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スイッチのソフト容量は16GBになりそうとラルキ望月 [無断転載禁止]©2ch.net
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0005名無し@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:06:17.61ID:3azogHXU0
>>3
死ね死ね死ね死ね死ね
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:06:40.29ID:6P1CkMIva
16GB以下の製造ライン作らないだけやろ
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:11:20.43ID:P9nvbU0c0
だれやねん
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:17:07.27ID:3N8bAEQe0
16GBって数字はどこから出てきたんだ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:29:07.68ID:LWNJb9bM0
この「メイン」の意味次第ではあるけど、
あくまで発売時に主要に使われる容量という意味であるなら
3DSはメイン(発売当初)2Gで、4Gまで、
製造メーカーは8Gまで応じられると言ってたらしい
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:30:47.89ID:KfZ8YFVO0
何GBになろうとソフトの値段は3dsレベルに抑えておくれ
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:34:31.05ID:64uvFMmsr
>>10
今の時代SSD作るのに必要なチップの単位は
大体16〜32GBで
この辺流用するならスイッチのゲームカードは
ワンチップ16GB位になる
3DSの立ち上げ当時のメインゾーンって
1〜2GBだろ
スイッチのゲームカードの最低限が16GBなら
64GBまでは普通にでると思う
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:50:00.41ID:fQo28QHY0
スカイリム出すなら16じゃ無理じゃね・・・?

つうかオープンワールドのゼルダもキツいだろ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 15:56:07.59ID:0W8/WuEB0
本体内蔵ストレージが32GBならソフトバンク8GBあたりがメインになりそう
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:12:37.33ID:Jf9Rb2+v0
大作ばかりがゲームじゃないってのは同意だけどやっぱサードの大作は無理だと思うと何だかね、大作も遊べて小粒なのも遊べるって言うなら分かるけど大作が遊べないから小粒なのを勧められても萎える。
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:15:21.74ID:Jf6xEK6o0
>>12
ドッグについた外付けHDDに溜め込んでおいて
持ち運ぶときは本体のsdカードに入れる、とかじゃね
この仕様だとして、せめて家にいるときは無線転送でドッグ非接続時でもHDDにアクセスできるようにならんかな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:17:27.11ID:oXvJmxQF0
>>16
まず最低限が16GBってのが妄想じゃねえかアホ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:17:43.61ID:OY/81stwr
>>25
出来るでしょ
基本は外部HDDで持ち歩きしたいソフトは内部に入れる
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:23:56.09ID:s2OwXbWvp
>>28
HDDアクセスを忘れて本体引き抜いた途端、データが壊れたら笑えるな
まあ将来的にドック抜きでの販売も考えてるみたいだし、あくまでHDD等の外部機器には頼らず本体で機能を完結させたいだろうね
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:29:10.46ID:1nv0liSt0
>>31
何年前のパソコンだよ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:32:44.34ID:oXvJmxQF0
>>11
そりゃHDDだろう
SSDはチップをたくさん乗せて並列に読み書きしてるから速いのであって(HDDで言うところのRAIDのようなもの)
コストやサイズ重視のSDカードはチップ1つ2つしか載せないから理論上の速度は1/4とか1/8だもの
よくフラッシュメモリ自体が速いと思われているが、実際は並列動作させてるから速いのであって単体では遅い
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:34:48.31ID:5Wf1DEIr0
ちなみにRAMは4GB
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:48:19.13ID:1jthIgIm0
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:52:13.62ID:Cfifw7nk0
スマブラ入らないじゃん
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 16:53:05.18ID:iI3xcjDe0
ペルソナ5のPS3版でさえ16.5GBなんだがどうすんだこれ…
ドラクエヒーローズとか30GBだぞ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 17:07:05.84ID:j+luuCdH0
なるほどこれじゃ前世代の携帯機の容量だと予想してるんだな
内容も携帯機並みに落ちるし据え置きじゃなくていいのかなぁ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 17:08:42.21ID:CRq6arIj0
ひっく
ホントROMって高いくせに低容量だわ
BDなら数百円なのに100GBは入るぞ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 17:18:40.79ID:iI3xcjDe0
まあ実際どのくらいに落ち着くのか
その数字が出た時点で豚っちがどうなるかもわかる

Vitaは結局理論上の最高容量である8GBには対応はせずメモカ2枚組でしのいだからな
理論値は現実的に考えない方がいいやろね。最大16GBなら標準実装されるのは4〜8GBくらいになる
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 17:19:18.39ID:iI3xcjDe0
8GBではPS4世代のマルチを引き出すのは不可能
発表会でどや顔スカイリムした理由がここで解けてしまうね
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 17:27:21.54ID:oXvJmxQF0
>>46
映像を許可しただけで出る予定はないだろ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 17:31:58.06ID:1+KjJZsp0
結局WiiUのせいで売れなかった自社据置きソフトを
ハードの仕切り直しでもう一度売りたいだけだろうね
採算考えても永続性のある戦略とは思えないし
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 17:52:02.61ID:TRCTH5Gda
スプラは2.5しかないのか
それで国内150万は凄いな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 17:52:03.05ID:9x8Y6dXu0
>>37
PS4をFSに開発して落とし込んでるって聞いた
PS間はマルチ環境が出来ているのでそんなに手も金もかからず出せる
スイッチ版が独自で売上が望めないとU版信長みたいに続編出ないかもね
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 18:05:05.80ID:0INvlOQ40
>>54
大は小を兼ねるから、記憶容量は多い方が良いが、
問題はROMの価格だよね。3DSのソフトも定価は安い、ROMカートリッジは高い。
海外じゃ3DSもあまり売れないから、サードも力を入れない。
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2016/10/30(日) 20:01:27.17ID:0INvlOQ40
>>59
BDとHDDがない分コストは抑えられる。その分液晶テレビがある。
据え置きゲーム機と言うぐらいだから携帯ゲーム機とドックがセットで
逆ザヤなしで、PS4と同価格帯の300ドルあたり???
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