカウンター狙うもよし、結晶槍でぶち抜くもよし、パリィからの特大武器で潰すもよし
同僚やモブと共闘するもよし
あ、未プレイ君はなに言ってるかわからんか >>526
ああそうだ忘れてた
デモンズは重装にメリット無いんだったわ
もうその時点でそびえ立つクソじゃねぇか >>520
「◯◯さえすれば簡単」っていう人が多いからね
その簡単なプレイを選択するのは自由だが簡単なのが嫌なら縛れって話 大竜曲がシリーズ一クソだったなあ
マッチングに制限ないからホスト側全員アレ持ってんのな
しかも壁貫通するから3人にアレやられると何もできないっていう 理力奇跡99!絶頂食らってもヘーキです!
すごくいいげーむでしたねえ・・・ >>523
確かにダクソでも出来るかもな
>>ハロウィンセールでソルト買った程度のやつがなに言ってんだこっちが聞きてぇわw
これが完全に意味不明だが >>532
救済チート武器使うのとはわけが違うんだよ
基本システムの魔法や遠距離武器を縛るのは選択肢とは言わない
マリオはハンマーやファイヤーフラワー取ったら楽勝か?維持が難しいからバランス崩壊にはならない
レベルデザインがしっかりしてるからだよ
なにか縛らなかればつまらないゲームはただバランスが悪い悪評がつくだけ
デモンズだけ特別扱いしちゃだめだぞw ダクソの攻撃しては避けてを繰り返す単調なアクションより
デモンズで時間をかけながら魔法でじりじり侵攻していくほうが面白いと思う
完封できるんだけど色々集めないと効率悪いし
そういうところもRPGらしくてよかったとおもう >>536
マリオによるけどファイアボール売ってりゃ楽勝なボスはいるだろ
あえて回避して踏みつける方が楽しいけど >>536
別に特別扱いしてない
様々なやり方を試してゲームを楽しく出来ればいい
攻略するだけならFF5なんか簡単すぎるけど評判はいい >>538
そのフラワーをボスまで維持するのが至難だろうが
ちゃんと設計されてるんだよ
縛ればいいなんてデモンズみたいな言い訳はない >>537
そんな君には2をおすすめするよ
じっくりロールプレイ要素ならシーリーズイチ評価が高い クモから何故かリカールが出ちゃうんだよねえ・・しかも大量に
テキストも安っぽいとか言われて変えたんだっけ 一番残念だったのがクズ底ね。ここ一番楽しみにしてたのに
腐れ谷病み村がシリーズの華だったのがこれ沼に浸からねーの
で、葛葉ライドウとかいうゲームで見たボス。これ 良い悪いは別にして
デモンズのラトリアや腐れ谷はダクソブラボにはない異常性があった
万人向けに寄ったのかホラー要素は薄くなったように思える それは最初にデモンズを遊んだからだろう
なんでもファーストコンタクトは衝撃なものだ
3が初プレイの人はイルシール地下の看守がトラウマになるだろう
そのあとデモンズを遊んでラトリアのタコのほうが怖かったとは言わないだろう
そこら辺、客観的に判断できない信者はだからバカなんだよ ブラボから敵がギャーギャーうっせーーんだよなあ
祭りになってんだよステージが。宗教団体か >>547
見つかると走ってくるタコのギミックを残しつつノーモーションの即死級火力にさらに見られるだけで最大HP減るんだぜ?
しかも大量に襲ってくる
これがデモンズにいたらタコなんか下位種だろ そりゃただのクソゲーだな
グラデイウスIIIってこわくね?っていわれても
別に。っていう >>550
なんだよ未プレイかよw
はなしになんねー ダクソは殺しに来てるのが分かるから怖くもなんともない
とりあえずローリングしてよってことで解決する >>545
俺は全シリーズ好きだからデモンズ信者ではないな
でもラトリアは暗すぎるし腐れ谷はリアルに気分が悪くなった
こんなエリアはダクソ1以降はない デモンズも一緒だなそれは
盗賊の指輪つけたらモブと戦わなくても良いとこも一緒だな 重装で盾構えて殴りあう方が好きだったなー
コロコロ転がってすごいバカみたいなんだよ >>553
まぁ思い出を語るのは自由だよ
ただ勘違いして最高傑作とか曰わなければ 怯みぬけがある時点で最高峰に近いです
友情チェインや黒しか狙わない種とか入らないです
白召還してるときに無敵のクソムーブやめてくださぁいよー アノールロンドの扱いもひどかったなあ
女騎士の頭にブッさす意味もよくわからなかった 【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe >>557
んだよエアプかよ
種はヘイトを分散するだけなんだが シリーズで一番の作品を選ぶとなると難しいだろうな
総合的にダクソ2は無さそうだが おまえがエアプだけどなー
ホスト無視してこっちに来るんですけどぉ?
2よりひどいっすわ
ダークソード()カー曲()ぶんぶんするのたのしーい? 2の完全版がシリーズ初なら十分ありえるだろう
実際3のボリュームの少なさはかなり気になるレベルだった >>562
はぁ?ヘイト分散してるんだから巻き込もうと思えばホスト巻き込めるわ
大書庫の蝋燭頭なんかすぐホスト狙い出すわ
まぁ種は制限時間設けるなりするべきだけどな おまえが侵入したことないってのはよくわかった
もう喋らなくていいぞマヌケw >>562
ダークソードwww
もう修正されちゃいましたwww
カー曲www
まぁ強いけど強武器はシリーズ全てにある
対策できないほどじゃないしな >>565
種が闇しか狙わなくなるとかもうお前発言権ないぞw ほんとにヘイトが平均分散するなら見えない体なんぞイランわ
はーつまらんやっちゃのう >>568
あったまわりぃなぁ
騎士タイプとか最初に睨まれたらそりゃ攻撃されるわ
ホストプレイ時と同じくらい冷却期間いるだろうよ
だが古老や蝋燭頭はどうよすぐタゲ変えるだろうが
その他に索敵外に出ればリセット
それにダークソードとか随分昔のこと言ってるしそもそも対人においてはそれほど脅威じゃないわwww
重いしスタミナ消費でかいし直検だから三振り目はパリィ確定だしな
あれは攻略に関してこれ一本でいいやって皮肉で叩かれたんだよw
どんだけエアプなんだよwww あと今は大剣も強化されて今やニュースタンダードだよw
デモンズだって発売から数ヶ月は有料βで糞団子だったろうが >>486
確かにそんな感じだな
てか王の飛竜って誰
全く記憶にない
3はボスが皆ハイスピードになってBGMを聞いてる余裕がない
偶像とマンイーターのBGMは良かったな ダクソ3は距離を詰めてラッシュしてくるタイプの敵が多くて単調だった >>575
典型的なステマ
書入れ時になると専門トピと雑談トピ全域にわたって展開されるマーケティング
ネットはこの手合いの業者だらけ もっと面白い生まれが欲しいな。持たざる者の反対とか大商人などさ、
生まれ毎のストーリーとかあってもよかったな 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh >>535
ID:Q0zE8zw+0は遊んでるゲームがプライドに直結してるタイプ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています