■ソフト売上を見守るスレッドvol.8211■ [無断転載禁止]©2ch.net
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-
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8210■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477474612/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
任天堂の株価は大幅に反落
https://moneyforward.com/media/career/25590/
そういや鳥取って
駱駝のコブを食うんだな
地震大丈夫だったか? 鳥取は砂丘があるからポケモンGOで稼ぐときに良さそう ラクダにスマホ載せてブラブラさせれば卵孵化するかな ダブルクロスが来るとのことで、いまさらモンハンクロス買ってプレイしたのだけど
やはり面白いな
エリアル楽しすぎる、そしてストライカーはいまいち楽しさわかんない
ふたつ名装備でゲージたまりやすくなると化けるのかな? 埋めとるデー
こう言う時にこそデブスやグリグリがファイトして
レス数を稼げばエエのにな
肝心な時に役に立たねぇな ダブルクロスにデータ引き継げるなら
クロスはそろそろありやな
セールせんかい モンハンスイッチはやはり3DSみたいに旧作のパワーアップ移植しつつ
5に繋げるんかな? ぶっちゃけそこまで維持するのに頑張らないといけないなら無くてもいいとも思ってる
と言いつつレス 多分速報ぐらいならギリギリ維持できるけど
それ以外のスレは全部無理やと思う
ゲハ以外もボンボン落ちとるし _____
,. '"´ -_,二ニミr一-、
, '´ ,. '´ / /ハヽ \
/ / / 〃 } ヽ. `、
,、 / / / / {l 、 ',
,ハ7 / / |! ト、 ヾY{ | __
rL/ 〃 / / , ,! | |l f´ ̄`ヽ、}|!r'´ _|
{ | |l | //,イ j ,イ |l l | ll | ーヘ.⌒Y´ ̄7
V1 ---、、//_,ム-─---、_l___ll `く ̄`Y⌒ヽ /
/ _,二、ヽY´___ / / >、|l \/川 |l Y
∧_乙ニ)メ、し'l」」`ヽ|j. / / ヽ | 川 |l|
/` ー─‐!、」ft1 '´ fr:}\ |、{ \ノ ,リ !||
{ |l|l上j 上'__」\L二ァ Vノノ」┘
`ト----イ-1'' r' ""' `匸oハ ヽ:、
ヽ. l、 n ,ィ´了 ヽ 、 Yヽ、 ,.<⌒)
`ー- .」 > ..____,∠ソ / l |` i ノ`ト、\ ,.<\>'
|( 、_,.イ / レ'`ー一'" l| !、 くヽ ,.<.\>'
| `ー-、___,ノ / / __ _ __」Ll.」 ヽ\,.< \>'
| l| {{ ノ二「r─r‐┘_____ト、/ヽ \>'
ヽ ゙ー---ァ一'´ r==ミ-、゚。ヽY゙lヽ__,rく\ \\
`ー一くく丁了〕二ゞ(ルソ人゚ |.}_j_人 ヽヽ / \\
ヽ.| レ' / 7 7´ /ヽ!」 j `ト、 ヽ\ \>
V / / レ'⌒l⌒Y´ |ヽ、 l ヽ、
/ ./ / (__人_ノ | l ||
/ ./ / `T´ ノ l |l
/ ./ / | \ ∠j !. |!
| | ′ `ー゙ー---く ヽ | |
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./| | | | ,イ
/ ヽ.」 ! ___レ' j
/ /ヽ、_,r─-、__」 /V /ノ
/ / .|_____| `ー--r一r'´ V∠ヘ
/``>''´ _〔___ ーイ__ ゝ-|___,、-ヘ--、_>、
‘ー''´ .f゙´`ー、二二` 〉 〔三二=‐'^ | \
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`ト-------ァ'´ L____,,,.. イ 、 \ \_
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/ `ヽ、 | |l ___ ! ` ` `
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ポケGO「車で操作できぬように」 小4死亡、父が訴え
愛知県一宮市の市道交差点で26日夕、下校中の小学4年の則竹敬太君(9)がトラックにはねられ、死亡した事故。
県警によると、運転手は「ポケモンGOを使いながら運転していた」と供述しているという。
警察庁によると、ポケモンGOが原因とみられる交通事故の死者は7月の配信開始以降、全国で3人目。
子どもが犠牲になったのは初めてという。
運転手は一宮市木曽川町外割田、会社員川合信右容疑者(36)。
自動車運転死傷処罰法違反(過失運転致死)の疑いで28日、送検された。
県警によると、現場にブレーキ痕はなかったという。
「これ以上、犠牲を出さないように、車に乗ったら一切操作ができないような対策をとってほしい」。
敬太君の父・崇智(たかとし)さん(46)は28日、無残に変形した敬太君の水筒を握りしめ、涙ながらに訴えた。
「そうでないと、敬太が浮かばれない……」 https://moneyforward.com/media/career/25590/
任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
10月20日夜、任天堂が4年ぶりの本格的新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」を発表した。
この発表を受けた10月21日午前の任天堂の株価は前日比1,925円安(マイナス7.1%安)と大幅に下落した。
つまり、新型ゲーム機の発表は投資家を失望させたことになる。
任天堂の発表を見てみると「スイッチ」は製品としてはよくできているように思う。
据え置き型のゲーム機であると同時に、コントローラーを分離すれば携帯ゲーム機として持ち運ぶこともできる。
さまざまな場所で同じゲームを楽しむことができるというのは新しいライフスタイルの提案である。
にもかかわらず任天堂に投資家が失望した理由は何だろうか。
投資家が株を売りとしたということは、結論ははっきりしている。
「スイッチ」を始めることで「任天堂にこれまで期待していたような未来の利益は期待できない」と投資家が考えたということだ。
では投資家は何に失望したのか? 2つの失望がその背景にある。
任天堂に投資家が失望した?でもその理由は?
任天堂に対する投資家の2つの失望。
その最初の失望はスマホの土俵にのっかったうえで他のスマホゲーム会社を駆逐していくのではないかという希望に対する失望だ。
そもそも任天堂の株価が息をふきかえしたきっかけはポケモンGOの成功だ。
任天堂のゲーム資産を使い、そこで全く新たなゲームについてのライフスタイルを提案することで、
従来のスマホゲーム会社を飛び越して任天堂が再びゲーム業界の盟主になる。
そのような新たなシナリオを彷彿とさせたのがポケモンGOだった。
任天堂の創意工夫があれば、スマホという世界共通の基盤の上でもゲーム業界の覇者となる。
その方向に経営資源を振り向ければ任天堂は決してこのまま終わる企業ではない。
今年夏以降に投資家が抱いたこのような夢を打ち砕いたのが「スイッチ」だ。それはどういうことか? 投資家が期待していた大きな挑戦を回避した任天堂
新しい本格的なゲーム機を発表したということは「スイッチ」
にこれから先の任天堂の主力ゲーム開発部隊のリソース(資源)が振り向けられるというメッセージである。
つまり、任天堂はスマホという主戦場で戦うことを避け、
自社ゲーム機というスマホと比較すればマーケットは小さいが戦いが楽な戦場を選んだということだ。
麻雀で言えば任天堂は「安目あがりを選んだ」ことになる。
背景としての事情がわからなくもない。
若くして亡くなった前社長である岩田聡社長が肝いりでスマホに対抗する製品として楽しみにしていた新型ゲーム機が「スイッチ」なのだ。
前社長の急逝後に登場したポケモンGOで新たなチャンスが生まれたとしても、
過去のレガシーをそこで断ち切るには人情的には難しい状況だったのだろう。
しかし投資家は、社員よりもはるかにドライである。
最強の挑戦者になるのではと期待していた任天堂が「戦わない」と表明したことで、
将来の世界チャンピオンを期待していた人々はすーっと任天堂を離れ始めた。
さらに「スイッチ」が投資家を失望させた理由がもうひとつある。
最先端分野のゲーム競争には参加できそうにない「スイッチ」
投資家が「スイッチ」に失望したもうひとつの理由。それはソニーの「プレイステーションVR」と比較したときの中途半端感だ。
スマホは世の中で一番広くいきわたっているゲーム基盤である。
ではそのスマホ以外の部分でゲームユーザーがもう一台、どうしても買いたいと思うゲーム機があるとすればそれは何か?
「スマホでは到底体験できないゲーム機」
それが解になる。すでに歴代プレイステーションはその方向で実力を研ぎ澄まし、
万を持して登場したのが仮想現実技術を盛り込んだ「プレイステーションVR」だった。
それと比較して、一見しての情報で言えば「スイッチ」が「プレイステーションVR」よりもすごい世界を見せてくれそうだという期待は
まったく持てない。おそらくユーザー数最大のスマホゲームと、
ぶっ飛んだプレイステーションワールドの中間にすっぽりとはまりこんで身動きがとれなくなるのではないか。
どちらの世界でも勝てる感じがしない。そこに投資家が任天堂に対して失望した大きな理由が存在しているようだ。 https://www.youtube.com/watch?v=JYTKejO1xXw
このゲームが、ものすごいスパロボ風っていうか自由に動かせるアクションスパロボみたいな感じなんだけど
中国のそんな有名でないデベロッパなんだってさ・・
これもう洋ゲー和ゲーの時代は過ぎ去って中ゲーの時代が来るかもしれんな・・ ああマイナーどころってわけでもないのか
TGSでメディアアワード受賞っていうし >>48
VRが上手くいくと思ってる時点で素人だね
VRが3Dフィールドゲームを作りにくいという事も知らないんだろう WoFF面白れ〜
プレイ時間20時間の段階だけどここまで95点くらいつけちゃう出来
キャラの台詞掛け合いはちょっと寒いけどスコールのとことかストーリーメリハリあって悪くないし基本一本道だけど冒険感も素晴らしい
何よりミラージュ育成とキャラビルドが楽しすぎる
これなんとかのセツナなんかよりよっぽど古き良きRPGでしょ
楽しすぎる >>49
なかなか面白そうだな。最近のロボアクションゲーは
PS4版・重装機兵レイノスくらいしか良ゲーがないからな >>53
ストーリーは早送りしてるけど意外と面白いな
早送りボタン押しっぱじゃやないとダメなのが辛い 最近は前評判を覆して良ゲーというパターン多いな
サガスカやトリコも もしかしたら、もしかするかも WOFFはじわ売れするかもな。
ヨドや尼じゃあ最初はややSAO優勢だったけど今はややWOFFの方が優勢。
この先もGジェネまでろくなソフトないし。 すーしょ ?@s_sho95
ポケモンGOの死亡事故とか、なんかSONYが仕掛けた罠なんじゃないかなって思うんだよね?笑
運転中に仮にポケモンGOしてて事故起こしたとしても 「ポケモンGOしてました」って大々的に ゲーム名まで述べるとは 考え難いんだよなぁ〜。
SONYの反撃ではないのかと考えられる
今のこのスレにはこういう子が必要だよ でもあれだよ、魔晄炉とか出てきておおーとなる人じゃないと面白いかどうかわからん ハムは二刀流が邪魔してるな
いっそ大谷を打者として使ったほうがいいんじゃないの
3番に大谷のいない日ハム打線は
迫力に欠ける( ´ー`)y-~~ 広島黒田ドンマイ 中田が個人的にはMVPだな
中田に打たれなければ広島が日本一だったかな 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh ピョコタン ?@pyocotan 10月28日
ほぼ毎回参加してる『黒川塾』のVR回に来たぞ!今回は発売後の話になるから、どんな話になるのか楽しみだな〜!
https://pbs.twimg.com/media/Cv2T2YCUsAE11D6.jpg
ピョコタン ?@pyocotan 23時間23時間前
質疑応答のコーナーで吉田修平さんに「PSVRで任天堂のゲームがやりたいので、
ぜひソフトメーカーとして任天堂に参入してもらえるようにアプローチ続けてください!
もしスイッチがこけたら実現すると思います!」
と言ってみたら、ニコニコして「私もやりたいなあ」だって。そしてすぐ次の質問者へ…
https://pbs.twimg.com/media/Cv2v91NVYAAgrgQ.jpg 山田孝之、ゲーマーぶり披露 PS4新CMで華麗な指さばき 俳優仲間とオフ会も
https://www.youtube.com/watch?v=DdSXc65elTo&feature=youtu.be 日ハムこそシリーズの起用法
形に拘りすぎる緒方は監督失格
昔は先発要員を連日ロングリリーフ当たり前やったんやぞ( ´ー`)y-~~ 投手起用おかしいわ
6連投させて
打たれても替えない
緒方は監督失格
野村に教われ 緒方継投が下手すぎ 一岡福井使ってれば今村ジャクソンの負担減っただろうに
マウンドになかなか行かないのも駄目だわ 吉井はいいタイミングで行くのに 気持ちはわかるよ
ゲームでも「ここのポイントを取れればこのゲームは勝てる」というポイントはある
緒方はここがそうだと認識してたのだろう
そして負けた この起用はないわ
ベスプレやってもこの起用は無い
短期決戦は調子の良い投手を使い倒すのが原則
ダメな投手はダメ
ジャクソンなんぞそれまでにも打たれまくってるやろ
しかも6連投や
岡田や無いぞ
アホやアホ( ´ー`)y-~~ 勝てそうだったってのもあるんだけど、捨て試合を作れないのがダメだったな
熟練の監督はそういうことを上手くやる
でもぶっちゃけ采配より打線の方が酷かったと思う ハムは5戦目捨てゲームにしてたもんな
そして今日も大谷温存
栗山監督やるなぁー( ´ー`)y-~~ 緒方株ストップ安
数週間前まではストップ高だったのになぁ 俺がこんな季節に宇治金時のカップアイスを食ったのが悪かったのか 野球を見守ってるな
youmeタウン安売りかシャウエッセン安売りか天下分け目の決戦よ 部下が全員働くママになったら、私の残業時間が減ったという話
https://t.co/peU3QjxzyU まけた
打線が悪かったな
3試合目から後全く良いところなし ⊂^ヽ、 /任_豚\
\ \|#-O-O-ヽ|
.\6| . : )'e'( : |
) `‐-=-‐ ' \
(・ノ ヽ・ ) \
( ) \_つ
〉、 x /⌒nm,
/ ヽ,,■,_,,へ) ノ
く く⌒ `-'
⊂_ゝ 両方とも良ゲーなだけにもったいない
ゲームが集まるとこういうデメリットも有るから任天堂ハードが羨ましい セガサミー会長 30億円 申告漏れ 国税指摘 脱税
里見 治(74)
約30億円の所得税の 申告漏れ を指摘されていた。追徴税額は十数億円 2016.10.30(日)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 579pt +10pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 563pt +9pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 189pt +4pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 116pt +0pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 77pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 76pt +1pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 72pt +3pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 66pt +0pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 44pt +0pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 43pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 40pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 32pt +1pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA(通常版) - 25pt +0pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 24pt +4pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 22pt +0pt
16/11/10 [3DS]プリパラ めざめよ!女神のドレスデザイン ゴージャスパック - 17pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA(通常版) - 17pt +1pt
16/12/06 [PS4]人喰いの大鷲トリコ 初回限定版 - 17pt +0pt
16/12/01 [PS4]ウォッチドッグス2 - 16pt +0pt >>94
乙〜ポケモンはさすが
FF15にも動きがこのまま延びるか? FF15ミリオンタイトルなはずなのに土曜日に4pt伸びたってだけなんだよな
ポケモンが初週150万前後だろうしやっぱショボイわ >>93
会長さん、その後初G1取って浮かれてるよ。多分w ポケモン発売半月前なのにそれぞれ30ptくらい伸びるかと思った
CMもやってるし
妖怪は伸び半端ないな 発売19日前
2013年09月22日(日) 08:00
[3DS]ポケットモンスターX - 711pt
[3DS]ポケットモンスターY - 704pt
(XYはダブルパックなし)
2014年11月02日(日) 08:00
[3DS]ポケットモンスター アルファサファイア - 597pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー - 523pt
[3DS]ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ダブルパック - 92pt
2016.10.30(日)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 579pt +10pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 563pt +9pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt ワールドFFはキモいKH絵とノリが台無しにした なんで組み合わせたかね?
どうせなら二等身とKHバージョン別売りすりゃいいのに ポケモンが駄目ならFF15さんはどうなるんですかね… 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 任天堂の社長はホラ吹きにならなきゃいけない宿命でもあるのかね。
任天堂、Switch発売後も3DSの対応を続ける
http://jp.ign.com/nintendo-switch-nintendo-nx/8709/news/switch3ds
Bloombergとのインタビューで、なぜ据え置き機と携帯ゲーム機のハイブリッドを作ろうと思ったのかと聞かれた任天堂の君島達己社長は、
同社の状況を以下のように説明している。
「単なるWii Uと3DSの後続機が欲しかったわけではなかった。
我々の当初のコンセプトは『どのような新しい体験を作れるだろうか』ということ。
我々が今回お見せしたのは据え置きで、かつ外に持っていって誰とでもプレイできる機械だ。」
「3DSの対応を止める予定はあるか?」と聞かれた君島社長は、任天堂の安定したソフトウェアのラインナップのおかげで、
3DSが未だに成長し続けており、「勢い」を維持していると説明――これは最近の決算でも明らかになっている傾向だ。
君島社長はSwitchが3DSの売上を奪うのではなく、3DSは異なるゲーミング体験を提供する別のデバイスとして継続していくだろうと話した。 >>104
3月までは3DSだけで食いつながなきゃならんからな
そりゃウソだってつくさ 100日前 50日前 40日前 30日前 発売日
FF13 83pt 836pt 1028pt 1223pt 2201pt
FF15 160pt 272pt 284pt 305pt ???pt >>108
今回のポケモンはFF13以下確定じゃん PSコアユーザーは通販やDL版利用者が増えたのだから店舗予約数字が少なくなるのは当然
ライト層は発売日近くにならないと動かないし >>111
FF13って初週150万だろ?
前作オメガルビーアルファサファイアが初週153万だから超えるんじゃね? 裸眼立体視を生かした3DS専用ソフトは・・・・・・もう出ないんだろうな 太陽と月は伸びてるが
妖怪すき焼きもそれなりだ
後は一応FF15もすき焼き並みに伸びたな FFは火曜発売だからもう少し売れそう
初動50万〜60万で累計は100万には届かない感じかな FF初動は100万 トータル120万予想
100万は意地でも達成させるでしょ 13より露骨な事になりそう DQHより初週が下とか予想するのはキチガイか頭悪いかただの豚野郎でしょw FF15は初週60〜70万で来年のPSアウォーズでDL合算ミリオン発表じゃないかな 無理やり初動100万にするとしたら出荷100万(DL版及びアジア含)かな DQHはマルチだからなぁ
ライトはPS3かVitaの奴まだ結構居るしPS4専用だと厳しい あのFFが累計100万も行けるか分からないタイトルになってしまったのか
ドラクエも8や9より割れそうやね
JRPGはポケモンしかいないわ 今の段階でPS4専用が厳しいならスイ
ッチなんてサードは選択しにも入らんだろw
カプコンとか他のハードとはスイッチはマルチにできないとか言ってるしw >>127
正直妖怪はもう駄目だろうと思ってたけど、
スキヤキの伸び見るとまだまだ売れる素地はありそうだな
舞台を日本に戻せば3より売れるかもしれん
海外ではどうかわからんけど 今回FFコングなんかで予約する意味全くないからな13の時みたいな感じだったらFF15ミリオン無理って断言出来たけど ff15が初週ミリオン行かないようではもう日本のps事業は終わったと見て
良さそうだな >>104
でもさ
本当にあと数年続けるつもりだったらどうする? 新しい体験・・・嘘
3DSが成長してる・・・嘘
任天堂は本当に嘘つき 初週ミリオンなんて、ガキ巻き込まないと無理だろうな PSが終わるのではなく、国内市場が終わってるだけだろう PS4は国内でも本体逆ざやじゃないし
年間1000万はソフト売れるし
PSNの収入もでかいし広告もほとんどうってないし
余裕で黒だろ
PS4だけで日本で任天堂の売上越えたよな FF15がミリオン行くかはともかくコングは参考にならんと思うわ
特典の多いセブンのネットショップでは、ゲームカテゴリーでずっとポケモンを抑えて売り上げ1位だし ポケモンも限定特典がついてくるポケモンセンターオンラインがあるね
前作の時にはなかった Gジェネ予約してきたが恥ずかしい思いしたわ 予約用紙ぐらい置いておけよ・・・
口頭で二度もGジェネレーション言わされて 最終的に11月22に出るガンダムのゲーム予約したいでなんとか通じたけど >>141
いつのだよw
今見たら24時間でも1週間でも4週間でも1位だぞ FF15が100万以上売れるかはオンラインマルチの出来にかかってるな
オンがイマイチなら本編がいくらよくても50万くらいだろうな >>141
やっぱり任天堂の主力商品は格が違うな
ゲーム機と人形やカードを連動させるなんて誰も思い付かない全く新しい体験だからなぁ あのマリオですらミリオン売れないのにをFFはミリオンミリオン言うんだな セブンの予約があるからコングptは当てにならん派の人は
FF15の初週売り上げはどのぐらい行くと予想してるのかな? セブンネットのランキング、年代別があるから面白いな
ほとんどの年代はFF15が上だけど、50代と60代でポケモンが上になってる >>148
FF15はマリオでいう3Dワールドだろ?
ならいってんじゃん 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh >>151
長期無料同梱でミリオン行って恥ずかしくないの?
てか、WiiUのミリオンタイトル全部、ソフト分値引いて本体同梱したのを長期に売ってたって言うね… ん?3Dワールドってミリオン行ってないし同梱もしてないような? >>151
あそう、じゃあFFより売れてた脳トレでいいや 脳トレですらミリオンいかないのにFFにはミリオンミリオン言うんだな オンゲ以外のナンバーFFが初週ミリオンいかないとか
スクエニとps4が終わってるつーことになる
13の時みたいに自社発表出荷超え集計発表とかぶちかましてくれることに期待してる 3DSのdq11も累計で30万程度なわけで
キチガイの言い訳が楽しみ FF12→13で、初動も累計もだいたい2割弱ぐらい数字が落ちてる
FF13→15でも同じ割合減少するとして、
15は初動120万→累計160万くらいだろうと見てる。
この数値を基準に増減から色々見えてくるものがありそう。 >>161
今までのFFとはジャンルが違う。
今回のはアクションRPGになってるしヒーラーが回復しながら
戦う見たいなJRPGの王道型でもない。
モンスターの数も少ない。
ジャンルが同じだったらその数が基準になるけど。
今回のはジャンル的にはライトニングリターンズの方が近い。 >>162
>モンスターの数も少ない。
え?
あの捏造スレのモンスターリスト信じてるの? FFのナンバリング本編を買う様な層は「FFだから買う」んであって
ジャンルだのモンスの数だのシステムだのの違いは気にしないのでは?
…と自分としては考えてるので、上の数字で予想してるんだが。
ジャンル違いを考慮したらどういう数字になりそう? >>161
12から13はPS3高すぎ問題はあったが、ゲームとしての期待度もHD化の期待度も結構高かったじゃないか
13から15はPS4本体値段以外何も勝てる要素ないから、割合はもっと落とすと思うぞ
アクション化のプラスはアクション出来ない人が離れるマイナスで打ち消し合うだろうしね FF15は出すのを遅すぎた
ナンバリング程度しか興味が無いライト層を繋ぎ止めてる期間が長すぎて
相当数は戻ってこないだろ
FFに関して和田の罪は相当重い ワールドオブFF 完全フルボイスでスゲーぞ
100人くらい居るどうでもいいモブ村人まで全部声入ってる
ペルソナとは格が違うわ よくあんなクソみたいなの買ったな
もう何が面白いというのか分かってないんだろうなあ 任天堂信者はキチガイだからみんな同じものが面白く感じるはずと思うのだろうねw
任天堂ソフトなんか全く面白くないと感じた集団がPS信者なわけで
他人が違う面白さを感じてると理解しないと任天堂は信者とともに孤立するよ
ゲーム=自分で動かせる映画
これがPSの基本的価値観 任天堂上がり目ないからキツイな せっかくイカで少し上向いたのに任天堂自ら潰しにかかるし
イカ同梱WiiUとイカアミーボ余ってるという ブーム完全に消えたろう
フェスのネタが尽きたのなら新しいイベント用意しておけよ いつスイッチ版のイカ出すんだが知らんがその頃にはそんなのあったねだぞ 形だけサードを奪っても続かないんだよ
信者含めて「ゲーム=自分で動かせる映画」と思ってないのが任天堂世界だから
ハードの仕様、スペック、信者の興味どれも自分で動かせる映画=ゲーム市場に向いてないので続かない
だが世界はゲーム=自分で動かせる映画を求めてる
VRはそれのさらなる最先端だ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh >>173
Gジェネ買うわ FFは来年評価次第で考える2月ゲームなさそうだし >>169
それは見た目に騙されてる
FFナンバリングと比べても格段に面白いぞ
FF9を称賛してるアホこそこれをやってほしい
これこそFINAL FANTASYだと言える出来だ 俺のps4の調子が悪い
またディスク吐き出し現象が出始めた
もっともゲームはやってないから空振り吐き出しを繰り返すだけで
なんのダメージも無いのだが 欠陥商品だったな。
新型はイジェクトボタンが物理的になっていて改善されてるらしいな 吐き出しもDLソフトやと関係ないしな
まあウザいけど >>183
初期型か?吐き出しは掃除してないとよくなったりすすらしい
PS4薄型はいいぞ物理型だしそういうのは起きない 吐き出しってレスたまに見かけるけど売り上げスレだけ? つまりこういうこと?
⌒ ヾ
r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ
/. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ
/ ⌒ ト、.,.. \丶。
彳、_ | ∴\ ヽ
| ) r‐ / ノ( \\ |∴
| ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o
ノ( / | | /
.⌒ / ヽ|/゙U
/ u そして新型PS4
/ ̄ ̄ヽ、 __ _,. -‐' ¨´
/ ○/て_,_` `ー<^ヽ
/ ト、.,.. `ヽ ヽ ヽ
=彳 \\ ヽ _Lj
, \\ |/ヽ
イ⌒r-ヽ | `¨´
/  ̄ー┘| /
./ ヽ|/
l うちの初期型PS4も今夏吐き出し病発症したよ
OS画面のまま放置していると発症する事が多い気がする
保証も切れていたしProに買い換え決めるきっかけにはなったかな >>187
PS4イジェクトバグと言って、かなり報告されている。
原因はタッチ式のスイッチを採用してしまったため。
CUCH1000と1100の型番までかな。
俺は1100だけど一回もなってないけどね。
これはsonyが悪いから保証期間過ぎてても無償対応すべきだと思うよ 長く遊びそうなのはDL、すぐ終わるかもって思うのはパケって感じ
入れ替えが面倒だけど同時に進めるのにも限界があるし >>186
初期型
さっき掃除とか電源落としとかやった
それでしばらく様子を見る wiiuの初期型は買い控えされて新型出ることはなかったな でもPS4は初期型が一番かっこいいからなあ
買い換えるなら今のタイミングだと思う、次のモデルはコストダウンでかなりダサくなるから いやかなりカッコイイよ。左右対称に別れた表面、ワンポイントに光沢のあるベイカバー。
側面は十字を描き、LEDがクールに輝く。そして世界のSONYロゴと覇王の風格を漂わすPS4が刻まれている
だが黒よりも白だな、グリグリの持ってる白は痺れるくらいにカッコよかった PSは初期型が一番かっこいいんだよなあ
久夛良木がPS3-4000を抱えてる姿を想像してみ、ダメだろ >>168
WoFFメチャクチャ面白いけどフルボイスとかどうでもいいだろ…
ペルソナも神ゲーですよ 今時フルボイスくらいでべーべー言うなよ
その昔パンツザードラグーンRPG−AZELーという完全フルボイスのRPGがあってだな 俺良いアイデア思い付いたんだけど
ようつべの動画で「ピーマンプロモーション動画」ってのはどうだろうか?
ひたすらピーマンがどれだけイケてるかピーマンの素晴らしさをPRする動画で
ピーマン使った美味しそうな料理も紹介する
それでピーマン嫌いの子供を持った親たちが挙って子供にそれを見せるの >>209
逆にしたら?
子どもは無理にピーマン食べなくていい、歳を取って味覚の変化で自然に食べられるようになるのを待つべきで
むしろ無理してたべさせるべきではないってのを親向けに説明するようなやつ >>210
駄菓子買ってレビューするだけの奴とかいるじゃない
それのピーマン版と思ってもらえれば良い
>>211
やっぱり「○○は素晴らしい!」と断言するものの方がインパクトあると思うんだけど 禿げたおっさんがペンパイナッポーの育毛剤バージョンをやったほうがウケるよ
ハゲが爆笑ネタなのは、どの世代の小中学生でも共通だろうし ピーマン食べないと禿げるみたいな方向に持っていくのもいいかもね
親戚の子供に嫌いだけど野菜ばっかり食べてる健康オタクみたいなのいる
とにかく食べてないと不安らしいw ショーシペドな挙げ句にハゲなのかよw
グリグリやデブスの方がまだましだな 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh >>219
俺もハゲではない
ただ密度が東京都の様に過密ではないというだけだ
毛があるかないかと問われれば明確に「ある」 2016.10.31(月)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 594pt +15pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 577pt +14pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 191pt +2pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 116pt +0pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 79pt +2pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 79pt +3pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 74pt +2pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 67pt +1pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 48pt +4pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 45pt +2pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 40pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 32pt +0pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 26pt +2pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA(通常版) - 25pt +0pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 24pt +2pt
16/11/10 [3DS]プリパラ めざめよ!女神のドレスデザイン ゴージャスパック - 17pt +0pt
16/12/01 [PS4]ウォッチドッグス2 - 17pt +1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA(通常版) - 17pt +0pt
16/12/06 [PS4]人喰いの大鷲トリコ 初回限定版 - 17pt +0pt
新作売上ランキング
1 [Vita]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) 192 pt
2 [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) 125 pt
3 [PS4]バトルフィールド1 102 pt
4 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー 93 pt
5 [PS4]ワールドオブファイナルファンタジー 69 pt
6 [PS4]ベルセルク無双 55 pt
7 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(限定版) 39 pt
8 [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) 36 pt
9 [PS4]タイタンフォール 2 32 pt
10 [3DS]マリオパーティ スターラッシュ 32 pt
11 [Vita]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) 31 pt
12 [PS4]マフィアIII 28 pt
13 [3DS]モンスターハンター ストーリーズ 28 pt
14 [Vita]やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。続(通常版) 27 pt
15 [PS4]StarWarsバトルフロント 22 pt
16 [Vita]Neo ATLAS 1469 16 pt
17 [PS4]クローズ BURNING EDGE 16 pt
18 [Vita]ベルセルク無双 15 pt
19 [WiiU]ペーパーマリオ カラースプラッシュ 11 pt
20 [3DS]ダウンタウン熱血物語SP 9 pt ポケモンは流石だな
FF15は正直日曜日でこんなに伸びないなら100万はきつそうだね 太陽と月は伸びたな
太陽はそろそろ600行きそうだ
FF15もポケモン程じゃないが伸びたか
ハーフは安泰だな WOFFのPS4はランク外から69だから腐ってもFFか
SAOは前作より数字落としてるか 1 [Vita]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) 192 pt
2 [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) 125 pt
8 [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) 36 pt
11 [Vita]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) 31 pt
合計384pt
4 [Vita]ワールドオブファイナルファンタジー 93 pt
5 [PS4]ワールドオブファイナルファンタジー 69 pt
合計162pt
6 [PS4]ベルセルク無双 55 pt
18 [Vita]ベルセルク無双 15 pt
合計70pt
上から16万本 7万本 2.5万本だろうか
ベルセルクはアルスラーンになりそうだな [Vita]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(通常版) - 213pt 初動 13,298
[PS3]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング- - 168pt 初動 55,090
[Vita]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(初回限定版) - 112pt
1 [Vita]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) 192 pt
2 [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) 125 pt
8 [PS4]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) 36 pt
11 [Vita]ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) 31 pt
初動は15万本くらいかな SAOは今回DL版限定で一週間先行プレイと専用テーマ配信があったからDL版にかなり食われてそう [PS3]アルスラーン戦記×無双(通常版) - 16pt
PS4版未登場(15以下)
両方初動1万
まあアルスラよりマシ程度 同タイプのPS4のソフトの係数からいって
SAOは初動15〜23万
WOFFは初動8〜13万
ってとこかな。
同じ発売日でかなり食い合いしてるしそれ考えると売れた方だろう。
いくらPSユーザーは毎週ソフト買うって言っても1週間で2本買うユーザーは少ないよ。 SAOは単にダウンロード版だと一週間先行プレイできるから
それがなかったロストソングに比べてダウンロードに流れてるだけだと思う でもロストソングってはDL版限定のコスチュームが付いてたんだよな
コスチュームと先行配信ってどっちが魅力的なの? SAOVita 223
SAOPS4 161
WOFFVita 93
WOFFPS4 69
ベルセルクVita 15
ベルセルクPS4 55 >>237
コスチューム1つ先行とプレイ先行なら後者でしょ
ロストソングの限定は※後日無料配信予定ですがついてたから 先行配信だったからエアプコピペ批判がほとんど無くて評判良かったからそれで買おうと思った人は結構いるとおもうんだよな 先行配信で何万ってレベルの変動があるとも思えんが
DL比率20%が22%になるとか、その程度じゃないの 先行配信なんてSAO好きでもやりたい人少ないと思うわ
てかキャラゲーはDL版よりパケ版の方をファンは買う http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
1 SAO
2 SAO
3 WOFF
4 WOFF
5 BF1
6 ベルセルク無双
7 TF2
8 マフィア3
9 ベルセルク無双
10 マリオパーティ
11 モンハン
12 クローズ 234 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/31(月) 02:03:58.53 ID:dYtXeAv50
要するに
・FFXVはセブンネットの予約ではゲームとしては一位
・FFXVの上にある宗教本の全国の売上が8510+αだから
FFXVのこの4週間のセブンネットでの予約本数は多く見積もっても8000本以下
・この売上ランキングが金額ベースなら8位の宗教本が単価800円なので800本以下とも考えられる Wii スーパーペーパーマリオ 144,192 → 75,839 → 90,151
WiiU ペーパーマリオ カラースプラッシュ 26,473 → 77,84 → ?
3DS マリオパーティ アイランドツアー 132,668 → 78,098
3DS マリオパーティ スターラッシュ 26,473 → ? 無双はキャラ同士の会話とか楽しむゲームだから無口な主人公な原作は合わんよね 訂正w
Wii スーパーペーパーマリオ 144,192 → 75,839 → 90,151
WiiU ペーパーマリオ カラースプラッシュ 20,894 → 7,784 → ?
3DS マリオパーティ アイランドツアー 132,668 → 78,098
3DS マリオパーティ スターラッシュ 26,473 → ? TUTAYAゲームランキング 2016年10月24日(月)〜2016年10月30日(日)
全機種
http://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&f=20161024
1位 VITA版SAOHR、PS4版SAOHR、3位 VITA版WOFF、4位 PS4版WOFF、6位 PS4版ベルセルク無双、
7位 PS4版タイタン2、8位 マフィアV、12位クローズ、16位 VITA版SAOHR限定版、17位ダウンタウン、
18位 ネオアトラス、19位 俺ガイル、20位 PS4版SAOHR限定版 ワールドオブファイナルファンタジは本編の現状をみると売れた方か
評判いいし、2週目以降も伸びてくるかな ワールドffは8〜9万くらいか
これはコケだと思うな WOFFどんくらいかな
FFブランドだし30万はほしいか とりあえずは初週で合算10万超えるかどうかってとこ コケたというキチガイは毎回何本売れなかったからコケたと言えよ
キチガイなりの売れた基準を言わないと営業妨害だと思うよ
売れたという基準を示してくれればそいつがおかしいのかどうかわかるから ポケモンは単発で400万合算で800売れても任天堂年商維持に役に立ってないのでコケたと言っていいよ
他が売れないのだからポケモンが売れなくてどうするの?
信者も貧乏になってソフト買う本数減らしてるわけでしょ?
3DS全ユーザーが金を捧げるべきだと思う >>258
そうだな
ブレイブリーデフォルトの初週が14万らしいからそれ以下ならコケだろうね
hdゲームが3ds以下ならコケだ WOFFが初週10万いくならSAOは25万行くだろ
コングポイント両機種ともSAOの2.5分の1でツタヤでもSAOのPS4にWOFFのVitaが負けてるから10万は無理かと
Vita版が4〜5万PS4が2〜3万じゃないか 普段はあれだけVITA売れてないPS4も普及してないとわめきながら
売れ行き比較のときは3DSもVITAと同じくらいの普及数だよと言う姿勢が笑えるw Vita530万台とPS4 330万台
合計860万台
ブレイブリーが出たときの3DSの普及台数
920万台 誤差程度の台数差しかないから、普及台数ガーも使えんよ >>245
先行組の評価がかなり高かったから、
評判見て我慢できずにって層はそこそこいそう 10万20万程度の売り上げだと普及台数はあんまり意味がない気がするが woffは中身は面白いんだけど癖のあるノリだから万人には薦めずづらいかな
誰に売りたいのかよくわからんデザインになってしまってる WOFFは体験版やったけどうるさいねんそれで買う気無くした
いちいち何かしゃべんないといけないのか消したいんだけど
BGMとききながら戦闘に浸りたい スイッチは100万台も売れないわけで
キチガイががんばろうが無駄
仕様発表された時信者の内部分裂が起きると思う
任天堂が儲けるぞと意欲的な時は本当に安くなることはない ポケモン伸びたなー
Gジェネはひと息ついたな
やっぱ日曜はポケモン強し 天下のマリオの売上が初週2〜3万ぽっちって事があり得たからなぁ 以前のRPGはスクエニの天下で独壇場だった事を考えると物足りない数字ではあると思うけどそれでもクローズドの10倍、ベルセルクの3倍ぐらい売れてるんだからRPGの需要自体は高いんだよな 普及台数一割も違わんが、まあ一割ハンディキャップやるかw 特に予約から変わってないな
先週のBFくらい伸びてれば今後も色々と期待出来そうなんだけど ワールドは二等身のみにしてVITA専用タイトルにすれば良かったかもな
もったいない素材だった FFEXとWoFFは出す機種間違えてるんじゃないかと思うね
普通逆だろと >>280
それは思ったな
そっちのほうが売れたよね 売れるかは置いとくとしてPS4にマルチかけるのは海外で売りたい為だから仕方ない
WoFFもE3で発表されたソフトだし
まぁスマホは当然だとして据え置きと携帯機ももっと差別化していくのが正解だと思うな ヒーローズやビルダーズが成功したDQに比べてFFのブランド力の弱さを実感するな 国内ではやっぱりdqが強いね
海外のブランド力はどう考えてもff>dqだけど それじゃ不味いと思ってのWoFFなんだろうけど・・・ >>284
DQは鳥山明の功績が大きいわ
シルエットで分かるデザインってほんと大事 『サガ スカーレット グレイス』のロード時間は本当に長い? 先行プレイで激アツのバトルを体験
http://dengekionline.com/elem/000/001/396/1396253/
■実際、ロード時間は気になるのか?
TGS2016のステージイベントを見て、「なんかロード時間が長くない?
MCの中村悠一さんもそのことに触れないし、本当に大丈夫なんだろうか?」
という感想を抱いたのはまぎれもない事実。
皆さんもだいたい同じことを感じたと思います。
実際に体験してみると、最初の戦闘時に「まだかな、まだかな」と手持無沙汰になってしまい、確かに長いと感じました。
しかし、2戦、3戦、4戦とプレイを進めていくと、次第にロード時間のことを意識しなくなっていたんです。 >291
そんなに褒めるところがないのか
それとも普通に馬鹿なのか… 公開されているシステムだと頻繁にバトルはない、1戦1戦がボスバトルみたい。
そしてやられても戦略みなおしてリトライという仕様。
って感じだからサガで良くある強敵でつまった時ほどロード時間が気になると思う。
しかも負けてちょっとイライラしたりしているだろうし。 普通のRPG的な感覚でバトルするわけじゃなくて
カードヒーローみたいなものであれば気にならない理屈もわかる気がする 正直WOFFでこのザマならサガなんてもっとヤバいんじゃね VitaやPS4は悪くない理論だとゲームがクソだから売れないのであって
3DSにしてもゲームがクソなら変わらないんじゃね 3DSで爆死したゲームが死屍累々なのに、売れるわけ無いだろう >>305
あれがPSハードで出て売り上げ伸びるようなら
それこそ憐みの目で見られるぞ正真正銘のクソなので
そんなに狩りゲーに飢えてたの…?的な DQBとDQHはCMあったのにな、あれはソニー枠でやってるから? つーかCMやってどうにかなるならFF15はもっとどうにかなってるんじゃ FF15のCMマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 単純に「ファイナルファンタジー」ってブランドが死んだだけでしょう(無慈悲) うんちげーの13シリーズの責任はでかいあれを据え置きでシリーズ化する必要なかったと思うわ12RWみたいにほそぼそとやるなら糞ゲーでも被害少ないけど CMでどうにかなるとは必ずしも言えないけれど
仮にもFFの関連タイトルなのに、この冷遇だからなあ CMだって金かかってるんだし
金ドブ枠と思われるような所にまで落ちたんだろ単純に ジョイポリス売却か あういう場所でVR頑張って家庭用に結びつければいいのに
もうセガますますゲームから離れていくな Hyperdimension Neptunia Re;Birth3
steamで1600円で買えるけど、挑戦していい?
何故か売上上位に入っていて目立った。
信頼できるsteamレビューで圧倒的好評なんだよな。
速報スレでは人気あるゲームみたいだし。 これ1500件くらいレビューついてて不評が30件くらいしか無いみたいなんだがw
コンパやるじゃん。
外人も業界ネタとか分かってくれてるんかな と言うわけで、初ねぷねぷ購入しました。
ペルソナ5買ったはいいが全然やってないし、FF15までに終わるかな >>316
良いんじゃないか
元のVなら遊んだけど、ほとんど忘れちゃったわ
リバ3やりたいなあ レベルファイブ日野社長「Nintendo Switch向けにゲームを作る予定」とコメント。『二ノ国II』王国創造にフォーカスしたシステムの存在も明かす
レベルファイブ日野晃博社長は、海外メディアVandalのインタビューに対し「Nintendo Switch向けのゲームを制作する予定です」とコメントしました。
ただし、日野社長はコンソールを最大限に生かすベストな方法を見出すことが最も重要なことと考えているそうで、現時点ではどんなタイトルの制作にも着手していないとのこと。
しかし、今後うまい利用方法を考え付けば、すぐにでも制作に取り掛かるでしょうと話しています。
また、現在PS4向けに制作中の『二ノ国II』についても言及。「王国の創造にフォーカスしたシステムの導入」を明言したほか、「多くの新しい機能があります」と述べています。
http://gematsu.com/2016/10/ni-no-kuni-ii-kingdom-creation-system魚拓
おいおい、任天堂の数少ないお友達がブヒッチ向け制作まだしてないってよ。
カプコンもロンチは無しと明言してるし。
果たしてサードソフトは集まるのか >>319
1600円やぞ。買っとけ。超低スペじゃなきゃ動くだろ。
まぁ中古やいったほうがコンソール版もっと安いのかもしれんが。
指定がこれだからな。
そんなに古くないPCならオンボでいけるってことだ
OS: Windows 7(64bit)
プロセッサー: Core2Duo 2.66 GHz
メモリー: 4 GB RAM
グラフィック: DirectX 10.xもしくは OpenGL 3.3対応グラフィックスカード 1 GB RAM(v4 shaders対応)
DirectX: Version 10 >>320
ブヒっちがガキ向けじゃないってわかったら引きそう ソフトを集めることよりギミック隠しに全力だからしょうがない >>321
リバ3は一時期新品で3000円〜4000円くらいになってた気がするけど
今はもとに戻ってるみたいだな
自分のPCは古いから、ギリギリ動くか動かないかの瀬戸際かも
安いから購入するのはいいが、PSでトロフィーが欲しいからなあ スイッチソフトあるんだろうな・・・? すげえ不安になってきた >>309
FF15は発売する事自体は日本人で300万人ぐらい知ってるから
CM流しても余り意味がない。下手すればあのホスト軍団では
CM流せばマイナスになる。 United Kingdom:
Week 43, 2016 - Individual Formats (Units)
01 (01) PS4 BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
02 (02) XBO BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
03 (NE) PS4 THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED. (BETHESDA SOFTWORKS)
04 (NE) XBO THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM SPECIAL ED. (BETHESDA SOFTWORKS)
05 (04) XBO FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
06 (03) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
07 (NE) XBO TITANFALL 2 (ELECTRONIC ARTS)
08 (05) XBO GEARS OF WAR 4 (MICROSOFT)
09 (NE) PS4 TITANFALL 2 (ELECTRONIC ARTS)
10 (08) XBO FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT)
11 (NE) PS4 DRAGON BALL XENOVERSE 2 (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
12 (06) PS4 MAFIA III (TAKE 2)
13 (NE) PS4 WORLD OF FINAL FANTASY (SQUARE ENIX EUROPE)
14 (10) XBO MAFIA III (TAKE 2)
15 (16) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
16 (NE) PS4 FARMING SIMULATOR 17 (KOCH MEDIA)
17 (NE) XBO FARMING SIMULATOR 17 (KOCH MEDIA)
18 (07) PS4 RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR EDITION (SQUARE ENIX EUROPE)
19 (21) XBO GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
20 (13) XBO MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
21 (NE) XBO DRAGON BALL XENOVERSE 2 (BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT)
22 (NE) PC FARMING SIMULATOR 17 (KOCH MEDIA)
23 (14) 360 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
24 (19) PS4 STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS)
25 (09) PS4 BATMAN: RETURN TO ARKHAM (WARNER BROS. INTERACTIVE)
26 (11) PS4 WWE 2K17 (TAKE 2)
27 (32) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
28 (23) XBO ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
29 (29) XBO OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
30 (17) XBO WWE 2K17 (TAKE 2)
31 (33) XBO HALO 5: GUARDIANS (MICROSOFT)
32 (26) PS4 ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
33 (12) XBO BATMAN: RETURN TO ARKHAM (WARNER BROS. INTERACTIVE)
34 (20) PS3 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
35 (30) PS4 PLAYSTATION VR WORLDS (SONY COMPUTER ENT.)
36 (28) PS4 OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
37 (36) XBO FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS)
38 (34) XBO DESTINY: THE COLLECTION (ACTIVISION BLIZZARD)
39 (15) PC BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
40 (22) PS4 LEGO HARRY POTTER COLLECTION (WARNER BROS. INTERACTIVE)
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110032&arch=t&lyr=2016&year=2016&week=43 TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 29 October 2016
26 JUST DANCE 2017 UBISOFT (FRANCE)
‘Just Dance 2017’ is new at No26 as Ubisoft’s latest release breathes some life
into Nintendo formats particularly Wii, which claims a 44% share and Wii U a further 16%
ジャストダンスって終わってしまったんだなw United Kingdom:
Week 42, 2016 - Individual Formats (Units)
01 (NE) PS4 BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
02 (NE) XBO BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
03 (02) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
04 (03) XBO FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
05 (01) XBO GEARS OF WAR 4 (MICROSOFT)
06 (05) PS4 MAFIA III (TAKE 2)
07 (04) PS4 RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR EDITION (SQUARE ENIX EUROPE)
08 (09) XBO FORZA HORIZON 3 (MICROSOFT)
09 (NE) PS4 BATMAN: RETURN TO ARKHAM (WARNER BROS. INTERACTIVE)
10 (07) XBO MAFIA III (TAKE 2)
11 (06) PS4 WWE 2K17 (TAKE 2)
12 (NE) XBO BATMAN: RETURN TO ARKHAM (WARNER BROS. INTERACTIVE)
13 (23) XBO MINECRAFT: XBOX EDITION (MICROSOFT)
14 (12) 360 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
15 (NE) PC BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
16 (24) PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
17 (08) XBO WWE 2K17 (TAKE 2)
18 (NE) PC CIVILIZATION VI (TAKE 2)
19 (25) PS4 STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS)
20 (13) PS3 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
21 (30) XBO GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2)
22 (NE) PS4 LEGO HARRY POTTER COLLECTION (WARNER BROS. INTERACTIVE)
23 (19) XBO ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
24 (11) PS4 UNTIL DAWN: RUSH OF BLOOD (SONY COMPUTER ENT.)
25 (29) XBO STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS)
26 (21) PS4 ROCKET LEAGUE (505 GAMES)
27 (34) PS4 DESTINY: THE COLLECTION (ACTIVISION BLIZZARD)
28 (38) PS4 OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
29 (39) XBO OVERWATCH (ACTIVISION BLIZZARD)
30 (10) PS4 PLAYSTATION VR WORLDS (SONY COMPUTER ENT.)
31 (15) PS4 DRAGON QUEST BUILDERS (SQUARE ENIX EUROPE)
32 (RE) PS4 MINECRAFT: PLAYSTATION EDITION (SONY COMPUTER ENT.)
33 (RE) XBO HALO 5: GUARDIANS (MICROSOFT)
34 (RE) XBO DESTINY: THE COLLECTION (ACTIVISION BLIZZARD)
35 (RE) 3DS TOMODACHI LIFE (NINTENDO)
36 (RE) XBO FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS)
37 (40) 3DS NEW SUPER MARIO BROS. 2 (NINTENDO)
38 (27) 360 SKYLANDERS IMAGINATORS (ACTIVISION BLIZZARD)
39 (28) XBO SKYLANDERS IMAGINATORS (ACTIVISION BLIZZARD)
40 (32) PS4 BIOSHOCK: THE COLLECTION (TAKE 2)
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p%2Fsoftware%2Fuk%2Farchive%2Findex_test.jsp&ct=110032&arch=t&lyr=2016&year=2016&week=42 任天堂に居場所ないんだろう海外には
身丈に合う国内企業として生きて行けばいいよ
海外の任天堂ファンは尼で日本版買えばいいんやで https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=286
「PS4というのはレベルの高いマシン。ようやく世界5000万台くらい。私の考えでは2020年にまず1億はいくだろうなと。
マイクロソフトのほうも4000〜5000万台はいくのではないか。それに向かって我々は、欧米に向かって・・ゴニョゴニョ」 スイッチは結局WiiUの後継機なんだろな
産廃スペック誤魔化す為に新しいハードだなんだほざいてる Q.Nintendo Switch への対応についてカプコンの姿勢を伺いたい。
A.新しいハードが発売されることで市場が活性化することは非常に喜ばしいことです。
ソフトメーカーとしては、各ハードの特性やターゲットとなるユーザーへ合わせた楽しさを提供できる
ゲーム開発に努めたいと考えています。現在は、ファーストパーティに続き自社コンテンツを
投入すべく、パートナー企業として社内での企画・検討を進めています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_02.pdf
おいおい、レベルファイブに続いて盟友カプコンまで企画・検討段階とか言ってるけど大丈夫か? >>338
WiiU2ぽいよね 携帯据え置き統合で新しいやり方示すハードを期待してたんだけどな Q.Nintendo Switch へのマルチプラットフォーム展開は可能か。
A.PlayStation 4 や Xbox One 向けソフトの Nintendo Switch へのマルチ展開については現在様々な
検証を行っており、申しあげられる段階ではありません。ただし、Nintendo Switch は PlayStation
4 や Xbox One とは遊び方や求められる方向性が異なると感じています。当社ではゲームソフト
の面白さを最大限に発揮するべく、ハードの特性およびソフトの特徴を勘案し、投入ハードを
決定しています。
ブヒッチとPS4のマルチは無いね。
他社もこういう感じなんじゃないかな。
スイッチは結局携帯機だし、
任天堂はWiiDSからゲーム業界に背きすぎたから、任天堂ハード買う客層がPS4ONEに出るようなソフト買わないし。 なあに来年のカンファでカプコンがMH5を発表するさ
バイオ PSVRが爆死するしな…
スト5 バイオと人気コンテンツを悉く爆死させたPSには愛想尽きただろう >>342
だからそんなこと思ってないってw
将来的にPS4は一番力を入れるべきところとの理解だろ。
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=286
「PS4というのはレベルの高いマシン。ようやく世界5000万台くらい。私の考えでは2020年にまず1億はいくだろうなと。
マイクロソフトのほうも4000〜5000万台はいくのではないか。それに向かって我々は、欧米に向かって・・ゴニョゴニョ」 WiiUの後だけに各サードパーティも腰がさらに重くなるのは
しょうがないな、まずは任天堂だけの力でハードの立ち上げを
成功させないと、サードパーティ来ない→ソフト揃わない→ハード売れない
の悪循環を断ち切れない >>331
現実だね
売りスレではポケモンスゲーという麻薬で正気をなんとか保っているけど
現実を見ると発狂してしまう >>330
つうか未だにPS3や360がランクインしてるに、やっぱりUKは駄目だなぁ
今世代に移行してねーわ >>343
それをモンハンを海外向けに作ると解釈するのは飛躍があるね >>347
確かに飛躍してる。
けど、ブヒッチ向けモンハンも作り始めてすらいないからなw
Q.Nintendo Switch への対応についてカプコンの姿勢を伺いたい。
A.新しいハードが発売されることで市場が活性化することは非常に喜ばしいことです。
ソフトメーカーとしては、各ハードの特性やターゲットとなるユーザーへ合わせた楽しさを提供できる
ゲーム開発に努めたいと考えています。現在は、ファーストパーティに続き自社コンテンツを
投入すべく、パートナー企業として社内での企画・検討を進めています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_02.pdf 世界は任天堂を必要としてないからね( ´ー`)y-~~ まあこのスレの大賢者様が『nxはサード無しの戦略を立てるべき』って言ってたから大丈夫なんじゃね http://www.inside-games.jp/article/2016/10/29/103055.html
> 谷: 読者や編集部のスタッフからはポジティブな意見が多いようですね、Nintendo Switch。
>
> 平林: 私の周りのゲーム好きたちも「欲しい」って言ってます。
>まだ全貌を見せていないと思うのですが、
> 新作の『ゼルダの伝説』や『スプラトゥーン』の映像が写っただけで、欲しいと思わせてしまう。
> この点は任天堂ハードの強みですね。
> いっぽうで証券アナリストや経済誌の記者の方たちの見方は厳しいようです。
> ニンテンドーDSの「触る」、Wiiの「振る」のようなインパクトがない、というのが彼らの言い分です。
>
> 谷: 現時点のNintendo Switch。
> ゲーム好きとそうでない人たちとの間で評価が分かれたわけですね。
まさか平林がスイッチに好意的なこと言うとは思わなかったな switchは大成功か
いわっちはとんでもない遺産残してくれた 賛否両論の時って大抵失敗作なんですよ( ´ー`)y-~~ そもそもカプコンにPS4でモンハンが作れる技術力があるとは思えない
あってクロスのリマスターレベルのものになるだろう >>354
けど、何か臭くなってきたと思わない?
この先ダブルクロスしちゃうんじゃ・・・?
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=387
これは2016年のゲーム市場で皆さんご存知だと思いますが
国内外比率は海外は88%で日本は12%となっておりますけども
特にコアユーザー向けですね、CS+PCですけども
海外が95で国内が5%国内という海外比率はゴニョゴニョ…
従いまして必然的にコンシューマーですね、海外で売れるものを作らないと結局ダメだし(略)
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=490
パパボン「国内外の売上比率はデッドラは海外99%、スト5は海外92%」
「DMCも海外87%、バイオ6も85%海外」
「モンハン4Gは海外比率が低いんですがこれは結局アメリカの携帯機の市場が
据え置きの10%しかないから」 https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=490
パパボン「国内外の売上比率はデッドラは海外99%、スト5は海外92%」
「DMCも海外87%、バイオ6も85%海外」
「モンハン4Gは海外比率が低いんですがこれは結局アメリカの携帯機の市場が
据え置きの10%しかありません。
ですからこれは10倍にしないと本当のマーケットではない。
そうすると、携帯機でないほうでいくと10倍になるなというふうなことになるんですけど、
今は結局、携帯ゲーム機のこういう数字になっている。
これ国内が非常に売れておりまして国内比率が高い。」
更に書き足したら不穏なこと言ってるぞwww
あたかも据え置きならもっと売れると言いたいような・・・ 俺って偉いよね。くそじじいの決算見てゲハ的に面白いか確認後、スレ立てして拡散して、ゲハで話題沸騰。
これは面白ネタ >>358
まぁ一応スイッチも据え置きだからね
少なくとも建前上はw カプコン次のMHは本当に別の意味もかけて「ダブルエックス」としたようだ >>361
ダブルクロスな。
本当に裏切ったらゲハ流行語大賞だわwww やべぇな
switchにMH5出るの決まりじゃねぇか ガンダムみたいだなダブルエックス
久々にテレビつけたら黒柳徹子小刻みに震えてるぞ大丈夫か? >>364
もう年だからな 野村も歩くのがやっとでもうすぐ逝きそうで心配になった >>366
分からない人用コピペ
ダブルクロスとは、
「裏切り」「欺き」を意味する英語の名詞・動詞「double cross」のカタカナ表記。
「18世紀初頭に実在した盗賊の元締めジョナサン・ワイルドは、自らに害を及ぼした盗賊の名に十字を描き、
2つめの十字が名に描かれた者は当局に売り渡していた」という故事が語源とされているが、あくまで俗説であり信頼性は不詳。
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=286
「PS4というのはレベルの高いマシン。ようやく世界5000万台くらい。私の考えでは2020年にまず1億はいくだろうなと。
マイクロソフトのほうも4000〜5000万台はいくのではないか。それに向かって我々は、欧米に向かって・・ゴニョゴニョ」
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=387
これは2016年のゲーム市場で皆さんご存知だと思いますが
国内外比率は海外は88%で日本は12%となっておりますけども
特にコアユーザー向けですね、CS+PCですけども
海外が95で国内が5%国内という海外比率はゴニョゴニョ…
従いまして必然的にコンシューマーですね、海外で売れるものを作らないと結局ダメだし(略)
https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=490
「国内外の売上比率はデッドラは海外99%、スト5は海外92%」
「DMCも海外87%、バイオ6も85%海外」
「モンハン4Gは海外比率が低いんですがこれは結局アメリカの携帯機の市場が
据え置きの10%しかありません。
ですからこれは10倍にしないと本当のマーケットではない。
そうすると、携帯機でないほうでいくと10倍になるなというふうなことになるんですけど、
今は結局、携帯ゲーム機のこういう数字になっている。
これ国内が非常に売れておりまして国内比率が高い。」 >>367
もし裏切りならダイレクトやるわけ無いだろうw
ダイレクトやって裏切ったらもう任天堂とカプコンとの関係は修復不可能になる >>368
カプコンは昔からプラットフォーマーに従順な企業じゃないから、何やるか分からないよ。
一生任天堂にモンハンが出ると思うのはニシ君のおかしいところ。
どこかで終わりはあるからね。 バイオ4とか発売直前に堂々とPS2版発表したし
裏切るテクニックは豊富よ XG出さない発言に対してのXXという意味なら合ってるな >>372
DQの時も馬鹿にしながらそう言ってたよね。 XXの次は流石に3DSとは行かないだろうからどうなるやらね
PS4スイッチマルチとかやって売上スレを活性化してくれてもええんよ >>367
なるほど…そんな意味があったのか
さすがカプコンだな >>375
Q.Nintendo Switch への対応についてカプコンの姿勢を伺いたい。
A.新しいハードが発売されることで市場が活性化することは非常に喜ばしいことです。
ソフトメーカーとしては、各ハードの特性やターゲットとなるユーザーへ合わせた楽しさを提供できる
ゲーム開発に努めたいと考えています。現在は、ファーストパーティに続き自社コンテンツを
投入すべく、パートナー企業として社内での企画・検討を進めています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_02.pdf
まず、ブヒッチ向けは企画・検討段階で作っていない。
毎年モンハン出さないと維持できない会社で、今からMH5作ったらいつになるのか。
今年はXXだが、来年度はMH5を出すのでは?
Q.Nintendo Switch へのマルチプラットフォーム展開は可能か。
A.PlayStation 4 や Xbox One 向けソフトの Nintendo Switch へのマルチ展開については現在様々な
検証を行っており、申しあげられる段階ではありません。ただし、Nintendo Switch は PlayStation
4 や Xbox One とは遊び方や求められる方向性が異なると感じています。当社ではゲームソフト
の面白さを最大限に発揮するべく、ハードの特性およびソフトの特徴を勘案し、投入ハードを
決定しています。
ブヒッチとPS4マルチのゲームは出ない リアルマリオカートクッソフイタwww
任天堂色々やってんなw カプコンが作ってないわけないだろ
言えないだけだよ スパロボVは2月23日に決定か
久しぶりにGジェネ買おうかと思ってたけど少し待ってこっちにするかな >>377
企画検討段階の物があるだけで全く作ってないとは言ってない まぁPS4とVITAマルチをしてるようなメーカーの方が、スイッチへの期待が高いんじゃない?
そういうところはそろそろVITAだと、性能差がキツいと切実に感じてるのでその替わりだがw
後は国内メインだが海外も狙いたいけども、据え置きはリスクがいうそんなタイトルとか あれ?あれだけニシ君が騒いでたポポロだけど、任天堂とさよならしちゃうみたい
ポポロゲーム化20周年記念オンリー
?@popolo20thanniv
本日は #Popolo20 にお越し頂き誠に本当にありがとうございました!
最後にサプライズ…なんとepics山元哲治社長がいらっしゃり、田森庸介先生描き下ろしメッセージカードまで…!
来年の1月、もっと大きな驚きがあるかも…!? http://www.epics.jp
ポポロゲーム化20周年記念オンリー
?@popolo20thanniv ポポロゲーム化20周年記念オンリーさんがポポロゲーム化20周年記念オンリーをリツイートしました
【続編ですか??続編です!!】
そして、全世界のポポロクロイス王国民のみなさまに、嬉しいお知らせもお伺いしました!
ついにポポロがスマホで楽しめる!!来年1月 ポポロクロイス物語 続編が発表! #Popolo20 スパロボでヒュッケバインとグルンガスト復活とか。
これはしばらくスパロボやってない俺も知ってる機体だわ。 哀れ・・・
http://hiro155.blog.fc 2.com/blog-entry-4754.html
管理人コメント
現在「ポポロクロイス牧場物語」の新作が開発中だと予想されています。
ですので「ポポロクロイス牧場物語2」が発表される可能性は高いと思われます。
ただ気になるのは「1月に大きな動き」ですか。
1月に起こる任天堂関係の大きなイベントは、1月13日〜15日に開催される「ニンテンドースイッチ プレゼンテーション&体験会」です。
もしかしたら「ポポロクロイス牧場物語2」はスイッチでの発売。もしくはスイッチと3DSのマルチなのかもしれません。
果たして「1月に大きな動き」は「ポポロクロイス牧場物語2」の発表なのか?
そして対応ハードはスイッチなのか?3DSなのか?
また来年に向けての楽しみが一つ増えました。
おまけ
最悪の結果としてソニーがスマホで「ポポロ新作」という可能性もありますが。
「ブレス6」の悲劇再来というオチにならない事を祈るだけです。 そりゃ売れる見込みが無いからな
ソニーが新設したフォワードワークスから配信されるんだろ? >>388
ジョーカーシリーズは3で終わりだよ。
今後のモンスターズは機種不明だね。 なるほどPSにモンハンか考えたことなかったけど
久しぶりに戻っていってもいいんじゃないかFじゃなくてCSでさ でも3DSのモンハンの完成度は任天堂も協力したからじゃないかと思う
正直PSで出すとしてもSIEは協力なんてしないだろうし、
カプコン単体だと作りかけみたいなものしか出せない希ガス ヒュッケバインとグルンガストって懐かしいな
ヒュッケバインはよく覚えてなくてビルバインと勘違いしたわ ビルバインの変形は好き
オーラバトラーとしては浮きすぎだけどな 乗りだのニャンターだのはアクション的に任天堂が介入してるっぽいのはすごくよく分かる
ただし無駄にわんさか作られた段差と斜面、事故のもとになったお前らは許さん >>393
協力するだろ^^
Vitaのお披露目で出すつもりのないモンハンを実機プレイしたり
勝手にHD版作ってネット無料解禁するような奴らだぞソニーは 当時SCEにとっての協力(モンハンをさも自社コンテンツであるかのように扱う、勝手にリマスター作る) スパロボVは売れるだろうな。
来年の年明け〜年度末は今年ほどソフト揃ってないもんな。
スパロボが目玉で次点がキンハの外伝見たいな奴か。
バイオはあんなのでは10万行けばいいとこだろうけど
あんなのでも3番手だろう。 スパロボ前作じゃバイオ前作の半分にすら及ばんからバイオの不戦勝レベルだな 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd OGはPS3からPS34マルチになったが、合算15万くらいで10万以上下げてるな
本編はPS3Vマルチで27万だったのがPS4Vマルチ
Z終了記念の上昇効果とPS3切りの減少効果どっちが上回るかね PV見る限り戦闘はGジェネの方が好みだな
スパロボはあんま変わらんね BF1の2週目結構売れてるな^^;BF4の累計は超えそうだね 正直今回のスパロボは期待値低いと思うよ
ロボゲ板でも盛り上がりが足りない
過度の期待はしない方が ここ最近のスパロボの期待値で高かったのはナイトガンダムくらいしか記憶に無いな スパロボVはヤマト参戦やヒュッケ復活と
おっさんホイホイ要素が高いんだが
それがVitaと微妙に?み合ってないんじゃないかな? ヤマトはここで想定するSFC懐古おっさんよりだいぶ年上だと思うぞ
ヒュッケバインは第4次初出だからストライク 俺もPS2以来で買うスパロボになるかもなぁ
まぁガンダムとエヴァ以外はあまりよく知らないんだけど
同日のニーア期待しててちょうどやめようかと思ってたし Vitaはマイクラで年齢層が下がったが、それでも20代あたりじゃないの
おっさんの多いスマホにでも出せというのかw スパロボで知るロボもある
だから3DSにも定期的に出した方が良いバンダイのためにも いやエーアイスパロボを出してるじゃん、なかったコトにするなよ モンハンはやっぱ持ち寄ってなんぼだと思うしNSなら据え置き並の性能で持ち運びもできる理想の形に思えるがどうだろうな 2016.11.01(火)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 602pt +8pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 585pt +8pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 192pt +1pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115pt -1pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 80pt +1pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 80pt +1pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 77pt +3pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 67pt +0pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 48pt +3pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 48pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 40pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 32pt +0pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 26pt +0pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA(通常版) - 26pt +1pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 24pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA(通常版) - 18pt +1pt
16/12/06 [PS4]人喰いの大鷲トリコ 初回限定版 - 18pt +1pt
16/11/10 [3DS]プリパラ めざめよ!女神のドレスデザイン ゴージャスパック - 17pt +0pt
16/12/01 [PS4]ウォッチドッグス2 - 17pt +0pt >>419
乙〜FFデラックスから通常に乗り替えた人一名か?
スキヤキも盛り上がりを見せないなかさすがのポケモン先輩600越え このままのペースなら25万以上は確実だな(´・ω・`)
37日前
[PS4]龍が如く 極 - 34pt 同梱版無し
[PS4]龍が如く6 命の詩。 - 80pt 同梱版有り
最終予約
[PS4]龍が如く 極 - 88pt 初週103,256 同梱版無し DBは2まで出た割に日本じゃ3DS版のやつより売れる気配がないな 自分のキャラでDBの世界に干渉するってのがあんまり魅力的じゃないんじゃないのかな
悟空と一緒に戦うんじゃなくて、悟空を操作して戦いたいって人がほとんどだろう >>424
でも海外は逆に自分がヒーローになりたいって人間が多そうだから
海外では受けが良いかもしれん 44日前
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 447pt
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 26pt >>425
実際前作が海外でメチャクチャ売れたらしいから、そういうことなんだろうね >>431
そうなのか
外人は自分がヒーローになりたいからFPSが好きで
日本人はキャラが好きだからTPSが好きって説に通じるものがあるな まさかドラゴンボールやキン肉マンがリバイバルして大人気になるとは
流石に予想できないわ codとかもしょべえんだが今年ps4にソフト集めたはずなのに
サード全般ひでえな ゼノバースは戦闘が格ゲー系じゃあPS4ではマニアにしか
売れんし日本じゃあ無理 キン肉マンはモンストもどきのアプリ出てるのをやってる人がいたのを見て知った ポケモンを子供向けにつくることにもう限界になりつつある
10年前のDP世代すらいまや大学生くらいでしょ
クリスタルの時点でネットワークつかったサービスやろうとしてたんだから
いい加減大人層のためにMMOだすべき ダブルパックって2本だし100ptなら2倍。ってことはXYと同じなのか。 ポケモンは普通に売れるがFFがあまりにも伸びなさ過ぎてな ウリミンにこの前NXスレ行って信者と戯れろと言われたから行ってみたわw
相手してくれる良いところだね。
最近は俺にレスつけてくれるの偏屈グリグリだけっぽくなってたからなぁwww PS4でそもそも売れてるキャラゲーないしなあ
FFも50万くらいかのー 12→13の目減り具合を13→15にも適用すると
FF15は初動120累計150ってはじき出せるけど、なんか盛り上がりに欠けるっつーか
まあ出荷ミリオンぐらい出すだろ…たぶん PS4所有者の三人に一人が購入とか条件厳し過ぎじゃね >>452
FF13では1/3以上だったからねえ
初週販売本数 151万6532本
週販売台数 24万5406台
累計販売台数 426万5969台 ファミマガの復刻版とか買ってしまうなあ
ファミ通はスルーかと思ったがゲーム帝国あるから結局買うなこれ 「ドラゴンクエスト」特集番組がNHK総合テレビにて年末にオンエア―「ドラゴンクエストXI」開発現場にも密着
http://www.gamer.ne.jp/news/201611010029/
スクウェア・エニックスは、「ドラゴンクエスト」特集番組が、2016年12月29日22時よりNHK総合テレビにて放送されると発表した。
「ドラゴンクエスト」特集番組が、年末のNHK総合テレビにて放送決定。この番組では、シリーズ生みの親である堀井雄二氏、音楽を担当するすぎやまこういち氏が語る貴重なエピソードをもとに、30年続く本シリーズの魅力を解き明す。
番組のナレーション、そして堀井氏とのスペシャル対談をつとめるのは俳優・山田孝之さん。また、シリーズ最新作「ドラゴンクエストXI」の開発現場への独占密着取材の様子も公開予定だ。
現在番組ホームページでは、シリーズ生みの親である堀井氏に聞きたい「ドラゴンクエスト」に関する質問が受付中。応募された質問の中から、堀井氏が番組の中で回答してくれる。
放送局:NHK総合
放送日程:2016年12月29日(木)夜22時より
なにか新情報あるかな(´・ω・`) 三人一人言うけど
GCのスマブラはそれやれたんやなかったっけ? >>457
FF15バージョンのカップヌードル発売されるかもな コラボしてるから
どうせなら7とコラボしてコンビニ作ってポーションも出せばいいのにw
ペルソナ風にやればコンビニ楽勝でしょ! 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd 1月まで何のニュースもないのは暇だなぁ
ff15がコケたって別に面白くもないし RPGはスーツ着て宇宙行ったらそこで終わり
細かい設定も物語もその時点でガバガバでやる気無くすわ >>456
スマブラは本体台数超えた例外、バケモノだよ
比べたらかわいそう 欅坂46ナチス風衣装にユダヤ人権団体が嫌悪感 秋元康氏とソニーミュージックに謝罪求める
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161101-00010002-bfj-ent
アイドルグループ「欅坂46」がハロウィンライブで着た衣装がナチス・ドイツの制服と
酷似しているとインターネット上などで批判を集めている件で、米国を拠点とする
ユダヤ系人権団体「サイモン・ウィーゼンタール・センター(SWC)」は米国時間10月31日に
公式ホームページ上で嫌悪感を表明。欅坂46のプロデューサーである秋元康氏および
所属レコード会社であるソニーミュージックに謝罪を求めた。
何かソニーが厄介事に巻き込まれてるそうだな 1Q-2Q合算比較
任天堂
売上高:1368.12億円
営業利益:-59.47億円
ソニーG&NS部門
売上高:6503億円
営業利益:630億円 >>466
勝負にならねえ
まあ両社とも円高が響いたな やっぱ海外取れんとあかんね
スイッチじゃ海外需要ないし、どうすんだろ 携帯機は市場が1/10だってカプコンのおやじも言ってたからな
この先もスイッチじゃ日本でポケモンとモンハン売って生きていくだけ 日本を中心にやって行くとしたらあとは重課金しか無いかもなぁ
任天堂に限った話じゃないと思うけど 市場規模とかの問題じゃなくてただ単に売るものが無いだけだろ
この一年半くらい任天堂はずっと敗戦処理してる ちょこちょこ課金させて、やってる間財布の紐をあまり意識させないシステムはパチンコのそれとほぼ同じで違うのは額だけだから子供の前に出すのはやっぱり恐ろしい 俺岩田をぶん殴りたいんだけどw
よくここまで腐った状況を作ったなと プレステVRは、ポケGOより格段につまらない ソニーは決算が順調でも創造性に乏しい
http://toyokeizai.net/articles/-/142999
「ポケモンGO」のような「今までなかった感」がない
他のゲームもいろいろあるが、どのゲームも没入感はものすごい。だが、逆に言えばそれだけだ。
なるほど異次元の空間の面白い体験はできるかもしれない。ただ、それが「斬新な面白さ」をもったゲームの面白さかと問われると、「No」と筆者は答える。
確かに、プレステVRのような仮想空間を体験することは、昔の業務用VRゲーム機ではできなかった。
しかし、そこにはそのゲーム機なりの面白さはあった。プレステVRもそれなりの面白さはある。
だが、比較するのは、ソニーとしては嫌かもしれないが、「ポケモンGO」のように、いままでに全く存在しなかったゲームの面白さではない。
率直に言うなら、昔の業務用VRを非常に進化させ(CPUの演算機能も昔よりも飛躍的に速くなっているので)、家庭用ゲームに関連づけただけである。今までに存在しなかったものではない。
グリグリ君これに反論できる?
ポケモンGOという革新性に満ちた他に似た物が存在しないゲームを作った任天堂こそ唯一神だと経済研究員が認めてしまったわけだが ポケモンGOって今まであったゲームにポケモンのっけただけなのに >>474
>どのゲームも没入感はものすごい。だが、逆に言えばそれだけだ。
まるで唐揚げ弁当を「唐揚げしか取り得ないじゃん」と論評するようなもの 値下げ、pro、VR。
PS4の3Qは1000万台出荷しなきゃいけないね。
そうすれば目標の2000万出荷に到達できるペースとなる。
3DSハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
11年 361 *71 236 836
12年 210 186 320 765
13年 124 140 249 776
14年 *59 *82 127 499
15年 165 101 127 360
16年 *91 *94 177
累計出荷6157万台
WiiUハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
12年 *** *** *** 306
13年 *39 *15 *31 195
14年 *31 *51 *61 191
15年 *34 *47 *72 187
16年 *20 *22 *34
累計出荷1336万台
PS4ハード出荷(万台)
1-3月 4-6月 7-9月 10-12月
13年 *** *** *** 450
14年 300 270 330 640
15年 240 300 400 840
16年 230 350 390
累計出荷4740万台 合わせた結果による要素も新しさだよ
元であるIngressは陣取りゲームでしかない
ポケモンGOはそこに捕獲という要素も加えた
単純に乗っけただけじゃ生まれないもの 岩田がいなくなってからダイレクトがつまらなく見えて仕方がない。
やっぱプレゼンターは大事。
決算も岩田が資料自ら作ってゲハ脳決算やってたわけで、弁も立つし、面白かった。 森のダイレクトか スイッチ版あるよぐらい言ってくれんと食いつかんな俺は >>474
「ポケモンGO」のような「今までなかった感」がない
ポケモンgoはイングレスだろ ぐるみん3D
フライハイワークスより2016年11月下旬配信予定
価格:1,500円(税込)
http://www.gamer.ne.jp/news/201611010009/ スイッチ向けのソフトは1月まで全く発表しないつもりなのかね このスレは任天堂しかないのかね( ´ー`)y-~~ 本体ヒモ付じゃ安心してDL版買えないんですよ( ´ー`)y-~~ >>490
すごいな
さすが任天堂( ´ー`)y-~~ スィッチョンは任天堂最後の据え置きハードかね
もう無駄金使うならソフトに使ってやれや( ´ー`)y-~~ Gジェネもスパロボもペルソナもテイルズもパワプロも
PS2末期から多少は前後してるけどほぼ売り上げは落ちてないのに
スクエニは本当に情けない。カプコンやコーエーと違って
売れるIPはバンナムよりも持ってるのに。
スマホのTVCMあほみたいに乱発してるけどスマホで天下取ってるわけでもねーし。 ペルソナとパワプロ以外は全部落ちてるだろ・・・どんな基準だ
特にGジェネは長らく息してなかった FFだし200万は欲しいよな
スプラトゥーン以下は駄目だろう FFはミリオンいくだろう 13でさえ行ったんだから RPGって発売までに必要以上に見せたり体験版出したりしない方がいいと思うんだけどなぁ
画像くらいだったらいいと思うけど妄想してなんぼのジャンルだと思うし 国内よりも海外はどんな状況なんだろう
ゲームデザイン周りから情報展開まで、明らかに海外に寄せてる
FF13は超えてほしいなあ >>502それでクソゲー売り逃げかますメーカーが増えたから今みたいな状況になってんじゃねーかなぁ・・・?
サガスカは体験版欲しいわ・・・楽しみにしてたけどめっちゃ不安になってきた >>503
FF13なんてね、660万本ですよ。余裕で越します ブリブリブリュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥビチビチビチビチビチビチビチビチビチぶぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
ビチビチビチビチビチビチぶぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
ぶりーーーーーーーーブリュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
ドピュドピュいくいくいくいくいあーいくいくいくいくいあーあーー FFは坂口に作らせた方がいい。今回のは酷すぎる。まだ女のヒーラーがいるなら救いようはあった 【速報】ソニーゲーム部門が任天堂の5倍の売上へ到達wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477986641/ スイッチ完全に逝きました
【スイッチ死亡】スカイリムが動く携帯機スマッチが日本での販売決定! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477995950/ スマッチってなんなの(´・ω・`)
新手の中華パチもんシリーズけぇ? >>511
steamのゲームが全部動く統一機だよ
全てのゲームはスマッチに集まる steam専用機か(´・ω・`)
日本じゃ振るわないだろうけど海外じゃそこそこ売れそうだね 蒸気はファルコムソフトがすべて新作出してくれるのなら
移行してもいいな。
ファルコムのいない市場に興味はない スチームでのファルコムって全部おま国だからな
日本で出す気はいまんところゼロ 蒸気は蒸気ごと仮想化して動かすことが出来るとか
なんかで聞いたことあるから
やはりPCは割れ市場なんだなって( ´ー`)y-~~ France:
Week 42, 2016 - Individual Formats (Value)
01 (NE) PS4 BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
02 (NE) XBO BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
03 (01) PS4 FIFA 17 (ELECTRONIC ARTS)
04 (02) PS4 RISE OF THE TOMB RAIDER: 20 YEAR EDITION (SQUARE ENIX EUROPE)
05 (NE) PC BATTLEFIELD 1 (ELECTRONIC ARTS)
http://www.sell.fr/ >>515
ファルコム以外もほとんどそうだから日本メーカー全体がクソなだけ スチームが一番儲かるらしいじゃん
どこかの会社社長が言ってたな PSユーザーだけではなくサードも「ゲームでPC?海外だけw」なんだよね
これが日本人の心 73 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7f60-0DI1)2016/11/01(火) 22:14:34.46 ID:keK50bg80
代表取締役会長 辻本 憲三 説明要旨
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
http://i.imgur.com/yB3yoTD.jpg
・この表は、カプコンのコンシューマにおける主力タイトルの国内外比率です。
・ご覧のとおり、カプコンは国内のゲームソフトメーカーでは数少ない海外で戦っている会社です。
・「ストリートファイターV」はeスポーツの影響から各国での人気が長期化することも期待できます。
なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、
「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
モンハンが海外で売れなかったのは携帯機だから、海外での伸びしろはかなり高いはずだから今後色々やる
お前らならこれが何を意味するか分かるはずだ ゴミクズが裏金で無理矢理独占してただけだからなw
全ゲームユーザーに嫌がられてる会社は潰れるしかないよねww >>524
>>525
戦いはこれからだ!ハイル・ソニー!!! 任天堂は携帯ゲーム機専用メーカーでいいだろうな
性能上げてTV出力対応 ギミック思い付いたらオプションで出せばいいし
個人的には携帯は任天堂 据え置きはPSがいい >>527
つかスイッチを携帯機として考えるなら、既にそれに近い状態だよね 携帯機って需要少なくなってきてるのに携帯機専用メーカーになるのか
任天堂は衰退の一方だな
携帯ゲーム機は今後二度と世界累計5000万台越えることはないと思うぞ PS4PCに勝てる見込みあるのか?じゃあ ポケモン本編据え置きに回すのか?コケたら携帯市場完全に死ぬと思うけど 2016.11.02(水)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 612pt +10pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 596pt +11pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 194pt +2pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115pt +0pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 82pt +2pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 80pt +0pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 80pt +3pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 68pt +1pt
16/11/02 [PS4]ドラゴンボール ゼノバース2 - 49pt +1pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 48pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 40pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 32pt +0pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 26pt +0pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA(通常版) - 25pt -1pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 24pt +0pt
16/11/10 [3DS]プリパラ めざめよ!女神のドレスデザイン ゴージャスパック - 19pt +2pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA(通常版) - 18pt +0pt
16/12/06 [PS4]人喰いの大鷲トリコ 初回限定版 - 18pt +0pt
16/12/01 [PS4]ウォッチドッグス2 - 17pt +0pt アトリエ発売日なのに入ってないってことは前作よりかなり落としそうだな >>531
おつ
ゼノバース PS3版ないんか
前作78000越えれるか 最近のカプは駄目だったからな。
パパボン現場復帰かな。
ps4mhどうなるか >>521
モンハン脱任しますって言ってるようなもんだな これはドラクエ事変の再現か(´・ω・`)
7 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 959f-kcLf)2016/10/21(金) 14:11:12.06 ID:BNgDmynh0
カプコン社員の速報リーク
↓バイオシリーズの展開 正解
516 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/11/08(日) 02:00:59.60 ID:isFwWO10
きっちょんってれじでんと7なんだよね
VR対応fp・・・
887 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2016/01/02(土) 01:54:26.63 ID:H9169h4a
456』のps4番とかもっでるし
↓NXの仕様 正解
942 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2016/01/02(土) 02:01:27.70 ID:H9169h4a
大きな画面でも遊べるし、持ち運びもできるそんなはーどぉ
↓"5"はPS4
821 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2016/01/02(土) 01:46:41.29 ID:H9169h4a
5ハps4ですしおすし
http://hissi.org/read.php/ghard/20151108/aXNGd1dPMTA.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20160102/SDkxNjloNGE.html
信じるか信じないかはあなた次第 >>531
乙
発売近くなるとちょっとは伸び出すとしても全体的にイマイチだね
ポケモンと龍くらいか 43日前
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 469pt +22pt
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 26pt +0pt 元レスの人ID違うのにどうやって同一人物認定したのかって思ったらこのレスか(´・ω・`)
881 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2016/01/02(土) 01:53:53.79 ID:H9169h4a
きっちょんが7だって言ってるじゃん・・・ モンハン5がPS4だとして何本売れるんだろうな
国内100万、海外200万くらいはいけるのかな? E3発表の半年前にキッチンがバイオ7でVR対応、fps視点ってわかるのは関係者しかいねーわな
問題は5ってのがDMCの可能性があるって事だw(´・ω・`) モンハンXはG出さないって言ってたから次がモンハン5だと思いこんでたってのはあるのか
ホントにしってたら次回作はXXを3DSだしね
DMCは復活してほしいなw名倉のほとぼり冷めたろうし カプコンらしくPS4で起死回生の新ブランドがヒットとか来たら楽しい デビルメイクライ5がPS4なんて当たり前のこといちいち言うわけないだろ PS4スイッチ可能ならVITA加えたマルチが現実的なような
カプコン他に売るものがないからMH5出すならマルチだと思う WiiU今週で生産終了確定か
今年で生産終了という日経報道正解だったな >>552
もう出しても10万売れるかどうかレベルで
続編出るかどうかさえ微妙なソフトだから当たり前ではない。 「お金のためアイドルに」乃木坂46・橋本奈々未の芸能界引退理由が波紋を呼ぶ
http://imob.zyix.com/20/ 太陽と月は平日も伸びる様になったし
FF15も地味に伸ばしてハーフは確実
悪くないな いや13ヴェルサスもといナンバリング15さん全然伸びてないが
延期前の発売日でも伸びる様子無かったしこのまま終わりそう 任天堂の年末はポケレモンしか無いからな( ´ー`)y-~~ FF15伸びなさすぎて笑う
本当にミリオンレベル売れるタイトルとは思えないな
w リアルでのゲーム売り場が縮小してるから13より売れないのは当たり前だわ 脳トレとかマリオみたいな減少にはならんから大丈夫だよ その点ポケモンは
スマホで上手く宣伝して騙したよな( ´ー`)y-~~ 【任天堂】一宮市、敬太くん死亡事故でポケモンGO運営側に「車運転中操作不可」要請書面送付へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478048172/
これはいいことだね ポケモンで人が死ぬのは良いことだね
どんどん死ね死ね、そして我々に笑いをもたらせてクレクレ( ´ー`)y-~~ 売り民の見解 スマホか悪、自動車が悪
世間の見解 ポケモン運営側が悪 女児にポケモンGO遊んでる人を注意してくれって頼むか!
報酬はマックのカフェオレ。 豚信者はいいな
毎週ソフト無くて楽しみ少なくて( ´ー`)y-~~ FFはハードの普及が急上昇している時期でドラクエはハード末期ってのは面白いやね
ライトユーザーの多くははFFを発売後の熱い時期にプレイしてないのかもな いいよね任豚は
売上見ることしかすること無くて( ´ー`)y-~~ ドラクエ出てからハードが売れるイメージはないな
すでに普及した後に出ること多いし
ライトユーザーがハードを買ってまで遊ぶ大物はモンハンくらいかなあ >>539
これは興味深いな
モンハン5はps4か plus1年買えば2ヶ月延長か
買っとくか( ´ー`)y-~~ スイッチで任天堂が今より上の質のゲームを目指す気が
無いことがはっきりしたし、サードは付き合わずにPS4に全力で
いってほしいわ、もう任天堂に付き合っても未来はない 問題はPS4のスペックをフルに活かしたゲームを作り続けることがサードがどれだけいるかって所でして
どこかで妥協しないと作る側の体力が切れる コエテクはPS4とVITAじゃグラが別ゲーってくらい違うな コアユーザーは低質なグラやシステムは遊ばんでしょ。
スペック最大限に生かしたようなゲーム作らんと付いていかないし
そういうゲームの為にサードは血と汗を流さんといかんよ 結局WiiUは最後まで
ハードを限界まで使ったソフトが見られなかったね( ´ー`)y-~~ >>589
風タクで処理落ちしてたから限界点は相当低いだろ
ベヨ2あたりのクオリティが限界だろうよ ゼノバース2がps4のスペックフルで使ってる様には見えないけど何で売れるんでしょう? >>592
外人様が買われるから
もう日本なんてゴミカスのような市場でしかないからね もうこの国終わってるからね
スマホの無料ゲーか任天堂の廉価ゲーしか売れないし
国民がもう死んでる。( ´ー`)y-~~ やべー
欲しい本いっぱいだ〜
ゲーム買う金がどんどんなくなる 俺psプラスの自動更新切ったわ
あまりにもクソすぎてもう付き合ってられん DQ11を忘れるなんて〜
国内的にはその後ハーフでるソフトも少ないと思うが 来年でハーフ売れるタイトルというとバイオ、KH、DQくらいかねえ ゼノバース2パッチ入れてもロード長いんだけどなにこれ まあプラスなんて
美味しいフリーが来たら入ればええやけやしな
別に入らんでもネットやオンラインはやれるやろうし >>599
こんなとこだろう。ミリオンが0〜2本、ハーフ(Vitaと合算含む)級が5〜10本ぐらいか
スパロボ Gジェネと同じぐらい行ける。Vitaと合算で30〜50万?
パワプロ 前作ほどは無理だが野球ゲーはライバルがいないんでVitaと合算で30〜40万は固い。
テイルズ キャラ次第で売り上げは大幅に変わる。キャラがよければハーフもある。30〜60万
DQ11 FFが死んだ以上期待は高い。主人公がキモイのが不安要素。120〜250万
キンハ3 どれぐらいのブランドが残ってるかいまいち不透明。30〜80万?
メガテン ペルソナと大差ない。Vita版は必要ないでしょう。25〜40万ぐらい
戦ヴァル 出るか微妙だが出れば30万前後は行ける。Vita版はない方が売れる。
ワイルドアームズ 出るか微妙だが出ればペルソナよりも売れるかも?
RDR2 GTAの人気からしてもしかしてハーフまであるかも? Appleに喧嘩を売ったゲハ脳ジャップ企業の末路をご覧下さい
http://www.gizmodo.jp/2010/02/dsi_llipadipod_touch.html
>「iPhoneなど敵でもなんでもない」と強気の姿勢を示した任天堂の岩田聡社長が、「iPadなどiPod touchがデカくなっただけ」で「なんの驚きもない」と、またもや怪気炎を上げてます。
>東京都内のホテルでAPからの取材に答えたもの。
当時のジャップ
9 :名刺は切らしておりまして:2010/02/01(月) 15:05:33
さすがにユーザー目線で物事を考える会社だな
10 :名刺は切らしておりまして:2010/02/01(月) 15:07:14
ターゲット層を明確にしてLLを出した任天堂と誰得なターゲットででかくしたiPadを同列に語るとは、この記事かいたGIZMODOの記者は、頭の悪いやつだな
21 :名刺は切らしておりまして:2010/02/01(月) 15:16:43
iPad は任天堂にとって競合でもなんでもないだろ、そしてiPhoneの客とDSの客はかぶらない気がするのは俺だけか
↓
「ソニーには勝った。将来の敵はApple」と任天堂
ttp://www.itmedia.co.jp/news/spv/1005/11/news060.html
任天堂は、ソニーとの戦いには既に勝利したと考えており、AppleとiPhone、iPadを「将来の敵」と見なしている。
任天堂はAppleに全力で対抗する準備を進めており、ハード・ソフト部門とも先を争ってサプライズ力を取り戻そうとしているという
↓
____
⊂____⊃
/\
/  ̄ / \ ̄ヽ
/ / \ ヽ
二二二______二二ヽ
/ \ l
_∠二i、 ,i二ゝ、 lもう時代はスマホゲーや
ノ─(<・)-(<・)-l ノ ポケモンファイアーエムブレムぶつ森の課金ガチャで一発逆転や
(ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/マリオもスマホで出すで
(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
↓
2016 1Q-2Q合算比較
任天堂
売上高:1368.12億円
営業利益:-59.47億円
ソニーG&NS部門
売上高:6503億円
営業利益:630億円 結局ポケモンGOは株式会社ポケモンの一人勝ちだったね >>606
突っ込みどころ満載の予想だな
釣りか? >>610
上手く言えないけどガンバレ!って思ったよ 今日のミートピアはどんなんかな
ミーを使ったネトゲ風なのを期待してるが
ほんとに今年中に出るのかな ワイルドアームズがペルソナ越えるはちょっと無いかな(´・ω・`)
というか出す気皆無だろ金子は ワイルドアームズのペルソナ超えはネタ枠だと思うんだけど
そんな3大RPGの末席に座れるくらい売れるポテンシャルあるのあれw ワイルドアームズなんて5が10万なのになんで売れると思えるのか不思議だな
6出しても5万レベルだろ・・・ WA1は良作、WA2はストーリー面での傑作、あとは佳作って感じ
WA2レベルのもんまた作れれば復権の可能性あるがまず無理だろ サガが発表された時は良くて15万だと思ったな
今は10万 サガはそんなに売れるのか・・・
予約キャンセル出来ずに泣いてる人が多いのか サガスカーレットトレーラーですごいワクワクしたんだけどね
その後のゲームショウだっけかの公開でのアレがいけなかった(ロードの長さ、改善された今でもまだ長いし)
あと主人公名前変更できなかったり残念なことが結構あってちょっと萎えてます スーパーマリオランはUnityだってさ。まぁスマホでは問題ないけどさ >>620
あ、ショシくんだ
ゲーム作ったぞ
>>610 国内は半減は間違いなく、海外で10ば...せいぜい倍増だろ。据え置き向けモンハンって 衝撃だったのは海外のモンハンは3乙じゃなく5乙のゆとり仕様になってるって事
まあ海外での売れ線考えたらそうもなるかと 据え置き最高売上はMH3だけど国内100万ちょいで海外含めても200万本いってないからな
国内メインのタイトルは国内で売れるハードじゃないときつい PS2の時はRPGが多すぎて、PS3ではWii360と分散させられて、
PS4ではRPGが深刻なタイトル不足(FF15はRPGとは認めない)
と変な矛盾が起きてる >>624
二打目でボールにボムが当たらなくなったのだが >>633
え?どうしよ
そんなバグこっちでは全く起こらない
困ったな >>635
いや視点移動してなかっただけ
普通にクリアできたが、20打くらいかかった PS4ではRPGが深刻なタイトル不足?
どこが??( ´ー`)y-~~ RPG不足どころか沢山あると思う・・・
嫌いなものを除外しなければ 最近だけでも
WoFF、ペルソナ、うたわれ、SAO、東京ザナex、テイルズ、ウィッチャーとか
ハズレ無しの超絶名作続いてるというのに( ´ー`)y-~~ さっきゲーム屋回ってたら
ソードアートオンラインが面白そうだったな
オンライン系は避けてたんだが
このゲームはシングル重視の疑似MMOだったんだな
.hackが好きだったから俺に合いそうだ( ´ー`)y-~~カイタクナッテキタワ 豚が悪いことしてるんだから仕方がない( ´ー`)y-~~ 例のモンハン5リークとカプ会長のスイッチマルチハブ宣言の影響だろ
WiiUより酷いラインナップになるかもしれんしスイッチ要らね。早く任天堂はマトモな性能のハードを出せよ。はぁ、、、 任天堂の「スイッチは据え置きを屋外に持ち出せるもの」という言説を
信じてるアホはもうネットのどこにも存在しないレベル >>644
決算ではスイッチには消極的で、モンハンはPS4へと言ったも同然だからなぁ。
リークも合ってるだけあって信憑性高そうだし。
ドラクエの時みたいにもう少しこまめに焦らして欲しかった。
煽りがいが無い。
けどね、これでも粘るニシ君いるから恐ろしい。 モンハンは豚最後の砦だしな
こいつ逃げられたら任天堂は自社タイトルしか無くなるから
ハード事業撤退セざる得ないしな( ´ー`)y-~~ うーん…流石に寒くなってきたな(´−ω―`)
この時間からは冷えるね そりゃ任天堂の売上が冷え込んでるからな( ´ー`)y-~~ >>649
最初は良いアイデアだと思ったんだよ
fpsでゴルフって。
でもある程度形になってくるとあまり面白くない
これは困ったなとモチベーションもガタ下がりでなんとか2ステージで
完成させた 据置向けモンハンは国内では大して驚異でもないし、海外で市場が10倍だから
10倍売れるとか考えてたら皮算用すぎるけどね。確かにお望み通り海外比率上がるだろうが
予想では国内海外も精々200万程度で、売り上げ変わらず開発費は増大のパターンに見える ちょっとおかしな性癖持ってるけど
shosiさんは割といい人だと思います(´・ω・`) 海外でウケるためにはもう少し装備の見た目ともっさり仕様変えないとな
あと同じ敵を何度も倒すスタイルも向こうに合わない気がする
それが国内でウケるのかという新たな問題も出てくるけど >>648
まだ自社タイトルあるんですからVR死んだPS4ちゃんをPSPのように復活させるためにモンハンくださいって言ってるように見える >>657
VRにモンハンが来るならともかくそうじゃないだろ... >>657
モンハンとったら任天堂死んじゃうでしょ
そんな酷いことしたらだめじゃん( ´ー`)y-~~ 任天堂も狩りゲーを1つくらい出しても良かったのにな >>657
キチガイの世界でこう映ってるわけか。
別にPS4はモンハンなんてなくてもいいのに。
ゲーム無くて切実な任天堂とは違うからなw モンハン5でモンハンデビューしようかなぁ。
今までゲームファンが糞ハードに出すなと当然のことを言ってきたのに
クレクレだとかストーカーだとか訳わからんことでニシ君は煽ってたからな。
それも終わるねぇ。
やっとまともなモンハンが出る可能性が高くなった。
もうニシ君はモンハンなんてやらなくていいし、日本のモンハンガキはPS4買ってもらえばいい 結局 MHやりたいです・・・安西先生パターンか
素直に3DS買えよ 今なら中古安いだろう モンハンってボリュームとんでもないからPS4向けで一からつくるととんでもない予算か期間かかるな
SDのMH3すら相当ボリューム削ったけどアレレベルにするしかないよね 奇麗なモンハンやりたきゃ中華モンハンやったらいいぞ
面白いかどうかは知らん >>665
PS4は開発しやすいから
そんなかからんだろ。
そもそもカプ糞にPS4に出せるほど
技術力無いけど( ´ー`)y-~~ 恐竜の惑星を探索するゲームとかならやりたいけど
日本のメーカーには作って欲しくないな >>591
http://i.imgur.com/WBFxiBE.png
2Qきた
東映アニメーション株式会社計数資料
2017年3月期 第2四半期決算(2016/4〜2016/9)
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/materials/library.php
DBトータル 40億
ワンピトータル 38億
星矢トータル 7億 >>664
ゴミハードは買いたくないし、ゴミハードで動いてるモンハンなんて興味ないよ。
据え置き専用、PS4で出るなら価値があると思うだけで。
俺はモンハンやったことないけど、カプコンファンだからご祝儀の意味も込めて買おうかと思ってるだけだ。
正しい方向に動いたことは喜ばしい。
それかケンゾーエステイトのワインでもいいけどね グリグリくんのゲームはまずフォントが古臭いね
2000年代前半のFlashゲームじゃないんだからさあ >>675
ありがとう
でもこの画像おかしいな
一打でカップインしてるのになんでそんな視点が可能なのか
バグでもあるのかな? >>676
日本語で商用フリーでゲームに組み込めるフォントってあんまりないんだよ >>677
ホントは距離がボール一つ分足りなかったんだが
勝手に転がるんだよね、それを利用した >>673
文からもうなんかやばい宗教の臭いがする >>679
グリーンに乗せて勝手に入るの待ったってこと?
その間に接近したって事?
それならできうる >>681
そういうこと、打ったボールが止まらず微妙に転がり続ける 和ゲーの成功例となったな。
ペルソナ5は世界200万いけるといいね
400 万本を突破した「ドラゴンボール ゼノバース」に続く待望のシリーズ第 2 作目
「ドラゴンボール ゼノバース2」前作の初回出荷を大きく上回るワールドワイド累計 140 万本を突破!
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/5524?entry_id=5080 >>682
ちょっとグリーンの傾斜が適当だったかな
まぁいいか 「Battlefield 1」初週のプレイヤー規模が“Battlefield 4”の倍を記録、EAが好調なローンチを報告
http://doope.jp/2016/1159420.html ぐりちゃんいいな
ゲーム作る暇あって
俺にはもう根気がないわ( ´ー`)y-~~ >>652
相手がおらんメトロイドブラストヴォールやんけw >>688
最初は全く意識しなかったのだが
「ゴルフの他に何があるかな?」と考えて「野球、バレーボール、サッカー、、あ、あれだ!ww」と気付いた >>689
お前は真面目に作ればええもん作るのにな
某ゲームに東方のガワを被せただけの俺よりな >>683
1作目400万本越えかよ
ドラゴンボール強すぎだろ ドラゴンボールつええwwwwwww
竿信者があの程度で海外人気を必死にアピールしてるのが笑えるくらいだな こりゃますますサードは任天堂には最新作出さないよな
任天堂悪いこと言わない 過去のサードタイトルリメイクして出してもらえ
DBネテオは良かった ガチャポン戦記も今ならチャンスあるぞ >>701
海外で受ける日本のキャラって限られてるからなぁ
ドラゴンボールだから上手くいっただけで グリグリ君のやつ、弾がゴルフボールの上にしかいかないよ
クソゲーww >>703
え?
どういう事?
自由に撃てるでしょ? >>702
MGSやFFも海外でも売れてるでしょ というか海外の方が売れてるんだし
売れる土台あるからサード離れは解消出来ないだろう SAOもWoFFもPS4版のが上ってのは意外
まぁ大した差でも無いけど
BFの2週目はコング通りちょっと頑張ってるな WOFFは採算とれんのかな
海外があるっつってもなー と言うかこんなにソフト出てたんだな
半分以上新作で埋まってるのは久しぶりに見た気がする WoFFって海外なら売れるのか?
海外の趣向はわからね 売上出てるのに貼られもしない売りスレ
ポケモンスゲーって言えるコングしか語らないとか
ゴミスレになったなーホント イギリス 7位 ドラゴンボール 11位 WOFF
FFブランド・・・ PS4独占ランキングじゃん
今週もまた売り民土下座だよ
速報に向って土下座 >>724
ドラゴンボールが140万なら
WoFFも100万くらい十分行きそうだな JRPGに対する評価は海外も日本とほぼ変わらんよ
そもそも日本人に感性が近い外国人がJRPGを好む訳だから
でも、それで外国人の一般的な感性に合わせようとすると
そんな中途半端なのやるぐらいなら自国のでいいやってなる
JRPGに限らず、海外で受けるのものはたいていローカルを極めた
その国にしかないものなので、JRPGは我が道を行くのが正解ではある SAOしっかり売れてる
WoFFも中々売れてる
全体的にPS勢が目立つな ああ予約圏外からの5万越えか>PS4版WoFF
コング思いっきり外れたな PSはハードだけじゃなくどのソフトもそれなりにちゃんと売れるのが良いね SAOLS 初動19.4万
SAOHR 初動14万 仮にもRPGのスピンオフを、全く別ジャンルの音ゲーと比べないとダメなのはちょっとなw>WoFF SAOはDL版に流れた人が多そうだな
WOFFはおもったより売れたが似合うな、やはりダメだった コングはSAOもはずしてるし。Vita版の方が2倍ぐらい高かったし。
ほぼ横並びのGジェネは今の基準だと1.5〜1.8倍ぐらいPS4版が上回るって事になる 初動で10万は素人目には上々に見えるけど
スクエニの期待には及んでないんだろな 比較できるのはここあたりかなあ
初動
DS FFCCEoT 101,718
Wii FFCCEoT 21,721
Wii FFCCCB 35,412 FFCCってそんなFF人気キャラ総集合の大層なゲームやったっけか
まぁRPGだからと、そんなんで比べてホルホル出来るんだったら別に良いけどさ。それで良い人はw ディシディアがあるけどアーケード展開だしな
コンシューマはどうなったんだろ モンハンストーリーズみたいにアニメやってないし宣伝もそんなしてないのにFF売れたな
ストーリーズより少し少ないだけじゃん、PSはダウンロード版の比率高いからダウンロードあわせればかなりいい勝負してんじゃない?
世界売上だとwoffの圧勝だろうし FFは宣伝皆無だったよな
ベアラーですらTVCMがあったような 売上出るまではニシはWOFFをスートリーズと戦わせようとしてたよなw
スートリーズなら圧勝できると思ってたんだろ?wFFは5万くらいと思ってたもんなw
そうだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww 零式は90万本くらい売れたのに、FF外伝も売れなくなったな FF外伝がSAOに負けたのは流石に驚いたな
FFがしょぼくなりすぎたのかSAOがすごいのか とりあえず日本語で話せ
スートリーズって何やねん笑 >>755
シアトリズムの時点でSAOに負けてんだど ストーリーズもWOFFも価値の無いガキゲーなんだから仲良くしろよ >>754
圧勝できると思ってたでしょ?
5万くらいだと思ってたろ?
一年アニメやって宣伝もしまくってるスートリーズと微妙にいい勝負しちゃってて煽れないだろ?
しかも世界売上では確実にWOFFの圧勝ですよ シアトリズムは流石に音ゲーだしね、今回のはRPG同士だから・・・ >>756
歴史に名を残したのにスートリーズ知らないの? WOFFは思ったより売れてないよ
本音を言うともっと売れて欲しかったなPS4とVita合算で20万本は
いってほしかった
じわ売れに期待したい WoFFは体験版でやめた人が多いかもなシステムは面白いと思うがノリがアホっぽい 声がうるさかったよ
アレどうにかできなかったのかな
オプションで個別にとか wiiやDSのFFは今のスマホ並みにCM使ってたからな。
べアラー何てFF13よりもTVCM流してたとか聞くし
WOFFはDQHとかDQB見たいに1,2週間でもTVCM流せば
初動20万ぐらいは行けたと思うけどそれすらないもん。 ワールドFF大爆死じゃんw
モンハンストーリーどころのレベルじゃねえw 体験版のセラフィーがくどかったな
本編は入るとマシなんだが、体験版のミスだな そういえばベルセルク無双はアルスラーンの倍は売れそうだな モンハンストーリーは来週で25万到達だな
ここから少なくとも年末年始まではランキングに居座らないとじわ売れとは言えない アフレコに10ヶ月かけたとか声優にやけにこだわっていたが爆死 アフレコに10ヶ月かけても
アニメ12ヶ月の十数億円にはかなわない スートリーズは日曜に全国ネットでアニメを放送するという最大級の販促をしているのに、未だにアイルーの初動すら抜けていない時点でお察しするレベル
対してWOFFはそこまで金をかけてない上に海外での需要も見込めるから問題ない 確かに海外分を考慮すりゃ、WOFFは及第点くらいかも
スートリーズは1年もどうするんだろう 400 万本を突破した「ドラゴンボール ゼノバース」に続く待望のシリーズ第 2 作目
「ドラゴンボール ゼノバース2」
前作の初回出荷を大きく上回る
ワールドワイド累計 140 万本を突破!
https://bandainamcoent.co.jp/corporate/press/release/62/pdf/20161102-1.pdf 本編に近い作品
FFCCCB 2009/11/12
FF13 2009/12/17
WoFF 2016/10/27
FF15 2016/11/29 またニンテンドーダイレクトやんのな
ぶつ森の次はミートピアで俺は興味無いソフトなので見ないがネタが増えるのは良いこと 無双が核爆死すぎて目も当てられん
どうして出した?売れると思ったの? ベルセルクはこないだのアニメも大コケしたからなあ
採算面は悲惨だろうけど、失敗した戦犯扱いは避けられたから一安心だろう これ発売日のPS4WoFF予約ptは25未満(未登場)なわけだけど、24だったとして
現在のFF15のptは309ptで70万くらいか
伸び次第では初動ミリオン十分あるんじゃね? >>787
ミリオンなんて初週で行かないとダメだろう >>788
最近は50万すら行かないとか言われてるじゃん 50万行かないとか煽りに決まっているだろう、FFだよ PS4タイトルにおいてコングはまったく役に立たない 初週100万超えは意地でもいくさ
累計は130万か150万かわからんけどね コングはPS4のソフトはかなりめちゃくちゃ。
ちなみにブレブルは予約50ポイントで初週2万だった
これ基準だとFF15は最終400Pで初週16万になる。
ベルセルク無双基準で言えば初週40万。
WOFF基準で行けば初週80万行くけどどう見てもこのタイプではない。
ベルセルクが一番ユーザー層近いんじゃあないか。何で初週40万ってとこか。 アップデートとしては物凄く作りこんでる
でも課金だらけで複雑な気持ちだ
アンケート1クリック90%がおかしいのか俺がおかしいのか >>797
動物の森ダイレクトの時点で興味ないやつは見てないだけ そもそもコングが絶対と思ってること自体間違い
金かけて統計出してるデータ会社でもないのだから
所詮目安や参考程度に考えるもんだ >>797
おかしいな
4年前に発売したゲームの無料アップデートだぞ そもそもコングなんて14店舗しかない上に人口減少しまくってる新潟だからそういうの考えるとあてにならないのは当たり前 >>774
ごめん、うちの地域ではアニメ放送してないし全国放送ではない
ネットでは見れるけどね BF1売れすぎw
BF4
121699/121699
*19291/140990
BF1
113081/113081
*46548/159629 MHST vs WoFF vs Miitopia
RPG対決だな スプラトゥーンの10%くらい売れてるね
すごいすごい 引き合いにイカを出すところに、持ち上げてるのかWiiUのヒット不足をアピールしてるのかよく分からないレスだ 無双はもう終わりだな
長かった
プレステファンはよくあんな物を十数年もやり続けられたよな
馬鹿なのかな? 無双はキャラゲーだから
題材ごとに売上が大きく変動する、ベルセルクはアニメが大コケしたからゲームもコケた
だから無双が悪いわけではない ミートピアの予告編DLしてしゃーないから全部自分のMii設定して見たら変な気分になったぞ 殺人ゲーム・ポケモンGOに息子の敬太くんを殺された父親「はらわたが煮えくり返る。息子を返して。ポケモンGOの規制を望む」★2 [無断転載禁止]©2ch.net [522275885]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1478093247/ 無双は本編とか原作がもっと人気あるコラボなら多分まだ売れる
それでもハーフは届かないと思うけど マリオはもう終わりだな
長かった
任天堂ファンはよくあんな物を十数年もやり続けられたよな
馬鹿なのかな? >>813
これは良いオウム返し、マリオは死にすぎて目も当てられん数字 >>809
>>812
もう人気のあるコンテンツ自体が無いんだよね
全てやった >>809
長期連載漫画なんだからアニメはほとんど関係ないだろ池沼 流石にゴキブリも無双の死を受け入れる気持ちになったようだ ドラゴンボールとかまだあるじゃん
ワンピも原作進んでないからとりあえず終わりなだけでしょ
ガンダムとかもまた出ると思うなぁ >>816
いや実際に大コケしただろ、ゲームだけウケるとは思えない >>822
時期的にアニメ化と同時進行のプロジェクトなんだろ?
ここまで分かりやすいコケ方も無いと思うが >>819
それは最後の悪足掻きになるね
今までドラゴンボールが無双化されなかったのは何か理由があるのだろう
例えば無双に合わないとか
それをおして無理矢理無双化してもベルセルクと同じ運命を辿る DBは海外爆売れと公式で発表があった据え置きより3DS版の方が売れてるから子供の方がゲーム買ってるのかね WOFFは時期は悪すぎるな。1か月で本編でるのに同じ時間がかかるRPGは買いにくい マジでニシくんマリオの爆死から目を背けすぎじゃない
switchでも主力商品だよマリオ >>813
見事な返しですね
スーパーマリオSwitchどうせ出るんでしょう FFなら外伝だろうが何でも売れるというのはもうないな
DSのときに乱発して腐った DSならDQも乱発してたじゃないか
DS以外が原因じゃないの さすがに初週10万は爆死だな
15の爆死と合わせてFFブランド崩壊じゃね 初週から2倍3倍伸びるならいいけどね
PS系で初週から2倍以上伸びるのほとんどないから 無双とマリオを一緒にするの見ると、あの例のコピペ思い出すねw
ガワしか見られない人ってやっぱ一定程度いるっつー話 マリオが売れなくなってるのって新規にゲームを始める層が任天堂のゲーム機じゃなくてスマホに行ってる証左だと思うんだよね
ここの層を取り込む力が無くなったらもう任天堂に未来は無いよ もう任天堂も認識してたじゃん
初めて遊ぶゲーム体験は任天堂ハードじゃ無くなってきてるから、スマホにアプリを出して移行させると 無双もマリオも上手くプレイヤーが循環しなくなったな
飽きた人がやめて新しく始める人が同じだけはじめるのが理想だが
今の日本の市場だとやめる人のほうが圧倒的に多くてシリーズは
廃れていくのみだな 無双はキャラゲーだから、ガワが重要だろ
マリオはガワも中身も飽きられた 任天堂の無双と言えば、横スクだな
ちびロボ、ピクミンまでも横スクにしてしまうほど マリオはハードの勢いがそのまま出るから、ゲームと比較よりハードの売れ行きと比較するのが妥当じゃないの そういえば今回のFFですら10万売れたんだから15なら10倍くらい売れてもおかしくないもんかね PS4判に限定すると5万しか売れてないぞ
FF15はVitaの助けは借りられないんだからもうちょっと厳しく見ないと プラットフォーマーがスマホにゲームを出すのはcs派としては情けなくてしょうがない
勿論ソニーがスマホに注力しようとしてるのは同様に情けなくてしょうがない >>845
コングで比較すると圏外から5万だから腐ってもFFだろう
PS4版が20だったとして、15が通常版だけで10倍の200なら割とありえる数字
でも200からミリオン行くなんて無いか 大手ソフトメーカーはスマホで荒稼ぎしてんだから
プラットフォーマーこそ 負けちゃいかん
あいつらの利益吸い上げて CSに戻すつもりでやれ よく考えたらPS4版だけなら20の20倍で400必要だな
コングで400だとペルソナ通常版の3倍程度だから90万くらい行きそうだが、今のペースでFFが400行く気配がない まあFF15は海外で売れそうだしな
ワールドワイドで700万〜は行けるんじゃね
ここが内弁慶のDQと違ってるとこ ベルセルクは昔ドリキャスでなんか出てたような記憶があるが
それと同じくらいは売れたのかなベルセルク無双 FF15は初週120万、累計150万ぐらいだろう
世界でどれだけ売れるかは知らんが13と同じぐらいかな? 最終予約
[PS4]ファイナルファンタジー零式 HD - 70pt 初週9万
[PS4]ワールドオブファイナルファンタジー - 圏外(25pt以下) 初週5万 PS4FF10HDも17pt以下の圏外で初週1.5万
FF15はどのくらいいくんだろうね(´・ω・`) さて龍はっと(´・ω・`)
36日前
[PS4]龍が如く 極 - 35pt 同梱版無し
[PS4]龍が如く6 命の詩。 - 82pt 同梱版有り
最終予約
[PS4]龍が如く 極 - 88pt 初週103,256 同梱版無し DB無双なんてつまらないだろう レッドリボン軍かフリーザ軍しか出せない
ワートリがもう少し人気あればワートリ無双やれたのかもしれん 対戦要素入れてチーム戦やれるとかあれば欲しい
ブリーチ連載終了に合わせて無双出しても良かったのかもな PSWって売上工作班が介入しないと本当に酷い数字になるよな >>857
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161102071/
バトルフィールド 1 159,629
ペーパーマリオ カラースプラッシュ 33,167
マリオパーティ スターラッシュ 40,650
前作
スーパーペーパーマリオ 累計472,664
マリオパーティ アイランドツアー 累計467,090
これには負けるわ(´・ω・`) 2016.11.03(木)更新
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター サン - 620pt +8pt
16/11/18 [3DS]ポケットモンスター ムーン - 602pt +6pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 197pt +3pt
16/11/29 [PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115pt +0pt
16/11/18 [3DS] 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック - 99pt +0pt
16/12/08 [PS4]龍が如く6 命の詩。 - 84pt +2pt
16/11/04 [PS4]コールオブデューティ インフィニット・ウォーフェア レガシーエディション - 83pt +3pt
16/11/22 [Vita]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 81pt +1pt
16/11/22 [PS4]SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス - 69pt +1pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita - 48pt +0pt
2017予定 [PS4]グランツーリスモSPORT リミテッドエディション - 40pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 32pt +0pt
16/12/15 [3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 28pt +2pt
16/11/10 [Vita]Fate/EXTELLA(通常版) - 28pt +3pt
17/01/26 [PS4]バイオハザード7 レジデント イービル グロテスクVer. - 24pt +0pt
16/11/10 [3DS]プリパラ めざめよ!女神のドレスデザイン ゴージャスパック - 19pt +0pt
16/12/06 [PS4]人喰いの大鷲トリコ 初回限定版 - 19pt +1pt
16/12/01 [PS4]ウォッチドッグス2 - 18pt +1pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA(通常版) - 18pt +0pt
16/11/10 [PS4]Fate/EXTELLA VELBER BOX - Fate/EXTELLA VELBER BOX - 16pt 訂正 [PS4]Fate/EXTELLA REGALIA BOX for PlayStation4 - 33pt +1pt 尼ラン見るとアトリエ(PS4版)とドラゴンボールと
WOFF(PS4版)の2週目が大差なさそうなんだよな。 A列車が3DSで5万本のヒットを飛ばしたのに
なんでネオアトラスをVITAなんかで出したんだろ
案の定5000本しか売れてないし ドラクエが最後に普及期に出たのは5だからな
あとは全部ハード末期
PS4みたいな成長期のハードにでるのは2017年に出るとしたら25年ぶりなんだな ネオアトラスはunityで作っててタッチ強要多すぎることからまずスマホ移植前提だろう
とりあえず体験版やるとunity糞だとすぐに理解できるレベル ミートピア盛大にこけそう 一瞬、小池見て森本整形した?と思ってしまった >>863
>――対応ハードは当初からPS Vitaに決めていたんですか?
>山口 ええ。私としては、今回はタッチパネルに特化させたかったんです。
>ですので、PS Vitaが最適であろうと考えました。
でも体験版でそのタッチ操作がものすごく不評だった >>859
乙
10日で結構消えるね
ほとんどfateだけど
あと年内はサガ、桃鉄、ツクール、ミートピアくらいかな >>869
タッチ操作もそうだが、タッチ感度が悪いことも同等に不評だったと思うぞ
合わせて、ノートPCでマウス禁止の付属のタッチパッド強制されてるようなイライラ感 >>871
しかもフリーズ報告が多発してきてるからね
かなりの人が回避したと思われる 太陽と月は両方600越えか
FF15もミリオン目指し順調COD面のびてる ユニティ不評やな
グリグリや俺のもユニティで作られてるから
PS4やVITAにその気になれば移植出来るのに VITAのUnityの相性がどうにも悪いみたいだなあ 他のユニティは問題無いんか?
NEW3DSとかも確かバインディングアイザックとかユニティやぞ?
NEWで性能グンと上がったけど
それでもまだ総合ではVITAに負けとるやろ 15はまた自社発表してくれねえかなー
集計店舗数が違うメディクリとファミ通で初週300本程度の誤差とか
また消化率100%近いことやらかしてくれるよなスクエニならw と言うか本当にFF15ミリオン行くんかな?
これが行かへんと他に行くもん無いで さすがにFF15よりDQ11のが上じゃない?
GTA新作とか出たらもっと上だと思うけど 初週ミリオンはコングptあまりに低いので厳しいけど累計なら行きそうだと思うのだが
おっさんはFFブランドは未だに強いと思っているんだが… ミリオンならドラクエ11、GTA6、FF7あたりは行けそう
上のタイトルが発売する頃には普及もかなり進んでるだろうし 15は初週60〜70万くらいで来年のPSアウォーズでDL合算ミリオン発表というシナリオだろ コングpt的に 40-60辺り
これにCMやFFを考慮すれば 60-80万あたりかね DQは他のとどう分散するか次第やな
よく考えるとすぐいかなくても良いなら
ベスト版をばらまけばええだけや、それなら確実に行ける
何でFF13は百九十万越えたのに
ベストばらまいてダブル行かないかが不思議やったで FF初動ミリオンは第一と松田が面子のために意地でも達成するでしょ
宣伝過去最大級とか自社買いとかなんでもすると思うけど FF15発売まであと26日なのにCMすら見ないんだよな
テレビでCMやらないと一般人は今月発売する事自体知らない人多そう おそらくFF13のptは古すぎて当てにならない
一番参考になるのは直近のPS4版WoFFだろう
WoFFは発売日予約が24pt以下(未登場)で53,000本
24ptだったと仮定して、これをFF15に当てはめると現時点のptでも初動は70万
そんなに悪い結果にはならないんじゃないか? 去年のCOD PS4で130 PS3で30ptだったけど
今回減りすぎじゃね ほぼ半減じゃん ライト向けのゲームは発売日に一気に伸びるんだよ
FF15はどう考えてもライト向けじゃないからWoFFのマジックは通用しないと思うが WOFF自体が予約全くされてない類のソフトなので
一定の数予約されてるFF15とはあまり噛み合わない類な気はする
DQヒーローズとかDQビルダーズとか
ある程度予約されて数も出てるソフトの方が参考になるんじゃねと思うんだが
そもそもFF15はPS4単独って点も考慮しないといけないんだよな ちなみに歴代FFの売り上げ
FF1 国内52万
FF2 国内76万
FF3 国内140万
FF4 国内144万
FF5 国内245万 海外2万
FF6 国内255万 海外80万
FF7 国内328万 海外644万
FF8 国内369万 海外435万
FF9 国内282万 海外216万
FF10 国内235万 海外500万
FF12 国内232万 海外278万
FF13 国内193万 海外467万 cod今作はdl版買わないとcod4リマスターしばらく出来ないらしいからパケ版かうのは情弱だぞ
FF15はよく分からんとりあえずコング見る限り少なくとも初動でミリオンは売れなさそうだが今回13と違ってセブンとかゲオとかいろんなとこで予約特典あるからなそれしだいかな
ポケモンは普通に売れると思う 43日前
[3DS]妖怪ウォッチ2 真打 - 469pt +22
[3DS]妖怪ウォッチ3 スキヤキ - 28pt +2 >>893
しばらく出来ないって
DL版特典のキャンペーン先行体験だろw 【朗報】キッチンがバイオ7であることやスイッチの仕様を当てたカプコン社員っぽい人の書き込みによるとモンハン5はPS4らしい [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1478130914/ 海外の4chanには MH5のPS4に加えて
スイッチに復活したPシリーズが来るとか
きな臭くなってきたわ Pシリーズの遺伝子はクロスに受け継がれてるやん
意味が分からない ダブルクロスやクロス開発チームがそのままスイッチ向けのモンハン出すってことだろう
クロスはPシリーズを担当してた一瀬じゃばかったか? PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 10/08/26 (消化率91.97% 初回出荷27.8万)
初週256,076
二週 88,405
三週 55,569
四週 28,627 累計428,677
最終累計544,512
3DS モンスターハンター ストーリーズ 16/10/08 (消化率51.83% 初回出荷27.1万)
初週140,603
二週 67,133
三週 25,550
四週 15,440 累計248,726
スートリーズはアニメやって4クールもやるのに
アニメやらなかったアイルー村に完敗してるんだけど?
アニメやるからジワ売れするとは何だったのか? 時代が違うわ
あの頃は携帯機が完全に据え置きを喰ってたからな FF爆死だのCOD半減だの騒いでるやつがスートリーズに対しては時代が違う!かよw
FFやCODは時代が同じなんですか?w ハードも違うジャンルも違う時代も違う
どう比べればいいんだ
アイルー村と比べるとするなら同機種のアイルー村DXだろ FFも時代が違うから売れなくなった
それだけのこと FFが時代のせいで売れなくなることが驚きだね
CODは去年だけど そもそも売上出てないのに売れなくなるとはこれ如何に
まあ実際の売上出たら売れてて何も言えなくなるから売上出る前しか言えないんだろうけどね アニメ4クールやるからスートリーズGは確実に出るでしょ
そしてスイッチにはスートリーズDXが出るだろうからアイルー村とスートリーズの比較は間違ってない
どちらも外伝ブランド立ち上げの新規タイトルだし FF13は 初日のAmazon予約数史上最高記録とか
予約が殺到したイメージがあったけど
今回はそういうのがないね
田畑は予約は好調らしいが こっちに分かるのは
実数が出てるコングしか判断材料がないから
それを見て 売れないと予想するのは至極当然だろう セブンのランキングとかも参考になるんでないFF
今回は特典等でセブン予約に固まってそうだが 日野は見切りが早い
来年はスナックワールドだ
搾り取るだけ搾り取るんだろ
イナイレみたいに 数年経てばリブートすればいい 結局延期しても無駄だったな。
むしろGジェネの後で売り上げ下がるかもしれん。
コングじゃあFF15見たいのはドラゴンボールとかベルセルク無双とか
fateと同じでポイント高い部類だろうし。 任天堂向けにX PSに本編って バイオみたいにおかしくなりそうだな
それなら任天堂PSマルチでいいだろう 鯖は別々で問題ない 去年のWiiUの11月〜12月
11月05日 LEGOジュラシックワールド
11月12日 じっくり絵心教室
11月12日 ディズニーインフィニティ3.0
11月21日 どうぶつの森 amiiboフェスティバル
11月26日 太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦!
12月05日 妖怪ウォッチダンス JUST DANCE スペシャルバージョン
12月26日 幻影異聞録♯FE
今年のWiiUの11月〜12月
任天堂は年末商戦が年間売上で占める割合が高いのに
年末商戦にサードどころかファーストも出さないって凄いね
任天堂も完全に撤退してるね、これ >>900
面白いだろ
俺の家にはまだメガドラ版がある
あれ凄く音楽がカッコいいんだよ Switchが年末に間に合わなかったから仕方ない
本来ならゼルダ出すはずだったろうしな 日経に文句を言ってた人は今…
既に明暗は分かれたはずなのに、信仰心は人を鈍らせる 鋼鉄帝国は面白いな、縦シューより横シューが好きなのも有るが
インセクターXとかもやりたいもんだ >>917
トワプリでも見たパターンだな
GCもトワプリが任天堂最後のソフトだったし
Wiiを普及させるためにGC版はちょい遅れて発売してオンライン専売だったっけ
スイッチを普及させるためにWiiUもそうなるんかね 日経の撤退報道に文句言ってた奴なんて このスレにはいないだろ
年明け以降 全然出荷してなかったし さもありなんって感じ 工場が駄目になった時点で撤退は確定してたからね
俺は一切否定はしなかった 逆にスイッチ発売時期に3DSにモンハンだもんな
発売前の3DSに凸った時とは様子が違う
様子見されてるのか、任天堂のお財布を引き出そうとしてるのか
PSにDQの来たときのようなメディアに向けてのカプインタが
スクエニのときと似てる気もする このスレからは任天堂狂信者がほとんど居なくなったからなあ
主にtwitter勢、コケスレ勢だな。この人達は国内市場の縮小、携帯機市場の縮小も認めて無さそう あんま言いたくないけど3DSの後継機が別に用意されてる時点で任天堂スイッチはネタハード確定みたいなもんだしなぁ
ドラクエもモンハンもPS4ならガチで要らない子や GBA後継機用意されてたDSはネタハードだもんな
で、GBA後継機どこ? いくらカプコンでも3DSやvitaの後継機きたら一瞬でおわるスイッチには本気のソフトだせんでしょ >>921
いや、いたよ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8151■ [無断転載禁止]・2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458558324/
234: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1bde-tl9B) [sage] 2016/03/23(水) 03:00:02.18 ID:c9c5IL5Y0
日経 任天堂が否定して生産再開したら訴えれるんじゃないのか?
マスゴミの誤報でした えへへでなんでも済まそうとする糞体質なんとか出来ねえのかな
報道の自由はそういう自由じゃねえだろうに
389: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ fb15-E5cH) [sage] 2016/03/23(水) 10:57:04.41 ID:9HWzsk2Z0
日経の飛ばし
はしゃぐゴキブリ(とその近親種
いつものパターン
418: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1bde-tl9B) [sage] 2016/03/23(水) 11:46:17.41 ID:c9c5IL5Y0
任天堂潰しが好きだから日経 次は3DS叩くんじゃないの?
421: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ba8-sNCn) [sage] 2016/03/23(水) 11:51:44.29 ID:+yFN+/kd0
これは当たってるでしょ
実際にnxの生産なんて現実性がないんだから
飛ばしだっていう奴はじゃあどの工場が手を挙げてくれると思ってるんだ?
ルネサスを潰すような代物を
423: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1bde-tl9B) [sage] 2016/03/23(水) 12:01:59.42 ID:c9c5IL5Y0
在庫切らしに任天堂がアナウンスしなかったからこういう報道が効果あるんだよな
岩田なら言い訳説明してたと思う
日経は年内までに生産中止か?ぐらいにしとけばいいものを 悪意丸出しで今すぐ生産中止みたいに見出しを書く
643: 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b43-sNCn) [sage] 2016/03/23(水) 17:03:48.93 ID:J3eTLYvN0
なんか日経が悪いみたいな空気ってなんなのこのスレ気持ち悪い(・∀・) >>929
俺はなんでnxの話なんてしてたんだろう
意味がわからんなw
wiiuと書き間違えたたのかな?
まぁ日経が当たってると言ったのは間違いない 久しぶりにこのスレで”ゴキ”を抽出したら、1つの書き込みしか無いね
以前はもっと書き込まれてたのに >>929
こういうのをすぐ出せる方が気持ち悪いんだが >>931
スイッチはまた低性能ハード確定したけどグリグリくんの感想は?
509: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ba8-0gx+) [sage] 2016/03/23(水) 13:41:45.10 ID:+yFN+/kd0
>>505
コントローラーを普通にしてもスペックが足りないからサードが出さなかったんだよ
そもそもコントローラー自体も普通と判断されなかったのかもしれない
つまりwiiuはコア向けにはなりようがないハードだったんだよ
ハード自体がパーティー志向なのに無理にロンチでコア作を揃えようとしてたけど
チグハグだった
518: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ba8-0gx+) [sage] 2016/03/23(水) 13:49:36.65 ID:+yFN+/kd0
>>516
パーティー志向かサード志向かってのはスペックで決まる
スペックが低い時点でサードにしてみればパーティーハードにしか見えず
参入はしない
実際にサード総撤退してるという事実を前にしたらお前の言うことは空論だよ
545: グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ba8-0gx+) [sage] 2016/03/23(水) 14:05:12.12 ID:+yFN+/kd0
>>540
「低スペックハードを作る」と「サードを集める」は両立しないでしょ
任天堂がそれを両立できるものだと思い込んでwiiuを出したのだとしたら
それも狂っていた
やっぱり任天堂は甘すぎたんだよ >>934
>>935
ワロタw
無駄な人生送ってるなぁ >>935
低スペックになっちゃったね
それは仕方がない
だからこうしてサードにもハブられてるんでしょう
やっぱり予言が当たった >>934
日付を指定してくれればいつでも引き出してやるぞ
ガラプーでできるのにお前ら出来ないの?簡単なのに >>937
まあでもPS4や箱1が普及しているのに後追いで0台スタートすればまたWiiUの二の舞になるし
技術力がない上にハード設計製造も外注に丸投げしてるから他社と同じ性能を同じ価格で出せるわけないしな
ギミック一発路線の運頼みしか残されてないから仕方ない MHに脱任されたらその時点で任天堂のCSハード事業は終わり vitaやvita後継機にMH出るなら ヤバかっただろうな
PS4なら 携帯モンハンを別に出すだろうし モンハンすげーな
さすがvitaを始まる前に終わらせたタイトル ロンチにモンハン出たWiiUは四年も持たずに撤退するらしいね 据え置きでのモンハンなんてそんなもんだってことだね >>934
Logがあれば、Janeで検索すればすぐやん 現実にモンハンチームに据え置きは無理だろ
携帯だから許される、あんなしょぼいモンハン出されても売れるとは思えんわ
ホライゾンやウイッチャーみたいにシームレスオープンゲー出せるとも思えん >>949
そもそもモンハンをシームレスにして面白くなるのかという問題があるよね
一息つける状況があるのは大事なんじゃなかろうか 討鬼伝2間違いなく失敗アプローチだった
シームレスにするにしてもなにか工夫しないとどう考えても面白くならない オープンワールドで一息つけないゲームなんてないけど シームレスなオープンワールドゲーをやったことないから グリグリくんはゲームやらないから余りつっこまないようにね優しく シームレスなオープンワールドゲーをあまりやったことないから一息つけないと思っちゃうんだろうなー >>952
他のオープンワールドのバトルって敵キャラの行動範囲って決まってるんじゃないの?
モンハンでそれをやるとある程度まで逃げたらモンスターが踵を返して元の
場所に戻るっていうヘンテコな状況が生まれてしまうでしょ
これは不味くないかな? 敵の行動範囲が決まってると思ってるのに一息つけないと思ったの? >>957
だからモンハンをそのままオープンワールドに持ってくるとって言う意味だよ
モンハンのモンスターに行動範囲とかあったりしたら行動範囲ギリギリで
安全圏から攻撃するみたいなテクニックも使われてしまうだろうし モンハンの個性豊かなマップをシームレスでつなぐの無理ってのもあるな
洋ゲーオープンのように幅のない世界になったら困る FO4も敵の行動範囲に限界あったっけ?
イージーモードでしてたから 逃げたことなかった フォールアウトはそういうのなかったような気がする
Far Cryも拠点の敵以外は決まってなかったような NPCが棒立ちのオープンワールドはまず地雷だと思っていいね >>894
妖怪マジかこれ
今年の映画もやばそうだしもう終わりそうじゃね マップ広くすると足遅いヤツが置いてきぼり喰らうからな 妖怪ウォッチは出し過ぎが問題だな
日野というやつはなんでこう生き急ぐのか
なにか病気でも抱えてるのかな? モンハンにオープンワールドなんて蛇足だろwww
オープンワールドはストーリー物と相性がいいんだよ。世界を冒険して回ってる感がある。
アクションのモンハンにはいらない。
グラフィックだってPS4という戦場になれば目立てないから、その中でも普通と言われる程度で良い。
ブラボの時PS4になって宮崎さんが何に性能活かせたかと聞かれて仕掛け武器と答えたね。
リアルタイムで自由に切り替えながら戦える。性能いるし、モーションも多くてメモリ使う。
例えばモンハンだって変形武器になって切り替えながら戦略立てられるなら、それは素晴らしいことだ。
4対1の常識もいらない。敵の巨獣が群れで襲ってきて、こっちが10人パーティだっていいわけだ。
そういうところに性能は使うべき。アクションなのだから。
とにかく、ゴミハード独占でやってきたせいで進化が無かった。
PS4になるのならば、ゴミハードでできなかったことを存分にやって欲しい。
市場が10倍になれば10倍売れるみたいな発言はお花畑で(会長も分かってるだろうが)、クオリティが求められる時代。
特にターゲットを欧米のゲーマーにするならば、ゲームに慣れてるしライバルも多い。
まともなものじゃなければ爆死だろうね。3DSでガキに売るのとは訳が違う。
俺はあまり期待してないけど、とりあえず脱任のご祝儀で買うけどね。
モンハンが素晴らしいゲームに進化していくことを望むよ。 泊天のレスが日に日に長くなってるが増量サービス中? 最近発狂回数が多くなってきてるけど嫌な事でもあったのかねえ 今年はポケモンあるからな
妖怪じゃ太刀打ちできなかったってことだ まあオープンワールドにして
洋ゲーなみのグラで作れたら海外でウケると思うけどなモンハン
その辺はホライゾンの海外売り上げで分かるか 今の携帯機の市場でエリア制のMHでも海外でミリオン売れとるしオープンワールドにせんでも売れると思うよ FF15の係数はベルセルクと同じぐらいでしょう。
限定版が半分の価値しかない事を考慮すると
最終は通常版250P+限定版75Pで325P。
これをベルセルク無双に当てはめると初週35万、累計でハーフ行くかどうか微妙な所 >>972
これは流石にないでしょうw
初週ミリオンは確実に行くと思う
150は厳しい
そんなラインじゃないかね 売れるのかよりもしっかり出来ているのかが気になるFF15 プレステVRは、ポケGOより格段につまらない
ソニーは決算が順調でも創造性に乏しい
矢田 真理 :立命館大学ゲーム研究センター客員研究員
http://toyokeizai.net/articles/-/142999
ゲーム研究センターは所長が任天堂OBで、任天堂のアドバイザーだそうでwww
ITジャーナリスト本田さんに論破されるw プレステVRは圧倒的な可能性を秘めている
問題点は「量産に苦戦していること」くらい
http://toyokeizai.net/articles/-/143376
本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda 11月2日
.@mnishi41 @kawauso3 というか、コラムそのものが、流行のキーワードを元に否定前提で書き進め、
炎上を狙ってるとしか思えない。PSVR、光学周りの開発を先行させたり特許を押さえたりして、
快適性で極めて先に進んでいると思うんだけど、この先生はいったい何を見ているんだ
本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda 11月2日
俺も東洋経済にPSVRのコラム書くかな……
本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda 11月2日
ていうか「没入感を高めるために、採用したのがVRの技術であったということだけのような気がする。」って、
”気がする”ってのをコンクルージョンに入れる客員研究員を抱える大学ってどうよ。ブログじゃあるいまいし。
本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda 21時間21時間前
掲載はいつになるかわからないけど、国内市場ゲーム市場と現在のVRゲームだけをみて
PSVRの可能性を見出せないのはアホ……と言っているわけじゃないけど、
そこにはソニーグループ全体を支えるだけの存在になり得る可能性があるよね、というコラムを書いた<東洋経済に
本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda 6 時間6 時間前
東洋経済オンライン掲載コラムに対して間接的に反論するコラムを掲載させてもらいました。
そもそもの市場認識も誤ってたし矢田さんのコラムは変でしたよね
本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda 6時間6時間前
というか、俺が矢田さんのPSVR記事に対する「謝罪記事」を書いたと思ってる人が(笑)。
文責は掲載されてるから、もし訂正を入れるならご本人がするものじゃないかと思います。
本田雅一(本人未確認) ?@rokuzouhonda 6時間6時間前
僕が書いたPSVR記事は、特別賛辞を送ったり褒めまくるものでもなく、
貶すものでもなくシンプルに”PSVRの現状とソニーが考えてる事の一部”を取材をベースに書いただけ。
矢田コラムがなければ執筆意思はなかった「現状確認」程度です 使い回して FF15-2出す算段なんだろう
これでさらにブランド失墜するが
長年の開発費回収のためにも 必須だしな ハードの成否は発売後2週間で50万台販売できるかで決まるそうです
http://jp.gamesindustry.biz/article/1611/16110101/
【月間総括】PSVRとNintendo Switchで占うハード成功の分岐点
ライター:安田秀樹
エース経済研究所では,ここ25年間のデータから,国内における新型ゲーム機の成否は
「発売後2週間で50万台程度の販売ができるかどうか」だと分析している。ということは,
(1)2週めまでに50万台生産できなければ,失敗がほぼ確定し
(2)発売までの準備が成否を決め
(3)発売後の挽回策にも効果がない
と推測されるということである。PSVRは生産性に難があり,
(1)を満たすことができなかったため,今後は厳しい状況になると想定している。 PSVRはさすがに生産遅すぎて未来が読めんわ
スイッチが爆死する未来はハッキリと見えるんだが >>979
今回のVRはまだダブついてないからな
そうなった時初めてコケたと言える >>980
50万台に届かなかったから失敗した。
さすが安田さん。
信用できるのはエース経済研究所だけ WiiUは2週間で43万4000台(4Gamer) PSVRは周辺機器なのに、ゲームハード扱いって・・・ ハードが死ぬのはソフトが出なくなった時だよ
WiiUみたいにな
PSVRもこの普及ペースだとそうなる危険はある 更に矢田さんへの反論記事あった
http://panora.tokyo/15646/
「プレステVRは、ポケGOより格段につまらない」はもったいない 矢田さん任天堂のステマ記事書いただけなのに全陣営から叩かれててなんか可哀想 ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8212■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478163076/
みんな保守協力よろしく まぁ大量生産できず外部から見て面白さが全くわからないってモノが、スタンダードになれる要素は無いがな むしろVRやってる姿を外部から見るほうが面白いんじゃないかと 無関係の人を殺さない時点で
VRのがポケモンより遥かに上 そういえばVRってどうなったんだろうね
その後売れてるんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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