やはり、OS、API、仮想マシン等々、後の互換性を考慮して準備してたMSの先見の明が効いてきたか。。。
MSは既に、クロックアップ版であるXbox One Sで、Xbox Oneゲームのfps向上や可変解像度時の高解像度維持を
実現してしまっているからなぁ
蠍でも当然のように、Xbox Oneゲームがパフォーマンスアップ状態で動くことに疑問の余地がない