【徹底討論】大型携帯機Switchの存在意義とは? [無断転載禁止]©2ch.net
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デメリット
・サイズ制限により性能を上げられない
・デカ重すぎて持ち歩くのは不向き
メリット
・ またこんなスレ立てたのか
SWITCH発表後、朝から晩までずっと発狂してネガキャンしてるけど、お前ら一体普段なにしてんだ? 据置機の悪いところと携帯機の悪いところを
併せ持つハード。
なぜ、こんなの出したのか?
誰が得すんの? >>2
お前が朝から晩まで監視してることだけは
分かった。 デカビタセブンがごく一部のスキマ層に売れればいいやと思ってリリースしてきたのに対し
任天堂はド直球で売り込んできたからな…天下のファーストがそこらの中小周辺機器メーカーより脳筋 重力に逆らった取り付け方をするアタッチメントコントローラ メリット
・据置と携帯でそれぞれソフトを買わなくても済む
・据置機なのに外に持ち出してのプレイが可能
・アタッチメント式コントローラーでコントローラー故障時の交換が容易
デメリット
・(3DSと比較して)現状画面保護の手段が少なく、故障のリスクが比較すると高い
・分離コントローラーを無くす可能性
保留
・タッチ機能の有無
・縦画面プレイの可否
・バッテリーによる稼動時間
・アカウント周り
・バーチャルコンソールの扱い
・WiiU、3DSとの互換性 だから据置機でしょコレ
今どき携帯機なんて出すわけない
コクナイのガキ向け市場を捨てられないから
こういう中途半端な形になっただけ >>1
大きかろうと小さかろうと
買いもしないお前がいくら野次を飛ばしたところで
3DSの中でNew3DSLLに週販が一極集中してる事が世間が求めてる事の答えだよ >>11
だからそれを買ってるコクナイのガキ層を捨てられない任天堂の限界ということだな
主要市場の海外で売ろうと思ったら据置である程度の性能も必要なのに
国内のガキを考えるとこの仕様しかなかった Wii/DSが日本でも世界でも爆発的に売れたように
必ずしも性能が必要とは限らない 最近のスマホの流行りにのってデカイ端末と小さい端末2つだすならあり
デカイ端末しか出ないならきつい >>13
それはたまたまギャンブルに当たったようなものだ
あとスマホがある時点で携帯機というのは海外でも国内でも厳しいよ(特に海外)
2013くらいまではアングリーバード程度で大してスマホゲームは流行ってなかったけど
2014以降海外でもスマホゲームが一気に流行りだして国内よりも遥かにユーザーが流れた >>14
スマホ以外にそれを持ってくれると思う時点でゲハ脳
デジタルデバイスを2つ持ち歩くとか極めてニッチなマニアくらいのものだ >>13
まぁ確かにね
ブルーオーシャン戦略だから既存のゲームユーザーからしたらゴミみたいなハードでも、Wiiの時に集めることができたゲームしない層にはもしかしたらウケてWiiみたいに売れるかもしれんしね
まぁ今の任天堂だとそこに賭けるしかないんだろな
もしヒットしてゲームしない層をまた集めることができたら次はすぐに逃げられないような施策をがんばらなきゃね 体を張って今時画面剥き出しの携帯機が如何にバカバカしいかを証明することで
折り畳み可能の3DSの引き立て役になってくれることだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています